第一课 奇妙的信息世界——信息与信息技术
苏科版三年级信息技术 第1课《信息与信息技术》课件

信息技术
在信息的获取、存储、加工、传输、表达等过程 中涉及到的技术称为信息技术。
实践园:猜词游戏
将6位同学分成3个小组,每组2位同学。1位同学根据词语进行描述, 1位同学根据描述猜是什么词语,1分钟内猜对词语数目最多的组胜出。
第1组同学只能使用语言来描述; 第2组同学只能使用肢体动作来描述; 第3组同学可以同时使用语言和肢体动作来描述。
古代信息的传递
现代信息的传递
讨论坊:
如果要将书上的一段文字信息传递给下表中的各个对象,可以 使用什么传递方式?
对象 同桌同学 教室里距离你最远的一位同学 外省某校的一位同学 国外的一位小朋友 本校其他班的十位同学 全校师生
传递方式
信息的处理
人们可以借助工具进行信息的处理。例如,人们将处理信息的 大量工作交给计算机来完成,通过计算机帮助我们收集、存储、加 工、传递各种信息,既快又好。因此,计算机也叫做信息处理机。
看一看 通过下列图片,你能获得什么信息?
信息的概念
信息就是用语言、文字、 数字、图像、声音、表情 等方式传递的内容。
如何获取信息?
讨论坊:
随着科技的发展,用来帮助我们获取信息的工具越来越 多,你知道还有哪些工具吗?
信息的传递
古代:
烽火、鼓声、旗语、 文字……
近现代:
电话、电视、广播、通 信卫星、互联网……
这里有两组词语,请同学们按照以上游戏规则互动起来。
刷牙、一分为二、睡觉、 目瞪口呆、兔子、喝水、 看书、打电话、猴子、大
眼瞪小眼
吃饭、大摇大摆、吃饭、 跳舞、独眼龙、转圈、手 舞足蹈、冷、写字、唱歌
课后总结与思考
通过本节课的讲解,你有什么收获
小学信息技术《奇妙的信息世界》

三、信息的获取
用Hale Waihona Puke 睛看用鼻子闻 用手摸用耳朵听
信息的获取
为了获取更多、更准的信息,还需要借助于其他工具,
信息的获取
现在看你课桌上的书, 你能得到什么信息 又是通过什么途径获取到的
信息的获取
最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以 看到书本的颜色的信息,厚度的信息,用手摸摸 可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获 得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到 书本纸中的微观世界,
第一课 奇妙的信息世界
学习任务
1. 理解什么是信息、信息的作用, 2. 理解信息的表现形式, 3. 了解信息的获取、处理、存储、传递等, 4. 学会使用信息解决身边的问题,
一、信息无处不在
每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的 消息,那么我们把这些对我们有用的消息就把它叫做信息,
你能发现身边 的信息吗
信息无处不在
早晨,床边的闹钟声音,传递着
厨房里飘出的香味,传递着
古代,长城烽火台上燃起狼烟,传递 着
信息无处不在
信息无处不在
信息无处不在
信息无处不在,无时不有, 我们生活在一个充满信息的世界里, 如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、 招生信息、股市信息等等,
二、信息的表现形式
信息可以用语言、、符号、声音、视频、 图像等多种形式来表达,
四、信息的传递
古 时 候
现 代
五、信息的处理
获取
分析对比
输出
五、信息的处理
光靠人们自己来处理信息是远远不够的,因此,我 们还经常借用其他设备来处理信息,例如算盘、计 算器、计算机,
信息的处理
计算机是二十世纪最伟大的发明之一, 它可以帮助我们处理各种繁杂的信息,既快又好,
七年级信息技术第1章走进信息世界第一节信息与信息技术-信息的获取与管理课件

③查书 ④上网查资料 ⑤看电视 ⑥打电话问专家
口头型信息源 同学、朋友、 灵活、方便 (个人信息源) 亲戚、父母、
老师
信息带有主观 成分
电子型信息源 广播、电视、 更新快、范围 需要一定的设 电话、因特网 广、易复制、 备 生动、直观
实物型信息源 运动会、动物 直观、真切 (现场信息源) 园、销售市场、
定位信息需求
调整
选择信息来源
确定信息获取方 法,获取信息
不成功 评价
$
因特网信息的查找
在互联网高速发展和应用的今天,大家已经养成 了有问题找“度娘”的习惯,那你们知道为什么“度 娘”那么学识渊博呢?
我们先了解一下搜索引擎的工作原理。
$
3、搜索引擎按工作方式分
分类
全文搜索引擎 用户查询——网页文字数据库搜索——结果返回 特点:自动,更新快 页面简洁
$
7、目录搜索
• 目录索引搜索引擎: • 顾名思义就是将网站分门别类地存放在相应的目录中,例如“新闻”、
“娱乐”、“科技”、“财经”、“教育”等。
• Hao123
• 搜狐目录分类
$
目录搜索引擎完全依赖手工操作。用户提交网站后,目录编辑 人员会亲自浏览你的网站,然后根据一套自定的评判标准甚至 编辑人员的主观印象,决定是否接纳你的网站。
$
【学生活动】
• 小组合作探讨,得条目数)
手机有哪些污染
手机污染
手机 污染
“手机污染”
$
5、【了什么?
• 2、使用搜索引擎搜索到的网页(网站)数目越多,是否意味着该搜 索引擎的搜索效率就越高?
• 在使用全文搜索引擎时,应该先确定所找信息中的关键字,以便快速 地搜索到所需信息。
第一课 信息技术真奇妙

起我同我去想学用参邀们什观请,么科朋猜 办技友猜法馆一,传。 递信息给好朋友 们?
科技馆真的非常 有意思。我看到 我了该许怎多样展保品存。这
些信息呢?
终于回家了。我 要把今天的日记 分享到网上去。
活动主题:聊聊生活中的信息技术 说一说:信息技术在生活中的应用
说一说:信息技术在生活中的应用
说一说:信息技术在生活中的应用
在家的时候,你们怎么样跟外界联系?你们怎么知道世界各地 发生了什么事情?
探究活动:
在家的时候,你们怎么样跟外界联系?你们怎么知道世界各地 发生了什么事情?
探究活动:
智能化的蔬菜大棚
大棚通过智能化 设备调整棚里的温度 和湿度,让植物有适 宜的生长环境。
信息技术在生活中有体情口科知我信趋罩技想道要息于出馆去活怎。稳游有看动么定。活看的 样, 听 动 。可说,以厦好 才能获取信息?
02
保存信息
03
处理信息
04
传递信息
开阔视野:
结绳记事 02
堆石记事 01
文字没发明前, 人们怎么记事, 传递消息?
03 符号刻记
探究活动:
我们处于信息社会,生活、学习、工作都离不开信息技术的支 持。今年我们过了一个很特别的假期,同学们在家里学习、生活,爸 妈在家里工作。大家都用自己的努力,宅家抗疫。
课堂练习:
填空题:
1、古时候,人们会用结绳记事、堆石记事来保存
(
)。
2、信息技术是关于信息的( )、( )、(
( )的技术。
判断题:
3、计算机、电视机、广播都可以用来传递信息。(
4、计算机是信息技术的重要工具。
(
)、
) )
活动主题:聊聊生活中的信息技术 比一比:信息技术的进步
小学信息技术奇妙的信息世界教案

小学信息技术奇妙的信息世界教案标题:探索小学信息技术:魔法般的信息世界引言:在当今数字化时代,信息技术教育扮演着越来越重要的角色。
小学生正处于信息获取和处理的关键时期,了解信息技术的奇妙世界对于培养他们的创造力、解决问题的能力和数字素养至关重要。
本篇文章将介绍一份教案,旨在帮助小学生们探索信息技术的魔法般的世界。
第一部分:教案说明这份教案旨在引导小学生体验信息技术领域的魅力,并通过创造性的任务和实践活动提高他们的信息技术技能。
该教案可分为以下几个部分:1. 引入活动:通过一个有趣的故事或问题引发学生们对信息技术的兴趣,激发他们的好奇心。
2. 概念理解:通过简单易懂的例子和图像,向学生们介绍信息技术的基本概念,如网络、数字化、编程等。
3. 实践活动:学生们将参与一系列动手实践活动,如使用计算机制作简单的动画、编写简单的程序、编辑图片等。
这些实践活动旨在提高他们的信息技术技能,同时锻炼他们的创造力和解决问题的能力。
4. 思考讨论:通过小组讨论和思考问题,学生们将分享他们在实践活动中的发现和体验,并从中汲取经验教训。
5. 总结和反思:在课程结束时,学生们将总结他们在学习过程中所获得的新知识和技能,以及他们对信息技术未来发展的想法。
第二部分:教案实施过程以下是一段描述该教案实施过程的示例:1. 引入:教师讲述一个讲述一个普通小学生通过使用信息技术解决难题的故事,激发学生们对信息技术的兴趣和好奇心。
2. 概念理解:教师使用生动形象的图像和实例,向学生们简要介绍信息技术的概念和应用领域,如网络、计算机、编程等。
3. 实践活动:学生们将分成小组,每个小组使用计算机制作一个短小的动画,展示他们创造性的想象力。
他们将学会使用基本的动画制作工具,如绘图软件和动画编辑器。
4. 思考讨论:小组讨论环节,学生们将分享他们在动手实践活动中的发现和体验。
同时,他们还将讨论信息技术对他们日常生活的影响以及信息技术可能在未来的应用领域。
人教版小学三年级上册信息技术教案 神奇的信息世界

人教版小学三年级上册信息技术教案第一课神奇的信息世界(教案)教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。
教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学过程:一、新授师:这节课,大家来学习了计算机在生活中的应用。
你注意到了吗?我们生活在一个神奇的信息世界中。
现在让我们一起进入神奇的世界,好吗?生:好!师:启动“神奇的信息世界”。
(让学生来观看,老师边解说)师:观看影片后,同学们有什么感想吗?(让学生来讲一讲自己的想法。
)二、这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。
请大家填一填:下列图中计算机在做什么?三、想一想1、你在什么地方见过计算机?2、你认为计算机还能做些什么事?第二课走近计算机(教案)教学目的:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。
教学内容:学习计算机的基本组成教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学过程:一、复习师:上节课,我们已经学习计算机在生活中的应用。
哪位同学能来谈一谈具体应用方面。
师:好,你来。
生:(略)师:好,你也来谈谈。
生:(略)师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。
好吗?生:好。
二、新授师:现在,让世纪博士给我们讲讲计算机的家史吧。
(老师启动光碟,让学生观看)师:通过观看影片,同学们学习了什么呢?对计算机了解了多少呢?生:我知道了。
师:那你来说说。
生:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。
师:哪硬件是什么呢?生:老师,我来说。
师:好,你来说。
生:硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器等组成。
师:哪软件又是什么呢?生:老师,我来说。
师:好,你来说。
生:软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计算机完成不同的任务。
师:同学们,今天学了可真不少。
教学案例《奇妙的信息世界——信息与信息技术》

通过本节课的学习你有哪些收获呢?学生总结,教师补充。
板书要点
第一课奇妙的信息世界——信息与信息技术
1、了解什么是信息,什么是信息技术。
2、认识计算机的软硬件组成。
3、明确中学生应具有的信息素养和能力。
教后反思
提出任务2:处理信息的重要工具就是计算机,那你了解计算机吗?计算机是由哪几部分构成的呢?
分析任务2:让学生仔细观察计算机的“躯体”,了解计算机硬件组成结构。计算机只有硬件设备还不行,要想让计算机为我们工作还需要赋予它“思想”——软件。
完成任务2:计算机由硬件和软件两大部分组成。计算机的硬件一般分为五大部分:输入设备、输出设备、存储器、运算器和控制器。计算机软件分为系统软件和应用软件。
提出任务3:信息社会的到来给我们带来了机遇和挑战,作为新时代的中学生,我们要应具备怎样的信息素养和能力呢?
分析任务3:教师引导分析学生如何在信息社会中获得更多的知识和智慧,辨别有用和无用的信息的能力,提高学生信息素养。
完成任务3:我们要善于发现、处理、发布有用的信息,只有认识、了解以及学会利用计算机,才能很好地服务于信息社会。
知识链接:
多媒体计算机也叫多媒体电脑,是一个集处理信息和提供声音、图像、文字等多种信息形式为一体的计算机系统。
教法教学:
教师创设情境导出新课,以任务驱动教学法进行教学。
基本作业:
完成第5页练一练,第6页学以致用。
一、创设情境:
师:同学们,学习这前我们先观看一段视频。(播放“天气预报”的视频)
师:通过这段视频你都了解到了哪些内容?学生回答。
重点
对信息与信息技术的理解
难点
计算机软硬件的组成
教具
计算机
教学要点:
教案 信息技术教案神奇的信息世界

教案:信息技术教案神奇的信息世界一、教学目标1. 让学生了解信息技术的概念,认识到信息技术在日常生活中的重要性。
2. 培养学生对信息技术的兴趣,提高学生运用信息技术解决问题的能力。
3. 引导学生了解计算机的基本组成,掌握计算机的基本操作。
二、教学内容1. 信息技术的概念及其发展2. 计算机的基本组成3. 计算机的基本操作4. 常用软件的使用5. 信息安全与道德规范三、教学重点与难点1. 教学重点:信息技术的概念、计算机的基本组成、计算机的基本操作。
2. 教学难点:计算机的基本操作、常用软件的使用。
四、教学方法1. 讲授法:讲解信息技术的概念、计算机的基本组成。
2. 示范法:演示计算机的基本操作。
3. 实践法:学生动手实践,掌握计算机的基本操作。
4. 讨论法:引导学生探讨信息安全与道德规范。
五、教学过程1. 导入:通过展示信息技术的应用场景,引发学生对信息技术的兴趣。
2. 新课导入:讲解信息技术的概念,介绍计算机的基本组成。
3. 示范演示:演示计算机的基本操作,如开关机、鼠标操作、键盘输入等。
4. 学生实践:学生在教师的指导下,动手实践,掌握计算机的基本操作。
5. 课堂小结:总结本节课所学内容,强调信息技术的重要性。
6. 课后作业:布置课后练习,巩固所学知识。
7. 安全与道德规范:引导学生了解信息安全的重要性,遵守网络道德规范。
六、教学拓展1. 介绍其他信息技术应用,如互联网、大数据、等。
2. 分析信息技术在未来发展趋势,让学生认识到学习信息技术的重要性。
七、教学活动1. 组织学生进行小组讨论,分享学习信息技术的心得体会。
2. 开展信息技术竞赛,激发学生的学习兴趣。
3. 邀请专家讲座,拓宽学生的知识视野。
八、教学评价1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况。
2. 课后作业评价:检查学生作业完成情况,巩固所学知识。
3. 实践操作评价:评估学生在实践环节的操作技能。
九、教学资源1. 教材:选用权威、实用的信息技术教材。
第一课 信息技术真奇妙

第一课《生活中的信息技术》教学设计【教学目标】通过了解信息技术在生活中的应用,感受信息技术的进步。
从而体验信息的获取与传递。
1.了解信息技术在生活中的应用2.感受信息技术的进步3.体验信息的获取与传递【教学重难点】了解信息技术的进步与在生活中的广泛应用。
【教学准备】电脑网络检查.有关资料的下载。
【教学时数】1课时【教学过程】一、谈话引入师问:什么是信息?幻灯片出示:电闪雷鸣拍照打电话看电视生答:看到闻到想到听到摸到。
1.幻灯片出示:电闪雷鸣拍照打电话看电视2.问:这些东西都有什么功能?(可以获取信息并把信息保存、传递等)师问:那么什么是信息技术?大家齐读课文P1页生答:用于获取信息.保存信息.处理信息.传递信息的技术。
3.这节课我们学习“信息技术真奇妙”。
二、开阔视野了解早期信息记载的方式,说说有什么特点三、探究活动了解现代生活信息记载的方式,及对比早期信息记载的区别四、活动主题:聊一聊生活中的信息技术说一说信息技术在生活中的应用1.幻灯片出示数码相机摄象机电视电话智能手机电脑等图片。
2.教师问这些东西都是如何应用的3.教师小结数码相机.摄象机.电视机可以用于获取信息。
电话.手机可以用于传递信息电脑可以用于保存.处理.传递信息。
4.比一比信息技术的进步四、创新活动1.传给老师一句话2.说一说信息技术应用实例五、总结评价1. 到底什么是信息技术:用于获取.存储.处理.传递信息的技术。
2.今天所学的内容你能为自己打几颗星。
【板书设计】第一课生活中的信息技术信息信息技术信息技术应用【教学反思】。
第1课 走进奇妙的信息生活

第1课走进奇妙的信息生活
教学内容分析
本课是初中阶段信息技术的第一课,涉及信息、信息技术及信息技术发展历程等,概念性的知识较多,对学生而言信息量比较大,关于信息的特征和信息技术的两面性等知识点对学生而言理解起来也有一定的难度。
教学对象分析
初一学生在小学阶段已经接触了信息技术课程,对生活中的信息和信息技术也有所了解,本课主要是引导学生把经验转化为结构化知识。
初一,汇集了来自不同学校的学生,他们的认知水平不一样,同时信息素养的发展水平也会有较大差别。
教法建议
针对不同的学生群体,建议收集视频、图片和案例素材,制作演示文稿,带领学生体验信息技术的魅力,鼓励学生分享自己的经验,采用讨论、呈现、总结的方式增强学生的主动性。
教学目标
1.通过列举身边的信息技术,让学生理解信息技术的便捷性,了解课程的定位,为学好信息技术打好思想基础;
2.通过七次信息技术革命的列举,让学生了解信息技术的发展历史,认识其发展的必然性,以及给人类文明带来的巨大影响;
3.通过观看《微软未来教育愿景》短片,了解智能互联网时代的新兴信息技术工具和手段,使学生对信息技术产生新奇感,增强对美好生活的向往。
教学重点和难点
1.信息的概念和特征;
2.信息技术及其发展历程;
3.信息的两面性。
教学准备
机房、多媒体课件及资源
教学过程。
小学信息技术《奇妙的信息世界》课件

信息素养包括信息意识、信息知 识、信息技能和信息道德四个方 面。
信息素养的重要性
信息素养是现代社会必备的素质 ,是个人发展、国家竞争力的基
础。
信息素养有助于提高学生的学习 能力、创新能力和解决问题的能
力。
信息素养有助于培养学生的信息 道德和信息安全意识,使其成为
合格的信息公民。
如何培养信息素养
直接获取是指通过感官直 接感知事物状态和运动特 征的方式,如观察、听闻 等。
间接获取
间接获取是指通过媒介获 取信息的方式,如阅读书 籍、报纸、杂志等。
网络获取
网络获取是指通过网络平 台获取信息的方式,如搜 索引擎、社交媒体等。
03
信息技术的应用
通讯技术
通讯技术概述
通讯技术是信息传输和交换的重要手 段,包括有线通讯、无线通讯、卫星 通讯等。
小学信息技术《奇妙的 信息世界》优秀ppt课件
xx年xx月xx日
• 课程介绍 • 信息世界简介 • 信息技术的应用 • 信息素养的培养 • 课程总结
目录
01
课程介绍
课程目标
01
02
03
04
了解信息技术的概念和基础知 识。
掌握信息技术的基本技能和工 具。
培养学生对信息技术的兴趣和 好奇心。
提高学生的信息素养和创新能 力。
未来展望
知识拓展
提出未来学生可以在哪些方面继 续深入学习信息技术知识。
技能应用
引导学生思考如何将所学技能应 用到日常生活和学习中。
持续学习
鼓励学生在日常生活中保持对信 息技术的学习热情和探索精神。
强调信息素养和创新能力的培养,引导学 生思考如何利用信息技术解决问题、创新 思维,提高学生的信息素养和创新能力。
第一课 奇妙的信息世界

提出任务四:为了适应社会的发展,当代初中生具备的信息素养和能力能有哪些。
分析任务四:学生阅读书P6,并且根据生活中所看所感,来阐述初中生在信息技术方面应该学习哪些知识应该掌握哪些能力。
完成任务四:学生分组探讨,小组派组员来回答。
3交流总结:通过本节课的学习,你们都学习了哪些知识?
采用以任务为驱动的教学模式,让学生结合教材的操作尝试探究学习。以问题为引导,使学生明确探究的方向。
课后作业:
完成P6学以致用第2题
教学流程:
1创设情境:
同学们,上课前,我们先来玩一个传话游戏。请每小组的第一名同学想一句话,然后轻声的告诉第二名同学,第二名同学再把这句话传给第三个名同学,这样一直将这句话传给最后一名同学。然后让该组的最后一名同学说下自己刚才传的那句话。教师:游戏结束,现在我找第一名同学和最后一名同学鉴别一下句子是不是相同的?学生回答。教师:这说明什么问题呢?语言失真!一句同样的话,经过几个人传递,句子全变了。
情感态度与价值观:
1.培养学生学习信息技术的兴趣,使学生树立学好本课程的决心;
2.培养学生树立自觉、高效的信息意识。
重点
信息和信息技术的概念
难点
信息技术的处理过程及发展
教具
计算机
教学要点:
1了解什么是信息,什么是信息技术。
2认识计算机的软硬件组成。
3明确中学生应具备的信息素养和能力。
特别关注:
计算机存储容量的基本单位是字节,一个字节由八位二进制数组成。为了表示方便,还有千字节、兆字节、吉字节。换算关系为:1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB。通常,一张3.5英寸的软盘容量为1.44MB,大约可以存储50万个汉字。
奇妙的信息世界教学设计及教学反思

八、板书设计
随堂练习:
九.教学反思
本课教学有以下特色:
1、情景的导入,创设活跃的气氛。一堂成功的信息技术课需要一个好的开场。如果一开始就能吸引学生的兴趣,抓住学生的注意力,调动学生的积极性,那么这节课就成功了一半。
学生将两个概念记录在笔记本上,并学生上网明晰概念
学生列举生活中的实例
组织学生进行讨论
利用列举生活实际和讨论的方式突破难点。
(三)“信息技术”的发展与应用
1.“信息技术”是不是我们现代社会专有的名词,它是不是现代社会才具备?以前有信息技术吗?利用PPT展现信息技术的基本发展历程。
[语言的产生—文字的创造—印刷术的发明—电信技术的发展—计算机技术的发展]
4、注重培养学生的信息技术素养。中学开设信息技术课的目的不仅仅是在于教学生计算机的操作能力,更重要的时培养学生的信息技术素养。本节课就非常能体现信息素养的提升,如对信息的获取、传输、分析与处理能力。
本节课中还存在一些不足,如学生过于活跃,导致课堂纪律难以把握;学生实践操作的设计不够紧凑,导致上交作业拖堂。希望在以后的教学中,能够克服以上不足。
3.学生操作。(任务,将收藏的有关“信息”和“信息技术”的网站整理到相应文件夹中。)强调要养成良好的整理文件以及生活中学会整理的好习惯。
学生听讲、思考。记录主要操作步骤。
学生实践操作
通过对收藏夹的整理,促进学生的基本信息素养,同时,促进养成良好的生活习惯。
(五)总结和上交随堂练习
我们今天讲的最主要、最关键的内容是什么?(学生回答,学生自己总结)
1.复习添加网页到收藏夹。比如,搜索到关于“信息”的概念的网页,我要收藏到文件夹,具体操作步骤:
五年级上册电脑教案

五年级(上)册信息技术教案第一单元共5课时学习目的:1.知道什么是信息和信息技术以及它们的重要作用。
2.认识计算机。
3.知道计算机是重要的信息处理工具。
4.认识Windows。
5.初步学会操作计算机。
6.逐步养成良好的信息道德。
第一课进入信息世界——了解信息与信息技术(1课时)学习目标:1.知道什么是信息和信息技术。
2.了解信息的作用。
3.了解信息处理工具的作用。
4.了解信息技术的应用。
5.培养良好的信息道德。
一.信息随着科学技术的发展,“信息”这个词已经悄悄地走进我们的生活。
你了解信息吗?让我们一起来找找身边的信息。
1.信息无处不在上课铃响了,同学们从操场的四面八方走进教室。
铃声向我们传达了上课的信息。
天气边凉了,一片片黄色的树叶从树上飘落下来,我们知道秋天来了。
这是树叶悄悄告诉我们的信息。
小学生戴上了红领巾,红红的笑脸表达了他内心喜悦的信息动物园立起“请不要向动物投掷食物”的标语牌,同学们自觉收起了准备投给动物的食品。
因为标语牌上的文字给我们传递了保护动物的信息。
电视中传出“北京申奥成功”的消息,全国立刻一片沸腾。
因为国际奥委会主席用语言向我们传递了信息。
……我们身边到处都是信息,可以说信息无处不在。
(提问:今天你得到了些什么信息?你是怎样得到这些信息的?你准备怎样处理这些信息?你认为该把哪些重要的信息介绍给你的同学?)2.信息的作用明天学校组织郊游,可是今天晚上天阴了,明天会不会下雨?要不要准备雨具?听听天气预报就知道了报纸上刊登一张儿童渴望上学的照片,引发全国人民对“希望工程”的关注,帮助许多失学儿童重新返回校园。
网站上登出寻人启事,使分散多年的亲人重逢。
农民在网上发布信息,使家乡的产品供不应求。
……信息可以使人们的生活更加方便,使失学儿童重返校园,使分散多年的亲人重逢,使经济得到发展,使人类避免各种灾难……信息和我们的生活息息相关,它的价值难以估量。
二、信息处理工具生活中人们离不开信息。
信息技术七上课件之奇妙的信息世界
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这样好找多了吧!
任务三:整理收藏夹
在收藏夹里建立以信息技术命名的 文件夹,并将刚才搜索到的网页添 加到文件夹里。
小结
• • • • • 信息的概念 信息技术的概念 信息技术的发展历程 信息技术对人类社会的影响 收藏夹的整理
信息技术发展的五个阶段
计算机通信技术 语言
电话、电报
4 1
印刷术
5
文字
SOS 2
3
任务二:我来搜!
上网搜索有关于信息技术对人类社会 发展的影响,将网页收பைடு நூலகம்到收藏夹, 并整理收藏夹,回答下列问题:
1、你觉得信息技术所带来的影响是利大于弊还是弊大于利? 2、你觉得应该如何对待信息技术这把双刃剑?
任务二:我来搜!
上网搜索有关于信息技术对人类社会 发展的影响,将网页收藏到收藏夹, 并整理收藏夹,回答下列问题:
1、你所选取的内容是信息技术对人类社会发展是有利还是有弊? 2、请简述你所选取的内容。 3、你觉得信息技术所带来的影响是利大于弊还是弊大于利? 4、你觉得应该如何对待信息技术这把双刃剑?
你 还 能 找 到 我 们 想 要 去 的 网 站 吗 ?
你看到了什么?它告诉你什么信息?
• 信息是 消息、情报、知识等内容
。
• 信息是能 表达、保存、传输、处理的 消息、情报、知识等内容。
表达 装扮 保存 触摸 传输 处理
任务一:写一写
• 将身边的信息填写在记事本当中, 并提交给老师。
信息技术
• 信息技术是人们用来获取信息、传输信息、 保存信息、处理信息的技术。
小学信息技术教案奇妙的信息世界
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小学信息技术教案奇妙的信息世界信息技术是当今社会中不可或缺的一部分,也是小学课程中非常重要的一环。
作为小学信息技术教案的编写者,我们应当充分发掘学生们对信息技术的好奇心,引导他们进入一个奇妙的信息世界。
本文将从信息技术的基本概念、教案编写的思路和一些实用的教学活动演示来展开,为您提供一份优秀的小学信息技术课程教案。
信息技术是指利用计算机和通信设备进行信息的处理、传输、存储和获取的学科。
在小学阶段,信息技术课程的教学内容主要围绕着培养学生实际应用信息技术的能力,引导他们主动探索和创造。
因此,在教案的编写过程中,我们应当注重培养学生的动手能力和兴趣,帮助他们理解信息技术的基本概念,并通过实践操作进一步拓展他们的思维。
一份优秀的小学信息技术教案应当围绕以下几个方面进行设计:引导学生了解信息技术的基本概念,培养他们的信息素养;通过简单实用的案例演示,教授学生如何运用信息技术进行有效的信息收集和处理;设计一些活动,让学生亲自动手实践,提升他们的动手实践能力;引导学生了解网络安全和信息隐私的保护等方面的知识,培养他们的自我保护意识。
首先,在教案的开头,我们可以通过引述一些与信息技术有关的名人名言或者科技发展的趣闻轻松地引入学生们的学习兴趣。
接着,我们可以用通俗易懂的语言和生动形象的例子,向学生解释信息技术的基本概念,例如计算机、网络等,并通过简单的实例演示,教授学生如何使用电脑打字、制作幻灯片等实用操作。
然后,我们可以设计一些实践活动,让学生们亲自动手实践操作。
例如,让学生在电脑上制作一份简单的海报,可以学习图片的插入、文字的编辑以及版面设计等技巧。
此外,还可以让学生使用搜索引擎进行信息检索,让他们了解如何高效地获取所需的信息。
通过这些实践活动,学生们将更加深入地理解信息技术的应用和作用。
除了基础的实践操作,我们还应当引导学生了解网络安全和信息隐私的重要性。
可以通过教授一些简单的密码保护知识,告诉学生如何设置一个安全可靠的密码,并强调不随意泄露个人信息的重要性。
辽宁大连理工版七年级上册信息技术教案合集
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第1课时总1课时完成情况完成任务课题 奇妙的信息世界——信息与信息技术年级初一授课时间1课时教材分析 本册教材作为初中信息技术教材的开篇,起着承上启下的作用,既是对小学知识的总结、延伸和扩展,同时也是为以后更高一级知识技能的学习奠定必要的基础,是学习其他内容的必备“工具”。
本课是大连理工大学出版社七年级B版上册第一课《奇妙的信息世界——信息与信息技术》,在这节课中主要了解信息社会的含义,体验和分析信息技术对学习和生活带来的影响,探究和初步理解计算机的结构和工作原理,培养良好的信息意识和信息技术使用习惯。
1.了解什么是信息,什么是信息技术 2.认识计算机的软硬件组成知识3.明确中学生应具有的信息素养和能力 1.会连接计算机主要的硬件设备 2.区分常用的计算机输入、输出设备技能3.会正确进行计算机的基本操作 1.通过讨论与交流,体验信息技术带来的便利,激发学生学习信息的兴趣。
2.逐渐养成利用信息技术解决实际问题的好习惯教学目标 情感、态度与价值观 3.培养学生的信息技术课课堂常规习惯重点 了解信息与信息技术的概念难点 认识计算机的组成方法 阅读交流、任务驱动教具 多媒体计算机教室、问卷、计算机硬件、新生名单及分组、布置学生准备鞋套和笔教学内容教师活动学生活动设计意图准备 1.随机分组并电子签到1.教师委认本课临时班长及各排排长1.电子签到让学生学会自我管理 2.调查问卷课后交(限时交卷,有的选项直接用“是”与“否”,“能”与“不能”来回答,要求把字写工整,认真如实填写,没有的可以空)有能力同学可以填D盘下的电子档问卷2.教师把机器提前开机并电子点名2.答卷查看学生打字快慢及出席情况2’通过问卷了解学生基本信息及相关学习情况,利于日后课堂有针对性的教学 3.师生交流认识 3.教师让排长并让其分发纸制学生问卷(分发电子档及本课相关素材到D盘指定文件夹中)师自我介绍,哪个同学愿意自己介绍,让大家认识了解你呀?4人(4排各一,2男2女,成自我介绍活跃课堂气氛让学生放松学习,学会交流沟通与表达,师生认识5’绩好中差不一) 4.选本课助手你们在课堂上当过老师的小助手吗?谁愿意做老师本课的助手?就近分8-9组按小组讨论你认为信息课上不应该做什么,(学生说助手板书,或在讨论窗口打出来)思考、讨论,板书, 5.信息课课堂常规(卫生、安全、肃静、纪律)学习课堂常规常规学习3’引入导入:我们清楚了课堂常规,下面了解初中信息技术教材的主要学习任务和本课的学习目标前言:P1自主阅读回答(几册?这学期学七年级上B版(A版),看目录有几个单元?)看前言P2,了解每课各版块的功能,打开第一课了解本课学习目标(师展示本课目标) 引入新课培养自主阅读及语言表达能力2’ 老师欢迎也祝贺你们从小学部升入到初中部,我们了解了初中信息技术的主要知识结构和本课的学习目标及信息课的课堂常规,我有信心教好同学们,你们有没有信心学好这门课?响亮地回答我有没有?自主阅读本课学习目标有目的去学激发学生学习兴趣3’新课教学任务一:举例说明什么是信息和信息技术及其五次变革(看光盘课件)我想问同学几个简单的问题,想看看谁是个更细心的孩子,你早上走进学校正厅看到LED屏上有什么内容?升旗时校长在国旗下讲话的题目和内容你能告诉我吗?一会儿铃声响了,就到了什么时间?你知道飞鸽传书的事吗?你了角烽火台的作用吗?你今天晚上会看听讲、思考、回答、归纳让学生认真听讲,通过问答,让学生领会并了解信息的概念5’开学第一课的电视节目吗? (概念学习)下面请同学做个观察,然后抢答。
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第一课奇妙的信息世界——信息与信息技术一、教学准备教师准备:(1)搜集现实生活中信息和应用信息技术的实例(可结合光盘中所提供的素材)。
(2)对于计算机软硬件的讲解,其中硬件部分有条件的学校可以利用实物进行讲解;没有条件的学校,建议教师制作课件,用课件演示的方式来学习这部分知识。
(3)利用一个或两个话题让学生明确现代信息社会良好的信息素养和能力的重要性。
教具准备:计算机、多媒体教学网、(计算机各部分部件)对学生的要求:能够判断各种信息,知道一些信息技术的应用领域;具有良好的学习纪律和行为习惯,能认真听讲、认真观察,从中学习和了解计算机的软硬件组成和工作原理。
二、教学目标知识与技能:1、了解什么是信息,什么是信息技术,以及信息技术在现代信息社会的应用。
2、认识信息处理的主要工具——计算机的软硬件组成,了解计算机的工作原理。
3、明确当代中学生应该具备哪些良好的信息素养和处理信息的能力。
过程与方法:1、通过生活实例让学生探讨时时都在我们身边的信息,以及处于现代信息社会中的我们所随时应用的信息技术,从而自然导出现代信息技术用于处理信息的重要工具——计算机。
2、通过实物展示计算机的硬件组成,用形象的比喻来描绘计算机的软硬件之间的关系——思想和躯体(无形与有形)从而让学生真切认识计算机,并了解计算机是如何工作的。
3、采用讨论的方式让学生明确自己在应用这些现代信息技术时所应具备哪些良好的素养和能力。
情感、态度与价值观:1、用身边的实例来阐述枯燥的理论知识,会让学生兴趣盎然且便于理解,从而更好地调动学生学习的积极性和主动性,也为信息技术学习开启了良好的开端。
2、利用研讨的方式让学生自我总结及明白:面对现代信息技术,特别是计算机及网络的广泛应用,具备良好的信息素养和能力对我们今后的学习和工作的重要性。
三、教材分析本课共分三大部分,一是两大概念的讲解(信息与信息技术),二是介绍计算机的软硬件组成,三是阐述在现代信息社会中应具有哪些良好的信息素质和能力,这三大板块的知识看似松散实则联系紧密:由身边实例引出什么是信息,由现代信息技术的广泛应用引出计算机的讲解,由计算机及网络的广泛应用所可能出现的问题引出信息社会公民应如何应对这些问题以及应具备的能力的探讨。
各个部分都是环环相扣,相辅相成的。
教师在掌握教材写作意图的基础上能够很好地引导学生,从而能够使晦涩的知识简单化、易懂化。
本课的重点:(1)在了解信息和信息技术的基础上,熟悉计算机的软硬件组成。
(2)明确当代中学生在面对信息社会应该具有的信息素养和信息能力。
本课的难点:了解计算机的工作原理。
四、教学方法与教学手段(1)实例讲解法。
根据教材中以及身边的实例进行讲解,学生在真切地感受到这些事物和现象时,能够真正理解信息和信息技术这两个概念的正确含义。
(2)实物演示和课件辅助法。
用实物呈现的方式讲解计算机的硬件组成,会让学生一目了然地学会本部分知识,同时也不会混淆各部件。
对于计算机的工作原理可以用课件演示的方法来解决。
(3)形象比喻法。
对于计算机软件知识的讲解,采用形象的比喻方法如把计算机硬件比喻成躯体,计算机软件比喻成思想,两者缺一不可,学生就会明白计算机软硬件之间的关系了。
(4)自主研讨法。
在学生了解当今社会是一个由信息充斥的社会,我们随时随地都是在应用现代信息技术来发展、造福我们的社会时,如何物尽其用且善为其用就变得十分重要了,这由学生采用自主研讨的方式来解决,会让课堂学习的主动权完全交给了学生,由学生自己总结会更为深刻。
五、教法建议(1)研读教材,明确授课侧重点及着眼点。
作为信息技术的第一节课,教师对本课知识的讲解把握要依照教材知识目标展开,重点是让学生通过第一节课明确学习信息技术课的作用和意义。
因此对于本课知识点以让学生认识计算机的软硬件组成和探讨如何培养良好信息素养为主,对于信息和信息技术的概念和计算机工作原理只需了解即可。
(2)充分利用身边素材(实例、实物),加以课件相辅。
举例说明、实物呈现、模拟演示从来都是教学当中行之有效的教学方法,而这些教法对于本节理论偏重的课来说尤为重要。
因此,教师在教学中要充分利用身边素材、教参中的短片来向学生阐述信息和信息技术,用课件模拟计算机的工作原理,用实物讲解计算机的硬件组成,这样会节省大量的时间,也会使授课事半功倍。
六、补充练习1、观看光盘中所提供的视频片段(参见光盘“教材素材\k01\pianduan.wmv”),思考其中所要表达的是什么信息,都应用了哪些信息技术?2、人们都说我们现在的社会是个“信息爆炸”的社会,请结合生活实际用实例与同学们讨论:这些信息哪些是有用的,哪些是有害的?3、能说说要使一台计算机能正常工作必需的软硬件都是什么吗?七、知识拓展1、信息通常具有以下特征(1)依附性。
信息不是物质也不是能量,但它必须依附于物质,依附于能量。
它总是需要借助文字、声音、图像等载体来表示和传播。
比如古长城将士点燃的烽火只是信息的载体,而其中包含的“有外敌入侵”的意义才是信息。
(2)传递性。
信息依附于一定的物质载体后,其传递和交流就成为可能。
例如,借助文字、书籍,可以将前人发现和积累的信息代代相传;借助网络、无线通讯设备,还可以将信息发送给不同地方的人们。
(3)共享性。
即同一信息可以被多个用户所使用,而信息的提供者并不因此而失去信息的内容和信息量。
如,两个人交换各自手中所掌握的一份信息,那每个人就有了两份信息。
(4)可再生性。
人们对接收到的信息,在经过分析、加工和处理之后,会产生新的信息。
如自然信息经过人工处理后,可用语言或图形等方式再生成信息。
(5)时效性。
信息往往反映的是事物某一特定时刻的状态,会随着时间的推移而变化。
如果信息不能及时有效的利用,它的效用就会降低,也会失去利用价值。
这也深刻表明了信息的价值性。
(6)真伪性。
信息有时也会鱼目混珠,真假难辨。
这是就需要我们在接受信息时要对信息进行分析鉴别,辨别真伪,这样的信息才能为我所用。
2、计算机的发展历程第二次世界大战期间,美国军方为了解决大量军事数据的难题,由宾夕法尼亚大学经过四年的艰苦努力终于在1946年2月16日研制出世界上第一台大型数字电子计算机,它的名字叫ENIAC(埃尼阿克)。
它用了18000多个电子管,1500多个继电器,每小时消耗电150度,每秒运算5000多次,占地167平方米,重量达30多吨。
真是个令人望而生畏的庞然大物。
虽然当时它又笨又重,操作起来也极不方便,但却开辟了人类信息社会的新纪元。
随着科学技术的迅速发展,计算机从诞生至今,已经历了多次的更新换代。
第一代:电子管计算机1946年,世界上第一台电子数字积分式计算机——埃尼克(ENIAC)在美国宾夕法尼亚大学莫尔学院诞生。
1949年,第一台存储程序计算机——EDSAC在剑桥大学投入运行,ENIAC和EDSAC均属于第一代电子管计算机。
第一代计算机由于采用电子管,因而体积大、耗电多、运算速度较低、故障率较高而且价格极贵。
本阶段,计算机软件尚处于初始发展期,符号语言已经出现并被使用,主要用于科学计算方面。
第二代:晶体管计算机1954年,贝尔实验室制成了第一台晶体管计算机——TRADIC,使计算机体积大大缩小。
1957年,美国研制成功了全部使用晶体管的计算机,第二代计算机诞生了。
第二代计算机的运算速度比第一代计算机提高了近百倍。
第二代计算机的主要逻辑部件采用晶体管,内存储器主要采用磁芯,外存储器主要采用磁盘,输入和输出方面有了很大的改进,价格大幅度下降。
在程序设计方面,研制出了一些通用的算法和语言,操作系统的雏形开始形成。
第三代:集成电路计算机60年代初期,美国的基尔比和诺伊斯发明了集成电路,引发了电路设计革命。
随后,集成电路的集成度以每3-4年提高一个数量级的速度增长。
1962年1月,IBM公司采用双极型集成电路,生产了IBM360系列计算机。
第三代计算机用集成电路作为逻辑元件,使用范围更广,尤其是一些小型计算机在程序设计技术方面形成了三个独立的系统:操作系统、编译系统和应用程序,总称为软件。
第四代:大规模集成电路计算机1971年发布的 INTEL4004,是微处理器(CPU)的开端,也是大规模集成电路发展的一大成果。
INTEL4004用大规模集成电路把运算器和控制器做在一块芯片上,虽然字长只有4位、且功能很弱,但它是第四代计算机在微型机方面的先锋。
1978年以后,16位微处理器相继出现,微型计算机达到一个新的高峰。
INTEL 公司不断推进着微处理器的革新。
紧随8086之后,又研制成功了80286。
80386、80486、奔腾(PEN-TIUM)、奔腾二代(PENTIUMⅡ)、奔腾三代(PENIUMⅢ)、奔腾四代(PENIUMIV)。
第四代计算机以大规模集成电路作为逻辑元件和存储器,使计算机向着微型化和巨型化两个方向发展。
从第一代到第四代,计算机的体系结构都是相同的,即都由控制器,存储器,运算器和输入输出设备组成,称为冯〃诺依曼体系结构第五代智能计算机1981年,日本东京召开了一次第五代计算机---智能计算机研讨会,随后制定出研制第五代计算机的长期计划.第五代计算机的系统设计中考虑了编制知识库管理软件和推理机,机器本身能根据存储的知识进行判断和推理.同时,多媒体技术得到广泛应用,使人们能用语音,图像,视频等更自然的方式与计算机进行信息交互。
智能计算机的主要特征是具备人工智能,能像人一样思维,并且运算速度极快,其硬件系统支持高度并行和快速推理,其软件系统能够处理知识信息。
神经网络计算机(也称神经计算机)是智能计算机的重要代表。
第六代生物计算机研究人员发现,脱氧核糖核酸(DNA)的双螺旋结构能容纳巨量信息,其存储量相当于半导体芯片的数百万倍。
一个蛋白质分子就是一个存储体,而且阻抗低、能耗少、发热量极小。
利用蛋白质分子制造出基因芯片,研制生物计算机(也称分子计算机、基因计算机),已成为当今计算机技术的最前沿。
生物计算机比硅晶片计算机在速度、性能上有质的飞跃,被视为极具发展潜力的“第六代计算机”。