C语言中流程控制语句
c语言的三种流程控制语句及语法格式
C语言是一种广泛应用的编程语言,其流程控制语句是编写程序中的重要部分。
流程控制语句用于控制程序的执行流程,包括顺序执行、条件执行和循环执行。
C语言中常用的流程控制语句主要包括顺序结构、选择结构和循环结构,下面将分别介绍它们的语法格式及使用方法。
1. 顺序结构顺序结构是程序中最简单的流程控制结构,也是最基本的结构。
顺序结构指的是按照代码的编写顺序依次执行,没有跳跃或分支。
在C语言中,顺序结构是程序的默认执行方式,没有特定的关键字或语法格式。
程序中的语句按照编写的顺序依次执行,直到程序结束。
例如:```cint m本人n() {int a = 1;int b = 2;int c = a + b;printf("The result is d\n", c);return 0;}```以上代码中的语句就是按照顺序依次执行的,没有条件判断或循环。
2. 选择结构选择结构是根据条件判断的结果决定程序执行的流程控制结构。
在C 语言中,选择结构有两种形式,分别是if语句和switch语句。
(1)if语句if语句用于根据条件判断的结果决定程序的执行流程。
其基本语法格式如下:```cif (condition) {// 当条件为真(非0)时执行此处的语句块} else {// 当条件为假(0)时执行此处的语句块}```在if语句中,condition代表一个表达式或逻辑判断,如果condition 的值为真(非0),则执行if后面的语句块;否则执行else后面的语句块。
例如:```cint score = 80;if (score >= 60) {printf("Pass\n");} else {printf("F本人l\n");}```以上代码中,根据score的值来判断是否及格,如果score大于等于60,则输出Pass,否则输出F本人l。
除了if和else关键字,还可以使用else if语句来实现多重条件判断:```cint score = 75;if (score >= 90) {printf("Excellent\n");} else if (score >= 80) {printf("Good\n");} else if (score >= 70) {printf("Average\n");} else {printf("F本人l\n");}```(2)switch语句switch语句也是一种选择结构,适用于有多个条件判断的情况。
C51流程控制语句
C语句分类
表达式语句:表达式加分号;构成。 空语句: ;
程序控制语句(9种):
if( )~else~ switch for( )~ 循环 while( )~ do~while( ) continue break 辅助控制 goto return
分支
1
4.4.1 C程序的三种基本结构
24
一般形式: do { 循环体语句; } while(表达式); 执行流程:
循环体 真(非0)
while 表达式 假(0)
特点:先执行循环体,后判断表达式 说明: 至少执行一次循环体 17
:
3.for语句
for(循环变量赋初值;循环条件;修改循环变量) { 循环体语句; }
说明: for语句中表达式1,表达 式2 ,表达式3 都可省略, 但分号;不可省 无限循环: for(;;)
实现if ~ else 正确配对方法:加{ }
10
4. switch语句(开关分支语句)
一般形式:
switch 表达式 case E1 语句组1 E2 语句组2 En
…...
语句组n
执行过程:
switch( 表达式) { case E1: 语句组 1; break; case E2: 语句组 2; break; default ……. 语句组n+1 case En: 语句组 n; break; [default: 语句组n+1 ; break;] } 11
格式:if (表达式)
{
真(非0)
语句组; }
例:if (x>y) printf(“%d”,x);
5
4.4.2 选择语句
c语言程序设计,(控制语句)
3第三章控制语句第三章控制语句3.1程序的基本结构程序的基本结构有三种:顺序结构、分支结构、循环结构前面的例子都是顺序结构,大量的实际问题需要通过各种控制流程来解决。
分支和循环结构的控制语句有:条件语句:if语句开关语句:switch语句循环语句:for语句、while语句、do while语句转移语句:break、continue、goto语句•简单语句:均是以“;”结尾的语句。
z=x+y;c=getchar();•复合语句:复合语句是用花招号“{ }”把“说明”和若干个有序的简单语句组合在一起而构成的语句集合。
其一般形式是:{<内部数据说明><语句表>}•复合语句实例:{int i,j,k;i=i+1;j=j*2;i=k<<j;}•空语句:空语句的含义是什么动作都不执行,语句本身仅有一个分号。
while (putchar(getchar())!='\0'); 空语句选择结构(分支结构)◆“选择结构”也可以叫做“分支结构”。
在一个合理的“选择结构”中,总是先进行某个条件的判断,然后根据判断的结果选择执行预先设定的操作。
◆要想实现“选择结构”,需要2个条件:①能表达条件判断的运算符;②能实现判断并选择的控制语句。
A B?Yes No ab3.3 if 语句if 语句的三种形式 if 语句的嵌套if 语句◆if 语句是一种选择控制语句,而且是条件分支控制语句,即总是先进行一个条件的判断,然后根据判断的结果(成立或不成立)选择执行预先设定的操作。
◆if 语句中的条件判断都是用一个表达式来表示的。
在执行if语句时,会求解这个表达式的逻辑值,因为这个表达式的逻辑值代表了判断的结果:值为“T”,判断成立,值为“F”,判断不成立。
因此,if 语句根据判断的结果(成立或不成立)选择执行预先设定的操作,实际上是根据条件判断表达式的逻辑值是“真”是“假”来选择的。
C语言03.1 流程控制(1 输入输出函数)
注意
在输入字符型数据时,若格式控制串中没有 非格式字符,则认为所有输入的字符均为有 效字符。
如: scanf("%c%c%c",&a,&b,&c);
只有当输入为:def 时(即:不能有间隔),才能 把‘d’赋于a,‘e’赋予b,'f'赋予c
字符输入输出函数
例:
#include <stdio.h> void main() { char c; c=getchar(); ++c; putchar(c); putchar('\n'); return; }
作业
参照课堂举例,编写程序,练习 printf()和scanf()函数的各种格式符, 显示并观察运算结果
格式字符
d,i o x,X u f e,E g,G c s
意义 以带符号的十进制形式输出整数(正数不输出符号) 以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀0) 以十六进制无符号形式输出整数(不输出前缀Ox) 以无符号十进制形式输出整数 以小数形式输出单、双精度实数,隐含输出6位小数 以指数形式输出单、双精度实数 以%f或%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数 输出单个字符 输出字符串
如:scanf(“%f”, a); ×
scanf("%f", &a); √
不能用格式控制来规定输入数据的精度
如: scanf("%7.2f",&a);
×
scanf("%f", &a);
√
switchc语言的用法
switchc语言的用法Switch语句是C语言中的一种流程控制语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。
Switch语句通常与Case语句一起使用,Case语句用于指定每个条件和相应的代码块。
Switch语句的基本格式如下:switch (expression){case constant-expression1:statement1;break;case constant-expression2:statement2;break;...default:statementN;}其中,expression是一个表达式,通常是一个变量或常量。
在Switch语句中,程序会根据expression的值来选择执行哪个case分支。
如果expression的值与某个case分支匹配,则执行相应的代码块;如果没有匹配到任何case分支,则执行default分支。
在Switch语句中,每个case分支都必须以一个常量表达式开头,并且不能重复。
如果两个或多个case分支具有相同的常量表达式,则会出现编译错误。
在每个case分支中可以包含多条语句,这些语句将按照顺序依次执行。
如果想跳过某个case分支并继续执行下一个case分支,则可以使用break关键字。
当程序遇到break关键字时,它将跳出Switch语句并继续执行后面的代码。
除了break关键字外,还有一些其他关键字可以在Switch语句中使用。
其中,continue关键字可以用于跳过当前循环并继续执行下一个循环;return关键字可以用于从函数中返回值。
Switch语句的优点是它可以使代码更加简洁和易于阅读。
相比于使用一系列if-else语句来实现相同的功能,Switch语句通常更加简洁明了。
此外,Switch语句还可以提高代码的可维护性,因为它使得添加、删除或修改条件变得更加容易。
然而,Switch语句也有一些缺点。
首先,如果case分支过多,则代码可能会变得冗长和难以理解。
电大C语言程序设计 第3章 流程控制语句
第3章 流程控制语句 章 (二) 教学要求 二 理解:各种语句的定义格式; 理解:各种语句的定义格式; 应用:分析程序, 应用:分析程序,按照解决问题的需要 编写出相应程序。 编写出相应程序。
第3章 流程控制语句 章 3.1 流程控制语句概述 1.流程控制:控制语句执行的顺序 流程控制: 流程控制 2.流程控制的方式 三种 流程控制的方式(三种 流程控制的方式 三种) ①顺序控制 ②条件分支控制 ③循环控制 3. 程序结构的分类 ①顺序结构 条件分支结构: 语句和switch语句实现。 语句实现。 ②条件分支结构:由if语句和 语句和 语句实现 循环结构: 语句、 语句和 语句和do…while ③循环结构:由while语句、for语句和 语句 语句实现。 语句实现。
第3章 流程控制语句 章 3.4 for语句 语句 6. 应用编程举例 例3_5:假设平均值、方差和均方差用变量 :假设平均值、方差和均方差用变量v, f和t表示,则有: 表示, 和 表示 则有:
1 1 2 2 v = ∑xi f = ∑xi − v t = f n i=1 n i=1
n
n
第3章 流程控制语句 章 3.4 for语句 语句 6. 应用编程举例 例3_6:由勾股定理可知,在一个直角三角形 :由勾股定理可知, 两条直角边a和 与斜边 与斜边c的关系为 中,两条直角边 和b与斜边 的关系为 a2+b2=c2,编一程序求出每条直角边均不大于 编一程序求出每条直角边均不大于 30的所有整数解。如(3,4,5),(5,12,13)都是解。 的所有整数解。 都是解。 的所有整数解 都是解 之间的所有素数。 例3_7:编一程序求出 :编一程序求出2~99之间的所有素数。 之间的所有素数
第3章 流程控制语句 章 3.2 if语句 语句 4.if语句嵌套 语句嵌套 c++规定,else总是和其前面最近的尚未配 规定, 规定 总是和其前面最近的尚未配 对的且可见的if配对。 对的且可见的 配对。 配对 (1)if(p1) if(p2) s1 else s2 (2)if(p1) { if(p2) s1 s2 } else p3 (3)if(p1) s1 else if(p2) s2 else s3
C51 流程控制语句
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4.2 选 择 结 构
• (4) if 语句的嵌套。 • 当if 语句中的执行语句又是if 语句时,则构成了if 语句嵌套的情形。
• 数组是一组具有固定数目和相同类型成分分量的有序集合。 • 1. 一维数组 • 定义:类型说明符 数组名[整型表达式] • 2. 二维数组 • 定义:类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式] • 3. 字符数组 • 定义方法同上。 • 字符数组中'' '' 括起来的一串字符,称为字符串常量。C 语言编译器
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4.3 循 环 结 构
• while(表达式); • 其中语句是循环体,表达式是循环条件。 • do-while 语句的语义是:先执行循环体语句一次,再判别表达式的
值,若为真(非0)则 • 继续循环,否则终止循环。 • do-while 语句和while 语句的区别在于do-while 是先执行后判断,
• 4.2.2 switch-case 语句
• C51 语言还提供了另一种用于多分支选择的switch 语句,其一般形 式为:
• switch(表达式) •{ • case 常量表达式1: 语句1;
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4.2 选 择 结 构
• case 常量表达式2: 语句2; •… • case 常量表达式n: 语句n; • default : 语句n + 1; •} • 其语义是:计算表达式的值,并逐个与其后的常量表达式值相比较,
C语言常见几种流程控制语句
C语言常见几种流程控制语句C语言中常见的流程控制语句有以下几种:1. 条件语句(if-else语句):根据条件的真假来决定执行哪个代码块。
```cif(condition)// code to be executed if condition is trueelse// code to be executed if condition is false```2. 循环语句(while循环语句):在条件为真时重复执行一段代码。
```cwhile(condition)// code to be executed```3. 循环语句(do-while循环语句):在条件为真时重复执行一段代码,至少会执行一次。
```cdo// code to be executed} while(condition);```4. 循环语句(for循环语句):在给定的条件为真时重复执行一段代码,通常用于迭代操作。
```cfor(initialization; condition; increment/decrement)// code to be executed```5. 跳转语句(continue语句):用于跳过循环中的当前迭代,继续下一次迭代。
```cfor(int i = 0; i < 5; i++)if(i == 2)continue;}printf("%d\n", i);```6. 跳转语句(break语句):用于跳出循环或者switch语句。
```cfor(int i = 0; i < 5; i++)if(i == 2)break;}printf("%d\n", i);```7. 跳转语句(switch语句):根据表达式的值跳转到一个或多个代码块。
```cswitch(expression)case constant1:// code to be executed if expression is constant1break;case constant2:// code to be executed if expression is constant2break;...default:// code to be executed if expression doesn't match any constant```8. 跳转语句(return语句):用于从函数中返回一个值,并结束函数的执行。
continue在c语言中用法__概述及解释说明
continue在c语言中用法概述及解释说明1. 引言1.1 概述在C语言中,有许多关键字和语句用于控制程序的流程,其中一个重要的关键字是"continue"。
"continue"是一种控制流程的特殊语句,它在循环体内部被执行时会终止当前迭代步骤,并跳转到下一次迭代。
本文旨在介绍和解释"continue"在C语言中的用法及其功能。
1.2 文章结构本文分为五个主要部分:引言、continue在c语言中的用法、实例演示、注意事项和常见错误以及结论。
引言部分将概述文章内容并介绍本文结构。
1.3 目的通过深入理解和掌握"continue"关键字的使用方法,读者能够更加灵活地控制代码执行流程,在开发中更高效地利用循环结构进行编程。
本文将通过详细解释和实例演示来帮助读者深入理解并正确地应用"continue"关键字。
2. continue在c语言中的用法:2.1 continue的基本概念在C语言中,continue是一种控制流程语句。
当程序执行到continue语句时,它会立即跳过当前循环体中continue语句之后的部分,并进行下一次的循环迭代。
2.2 continue语句的作用使用continue语句可以在循环中方便地控制程序的流程,跳过某些特定的操作或条件判断。
通过使用continue,我们可以提高代码的可读性和效率。
2.3 使用continue优化代码通过合理利用continue语句,在编写C程序时可以使代码更加简洁和易于理解。
例如,在循环遍历数组时,如果遇到某些元素满足特定条件时不需要进行后续处理,就可以使用continue来跳过这些元素。
这样可以减少不必要的操作和判断,提高代码执行效率。
举个例子来说明上述观点,在一个for循环中遍历一个整型数组arr,如果数组元素为负数,则直接跳过输出,并继续下一次迭代:```cfor (int i = 0; i < len; i++) {if (arr[i] < 0) {continue;}printf("%d ", arr[i]);}```上述代码通过使用continue实现了在遇到负数元素时直接跳过输出的功能,从而简化了代码逻辑。
c语言中continue的作用
c语言中continue的作用
在C语言中,`continue`是一个控制语句,用于在循环中跳过
当前迭代的剩余部分,直接进入下一次迭代。
它主要有以下几个作用:
1. 跳过当前迭代,当`continue`语句执行时,程序会立即跳过
当前循环迭代的剩余部分,直接进入下一次迭代。
这意味着循环体
中`continue`语句后面的代码将被忽略,程序会直接回到循环的起
始处进行下一次迭代。
2. 控制循环流程,通过使用`continue`语句,可以在满足特定条件时跳过某些迭代,从而控制循环的流程。
例如,在某些条件下,我们可能希望跳过一些特定的迭代,只执行符合条件的迭代。
3. 避免执行多余的代码,有时候,在循环体内部某个条件满足时,我们希望跳过循环体中剩余的代码,以提高程序的效率。
使用
`continue`语句可以实现这一目的,避免执行多余的代码。
需要注意的是,`continue`语句只能用于循环语句(如`for`、
`while`、`do-while`),不能用于其他类型的语句。
此外,
`continue`语句只会跳过当前循环迭代的剩余部分,不会跳出整个循环。
如果需要跳出整个循环,应该使用`break`语句。
总结起来,`continue`语句在C语言中的作用是跳过当前迭代的剩余部分,直接进入下一次迭代,从而控制循环的流程,避免执行多余的代码。
c语言中goto语句
c语言中goto语句在C语言中,goto语句是一种控制流程的语句,它允许程序跳转到指定的标签位置。
尽管goto语句在某些情况下可以使代码更简洁,但过度使用或不恰当地使用goto语句会使代码难以阅读和理解。
goto语句的用法:在C语言中,goto语句的基本语法如下:goto label;...label:// code to execute when control reaches this point示例:下面是一个简单的示例,展示了如何使用goto语句在C语言中实现一个简单的计算器程序。
这个程序可以计算两个整数的加、减、乘、除。
#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, result;char op;printf("Enter an operator (+, -, *, /): ");scanf("%c", &op);printf("Enter two integers: ");scanf("%d %d", &num1, &num2);result = 0;switch (op) {case '+':result = num1 + num2;break;case '-':result = num1 - num2;break;case '*':result = num1 * num2;break;case '/':if (num2 == 0) {printf("Error! Division by zero.\n");goto end; // 跳转到end标签,结束程序} else {result = num1 / num2;}break;default:printf("Error! Invalid operator.\n");goto end; // 跳转到end标签,结束程序}printf("Result: %d\n", result);end: // 结束标签,控制流将跳转到这里结束程序return 0;}在这个示例中,我们使用了goto语句来跳过错误处理的情况,并直接结束程序。
c语言continue用法举例
c语言continue用法举例C语言continue用法举例:控制循环流程跳过当前循环在C语言中,continue语句用于控制循环流程,使其跳过当前循环中continue语句之后的语句,直接进入下一轮循环。
本文将以中括号内的内容为主题,逐步回答相关问题,详细讲解C语言continue语句的用法。
[什么是continue语句?]在程序中,循环结构常常用来多次执行同一段代码。
在某些情况下,我们需要跳过当前循环的一部分代码,直接进入下一轮循环。
这时候,C语言的continue语句就能派上用场了。
使用continue语句可以使程序在满足特定条件时,提前结束当前循环,开始下一轮循环。
[continue语句的语法]continue语句的语法如下:continue;[continue语句的使用方式]为了更好地理解continue的使用方式,我们将通过几个例子来演示具体的用法。
[例子1:在循环中跳过奇数]考虑以下示例代码:c#include <stdio.h>int main() {for (int i = 1; i <= 10; i++) {if (i % 2 == 1) {continue;}printf("%d ", i);}return 0;}在这个例子中,我们使用了for循环来打印1到10之间的偶数。
当i为奇数时,我们使用continue语句跳过了打印的代码,直接进入下一轮循环。
因此,程序的输出结果将是:2 4 6 8 10。
[例子2:在循环中跳过指定条件]接下来,我们考虑一个稍微复杂一些的例子。
假设我们想要打印1到10之间的数字,但是要跳过数字3和数字8。
我们可以使用以下代码来实现:c#include <stdio.h>int main() {for (int i = 1; i <= 10; i++) {if (i == 3 i == 8) {continue;}printf("%d ", i);}return 0;}在这个例子中,我们使用continue语句在i等于3或8时跳过了打印的代码,直接进入下一轮循环。
c语言goto语句用法举例
c语言goto语句用法举例摘要:1.介绍C 语言中的goto 语句2.goto 语句的基本用法3.goto 语句的优点和缺点4.使用goto 语句的示例程序正文:C 语言中的goto 语句是一种控制流程的语句,它可以使程序在执行过程中跳转到指定的位置。
这种语句在C 语言中非常有用,尤其是在需要实现循环或者复杂逻辑的情况下。
goto 语句的基本用法是,在语句前加上“goto”关键字,后跟要跳转的标签。
例如,以下代码演示了如何使用goto 语句实现一个简单的循环:```c#include <stdio.h>int main() {int i;goto start; // 标签名为startfor (i = 1; i <= 5; i++) {printf("i = %d", i);goto start; // 跳转到标签名为start 的位置}return 0;start:printf("This is the start of the loop.");}```在这个示例中,我们使用goto 语句实现了一个简单的for 循环。
在循环体内,我们使用goto 语句跳转到标签名为“start”的位置,从而实现了循环的迭代。
尽管goto 语句可以提高代码的可读性和执行效率,但它也有一些缺点。
首先,过量使用goto 语句会使代码变得难以阅读和维护。
其次,使用goto 语句可能会导致意外的副作用,例如跳过某些语句或者导致无限循环。
在使用goto 语句时,我们应该权衡它的优点和缺点,谨慎地使用。
在实际编程中,我们通常只在需要实现复杂逻辑或者循环时才使用goto 语句。
以下是一个使用goto 语句的示例程序,用于计算斐波那契数列的前n 个数:```c#include <stdio.h>int main() {int n, i, j;long long int a = 0, b = 1;printf("请输入斐波那契数列的项数:");scanf("%d", &n);for (i = 1; i <= n; i++) {printf("%lld ", a);goto next_line; // 标签名为next_lineif (i <= 2) { // 当i 小于等于2 时,使用循环计算斐波那契数列a = b;b = a + b;} else { // 当i 大于2 时,使用goto 语句跳过循环,直接输出结果goto next_line;}next_line:printf("");}return 0;}```在这个示例中,我们使用goto 语句实现了斐波那契数列的计算。
c switch case语句
今天我们要探讨的是 C 语言中的 switch case 语句。
在 C 语言中,switch case 语句是一种非常常见的流程控制语句,它可以根据表达式的值,选择性地执行一组语句中的一部分。
它通常用于多个条件的判断,让程序根据不同的条件执行不同的代码块。
在本文中,我们将从基础的语法和用法开始,逐步深入探讨 switch case 语句在 C 语言中的应用场景和性能优化。
1. 基本语法在 C 语言中,switch case 语句的基本语法如下:```cswitch (表达式) {case 值1:// 语句块break;case 值2:// 语句块break;// ... 其他 casedefault:// 语句块}```我们可以看到,switch 后面的表达式可以是整数、字符或枚举类型,case 后面跟着要比较的值,如果匹配,则执行相应的语句块。
default 分支是可选的,用于处理未在 case 中列出的值。
在每个 case 中,通常会使用break 语句来结束整个switch 语句块,以防止出现“穿透”效果。
2. 应用场景switch case 语句适用于多个条件的判断,相比于多个 if else if else语句,switch case 更加清晰简洁。
根据用户输入的菜单选项执行不同的操作、根据某个变量的取值执行不同的逻辑等等,都是 switch case 语句的典型应用场景。
3. 性能优化在实际开发中,为了进一步优化 switch case 语句的性能,我们可以考虑以下几点:- 确保 case 中的值是整数类型,这样可以通过跳表(jump table)来实现 O(1) 的时间复杂度。
- 尽量将频率高的 case 放在前面,以便利用 CPU 的指令预取特性。
- 避免在 case 中进行过多的计算,可以在 switch 之前先进行一些预处理。
- 针对特定的应用场景和硬件评台,可以使用编译器提供的优化选项来进一步提升性能。
c语言第3章
3.2.2 例题与分析
例题3.3 根据输入的加或减运算符,输出任意两个
分析本题的含义是根据用户从键盘输入的加运算符 或减运算符,在屏幕上输出相应的运算结果。首先 对题目进行分析和分解,然后再进行代码设计。问 题分析如图3.1
整型变量iop1, iop2 整型变量result 字符型变量operator
1 (x 0) y 0 (x 0)
1 (x 0)
为了避免此种情况,采用办法与情况1相似。改变 if...else的匹配关系,将情况2的代码修改如下,即 可正确表示符号函数。
if(x < 0) y = -1;
else if (x!=0) y = 1;
else y = 0;
例题3.6 求一元二次方程ax2+bx+ c = 0 分析由代数知识可知,方程的解有3种不同的情况,
/* 获得运算符 */
printf("please enter tow numbers:");/* 获得操作数 */
scanf("%d%d", &iop1, &iop2); if(operator == '+')/*由运算符决定不同运算*/
result = iop1 + iop2;
else
result = iop1 - iop2; printf("\n%d %c %d = %d\n", iop1, operator, iop2, result); /* 输出结果 */ }
方法1 main() {
int x, y; printf("please input a integer:"); scanf("%d", &x); if (x > 0) y = 1; else if (x == 0)
c语言中switch语句的用法
c语言中switch语句的用法C语言中,switch语句是一种流程控制语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。
它通常与case关键字一起使用,用于测试变量或表达式是否等于某个值,并根据结果执行相应的代码。
switch语句的基本语法格式如下:```switch(expression){case constant-expression1:statement(s);break;case constant-expression2:statement(s);break;...default:statement(s);}```其中,expression是要测试的变量或表达式,可以是任何基本数据类型(int、char、short、long等)或枚举类型。
case后面跟着一个常量表达式,表示当expression等于这个常量时执行相应的代码块。
每个case后面必须跟着一个break语句,用于跳出switch结构。
如果expression与所有case后面的常量都不匹配,则执行default后面的代码块。
下面是一个简单的例子:```#include <stdio.h>int main(){int num = 2;switch(num){case 1:printf("num is 1\n");break;case 2:printf("num is 2\n");break;default:printf("num is not 1 or 2\n");}return 0;}```输出结果为:```num is 2```在这个例子中,我们定义了一个整型变量num,并将其赋值为2。
然后使用switch语句测试num的值,当num等于1时输出"num is 1",当num等于2时输出"num is 2",否则输出"num is not 1 or 2"。
C语言流程控制结构—顺序结构、选择结构
C语⾔流程控制结构—顺序结构、选择结构C语⾔3种流程控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
顺序结构 最简单的结构,不需要关键字。
安照代码顺序⼀步步执⾏。
选择结构 (⼀)if简单使⽤ 1) 第⼀种结构:if a) 如果条件为真,就执⾏后⾯的语句,否则不执⾏。
if(条件) { 语句1; 语句2; } 2) 第⼆种结构:if - else a) 如果条件成⽴就执⾏语句1,否则执⾏语句2。
if(条件) { 语句1; } else { 语句2; } 3) 第三种结构:if - else if - else... a) 先判断条件1,若成⽴则执⾏语句1,其它不执⾏;若条件1不成⽴,则检查条件2···,【注意】如果条件3成⽴,则说明前⾯的都不成⽴。
所有的语句块只有⼀个会被执⾏。
if(条件1) { 语句1; } else if(条件2) { 语句2; } else (条件3) { 语句3; } (⼆)选择结构-switch Switch(值) //通常是变量 { Case 数值1: 语句1; Break; Case 数值2: 语句2; Break; Case 数值3: 语句3; Break; Default : 语句4; Break; } 解说:该结构把数值与数值1进⾏⽐较,若相等,则执⾏后⾯的所有语句,直到遇见break语句跳出整个循环,若前⾯的条件都不满⾜,则最终会执⾏default后⾯的语句。
如果不写break语句,则后⾯的语句会接连执⾏,直到遇到break语句或者是全部语句执⾏完毕,只要前⾯的条件成⽴,则后⾯的判断就直接被忽略。
。
C语言常见几种流程控制语句
while循环与do-while 循环
while循环的一般形式为: while(条件) 语句; while循环表示当条件为真时, 便执行语句。直到条件为假才结束循环。并继续 执行循环程序外的后续语句.
#include<stdio.h> main() { char c; c='\0'; /*初始化c*/ while(c!='\X0D') /*回车结束循环*/ c=getche(); /*带回显的从键盘接收字符*/ } 上例中, while循环是以检查c是否为回车符开始, 因其事先被初始化为空,所以条件为真, 进入循环等待 键盘输入字符; 一旦输入回车, 则c='\X0D', 条件为假, 循环便告结束。 与for循环一样, while循环总是在循环的头部检验条件, 这就意味着循环可能什么也不执行就退出。
For语句
for(<初始化>; <条件表过式>; <增量>
(1)初始化总是一个赋值语句, 它用来给循环控制变量赋初值; (2) 条件表达式是一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环; (3) 增量定义循环控制变量每循环一次后按什么方式变化。这三个部分之间 用";"分开。 例如: for(i=1; i<=10; i++) 语句; 上例中先给i赋初值1, 判断i是否小于等于10, 若是则执行语句, 之后值增加1。 再重新判断, 直到条件为假, 即i>10时, 结束循环。
注意事项:
1. 条件执行语句中"else 语句2;"部分是选择项, 可以缺省, 此时条件语句变成: if(表达式) 语句1; 表示若表达式的值为非0则执行语句1 , 否则跳过语句1继续执行。 2. 如果语句1或语句2有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}" 把这些语句 包括在其中, 此时条件语句形式为: if(表达式) { 语句体1; } else { 语句体2; }
switch在c语言中的用法
switch在c语言中的用法Switch语句是C语言中的一种流程控制语句,它可以根据不同的条件执行不同的代码块。
Switch语句通常用于多个条件的判断,比如根据用户输入的不同选项执行不同的操作。
Switch语句的基本语法如下:```switch (expression) {case value1:// code blockbreak;case value2:// code blockbreak;...default:// code blockbreak;}```其中,expression是一个表达式,可以是任何类型的数据,比如整数、字符、枚举等。
case后面跟着一个常量或者常量表达式,表示当expression的值等于这个常量时,执行对应的代码块。
default是可选的,表示当expression的值不等于任何一个case的值时,执行default后面的代码块。
Switch语句的执行过程是这样的:首先计算expression的值,然后依次比较它和每个case后面的常量,如果匹配成功,则执行对应的代码块,并跳出switch语句;如果没有匹配成功,则执行default 后面的代码块。
Switch语句的优点是它可以使代码更加简洁和易读,特别是当有多个条件需要判断时。
另外,Switch语句的执行效率也比if-else语句高,因为它使用了跳转表来实现条件判断,而不是逐个比较每个条件。
但是,Switch语句也有一些限制。
首先,它只能判断相等关系,不能判断大小关系或者其他复杂的条件;其次,case后面的常量必须是编译时确定的,不能是变量或者表达式;最后,Switch语句中的代码块不能定义变量,因为每个case都是一个独立的作用域。
Switch语句是C语言中非常常用的一种流程控制语句,它可以使代码更加简洁和易读,同时也具有较高的执行效率。
在实际编程中,我们应该根据具体情况选择合适的语句来实现条件判断。
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C语言中流程控制语句(在Turbo C2.0中)(if, while,do-while,continue,break, for, switch,return)_1981/blog/item/528c122dcca9f335359bf73e.html条件语句的一般形式为:if(表达式)语句1;else语句2;上述结构表示: 如果表达式的值为非0(TURE)即真, 则执行语句1, 执行完语句1从语句2后开始继续向下执行; 如果表达式的值为0(FALSE)即假, 则跳过语句1而执行语句2。
注意:1. 条件执行语句中"else 语句2;"部分是选择项, 可以缺省, 此时条件语句变成:if(表达式)语句1;表示若表达式的值为非0则执行语句1 , 否则跳过语句1继续执行。
2. 如果语句1或语句2有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}" 把这些语句包括在其中, 此时条件语句形式为:if(表达式){语句体1;}else{语句体2;}3. 条件语句可以嵌套, 这种情况经常碰到, 但条件嵌套语句容易出错, 其原因主要是不知道哪个if对应哪else。
例如:if(x>20||x<-10)if(y<=100&&y>x)printf("Good");elseprintf("Bad");对于上述情况, Turbo C2.0规定: else语句与最近的一个if语句匹配, 上例中的else与if(y<=100&&y>x)相匹配。
为了使else与if(x>20||x<-10)相匹配, 必须用花括号。
如下所示:if(x>20||x<-10){if(y<=100&&y>x)printf("Good");}elseprintf("Bad");4. 可用阶梯式if-else-if结构。
阶梯式结构的一般形式为:if(表达式1)语句1;else if(表达式2)语句2;else if(表达式3)语句3;..else语句n;这种结构是从上到下逐个对条件进行判断, 一旦发现条件满点足就执行与它有关的语句, 并跳过其它剩余阶梯; 若没有一个条件满足, 则执行最后一个else语句n。
最后这个else常起着"缺省条件"的作用。
同样, 如果每一个条件中有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}"把这些语句包括在其中。
while循环与do-while 循环while循环的一般形式为:while(条件)语句;while循环表示当条件为真时, 便执行语句。
直到条件为假才结束循环。
并继续执行循环程序外的后续语句.例17:#include<stdio.h>main(){char c;c='\0'; /*初始化c*/while(c!='\X0D') /*回车结束循环*/c=getche(); /*带回显的从键盘接收字符*/}上例中, while循环是以检查c是否为回车符开始, 因其事先被初始化为空,所以条件为真, 进入循环等待键盘输入字符; 一旦输入回车, 则c='\X0D', 条件为假, 循环便告结束。
与for循环一样, while循环总是在循环的头部检验条件, 这就意味着循环可能什么也不执行就退出。
注意:1. 在while循环体内也允许空语句。
例如:while((c=getche())!='\X0D');这个循环直到键入回车为止。
2. 可以有多层循环嵌套。
3. 语句可以是语句体, 此时必须用"{"和"}"括起来。
例18:#include<stdio.h>main(){char c, fname[13];FILE *fp; /*定义文件指针*/printf("File name:"); /*提示输入文件名*/scanf("%s", fname); /*等待输入文件名*/fp=fopen(fname, "r"); /*打开文件只读*/while((c=fgetc(fp)!=EOF) /*读取一个字符并判断是否到文件结束*/putchar(c); /*文件未结束时显示该字符*/}do-while 循环do-while 循环的一般格式为:do语句;while(条件);这个循环与while循环的不同在于: 它先执行循环中的语句, 然后再判断条件是否为真, 如果为真则继续循环; 如果为假, 则终止循环。
因此, do-while循环至少要执行一次循环语句。
同样当有许多语句参加循环时, 要用"{"和"}"把它们括起来。
continue 语句continue语句的作用是跳过循环本中剩余的语句而强行执行下一次循环。
continue语句只用在for、while、do-while等循环体中, 常与if条件语句一起使用, 用来加速循环。
main(){char c;while(c!=0X0D) /*不是回车符则循环*/{c=getch();if(c==0X1B)continue; /*若按Esc键不输出便进行下次循环*/printf("%c\n", c);}}break语句break语句通常用在循环语句和开关语句中。
当break用于开关语句switch中时, 可使程序跳出switch而执行switch以后的语句; 如果没有break语句, 则将成为一个死循环而无法退出。
当break语句用于do-while、for、while循环语句中时, 可使程序终止循环而执行循环后面的语句, 通常break语句总是与if语句联在一起。
即满足条件时便跳出循环。
main(){int i=0;char c;while(1) /*设置循环*/{c='\0'; /*变量赋初值*/while(c!=13&&c!=27) /*键盘接收字符直到按回车或Esc键*/{c=getch();printf("%c\n", c);}if(c==27)break; /*判断若按Esc键则退出循环*/i++;printf("The No. is %d\n", i);}printf("The end");}注意:1. break语句对if-else的条件语句不起作用。
2. 在多层循环中, 一个break语句只向外跳一层。
for循环for循环是开界的。
它的一般形式为:for(<初始化>; <条件表过式>; <增量>)语句;(1)初始化总是一个赋值语句, 它用来给循环控制变量赋初值;(2) 条件表达式是一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环;(3) 增量定义循环控制变量每循环一次后按什么方式变化。
这三个部分之间用";"分开。
例如:for(i=1; i<=10; i++)语句;上例中先给i赋初值1, 判断i是否小于等于10, 若是则执行语句, 之后值增加1。
再重新判断, 直到条件为假, 即i>10时, 结束循环。
注意:1. for循环中语句可以为语句体, 但要用"{"和"}"将参加循环的语句括起来。
2. for循环中的"初始化"、"条件表达式"和"增量"都是选择项, 即可以缺省, 但";"不能缺省。
省略了初始化, 表示不对循环控制变量赋初值。
省略了条件表达式, 则不做其它处理时便成为死循环。
省略了增量, 则不对循环控制变量进行操作, 这时可在语句体中加入修改循环控制变量的语句。
3. for循环可以有多层嵌套。
例16:main(){int i, j, k;printf("i j k\n");for (i=0; i<2; i++)for(j=0; j<2; j++)for(k=0; k<2; k++)printf(%d %d %d\n", i, j, k);}switch语句在编写程序时, 经常会碰到按不同情况分转的多路问题, 这时可用嵌套if-else-fi语句来实现, 但if-else-if语句使用不方便, 并且容易出错。
对这种情况, Turbo C2.0提供了一个开关语句。
开关语句格式为:switch(变量){case 常量1:语句1或空;case 常量2:语句2或空;..case 常量n;语句n或空;default:语句n+1或空;}执行switch开关语句时, 将变量逐个与case后的常量进行比较, 若与其中一个相等, 则执行该常量下的语句, 若不与任何一个常量相等, 则执行default 后面的语句。
注意:1. switch中变量可以是数值, 也可以是字符。
2. 可以省略一些case和default。
3. 每个case或default后的语句可以是语句体, 但不需要使用"{"和"}"括起来。
下例的switch中变量为整数型。
main(){int test;for(test=0; test<=10; test++){switch(test) /*变量为整型数的开关语句*/{case 1:printf("%d\n", test);break; /*退出开关语句*/case 2:printf("%d\n", test);break;case 3:printf("%d\n", test);break;default:puts("Error");break;}}}下例的switch中变量为字符型。
#include<stdio.h>main(){char c;while(c!=27) /*循环直到按Esc键结束*/{c=getch(); /*从键盘不回显接收一个字符*/switch(c){case 'A': /*接收的字符为'A'*/putchar(c);break; /*退出开关语句*/case 'B':putchar(c);break;default: /*接收的字符非'A'和'B'*/puts("Error");break;}}}return语句return语句的一般格式为:return表达式;函数的返回值是由函数体中的return语句实现返回的。