《用穷举法解决问题》教学设计

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目能否只用解析法 就能解决?为什么 会有不同有解?这些 解对不对?是怎么得 出这些解的? 归纳导入“穷 举法”概念:像上面 求解“百钱百鸡”问 题时,列出所有可 能的情况,逐个判 断有哪些是符合问 题所要求的条件, 从而得到问题的解 答,就叫穷举法, 也叫枚举法 穷举法的实 现:请思考在计算 机中是怎样求解“百 3 钱百鸡”问题的? 1、问题求解 时可能的搜索范围 (所有鸡的数目是 在0-100之间),利 用嵌套循环结构实 现 2、问题求解 满足的条件:所有 鸡的数目之和是100 所花钱数是 100 提出任务:让 学生自己动手实 教师巡视,个别辅导,观察学生 4 践,编程实现“百钱 的编程情况 百鸡”问题的求解 穷举法的优 化:将两组程序代
End If Next i End Sub 代码四: Private Sub Command1_Click() Dim i As Integer For i= 100 To 1000 If i mod 21 =2 and i mod 5 =3 Then Print "该队官兵数可能为:" & i End If Next i End Sub 问题 设计程序,找出所有水仙花数。所谓水仙花数,是指一 个3位数,其各位数字的立方和等于该数字本身。例如,153是一个水仙 花数,因为153 = 13 + 53 +33。要求将水仙花数三个一行地显示在窗体 上,统计出个数,计算平均值。
《穷举法解决问题》教学设计
一、教学目标 1、知识与技能 ⑴了解穷举法的基本概念及用穷举法设计算法的基本过程。 ⑵分析建立正确的数学模型,归纳穷举法穷举技巧。 ⑶能够根据具体问题的要求,使用穷举法设计算法,编写程序求 解问题。 2、过程与方法 ⑴经历用穷举法求解问题的基本过程。 ⑵能通过实际问题的分析、求解过程,尝试归纳出利用穷举法解 决问题的思路和方法。 ⑶体验穷举策略在穷举法中的地位和作用,并选择适当的穷举方 案解决问题。 3、情感态度与价值观 ⑴引导学生关注穷举法在社会生活中的应用,进一步提高利用信 息技术解决实际问题的能力。 ⑵通过小组讨论与探究活动,提高团队合作能力,促进探究的热 情。 ⑶在解决问题的过程中进一步培养和提升学生的逻辑思维能力。 二、学情分析 本节内容的教学对象是高一年级学生,他们已经具备了一定的逻 辑思维、分析问题、表达思想等能力。同时,通过前几个章节的学习与 实践,学生已经历了用计算机解决问题的过程与步骤,学会了对计算机 程序进行调试,并掌握了顺序、循环、条件三种程序结构,为本节内容 的学习提供了良好的基础。前一节的学习,学生掌握了如何用解析法设 计程序,但现实生活中也有很多问题往往无法用解析法找到答案,这时 就需要使用计算机来帮助我们逐个列举出可能的情况,从而引出本课内 容 —— “穷举法”。 三、教材分析 1、教学内容: 本节内容是广东教育出版社出版的普通高中信息技术(选修1) 《算法与程序设计》教材第四章第2节的教学内容,包括:穷举法的基 本思路,用穷举法求解问题(第一课时),穷举法中穷举方案的选择等 (第二课时)。而本节课是穷举法的第一课时(用穷举法解决问题的基
本过程)。 2、重点难点分析: 教学重点: 用穷举法解题的基本思路和过程。 教学难点: 分析问题,建立数学模型,构造算法。 3、课时安排:1课时。 四、教学方法 主要教学方法:讲授法 演示法 任务驱动 情境教学 主要学习方法:小组协作 自主探究 五、教学环境 多媒体网络教室 投影仪 多媒体课件 一、教学目标分析 1.知识技能分析 a.认识穷举法在日常生活中问题解决的应用,并认识到利用计算机 用穷举法解决问题的高效。 b.掌握穷举法设计程序的基本思想,并了解穷举法的适用范围及 变量定义范围。 c.利用穷举法思想编程设计程序,解决问题,并能对它评论。 2.过程与方法 利用“百钱百鸡”问题的解决过程引导穷举法解决问题的方法与过 程,并由此类问题(韩信点兵、水仙花数)引导学生对这一类问题抽象 出具体的数学模型,运用穷举法能独立的实现程序。 3.情感态度与价值观 能对生活中穷举类问题利用计算机的高效处理能力形成主动运用 编程思想解决,并能动手编写程序,实现问题有解决。 二、教学内容分析 教材选自教科版《算法与程序设计》选修第三章第二节的内容, 本章内容是在前面两章对于编程的基本结构的基础上,对于实际生活中 有代表性的某一类问题的具体算法的介绍,在本章第一节介绍了解析法 之后,对于实际生活中列举类问题运用解析法不是太合适,所以引入第 二种代表性的算法穷举法的介绍。 三、学生分析 高二学生对世界的认识正处于由感性到理性,由具体到抽象的认 识,学生应掌握VB编程的基本知识(数据类型、基本结构、输入输出 语句),并理解掌握解析法解决问题。学生对于列举类的问题用解析法
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码演示给学生, (详细代码请见附 让学生作比较,比较颜色不同的 录:代码一、 部分请思考为什么? 二,) 5 缩短了搜索范 围,减少程序运行 时间,优化程序 (特别提醒: 程序的优化不是编 写的代码的长短来 衡量) 总结经验,拓 展学习:请学生求 解韩信点兵问题 (假设士兵的数目 在100到1000之间) (详细请见附 学生可能在100-1000之间每个数 录:代码三) 进行列举 请同学思考: 能否优化该程序的 6 设计?(见代码 四)分析问题:三 三之数余二,五五 之数余三,七七之 数余二,因为三七 都是余二,所以该 数肯定为二十一余 二和除五余三。 反 思: 穷举法在日常生活中有很多应用实例,如果单靠人脑,花费时间 比较烦琐,因此应学会利用计算机编程实现。本节内容教材采用的是分 组比赛,但程序比较复杂,大部分学生接受可能存在一定的困难,所以 采用的是在编程中比较经典的问题。在教学过程中,特别在确定穷举范 围时,要联系前面的知识,另外,穷举法的的优化是本节的重点,要让 学生在掌握穷举法的基础上,会对程序进行优化。
搭配方法不能和上次一样。结果“小神童”又很快给出了答案,宰相 暗暗称奇,想最后再试一次,谁知还是没有难倒“小神童”。请用穷 举法求解所有的组合方法。 教师活动:请同学位尝试用解析法求解 教师活动:解析法效率高,但是有些问题要总结出解析式很难,甚 至无法用解析法求解。 观察—发现—归纳—应用 边编写程序边提问 从循环次数上提高穷举法的效率 教师活动:大家能归纳出用穷举法解决问题的基本要求吗? 学生归纳:①确定穷举对象及搜索范围:用循环或循环嵌套实 现;②写出符合问题解的条件:用IF语句实现;③尽可能缩小搜索 范围,减少程序运行时间,提高程序的执行效率。 3、探究活动二: 如果一个3位数等于它的各位数字的立方和,则这个3位数称为“水仙 花”数。例如:153=1^3+5^3+3^3。试编程求出所有水仙花数。 学生分成两组完成程序(不同的思路) 哪个程序效率高? 探究活动三: 某同学用自己的QQ号登录,可他记不清密码了,你能帮他找回密 码吗?他的密码是一个5位数,67□□8,其中百位和十位上的数字他不 记得了,但他还记得该数能够被78整除,也能被67整除。你能帮他设计 一个算法求出该密码吗?希望大家能在学习完下面这个例子后就可以解 决这个问题。 暴力破解软件就是一个一个的尝试 怎样设置密码更安全? 设计意图:成功的教学不是强制,而是激发学生的学习兴趣,该导 入正是从学生感兴趣的事情着手的。 考试练习
《用穷举法解决问题》教学设计 教学分析 1.教学目标 知识与技能:了解什么是穷举法及其特点,以及用穷举法设计算法 的基本过程;能够根据具体问题的要求,使用穷举法设计算法。 过程和方法:运用观察、发现、归纳、应用的方法,发展学生的归 纳思维;培养学生独立探究与自主发现的学习能力。 情感态度与价值观:了解算法和程序设计在计算机解决问题过程中 的重要性;体验将算法转变为程序的过程,享受计算机解决问题的快 乐。 2.教学重点和难点 重点:用穷举算法解决问题的一般步骤;能根据具体问题的要求, 提高运用穷举算法解决问题的能力。 难点:通过观察、类比多种方式培养学生归纳思维。 教学过程 1. 创设情境激趣引入 教师活动:我这有一张交通银行的卡,很久没有使用了,里面还有 几十元钱,今天中午想到交行取款机把钱取出来,可密码记不清 了,连输两次,密码错误,不敢尝试了,为什么呢?第三次要再 错,取款机会把卡锁住,你们今天就见不到这张卡了,你们有没有 遇到过相同或类似的问题?(上网的时候)银行为什么要限制三次 输入,不让无限尝试下去? 学生思考,回答 教师活动:一个一个的尝试是不是很慢,也很辛苦?但是有了计算 机这个快速运算的工具,这就是一个很好的方法。(显示穷举法的 概念,提出学习目标) 2、探究活动一: 百钱百鸡问题: 相传我国南北朝时期,京城有个卖鸡的张姓老汉,他有一个儿子 非常聪明,尤其擅长算术,到十二三岁时已是远近闻名的“小神 童”了。当朝宰相听说后想试探个究竟,于是派仆人到张老汉的店里 打听鸡的价钱,张老汉告知:“公鸡五文钱一只,母鸡三文钱一只, 小鸡一文钱三只”。于是,仆人给他一百文钱,要求公鸡、母鸡、小 鸡都要,数量不多不少正好一百只,命他次日送到府上。这可难为 了张老汉,他怎么凑也凑不够这个数,只好问儿子。“小神童”不慌 不忙,掐指一算就给出了答案,第二天照数送到宰相府。宰相见难 不倒“小神童”,又让仆人给张老汉一百文钱,要求再买一百只鸡,
(注:所有原程序放在vb文件夹内)
附录: 代码一: Private Sub Command1_Click() Dim a, b, c As Integer Print "公鸡", "母鸡", "小鸡" For a = 0 To 100 For b = 0 To 100 c = 100 - a - b If a * 5 + b * 3 + c / 3 = 100 Then Print a, b, c End If Next b Next a End Sub 代码二: Private Sub Command1_Click() Dim a, b, c As Integer Print "公鸡", "母鸡", "小鸡" For a = 0 To 20 For b = 0 To 34 c = 100 - a - b If a * 5 + b * 3 + c / 3 = 100 Then Print a, b, c End If Next b Next a End Sub 代码三: Private Sub Command1_Click() Dim i As Integer For i= 100 To 1000 If i mod 3 =2 and i mod 5 =3 and i mod 7 =3 Then Print "该队官兵数可能为:" & i
来实现学生感到困惑,利用穷举法,因此对此类问题的归纳求解,学生 应该掌握。 四、教学重难点 教学重点穷举法设计程序的基本思路,掌握利用穷举法编程解决 问题。 教学难点,哪一类问题适合穷举法,穷举的范围以及评价穷举效 率的高低。 五、教学方法 归纳推理,任务驱动法 六、教学过程 复习:二元一 教师观察学生对解析法的掌握情 1 次方程的编程实现 况 (见程序) 创设情景,提 出:“百钱百鸡”问 题让学生思考答 案。 百元买百鸡: 用一百元钱买一百 只鸡。已知公鸡5 元/只,母鸡3元/只,小 学生会回答出不同的解 鸡1元/3只。 如公鸡是0,母鸡是25只,小鸡是75 分析: 只 这是个不定 公鸡是4只,母鸡是18只,小鸡是78 方程——三元一次 只 方程组问题(三个 变量,两个方程) 先将公鸡数目设为0,列出母鸡与 2 x+y+ 小鸡的方程求解 z=100 再将公鸡数目设为1, 列出母鸡与 5x+3y 小鸡的方程求解 +z/3=100 再将公鸡数目设为2, 列出母鸡与 设公鸡为x 小鸡的方程求解 只,母鸡为y只,小 再将公鸡数目设为3,列出母鸡 鸡为z只。 与小鸡的方程求解 …………………………………… 请思考这道题
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