精品-清华大学C语言课件 第11章03 指向指针的指针
合集下载
C语言第11章精品PPT课件
11.1 文件的概述
12
11.1.2 文件的打开与关闭
1. 文件打开函数fopen( )
常用的调用形式: FILE *fp; fp = fopen(文件名, 文件使用方式); 文件名:需要打开的文件名称(字符串)。 文件使用方式:是具有特定含义的符号。
函数功能:
按指定的文件使用方式打开指定的文件。 若文件打开成功,为该文件分配一个文件缓冲区和一个 FILE类型变量,返回一个FILE类型指针; 若文件打开失败,返回NULL。
设备文件
在C语言中,“文件”的概念被进一步扩大, 把每台与主机相连的输入输出设备都看作是一个 文件。即把实际的物理设备抽象为逻辑文件,它 们被称为设备文件。
对外部设备的输入输出就是对设备文件的 读写。
2021/2/21
11.1 文件的概述
5
11.1.1 文件和文件指针
2. 文件的种类
按文件存储数据的形式
1
C 语言程序设计
第11章 文 件
计算机科学系
第11章 文件
2
11.1 文件的概念 11.2 文本文件的读写 11.3 二进制文件的读写
2021/2/21
11.1 文件的概述
3
11.1.1 文件和文件指针
1. 什么是文件
文件:存储在外部存储介质上相关数据的集合。
例如:程序文件中保存着程序,数据文件中保存着数据。
因此对uunnss于iiggnn每eedd 个cha使r 用*ics中utrepm的;p; 磁//**盘CTue文rmrpeo件nrta必rayc须t*i/v先e p定oin义ter一*/ 个FILsEho类rt型的文件t指oke针n;变量/* 并Use指d f向or此va变lid量ity。checking */
全的C语言指针详解PPT课件
在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码
精品-清华大学C语言课件 第11章06 综合应用
综合应用
本讲大纲
1.用指针实现逆序存放数组元素 2.显示星期
用指针实现逆序存放数组元素
【例11.17】 本实例实现将数组中的元素值按照相反顺序存放。代码如下:
#include "stdio.h" void main() /*void inverte(int *x,int n);*/ int i, a[10] = 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 printf("The elements of original array:\n"); for (i = 0; i < 10; i++) printf("%d,", a[i]); printf("\n"); inverte(a, 10); printf("The elements has been inverted:\n"); for (i = 0; i < 10; i++) printf("%d,", a[i]); printf("\n"); getch(); inverte(int *x, int n) int *p, temp, *i, *j, m = (n - 1) / 2; i = x; j = x + n - 1; p = x + m; for (; i <= p; i++, j--) temp = *i; *i = *j; *j = temp;
程序运行效果如图11.39所示。
图11.39 构造字符串数组程序运行效果
Thank you
运行效果如图11.38所示。 图11.38 逆序存放数组
显示星期
本讲大纲
1.用指针实现逆序存放数组元素 2.显示星期
用指针实现逆序存放数组元素
【例11.17】 本实例实现将数组中的元素值按照相反顺序存放。代码如下:
#include "stdio.h" void main() /*void inverte(int *x,int n);*/ int i, a[10] = 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 printf("The elements of original array:\n"); for (i = 0; i < 10; i++) printf("%d,", a[i]); printf("\n"); inverte(a, 10); printf("The elements has been inverted:\n"); for (i = 0; i < 10; i++) printf("%d,", a[i]); printf("\n"); getch(); inverte(int *x, int n) int *p, temp, *i, *j, m = (n - 1) / 2; i = x; j = x + n - 1; p = x + m; for (; i <= p; i++, j--) temp = *i; *i = *j; *j = temp;
程序运行效果如图11.39所示。
图11.39 构造字符串数组程序运行效果
Thank you
运行效果如图11.38所示。 图11.38 逆序存放数组
显示星期
C语言课件(清华大学出版社)
1.4.1 运行C程序的步骤 •上机输入与编辑源程序 •对源程序进行编译 •与库函数连接 •运行目标程序
C程序设计(第三版)
第二章
C程序设计(第三版)
本章要点
算法的概念 算法的表示 结构化程序设计方法
C程序设计(第三版)
主要内容
2.1 算法的概念 2.2 简单算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.5 化程序设计方法
(8)程序可移植性好(与汇编语言比)。 基本上不做修改就能用于各种型号的计 算机和各种操作系统。
C程序设计(第三版)
1.2 C语言的特点
问题:既然有了面向对象的C++语言,为 什么还要学习C语言?
解释1:C++是由于开发大型应用软件的需 要而产生的,并不是所有的人都要去编 写大型软件。
解释2:面向对象的基础是面向过程。C++ 是面向对象的语言,C是面向过程的,学 起来比C语言困难得多,所以不太适合程 序设计的初学者。
C程序设计(第三版)
设y为被检测的年份,算法可表示如下 :
S1:2000 → y
S2:若y不能被4整除,则输出y “不是闰年”。然后转 到S6
S3:若y能被4整除,不能被100整除,则输出y “是闰 年”。然后转到S6
S4:若y能被100整除,又能被400整除,输出y“是闰年 ”,否则输出“不是闰年”。 然后转到S6。
C程序设计(第三版)
用这种方法表示的算法具有通用性、 灵活性。S3到S5组成一个循环,在实现 算法时 要反复多次执行S3,S4,S5等步 骤,直到某一时刻,执行S5步骤时经过 判断,乘数i已超过规定的数值而不返回 S3步骤为止。此时算法结束,变量p的值 就是所求结果。
C程序设计(第三版)
第二章
C程序设计(第三版)
本章要点
算法的概念 算法的表示 结构化程序设计方法
C程序设计(第三版)
主要内容
2.1 算法的概念 2.2 简单算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.5 化程序设计方法
(8)程序可移植性好(与汇编语言比)。 基本上不做修改就能用于各种型号的计 算机和各种操作系统。
C程序设计(第三版)
1.2 C语言的特点
问题:既然有了面向对象的C++语言,为 什么还要学习C语言?
解释1:C++是由于开发大型应用软件的需 要而产生的,并不是所有的人都要去编 写大型软件。
解释2:面向对象的基础是面向过程。C++ 是面向对象的语言,C是面向过程的,学 起来比C语言困难得多,所以不太适合程 序设计的初学者。
C程序设计(第三版)
设y为被检测的年份,算法可表示如下 :
S1:2000 → y
S2:若y不能被4整除,则输出y “不是闰年”。然后转 到S6
S3:若y能被4整除,不能被100整除,则输出y “是闰 年”。然后转到S6
S4:若y能被100整除,又能被400整除,输出y“是闰年 ”,否则输出“不是闰年”。 然后转到S6。
C程序设计(第三版)
用这种方法表示的算法具有通用性、 灵活性。S3到S5组成一个循环,在实现 算法时 要反复多次执行S3,S4,S5等步 骤,直到某一时刻,执行S5步骤时经过 判断,乘数i已超过规定的数值而不返回 S3步骤为止。此时算法结束,变量p的值 就是所求结果。
C语言指针第讲PPT课件
int temp; temp = *x; *x = *y; *y = temp; }
temp
5
xy
&a
&b
ab
xy
第17页/共49页
简单变量作函数参数与指针变量作函数参数的比较
a
b
15
8
main
函数
Swap
函数
x
y
15
8
temp
a) 调用Swap函数
a
b
15
8
x②
8 ① temp 15
y 15
③
(b)执行Swap函数
主调函数
实参
main() {
int a, b; a = 15; b = 8; Swap(a, b); printf("a=%d,b=%d",a,b); }
a
b
5
9
形 参 被调函数
void Swap(int x, int y) {
int temp; temp = x; x = y; y = temp; }
为什么引入指针的概念
• 铁杆C/C++程序员最挚爱的武器:指针 • C/C++的高效、高能主要来自于指针 • 很多不可能的任务由指针完成
第1页/共49页
为什么引入指针的概念
• 指针 • 为函数提供修改变量值的手段 • 为C的动态内存分配系统提供支持 • 为动态数据结构(如例链表、队列、二叉树等)提供支持 • 可以改善某些子程序的效率
内存用户数据区
变量 i 变量 j 变量 k
变量 i_pointer
第3页/共49页
指针(Pointer)的概念
• 指针也是一种数据类型 • 指针变量
temp
5
xy
&a
&b
ab
xy
第17页/共49页
简单变量作函数参数与指针变量作函数参数的比较
a
b
15
8
main
函数
Swap
函数
x
y
15
8
temp
a) 调用Swap函数
a
b
15
8
x②
8 ① temp 15
y 15
③
(b)执行Swap函数
主调函数
实参
main() {
int a, b; a = 15; b = 8; Swap(a, b); printf("a=%d,b=%d",a,b); }
a
b
5
9
形 参 被调函数
void Swap(int x, int y) {
int temp; temp = x; x = y; y = temp; }
为什么引入指针的概念
• 铁杆C/C++程序员最挚爱的武器:指针 • C/C++的高效、高能主要来自于指针 • 很多不可能的任务由指针完成
第1页/共49页
为什么引入指针的概念
• 指针 • 为函数提供修改变量值的手段 • 为C的动态内存分配系统提供支持 • 为动态数据结构(如例链表、队列、二叉树等)提供支持 • 可以改善某些子程序的效率
内存用户数据区
变量 i 变量 j 变量 k
变量 i_pointer
第3页/共49页
指针(Pointer)的概念
• 指针也是一种数据类型 • 指针变量
C语言指针PPT
安全问题,例如将一个指向较小类型的指针转换为指向较大类型的指针时,可能会访问到不应该访问的内 存区域。 • 示例代码 • int *int_ptr = malloc(sizeof(int)); // 分配int类型的内存 • long long_ptr = (long )int_ptr; // 不当的类型转换,可能导致指针安全问题 • printf("%ld", *long_ptr); // 可能访问到不应该访问的内存区域 • · 总结词:类型转换和指针安全是紧密相关的,不当的类型转换可能会导致指针安全问题。 • · 详细描述:在C语言中,类型转换可以通过隐式或显式的方式进行。然而,不当的类型转换可能会导致指 针安全问题,例如将一个指向较小类型的指针转换为指向较大类型的指针时,可能会访问到不应该访问的 内存区域。 • · 示例代码
数组指针的赋值
将数组首元素的地址赋值 给指针
通过指针访问数组元素
使用指针访问数组元素:通过指针间接访问数组元素,指针加1表示访问下一个 元素
指针访问数组元素的语法:*指针变量名[下标]
指针的移动和数组遍历
指针的移动
通过指针加1、减1等方式移动指针,访问数组中不同位置的元素
数组遍历
通过循环和指针结合,遍历整个数组,访问每个元素
动态分配的内存需要在程序结束时手动释放,否则会导致内存泄 漏。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ声明
二级指针是指向指针变量的指针 ,可以用来存储多个指针变量的 地址。
初始化与使用
可以通过定义一个二级指针变量 ,并将其初始化为一个指针变量 的地址,然后通过该二级指针访 问该指针变量所指向的内存地址 。
数组指针的赋值
将数组首元素的地址赋值 给指针
通过指针访问数组元素
使用指针访问数组元素:通过指针间接访问数组元素,指针加1表示访问下一个 元素
指针访问数组元素的语法:*指针变量名[下标]
指针的移动和数组遍历
指针的移动
通过指针加1、减1等方式移动指针,访问数组中不同位置的元素
数组遍历
通过循环和指针结合,遍历整个数组,访问每个元素
动态分配的内存需要在程序结束时手动释放,否则会导致内存泄 漏。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ声明
二级指针是指向指针变量的指针 ,可以用来存储多个指针变量的 地址。
初始化与使用
可以通过定义一个二级指针变量 ,并将其初始化为一个指针变量 的地址,然后通过该二级指针访 问该指针变量所指向的内存地址 。
C语言指针PPT
2023
c语言指针ppt
目 录
• 指针简介 • 指针的语法 • 指针的使用 • 指针的注意事项 • 指针常见错误 • 案例分析
01
指针简介
什么是指针
指针是一种数据类型
指针是C语言中的一种特殊数据类型,可以存储内存地址。
内存地址
指针所存储的内存地址通常是指向一个变量或数据的内存位 置。
指针的基本概念
指向函数的指针
指向函数的指针是指针变量中存储 了一个函数的入口地址。
指向指针的指针
指向指针的指针是指针变量中存储 了一个指针变量的地址。
02
指针的语法
指针的声明
指针的声明方法
使用 * 符号声明一个指针变量,例如:int *p; 表示声明一个指向整数的指针 变量 p。
指针变量的命名规范
指针变量的名称通常以 p_ 或 ptr_ 开头,以区分普通变量和指针变量。
05
指针常见错误
指针丢失
指针丢失是指在程序中忘记初始化指针,导致指针指向一个 随机的内存地址。
解决办法:在使用指针前,始终要对其进行初始化,可以将 其指向NULL或者一个有效的内存地址。
野指针
野指针是指指向无效内存区域的指针,这个内存区域没有 分配或者已经释放了。
解决办法:在释放内存后,立即将指针置为NULL,避免 其成为野指针。
指针的初始化
指针的初始化方法
使用 & 符号取变量的地址,然后将地址赋值给指针变量,例如:int a = 10; int *p = &a; 表示将变量 a 的地址赋值给指针变量 p。
空指针的初始化
使用 NULL 关键字初始化指针变量,例如:int *p = NULL; 表示将指针变量 p 初始化为空指针。
c语言指针ppt
目 录
• 指针简介 • 指针的语法 • 指针的使用 • 指针的注意事项 • 指针常见错误 • 案例分析
01
指针简介
什么是指针
指针是一种数据类型
指针是C语言中的一种特殊数据类型,可以存储内存地址。
内存地址
指针所存储的内存地址通常是指向一个变量或数据的内存位 置。
指针的基本概念
指向函数的指针
指向函数的指针是指针变量中存储 了一个函数的入口地址。
指向指针的指针
指向指针的指针是指针变量中存储 了一个指针变量的地址。
02
指针的语法
指针的声明
指针的声明方法
使用 * 符号声明一个指针变量,例如:int *p; 表示声明一个指向整数的指针 变量 p。
指针变量的命名规范
指针变量的名称通常以 p_ 或 ptr_ 开头,以区分普通变量和指针变量。
05
指针常见错误
指针丢失
指针丢失是指在程序中忘记初始化指针,导致指针指向一个 随机的内存地址。
解决办法:在使用指针前,始终要对其进行初始化,可以将 其指向NULL或者一个有效的内存地址。
野指针
野指针是指指向无效内存区域的指针,这个内存区域没有 分配或者已经释放了。
解决办法:在释放内存后,立即将指针置为NULL,避免 其成为野指针。
指针的初始化
指针的初始化方法
使用 & 符号取变量的地址,然后将地址赋值给指针变量,例如:int a = 10; int *p = &a; 表示将变量 a 的地址赋值给指针变量 p。
空指针的初始化
使用 NULL 关键字初始化指针变量,例如:int *p = NULL; 表示将指针变量 p 初始化为空指针。
C语言精选(清华大学出版社)ppt课件
C程序设计(第三版)
例2.5 对一个大于或等于3的正整数,判断 它是不是一个素数。 概念:所谓素数,是指除了1和该数本身之外, 不能被其它任何整数整除的数。例如,13是 素数。因为它不能被2,3,4,…,12整除。
分析:判断一个数n(n≥3)是否素数的方法: 将n作为被除数,将2到(n-1)各个整数轮流作 为除数,如果都不能被整除,则n为素数。
C程序设计(第三版)
2.2 简单算法举例
例2.1: 求1×2×3×4×5
步骤1:先求1×2,得到结果2 步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6 步骤3:将6再乘以4,得24 步骤4:将24再乘以5,得120
如果要求1×2×…×1000,则要写999个步 骤
C程序设计(第三版)
可以设两个变量:一个变量代表被乘数,一 个变量代表乘数。不另设变量存放乘积结 果,而直接将每一步骤的乘积放在被乘数 变量中。设p为被乘数,i为乘数。用循环 算法来求结果, 算法可改写:
S1:1→p S2:3 → i S3:p×i → p S4:i+2 → p S5:若i≤11,返回S3。否则,结束。
C程序设计(第三版)
用这种方法表示的算法具有通用性、灵 活性。S3到S5组成一个循环,在实现算 法时 要反复多次执行S3,S4,S5等步骤 ,直到某一时刻,执行S5步骤时经过判 断,乘数i已超过规定的数值而不返回S3 步骤为止。此时算法结束,变量p的值就 是所求结果。
变量i作为下标,用来控制序号(第几个学生 ,第几个成绩)。当i超过50时,表示 已对50 个学生的成绩处理完毕,算法结束。
C程序设计(第三版)
设y为被检测的年份,算法可表示如下 :
S1:2000 → y
S2:若y不能被4整除,则输出y “不是闰年”。然后 转到S6
例2.5 对一个大于或等于3的正整数,判断 它是不是一个素数。 概念:所谓素数,是指除了1和该数本身之外, 不能被其它任何整数整除的数。例如,13是 素数。因为它不能被2,3,4,…,12整除。
分析:判断一个数n(n≥3)是否素数的方法: 将n作为被除数,将2到(n-1)各个整数轮流作 为除数,如果都不能被整除,则n为素数。
C程序设计(第三版)
2.2 简单算法举例
例2.1: 求1×2×3×4×5
步骤1:先求1×2,得到结果2 步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6 步骤3:将6再乘以4,得24 步骤4:将24再乘以5,得120
如果要求1×2×…×1000,则要写999个步 骤
C程序设计(第三版)
可以设两个变量:一个变量代表被乘数,一 个变量代表乘数。不另设变量存放乘积结 果,而直接将每一步骤的乘积放在被乘数 变量中。设p为被乘数,i为乘数。用循环 算法来求结果, 算法可改写:
S1:1→p S2:3 → i S3:p×i → p S4:i+2 → p S5:若i≤11,返回S3。否则,结束。
C程序设计(第三版)
用这种方法表示的算法具有通用性、灵 活性。S3到S5组成一个循环,在实现算 法时 要反复多次执行S3,S4,S5等步骤 ,直到某一时刻,执行S5步骤时经过判 断,乘数i已超过规定的数值而不返回S3 步骤为止。此时算法结束,变量p的值就 是所求结果。
变量i作为下标,用来控制序号(第几个学生 ,第几个成绩)。当i超过50时,表示 已对50 个学生的成绩处理完毕,算法结束。
C程序设计(第三版)
设y为被检测的年份,算法可表示如下 :
S1:2000 → y
S2:若y不能被4整除,则输出y “不是闰年”。然后 转到S6
C语言指针讲解ppt课件
scanf(″%d,%d″,&a,&b); p1=&a;p2=&b; if(a<b) {p=p1;p1=p2;p2=p;} printf(″a=%d,b=%d\n\n″,a,b); printf(″max=%d,min=%d\n″,*p1,*p2); }
运行情况如下: 5,9↙ a=5,b=9 max=9,min=5 当输入a=5,b=9时,由于a<b, 将p1和p2交换。交换前的情况见图 (a),交换后见图(b)。
地址。
10.2.2 怎样引用指针变量
在引用指针变量时,可能有三种情况: ⑴给指针变量赋值。如:
p=&a; ⑵引用指针变量的值。如:
printf(“%o”,p); ⑶引用指针变量指向的变量。
有关的两个运算符: (1) & 取地址运算符。 &a是变量a的地址。 (2) * 指针运算符 (或称“间接访问”运算符),*p
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0↙
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0
10.3.4 用数组名作函数参数
在第7章中介绍过可以用数组名作函数的参数。 如: void main()
{if(int arr[],int n); int array[10]; ┇ f(array,10); ┇ } void f(int arr[ ],int n)
{ ┇
}
例10.7 将数组a中n个整数按相反顺序存放
#include <stdio.h> void main() { void inv(int x[ ],int n);
int i,a[10]={3,7,9,11,0, 6,7,5,4,2};
printf(″The original array:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf(″\n″); inv (a,10); printf(″The array has been in verted:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf (″\n″); }
运行情况如下: 5,9↙ a=5,b=9 max=9,min=5 当输入a=5,b=9时,由于a<b, 将p1和p2交换。交换前的情况见图 (a),交换后见图(b)。
地址。
10.2.2 怎样引用指针变量
在引用指针变量时,可能有三种情况: ⑴给指针变量赋值。如:
p=&a; ⑵引用指针变量的值。如:
printf(“%o”,p); ⑶引用指针变量指向的变量。
有关的两个运算符: (1) & 取地址运算符。 &a是变量a的地址。 (2) * 指针运算符 (或称“间接访问”运算符),*p
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0↙
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0
10.3.4 用数组名作函数参数
在第7章中介绍过可以用数组名作函数的参数。 如: void main()
{if(int arr[],int n); int array[10]; ┇ f(array,10); ┇ } void f(int arr[ ],int n)
{ ┇
}
例10.7 将数组a中n个整数按相反顺序存放
#include <stdio.h> void main() { void inv(int x[ ],int n);
int i,a[10]={3,7,9,11,0, 6,7,5,4,2};
printf(″The original array:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf(″\n″); inv (a,10); printf(″The array has been in verted:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf (″\n″); }
c语言中指针用法PPT演示课件
VS
通过指针遍历数组
使用指针进行数组遍历比使用下标遍历更 加灵活,可以通过调整指针来访问数组中 的任意元素。如通过`for(p=arr; p<arr+5; p)`可以遍历数组中的所有元素 。
03
指针与数组
数组指针的概念
数组指针
用于存储数组地址的指针变量 。
数组指针的类型
int *p; char *p; float *p; double *p;
动态内存分配
• 概念定义:动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态地分配内存空间,以存储数据或对象。 • 用途:在需要根据输入或运行时需求动态扩展或缩减内存时,使用动态内存分配更加灵活和高效。 • 示例代码 • int p = (int)malloc(sizeof(int)); // 动态分配一个int类型的内存空间 • if (p != NULL) { • *p = 10; // 在分配的内存空间中存储数据 • printf("%d • ", *p); // 输出10 • free(p); // 释放内存空间 •} • · 概念定义:动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态地分配内存空间,以存储数据或对象。 • · 用途:在需要根据输入或运行时需求动态扩展或缩减内存时,使用动态内存分配更加灵活和高效。 • · 示例代码 • · ```c
感谢观看
指针与结构体
• 概念定义:指针可以与结构体结合使用,以方便地访问结构体中的成员变量。 • 用途:结构体通常用于组织多个不同类型的数据,使用指针访问结构体成员可以更好地利用内存空间,并
提高访问效率。 • 示例代码 • struct student { • char name[20]; • int age; • }; • struct student stu = {"Tom", 18}; • struct student *p = &stu; • printf("%s %d • ", p->name, p->age); // 输出"Tom 18" • · 概念定义:指针可以与结构体结合使用,以方便地访问结构体中的成员变量。
C语言指针含例子 ppt课件
变量s
变量p s=*p k=*s 所以:k=**p
运行结果:
例: 指针的概念
main() { int a;
a:10
f86
*pa:10
&a:f86(hex) f87
10
pa:f86(hex) f88
int *pa=&a;
&pa:f88(hex) f89
f86
a=10;
f8a
printf("a:%d\n",a);
C语言指针含例子
指针可以作为参数在主调函数和被调用函数之间 传递数据,通过指针可以在被调用函数中地调用 中的变量进行引用,这也就使得通过形参改变对 应实参的值有了可能,利用此形式就可以把两个 或两个以上的数据从被调用的函数返回到调用函数。
C语言指针含例子
例 将数从大到小输出
s x,int y) { int temp;
C语言指针含例子
void printarr(int *a,int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{printf("%4d", *(a+i));
if((i+1)%5==0)
printf("\n");}
printf("\n");
}
C语言指针含例子
void getave(int *a,int *b,int n)
运行结果:9,5
} 通过传送地址值,可以在被调用函数中直接改变调用函数中的变量的值
C语言指针含例子
例编写程序,定义一个含有15个元素的数组,并编 写函数分别完成以下操作: (1)调用C库函数中的随机函数给所有元素赋以0- 49之间的随机数; (2)输出数组元素中的值; (3)按顺序对每隔三个数求一个和数,并传回主函 数; (4)最后输出所有求出的和值。
变量p s=*p k=*s 所以:k=**p
运行结果:
例: 指针的概念
main() { int a;
a:10
f86
*pa:10
&a:f86(hex) f87
10
pa:f86(hex) f88
int *pa=&a;
&pa:f88(hex) f89
f86
a=10;
f8a
printf("a:%d\n",a);
C语言指针含例子
指针可以作为参数在主调函数和被调用函数之间 传递数据,通过指针可以在被调用函数中地调用 中的变量进行引用,这也就使得通过形参改变对 应实参的值有了可能,利用此形式就可以把两个 或两个以上的数据从被调用的函数返回到调用函数。
C语言指针含例子
例 将数从大到小输出
s x,int y) { int temp;
C语言指针含例子
void printarr(int *a,int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{printf("%4d", *(a+i));
if((i+1)%5==0)
printf("\n");}
printf("\n");
}
C语言指针含例子
void getave(int *a,int *b,int n)
运行结果:9,5
} 通过传送地址值,可以在被调用函数中直接改变调用函数中的变量的值
C语言指针含例子
例编写程序,定义一个含有15个元素的数组,并编 写函数分别完成以下操作: (1)调用C库函数中的随机函数给所有元素赋以0- 49之间的随机数; (2)输出数组元素中的值; (3)按顺序对每隔三个数求一个和数,并传回主函 数; (4)最后输出所有求出的和值。
C语言程序设计——指针(完整版)PPT教学课件
说明:
(1)设有指向整型变量的指针变量p,若要把整型变量a 的地址赋予p,有以下方式: 指针变量初始化的方法: int a; int *p=&a; 赋值语句的方法: int a,*p; p=&a; (2)指针运算符*和指针变量说明中的指针说明符*不是 一回事。后者表示其后的变量是指针类型,前者则是一 个运算符用以表示指针变量所指的变量。
三、 指针变量作函数参数 C语言是通过传值将参数传递给函数的,对被调函数来说, 没有直接的方法来改变主调函数内的变量的值。 例:对两个整数按大小顺序输出。 #include<stdio.h> swap(int x,int y) {int t; t=x; x=y; y=t; } void main( ) {int a=3,b=5; if(a<b) swap(a,b); printf(“a=%d,b=%d \n”,a,b); }
说明:
(1)指针变量名的构成原则是标识符,前面必须有 “*”, 表示该变量的类型是指针型变量。 (2)在一个定义语句中,可以同时定义普通变量、数组、 指针变量。 (3)类型说明符说明的数据类型不是指针变量中存放的 数据的数据类型,而是它将要指向的变量或数组的数据 类型。因此,一个指针变量只能用来指向同种数据类型 的其他变量或数组,不能时而指向一个浮点型变量,时 而指向一个整型变量。
说明:
(3)如果已执行了语句p=&a; ,则: &*p:先进行*p的运算,即是变量a,再执行&运算, 即变量a的地址。因此&*p与&a相同。 *&a:先进行&a的运算,即得a的地址,再执行*运 算, 即&a所指向的变量,即变量a。 因此*&a与a相同。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
程序运行结果如图11.29所示。
图11.29 输出偶数 该程序中将数组a的首地址赋给指针变量p1,又将指针变量p1的地址赋给p2,要通过这个双重指针变 量p2访问数组中的元素,就要一层层的来分析,首先看*p2的含义,*p2指向的是指针变量p1所存放的内 容即数组a的首地址,要想取出数组a中的元素,就必须在*p2前面再加一个指针运算符“*”。
Thank you
指向指针的指针
一个指针变量可以指向整型变量、实型变量、字符类型变量,当然也可以指向指针类型变量。当这 种指针变量用于指向指针类型变量时,则称之为指向指针的指针变量。这种双重指针如图11.27所示。
p2
p1
i
&p1
&i
20
图11.27 指向指针的指针(一)
整型变量i地址是&i,其值传递给指针变量p1,则p1指向i,同时,将p1的地址&p1传递给p2,则p2指 向p1。这里的p2就是前面讲到的指向指针变量的指针变量,即指针的指针。指向指针的指针变量定义如 下。
类型标识符 **指Байду номын сангаас变量名;
例如:
int **p;
其含义为定义一个指针变量p,它指向另一个指针变量,该指针变量又指向一个基本整型变量。由于 指针运算符“*”是自右至左结合,所以上述定义相当于:
int *(*p);
【例11.12】 利用指向指针的指针输出一维数组中是偶数的元素,并统计偶数的个数。
#include<stdio.h> main() { int a[15],*p1,**p2,i,n=0;/*定义数组、指针、变量等为基本整型*/ printf("请输入15个数值:\n"); for(i=0;i<15;i++) scanf("%d",&a[i]); /*给数组a中各元素赋值*/ p1=a;/*将数组a的首地址赋给p1*/ p2=&p1; /*将指针p1的地址赋给p2*/ printf("数组中的偶数为:\n"); for(i=0;i<15;i++) { if(*(*p2+i)%2==0) { printf("%5d",*(*p2+i));/*输出数组中的元素*/ n++; } } printf("\n"); printf("数组中偶数的个数:%d\n",n); }