After Effects 图层混合模式详解

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AE混合模式应用技巧 利用混合模式创造出各种效果

AE混合模式应用技巧 利用混合模式创造出各种效果

AE混合模式应用技巧:利用混合模式创造出各种效果Adobe After Effects(简称AE)作为一款强大的视频合成软件,其广泛的功能让用户可以创造出各种特殊效果。

其中,混合模式是AE的一个重要功能,它可以通过不同的图层混合模式创造出各种独特的效果。

本文将为大家介绍几种常用的混合模式,并提供一些创造效果的技巧。

1.正常(Normal)模式:正常模式是最基础的混合模式,将两个图层完全叠加在一起。

这种模式常用于图层蒙板和透明度调节。

通过调整图层的透明度和不透明度,可以使图像逐渐显示或消失。

2.叠加(Overlay)模式:叠加模式通过使图层在颜色和亮度方面叠加,创造出一种增强对比度和颜色饱和度的效果。

可以使用此模式,使图像更加鲜艳,增加图像的层次感。

3.变亮(Lighten)模式:变亮模式通过将两个图层的像素值进行比较,并选择更亮的像素,创造出一种使图像变亮的效果。

这种模式常用于调整图像的曝光度和突出亮部细节。

4.变暗(Darken)模式:变暗模式与变亮模式相反,选择两个图层中较暗的像素值,创造一种使图像变暗的效果。

通过使用此模式可以调整图像的明暗程度,突出暗部细节。

5.颜色减淡(Color Dodge)模式:颜色减淡模式通过将底层图像的亮度值减去融合层像素值的亮度,使颜色明亮度增加。

这种模式常用于创造出一种发光的效果,使图像更加亮丽。

6.颜色加深(Color Burn)模式:颜色加深模式与颜色减淡模式相反,该模式通过将底层图像的亮度值加上融合层像素值的亮度,使颜色变深。

可以使用该模式增加图像的对比度和饱和度。

7.差值(Difference)模式:差值模式通过将两个图层像素值的差异表现出来,制作一种图像的反向效果。

常用于制作造型独特的艺术效果。

8.排除(Exclusion)模式:排除模式与差值模式类似,但更加柔和。

该模式通过将两个图层像素值相减的绝对值除以两者的和,制造一种优雅的特殊效果。

除了以上介绍的混合模式,AE还有许多其他的混合模式可以尝试。

AE中的图层混合模式技巧

AE中的图层混合模式技巧

AE中的图层混合模式技巧AE软件中的图层混合模式技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的动画制作和视觉效果合成软件。

在AE中,图层混合模式是实现各种炫酷效果的重要工具之一。

本文将介绍AE中的一些图层混合模式技巧,帮助您更好地掌握这一功能。

1. 正片叠底模式(Multiply)正片叠底模式是最常用的图层混合模式之一。

在此模式下,上层图层的颜色会与下层图层的颜色相乘,产生混合后的效果。

例如,将一张火焰效果的图层与背景图层叠加,使用正片叠底模式可以让火焰效果逼真地融入背景中。

2. 滤色模式(Screen)滤色模式是另一种常用的图层混合模式。

在此模式下,上层图层的颜色会与下层图层的颜色相反,然后再进行相乘。

这种模式通常用于添加光亮效果或创建高光部分。

例如,通过将一个光线效果的图层与背景图层叠加,并设置为滤色模式,可以使整个画面充满光亮的感觉。

3. 叠加模式(Overlay)叠加模式是一种常用的增强对比度和颜色饱和度的图层混合模式。

在此模式下,上层图层的亮部会加亮,暗部会加深。

通过使用叠加模式,可以制作出一些有趣的效果,例如让画面变得更加鲜艳或增加细节。

4. 颜色减淡模式(Color Dodge)颜色减淡模式是一种常用的制作光线追踪和光晕效果的图层混合模式。

在此模式下,上层图层的颜色会与下层图层的颜色相除,然后再取反。

通过使用颜色减淡模式,可以制作出逼真的光线照射效果,使画面看起来更加明亮和生动。

5. 差值模式(Difference)差值模式是一种常用的制作特殊效果和转换颜色的图层混合模式。

在此模式下,上层图层的颜色会与下层图层的颜色相减,并取绝对值。

通过使用差值模式,可以制作出一些奇幻的效果,例如制作出一种热成像的效果或创建出复杂的图案。

6. 颜色加深模式(Color Burn)颜色加深模式是一种常用的制作暗部效果的图层混合模式。

在此模式下,上层图层的颜色会与下层图层的颜色相除,并取反。

AE层混合模式应用技巧

AE层混合模式应用技巧

AE层混合模式应用技巧混合模式(Blending Mode)是Adobe After Effects软件中的一种功能,通过调整层之间的混合模式可以改变层与层之间的颜色、透明度和亮度等特性,进而实现不同特效效果。

本文将介绍几种常用的AE层混合模式应用技巧,帮助您更好地掌握这个功能。

一、正片叠底模式(Multiply)正片叠底模式可以将上层与下层进行颜色混合,最终效果是将两个层的暗部进行叠加,从而实现颜色减淡的效果。

这种模式常用于创建阴影效果或加深画面的颜色。

使用方法:选中上层图层,在图层面板中选择正片叠底模式,即可看到效果。

二、滤色模式(Screen)滤色模式将上层与下层进行颜色反转和混合,最终效果是增亮两个层的颜色,常用于创建高光或突出画面的亮度。

使用方法:选中上层图层,在图层面板中选择滤色模式。

三、差值模式(Difference)差值模式将上层与下层的颜色进行反差运算,最终效果是呈现两个层间的颜色差异,并且以反色显示。

这种模式常用于创建特殊的视觉效果,如创建镜像、模糊或光斑效果。

使用方法:选中上层图层,在图层面板中选择差值模式。

四、叠加模式(Overlay)叠加模式将上层与下层进行颜色和亮度的加深与减淡,最终效果是增强画面的对比度和饱和度。

这种模式常用于创建强烈的光影效果或调整画面的整体颜色。

使用方法:选中上层图层,在图层面板中选择叠加模式。

五、颜色加深模式(Color Burn)颜色加深模式将上层与下层的颜色进行叠加,最终效果是加深颜色并增加对比度。

这种模式常用于强化画面的颜色,特别适合处理夜景或暗部细节。

使用方法:选中上层图层,在图层面板中选择颜色加深模式。

六、颜色减淡模式(Color Dodge)颜色减淡模式将上层与下层的颜色进行叠加,最终效果是减淡颜色并增加亮度。

这种模式常用于调整画面的亮度和色彩,特别适合处理高亮部分或制作发光效果。

使用方法:选中上层图层,在图层面板中选择颜色减淡模式。

AE中的合成模式和混合模式详解

AE中的合成模式和混合模式详解

AE中的合成模式和混合模式详解AE(Adobe After Effects)是一款专业的视频特效合成软件,它广泛应用于电影、电视、广告等领域。

在使用AE时,了解合成模式和混合模式是非常重要的,它们可以帮助我们更好地处理合成图层的叠加效果。

一、合成模式合成模式是指在多个图层叠加时,通过选择不同的合成模式来控制它们之间的混合效果。

在AE中,可以通过在图层面板中的合成模式选项下拉菜单中选择不同的合成模式来实现。

1. 正常模式正常模式是默认的合成模式,它表示当前图层不受其他图层的影响,只显示自己的内容。

2. 添加模式添加模式是将上层图层的像素值与底层图层的像素值相加,从而实现两个图层的混合效果。

添加模式适合用于创建光线、火焰等特效,增加图层整体的亮度和饱和度。

3. 挖空模式挖空模式是通过上层图层的透明度来切割底层图层,只显示上层图层的内容。

挖空模式适合用于创建镂空效果、文字遮罩等。

4. 正片叠底模式正片叠底模式是通过将上层图层的像素值与底层图层的像素值相乘,从而实现两个图层的混合效果。

正片叠底模式适合用于创建阴影、增强对比度等效果。

5. 滤色模式滤色模式是通过将上层图层的像素值与底层图层的像素值进行颜色反转和叠加,从而实现两个图层的混合效果。

滤色模式适合用于创建高光、柔化图像等效果。

除了上述常用的合成模式外,AE还提供了更多的合成模式供我们选择,每种合成模式都有不同的作用和效果,可以根据需要灵活运用。

二、混合模式混合模式是指在一个图层内,通过选择不同的混合模式来对图层自身的像素值进行处理,实现不同的效果。

在AE中,可以通过在图层面板中的混合模式选项下拉菜单中选择不同的混合模式来实现。

1. 正常模式正常模式是默认的混合模式,它表示图层显示的内容不受其他混合模式的影响。

2. 叠加模式叠加模式是通过将图层的像素值与下方图层的像素值相加,并通过亮度和对比度调整来创建特殊效果。

叠加模式适合用于增强图像的对比度、改变颜色等效果。

AE中的混合模式技巧详解

AE中的混合模式技巧详解

AE中的混合模式技巧详解在Adobe After Effects(以下简称AE)中,混合模式是一项非常重要的功能,通过在图层之间应用不同的混合模式,我们可以创造出各种特效和视觉效果。

本文将详细介绍AE中的混合模式技巧,帮助读者更好地应用和理解这一功能。

一、什么是混合模式混合模式,又称合成模式或混合方式,是指将一层图像或影片与其他图层相互叠加时,根据不同的算法来计算两层之间的像素值以达到混合的效果。

在AE中,我们可以通过选择不同的混合模式来改变图层之间的混合方式,从而产生不同的视觉效果。

二、基本的混合模式1. 正常模式(Normal):该模式下,两个图层直接叠加,像素值不做任何处理。

2. 明亮模式(Add):该模式下,两个图层的像素值相加,可以增加整体亮度。

3. 变暗模式(Multiply):该模式下,两个图层的像素值进行相乘,能够增加颜色的饱和度和对比度。

4. 颜色加深模式(Color Burn):该模式下,会根据两个图层的像素值计算出结果,并使结果更加倾向于底图中较暗的颜色。

5. 颜色减淡模式(Color Dodge):该模式下,会根据两个图层的像素值计算出结果,并使结果更加倾向于底图中较亮的颜色。

6. 叠加模式(Overlay):该模式下,会根据两个图层的像素值计算出结果,产生较强的对比度和饱和度。

7. 滤色模式(Screen):该模式下,会将两个图层的像素值进行反转,并相乘后再反转,产生较亮的效果。

三、高级混合技巧除了基本的混合模式外,AE还提供了一系列高级的混合技巧,可以实现更加复杂的视觉效果。

1. 倒置图层叠加(Inverted Layer Overlay):在一个正常的叠加混合模式之上,我们可以倒置一个图层,从而产生独特的效果。

例如,我们可以使用颜色减淡模式和倒置图层,来实现雷雨交加的效果。

2. 使用蒙版调整混合范围(Mask for Blending Range):在混合模式下,我们可以通过添加蒙版来调整图层的混合范围。

AE动画制作技巧 图层混合模式

AE动画制作技巧 图层混合模式

AE动画制作技巧:图层混合模式在使用Adobe After Effects(AE)软件进行动画制作时,图层混合模式是一项非常重要的技巧。

图层混合模式可以帮助我们实现各种独特的视觉效果,从而使我们的动画作品更加生动和有趣。

本文将介绍几种常用的图层混合模式,并讨论它们在动画制作中的应用。

1. 正常(Normal)正常混合模式是默认的图层混合模式,即不对图层进行任何特殊效果处理。

使用正常混合模式时,图层将完全正常显示,不会与下方的图层产生任何交互作用。

2. 相加(Add)相加混合模式可以将上层图层的像素值与下层图层的像素值相加,从而使图像变亮。

这一模式常用于创建光线效果、高光或火焰效果等。

3. 滤色(Screen)滤色混合模式会通过减少图像的对比度和饱和度来产生一种“筛过”效果。

这一模式可以用来创建霓虹灯效果、光晕等。

4. 叠加(Overlay)叠加混合模式结合了相加和滤色两种效果,可以使图像变亮且颜色更鲜明。

这一模式常用于增加对比度和强调颜色的效果。

5. 柔光(Soft Light)柔光混合模式会根据上层图层的亮度值来调整下层图层的对比度。

当上层图层较亮时,图像将变亮且饱和度增加;当上层图层较暗时,图像将变暗且饱和度减少。

这一模式可用于创建柔光效果、加强光线等。

6. 差值(Difference)差值混合模式通过计算上层图层与下层图层像素值之间的差异来产生效果。

这一模式常用于创建反色效果、增强对比度等。

7. 颜色加深(Color Burn)颜色加深混合模式可以使上层图层的颜色融入到下层图层中,从而增强整体颜色的饱和度和对比度。

这一模式适用于创建夜景、增加温暖效果等。

8. 线性减淡(Linear Dodge)线性减淡混合模式可以使上层图层的亮度值添加到下层图层中,增加了图像的亮度和对比度。

这一模式适用于添加光线效果、增强高光等。

除了以上几种常用的图层混合模式,AE还提供了多种其他混合模式,如正片叠底(Multiply)、变暗(Darken)、变亮(Lighten)等,每一种都有其独特的效果和应用场景。

AE中的层混合模式技巧

AE中的层混合模式技巧

AE中的层混合模式技巧层混合模式是Adobe After Effects(简称AE)软件中一个非常强大的特性,它可以用于制作各种特效、合成图像以及增加视觉效果。

在本文中,我们将介绍一些AE中的层混合模式技巧,帮助您更好地掌握这个功能。

一、什么是层混合模式?在AE中,层混合模式指的是将两个或多个图层进行混合、组合的一种技术。

每个图层都可以选择不同的混合模式,以改变其对于其他图层的影响。

通过改变混合模式,您可以创建出各种不同的效果,比如透明度混合、颜色变化、阴影效果等。

二、常见的层混合模式1. 正常(Normal)模式:这是默认模式,不会对图层有任何特殊的影响。

2. 相加(Add)模式:该模式会将两个图层的像素值相加,用于创建亮度效果。

3. 浮雕(Emboss)模式:该模式会根据图层的灰度信息来创建浮雕效果,增加立体感。

4. 叠加(Overlay)模式:该模式根据图层的亮度情况来增加对比度,常用于强化细节。

5. 滤色(Screen)模式:该模式会根据两个图层的像素值进行相除,使结果色彩更加亮丽。

三、层混合模式的应用技巧1. 制作文本动画层混合模式在制作文本动画时非常有用。

您可以选择一个具有适当颜色和对比度的背景图层,然后将文本图层的混合模式设置为"叠加",以融合文本和背景,创造出炫目的效果。

2. 创建镜像效果通过将一个图层复制一份,并将其水平翻转,然后将复制图层的混合模式设置为"叠加"或"相加",可以轻松地创建出一个镜像效果。

这种方法可以用于制作水面倒影、镜面反射等效果。

3. 添加光晕效果混合模式中的"滤色"和"屏幕"可以用于制作光晕效果,使画面变得更加明亮和柔和。

通过在背景图层上添加一个高亮的白色图层,然后将混合模式设置为"滤色"或"屏幕",即可实现光晕效果。

AE层混合模式

AE层混合模式

AE层混合模式AE(Adobe After Effects)是一款专业的视觉效果和动态图形处理软件,能够为电影、视频、动画和其他媒体制作提供各种各样的特殊效果。

其中,AE层混合模式是其中一个非常有用的功能,它能够让用户在图层之间实现混合、叠加和合成,从而创造出多样化的效果。

一、什么是AE层混合模式AE层混合模式是指利用不同的混合算法将不同图层的像素数据进行混合,实现图层之间的合成效果。

它基于数学算法根据不同的像素值计算出最终的颜色结果。

通过选择不同的混合模式,用户可以实现多种不同的视觉效果,如透明度、颜色变化、光影效果等。

二、AE层混合模式的使用方法1. 打开AE软件并导入所需素材。

2. 在项目窗口中创建多个图层。

3. 选择需要应用混合模式的图层。

4. 在图层面板中打开混合模式选项。

5. 选择合适的混合模式,如正常、叠加、滤色等。

6. 调整图层的透明度、不透明度和其他属性,以达到期望的效果。

三、常用的AE层混合模式1. 正常(Normal):不对图层进行任何混合,保持原始图像。

2. 叠加(Overlay):根据图层像素的亮度进行混合,增加明暗对比度。

3. 滤色(Screen):根据图层像素的亮度将底层像素进行变亮,常用于添加光线效果。

4. 颜色加深(Color Burn):根据图层像素的颜色值进行混合,增加颜色的深度。

5. 差值(Difference):对比两个图层的像素值的差异,并显示差异的绝对值。

6. 排除(Exclusion):根据两个图层像素的亮度计算混合结果,产生颜色反差的效果。

四、应用示例1. 制作特殊效果:利用混合模式的不同特性,可以实现流光溢彩、火焰效果、电流闪动等视觉特效。

2. 创建文字效果:通过将文字图层与底层图像进行混合,可以实现文字形态的变换,创造出独特的文字效果。

3. 制作过渡效果:利用混合模式的切换,可以实现平滑的过渡效果,使场景之间的切换更加自然。

4. 添加光影效果:通过调整图层之间的混合模式,可以给图像添加光线、光晕、阴影等特殊的光影效果。

AE层混合模式技巧

AE层混合模式技巧

AE层混合模式技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛应用于电影、电视和广告制作的专业影视合成软件。

其强大的功能和灵活的层级管理使得用户可以通过各种混合模式来创造出丰富多彩的特效效果。

本文将介绍几种常用的AE层混合模式技巧,帮助读者更好地运用这些技巧进行创作。

一、正片叠底(Multiply)正片叠底是AE中最常用的混合模式之一,它能够将上一层图像的暗部颜色与下一层的亮度混合,产生类似于叠彩色透明塑料片效果的效果。

使用正片叠底可以制作出阴影、光照、颜色加深等效果,增强图像的层次感和逼真度。

在AE中使用正片叠底混合模式非常简单,只需要将上层图层的混合模式设置为“正片叠底”即可。

此外,还可以通过调整图层的透明度和颜色参数来进一步调整混合效果。

二、滤色(Screen)和变亮(Add)滤色和变亮是两种常用于制作光线效果的混合模式。

滤色能够将上一层图像的亮部颜色与下一层的颜色进行混合,产生明亮的效果,适用于制作阳光照射、光晕扩散等效果。

而变亮则是在滤色的基础上再次增强亮度,适用于制作高光、亮度放大等效果。

在AE中使用滤色和变亮混合模式也非常简单,只需将上层图层的混合模式设置为“滤色”或“变亮”即可。

根据实际需求,还可以通过调整图层的透明度和颜色参数来进一步调整混合效果。

三、叠加(Overlay)和柔光(Soft Light)叠加和柔光是两种常用于增强图像的对比度和颜色饱和度的混合模式。

叠加模式能够将上一层图像的亮部颜色与下一层进行混合,产生较强的对比度和色彩。

而柔光模式则是在叠加的基础上增强了光照和暗部效果,使图像更加柔和、饱满。

使用叠加和柔光混合模式可以制作出丰富的颜色和对比度效果,使图像更具有立体感和层次感。

在AE中使用这两种混合模式也非常简单,只需将上层图层的混合模式设置为“叠加”或“柔光”即可。

根据实际需求,还可以通过调整图层的透明度和颜色参数来进一步调整混合效果。

四、差异(Difference)和排除(Exclusion)差异和排除是两种常用于制作特殊效果的混合模式。

AE中的图层混合模式使用指南

AE中的图层混合模式使用指南

AE中的图层混合模式使用指南图层混合模式是Adobe After Effects软件中一个非常有用的功能,可以让您创建各种各样的视觉效果。

本文将为您提供AE中图层混合模式的详细使用指南,帮助您更好地掌握这一功能。

首先,我们需要了解什么是图层混合模式。

图层混合模式是一种通过将不同图层的像素相互叠加,从而创建新效果的方法。

在AE中,每个图层都有一个混合模式选项,通过调整这些选项,可以实现不同的视觉效果。

让我们从AE中的常见混合模式开始。

首先是“正常”模式,它是默认的混合模式。

使用这个模式,上层图层将完全覆盖下层图层,没有任何特殊的混合效果。

下一个常见的混合模式是“叠加”。

使用这个模式,上层图层的亮部颜色会叠加到下层图层的暗部颜色上,产生强烈的对比效果。

这对于创建阴影、高光和突出显示对象非常有用。

还有一个常用的混合模式是“屏幕”。

使用这个模式,上层图层的颜色将通过相应下层图层的颜色进行筛选。

这个模式可以用来创建发光的效果和增强图像的亮度。

如果想要创建一种看似将图像刻在背景上的效果,可以使用“减去”混合模式。

上层图层的亮部颜色将减弱下层图层的亮部颜色,从而产生凹陷的效果。

“差”混合模式是另一个很有趣的选择。

使用这个模式,上层图层的颜色将与下层图层的颜色进行比较,然后产生它们之间的差异。

这可以用来创造一些独特的艺术效果。

在AE中,还有许多其他混合模式可供选择。

有些模式可以产生非常细致的效果,而其他模式则可以创建一些有趣的艺术效果。

通过尝试不同的混合模式,您可以发现创造出令人惊叹的效果的无限可能性。

此外,AE还提供了调整每个图层的不透明度的选项。

通过调整图层的不透明度,您可以对图层的混合模式产生更细微的影响。

尝试不同的不透明度值可以帮助您找到最佳的混合效果。

最后,鼠标右键单击图层,在弹出的菜单中选择“效果”,您还可以找到更多能进一步增强混合效果的选项。

例如,可以添加颜色校正效果、模糊效果等来改变图层的外观,从而进一步提升混合模式的效果。

AE混合模式技巧

AE混合模式技巧

AE混合模式技巧在Adobe After Effects(简称AE)中,混合模式是一种常用的技术,它可以让我们在合成中对图层进行各种特殊效果处理,使得最终的视觉效果更加出众。

本文将介绍几种常用的AE混合模式技巧及其应用。

通过学习和掌握这些技巧,你将能够更加灵活地运用AE中的混合模式,为你的作品增添独特的艺术效果。

一、正片叠底(Multiply)混合模式正片叠底是AE中最基本、最常用的混合模式之一。

它可以将两个图层的颜色值进行相乘运算,从而产生一种叠加的效果。

通常情况下,使用正片叠底混合模式可以实现背景与图像的融合效果,如将一个角色放置在一个背景图像中。

为了使用正片叠底混合模式,首先需要将两个图层叠加在一起。

然后,在图层面板中选择想要应用混合模式的图层,在"混合模式"选项下选择"正片叠底"即可。

通过调整图层的透明度和色彩,你可以获得不同的叠加效果。

二、滤色(Screen)混合模式滤色混合模式可以将两个图层的颜色进行相除运算,产生一种明亮的叠加效果。

这种混合模式通常用于增强画面的亮度和光线效果,使画面看起来更明亮、更生动。

使用滤色混合模式与使用正片叠底混合模式类似,只需要在图层面板中选择要应用混合模式的图层,并选择"滤色"选项。

通过调整透明度和图层的颜色,你可以得到不同的滤色效果。

三、叠加(Overlay)混合模式叠加混合模式可以通过将两个图层的亮度进行相加运算,产生一种高对比度和饱和度的效果。

这种混合模式通常用于修饰图片,增添视觉冲击力。

使用叠加混合模式的方法与前面两种类似。

选择要应用混合模式的图层,并在图层面板的"混合模式"选项中选择"叠加"。

通过调整透明度和图层的颜色,你可以获得不同的叠加效果。

四、差值(Difference)混合模式差值混合模式可以通过将两个图层的颜色值进行相减运算,产生一种反色效果。

AE图层混合模式介绍:提升视频的视觉效果

AE图层混合模式介绍:提升视频的视觉效果

AE图层混合模式介绍:提升视频的视觉效果AE图层混合模式是Adobe After Effects中一种非常有用的功能,它可以帮助我们提升视频的视觉效果。

通过使用不同的混合模式,我们可以融合不同的图层,创造出更加独特和引人注目的效果。

在本文中,我将详细介绍AE图层混合模式的步骤和使用方法。

1. 了解图层混合模式的概念和作用- AE图层混合模式是一种可以将不同图层合并在一起的方法,通过改变图层之间的混合方式,可以创造出各种有趣的效果。

- 图层混合模式可以用于改变图层的透明度、颜色和对比度等属性,从而达到提升视频视觉效果的目的。

2. 打开After Effects并导入需要编辑的视频和图层- 首先,打开AE软件并加载需要编辑的视频素材和其他图层素材。

- 可以使用"文件"菜单中的"导入"选项,或直接拖放文件到AE项目面板中。

3. 创建一个新的合成- 在AE的项目面板中,右键单击空白处,选择"新建合成"选项。

- 在合成设置中,可以根据需要调整合成的大小、帧速率和时长等参数。

4. 将视频和图层添加到合成中- 在AE项目面板中,选择需要添加到合成中的视频和图层素材。

- 可以直接拖放素材到合成面板中,或使用"导入"选项将素材添加到合成中。

5. 调整图层的位置和属性- 在合成面板中,可以调整每个图层的位置、大小、透明度等属性。

- 可以使用"选择工具"或"移动工具"来移动和调整图层的位置,使用"控制面板"来调整图层的属性。

6. 设置图层混合模式- 在AE的合成面板中,选择一个图层,点击图层属性面板左下角的"混合模式"下拉菜单。

- 可以从中选择不同的混合模式,如正常、叠加、滤色、变暗等。

每个混合模式都会给图层带来不同的效果。

7. 调整图层混合模式的参数和透明度- 在图层属性面板中,可以调整图层混合模式的不透明度以及其他参数。

AfterEffects图层混合模式详解

AfterEffects图层混合模式详解

AfterEffects图层混合模式详解After Effects 图层混合模式详解1、正常模式(Normal模式)——这是图层混合模式的默认方式,较为常用。

不和其他图层发生任何混合。

使用时用当前图层像素的颜色覆盖下层颜色。

因为在PhotoShop中颜色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到颜色的相减属性。

例如,在Normal模式下,在100%不透明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上到的深紫色。

当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。

用Paintbrush I 具以50%的不透明度把蓝色涂在红色区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜色。

于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个更暗的混合色了。

2、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。

将目标层图像以散乱的点状形式叠加到底层图像上时,对图像的色彩不产生任何的影响。

通过调节不透明度,可增加或减少目标层散点的密度。

其结果通常是画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化。

Dissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。

因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。

U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与Rubber Stamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。

在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。

如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。

这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。

AfterEffects图层混合模式

AfterEffects图层混合模式

图层混合模式
变亮组:

变亮:逐个比较上下层位置相同的像素, 如果其中一个像素比较亮,则保留下来, 舍弃暗的像素。
图层混合模式
变亮组:

屏幕:层在混合时取亮值,可以完美过滤 上层黑色,保留比较亮的部分。
图层混合模式
叠加组:上下层混合在一起的时候亮的
部分更亮,暗的部分更暗。

叠加:可以讲上下层叠加在一起,以增强 画面反差,可以完美过滤50%亮度的灰色。
图层混合模式
图层混合模式
概述
在AE中,两个图层以某种方式混合在一起, 得到混合显示效果。这种混合图层的运算 方式,就称为图层的混合模式。 在 AE中,设置图层混合模式的方式为设置 上层的模式属性,对上层与下层进行叠加。

图层混合模式
图层混合模式种类
图层混合模式
变暗组:上层与下层混合之后效果比原
图层混合模式
色相位:将上层的色相赋予下层,下层
丢失了本色,色彩由下层,显
示的是下层的色彩和上层的饱和度。
图层混合模式
色彩:通过下层像素的亮度和上层像素
的饱和度、色相创建一种最终的色彩。
The End !
始画面暗。

变暗:逐个比较上下层位置相同的像素, 如果其中一个像素比较暗,则保留下来, 舍弃亮的像素。
图层混合模式
变暗组:

正片叠底:图层混合时保留暗值,可以完 美滤掉上层的白色,之保留比较暗的部分。
图层混合模式
变亮组:上层与下层混合之后效果比原
始画面亮。

相加:两层亮度相加,得到的混合效果比 原始亮度要稍高。

After Effects全部38种混合模式简介

After Effects全部38种混合模式简介

After Effects全部38种混合模式简介1. Normal(正常):根据Alpha通道正常显示当前层,次层的显示不受其他层的影响。

2. Dissolve(溶解):控制层与层之间的融合显示,如果上面层有羽化边缘或不透明度小于100%,层边缘将产生颗粒状效果。

3. Dancing Dissolve(动态溶解):与Dissolve的作用相同。

但它对融合区域进行了随机动画。

4. Darken(变暗):比较当前层与下面层的各个像素颜色后,保留两层中较暗的像素,而较亮的像素被替换。

5. Multiply(正片叠底):对下面层的颜色进行正片叠加处理,该模式是一种减色混合模式,最重呈现一种较暗的效果。

6. Color Burn(颜色加深):使下面层的颜色变暗,同时会根据叠加的像素颜色相应地增加下面层的对比度。

7. Classic Color Burn(经典颜色加深):兼容早版本的“Color Burn”模式8. Linear Burn(线性加深):类似于Multiply(正片叠底),通过降低亮度,让下面层颜色变暗以反映混合色彩,与白色混合没有效果。

9. Darker Color(较暗色彩):与Darken(变暗)模式效果相似,略有区别的是该模式不对单独的颜色通道起作用。

10. Add(添加):对当前层和下面层的各个像素进行相加,得到更为明亮的颜色。

上面层颜色为纯黑色或下面层颜色为纯白色时,均不发生变化。

11. Lighten(变亮):与Darken(变暗)相反,比较当前层和下面层的各个像素颜色后,保留较亮的像素。

12. Screen(滤色):该模式与Multiply(正片叠底)相反,是一种加色混合模式,呈现出一种较亮的效果。

13. Color Dodge(颜色减淡):该模式与Color Burn(颜色加深)相反,通过降低对比度,加亮下面层的颜色来反映混合色彩,与黑色混合没有任何效果。

14. Classic Color Dodge(经典颜色减淡):兼容早版本的“Color Dodge”模式。

AE混合模式与融合技术详解

AE混合模式与融合技术详解

AE混合模式与融合技术详解AE混合模式与融合技术是指在Adobe After Effects(以下简称AE)中使用不同的图层混合模式和融合技术,使图像能够以不同的方式叠加在一起,从而达到不同的视觉效果。

下面详细介绍一些常用的混合模式和融合技术。

一、混合模式1.正常(Normal)模式:该模式是默认的混合模式,图层之间的叠加效果与图层的顺序和透明度有关。

2.添加(Add)模式:该模式将两个图层的像素值相加,产生更亮的图像。

添加模式适合用于创建发光或增加亮度的效果。

3.减去(Subtract)模式:该模式将两个图层的像素值相减,产生更暗的图像。

减去模式适合用于创建阴影或变暗的效果。

4.滤色(Screen)模式:该模式将两个图层的像素值进行相反的处理,产生更亮的图像。

滤色模式适合用于创建高光或曝光过度的效果。

5.叠加(Overlay)模式:该模式将两个图层的像素值进行混合,根据顶层图层的亮度来增加或减少底层图层的对比度。

叠加模式适合用于增强图像的对比度或添加颜色效果。

6.颜色加深(Color Dodge)模式:该模式将顶层图层的像素值与底层图层进行相除的运算,产生更亮的图像。

颜色加深模式适合用于创建奇特的发光效果。

7.颜色减淡(Color Burn)模式:该模式将顶层图层的像素值与底层图层进行相除的运算,产生更暗的图像。

颜色减淡模式适合用于创建火焰或燃烧的效果。

8.变暗(Darken)模式:该模式将两个图层的像素值进行比较,选取两者中较暗的像素作为结果,产生更暗的图像。

变暗模式适合用于创建阴影或叠加图像。

9.变亮(Lighten)模式:该模式将两个图层的像素值进行比较,选取两者中较亮的像素作为结果,产生更亮的图像。

变亮模式适合用于增加亮度或创建高光效果。

10.排除(Exclusion)模式:该模式通过将两个图层的颜色进行排除操作,产生更柔和的图像。

排除模式适合用于调整图像的对比度或色调。

二、融合技术1.遮罩(Masking):遮罩是一种通过创建一个遮蔽图层,来隐藏或显示底层图层的一些部分的技术。

AE图层混合模式 如何使用不同的混合模式

AE图层混合模式 如何使用不同的混合模式

AE图层混合模式:如何使用不同的混合模式Adobe After Effects(简称AE)是一款功能强大的图形视频处理软件,广泛应用于电影制作、广告制作、特效制作等领域。

在AE中,图层混合模式是一项重要而实用的功能,它可以让我们在合成中使用不同的混合模式,以达到各种独特的效果。

本文将介绍AE中常用的几种混合模式及其使用技巧。

1. 正常模式(Normal)正常模式是默认模式,它没有任何特殊效果。

当我们将多个图层叠放在一起时,默认情况下它们会完全遮挡下方的图层。

可以通过调整图层的不透明度来改变其显示效果。

2. 叠加模式(Overlay)叠加模式可以通过将图层上的亮部和暗部传递给下方的图层,从而产生强烈的对比效果。

适合用于强调图像的细节和增加色彩的饱和度。

可以尝试在不同图层上使用叠加模式,观察其效果的变化。

3. 挖空模式(Stencil Alpha)挖空模式可以通过当前图层的透明度来控制下方图层的可见性。

可以使用挖空模式实现镜像、重叠等效果。

首先,创建一个具有透明度变化的图层,并将其置于需要挖空的图层上方。

然后,在需要挖空的图层上选择挖空模式,即可实现挖空效果。

4. 颜色减淡模式(Color Dodge)颜色减淡模式通过将当前图层的颜色与下方图层的颜色进行相除,来增加图像的亮度。

适合用于创建光线和高光效果。

可以通过调整图层的不透明度和颜色来达到不同的效果。

使用颜色减淡模式时需注意,过度使用可能导致图像的细节丧失。

5. 插值模式(Interpolation)插值模式通过计算当前图层和下方图层的平均值来实现图层的合成。

可以调整图层的不透明度和色彩来改变其效果。

插值模式常用于创建特殊变换效果,如模糊、像素化等。

6. 差值模式(Difference)差值模式通过计算当前图层与下方图层的差异来实现图层的合成,产生对比鲜明的效果。

适合用于创建反色、差异化等效果。

可以通过调整图层的不透明度和颜色来改变效果的强度。

在使用以上的混合模式时,我们可以通过组合使用、调整不同图层的顺序、不透明度和颜色等参数,创造出各种奇妙的效果。

AE层混合模式技巧解析

AE层混合模式技巧解析

AE层混合模式技巧解析After Effects(以下简称AE)作为一款专业的动画和视觉效果软件,提供了丰富的特效和合成功能,其中层混合技术是其强大功能之一。

层混合模式能够让我们在合成中有效地调整不同图层之间的可见性和透明度,以实现各种特殊效果。

本文将对AE层混合模式技巧进行解析,旨在帮助读者更好地掌握这一功能。

一、理解层混合模式的基本原理层混合模式的原理是根据颜色的值和亮度对图像进行混合计算。

在AE中,每个图层都有一个混合模式属性,通过调整该属性的设置,可以将当前图层与下方的图层进行混合。

具体来说,层混合模式分为以下几种类型:1. 正常(Normal):保持图层原始的颜色和透明度,不进行任何混合计算。

2. 暗化(Darken):将当前图层的颜色值与下方图层的颜色值进行比较,选取较暗的颜色作为最终结果。

3. 亮化(Lighten):将当前图层的颜色值与下方图层的颜色值进行比较,选取较亮的颜色作为最终结果。

4. 叠加(Overlay):根据下方图层的颜色值来调整当前图层的亮度和透明度。

5. 滤色(Screen):根据下方图层的颜色值对当前图层进行滤色处理,增加亮度和减少对比度。

6. 颜色加深(Color Burn):根据下方图层的颜色值对当前图层进行加深处理,增加对比度和降低亮度。

7. 颜色减淡(Color Dodge):根据下方图层的颜色值对当前图层进行减淡处理,降低对比度和增加亮度。

二、使用层混合模式的技巧1. 利用自定义图层样式除了使用默认的混合模式属性外,AE还允许用户创建自定义的图层样式。

通过在图层样式中选择不同的混合模式,可以实现更加丰富多样的效果。

例如,可以创建一个自定义的图层样式,其中包含颜色加深和亮化两种混合模式,以产生独特的颜色效果。

2. 调整混合模式的不透明度除了对每个图层的整体透明度进行调整外,还可以单独对混合模式的不透明度进行调整。

通过减小混合模式的不透明度,可以让混合效果更加柔和,减少过渡的明显感。

AE层混合模式的创意应用与调整技巧

AE层混合模式的创意应用与调整技巧

AE层混合模式的创意应用与调整技巧在Adobe After Effects(简称AE)软件中,层混合模式是一种非常有创意和调整效果的功能。

通过改变层之间的混合模式,可以产生各种特殊效果,使得视觉效果更加生动丰富。

本文将介绍一些AE层混合模式的创意应用和调整技巧。

一、正片叠底模式(Multiply)正片叠底模式可将两个图层进行混合,通过计算两个图层像素颜色值乘积,产生新的颜色。

常见的应用场景包括图像和视频的颜色调整,阴影和照明效果的加强等。

二、屏幕模式(Screen)屏幕模式将两个图层的像素颜色值进行反转、相除再反转,产生明亮的效果。

该模式常用于光线效果的添加,如阳光透射、光晕等。

三、叠加模式(Overlay)叠加模式会根据底层图像的亮度来调整顶层图像,加强或减弱对比度。

这种模式适用于添加纹理、加深阴影等效果。

四、差值模式(Difference)差值模式通过将两个图层的每个像素的颜色数值相减,产生反向的颜色效果。

常用于制作动感强烈的过渡效果。

五、颜色加深模式(Color Burn)颜色加深模式会根据底层图像的颜色来加深顶层图像的颜色,增强整体色彩的饱和度和对比度。

这种模式适用于创造强烈的颜色效果。

六、线性加深模式(Linear Burn)线性加深模式是一种更强烈的加深模式,通过线性递减的方式加深顶层图像的颜色。

常用于制作戏剧性的效果。

七、亮光模式(Lighten)亮光模式将两个图层的像素颜色值进行比较,并选取较亮的颜色作为混合的结果。

适用于提亮图像、增加对比度等效果的创造。

八、滤色模式(Add)滤色模式将两个图层的像素颜色值进行相加,并且限制结果在255之内,产生亮度大于255的颜色平均值。

常用于光线效果的添加和增强。

九、排除模式(Exclude)排除模式通过将两个图层的像素颜色值进行减法和加法之间的混合操作,产生一种比差值模式还要强烈的效果。

适用于制作独特的视觉效果。

以上仅是AE层混合模式中的一部分,通过不同模式的组合和调整,可以创造出各种个性化和独特的效果。

AE层混合模式应用

AE层混合模式应用

AE层混合模式应用AE(Adobe After Effects)是一款专业的视频制作软件,广泛应用于电影、电视和广告等领域。

其中,层混合模式是AE中常用的功能之一,通过使用不同的混合模式,可以实现各种独特的效果和表现。

本文将介绍AE的层混合模式应用,并详细说明各种混合模式的特点和使用方法。

一、基本概念层混合模式是指在AE中,可以通过将多个图层相互叠加,从而产生合成效果的一种功能。

每个图层都可以选择不同的混合模式,与下方的图层进行混合,在视觉上产生不同的效果。

混合模式可以改变图层的颜色、亮度、对比度等属性,从而创造出各种令人惊艳的效果。

二、常用混合模式1. 正常(Normal)模式:该模式为默认模式,不改变任何图层的颜色和亮度。

2. 叠加(Overlay)模式:该模式会将上方图层与下方图层进行叠加,并增强图像的对比度和颜色饱和度。

3. 滤色(Screen)模式:该模式将两个图层的颜色进行滤色相加,使得图像变亮,并且增加了一定的对比度。

4. 叠加色彩(Color Dodge)模式:该模式会使上方图层的颜色相对下方图层更加明亮,同时增加了对比度和亮度。

5. 颜色减淡(Color Burn)模式:与叠加色彩模式相反,该模式会使上方图层的颜色相对下方图层更加暗淡,同时降低了亮度和对比度。

6. 差值(Difference)模式:该模式会将两个图层的颜色进行差值计算,产生颜色的反差效果,常用于制作投影效果等。

7. 颜色加深(Darken)模式:该模式会将上方图层的颜色与下方图层进行比较,使得结果颜色更暗。

8. 颜色变亮(Lighten)模式:与颜色加深模式相反,该模式会使上方图层的颜色与下方图层进行比较,使得结果颜色更亮。

三、应用场景举例1. 文字特效:通过使用层混合模式,可以为文字图层添加独特的特效。

比如,通过叠加模式可以使文字看起来更加立体,通过滤色模式可以为文字添加柔和的光晕效果。

2. 视频合成:在视频制作中,层混合模式经常用于合成不同的视频轨道。

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After Effects 图层混合模式详解1、正常模式(Normal模式)——这是图层混合模式的默认方式,较为常用。

不和其他图层发生任何混合。

使用时用当前图层像素的颜色覆盖下层颜色。

因为在PhotoShop中颜色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到颜色的相减属性。

例如,在Normal模式下,在100%不透明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上到的深紫色。

当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。

用Paintbrush I具以50%的不透明度把蓝色涂在红色区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜色。

于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个更暗的混合色了。

2、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。

将目标层图像以散乱的点状形式叠加到底层图像上时,对图像的色彩不产生任何的影响。

通过调节不透明度,可增加或减少目标层散点的密度。

其结果通常是画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化。

Dissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。

因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。

U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与Rubber Stamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。

在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。

如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。

这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。

3、变暗模式(Darken模式)——该模式是混合两图层像素的颜色时,对这二者的RGB值(即RGB通道中的颜色亮度值)分别进行比较,取二者中低的值再组合成为混合后的颜色,所以总的颜色灰度级降低,造成变暗的效果。

显然用白色去合成图像时毫无效果。

考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。

颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。

在此模式下,仅采用了其层上颜色(或Darken模式中应用的着色)比背景颜色更暗的这些层上的色调。

这种模式导致比背景颜色更淡的颜色从合成图像中去掉。

4、正片叠底模式(Multiply模式)——正片叠底模式。

考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。

其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。

这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。

如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。

而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。

将上下两层图层像素颜色的灰度级进行乘法计算,获得灰度级更低的颜色而成为合成后的颜色,图层合成后的效果简单地说是低灰阶的像素显现而高灰阶不显现(即深色出现,浅色不出现),产生类似正片叠加的效果。

(说明:黑色灰度级为0,白色灰度级为255)这种模式可用来着色并作为一个图像层的模式。

MuItiply模式从背景图像中减去源材料(不论是在层上着色还是放在层上)的亮度值,得到最终的合成像素颜色。

在MuItiply 模式中应用较淡的颜色对图像的最终像素颜色没有影响。

MuItiply 模式模拟阴影是很捧的。

现实中的阴影从来也不会描绘出比源材料(阴影)或背景(获得阴影的区域)更淡的颜色或色调的特征。

用户将在本章中使用MuItiply模式在恢复的图像中对Lee加入一个下拉阴影。

5、颜色加深(Color Burn模式)——使用这种模式时,会加暗图层的颜色值,加上的颜色越亮,效果越细腻。

让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。

和白色混合没有效果。

除了背景上的较淡区域消失,且图像区域呈现尖锐的边缘特性之外,这种colo,Burn模式创建的效果类似于由MuItiply模式创建的效果。

6、线性颜色加深模式(Linear Burn模式)——同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。

和白色混合没有效果。

7、变亮模式(Lighten模式)——与变暗模式相反,变亮混合模式是将两像素的RGB值进行比较后,取高值成为混合后的颜色,因而总的颜色灰度级升高,造成变亮的效果。

用黑色合成图像时无作用,用白色时则仍为白色。

变亮模式。

和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。

在这种与Darken模式相反的模式下,较淡的颜色区域在合成图像中占主要地位。

在层上的较暗区域,或在Lighten模式中采用的着色,并不出现在合成图像中。

8、屏幕模式(也叫滤色,Screen模式)——它与正片叠底模式相反,合成图层的效果是显现两图层中较高的灰阶,而较低的灰阶则不显现(即浅色出现,深色不出现),产生出一种漂白的效果。

产生一幅更加明亮的图像。

按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。

也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。

比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色。

而相反的,黑色意味着为0。

所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。

" Screen模式是Muliiply的反模式。

无论在Screen模式下用着色工具采用一种颜色,还是对Screen模式指定一个层,源图像同背景合并的结果始终是相同的合成颜色或一种更淡的颜色。

此屏幕模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是有用的。

如果在层上围绕背景对象的边缘涂了白色(或任何淡颜色),然后指定层Screen模式,通过调节层的opacity设置就能获得饱满或稀薄的辉光效果。

9、颜色减淡(Color Dodge模式)——使用这种模式时,会加亮图层的颜色值,加上的颜色越暗,效果越细腻。

与Color Burn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。

与黑色混合没有任何效果。

除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外,Color Dodge模式类似于Screen模式创建的效果。

另外,不管何时定义color Dodge模式混合前景与背景像素,背景图像上的暗区域都将会消失。

10、线性减淡(Linear Dodge模式)——线性颜色减淡模式。

类似于颜色减淡模式。

但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。

与黑色混合没有任何效果11、叠加模式(Overlay模式)——采用此模式合并图像时,综合了相乘和屏幕模式两种模式的方法。

即根据底层的色彩决定将目标层的哪些像素以相乘模式合成,哪些像素以屏幕模式合成。

合成后有些区域图变暗有些区域变亮。

一般来说,发生变化的都是中间色调,高色和暗色区域基本保持不变。

像素是进行Multiply(正片叠底)混合还是Screen(屏幕)混合,取决于底层颜色。

颜色会被混合,但底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。

这种模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。

背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在Overlay模式下显示层上的Overlay着色或图像区域。

背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同0ver1ay 材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。

为了使背景图像看上去好像是同设计或文本一起拍摄的,Overlay可用来在背景图像上画上一个设计或文本。

12、柔光模式(Soft Light模式)--作用效果如同是打上一层色调柔和的光,因而被我们称之为柔光。

作用时将上层图像以柔光的方式施加到下层。

当底层图层的灰阶趋于高或低,则会调整图层合成结果的阶调趋于中间的灰阶调,而获得色彩较为柔和的合成效果。

形成的结果是:图像的中亮色调区域变得更亮,暗色区域变得更暗,图像反差增大类似于柔光灯的照射图像的效果。

变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。

产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。

如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。

如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。

如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。

Soft Light模式根据背景中的颜色色调,把颜色用于变暗或加亮背景图像。

例如,如果在背景图像上涂了50%黑色,这是一个从黑色到白色的梯度,那着色时梯度的较暗区域变得更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调。

13、强光模式(Hard Light模式)——作用效果如同是打上一层色调强烈的光所以称之为强光,所以如果两层中颜色的灰阶是偏向低灰阶,作用与正片叠底模式类似,而当偏向高灰阶时,则与屏幕模式类似。

中间阶调作用不明显。

正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。

产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。

如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于Screen(屏幕模式)。

反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于Multiply(正片叠底模式)。

该模式能为图像添加阴影。

如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。

除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同Soft Lishi模式是一样的。

它的效果要比Soft Light模式更强烈一些,同Overlay一样,这种模式也可以在背景对象的表面模拟图案或文本。

14、亮光模式(艳光模式,Vivid Light模式)——调整对比度以加深或减淡颜色,取决于上层图像的颜色分布。

如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,图像会被提高对比度并且变暗。

15、线性光模式(Linear Light模式)——如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。

16、固定光模式(点光,Pin Light模式)——按照上层颜色分布信息来替换颜色。

如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。

如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,比上层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。

17、实色混合(强混合模式,Hard Mix模式)——PhotoShop CS 新增了一个称为“实色”的新混合模式,选择此模式后,该图层图像的颜色会和下一层图层图像中的颜色进行混合,通常情况下,当混合两个图层以后结果是:亮色更加亮了,暗色更加暗了,降低填充不透明度建立多色调分色或者阈值,降低填充不透明度能使混合结果变得柔和。

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