毕业论文:浅谈虚拟现实技术

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虚拟现实毕业论文

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虚拟现实毕业论文虚拟现实是一种通过计算机技术模拟现实场景的技术,是近年来发展迅速的一种新兴技术,在各个领域都有广泛的应用。

本文主要探讨虚拟现实技术的发展现状及其在教育、医疗、游戏等领域的应用情况,以及未来发展的方向。

一、虚拟现实技术的发展现状虚拟现实技术的起源可以追溯到20世纪60年代初期,随着计算机技术的不断提高和硬件设备的不断进步,虚拟现实技术迅速发展。

目前,虚拟现实技术的核心技术主要包括三个方面:虚拟环境建模、虚拟现实系统软件和人机交互技术。

虚拟环境建模是指将真实世界中的环境信息通过计算机技术进行虚拟化,充分利用计算机图形学、计算机模拟和计算机辅助设计等技术手段,完成对虚拟环境的建模。

虚拟现实系统软件是指对虚拟环境进行管理、控制和操作的软件系统。

人机交互技术是指通过计算机技术实现用户和虚拟环境之间的互动,其中包括手势识别、头部跟踪、语音识别等多种技术手段。

二、虚拟现实技术在教育方面的应用虚拟现实技术在教育领域的应用越来越广泛,通过虚拟现实技术可以创建出逼真的虚拟场景,让学生感受到真实场景下的学习体验。

例如,虚拟现实技术可以用来建立虚拟实验室,让学生在安全的环境下完成实验操作,从而提高实验操作的效率和安全性;虚拟现实技术也可以用来创造逼真的情境教学场景,提高学生的interest in learning, 从而提高学习成绩。

同时,虚拟现实技术还可以提供多维度的信息,让学生在学习过程中更好地理解知识内容,提高学习的效果。

三、虚拟现实技术在医疗方面的应用虚拟现实技术在医疗领域的应用也越来越广泛,例如可用于医学训练、手术模拟、疾病诊断等方面。

在医学训练方面,虚拟现实技术可以创建出逼真的虚拟病例,让学生通过虚拟操作进行学习和训练,从而提高其医学技能。

在手术模拟方面,虚拟现实技术可以通过模拟真实手术过程,让医生在熟悉手术操作前进行手术模拟,从而减少不必要的风险。

在疾病诊断方面,虚拟现实技术可以建立虚拟人体,让医生通过虚拟操作进行疾病诊断,从而提高疾病诊断的准确性。

毕业论文题目虚拟现实技术在教育领域中的应用与效果评估

毕业论文题目虚拟现实技术在教育领域中的应用与效果评估

毕业论文题目虚拟现实技术在教育领域中的应用与效果评估虚拟现实技术在教育领域中的应用与效果评估虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术作为一种新兴的技术手段,正在逐渐渗透到各个领域中,其中教育领域尤其引人关注。

它通过模拟真实场景和情境,为学生提供身临其境的学习体验。

本篇论文将就虚拟现实技术在教育中的应用以及其效果进行评估,并探讨其对教育领域的影响。

一、虚拟现实技术在教育领域中的应用(段落1)虚拟现实技术在教育中应用广泛,涵盖了多个学科领域。

首先,在自然科学学科中,虚拟现实技术能够为学生提供与实际情境相似的实验环境,使学生更好地理解和掌握科学原理;同时,在艺术与设计领域中,虚拟现实技术为学生提供了更加直观、全方位的创作体验,激发了他们的创造力和艺术表现力。

(段落2)另外,虚拟现实技术在历史、地理等人文学科方面也有广泛应用。

通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参观历史名胜和名人故居,深入了解历史文化;同时,虚拟现实技术还能够帮助学生了解国际间的地理环境,提高地理学科的学习效果。

二、虚拟现实技术在教育中的效果评估(段落3)虚拟现实技术在教育中的应用不仅仅是提供了新的学习方式,更重要的是其能够有效提升学习效果。

首先,虚拟现实技术能够激发学生的兴趣和好奇心,增强学习的主动性;其次,虚拟现实技术提供了直观的学习场景,增强了学生的空间理解和感知能力;此外,虚拟现实技术还能够培养学生的团队合作和沟通能力,通过多人互动模式,让学生通过合作解决问题。

三、虚拟现实技术对教育的影响(段落4)虚拟现实技术的应用对教育产生了深远影响。

首先,VR技术打破了传统教学模式的限制,为学生提供了更加自由和多样化的学习方式;其次,虚拟现实技术能够将抽象的知识呈现为直观的情景,帮助学生更好地理解和应用所学知识;最后,虚拟现实技术的应用推动了教育方法的创新,促进了教育模式的转变,激发了学生的学习兴趣和学习动力。

四、虚拟现实技术在教育中的挑战与展望(段落5)虚拟现实技术的应用还面临一些挑战与困难。

毕业论文:浅谈虚拟现实技术

毕业论文:浅谈虚拟现实技术

论文虚拟现实技术浅谈虚拟现实技术摘要虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是近年来新兴的借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。

概括介绍了虚拟现实技术的概念、特征及应用领域,涉及的关键技术,最新研究进展,应用与前景展望。

关键词虚拟现实技术,研究现状,相关应用,信息安全一.虚拟现实的概念、特征及应用领域虚拟现实是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而自然的实时感知,并使参与者“沉浸”于模拟环境中。

虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。

虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。

模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。

感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。

除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。

自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。

传感设备是指三维交互设备。

常用的有立体头盔、数据于套、三维鼠标、数据衣等穿戴于用户身上的装置和设置于现实环境中的传感装置,如摄像机、地板压力传感器等。

(虚拟现实技术穿戴的装备)GrigoreBurdea和Philippe Coiffet在著作“Virtual Reality Technology”一书中指出,虚拟现实具有三个最突出的特征,即人们称道的“3I”特性:交互性(interactivity) 、沉浸感(Illusion of Immersion) 和构想性(imagination)。

关于虚拟现实的科技论文2500字

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关于虚拟现实的科技论文2500字虚拟现实(VR)是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,下面是小编为大家精心推荐的关于虚拟现实的科技论文2500字,希望能够对您有所帮助。

关于虚拟现实的科技论文2500字篇一直觉交互界面与虚拟现实摘要:为了研发更高水准的直觉交互界面,有必要引入虚拟现实技术,借助具备沉浸性、交互性和想象性的人机交互环境来获得真正意义上的直觉体验。

通过特定的物理器件装置,以及先进的手势识别技术,使用者不必学习专门的操作命令,就可以与计算机进行交流并获得实时的反馈,而独特的沉浸式环境更能创造出人机一体的融合感。

结果表明,虚拟现实技术有效地提升了用户的体验度,大大简化了操作的复杂性,而且可以应用于从娱乐到专业制造等各种场合,是直觉交互界面的有力驱动平台。

关键词:直觉交互;人机交互;虚拟现实中图分类号:J0-05 文献标识码:A本文是在“人―计算机” 交互(Human-Computer Interaction)的意义上来谈论“交互”。

随着计算机技术几十年来突飞猛进的发展,计算机已经完全进入了日常生活的方方面面,其影响无处不在,人机之间的互动操作问题也越发显得重要。

由于计算机尚未能摆脱冯・诺依曼体系的根本制约,与人类思维模式之间的鸿沟依然如同天堑,人机交互问题的一个重要着眼点就在于如何尽量地缩小人类使用者的操作模式与计算机的操作模式之间的差别。

这意味着我们仍在不断地摸索和探讨,去提供更优秀的交互界面,使人可以顺畅地、高效率地与计算机进行对话。

一直以来,交互设计思维首要强调的就是以人为本,换而言之就是让设计物适应人,而非人适应设计物。

这种观点在计算机还是国防机密的年代中显得有些奢侈,人们只能痛苦地训练自己去迎合机器(例如,使用完全机器式的编程语言与计算机交谈)。

在当下,相对廉价的个人计算机都可以提供可观的计算能力,因此交互界面的设计原则也就顺应了这样的思路,去尽可能地将界面做得人性化,让人用得舒服,而繁重的计算则交给计算机在幕后默默地处理。

最新虚拟现实的科技论文1500字(2)

最新虚拟现实的科技论文1500字(2)

最新虚拟现实的科技论文1500字(2)最新虚拟现实的科技论文1500字篇二虚拟现实及其演变发展摘要:本文首先简单介绍了虚拟现实技术,然后以几个在VR 研究方面具有代表性的国家(主要是美国)为例,详述了VR的演变发展史。

关键词:虚拟现实研究现状发展技术1 虚拟现实技术虚拟现实是从英文 Virtual Reality一词翻译过来的。

Virtual就是虚假的意思,Reality就是真实的意思,合并起来就是虚拟现实。

国内也有人译为“灵境”或“幻真”。

虚拟现实是一项融合了计算机图形学、人机接口技术、传感技术、心理学、人类工程学及人工智能的综合技术。

目前,有关虚拟现实研究现状方面的资料很多,但关于这方面的记载都不够系统和全面,本文仅以几个具有典型性的国家为例,对其在VR方面的发展状况作一综述。

2 美国的研究现状美国是在VR技术方面最具权威性的国家。

美国VR研究技术的水平基本上就代表国际VR发展的水平。

首先让我们先来回顾一下美国数十年来虚拟技术的发展历程。

发展历程基本上可分为三个阶段: 20世纪70年代以前为第一阶段;80年代初到80年代中期为第二阶段;第三阶段从80年代末期至今。

2.1 虚拟现实技术思想的产生1929年,Edwin A.Link发明了飞行模拟器,使乘坐者的感觉和坐在真的飞机上是一样的。

1956年,Morton HEileg开发了一个叫做Sensorama的摩托车仿真器。

Sensorama具有三维显示及立体声效果,并能产生振动和风吹的感觉。

1962年,Morton HEIlig的专利“全传感仿真器”的发明,有振动、声的感觉。

该专利也蕴涵了虚拟现实技术的思想。

1965年计算机图形学的奠基者Ivan Sutherlan发表了“终极显示”( The Ultimate Display)的论文,提出了感觉真实、交互真实的人机协作新理论。

1966年,美国的MIT林肯实验室在海军科研办公室的资助下,研制出了第一个头盔式显示器(HMD),随后又将模拟力和触觉的反馈装置加入到系统中。

优秀毕业论文-虚拟现实技术专业(网站建设)

优秀毕业论文-虚拟现实技术专业(网站建设)

优秀毕业论文-虚拟现实技术专业(网站建设)引言本文就虚拟现实技术在网站建设方面的应用进行研究和探讨。

首先介绍虚拟现实技术的概念和发展现状,然后分析其在网站建设中的优势和挑战。

接着,提出了一些创新的方法和策略,以帮助网站设计师充分利用虚拟现实技术提升用户体验。

最后,总结了本研究的主要发现和对未来发展的展望。

虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一种模拟和模仿真实环境的计算机生成技术。

通过专门的设备和软件,用户可以感受到身临其境的体验,与虚拟环境进行互动。

虚拟现实技术在游戏、教育、医疗等领域有着广泛的应用。

虚拟现实技术在网站建设中的优势1. 提供沉浸式体验:虚拟现实技术可以将用户带入一个身临其境的虚拟环境,增强用户的参与感和体验感。

2. 创造交互新方式:通过虚拟现实技术,用户可以与网站进行更直接、更身临其境的互动,提高用户的参与度和留存率。

3. 展示产品和服务:利用虚拟现实技术,网站可以更直观地展示产品和服务,提高用户对产品的理解和购买的价值感。

虚拟现实技术在网站建设中的挑战1. 设备和技术要求:虚拟现实技术对设备和技术的要求较高,用户需要具备相应的设备和软件才能体验虚拟现实效果。

2. 内容创作和管理:虚拟现实技术需要更多精细、高质量的内容创作和管理,对网站建设者提出更高的要求。

3. 用户接受度:虚拟现实技术在网站建设中仍处于探索阶段,用户对于这种新技术的接受度和使用惯仍存在不确定性。

创新方法和策略1. 选择适合的虚拟现实技术:根据网站的需求和目标用户群体,选择适合的虚拟现实技术,确保最佳的用户体验。

2. 优化页面加载速度:虚拟现实技术需要更大的数据处理和传输,优化网站的加载速度可以提高用户体验。

3. 融合虚拟与现实:将虚拟现实技术与现实环境相结合,创造出更加真实和有趣的用户体验。

结论和展望虚拟现实技术在网站建设中具有巨大的潜力和前景。

随着技术的进一步发展和用户对虚拟现实技术的接受度的提高,虚拟现实技术将为网站建设带来更多创新和可能性。

计算机专业(虚拟现实)毕业设计论文

计算机专业(虚拟现实)毕业设计论文

计算机专业(虚拟现实)毕业设计论文摘要本文介绍了一项关于虚拟现实在计算机领域的毕业设计研究。

虚拟现实是一种计算机技术,通过模拟真实世界的环境来创造沉浸式的体验。

虚拟现实在娱乐、教育、医疗等领域有广泛的应用,本文旨在研究虚拟现实在计算机专业中的应用和发展。

引言虚拟现实是一种计算机图形学和人机交互技术的新兴领域。

它通过利用计算机生成的虚拟环境来模拟真实世界,使用户能够与其进行互动并感受身临其境的体验。

虚拟现实的应用涵盖了多个领域,包括游戏、培训、建筑设计、医疗等。

虚拟现实在计算机专业中的应用虚拟现实在计算机专业中有着广泛的应用。

首先,虚拟现实可以用于游戏开发。

通过虚拟现实技术,游戏开发者可以创造出逼真的游戏环境,使玩家能够身临其境地参与游戏。

其次,虚拟现实可以用于计算机培训。

通过虚拟现实技术,学生可以在虚拟环境中进行实践和模拟操作,以提高他们的实际技能和经验。

此外,虚拟现实还可以应用于计算机图形学和人机交互研究,以改进计算机界面和用户体验。

虚拟现实在计算机专业中的发展趋势虚拟现实在计算机专业中的发展具有巨大的潜力。

随着技术的进步和应用场景的扩展,虚拟现实技术将更加成熟和普及。

未来,虚拟现实有望在游戏、培训、建筑设计等领域中发挥更重要的作用。

此外,随着虚拟现实技术的不断创新和改进,它还可能在医疗等领域取得突破性的应用。

结论本文介绍了虚拟现实在计算机专业中的应用和发展趋势。

虚拟现实是一种有着广泛应用前景的计算机技术,它在游戏、培训、建筑设计等领域中具有重要作用。

随着技术的不断进步,虚拟现实有望在未来取得更为突破性的应用。

虚拟现实技术的论文(精选6篇)

虚拟现实技术的论文(精选6篇)

虚拟现实技术的论文虚拟现实技术的论文(精选6篇)虚拟现实技术,又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。

下面时刻小编给大家搜集的关于虚拟现实技术的科技论文,希望大家喜欢!虚拟现实技术的论文篇1摘要:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可借助传感头盔、数据手套等专业设备,让用户进入虚拟空间,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是一门富有挑战性的交叉技术。

关键词:虚拟现实技术虚拟环境计算机发展新型计算机计算机技术的不断发展与应用方面的不断提高使得虚拟现实技术也相应同步地快速发展。

尤其是计算机的发展将趋向超高速、超小型、平行处理和智能化,量子、光子、分子和纳米计算机将具有感知、思考、判断、学习及一定的自然语言能力,使计算机进入人工智能时代。

这种新型计算机将推动新一轮计算技术革命,更加带动虚拟现实技术的快速发展,对人类社会的发展产生深远的影响。

1、虚拟现实技术概述虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。

该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

虚拟现实技术的发展与应用离不开计算机技术的发展,两者是相辅相成的关系,如果要正确认识和剖析并把握虚拟现实技术的应用与发展,就必须深入研究计算机技术的变化与发展趋势,这样才能有利于我们未来更好的掌握与应用虚拟现实技术。

2、计算机技术在虚拟现实技术的应用自从1944年世界上第一台电子计算机诞生以来,计算机技术迅猛发展,传统计算机的性能受到挑战,开始从基本原理上寻找计算机发展的突破口,新型计算机的研发应运而生,计算机技术的发展将趋向超高速、超小型、并行处理和智能化。

虚拟现实毕业论文

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虚拟现实毕业论文虚拟现实毕业论文随着科技的不断进步,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐走入人们的视野。

作为一种全新的交互方式,虚拟现实已经在娱乐、教育、医疗等领域展现出了巨大的潜力。

本文将探讨虚拟现实技术的发展历程、应用领域以及未来的发展方向。

一、虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时美国空军开始研究飞行模拟器,以提高飞行员的训练效果。

随后,虚拟现实技术逐渐应用于军事、航天等领域,并在20世纪90年代初期进入了商业化阶段。

然而,由于硬件设备的限制以及技术的不成熟,虚拟现实技术并未在当时取得太大的突破。

直到近年来,随着计算机性能的提升、传感器技术的进步以及虚拟现实设备的普及,虚拟现实技术才得以快速发展。

如今,人们可以通过佩戴头戴式显示器、手柄等设备,进入一个虚拟的三维环境中,与其中的物体进行互动,获得身临其境的体验。

二、虚拟现实技术的应用领域1. 娱乐领域虚拟现实技术在娱乐领域的应用最为广泛。

游戏开发商利用虚拟现实技术,创造了更加逼真的游戏体验。

玩家可以通过佩戴虚拟现实设备,沉浸在游戏的虚拟世界中,与游戏角色进行互动。

此外,虚拟现实技术还被应用于电影、音乐会等娱乐活动,为观众带来了全新的观影体验。

2. 教育领域虚拟现实技术在教育领域的应用也日益增多。

通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参观历史遗迹、探索宇宙、进行科学实验等。

这种亲身经历的教学方式,能够激发学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。

同时,虚拟现实技术还可以为医学院校提供模拟手术训练等实践机会,帮助医学生提升技能。

3. 医疗领域虚拟现实技术在医疗领域的应用也非常广泛。

医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟,提前了解手术过程中可能出现的问题,从而减少手术风险。

此外,虚拟现实技术还可以用于疼痛管理、康复训练等方面,为患者提供更好的治疗体验。

三、虚拟现实技术的未来发展方向虚拟现实技术的发展前景非常广阔。

虚拟现实技术毕业论文范文

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虚拟现实技术毕业论文范文引言虚拟现实技术近年来取得了长足的发展,在各个领域都展现出了巨大的潜力。

本文旨在探讨虚拟现实技术的发展现状、应用领域以及未来的发展方向。

虚拟现实技术的发展现状虚拟现实技术的发展可追溯到几十年前,但近年来得到了迅速的发展。

随着计算机图形学和计算机硬件的进步,虚拟现实技术的表现形式越来越逼真,用户体验也越来越好。

目前,市面上出现了许多虚拟现实设备,例如头戴式显示器和手柄控制器,使用户可以身临其境地体验虚拟现实环境。

虚拟现实技术的应用领域虚拟现实技术在各个领域都有广泛的应用。

在娱乐领域,虚拟现实游戏已经成为一种受欢迎的游戏形式。

用户可以通过虚拟现实设备进入游戏世界,并与游戏中的角色进行互动。

此外,虚拟现实技术还被应用于教育、医疗、建筑等领域。

在教育方面,虚拟现实技术可以为学生提供更生动、真实的研究体验。

在医疗方面,虚拟现实技术可以用于手术模拟以及康复治疗。

在建筑方面,虚拟现实技术可以让建筑师和客户更好地预览、体验建筑设计。

虚拟现实技术的未来发展方向虚拟现实技术的发展前景非常广阔。

随着技术的不断进步,虚拟现实设备将更加轻便、便捷,用户体验将更加真实。

未来,虚拟现实技术有望在更多领域得到应用,如旅游、交通、娱乐等。

同时,虚拟现实技术还可以和其他技术相结合,例如人工智能、物联网等,产生更加强大的应用。

虚拟现实技术的发展还面临一些挑战,例如成本、普及率以及用户隐私等问题,但相信随着时间的推移,这些问题将逐渐解决。

结论虚拟现实技术作为一种新兴的技术,具有广阔的应用前景和发展空间。

它已经在多个领域得到应用,并且未来还将有更多的应用场景。

随着技术的发展,虚拟现实设备将越来越先进,用户体验将越来越真实。

我们期待着虚拟现实技术为我们带来更多惊喜和产业发展。

虚拟现实技术在毕业论文中的研究与应用探索

虚拟现实技术在毕业论文中的研究与应用探索

虚拟现实技术在毕业论文中的研究与应用探索虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术是一种通过计算机生成的三维环境模拟,使用户能够沉浸到其中并与虚拟环境进行交互的技术。

随着科技的发展,虚拟现实技术在各个领域展现出巨大的潜力,并逐渐应用于毕业论文的研究中。

本文将探讨虚拟现实技术在毕业论文中的研究与应用。

一、虚拟现实技术在毕业论文实验设计中的应用1.1 虚拟实验环境的构建在传统的毕业论文实验设计中,往往需要建立实际的实验设备和环境。

然而,这些设备和环境的搭建费用昂贵,实施困难。

借助虚拟现实技术,可以通过计算机生成虚拟实验环境,有效降低实验成本。

学生可以在虚拟环境中进行实验操作、观察实验效果,并获得与实际操作相似的体验。

1.2 数据分析与可视化毕业论文研究往往需要大量数据的收集和分析。

虚拟现实技术可以提供强大的数据可视化功能,使用户能够更直观地理解数据之间的关系。

在毕业论文中,研究者可以利用虚拟现实技术对数据进行可视化展示,通过观察和交互来深入分析数据,提供更准确的研究结论。

二、虚拟现实技术在毕业论文领域研究中的应用案例2.1 教育领域的研究虚拟现实技术在教育领域的应用已经取得了一定的成果。

在毕业论文的研究中,研究者可以利用虚拟现实技术模拟真实学习场景,提供更丰富的学习资源和互动体验。

通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参与到学习中,提高学习效果,同时也为毕业论文的研究提供了新颖的研究角度。

2.2 健康领域的研究虚拟现实技术在健康领域的应用也越来越受到关注。

在进行与健康相关的毕业论文研究时,研究者可以利用虚拟现实技术进行康复训练、心理治疗等方面的研究。

虚拟现实技术可以提供身体和心理上的模拟体验,使得研究者能够更精确地观察和记录个体的反应,为毕业论文的实证研究提供更有说服力的证据。

三、虚拟现实技术在毕业论文中的未来发展方向随着虚拟现实技术的不断进步和应用的广泛普及,虚拟现实技术在毕业论文研究中的应用也将不断发展。

vr技术论文(精选5篇)

vr技术论文(精选5篇)

vr技术论文(精选5篇)vr技术论文范文第1篇[关键词]虚拟现实技术;环境艺术设计;应用讨论VR技术通常是需要网络以及多媒体技术来支撑,且其在功能性方面表现出是一种综合的信息技术。

VR就是虚拟现实,这种技术基于电脑的系统来将虚拟的情景在画面当中展现出来。

并且,在展现的过程当中,融入了人的语音语调以及各种肢体动作,使其能够完整的在虚拟画面中得到呈现。

由于VR技术进展到现在已经比较完善,所以将其广泛的应用到各种设计当中。

本文将针对VR技术应用于环境艺术设计当中进行讨论,从VR技术与环境艺术设计的内涵入手,对应用的效果和范围绽开详细的分析。

1VR技术概述和特征1.1浅析VR技术VR技术照旧是虚拟现实技术,其实质是将一系列先进技术进行集合,比如计算机仿真技术、网络技术以及多媒体技术,通过将这些技术进行集合营造出一个三维立体的虚拟环境,并且利用多种设备来使虚拟环境能够支撑,最终实现多维度的信息空间。

VR技术会依据用户需求的差异性通过不同的技术手段来构建不同的虚拟场景,并最终将虚拟的场景呈现给用户,使用户能够在立体场景中获得趋向现实的感受效果。

1.2VR技术的特征分析人类在进行感知时依靠的是视觉、触觉以及听觉各方面力量,通过VR技术手段构建的虚拟现实环境,其需要达到的最佳效果就是能够满意人类的感知力量。

当前的VR技术手段尚未达到比较完善的感知效果,但也具备肯定的感知力量。

并且,人们可以在虚拟的环境当中能够与虚拟的事物产生互动,尽管这种互动并不是真实意义上的触觉效果,但是在肯定程度上也能够使人们视觉上感受到互动,也是VR技术的一种独有特征[1]。

在虚拟的环境当中最主要的特征是其构想性,通过对虚拟环境的探究,人们在肯定程度上满意了想象力中的场景需求,这是VR技术中最显著的特征。

2环境艺术设计中运用VR技术的价值我国的环境艺术设计宗旨是能够使用最低的成本设计出最大效益的设计方案。

这就需要在实际设计过程中,要实行一切可行性的手段来对环境艺术设计的质量和效果得到提升。

虚拟技术论文六篇

虚拟技术论文六篇

虚拟技术论文六篇虚拟技术论文范文1虚拟现实技术可利用计算机产生一个以自然的视、听、触等功能感受的三维环境,人们可以便利地对生成的“虚拟世界”进行交互式的观看、分析、操作和掌握。

它以仿真方式给用户制造了一个实时反映实体变化与相互作用的界面,使用户可直接参加并探究仿真对象在所处环境中的作用与变化,它具有多媒体信息的感知性、沉醉性、交互性和自主性等特点。

利用虚拟现实技术创建出逼真的矿山工程环境对优化系统设计具有重要的有用价值。

为了给用户创建一个能使其感到身临其境和沉醉其中的环境,必要的条件就是依据需要能在虚拟现实系统中逼真地显示出客观世界中的一切对象:不仅要求所显示的对象模型在形状上与真实对象酷似,而且要求在形态、光照、质感等方面非常逼真。

目前,相关软件进展快速、种类较多,其中常用的软件有MultiGenGreator、Vega、OpenGI以及我国图灵公司的VRMAP、适普公司的IMAGIS等。

1.1模型构建软件MultiGenCreator是美国MultiGenParadigm公司开发的三维建模软件,广泛用于视景仿真、虚拟城市、模拟设计、交互式嬉戏等。

它在满意实时性的前提下可生成逼真的场景,可进行多边形建模、矢量建模和地形生成。

它的层次细节、多边形筛选、规律筛选、绘图优先级、自由度设置等高级功能使得其数据格式OpenFlight在实时三维领域成为流行的图像生成格式。

该软件可接受DXF、DEM和其它矢量格式的数据与AutoCAD和GIS软件结合便利。

1.2支持视景生成的语言——OpenGL应当使用已有的商品化或标准化的图形库和程序设计语言来设计与实现虚拟环境,其中OpenGI(服务器)及其支持系统就是这样一种可选用的图形生成环境。

OpenGI可按函数库的形式被C语言调用,也可以被窗口系统直接调用。

OpenGI是使用专用图形处理软件接口,该接口目前由几百个过程函数组成,用以支持用户对高质量三维对象的图形和图像进行操作。

虚拟现实技术研究论文

虚拟现实技术研究论文

《多媒体技术》期末论文题目:虚拟现实技术的应用研究关键字:虚拟现实虚拟环境虚拟现实系统一虚拟现实技术综述与发展方向虚拟现实是从英文Virtual Reality翻译而来,是一项融合了计算机图形学、人机接口技术、传感技术、心理学、人类工程学及人工智能的综合技术。

它们带给人们的共同感受是:虚拟和现实间已没有明显界限。

虚拟现实的广泛应用前景使之成为目前最具影响力的技术之一。

虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思,它已成为构造虚拟样机,支持虚拟样机技术的重要工具。

虚拟样机是一个复杂的系统,主要表现在组成关系复杂、与外界环境的交互关系复杂、开发过程复杂、涉及的仿真类型和学科领域众多、应用范围广泛等。

虚拟样机可以理解为利用虚拟现实技术将产品数据变为取代物理样机的数字模型,强调仿真数据的可视化,在虚拟环境中逼真地显示产品的全部特征。

虚拟样机是由分布的、不同工具开发的、甚至异构的子模型组成的模型联合体,主要包括产品的CAD模型、产品的外观模型、产品的功能和性能仿真模型、产品的各种分析模型(可制造性、可装配行等)、产品的使用和维护模型和环境模型等。

借助虚拟样机,设计人员可以通过成熟的三维计算机图形学,模拟在真实环境下产品的各种运动和动力特性,并能根据仿真结果优化产品的设计方案。

二虚拟现实技术的接口2.1 输入设备的接口三维位置跟踪器:虚拟现实技术中用于测量三维对象位置和方向的实时变化的专门硬件设备为跟踪器,在虚拟现实应用中,为控制观察方向和操纵对象,需测量用户头部、手、四肢的运动,还有一种需要跟踪的信息是三位声音信息。

三位跟踪器的性能参数包括:精度、抖动、偏差、和延迟。

现常用的跟踪器有:机械跟踪器、电磁跟踪器、交流电磁跟踪器、直流电磁跟踪器、超声波跟踪器、光学跟踪器、混合惯性跟踪器。

关于虚拟现实的科技论文3000字(2)

关于虚拟现实的科技论文3000字(2)

关于虚拟现实的科技论文3000字(2)关于虚拟现实的科技论文3000字篇二综述虚拟现实技术及其应用摘要:虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,在最近几年发展迅速,其应用领域设计到教育、军事、娱乐和医学等许多行业。

本文概述了虚拟现实技术的概念、基本特征和技术分类,提出了虚拟现实技术发展的技术瓶颈,阐述了虚拟现实技术应用和优势。

关键词:虚拟现实;沉浸;交互;想象;Virtual Reality;Immersion;Interaction;Imagination1、虚拟现实技术的概念虚拟现实技术(Virtual Reality Technology)是一项综合集成技术,它的出现是计算机图形学、人机交互技术、传感器技术、人机接口技术以及人工智能技术等交叉与综合的结果。

它利用计算机生成逼真的三维视觉、听觉、嗅觉等各种感觉,使用户通过适当装置,自然地对虚拟现实世界进行体验和交互作用。

简单地说,虚拟现实技术就是用计算机创造现实世界。

2、虚拟现实技术特征1993年Burdea G在Electro 93国际会议上发表的“Virtual Reality System and Application”一文中,提出了虚拟现实技术三个特征,即:沉浸感、交互性、想象性。

沉浸感是指用户可以沉浸于计算机生成的虚拟环境中和使用户投入到计算机生成的虚拟场景中的能力,用户在虚拟场景中有“身历其境”之感。

它所看到的、听到的、嗅到的、触摸到的,完全与真实环境中感受的一样。

它是虚拟现实系统的核心。

交互性是指用户与虚拟场景中各种对象相互作用的能力。

它是人机和谐的关键性因素。

用户进入虚拟环境后,通过多种传感器与多维化信息的环境发生交互作用,用户可以进行必要的操作,虚拟环境中做出的相应响应,亦与真实的一样,如拿起虚拟环境中的一个篮球,你可以感受到球的重量,扔在地上还可以弹跳。

交互性包含对象的可操作程度及用户从环境中得到反馈的自然程度、虚拟场景中对象依据物理学定律运动的程度等,例如,当物体受到力的作用时,物体会沿着力的方向移动、翻到或者从桌面落到地面等。

虚拟现实论文

虚拟现实论文

虚拟现实论文摘要本文探讨了虚拟现实(VR)技术的应用和发展。

首先介绍了VR技术的定义和原理,然后详细讨论了VR在不同领域的应用案例,包括游戏、教育、医疗等。

接着分析了VR技术的优势和挑战,并提出了未来发展的机会和前景。

引言虚拟现实技术是一种通过计算机模拟和重现真实世界或虚构世界的环境和情境的技术。

它利用头戴设备、手柄等硬件设备,使用户能够在虚拟环境中进行交互和体验。

自问世以来,VR技术已经在各个领域得到广泛应用,并得到了持续的发展和改进。

VR技术的应用案例游戏VR技术在游戏领域的应用是其中最为广泛和受欢迎的。

通过虚拟现实设备的支持,玩家可以身临其境地体验游戏的世界,增加了游戏的真实感和沉浸感。

VR游戏也为游戏开发者提供了更多的创作空间和可能性。

教育虚拟现实技术在教育领域的应用正在逐渐受到重视。

通过VR设备,学生们可以参观远距离的地方,探索历史事件,进行实时模拟实验等。

这种实践性的研究方式可以提高学生的参与度和研究效果。

医疗VR技术在医疗领域的应用对于患者的治疗和康复非常有帮助。

例如,通过VR技术,患者可以进行疼痛和焦虑的缓解,如虚拟现实镇痛疗法。

此外,医务人员也可以通过VR技术进行手术模拟和培训,提高手术的精确性和安全性。

VR技术的优势和挑战优势- 增加真实感和沉浸感,提供更好的体验- 拓展创作和研究的可能性- 促进治疗和康复的效果- 为各行各业提供创新和发展的机会挑战- 高昂的设备成本和技术要求- 用户体验和使用者的健康问题- 缺乏标准和规范的统一未来的机会和前景虚拟现实技术将在未来继续迎来更多的发展和应用机会。

随着技术的进步和成本的降低,VR设备将更加普及。

同时,VR技术也将继续与其他新兴技术(如人工智能、深度研究)结合,为各行各业创造更多的创新和发展机会。

结论虚拟现实技术是一项具有广泛应用和前景的技术。

无论在游戏、教育还是医疗领域,VR技术都为用户带来了全新的体验和机会。

随着技术的进步和发展,我们可以期待更多创新和突破的发生。

毕业论文:浅谈虚拟现实技术

毕业论文:浅谈虚拟现实技术

论文虚拟现实技术浅谈虚拟现实技术摘要虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是近年来新兴的借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。

概括介绍了虚拟现实技术的概念、特征及应用领域,涉及的关键技术,最新研究进展,应用与前景展望。

关键词虚拟现实技术,研究现状,相关应用,信息安全一.虚拟现实的概念、特征及应用领域虚拟现实是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而自然的实时感知,并使参与者“沉浸”于模拟环境中。

虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。

虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。

模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。

感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。

除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。

自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。

传感设备是指三维交互设备。

常用的有立体头盔、数据于套、三维鼠标、数据衣等穿戴于用户身上的装置和设置于现实环境中的传感装置,如摄像机、地板压力传感器等。

(虚拟现实技术穿戴的装备)GrigoreBurdea和Philippe Coiffet在著作“Virtual Reality Technology”一书中指出,虚拟现实具有三个最突出的特征,即人们称道的“3I”特性:交互性(interactivity) 、沉浸感(Illusion of Immersion) 和构想性(imagination)。

vr技术浅析论文2000字范文(2)

vr技术浅析论文2000字范文(2)

vr技术浅析论文2000字范文(2)vr技术2000字论文篇二【摘要】VR技术是现今计算机技术领域中一项包含多种学科的一门综合科学技术,该技术已经被应用在现实中许多的领域中。

【关键词】VR技术;虚拟现实技术1.虚拟现实技术的概念VR技术就是虚拟现实技术,它是一种能够让现实中的人在计算机所创造的虚拟信息世界中体验与现实世界同样的事和物。

它所具有多感知性、沉浸性、交互性和构想性的基本特征。

这种虚拟技术集合了计算机图形图像技术、现实仿真技术、多媒体技术等等的多种科学技术。

它能够模拟出人的视觉,听觉,触觉等的感官功能。

使人在计算机所创造的虚拟世界中通过语言、动作等等的方式进行实时交流,可以说这种技术的发展前景是非常的广阔的。

2.虚拟现实技术的特征介绍①多感知性的特征,是指视、力、触、运动、味、嗅等感知系统,从人类理想的虚拟现实技术的发展来说,是希望能够给完全的模拟出现实中所有的感知,但因目前的技术掌握和传感技术的限制,仅仅只能模拟出以上视、力、触、运动、味、嗅等感知系统的。

②沉浸性又称浸没感或临场感,存在感等,具体是指人以第一人称存在在虚拟世界中的真实体验。

当然,以目前技术还没有达到最理想的程度。

③交互性就是指人在虚拟世界中,能够像在现实当中一样,可以通过对一些物体的抓取、使用等动作,感觉到所触碰的物体的重量,形状,色泽等一些人与物体之间的互动信息。

④构想性,即在虚拟的世界里面,将所想的物件所做的事情在虚拟世界呈现出来,这样做能达到什么样的效果,那样做又能达到什么样的效果,甚至还可以把在现实世界不可能存在的事和物都可以在虚拟世界中构想出来。

3. VR技术的应用范围VR技术由诞生到现今已经历了几个年代,其应用范围也越来越广,如医学方面,可以提供给医生进行模拟手术,这样大大提供了现实中手术的成功几率,还有军事,科技,商业,建筑,娱乐,生活等等。

4. VR技术中涉及的相关技术①立体视觉现实技术:人通过视觉所获取到的信息是人本身所有感觉中最多的一种感官,所以虚拟现实技术中立体显示技术占有不可或缺的重要地位。

虚拟现实技术在计算机专业毕业论文中的探索与应用

虚拟现实技术在计算机专业毕业论文中的探索与应用

虚拟现实技术在计算机专业毕业论文中的探索与应用近年来,随着科技的不断进步和创新,虚拟现实技术在各行各业的应用越来越广泛,尤其在计算机专业的毕业论文中,它被广泛探索和应用。

本文将探讨虚拟现实技术在计算机专业毕业论文中的具体应用,并介绍其对于毕业论文研究的影响和意义。

一、虚拟现实技术在计算机模拟研究中的应用虚拟现实技术结合计算机模拟,可以将用户带入一个仿真的世界,让他们亲身体验和感受到真实的各种情境。

在毕业论文研究中,这种技术可以用于模拟和研究各种复杂的计算机系统、算法和应用。

例如,在计算机网络领域的研究中,可以利用虚拟现实技术模拟真实的网络环境,分析和优化网络性能、安全性等问题;在计算机图形学领域的研究中,可以利用虚拟现实技术实现真实感极强的图形和动画效果,提高计算机图形学算法的可视化和交互性等。

二、虚拟现实技术在计算机交互设计中的应用虚拟现实技术在计算机交互设计中有着广泛的应用。

它可以通过模拟真实的交互环境,使用户更加直观地理解和操作计算机系统和应用。

在毕业论文研究中,可以利用虚拟现实技术设计和评估各种交互式系统和界面。

例如,在计算机界面设计研究中,可以使用虚拟现实技术开发一种全新的交互方式,通过头部追踪和手势识别等技术实现更加自然和直观的界面交互方式;在虚拟现实游戏设计研究中,可以利用虚拟现实技术开发具有沉浸式体验的游戏。

三、虚拟现实技术在计算机教育培训中的应用虚拟现实技术在计算机教育培训中的应用也越来越受到重视。

它可以通过模拟真实的教育和培训场景,提供更加丰富和生动的学习体验。

在毕业论文研究中,可以利用虚拟现实技术设计和开发针对计算机教育和培训的应用系统。

例如,在计算机编程教育研究中,可以使用虚拟现实技术开发一种全新的编程学习环境,让学生能够在虚拟的计算机系统中进行实时的编程实践;在计算机网络安全培训研究中,可以利用虚拟现实技术模拟真实的网络攻击和防御场景,提供一种近乎真实的网络安全培训环境。

虚拟现实技术在计算机专业毕业论文中的研究与应用

虚拟现实技术在计算机专业毕业论文中的研究与应用

虚拟现实技术在计算机专业毕业论文中的研究与应用虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟和创建出一种多维度的、与真实世界相似度极高的虚拟世界的技术手段。

它通过感官交互设备,如头戴式显示器、手柄等,使用户能够与虚拟环境进行交流和操作,达到一种身临其境的感受。

在计算机专业的毕业论文中,虚拟现实技术的研究与应用已成为热门的课题之一,本文将探讨虚拟现实技术在计算机专业毕业论文中的研究热点及其应用。

一、虚拟现实技术在计算机专业毕业论文中的研究热点1. VR交互设计VR交互设计是指通过设计合理的虚拟环境和交互手段,提供用户与虚拟环境进行自由交互的能力。

在计算机专业毕业论文中,可以研究和探讨虚拟现实环境中的交互设计,如用户界面设计、交互模式设计等。

例如,通过改进交互方式,提高用户对虚拟现实环境的沉浸感和参与度。

2. VR图像与声音处理虚拟现实环境中的图像与声音处理是实现沉浸式体验的重要因素之一。

计算机专业毕业论文可以研究如何改善和优化虚拟现实环境中的图像和声音处理算法,以提高视觉和听觉效果。

例如,通过增加纹理映射技术和环境音效等手段,创造更真实的虚拟环境。

3. VR模拟与仿真虚拟现实技术被广泛应用于模拟与仿真领域。

在计算机专业毕业论文中,可以研究虚拟现实技术在模拟与仿真中的应用,如飞行模拟器、驾驶模拟器等。

通过虚拟现实技术,可以实现对真实环境的高度还原,并能够模拟各种复杂的情境和场景,为特定领域的研究提供有力的工具和支持。

二、虚拟现实技术在计算机专业毕业论文中的应用1. 虚拟现实技术在游戏开发中的应用虚拟现实技术已经成为游戏开发领域的热门技术。

在计算机专业毕业论文中,可以研究虚拟现实技术在游戏开发中的应用。

例如,通过虚拟现实技术实现游戏的沉浸式体验,提高游戏的娱乐性和用户体验。

2. 虚拟现实技术在教育培训中的应用虚拟现实技术在教育培训领域具有广阔的应用前景。

在计算机专业毕业论文中,可以研究和探讨虚拟现实技术在教育培训中的应用,如虚拟实验室、虚拟讲堂等。

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论文虚拟现实技术浅谈虚拟现实技术摘要虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是近年来新兴的借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。

概括介绍了虚拟现实技术的概念、特征及应用领域,涉及的关键技术,最新研究进展,应用与前景展望。

关键词虚拟现实技术,研究现状,相关应用,信息安全一.虚拟现实的概念、特征及应用领域虚拟现实是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而自然的实时感知,并使参与者“沉浸”于模拟环境中。

虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。

虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。

模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。

感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。

除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。

自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。

传感设备是指三维交互设备。

常用的有立体头盔、数据于套、三维鼠标、数据衣等穿戴于用户身上的装置和设置于现实环境中的传感装置,如摄像机、地板压力传感器等。

(虚拟现实技术穿戴的装备)GrigoreBurdea和Philippe Coiffet在著作“Virtual Reality Technology”一书中指出,虚拟现实具有三个最突出的特征,即人们称道的“3I”特性:交互性(interactivity) 、沉浸感(Illusion of Immersion) 和构想性(imagination)。

交互性主要是指参与者通过使用专门输入和输出设备,用人类的自然技能实现对模拟环境的考察与操作的程度。

沉浸感是虚拟现实最主要的技术特征,它是指参与者在纯自然的状态下,借助交互设备和自身的感知觉系统,对虚拟环境的投入程度。

构想性是指借助虚拟现实技术,使抽象概念具像化的程度。

另外还有多感知性(Multi-Sensory)。

所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。

理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能,由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。

所以,“3I+M”就是虚拟现实系统的基本特征。

自1968年Ivan Sutherland发表一篇名为“The Ultimate Display”的论文至今,虚拟现实技术已经伴随着计算机技术的进步得到长足的发展。

如今,众多的设备可被用于虚拟现实,包括头戴式显示器、数据手套、动作捕捉系统等[1]。

虚拟现实技术已经在诸如建筑设计、军事仿真、虚拟制造、游戏娱乐、医学等领域得到广泛的应用。

在教育、心理学、环保、文化艺术领域,虚拟现实技术也得到越来越多的关注[2]。

二.虚拟现实涉及的关键技术[3]虚拟现实的关键技术主要包括:动态环境建模技术,实时三维图形生成技术,立体显示和传感器技术,应用系统开发工具,系统集成技术,实时三维计算机图形技术,广角立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,触觉、力觉反馈技术,立体声、语音输入输出技术。

动态环境建模技术:虚拟环境的建立是VR系统的核心内容,目的就是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。

实时三维图形生成技术:三维图形的生成技术已经较为成熟,那么关键就是“实时”生成。

为了达到实时的目的,至少保证图形的刷新频率不低于15帧/秒,最好高于30帧/秒。

立体显示和传感器技术:虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和传感器技术帝发展,现有的设备远远不能满足需要,力学和触觉传感装置的研究也有待进一步深入,虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围也有待提高。

应用系统开发工具:虚拟现实应用的关键是寻找合适的场合和对象,即如何发挥想象力和创造性。

选择适当的应用对象可以大幅度提高生产效率,减轻劳动强度,提高产品质量。

为了达到这一目的,必须研究虚拟现实的开发工具,例如VR系统开发平台、分布式虚拟现实技术等。

系统集成技术:由于VR系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统集成技术起着至关重要的作用,集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别与合成技术等。

实时三维计算机图形技术:如果有精准的模型和足够的时间,那么就能生出不同光照情况下各种物体的精确图像,但是因为重点是“实时”,所以图像的刷新成为关键,要求达到一定的频率才能实现“实时”显示。

广角立体显示技术:在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用,用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同显示器上。

对观察者头、眼和手的跟踪技术:利用头部跟踪来改变图像视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。

触觉、力觉反馈技术:在VR系统中,用户可以看见虚拟的物体,但是肢体并无实际触碰物体的感觉。

解决这一问题的常用装置是在手套内层安装一些可以振动的触点来模拟触觉。

立体声、语音输入输出技术:要求虚拟环境能听懂人的语言,并能与人实时交互。

使用人的自然语言作为计算机的输入有着效率问题和正确性问题。

(虚拟现实技术仿真的五星级酒店)三.国内外虚拟现实研究的最新进展国外虚拟现实技术以美国、日本发展的最为先进,下面分别介绍其详情。

1.美国美国是虚拟现实技术的发源地。

美国虚拟现实技术研究的水甲基本上就代表国际虚拟现实技术发展的水平。

目前美国在该领域的基础研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和硬件四个方面。

美国宇航局的Ames实验室:将数据手套工程化,使其成为可用性较高的产品。

在约翰逊空间中心完成空间站操纵的实时仿真。

大量运用了面向座舱的飞行模拟技术。

对哈勃太空望远镜的仿真,现在正致力于一个叫“虚拟行星探索”(VPE)计划。

现在NASA己经建立了航空、卫星维护VR训练系统,空间站VR训练系统,并且已经建立了可供全国使用的VR教育系统。

北卡罗来纳大学(UNC)的计算机系是VR研究最早最著名的大学。

他们主要研究分子建模、航空驾驶、外科手术仿真、建筑仿真等。

SRI研究中心建立了“视觉感知计划”,研究现有VR技术的进一步发展。

1991年后,SRI进行了利用VR技术对军用飞机或车辆驾驶的训练研究,试图通过仿真来减少飞行事故。

华盛顿大学华盛顿技术中心的人机界面技术实验室(HIT Lab)将VR研究引入了教育、娱乐和制造领域。

2.日本日本是在当前实用虚拟现实技术的研究与开发中居于领先地位的国家之一,主要致力于建立大规模VR知识库的研究。

另外在虚拟现实的游戏方面的研究也做了很多工作。

东京技术学院精密和智能实验室研究了一个用于建立三维模型的人性化界面。

NEC公司开发了一种虚拟现实系统,它能让操作者都使用“代用手”去处理三维cAD 中的形体模型,该系统通过数据手套把对模型的处理与操作者手的运动联系起来。

京都的先进电子通信研究所(ATR)正在开发一套系统,它能用图像处理来识别手势和面部表情,并把它们作为系统输入。

日本国际工业和商业部产品科学研究院开发了一种采用X、Y记录器的受力反馈装置。

东京大学的高级科学研究中心将他们的研究重点放在远程控制方而,最近的研究项目是主从系统。

该系统可以使用户控制远程摄像系统和一个模拟人手的随动机械人手臂。

(虚拟现实技术制作的透视桌面)3.中国我国虚拟现实技术的研究现状和一些发达国家相比还有很大差距,但国内一些重点院校,已积极投入到了这一领域的研究工作。

北京航空航天大学计算机系是国内最早进行虚拟现实技术研究、最有权威的单位之一,他们首先进行了一些基础知识方面的研究,并着重研究了虚拟环境中物体物理特性的表示与处理;在虚拟现实中的视觉接口方面开发出部分硬件,并提出有关算法及实现方法;实现了分布式虚拟环境网络设计,建立了网上虚拟现实研究论坛,可以提供实时三维动态数据库,提供虚拟现实演示环境.提供用于飞行员训练的虚拟现实系统,提供开发虚拟现实应用系统的开发平台,并将要实现与有关单位的远程连接。

清华大学计算机科学和技术系对虚拟现实和临场感的方面进行了研究,例如球面屏幕显示和图像随动、克服立体图闪烁的措施和深度感实验等方面都具有不少独特的方法。

他们还针对室内环境水平特征丰富的特点,提出借助图像变换,使立体视觉图像中对应水平特征呈现形状一致性,以利于实现特征匹配,并获取物体三堆结构的新颖算法[4]。

(虚拟现实技术制作的大厦模型)四.虚拟现实技术的应用虚拟现实技术近年来应用于各个方面,现在挑出几个代表进行介绍。

1.游戏娱乐虚拟现实最早主要是用于电视游戏等娱乐中,目前在游戏中的应用仍是最有意思的一个方面。

在美国芝加哥虚拟娱乐世界,人们排长队购买门票参加虚拟现实的战斗游戏。

游戏人坐在驾驶舱里,舱内有控制器立体屏幕。

游玩的人可以乘飞艇探测遥远的星球,飞行中要保护自己防止巨型坦克的袭击,并用激光枪展开射击竞赛,也可以低头弯腰、扭身拐行,躲开史前翼身恐龙的冲击。

[5]上学期我在首都科技新馆也曾玩过类似的游戏。

游客登上舷梯进入驾驶室,在前窗向外望时,看到飞机场跑道的景象,而操纵操作台上的按钮和操作杆将在前窗看见飞机逐渐起飞的过程。

在首都博物馆有模拟的圆明园景观,通过特殊的镜头,转动视角就能轻松看到整个圆明园的景物,跟亲临圆明园看到的一样。

(虚拟现实技术仿真的景点)2.虚拟实验利用虚拟现实技术还可以建立各种虚拟实验室,如地理、物理、化学、生物实验室,在“实验室”里学生可以自由地做各种实验。

在虚拟物理实验室里,学生可以做重力、惯性等实验;在虚拟的地理实验室里,可以做地震波传播、火山喷发等实验;在虚拟的生物实验里,可以做各种解剖实验;在虚拟的化学实验室里,可以利用各种化学药品和天平、砝码、温度计等工具,做各种不同的化学反应,观察燃烧、爆炸等反应现象[5]。

在这些虚拟实验室,学生不仅可以反复做实验直到操作纯熟,更可以进行自己的创新实验而且可以更好的避免一些不必要的危险。

3.心理学虚拟现实技术最早被用于焦虑障碍的治疗,且主要集中在恐高症、飞行恐怖、幽闭恐怖和广场恐怖等方面。

1994年,Rothbaum小组设计了一套治疗飞行恐怖的虚拟现实系统,成功治愈了一名女性飞行恐怖患者。

该小组还对虚拟现实暴露疗法和传统疗法进行了比较,发现虚拟现实与传统暴露疗法效果相当并且可以长期保持[6,7]。

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