北京理工大学-计算机网络实践-WinSock点对点通信实验报告
北京理工大学计算机实验七报告表
实验七实验报告表实验名称:广域网通信与邮件传输学号:姓名:班级:实验时间:实验报告表7-1网络中实现通信互联的主要设备和其功能主要设备功能或描述电脑查看、编辑、发送邮件DNS服务器为网络提供域名路由器连接网络邮件服务器负责电子邮件收发管理的设备实验报告表7-2域名解析的IP路由通讯的过程步骤操作或过程描述、所涉及设备1电脑/发送邮件/IP:10.7.1.62路由器A传到路由器B3路由器B传到路由器D4路由器D传到邮件服务器实验报告表7-3数据在网络中的IP路由通讯过程步骤操作或过程描述、所涉及设备1电脑/输入邮件内容并发送2经路由器A传到路由器N3经路由器N传到DNS服务器4由DNS服务器发出5经路由器N传到路由器B6经路由器B传到路由器D7由路由器D传到邮件服务器由邮件服务器发出邮件实验报告表7-4路由器是如何确定进行转发的下一跳路径的路由器IP目标网络子网掩码路由节点地址A106.17.22.1255.255.255.0122.12.18.3208.5.5.0255.255.255.0122.12.18.3207.113.21.1255.255.255.011.45.2.4 B208.5.5.0255.255.255.0112.12.45.3106.17.22.0255.255.255.0112.12.45.3209.113.21.0255.255.255.021.22.1.5 C145.13.21.0255.255.255.0145.12.21.3255.255.255.0255.255.255.0D209.113.21.0255.255.255.0209.113.21.1255.255.255.0255.255.255.0。
北京理工大学-计算机网络实践-实验 4 POP3 邮件客户程序
实验四POP3 邮件客户程序一. 实验目的电子邮件 E-Mail 是Internet 中广泛使用的服务之一,在Internet 电子邮件系统中,邮件客户接收邮箱内容的协议是POP3 协议。
1.理解 POP3 协议的工作原理2.掌握 POP3 邮件客户程序的编程方法3.掌握邮件消息的格式二. 实验内容利用 WinSock 编程接口编写POP3 邮件客户程序,在用户界面中给出必要的邮件接收信息:接收邮件服务器的IP 地址、用户名、口令等,通过POP3 协议将邮箱内容传递到POP3 邮件客户并可以显示文本邮件内容。
三. 实验环境程序运行环境为以太网,采用 TCP/IP 协议栈,网络操作系统为Windows,具有Internet 连接能力。
程序开发环境为VS2012。
四. 实验步骤1.POP3邮件客户端程序功能(1) POP3 邮件客户首先显示用户界面,可以指定接收邮件服务器的地址、用户名和口令等信息(2)通过POP3 协议接收邮箱中邮件列表,并显示邮件列表(3)接收指定邮件(文本邮件)的详细信息并显示,包括:发件人、发送日期、邮件标题和内容等(4)可以打开邮件,查看邮件内容,也可删除邮件2.POP3邮件客户端程序开发(1)程序流程图:(2)本程序采用模块化方法,将节目逻辑和后台处理逻辑分开。
界面逻辑主要为POP3Dlg 类,包含各种界面控件,以及控件处理方法。
后台处理逻辑主要为POP_SOCKET类,包含网络socket的各种处理方法,并将其组织成POP协议的命令,例如list,dele,login,retr等,完成其相应功能。
在程序运行过程中,界面逻辑根据不同控件处理方法,组合使用后台处理类POP_SOCKET 的各种方法完成网络通信,POP_SOCKET类将接收到的数据存放在一个全局变量的buffer中,以供POP3Dlg类使用。
(3)类图:3.编译和执行程序将 POP3 邮件客户程序编译、连接成执行程序,运行POP3 邮件客户程序。
计算机网络实验报告 winsock编程
计算机网络实验一:socket文件传输一、实验目地1、了解网络通信原理。
掌握客户端/服务器程序设计。
2、理解Socket通信原理,掌握使用ServerSocket类和Socket类进行TCPSocket通信的程序设计方法二、实验原理Socket可以看成在两个程序进行通讯连接中的一个端点,是连接应用程序和网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过绑定与网络驱动建立关系。
此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交网络驱动程序向网络上发送出去。
计算机从网络上收到与该Socket绑定IP地址和端口号相关的数据后,由网络驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到得数据,网络应用程序就是这样通过Socket进行数据的发送与接收的。
详细如图:我们来分析一下图,Host A上的程序A将一段信息写入Socket中,Socket 的内容被Host A的网络管理软件访问,并将这段信息通过Host A的网络接口卡发送到Host B,Host B的网络接口卡接收到这段信息后,传送给Host B 的网络管理软件,网络管理软件将这段信息保存在Host B的Socket中,然后程序B才能在Socket中阅读这段信息。
Socket套接口有3种类型。
1.SOCK_STREAM流式套接口,面向连接的,可靠地,TCP。
2.SOCK_DRAM数据报套接口,面向无连接,不可靠,UDP。
3.原始套接口,主要用于新的网络协议实现的测试三、实验分析1、实验要求、按需求编写服务器端和客户端程序代码。
实现:(1)服务器端向客户端提供文件目录。
(2)客户端向服务器端发出请求下载文件。
(3)客户端向服务器端上传文件。
2、Socket通信工作过程如下(1)、建立连接服务器(ServerSocket)监听指定端口,看是否有客户端的连接请求;客户端(ClientServer)创建套接字并通过指定端口请求与服务器建立连接。
北京理工大学-计算机网络实践-实验 2 简单的 Web 服务器
实验二简单的 Web 服务器一.实验目的Web 服务器是Internet 网络中主要提供信息的服务器之一,通过WinSock 编程接口编写简单的Web 服务器程序。
1.理解HTTP 协议的工作原理2.掌握 Web 服务器的处理流程3.掌握 HTTP 请求和响应包的处理方法二.实验内容利用 WinSock 编程接口编写简单的Web 服务器程序,可以接收IE 等Web浏览器的请求,对HTTP 请求进行处理,向浏览器客户发送HTTP 响应,由浏览器显示请求的页面。
三.实验环境程序运行环境为以太网,采用 TCP/IP 协议栈,网络操作系统为Windows。
程序开发环境为VS2012 版本。
四.实验步骤1.Web服务器功能(1) Web 服务器可以接受任何Web 客户的连接(2) Web 服务器在同一时刻只能处理一个客户的请求,该客户请求处理完成才可以接收下一个客户的请求(3) Web 浏览器客户通过地址栏指定服务器地址和请求的页面(4) Web 服务器对请求进行处理,发送HTTP 响应(5) Web 浏览器客户收到HTTP 响应后显示页面,关闭连接2.Web服务器程序开发以Visual C++ Console控制台程序的形式编写服务器程序,利用WinSock编程接口实现HTTP通信。
Web服务器程序采用循环服务器的模式,不支持多线程操作。
服务器侦听TCP 80号端口,建立TCP连接后接收HTTP 请求,分析请求包得到访问资源的路径名,从主目录下找到指定的资源,以HTTP响应的形式发送给Web客户。
3.编译和执行程序将Web 服务器程序编译、连接成执行程序,运行Web 服务器程序,在系统设定的主目录下存放一些Web 页面。
启动IE 浏览器,在地址栏指定Web 服务器的地址和页面,可以在浏览器中显示响应的页面。
五.实验结果1.提前在webserver.exe所在文件夹建立www文件夹,存放若干页面;点击webserver.exe启动程序,如下:2.在浏览器中输入网址:http://127.0.0.1:80/csbit.html,回车,可以看到服务器段接收到数据并发送数据,浏览器端显示出页面:3.可以看到服务器工作正常。
网络程序设计实验报告-Winsock编程接口实验
网络程序设计实验报告实验名称: Winsock编程接口实验实验类型:____验证型实验_____ __指导教师:______________________专业班级:_____________________姓名:_______________________学号:_____________________电子邮件:____________实验地点:______ _______实验日期2013 年 3 月29 日实验成绩:__________________________一、实验目的●掌握Winsock的启动和初始化;●掌握gethostname(),gethostbyname(),GetAdaptersInfo()等信息查询函数的使用。
二、实验设计由实验内容可以知道:1、编写程序能同时实现对多个域名的解析。
比如在控制台输入:getip ,能输出和对应的IP地址列表。
2、编写程序获取并输出本地主机的所有适配器的IP地址,子网掩码,默认网关,MAC 地址。
首先要了解一些基本的知识gethostname(),gethostbyname(),GetAdaptersInfo()等信息查询函数的基本知识gethostbyname()返回对应于给定主机名的包含主机名字和地址信息的hostent结构指针。
结构的声明与gethostaddr()中一致。
之后要根据内容画出函数流程图三、实验过程(包含实验结果)1.在实验过程中调用GetAdaptersInfo()时,出现了undeclared identifier的报错,原因是没有包含其头文件,之后进行一些修改解决了问题.2.实验结果3.选择查看本机信息四、讨论与分析1.Winsock初始化的作用是什么?答:使用winsock初始化可加载winsock编程的动态链接库。
2.给出GetAdaptersInfo()函数的正确使用方法。
GetAdaptersInfo 函数使用方法:1.包含头文件IpHlpApi.h,其库文件为IpHlpApi.lib(已将安装SDK,并将其连接至VC)2.声明一个IP_ADAPTER_INFO 结构指针变量pAdapterInfo,一个ULONG变量ulOutBufLen。
winsock编程实验报告
winsock编程实验报告Winsock编程实验报告引言:Winsock(Windows Socket)是一种用于网络通信的编程接口,常用于开发基于TCP/IP协议的应用程序。
本篇文章将介绍我对Winsock编程的实验经历和心得体会。
实验目的:通过Winsock编程实验,深入了解网络通信原理和技术,掌握基于TCP/IP协议的应用程序开发方法。
实验环境:本次实验在Windows操作系统下进行,使用了Visual Studio 2019作为开发工具。
实验过程:1. 实验一:建立基于TCP的客户端/服务器通信在这个实验中,我首先创建了一个服务器程序和一个客户端程序。
服务器程序使用Winsock库函数创建了一个套接字,并绑定到指定的IP地址和端口上。
客户端程序通过Winsock库函数创建了一个套接字,并连接到服务器的IP地址和端口上。
通过这个实验,我学会了如何建立基于TCP的客户端/服务器通信。
2. 实验二:实现基于UDP的数据传输在这个实验中,我创建了一个基于UDP的数据传输程序。
UDP是一种无连接的传输协议,相对于TCP来说,它更加轻量级,适用于一些对数据可靠性要求不高的应用场景。
通过这个实验,我学会了如何使用Winsock库函数实现基于UDP的数据传输。
3. 实验三:实现多线程服务器在这个实验中,我将服务器程序改为多线程模式。
通过创建多个线程,服务器可以同时处理多个客户端的请求,提高了系统的并发性能。
这个实验让我更加深入地理解了多线程编程和网络通信的结合。
实验结果与分析:通过以上实验,我成功地实现了基于TCP和UDP的网络通信,并且在实验三中实现了多线程服务器。
在实验过程中,我遇到了一些问题,比如套接字的创建和绑定、连接的建立和断开等。
但通过查阅文档和调试,我最终解决了这些问题。
实验结果表明,Winsock编程是一种强大且灵活的工具,可以满足各种网络通信需求。
实验心得:通过本次实验,我对Winsock编程有了更深入的了解。
北京理工大学计算机实验一报告表
北京理工大学计算机实验一报告表北京理工大学计算机实验一报告一、实验目的:1. 了解计算机实验室的硬件设备,熟悉计算机的组成和工作原理;2. 掌握计算机的基本操作和调试方法,熟悉计算机的操作系统和软件环境;3. 学习使用计算机进行数据输入、处理和输出。
二、实验内容:1. 硬件设备:了解计算机的主要硬件组成,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡等;2. 操作系统:熟悉计算机的操作系统,学习操作系统的基本功能和操作方法;3. 软件环境:了解计算机的软件环境,学习使用常用的办公软件和编程工具;4. 数据输入:学习使用键盘和鼠标进行数据输入,了解数据的输入格式和方式;5. 数据处理:学习使用计算机进行数据处理,包括数据的存储、计算和分析;6. 数据输出:学习使用计算机进行数据输出,包括打印、显示和保存等方式。
三、实验步骤:1. 硬件设备:了解计算机的主要硬件组成,包括CPU、内存、硬盘、显卡等,熟悉各个硬件的功能和作用;2. 操作系统:熟悉计算机的操作系统,学习操作系统的基本功能和操作方法,包括开机、关机、重启等;3. 软件环境:了解计算机的软件环境,学习使用常用的办公软件和编程工具,如Microsoft Office和Visual Studio等;4. 数据输入:学习使用键盘和鼠标进行数据输入,了解数据的输入格式和方式,如文本、数字、图像等;5. 数据处理:学习使用计算机进行数据处理,包括数据的存储、计算和分析,如使用Excel进行数据分析;6. 数据输出:学习使用计算机进行数据输出,包括打印、显示和保存等方式,如使用打印机打印数据报告。
四、实验结果:本次实验我们成功地熟悉了计算机的硬件设备和软件环境,掌握了计算机的基本操作和调试方法。
我们学会了使用键盘和鼠标进行数据输入,使用计算机进行数据处理和输出。
通过实验,我们进一步了解了计算机的组成和工作原理,对计算机的操作系统和软件环境有了更深入的了解。
计算机网络实践实验报告
《计算机网络实践实验报告》实验一:传输介质的实验实验思考题:1.左右两侧线序完全一致,但不是标准线序。
问:能否当正线使用?2.8根线中有4根是实际用于数据传输。
问:是哪4根?3.直通线和交叉线实际的应用环境是什么?4.列出3中功能不同的测线仪,并简述其功能。
实验二:常用网络命令介绍实验思考题:1.如何通过常用网络命令判断目标主机的操作系统?2.作为一名网管,应对于网络拓扑有详尽的了解。
如何通过网络命令判断故障点。
3.分析网关的作用。
实验三:在Windows Server 2003 环境下配置WWW服务实验思考题:1.WWW服务的支撑组件事ISS,最新的IIS版本是什么?支撑WWW所必须的IIS组件事什么?(internet信息服务管理器公用文件万维网服务)2.同一IP能否搭配两个或多个WWW服务器?能3.如何设计非80端口访问服务器?默认网站右键属性tcp端口浏览器输入http://10.0.56.77:80804.Windows 默认的站点主目录是什么?C:\Inetpub\wwwroot5.描述hTTP协议工作的过称及原理。
实验四:在Windows Server 2003 下搭建DNS 服务器实验思考题:1.把本机搭成DNS服务器,能否为主机某一网站分配两个或多个域名?能2.在同一DNS服务器内,能否为不同的网站(不同的IP)分配相同的域名?不能3.在实验实内为本机安装了DNS组件,但没有添加任何记录。
在TCP/IP 属性里,将本机的IP设成唯一的DNS 服务器。
在外网连通的情况下,你能否通过域名访问百度网站?不能4.在TCP/IP属性里面,将本机IP设成唯一DNS服务器,在外网连通的情况下,能否通过域名访问百度网站。
不能5.某主机IP掩码网关配置正常,未设DNS服务器,该主机能否访问某一网站,如可以,通过什么来访问?能通过代理访问6.反向搜索区域的作用实验五:搭建DHCP实验思考题:1. 能否通过交换机充当DHCP服务器?如可以,用二层交换机还是三层交换机?2. DHCP服务器的IP是否必须要和IP值在同一子网,说明原因,如果在同一子网,该IP是否需要做排除?如果不做排除,地址租约中会出现什么样的效果?3. 设计一个实验,使租约生效。
北京理工大学-计算机网络实践-WinSock点对点通信实验报告
实验一 WinSock点对点通信程序一、实验目的:WinSock是Windows操作系统下的Socket编程接口,通过WinSock函数库可以实现基于TCP/IP协议的进程之间通信。
●理解基于WinSock的客户/服务器概念●掌握使用WinSock进行编程的方法●了解常见WinSock开发模式的使用二、实验内容:基于WinSock开发一个简单的客户/服务器文本传输程序,客户端能够发送由标准输入得到的文本,服务器能够接收并将其显示在标准输出上。
三、实验环境:程序运行环境为以太网,采用TCP/IP协议栈,网络操作系统为Windows。
程序开发环境为vs2012版本。
四、实验步骤:步骤1 需求分析程序功能为:(1)服务器可以接受任何客户的连接(2)服务器在同一时刻只能与一个客户通信,直到该客户退出才可以接收下一个客户(3)客户程序使用命令行参数指定服务器地址(4)客户端输入的文本都发送给服务器(5)客户使用Ctrl+C键停止发送,关闭连接步骤2 服务器程序:定义全局变量:SOCKET Server; // 服务器端套接字SOCKADDR_IN Client_Addr; // 请求用户的Ip地址SOCKET Sock_Conn; // 是否建立连接成功char Buff_Recv[1024]; // 接收字符缓冲char Buff_Send[1024]; // 发送字符缓冲区服务器端主程序及用到的相关函数:void SLoad(); // 加载套接字库void SCreate(); // 创建套接字void SBind(); // 绑定套接字到一个IP地址和一个端口上void SListen(); // 将套接字设置为监听模式等待连接请求void SAccept(); /* 请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字 */void SClose(); // 关闭套接字void SUnLoad(); // 卸载套接字库void Receive(); // 接受请求void Send(); // 服务器段发送字符串到客户端主函数:int main(int argc, char* argv[]){…/* 循环查询 */while(1){SLoad();SCreate();SBind();SListen();SAccept();Receive();SClose();SUnLoad();}}步骤三、客户端程序:定义全局变量:SOCKET Client; // 客户端端套接字SOCKADDR_IN Server_Addr; // 服务器用户的Ip地址WSADATA wsaData;char Buff_Recv[1024]; // 接收字符缓冲char Buff_Send [1024]; // 发送字符缓冲区客户端主程序及用到的相关函数:void SLoad(); // 加载套接字库void SCreate(); // 创建套接字void SBind(); // 绑定套接字到一个IP地址和一个端口上void SAccept(); /* 请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字 */void SClose(); // 关闭套接字void SUnLoad(); // 卸载套接字库void Receive(); //客户端接收字符串到客户端void Send(); // 发送请求主函数:int main(int argc, char* argv[]){…SLoad();SCreate();SBind();SAccept();/* 循环发送请求 */while(1)3Send();}SClose();SUnLoad();…}五、实验效果:➢服务器端接收请求:➢客户端输入服务器IP地址并等待响应:➢客户端选择命令帮助1进行通信 2退出➢服务器进行选择是否响应客户端开始通信:➢客户端:➢服务器端:六、实验总结:Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,我们可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。
北京理工大学-计算机网络实践-IP路由配置与路由协议分析实验报告
LAB2 IP路由配置与路由协议分析一、实验目的:•理解路由协议的分类•掌握静态路由的配置方法•掌握RIP协议的配置方法二、实验内容:•在路由器/三层交换机上依次配置静态路由、默认路由和RIP协议,然后分别用ping命令测试网络的连通性•配置路由器运行OSPF协议,运行Ethereal截获协议报文进行分析三、实验环境:•MSR20-40路由器1台,S3600交换机1台,计算机2台,标准网线5根,console线2条•每4人一组,共同协作完成本实验,并提交实验报告四、实验任务分配我负责在PC机上控制路由器、交换机的“超级终端”中输入命令。
五、实验步骤:步骤一、按组网配置图,连接设备这个步骤主要完成将2台计算机连接到交换机上,并确定作为“主机”的计算机。
然后在Console口连接的计算机上运行超级终端程序,进入用户视图显示。
配置命令如下:•<H3C>system-view•[H3C]sysname S1•[S1]VLAN 2•[S1-VLAN 2]port e 1/0/1 e 1/0/2•[S1-VLAN 2]quit•[S1]VLAN 3•[S1-VLAN 3]port e 1/0/3 to e 1/0/4•[S1-VLAN 3]quit步骤二、配置S3600交换机的VLAN2和VLAN3,配置路由器的接口ip地址和子网掩码,配置计算机的ip地址和子网掩码,以及默认网关。
⏹[S3610]inter VLAN 2⏹[S3610-VLAN-interface1]ip address 192.168.2.1 255.255.255.0⏹[S3610]inter VLAN 3⏹[S3610-VLAN-interface2]ip address 192.168.3.1 255.255.255.0⏹<H3C>system-view //进入系统视图⏹[H3C]sysname R1 //将系统改名为R1⏹[R1]Inter e 0/1⏹[R1-Ethernet] ip addr 192.168.3.2 255.255.255.0网络拓扑图如图所示:图1 网络拓扑图步骤三、观察路由器的路由表, 测试R1到各台计算机的连通性•同一VLAN内可以ping通。
计算机网络(实验一_网络命令使用和网络服务配置)
计算机网络(实验一_网络命令使用和网络服务配置)《计算机网络》课程实验报告实验一:网络命令、工具使用和服务器配置●写出几个你所熟悉的网络测试命令●简要说明服务器远程登录的开启和登录账户的建立步骤1.开始→控制面板(小图标)→程序和功能→打开或关闭Windows功能→选择Telnet服务器、客户端所有选项→确定,稍微等几分钟。
2.管理工具→计算机管理→本地用户和组→用户→添加用户→组→RemoteDesktop user右键→添加到组,添加新建立的用户。
3.计算机右键→属性→远程设置→选择”仅允许运行使用网络级别身份验证的远程桌面的计算机连接”→确定。
4.开始→远程桌面连接→输入远程主机IP地址→连接→输入用户名、密码→确定。
实验过程中遇到的问题如何解决的?(10分)得分:问题1:无法成功远程桌面连接。
解决过程:检查自己的telnet 配置,检查无误;检查目标计算机的配置,remote desktop service 服务被禁用。
配置目标计算机:将目标计算机remote desktop service 服务启动类型更改为手动,并启用该服务。
问题2:无法启动ftp站点。
解决过程:错误提示“可能有其他进程占用了设置的端口”,但使用netstat命令并没有发现这一现象,重新设置端口问题还是没有解决,最终使用netsh winsock reset重置了网络设置,重启后问题解决。
quit 退出telnet。
容二:(20分)得分:说明利用T elnet进行应用层协议(HTTP 或SMTP或POP3)实验过程。
1.打开DOS 命令界面2.输入telnet .mircosoft. 803.ctrl+] 进入命令模式4.键入set localecho 并回车5.键入GET /HTTP/1.16.Host: .mircosoft. 并回车2 次容三:(20分)得分:简要说明FTP Server的配置过程和FTP 主要命令的作用,实验过程截图1.开始→控制面板(小图标)→程序和功能→打开或关闭Windows 功能→选择Internet信息服务所有选项→确定,稍微等几分钟。
计算机网络实践第二次实验报告
北京理工大学珠海学院实验报告ZHUHAI CAMPAUS OF BEIJING INSTITUTE OF TECHNOLOGY 实验题目 FTP协议分析实验目的:(1)了解FTP 服务器应用程序的下载、安装、配置和验证;(2)掌握FTP 通信过程;(3)熟悉如何用 Wireshark 捕获和分析 FTP 通信。
二、实验内容以及步骤:实验内容:安装、配置与验证FTP 服务器应用程序,使用 FTP 客户端连接服务器,并使用Wireshark 捕获通信。
对捕获结果的分析将有助于您理解 FTP 协议的运作原理。
实验步骤:步骤1:下载、安装IIS FTP服务器;步骤2:在计算机上配置IIS FTP 服务器;步骤3:用 Wireshark 捕获和分析 FTP通信。
三、实验结果分析:问题1:netstat命令验证.(给出最后效果的屏幕截图)答:问题2:验证合作同学的WEB服务器(给出最后效果的屏幕截图)答:问题3. 键入命令 dir 以显示当前的目录内容,(给出命令输出结果截图)答:问题4:哪台计算机启动了 FTP会话?(也就是说FTP控制进程的TCP连接建立是谁发起的第一次握手)答:客户端192.168.100.75。
问题5:FTP 客户端使用哪个端口号连接到 FTP 服务器端口 21?答:2317问题6:FTP 服务器和客户端分别使用哪个 FTP-DATA 端口号?答:FTP服务器和客户端分别使用20和2322的FTP-DATA端口号。
问题7:FTP 服务器和客户端的 FTP-DATA会话是哪台计算机启动的?(也就是说FTP数据传输进程的TCP连接建立是谁发起的第一次握手)答:服务器端192.168.100.249。
问题8:FTP 服务器的响应 220 表示什么? (给出wireshark的屏幕截图中间部分显示该协议内容)答:FTP服务器的响应220表示服务就绪;问题9:哪台计算机启动了 FTP会话?(也就是说FTP控制进程的TCP连接建立是谁发起的第一次握手)答:服务器端192.168.100.249。
2023年计算机网络实验报告(6篇)
计算机网络实验报告(6篇)计算机网络实验报告(通用6篇)计算机网络实验报告篇1一、实验目的1、熟悉微机的各个部件;2、掌握将各个部件组装成一台主机的方法和步骤;3、掌握每个部件的安装方法;4、了解微型计算机系统的基本配置;5、熟悉并掌握DOS操作系统的使用;6、掌握文件、目录、路径等概念;7、掌握常用虚拟机软件的安装和使用;8、熟悉并掌握虚拟机上WINDOWS操作系统的安装方法及使用;9、掌握使用启动U盘的制作和U盘安装windows操作系统的方法;10、了解WINDOWS操作系统的基本配置和优化方法。
二、实验内容1.将微机的各个部件组装成一台主机;2.调试机器,使其正常工作;3.了解计算机系统的基本配置。
4.安装及使用虚拟机软件;5.安装WINDOWS7操作系统;6.常用DOS命令的使用;7.学会制作启动U盘和使用方法;8.WINDOWS7的基本操作;9.操作系统的基本设置和优化。
三、实验步骤(参照实验指导书上的内容,结合实验过程中做的具体内容,完成此项内容的撰写)四、思考与总结(写实验的心得体会等)计算机网络实验报告篇2windows平台逻辑层数据恢复一、实验目的:通过运用软件R-Studio_5.0和winhe_对误格式化的硬盘或者其他设备进行数据恢复,通过实验了解windows平台逻辑层误格式化数据恢复原理,能够深入理解并掌握数据恢复软件的使用方法,并能熟练运用这些软件对存储设备设备进行数据恢复。
二、实验要求:运用软件R-Studio_5.0和winhe_对电脑磁盘或者自己的U盘中的删除的数据文件进行恢复,对各种文件进行多次尝试,音频文件、系统文件、文档文件等,对简单删除和格式化的磁盘文件分别恢复,并检查和验证恢复结果,分析两个软件的数据恢复功能差异与优势,进一步熟悉存储介质数据修复和恢复方法及过程,提高自身的对存储介质逻辑层恢复技能。
三、实验环境和设备:(1)Windows _P 或Windows 20__ Professional操作系统。
计算机通信网络实验总结
计算机通信网络实验总结第一篇:计算机通信网络实验总结网络实验总结这学期的网络实验我确实学到了不少网络通信方面的知识,串口通信,路由器、交换机的基本知识,通信网络的构成,如何组织规划一个网络。
路由器的配置,交换机的配置,三层交换机的路由功能、虚拟机的建立和使用等等。
总体感觉不错,在实验的过程中锻炼了自己的动手能力,对一些通信设备有了感官上的了解,软件模拟和实际却是有很大的不同,我们学习专业知识就应该多实践,不能仅仅只是停留在软件模拟,那总归是空想,不能通过实践的检验,模拟一千遍也没用,到实际动手时还是什么都不会。
通过实际动手,还可以激发同学们的学习热情,让同学们有兴趣去主动的学习,而且更加珍惜难得的上课时间。
串口通信实验,串口线的焊接工艺很重要,要多练习,掌握焊接技巧。
焊接完毕,塑料外壳不能急于安装,要先测试各个接口是否连通或者短路,以及是否与金属外壳短路。
2号和3号针脚是分别用于接收数据(RXD)和发送数据(TXD),实现串口通信。
5号针脚用于接地(GND)。
测试完毕,合格之后再安装塑料外壳。
装上外壳之后还要再测试,测试合格,才能用来连接两台计算机。
端口属性设置时,要“还原为默认值”,使每秒传送位数为9600B。
交换机的配置与管理实验,主要是进行交换机的配置与管理,把交换机的端口划分Vlan。
两个不同的交换机上相同的Vlan可以相互通信,前提是24口要打上Trunk。
如果使用三层交换机,因为其具有路由的功能,可以将Vlan设置IP地址,这样使用三层交换机的路由功能,可以使不同的Vlan之间也可以跨交换机互相通信。
通过交换机之间的端口聚合,可以加大通信的数据传输效率,大大节省通信时间。
Winsock通信编程实验,完成了WinSock通信,使用VB编程完成两台计算机之间的Winsock通信。
两台计算机都可以同时作为服务器和客户端,只要在属性中设置好两台计算机中WinSock组件的属性即可,如IP地址,通信端口号等。
03实验三 WinSock实现网络通信【必开】
实验三WinSock实现网络通信一、实验目的掌握利用WinSock控件实现网络通信的方法。
二、实验任务与要求1. 使用Visual Basic建立通信界面。
2. 利用WinSock控件编程实现点对点(点对多点)通信。
三、实验背景Sockets是在Unix系统上提出来的,一开始主要是用于本地通讯,但很快就应用到C/S体系上。
MicroSoft公司在此基础上创建了WinSock控件,专门用于Windows接口,与Sockets完全兼容。
Winsock控件对用户来说是不可见的,它提供了访问TCP 和UDP 网络服务的方便途径。
Microsoft Access、Visual Basic、Visual C++ 或Visual FoxPro 的开发人员都可使用它。
为编写客户或服务器应用程序,不必了解TCP 的细节或调用低级的Winsock APIs。
通过设置控件的属性并调用其方法就可轻易连接到一台远程机器上去,并且还可双向交换数据。
先来看网络通信协议的基础和选择:1.TCP(数据传输协议)基础数据传输协议允许创建和维护与远程计算机的连接。
连接两台计算机就可彼此进行数据传输。
如果创建客户应用程序,就必须知道服务器计算机名或者IP 地址(RemoteHost 属性),还要知道进行“侦听”的端口(RemotePort 属性),然后调用Connect 方法。
如果创建服务器应用程序,就应设置一个收听端口(LocalPort 属性)并调用Listen 方法。
当客户计算机需要连接时就会发生ConnectionRequest 事件。
为了完成连接,可调用ConnectionRequest 事件内的Accept 方法。
建立连接后,任何一方计算机都可以收发数据。
为了发送数据,可调用SendData 方法。
当接收数据时会发生DataArrival 事件。
调用DataArrival 事件内的GetData 方法就可获取数据。
2.UDP(用户数据文报协议)基础用户数据文报协议(UDP) 是一个无连接协议。
计算机网络原理实验三winsock套接字编程实验报告
实验三、WINSOCK套接字编程实验报告序号:姓名:学号:成绩1.实验目的:用C或JA V A语言编写客户端、服务器程序,实现基于TCP或UDP的网络通信数据传输服务,熟悉基于TCP或UDP的Socket编程原理。
2.实验环境:建立在TCP/IP 网络体系结构之上计算机网络实验环境。
各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。
计算机具备Windows环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。
3.实验指导:参见套接字编程实验指导4.实验步骤(1)运行指导书中给出的参考程序,分析实验结果,并回答问题(1)-(3)运行结果:(2)根据给定参考程序修改代码,完善修改服务器和客户端的功能。
并回答问题(4)-(5)5.实验结果分析(1)为什么在服务器和客户端要包含winsock2.h文件?答:因为在服务器和客户端的程序中要使用WinSock库中的函数如WSACleanup()等,必须包含头文件winsock2.h。
(2)为什么在服务器和客户端程序中要加入#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 语句,如果不加会出现什么问题?答:语句#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib ")表示链接Ws2_32.lib这个库,在服务器和客户端程序中使用到了Ws2_32.lib中的相关函数,如果不加入这个语句,开发环境就无法解析一些Ws2_32.lib中的符号。
删除#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 语句后的运行结果:(3)为什么在服务器和客户端程序中要使用WSAStartup函数,如果不用,程序会有什么问题?答:在利用套接字编程时,第一步需要通过WSAStartup函数来加载套接字库,如果不使用WSAStartup函数就不能够建立套接字,因而无法建立服务连接。
北京理工大学-计算机网络实践-VLAN配置及VLAN间通信实验报告
LAB1 VLAN配置及VLAN间通信一、实验目的:1.掌握在一台交换机上VLAN的划分方法2.掌握跨交换机的VLAN配置方法3.掌握Trunk端口的配置方法4.掌握三层交换的原理和VLAN间通信协议二、实验内容:1.在一台交换机上划分VLAN,测试连通性2.配置Trunk端口,在两台交换机上配置VLAN,测试连通性3.利用S3610三层交换,实现VLAN间通信,测试连通性三、实验环境:1.S3610三层交换机一台,S3100两层交换机两台2.Console线3条,标准网线6根,交换机间连接线2根3.计算机6台4.每6人一组,共用一套实验设备台,分别对交换机进行配置四、实验任务分配我负责在PC机上控制交换机的“超级终端”中输入命令。
五、实验步骤:步骤一、交换机的基本配置在交换机的Console口连接的计算机上点击开始→程序→附件→通讯→超级终端,运行超级终端。
选择com1端口,设置端口属性。
如图1所示。
图1 设置COM1端口属性进入用户视图显示<Quidway>提示符,键入如下命令进入系统视图并将系统名改为S1。
⏹<H3C >system-view⏹[H3C]sysname S1⏹[S1]display ?步骤二:广播风暴实验在两台S3100之间连接成环路,每台计算机上运行Ethereal截获报文。
观察到交换机端口指示灯在不停闪烁,与S3100相连接的两台计算机运行程序变得异常缓慢,最后导致死机。
截获的报文如下图所示。
图2 广播风暴察看捕获报文的种类有ARP,NBNS,Browser,IGMP,MDNS等,其中ARP的帧结如图3所示。
图3 ARP帧结构步骤三、一台交换机上划分VLAN对一台S3100进行设置,实验中我们仅使用了两台计算机,分成两个VLAN,输入指令如下所示:⏹[S1]VLAN 2⏹[S1-VLAN 2]port e 1/0/1 e 1/0/2⏹[S1-VLAN 2]quit⏹ [S1]VLAN 3⏹[S1-VLAN 3]port e 1/0/3 e 1/0/4⏹[S1-VLAN 3]quit设置的结果如图4所示。
北京理工大学大学计算机基础实验七__实验报告表
实验七实验报告表实验名称:学号1120150015姓名史逸帆班级:01011501实验时间:2015年12月4日实验报告表7-1 网络中实现通信互联的主要设备和其功能主要设备功能或描述电脑查看、编辑、发送邮件路由器连接网络DNS服务器解析域名邮件服务器管理邮件的接收、发送路由器A连接网络路由器B连接网络路由器C连接网络路由器D连接网络路由器N连接网络实验报告表7-2域名解析的IP路由通讯的过程步骤操作或过程描述、所涉及设备1由电脑发送给路由器A2路由器A传给路由器N3路由器N发送给DNS服务器(IP:106.17.22.1)DNS服务器解析域名,得到邮件服务器的IP地址5DNS服务器发送给路由器N6路由器N传给路由器A7路由器A发送给电脑实验报告表7-3数据在网络中的IP路由通讯过程步骤操作或过程描述、所涉及设备1电脑(IP:10.7.1.6)将邮件发送给路由器A2路由器A传送给路由器B3路由器B传送给路由器D4路由器D发送给邮件服务器(IP:209.113.21.1)567实验报告表7-4路由器是如何确定进行转发的下一跳路径的路由器IP目标网络子网掩码路由节点地址106.17.22.0255.255.255.0112.12.18.310.7.1.0255.255.255.010.7.1.3A208.5.5.0255.255.255.0112.12.18.3106.17.22.0255.255.255.0112.12.45.310.7.1.0255.255.255.011.45.2.5B209.113.21.0255.255.255.021.22.1.5145.13.21.0255.255.255.0145.13.21.310.7.1.0255.255.255.0202.11.4.7C209.113.21.0255.255.255.0203.4.5.4209.113.21.0255.255.255.0209.113.21.6145.13.21.0255.255.255.021.22.1.7 D208.5.5.0255.255.255.021.22.1.7。
winsock编程实验报告
winsock编程实验报告Winsock编程实验报告引言Winsock是Windows操作系统中用于网络通信的编程接口,它提供了一组函数和数据结构,使程序员能够在Windows平台上进行网络编程。
在本实验中,我们将探讨如何使用Winsock编程接口来实现基本的网络通信功能。
实验目的本实验的目的是通过Winsock编程实现一个简单的客户端-服务器模型,了解基本的网络通信原理和编程方法。
实验环境本实验使用了Windows操作系统和Visual Studio集成开发环境。
在实验过程中,我们使用了C/C++语言进行编程。
实验步骤1. 初始化Winsock库在程序中调用WSAStartup函数来初始化Winsock库,这是进行网络编程的第一步。
2. 创建套接字使用socket函数创建一个套接字,套接字是网络通信的基本单元,它包含了通信的协议和地址信息。
3. 绑定套接字使用bind函数将套接字绑定到本地地址和端口上,这样就可以在这个地址上进行通信。
4. 监听连接如果是服务器端程序,需要调用listen函数来监听连接请求,等待客户端程序的连接。
5. 建立连接客户端程序使用connect函数来连接服务器端程序,建立通信连接。
6. 发送和接收数据使用send和recv函数来发送和接收数据,实现网络通信功能。
实验结果经过实验,我们成功实现了一个简单的客户端-服务器模型,在这个模型中,客户端程序能够向服务器端程序发送数据,并接收服务器端程序的响应。
我们也测试了程序的稳定性和可靠性,发现程序能够正常工作并且没有出现明显的问题。
结论通过本次实验,我们了解了Winsock编程接口的基本用法,掌握了基本的网络通信原理和编程方法。
网络通信是现代计算机应用中非常重要的一部分,掌握网络编程技术对于我们的职业发展具有重要意义。
在今后的学习和工作中,我们将继续深入学习网络编程技术,不断提升自己的能力和水平。
北理大学计算机实验基础_实验七实验报告表
经路由器B传到路由器D
7
经路由器D传到邮件服务器
8
由邮件服务器发出邮件
实验报告表7-4路由器是如何确定进行转发的下一跳路径的
路由器IP
目标网络
子网掩码
路由节点地址
A
106.17.22.1
255.255.255.0
122.12.18.3
208.5.5.0
255.255.255.0
122.12.18.3
1
电脑/发送邮件/IP:10.7.1.6
2
路由器A传到路由器B
3
路由器B传到路由器D
4
路由器传到邮件服务器
5
6
7
实验报告表7-3数据在网络中的IP路由通讯过程
步骤
操作或过程描述、所涉及设备
1
电脑/输入邮件内容并发送
2
到DNS服务器
4
由DNS服务器发出
5
经路由器N传到路由器B
145.12.21.3
255.255.255.0
255.255.255.0
D
209.113.21.0
255.255.255.0
209.113.21.1
255.255.255.0
255.255.255.0
实验七实验报告表
实验名称:广域网通信与邮件传输
学号姓名班级:实验时间:
实验报告表7-1网络中实现通信互联的主要设备和其功能
主要设备
功能或描述
电脑
查看、编辑、发送邮件
DNS服务器
为网络提供域名
路由器
连接网络
邮件服务器
负责电子邮件收发管理的设备
实验报告表7-2域名解析的IP路由通讯的过程
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实验一 WinSock点对点通信程序
一、实验目的:
WinSock是Windows操作系统下的Socket编程接口,通过WinSock函数库可以实现基于TCP/IP协议的进程之间通信。
●理解基于WinSock的客户/服务器概念
●掌握使用WinSock进行编程的方法
●了解常见WinSock开发模式的使用
二、实验内容:
基于WinSock开发一个简单的客户/服务器文本传输程序,客户端能够发送由标准输入得到的文本,服务器能够接收并将其显示在标准输出上。
三、实验环境:
程序运行环境为以太网,采用TCP/IP协议栈,网络操作系统为Windows。
程序开发环境为vs2012版本。
四、实验步骤:
步骤1 需求分析
程序功能为:
(1)服务器可以接受任何客户的连接
(2)服务器在同一时刻只能与一个客户通信,直到该客户退出才可以接收下一个客户
(3)客户程序使用命令行参数指定服务器地址
(4)客户端输入的文本都发送给服务器
(5)客户使用Ctrl+C键停止发送,关闭连接
步骤2 服务器程序:
定义全局变量:
SOCKET Server; // 服务器端套接字
SOCKADDR_IN Client_Addr; // 请求用户的Ip地址
SOCKET Sock_Conn; // 是否建立连接成功
char Buff_Recv[1024]; // 接收字符缓冲
char Buff_Send[1024]; // 发送字符缓冲区
服务器端主程序及用到的相关函数:
void SLoad(); // 加载套接字库
void SCreate(); // 创建套接字
void SBind(); // 绑定套接字到一个IP地址和一个端口上
void SListen(); // 将套接字设置为监听模式等待连接请求
void SAccept(); /* 请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字 */
void SClose(); // 关闭套接字
void SUnLoad(); // 卸载套接字库
void Receive(); // 接受请求
void Send(); // 服务器段发送字符串到客户端
主函数:
int main(int argc, char* argv[])
{
…
/* 循环查询 */
while(1)
{
SLoad();
SCreate();
SBind();
SListen();
SAccept();
Receive();
SClose();
SUnLoad();
}
}
步骤三、客户端程序:
定义全局变量:
SOCKET Client; // 客户端端套接字
SOCKADDR_IN Server_Addr; // 服务器用户的Ip地址
WSADATA wsaData;
char Buff_Recv[1024]; // 接收字符缓冲
char Buff_Send [1024]; // 发送字符缓冲区
客户端主程序及用到的相关函数:
void SLoad(); // 加载套接字库
void SCreate(); // 创建套接字
void SBind(); // 绑定套接字到一个IP地址和一个端口上
void SAccept(); /* 请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字 */
void SClose(); // 关闭套接字
void SUnLoad(); // 卸载套接字库
void Receive(); //客户端接收字符串到客户端
void Send(); // 发送请求
主函数:
int main(int argc, char* argv[])
{
…
SLoad();
SCreate();
SBind();
SAccept();
/* 循环发送请求 */
while(1)
Send();
}
SClose();
SUnLoad();
…
}
五、实验效果:
➢服务器端接收请求:
➢客户端输入服务器IP地址并等待响应:➢客户端选择命令帮助1进行通信 2退出➢服务器进行选择是否响应客户端
开始通信:
➢客户端:
➢服务器端:
六、实验总结:
Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,我们可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。
要学Internet上的TC P/IP网络编程,必须理解Socket接口。
socket实质上提供了进程通信的端点。
进程通信之前,双方首先必须各自创建一个端点,否则不能建立联系并相互通信。
在网络中,每一个socket用一个半相关描述:
(协议,本地地址,本地端口) 一个Server-Client模型的程序开发原理:
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。
客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。