C语言中if和goto的用法
c语言goto用法
c语言goto用法1. 引言在C语言中,goto语句是一种流程控制语句,它可以无条件地将程序的控制转移到标识符所在的位置。
使用goto语句可以在C程序中实现跨越程序块的跳转,但它的使用也存在一些争议。
本文将详细讨论C语言中goto的用法、注意事项和一些建议。
2. 基本语法C语言中的goto语句的基本语法如下:goto label;......label:statement;在上述代码中,goto语句使程序的控制转移到标签label所在的位置,并执行标签后的语句。
标签是用户定义的标识符,可以位于任何代码块中,但不能在标签之间进行跳转。
3. 使用场景跳转语句goto在实际开发中有一些实用的应用场景,例如:3.1 跳出多层循环在C语言中,通常通过嵌套循环来实现对二维数组等数据结构的遍历和操作。
有时,我们希望在满足一定条件时跳出多层循环,这个时候可以使用goto语句。
for (int i = 0; i < row; i++) {for (int j = 0; j < col; j++) {if (array[i][j] == target) {goto finish;}}}finish:// 结束操作上述代码中,当在内层循环中找到了目标元素时,就会通过goto语句跳转到finish标签处进行结束操作,避免了使用标志位等复杂的逻辑来跳出循环。
3.2 错误处理在处理一些可能发生错误的情况时,我们通常会使用if语句结合返回值或错误码来进行判断和处理。
然而,在嵌套的代码块中,错误处理可能会使代码变得冗长和难以阅读。
这个时候,可以通过使用goto语句将错误处理的代码统一放置在一处,便于维护。
if (!initialize()) {goto error;}if (!processData()) {goto error;}if (!finalize()) {goto error;}return 0;error:// 错误处理代码return -1;上述代码中,当初始化、处理数据或最终化过程中发生错误时,会通过goto语句跳转到error标签处进行错误处理,避免了代码的嵌套和重复。
C语言中32个关键词的含义和用途
C语言中32个关键词的含义和用途
auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。
(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)
break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。
作用为结束循环。
case :情况之一
char:字符型
const:常量
continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。
default:默认结束
do :做(先做后判断)
double:双精度
else:别的
enum:枚举类型,
extern:外部变量声明
float:浮点型
for:循环语句,
goto:标记。
作用是从内层循环跳到外层循环。
if:如果,条件语句
int:整型
long:长整型
register:寄存器标识符
return:返回值
short:短整型
signed:有符号型
sizeof:大小,长度
static:静态的
struct:结构体
switch:交换
typedef:起别名union:共用体
unsigned:无符号型
void:无返回值
volatile:是一个类型修饰符(type specifier)。
它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的
变量。
while:用来实现”当型“循环结构。
C语言重点4
循环控制1.1概述实现循环的语句:goto 与if配合whiledo ~ whilefor1.2 goto语句及构成循环一般形式:goto 语句标号;说明:①goto为无条件转向语句,只有与if语句一起使用方可构成循环;例:求1加到100的和#include “stdio.h”void main(){ int i=1,sum=0;loop:sum=sum+i;++i;if(i<101) goto loop;printf(“sum= %d\n”,sum);}②应该禁用goto语句(不符合结构化原则)。
1.3 while语句(“当”型循环结构)一般形式:while(表达式) 语句 P/67说明:1. 先判再执行;2.表达式必须有;表达式可以是常量或常量表达式,但出现“死循环”。
例:…while(5){…}…例:求1加到100的和#include “stdio.h”void main(){ int i=1,sum=0;while(i<101){ sum=sum+i; ++i; }printf(“sum= %d\n”,sum);}1.4 do ~ while 语句一般形式:do 语句while(表达式); 说明:先执行、后判断注意:该语句后面的分号必须要有! 例:求1加到100的和 #include “stdio.h ”void main(){ int i=1,sum=0;do { sum=sum+i; ++i; } while(i<101); printf(“sum= %d\n ”,sum); }1.5 for 语句一般形式:for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值) 语句 例:求1加到100的和 #include “stdio.h ”void main(){ int i=1,sum=0; for(;i<101;++i) sum=sum+i;printf(“sum= %d\n ”,sum); }说明:1. for 语句中的3个表达式之间用“;”分隔。
循环结构
printf("%d ",n);
}
}
编程小结
如何按要求输出几项后换行; 在程序设计中,常引入标志变量(或称开 关变量)来表征某个量“是”或“不是”; 课后习题6.1如何求最大公约数和最小公 倍数的算法:辗转相除法; 课后习题6.2,针对“输入一行字 符,……”的题目处理判断条件 while((c=getchar())!=„\n‟)
重要注意:
请认真阅读课本
P359—P363 P371—373
附录中关于上机事项的介绍;
作业
NO1: 编写程序,求1-3+5-7+…-99+101的值; 按正序和反序输出字母表;(只是一道题) 1 1 1 1 1 编写程序,求e≈ 1 ! 2 ! 3 ! n! ①用while循环,要求直到最后一项的值小 于10-4。 ②用for循环,计算前50项; ——此题目的:看哪种方法精度高。
(注意:赋初值时刻及{}包括的范围) 另:为考虑阅读的方便,请务必 注意书写时的缩进及层次
例:打印各种形状图形
***** ***** ***** * ***** *** *** ***** * 考虑:采用双重循环,一行一行输出。 每一行输出步骤:一般3步。 1)光标定位 2)输出图形 3)每输完一行光标换行(\n)
说明(此部分可自学,P111)
for语句使用非常灵活,可以省略“表达 式1”、“表达式2”、“表达式3”中的 几个或全部表达式,但2个“;”不
可省;
①省略“表达式1”:表达式1”的作用 是设定循环初始条件,“表达式1”省略 后,应在for语句前面设置循环初始条件; ②省略“表达式2” (即循环条件), 不判别循环条件,认为循环循环条件始
C语言循环语句
5.7
break语句和 语句和continue语句 语句 语句和
• 功能:在循环语句和switch语句中,终止并 跳出循环体或开关体 • 说明: –break只能终止并跳出最近一层的结构 –break不能用于循环语句和switch语句 之外的任何其它语句之中
1、break语句
7
5.3 Do-while语句 语句
一般形式: do 循环体语句; while(表达式); 执行流程:
循环体语句
真(非0) 表达式 假(0)
2012-5-20 8
特点:先执行循环体,后判断表达式 说明: 至少执行一次循环体 do~while可转化成while结构
While循环 循环 赋初值 假(0) 表达式 真(非0) 非 循环体 假(0) 真(非0) 非 表达式 Do-While循环 循环
11
5.4
for循环 循环
for([表达式1] ;[ 表达式2] ;[ 表达式3]) 一般形式: 循环体语句; 执行流程:
表达式1 表达式 假(0) 表达式2 表达式 真(非0) 非 循环体语句
表达式3 表达式
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12
for语句最简单应用形式:
for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值) { 循环体语句; } 例 用for循环求∑n 说明:
表达式1
表达式2 真(非0) ( 0) …… continue; …...
假(0) 表达式3
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例:把100~200之间的不能被3整除的数输出
main() { int n; for(n=100;n<=200;n++) {if(n%3==0) continue; printf(“%d”,n); } }
goto在c语言中的用法
goto在c语言中的用法一、什么是goto语句?在C语言中,goto语句是一种控制语句,可以让程序跳转到指定的标签处执行代码。
它可以帮助程序员简化代码逻辑,提高程序的可读性和可维护性。
二、goto语句的基本用法goto语句的基本用法如下:```goto label;...label: statement;```其中,label是一个标识符,可以是任何合法的C标识符。
statement 是一个C语句,可以是任何合法的C语句。
当程序执行到goto语句时,会直接跳转到指定的label处执行对应的statement。
注意,label必须在当前函数内定义,并且不能与其他标识符重名。
三、使用goto语句实现循环在C语言中,通常使用for、while和do-while等循环结构来实现循环操作。
但有时候使用goto语句也可以实现类似的效果。
例如,下面这段代码使用了一个无限循环和一个带有条件判断的if语句来模拟for循环:```int i = 0;loop:if (i < 10) {printf("%d\n", i);i++;goto loop;}```这段代码会输出0~9之间的所有整数。
当i小于10时,会输出i并将i加1;否则跳出循环。
四、使用goto语句实现错误处理在C语言中,有时候需要在程序中进行错误处理。
例如,当函数返回一个错误码时,可以使用goto语句跳转到错误处理的代码块。
例如,下面这段代码演示了如何使用goto语句实现错误处理:```int func() {int ret = -1;if (some_error) {goto error;}// do somethingret = 0;error:// error handling codereturn ret;}```在这个例子中,如果发生了某个错误,则跳转到error标签处执行错误处理代码。
否则继续执行函数中的其他代码。
32个关键字在c语言中的含义和作用
在C语言中,有很多关键字是程序员需要熟悉和理解的,这些关键字在编写C语言程序时扮演着至关重要的角色。
本文将深度探讨其中32个关键字在C语言中的含义和作用,帮助读者更深入地理解这些关键字的用法和功能。
1. int在C语言中,int是一种数据类型,用来声明整数类型的变量。
它可以存储整数值,范围通常是-xxx到xxx。
2. floatfloat是C语言中的另一种数据类型,用来声明单精度浮点数变量。
它可以存储小数值,通常范围是1.2E-38到3.4E+38。
3. charchar是C语言中的字符类型,用来声明一个字符变量。
它通常用来存储ASCII码中的字符。
4. doubledouble是C语言中的双精度浮点数类型,用来声明双精度浮点数变量。
它可以存储更大范围的小数值,通常范围是2.3E-308到1.7E+308。
5. ifif是C语言中的条件语句,用来根据指定条件执行不同的代码块。
它对程序的流程进行控制,根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。
6. elseelse是if语句的补充,用来在条件不满足时执行另一段代码。
它可以用于if语句的后续逻辑判断。
7. whilewhile是C语言中的循环语句,用来重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。
它可以用于处理需要重复执行的任务。
8. forfor是另一种循环语句,通常用于已知循环次数的情况下重复执行一段代码块。
它的结构更加简洁和清晰。
9. dodo-while是C语言中的另一种循环语句,与while的区别在于它先执行一次循环体,再进行条件判断。
它保证循环体至少会执行一次。
10. switchswitch是C语言中的多路分支语句,通过不同的case标签来选择不同的执行路径。
它对多个条件进行判断,并执行相应的代码块。
11. casecase是switch语句中的分支标签,用来指定需要执行的代码块。
它是switch语句的重要组成部分。
12. breakbreak是C语言中的控制语句,用来跳出当前循环或switch语句。
c语言的控制字符
c语言的控制字符摘要:1.引言2.C 语言控制字符的定义和分类3.常见C 语言控制字符及其作用4.C 语言控制字符的应用示例5.结论正文:【引言】在计算机编程中,控制字符是一种特殊的字符,用于表示计算机的控制信号和指令。
C 语言作为一门广泛应用的编程语言,其对控制字符的支持和使用也非常重要。
本文将对C 语言中的控制字符进行介绍和解析。
【C 语言控制字符的定义和分类】C 语言中的控制字符指的是那些在输出时能够影响程序执行流程的字符。
根据其作用和功能,C 语言控制字符主要可以分为以下几类:1.跳转控制字符:如goto、break、continue 等,用于实现程序的跳转和循环控制。
2.条件控制字符:如if、else、while、for 等,用于实现程序的条件判断和循环控制。
3.循环控制字符:如for、while、do-while 等,用于实现程序的循环执行。
4.函数控制字符:如return、void 等,用于实现程序的函数调用和返回。
【常见C 语言控制字符及其作用】以下是一些常见的C 语言控制字符及其作用:1.#include:预处理指令,用于引入头文件。
2.#define:预处理指令,用于定义宏。
3.#if、#else、#elif、#endif:预处理指令,用于实现条件编译。
4.goto:无条件跳转语句,用于实现程序的跳转。
5.break:跳出当前循环,用于实现循环的提前结束。
6.continue:跳过当前循环的剩余部分,直接进行下一次循环,用于实现循环的跳过。
7.switch:多分支选择语句,用于根据不同条件执行不同的代码块。
8.case:switch 语句中的代码块,用于实现多分支选择。
9.default:switch 语句中的默认代码块,用于处理没有匹配到的条件。
10.return:函数返回语句,用于结束函数的执行并返回结果。
【C 语言控制字符的应用示例】以下是一个简单的C 语言控制字符应用示例:```c#include <stdio.h>#define MAX 100int main() {int i, sum = 0;for (i = 1; i <= MAX; i++) {if (i == 5) {continue; // 跳过当前循环的剩余部分}sum += i; // 计算1 到MAX 所有整数的和}printf("1 到%d所有整数的和为:%d", MAX, sum);return 0; // 结束程序的执行并返回0}```【结论】C 语言控制字符在程序的编写和执行过程中起着至关重要的作用。
c语言goto的意思
c语言goto的意思
在C语言中,goto是一种控制语句,用于无条件地将程序的执行转移到指定的标签处。
它可以被用于跳过代码的一部分,或者在代码的不同部分之间进行无条件的跳转。
使用goto语句,可以将程序的控制流转移到同一函数中的任何位置。
它通常与标签(label)配对使用,标签是一种用于标记代码中某个位置的标识符。
下面是使用goto语句的一些常见用途:
1. 跳出循环:在循环中使用goto语句可以提前跳出循环,避免使用break语句或其他控制语句。
例如,当某个条件满足时,可以使用goto语句跳转到循环结束的位置。
2. 错误处理:在程序中发生错误时,可以使用goto语句跳转到错误处理的代码块,从而避免在每个可能发生错误的地方都编写错误处理代码。
3. 状态转移:在复杂的状态机或有限状态自动机中,goto语句可以用于实现状态之间的转移。
每个状态可以使用标签表示,并使用goto语句在不同状态之间进行跳转。
4. 跳过代码块:在某些情况下,可能需要跳过一段代码块的执行,可以使用goto语句直接跳转到代码块的结束位置。
需要注意的是,过多地使用goto语句可能会导致代码的可读性和可维护性降低。
使用goto语句时应谨慎考虑,并确保它不会引起代码逻辑上的混乱。
32个关键字在c语言中的含义和作用
32个关键字在c语言中的含义和作用【32个关键字在c语言中的含义和作用解析】在C语言中,有一些关键字是非常重要的,它们在程序中扮演着至关重要的角色。
下面,我将对这32个关键字进行深入解析,让我们来一探究竟。
1. #include在C语言中,#include用于包含头文件,使得在当前文件中可以使用所包含文件中的定义。
2. intint是C语言中的一个基本数据类型,代表整数。
3. charchar也是C语言中的一个基本数据类型,代表字符。
4. floatfloat是C语言中的一个基本数据类型,代表单精度浮点数。
5. doubledouble是C语言中的一个基本数据类型,代表双精度浮点数。
6. ifif是C语言中的条件语句,用于进行条件判断。
7. elseelse也是C语言中的条件语句,用于在条件不成立时执行的语句块。
8. switchswitch语句用于多条件判断,可以替代多个if-else语句。
9. case在switch语句中,case用于列举不同的条件分支。
10. default在switch语句中,default用于表示默认的条件分支。
11. forfor循环用于重复执行一个语句块。
12. whilewhile循环也用于重复执行一个语句块,但条件判断在循环之前进行。
13. dodo-while循环会先执行一次循环体,然后再进行条件判断。
14. breakbreak语句用于跳出循环。
15. continuecontinue语句用于结束当前循环,并开始下一次循环。
16. returnreturn语句用于结束函数的执行,并返回一个值。
17. voidvoid用于声明函数的返回类型,表示该函数没有返回值。
18. sizeofsizeof用于获取变量或类型的长度。
19. typedeftypedef用于给数据类型取一个新的名字。
20. structstruct用于定义结构体类型。
21. unionunion也用于定义数据类型,但它和结构体不同,它的所有成员共用一块内存。
C语言中的关键字
C语言中的关键字auto :声明自动变量一般不使用double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件static :声明静态变量if:条件语句auto声明动变量,缺省时编译器一般默认为autoint声明整型变量double声明双精度变量long声明长整型变量char声明字符型变量float声明浮点型变量short声明短整型变量signed声明有符号类型变量unsigned声明无符号类型变量struct声明结构体变量union声明联合数据类型enum声明枚举类型static声明静态变量switch用于开关语句case开关语句分支default开关语句中的其他分支break跳出当前循环register声明寄存器变量const声明只读变量volatile说明变量在程序执行中可被隐含地改变typedef用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)extern声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)void声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针continue结束当前循环,开始下一轮循环do循环语句的循环体while循环语句的循环条件if条件语句else条件语句否定分支(与if连用)for一种循环语句(可意会不可言传)goto无条件跳转语句sizeof计算对象所占内存空间大小。
5.循环结构
补充说明: 补充说明: (2) 如果表达式2省略,即不判断循环条件,循环无终 止地进行下去.也就是认为表达式2始终为真. 例如: 例如:for(i=1; ;i++) sum=sum+i; 表达式1是一个赋值表达式,表达式2空缺.它相当于: i=1; while(1) {sum=sum+1;i++;}
补充说明: 补充说明: (7) 表达式一般是关系表达式(如i<=100)或逻辑表达式 (如a<b && x<y),但也可以是数值表达式或字符表达 式,只要其值为非零,就执行循环体.
5.5 用for 语句实现循环
补充说明: 补充说明: ① for(i=0;(c=getchar())!=′\n′;i+=c); 在表达式2中先从终端接收一个字符赋给c,然后判 断此赋值表达式的值是否不等于′\n′(换行符),如 果不等于′\n′,就执行循环体.即不断输入字符, 将它们的ASC∏码相加,直到输入一个"换行"符为止. . 注意: 注意:此for语句的循环体为空语句,把本来要在循环 体内处理的内容放在表达式3中,作用是一样的.可见 for语句功能强,可以在表达式中完成本来应在循环体 内完成的操作.
5-5. 用for 语句实现循环
补充说明: 补充说明: (5) 3个表达式都可省略,如: 如 for(; ;) 语句 相当于 while(1) 语句 即不设初值,不判断条件(认为表达式2为真值), 循环变量不增值.无终止地执行循环体.
5-5. 用for 语句实现循环
补充说明: 补充说明: (6) 表达式1可以是设置循环变量初值的赋值表达式, 也可以是与循环变量无关的其他表达式.如: 如 for (sum=0;i<=100;i++) sum=sum+i; 表达式3也可以是与循环控制无关的任意表达式.
c语言goto语句用法举例
c语言goto语句用法举例摘要:1.简介- C语言简介- goto语句简介2.goto语句的基本用法- goto语句的语法- goto语句的作用3.goto语句的举例- 使用goto语句实现循环- 使用goto语句实现条件语句- 使用goto语句实现跳转4.goto语句的弊端- 滥用goto语句的影响- 如何避免滥用goto语句5.总结- goto语句的重要性- 使用goto语句的注意事项正文:C语言是一种广泛应用的编程语言,它具有高效性和灵活性。
在C语言中,goto语句是一种特殊的控制结构,它可以让程序跳转到指定的标签处执行代码。
goto语句虽然强大,但是使用不当可能会导致程序的可读性和维护性降低。
因此,了解goto语句的基本用法和注意事项非常重要。
goto语句的基本用法如下:```cgoto label;```其中,`label`是标签名,它必须在此之前定义。
goto语句会跳转到指定的标签处执行代码,相当于一个无条件分支。
下面通过几个例子来说明goto语句的用法:1.使用goto语句实现循环```c#include <stdio.h>int main() {int i = 0;int sum = 0;label1:sum += i;printf("%d", sum);i++;if (i < 10) {goto label1;}return 0;}```在这个例子中,我们使用goto语句实现了一个简单的for循环,用于计算0到9的整数和。
2.使用goto语句实现条件语句```c#include <stdio.h>int main() {int choice;printf("请选择一个选项:");printf("1.打印你好");printf("2.打印世界");scanf("%d", &choice);switch (choice) {case 1:printf("你好");break;case 2:printf("世界");break;default:printf("无效的选项");break;}return 0;}```在这个例子中,我们使用goto语句实现了一个简单的条件语句,根据用户输入的选项执行相应的操作。
C语言中if和goto的用法
C语言中,if是一个条件语句,用法if(条件表达式) 语句如果满足括号里面表达式,表示逻辑为真于是执行后面的语句,否则不执行(表达式为真则此表达式的值不为0,为假则为0,也就是说,如果括号里面不是一个判断表达式,你填了一个不是0的数字或其他,表示条件永远为真,一定执行后面的语句,反之,你填了一个0,则永远不会执行后面的语句).if后面的语句如果多于一句,可以放在{}里面作为复合语句,例:int a=2,b=1;if(a>b)cout<<”a>b”<<endl; //2>1 ,表达式a〉b为真,于是执行后面的语句,输出a>b 这几个字符.goto 是转向语句,按其英文含义就可理解用法标号:语句;。
.。
.......。
...。
.。
.goto 标号;或者 goto 标号;。
.。
.。
......。
.....。
..标号:语句;标号和goto必须包括处于同一个函数内标号的写法跟变量名一样不能和关键词相同,后面必须带冒号当程序执行到goto这个语句时,程序就转跳到标号后面的语句去了例int x=1;biaohao:x=x+1;if(x〈100)goto biaohao;cout<<”x=100"<<endl; //当x小于100,执行if 后面的goto语句,于是转跳到biaohao处执行biaohao后面的语句x=x+1,接着if语句,如此反复。
,直到x=100 if语句括号表达式为假不执行后面的goto语句,于是跳过执行cout语句输出x=100这几个字符。
C中goto语句的用法个人觉得goto用在内层循环中比较合适,用break只能跳出内层循环,而goto可以直接跳出最外层循环,在合理的地方使用就可以了。
#include <stdio.h>#include 〈stdlib.h〉int main(){int i,j;for (j = 0;j 〈3;j++) {for (i = 0;i < 10;i++){printf(”j: %d, i:%d\n”,j, i);if (i == 3) goto last;}}last: printf(”This is the last line\n");return 0;}摘抄了几段别人对goto的评价:1.不要频繁的使用goto,过多的使用goto语句,会使程序象面条一样乱成一锅粥。
c语言逻辑语句
c语言逻辑语句C语言是一种面向过程的编程语言,其语法较为简洁,但功能强大。
C语言中的逻辑语句是程序中的重要组成部分,用于进行条件判断和流程控制。
本文将详细介绍C语言中常用的逻辑语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
一、条件语句条件语句用于根据特定的条件判断来执行不同的语句块。
C语言中常用的条件语句有if语句、if-else语句和switch语句。
1. if语句 if语句用于判断一个条件表达式的结果是否为真,如果为真,则执行特定的代码块。
其语法如下:``` if(条件表达式){ // 若条件为真,则执行这里的代码块 } ``` 例如,判断某个变量x是否等于10: ``` if (x == 10) { printf("x等于10\n"); } ```2. if-else语句 if-else语句用于根据条件表达式的结果执行不同的代码块。
当条件为真时,执行if后面的代码块;当条件为假时,执行else后面的代码块。
其语法如下: ``` if(条件表达式){ // 若条件为真,则执行这里的代码块 } else { // 若条件为假,则执行这里的代码块 } ``` 例如,判断某个变量x是否等于10,并输出不同的结果: ``` if (x == 10) { printf("x等于10\n"); } else { printf("x不等于10\n"); }```3. switch语句 switch语句用于根据表达式的值进行多路选择。
根据表达式的值,执行与之对应的代码块。
其语法如下: ``` switch (表达式) { case 值1:// 执行代码块1 break; case 值2:// 执行代码块2 break; ... default: // 执行默认的代码块 break; } ``` 例如,根据变量x的值输出不同的结果: ``` switch (x){ case 1: printf("x的值是1\n"); break; case 2: printf("x的值是2\n"); break; default: printf("x的值不是1也不是2\n"); break; } ``` 在switch语句中,每个case后面的值与表达式的值进行比较,如果相等,则执行对应的代码块。
c语言 goto的作用域
c语言 goto的作用域
C语言中的`goto`语句是一种无条件转移语句,它可以将控制
转移到程序中的标记位置。
在C语言中,`goto`语句的作用域是整
个函数体,也就是说,可以在函数内的任何位置使用`goto`语句,
并且可以跳转到函数内任何标记位置。
使用`goto`语句可以在程序中实现跳转,但是它可能会导致程
序的逻辑变得混乱和难以理解。
因此,通常情况下建议尽量避免使
用`goto`语句,而是使用结构化的控制语句(如`if`、`while`、
`for`等)来实现相同的功能,这样可以使程序的逻辑结构更清晰。
另外,需要注意的是,虽然`goto`语句的作用域是整个函数体,但是跨函数的跳转是不被允许的。
换句话说,不能使用`goto`语句
跳转到另一个函数内的标记位置。
总的来说,`goto`语句的作用域是整个函数体,但由于其可能
导致程序变得难以理解和维护,因此在实际编程中应该慎重使用。
goto用法举例
`goto`是一种在程序中用于无条件跳转到指定标签的语句,通常在C语言中使用。
然而,由于`goto`的使用可能导致程序的流程难以跟踪和理解,因此现代编程风格通常建议避免使用`goto`语句。
尽管如此,以下是一个使用`goto`语句的简单示例:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 5) {
goto end_of_loop;
}
printf("%d\n", i);
}
end_of_loop:
printf("End of loop\n");
return 0;
}
```
在这个例子中,程序会从0到9遍历整数,当`i`等于5时,`goto`语句将程序跳转到名为`end_of_loop`的标签处,然后打印"End of loop",并结束循环。
如果`goto`语句不存在,程序将继续循环,直到`i`等于10。
c语言goto的用法
c语言goto的用法C语言中goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下:goto 语句标号;其中语句标号是按标识符规定书写的符号,放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。
语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
下面我们来看看c语言goto的用法。
其一般格式如下:goto 语句标号;其中语句标号是按标识符规定书写的符号,放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。
语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。
goto语句的语义是改变程序流向,转去执行语句标号所标识的语句。
goto语句通常与条件语句配合使用。
可用来实现条件转移,构成循环,跳出循环体等功能。
在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句,以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
以下例句,当i等于5时,程序转向stop标签处语句。
// Example of the goto statementvoid main(){int i, j;for ( i = 0; i < 10; i++ ){printf( "Outer loop executing. i = %d\n", i );for ( j = 0; j < 3; j++ ){printf( " Inner loop executing. j = %d\n", j );if ( i == 5 )goto stop;}}/* This message does not print: */printf( "Loop exited. i = %d\n", i );stop: printf( "Jumped to stop. i = %d\n", i );。
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C语言中,if是一个条件语句,用法
if(条件表达式) 语句
如果满足括号里面表达式,表示逻辑为真于是执行后面的语句,否则不执行(表达式为真则此表达式的值不为0,为假则为0,也就是说,如果括号里面不是一个判断表达式,你填了一个不是0的数字或其他,表示条件永远为真,一定执行后面的语句,反之,你填了一个0,则永远不会执行后面的语句)。
if后面的语句如果多于一句,可以放在{}里面作为复合语句,
例:
int a=2,b=1;
if(a>b) cout<<"a>b"<<endl; //2>1 ,表达式a>b为真,于是执行后面的语句,输出a>b 这几个字符。
goto 是转向语句,按其英文含义就可理解
用法标号:语句;
......................
goto 标号;
或者 goto 标号;
.....................
标号:语句;
标号和goto必须包括处于同一个函数内标号的写法跟变量名一样不能和关键词相同,后面必须带冒号
当程序执行到goto这个语句时,程序就转跳到标号后面的语句去了
例
int x=1;
biaohao:
x=x+1;
if(x<100)
goto biaohao;
cout<<"x=100"<<endl; //当x小于100,执行if 后面的goto语句,于是转跳到biaohao处执行biaohao后面的语句x=x+1,接着if语句,如此反复。
,直到x=100 if语句括号表达式为假不执行后面的goto语句,于是跳过执行cout语句输出x=100这几个字符。
C中goto语句的用法
个人觉得goto用在内层循环中比较合适,用break只能跳出内层循环,而goto可以直接跳出最外层循环,在合理的地方使用就可以了。
debian:/home/server# vi goto.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int i, j;
for (j = 0; j < 3; j++) {
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("j: %d, i: %d\n", j, i);
if (i == 3) goto last;
}
}
last: printf("This is the last line\n");
return 0;
}
debian:/home/server# gcc -o goto goto.c
debian:/home/server# ./goto
j: 0, i: 0
j: 0, i: 1
j: 0, i: 2
j: 0, i: 3
This is the last line
摘抄了几段别人对goto的评价:
1.不要频繁的使用goto,过多的使用goto语句,会使程序象面条一样乱成一锅粥。
在C++语言中使用goto语句会跳过构造函数和析构函数的执行。
2.goto语句最好是少用点,这个东东对你的程序不是很好,
上面有一种情况可以用到这个,跳出多重循环。
3.goto语句通常不用, 主要因为它将使程序层次不清,且不易读,但在多层嵌套退出时,用goto语句则比较合理.
4.有時候用goto語句,一眼就看清楚了程序的意圖,可用那些對應的循環break語句等實現的語句段,要想老半天才搞清楚程序意圖。
還是不要刪除goto 的好,而且現在對goto做了不少限制,只要不濫用goto就好。
5.世间万物就没有绝对的事情,每样东西都有它存在的理由,有它存在的特定场合,goto也是这样,从一般的程序流程来说,它破坏了清晰的程序结构,会让代码晦涩难懂,另外尤其重要的是,现今的编译器一般会对一个顺序的程序块进行优化,而goto会打乱当前的执行顺序,造成已经被预取到的指令全部废除,代价比较大。
但是另一方面,goto 的好处在于,它可以避免重复的代码输入,这一点在比较核心的代码中非常普遍,尤其是对出错代码的处理……
/t/20030328/12/1588507.html
/t/20030607/00/1886445.html
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