《魔法门系列之十字军传奇》游戏攻略
魔法门10:传承第一章全地图攻略训练师场景道具等
![魔法门10:传承第一章全地图攻略训练师场景道具等](https://img.taocdn.com/s3/m/83002f37ed630b1c58eeb500.png)
魔法门10:传承-第⼀章全地图攻略训练师场景道具等 《魔法门10:传承》第⼀章全地图攻略,各训练师场景道具等。
包含第⼀章各地图关键点,如有遗漏欢迎⼤家补充及纠正! "墙壁暗道"需要队伍中⾄少有⿊暗魔法:暗影低语⼁雇佣会探测秘密的随从⼁马拉萨的祝福之⼀才可以进⾏墙壁破坏,如果队伍中没有⼈会⿊暗魔法可以去商⼈处(⽐如城堡门⼜的篷车)购买暗影低语卷轴在需要的时候使⽤。
新的计划决定按照游戏进程更新地图,所以第⼀章的被诅咒的废墟暂时不更新了(因为正常游戏流程下基本不可能打得过)。
城镇:索⽪格18.26训练:重型铠甲专家22.4⽊桶:6.22训练:魔法专注专家15.2314.19训练:战⽃专家0.1816.14训练:⼔⾸专家25.910.12训练:光明魔法专家 6.322.8训练:⽓系魔法专家21.27书籍训练:⼸箭专家 6.16书籍:海边 训练:⼗字⼸专家16.15训练:剑术专家16.14训练:钉头锤专家21.4训练:斧术专家31.19旅⾏:8.3训练:秘法研修专家 旅⾏:前19.21训练:耐⼒⼤师(【任务:井⾥的蜘蛛】完成后)21.4旅⾏:坐⻢27.23⽊桶:光明魔法抗性 旅⾏:4.29⽊桶:巨型蜘蛛(怪物)15.8场景:蜘1.22⽊桶:⽔系魔法抗性 1.3场景:蜘24.8⽊桶:⼟系魔法抗性12.0场景:艾⾦9.7⽊桶:⽓系魔法抗性 3.80.1⽊桶:巨型蜘蛛(怪物) 地下城:喜闻乐见的蜘蛛巢⽳12.20⽊桶:巨型蜘蛛(怪物)18.19箱⼦20.7⽊桶:巨型蜘蛛(怪物)15.0箱⼦,任务物品:⾛9.6⽊桶:⼒量 6.5箱⼦,墙壁暗14.17箱⼦ 1.5箱⼦10.17箱⼦14.11B O S S:蜘蛛⼥23.15箱⼦ 2.4任务物品:⽇志被撕⻚( 世界:艾⾦半岛-提尔亚海湾110.18训练:双持武器⼤师(击败毒蛇之后)115.32书籍:⽶迦勒和127.43⽊桶:巨型蜘蛛(怪物)139.21场景:【艾⾦半岛-提尔110.23⽊桶:源⼒魔法抗性129.35场景:索125.41箱⼦115.41场景:独眼巨⼈(112.39箱⼦110.18场景:灯塔115.29箱⼦125.36恢复之110.28箱⼦100.28恢复之127.33藏宝点121.32⽔晶祭105.30藏宝点111.37⽔晶祭125.31书籍:亚⼭怪物图鉴 地下城:灯塔1层9.8⽊桶:⽕系魔法抗性 3.1墙壁暗道11.11箱⼦ 6.0场景:艾⾦半岛-提3.4箱⼦ 1.9场景:灯塔23.2箱⼦ 6.11场景:灯塔4层(击败1.1宝物 地下城:灯塔2层8.5箱⼦ 6.8场景:灯塔4.7⽊桶:洞察 6.4场景:灯塔 地下城:灯塔3层5.5墙壁暗道9.3地板机关5.4宝物6.8场景:灯塔3.3地板机关 6.5场景:灯塔 地下城:灯塔4层6.5B O S S:毒蛇6.8场景:灯塔3层6.4场景:灯塔1层(根据持剑天使剑柄上亮光的个数依次踩下地板机关开 地下城:独眼巨⼈(怪物)洞⽳3.4箱⼦0.1场景:艾⾦半岛-提尔亚海湾4.3宝物 地下城:提尔亚海湾失事船只(获得莎拉萨祝福之后才可进⼊)7.9箱⼦12.1场景:艾⾦半岛-提尔2.1书籍:落锤镇历史 世界:艾⾦半岛-暗影森林(第⼀章部分)106.33箱⼦100.41场景:盗贼巢⽳96.34箱⼦ 地下城:盗贼巢⽳1层2.12箱⼦ 5.1上锁的⻔(需要铁钥10.8箱⼦3.2封闭的⻔(需要拉杆10.6墙壁暗道4.8拉杆开关12.13箱⼦,⽣锈钥匙 1.2箱⼦7.10上锁的⻔(需要⽣锈钥匙)13.7书籍:前往遥远恒星6.2箱⼦7.3场景:盗贼巢⽳27.2墙壁暗道7.13场景:艾⾦半岛-暗影森林(1.7任务物品:圆⽯盘碎⽚1 4.6墙壁暗道13.1箱⼦,铁钥匙 地下城:盗贼巢⽳2层9.5⽊桶:魔法18.17箱⼦,铜钥匙3.8箱⼦10.15上锁的⻔(需要铜钥匙)5.10箱⼦9.15B O S S:卢克(如果在索⽪格接取了【任务:失以选择放⾛卢克,放⾛或者杀掉影响通18.5箱⼦ 5.16任务物品:神秘之书(主线【任务:拦路盗17.11拉杆开关 6.6场景:盗贼巢⽳1层17.8封闭的⻔(需要拉杆开关) 5.12场景:盗贼巢⽳1层 世界:艾⾦半岛-艾申⼭119.55训练:⼟系魔法专家107.54藏宝地,⽉丝蜘训练:⽕系魔法专家108.43圣坛(完成【⽀线任雄的鲜花训练:源⼒魔法专家127.50⽅尖118.62训练:剑术⼤师(需完成主线【任务:通往波特梅隆的崎岖道路】)92.60⽅尖训练:盾牌⼤师(需完成主线【任务:通往波特梅隆的崎岖道路】)129.53⽅尖碑宝藏(需要98.48⽊桶:⽉丝蜘蛛(怪物)103.45亚莎雕96.49箱⼦118.69恢复之96.57箱⼦139.54⽔晶祭128.59箱⼦132.48⻰神圣坛(艾尔135.49箱⼦142.53场景:影⻰(104.64箱⼦126.64场景:艾申⼭110.70箱⼦118.62场景:波特梅96.60谜语箱⼦:⽔94.53场景:被诅咒112.44藏宝地119.71区域转换:艾⾦半岛伊拉斯的113.51藏宝地118.62旅⾏:前往元素熔【任务:通往波特路】138.56藏宝地 训练:剑术⼤师(务:通往波特梅隆训练:盾牌⼤师(130.46藏宝地 务:通往波特梅隆未知任务:⻢戏团(务:通往波特梅隆转职:⼗字军(需完通往波特梅隆的 特殊区域:神秘地窖(艾申⼭)神秘地窖解法:【神秘地窖⼤讲堂】第⼀期,艾申⼭神秘地窖。
魔法门7攻略
![魔法门7攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/e73fcabadbef5ef7ba0d4a7302768e9951e76ea4.png)
魔法门7攻略魔法门7攻略翡翠岛(Emerald Island)1、清道夫打猎赛(主线任务)任务出处:岛上的裁判任务流程:找到一瓶红色药水(red potion)并交给岛上的裁判找到一枚海贝(Seashell)并交给岛上的裁判找到一把长弓(longbow)并交给岛上的裁判找到一块地板碎片(Floor tile)并交给岛上的裁判找到一件乐器(Musical instrument)并交给岛上的裁判找到一顶有钱人的帽子(Wealthy hat)并交给岛上的裁判得到的奖励:每找回一件物品,+500经验值,+2声望(fame);全部完成后,+1000经验值,+4声望。
完成情况:红色药水可以自己配也可以在龙蝇宝箱中取得;海贝也可以在龙蝇宝箱中得到还可以在龙洞之前的女人手中花100金币购买;长弓可以在龙洞入口和失踪的参赛者留下的盾牌一起找到,也可以在月亮神庙中一个剑士的身上获得;地板碎片只能在月亮神庙的图书馆中获得;乐器可以在翡翠岛村口向一个女士花500金币买到;有钱人的帽子可以在山坡上用红色药水与身穿红衣的剑士布兰特-费兰交换得到也可以在月亮神庙的柜子中取得。
2、寻找失踪的参赛者(支线任务)任务出处:马克汉姆爵士(Lord Markham)任务流程:找到有关失踪的参赛者的线索,然后交给翡翠岛的马克汉姆爵士.得到的奖励:+1000经验值,1000金子,+4声望完成情况:在龙穴中找到失踪的参赛者留下的盾牌并作为证据带给马克汉姆爵士,建议要杀死红龙的玩家在进入龙洞之前S/L至龙洞中出现一根魔杖,以助于屠龙。
注:该龙洞中只能找到烈火魔杖攻略要点:1.在翡翠岛上先在龙洞中取得长弓及魔杖,装备长弓后全队触摸天佑一日魔法柱,去杀龙蝇,至四人都有弓箭或者2弓2魔杖,有法师的用魔法也行。
触摸攻击加速和御火奇术魔法柱后进龙洞绕圈屠龙。
2.因为杀死友好NPC将会降低声誉,所以如果日后不想引发偷壁毯任务的可以引龙蝇杀死马尔维克之后从他的尸体上取得魔杖。
魔法门10传承全碎片收集攻略
![魔法门10传承全碎片收集攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/a6848630cfc789eb172dc89b.png)
魔法门10:传承-全碎⽚收集攻略 ⽔之碎⽚ 在失落之城4层,具体的坐标我忘了,我记得是在最右边有⼀个很长的⾛廊⾛到尽头边边那有,⼩⼼点看,全部碎⽚都是⼩箱不是⼤箱的要切记住。
解迷:⽔之解迷进去后有三个开关,先点中间开关把左右两边的的⽔移位到中间⽔池,然后左边点⼀下把⽔放⼤,然后右边不断的点多⼏下⼀直到⽔消失,然后点中间⽔池就可以打B O S S! 暗之碎⽚ 暗之碎⽚监狱2层打⼀个叫屠失的⽜头怪,打完后⾯神坛上⾯有个⾦⾊的⼩箱⼦捡起来就是暗之碎⽚了。
解迷:这个⾮常容易,只要返回原点的都是错误的,有些点是重复可以传送的,他是按次序来判定对与错。
并不是说这个传送点错后⾯就不对,次序来判定对与错。
是因为当时太容易了没记录下来怎么⾛就过了。
⽕之碎⽚ 失落之城3层,⾛到中间有⼀个房间门是打不开的,要附近注意看⼀下有个踩板,踩下去出现4个幽灵很强⼤。
杀完后中间房间打开⾥⾯⼀推⼩怪清了,进去⾥⾯打⽔晶蜘蛛,杀完后在墙壁边上有⼀个⼩⼩的⾦⾊箱⼦,切记不是⼤宝箱那,是墙壁边上有⼀个⼩⼩的⾦⾊箱⼦。
解迷:进去后有4个炎魔⼩怪清了,然后去右上⾓点开关,再着去右下⾓点开关,然后左边顺着⼀个⼀个点开关,然后从左边⾛到中间游戏会⾃动启动⼀个开关让你过不去。
回头返回从右边过去就可以。
注意如果按错了顺序是过不了,要回到中间路⼜有⼀个机关可以重置。
光之碎⽚ 这个在法拉格尔宅邸2楼,中间房间书架⾥⾦⾊⼩箱⼦,不过有⼈不会开这⾥的房间,⾸先在法拉格尔宅邸2楼找到⼀个雕像背后有⼀个⾦⾊齿轮捡起。
然后⼀直⾛到⼀个有开关的地⽅⽤他就可以打开中间房⼦。
解迷:这个⾮常容易,就是以前的9格踩灯,先把第⼀排踩⼏下,然后退到第⼆排踩,踩到第⼀排全亮了就退回第三排,然后第三排踩到第⼆排全亮就可以过了,不过有时会出现第三排有⼀个不亮,这就要你上去第⼆排微调⼀下就可以,⽅法就按上⾯来踩⾮常容易。
⽓之碎⽚ 这个在骷髅洞⼆层,⼆层进去⼜语是(剑鱼),不过要拿到光之碎⽚你要先做了⽔之元素可以在⽔⾯⾏⾛才⾏,不然那块⽔⾯你过不去。
魔法门10:传承第三章地图全攻略书宝箱钥匙暗道等
![魔法门10:传承第三章地图全攻略书宝箱钥匙暗道等](https://img.taocdn.com/s3/m/35a66a1b02020740be1e9b9b.png)
魔法门10:传承-第三章地图全攻略书宝箱钥匙暗道等 《魔法门10:传承》第三章地图全攻略,书宝箱钥匙暗道等各关键点。
*:"墙壁暗道"需要队伍中⾄少有⿊暗魔法:暗影低语⼁雇佣会探测秘密的随从⼁马拉萨的祝福之⼀才可以进⾏墙壁破坏,如果队伍中没有⼈会⿊暗魔法可以去商⼈处(⽐如城堡门⼜的篷车)购买暗影低语卷轴在需要的时候使⽤。
**:"墙壁暗道"的墙壁图案有三种,分别是树杈状--⼒量属性,齿轮状--洞察属性,圆形--魔法属性,所以请分别培养这三种属性,如果打不开请⽤法术加强某种属性再试,否则只能过后再来。
***:部分地图中的单向拉杆和单向地板,我在地图上和列表⾥有标记,但是地图上没有⽤⽂字注明,因为这些是跑图过程中必须要触发的,所以不再敷述。
《魔法门10:传承》第三章地图全攻略:先放上两张给⼀些朋友造成困扰的转职地图:被诅咒的废墟、神圣树林。
另外神圣树林的场景又⿊又乱,已然看瞎眼了,可能会有遗漏,希望⼤家指正~ 地下城:被诅咒的废墟⼀层13.6场景:艾⾦半岛-艾申⼭ 1.13铜钥匙13.9墙壁暗道8.0书籍:穿过群岛的通14.9箱⼦ 1.10⽊桶:魔法11.13⽊桶:洞察 3.5上锁的⻔(需要铜钥9.13墙壁暗道 3.1宝物,铁钥匙8.13箱⼦ 1.1B O S S:艾菲8.10墙壁暗道 1.6场景:被诅咒的废墟8.9箱⼦ 地下城:被诅咒的废墟⼆层1.6场景:被诅咒的废墟⼀层0.14书籍:卡索之⻰:⼀个流传⺠间9.7墙壁暗道10.13墙壁暗道9.8地板机关19.13箱⼦10.7⽊桶:⽓系魔法抗性 6.13N P C:友好的幽灵10.5⽊桶:光明魔法抗性 1.13⾎污书⻚11.1B O S S:利安德10.10⾎污书⻚2藏宝地 1.3⾎污书⻚32.13墙壁暗道8.2⾎污书⻚43.13地板机关2 地下城:神圣树林⼀层 (绿⾊屏障需要击杀⼆层的B O S S才会开启)4.0场景:艾⾦半岛-哈格兹树林11.14藏宝地4.4宝物0.11箱⼦11.9银钥匙 6.15场景:神圣树15.2箱⼦(需要银钥匙) 地下城:神圣树林⼆层 (绿⾊屏障需要击杀⼆层的B O S S才会开启)18.0场景:神圣树林⼀层20.21 25.10箱⼦14.11 6.13B O S S:扎伊德 4.2 5.24⽊桶:⼒量 主线地下城:卡索下⽔道⼀层(第⼀部分)8.2场景:艾⾦半岛-纳威三⻆洲 6.10墙壁暗道3.2拉杆开关 5.12箱⼦1.6箱⼦ 1.20场景:法拉格尔的宅邸4.9封闭的⻔(需要拉杆开关) 主线地下城:法拉格尔的宅邸⼀层3.9场景:卡索下⽔道⼀层12.9书籍:第⼋城4.7拉杆开关18.8墙壁暗道6.3封闭的⻔(需要拉杆开关1)8.7箱⼦5.0箱⼦9.0墙壁暗道10.4B O S S:⾥普利8.0箱⼦11.4场景:卡索港区12.0拉杆开关312.7拉杆开关2 3.6封闭的⻔(需要依次拉下3.3封闭的⻔(需要拉杆开关2) 1.8箱⼦,⾦钥匙1.0箱⼦ 6.5场景:法拉格尔的邸宅⼆ 主线地下城:法拉格尔的宅邸⼆层7.7场景:法拉格尔的宅邸⼀层 2.11书籍:论灵界的本质13.11宝物12.2⾦⻮轮9.11箱⼦ 2.3⽊桶:天命5.9拉杆开关(需要⾦⻮轮) 箱⼦4.3墙壁暗道8.2光之碎晶4.2拉杆开关1 城镇:卡索港区N P C:哈扎姆,需要先去酒馆获得“宇宙圈”的暗号,再去饰品商店“宇宙圈”选择暗号的选项才会出现。
《MightandMagicX》魔法门10最佳魔法及经验
![《MightandMagicX》魔法门10最佳魔法及经验](https://img.taocdn.com/s3/m/6a109402443610661ed9ad51f01dc281e53a560f.png)
《MightandMagicX》魔法门10最佳魔法及经验实用魔法指南第1章(索镇、城堡,主要任务:清那加、民兵城堡,土福):吹风(气初),回春(土初)、群毒(土专),光甲(光初),鉴定、时停(源专)评:这一章主要怪是那加、民兵,火系挺好用,但蓝短,用不了几下,主要还是那加靠菜刀,民兵火+菜刀+休息。
建议雇厨师,法师各学1点吹风,主要靠回春、光甲支撑。
建议菜刀学剑,可到大师。
第2章(海馆-肯洛,主要任务:完成元素炉火、水、气祝福,刃舞、野蛮人转职,升剑宗、双持宗、双手宗、锤子宗):回春(土初)、光甲(光初),鉴定(源专),免瘫(火专)吹风(气初),群毒(第2章初期用,土专)、新增:链电(气大,打野外非兽人怪),酸液(土大,打野外BOSS)、毒云(第2章后期用,土大,打野外非兽人怪)评:主要怪物为迷城的亡灵,野外的兽人团,盗贼团。
这一章初期,野外,兽人火、土、气不太好使,吃源、水,其他野外怪基本吃火、气;迷城土不太好使,吃火、气。
总体来说,本章初期加气、火,混迷城容易的部分,接着去肯洛,期间加水、源、土到大师,到肯洛后学大师火盾、水盾、暴风雪、土破甲技能。
再清野外BOSS,回迷城拿碎片,去熔炉拿祝福。
经验:海馆,火、光能升大师,水能专家但没多少实用技能。
然而,火的大师技能得到肯洛买,光的大师技能此阶段还不算必需品。
由于钱紧张,可以暂只升级大师火,雇10%经验NPC,然后去打迷城容易的部分。
用火箭、火球结合菜刀混到15级左右,最好是双持到大师15(海馆升专、回灯塔升大师),如果可能,花钱刷一二把好剑。
然后去肯洛,期间加点到大师水、土、光,到了后雇宝藏猎人替换厨师,买大师火盾、水盾、暴风雪。
直接11级左右想趟去肯洛会入不敷出,用光之前积攒的蓝瓶打过好几拨兽人才能到。
因为兽人有电法、回春法师,且火、气、土抗都很高,尽管水、源抗不高,但11级左右水、源还没成型,也没有相应技能书。
第3章(卡索,主要任务:主线拯救,光福、暗福、骑士转职升宗师光,萨满转职升宗师水土)回春(土初)、光甲(光初),鉴定(源专),免瘫、力量(火专)、天命(源专)吹风(气初),催眠(暗专),酸液(土大),群破甲(源),链电(气大,打土元素、非兽人野怪)新增:水盾(水大),火盾(火大),骑士祝福(转职技),毒云(土大),内爆(源大,打兽人),暴风雪(水大)评:主要怪为各类抗性怪,如黑卫(抗气、暗,吃其它)、黑巫(各种抗,除了光、源),各类元素(抗各自属性),HUGGER(吃火、地,抗其它),兽人(吃源、水、光,抗其它)。
《魔法门十字军》简明流程攻略
![《魔法门十字军》简明流程攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/5b7862ae5901020206409c4d.png)
五、从GLACIE’地区救回Captain URSAN
回CITADEL见过CELESTIA后,就得到去CITADEL地区营救CaptainURSAN的任务。现在图5中I‘的可以打开了。在J’处分岔的尽头(①处)可得到“Forsythe’s Ring Of
URSAN。(也可不用干掉巨人,只要跑得快,直接跑过去就可救出)
六、把密封的信送给CORANTHA的国王
M处的栅栏现在破开了,顺着走,就会发生剧情,然后又和回洞穴去找REVELAION魔法。在图12中的☆处点一下行动键,就可进入管子的内部,在尽头就可得到这个魔法。注意别掉了下去了,这应该是整个游戏中道路最细的地方。再次返回M,发生剧情。
从树精的空中楼阁下来,先去CORANTHA地区见国王,发生剧情。(不知可不可以不去,我两次都是去了的)在商店里有好武器和防具,尽量买吧,药水也是,过这村没那店喽!
七、用The Horn Of Shattering毁掉THE WESTERN GATES
经DUSTWOOD进入EASTERN
STRONGHOLD,在图13中的★发生摧毁城门的剧情,然后由箭头所未处进入城堡。
冰冻魔,将敌人冻住,而且是犬范围的,但时间较短,而且等级低了不一定对BOSS有效
MARBLE BISAGE:
增加防御能力,人物的防御属性暂时提高
LIGHTNING BOTT:
闪电魔法,破坏力强但耗魔法点,等级越高越明显CHAMPION’S BREATH:
增加攻击能力,人物的攻击属性暂时提高SPECTRAL ALLY:
NECROS“BATTLE SHIP
八、找到NECROS并干掉他
魔法门10:传承碎片收集攻略
![魔法门10:传承碎片收集攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/10a89b2a3968011ca30091b7.png)
魔法门10:传承-碎⽚收集攻略
魔法门10是育碧推出的魔法门系列单机游戏的最新作品,游戏延续了魔法门系列优秀的游戏体验,剧情、画⾯设定都⾮常棒。
游戏中各种碎⽚也成为玩家收集的重点。
但要收集全全部碎⽚其实还是要下上⼀番功夫的。
下⾯⼩编就⼤家最关⼼的魔法门10暗之碎⽚收集⽅法给⼤家讲解下。
魔法门10⼈物壁纸
每块碎⽚都具有独特的属性和⽤法,但要收集碎⽚必须破解难题,所以还是很考验⼤家的。
根据各位玩家的反馈来看,碎⽚的收集过程中⼤家最关⼼的当属暗之碎⽚的收集⽅法,⼤家在暗之碎⽚监狱2层打⼀个叫屠失的⽜头怪,打完后⾯神坛上⾯有个⾦⾊的⼩箱⼦捡起来就是暗之碎⽚了。
解谜也很简单,只要记住返回原点的都是错的,有的点可以重复传送,按次序判断对错。
总的来说难度不⼤,⼩编也是⼀次通过。
其他碎⽚收集⽅法:⽔之碎⽚在失落之城4层,最右边有⼀个很长的⾛廊⾛到尽头;⽕之碎⽚在失落之城3层,在进⼊中间有个房间门杀完蜘蛛的墙壁上;光之碎⽚在法拉格尔宅邸2楼,中间房间书架⾥⾦⾊⼩箱⼦⾥;⽓之碎⽚在骷髅洞⼆层。
另外切记的⼀点是,全部碎⽚都是⼩箱不是⼤箱,玩家游戏过程中请睁⼤双眼。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
十字军攻略(全)
![十字军攻略(全)](https://img.taocdn.com/s3/m/522b7c8ca0116c175f0e48f6.png)
本人已经完成了十字军的足迹50个任务和战役任务(不作弊不堵门)。
要塞十字军东征这个游戏比较经典,我很喜欢。
关于游戏的打法,有一点见解,可以大家分享一下,以帮大家更好的玩这个游戏。
关于基本操作,可以慢慢先练着,不多做介绍。
关于战术。
战术的制定是作战的灵魂,一般玩这个游戏有几个战术套路,大多数人的战术都可沿用这些套路或对此多做改进。
下面介绍一下基本战术思想和这些基本套路。
一.战术思想:1.战术中最基本的一条:军队成型以后再与敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就与敌人决战。
2.十字军反映的是中世纪的战争,这个时期的战争以依托城池作战为核心,所以说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。
二.战术套路:进攻思路:1.快速进攻:开局放下市场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或酒馆),然后变卖绝大部分资源,花光钱财雇佣刺客直接杀领主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占领敌人的出生点,让敌人的村民出不来,再慢慢消灭敌人。
战术优点:速战速决,简单有效。
战术缺点:一波不胜就直接退吧,而且往往怕其它电脑来抄家。
2.游骑兵战术:在不能速战速决的情况下,可以先发展经济,稳固防守,然后雇大量游骑兵,辅以刺客,首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制,然后刺客冲进去砍人。
战术优点:比较效率,尤其适用于电脑在近点的情况。
战术缺点:比较吃经济,发展条件不好的话部队成不了型。
而且对于像哈里发这种人基本就不推荐了。
3.乱石砸城:攒投石车,用游骑兵防敌人冲过来打投石车,然后对准敌人的城堡随意的投石吧。
战术优点:简单易行,上手容易,基本无解。
战术缺点:属于以钱打钱的打法,用这个战术可以让你和对手真正体验到打仗是一件极其花钱的事。
一方面你要用大量石头,另一方面电脑也要用大量石头。
4.借尸还魂:对敌人城堡一角进行压制,然后用攻城车卡住敌人城墙,然后让1 50多弓箭手(弩手更好)冲上城楼,利用敌人的城楼高度压制敌人,完全压制后用刺客砍领主。
战术优点:对城堡壮观而且经济条件好的敌人有奇效。
魔法门10队伍配置及魔法谜题心得技巧
![魔法门10队伍配置及魔法谜题心得技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/5b8a61f0551810a6f524869b.png)
魔法门10-队伍配置及魔法谜题⼼得技巧 魔法门10是⼀款⾮常经典的游戏,不过游戏⾥⾯的谜题却给很多新⼿玩家带来了很多⿇烦,对于队员的配置需要仔细考虑,下⾯是游戏队伍配置及魔法谜题⼼得技巧分享。
队伍配置及魔法谜题⼼得技巧 队员配置 ⼗字军+剑舞+⾃由法师+德鲁伊(因为有点外貌协会。
所以都选了⼈族和精灵) ⼗字军:T+奶爸,因为前期没搞懂这个职业,看着图上穿个⼤铠甲拿个⼤剑,⼀看战⽃宗师,剑术总是,妥妥当菜⼑来呀!前期点主要分配在⼒量上了。
玩到中期才开始转型加精神和活⼒,其实⼗字军是典型的钢铁奶爸。
⼗字军作⽤可以说实在是太屌了。
在队伍⾥能打能奶能抗,简直是全能骑⼠!。
光明可以学到宗师,再加上可以拿盾牌。
基本有他在,就不会灭团。
主+精神和活⼒,辅加⼒量 拿⽩狼盾格挡⼏率⾮常⾼,盾牌专家就够,光明魔法,可以复活可以奶,还能全队套盾。
没他事的时候剑术宗师,砍⼀⼑也算是有点伤害。
其他队员怎么死不要紧,反正⼗字军太能抗,死⼈了?不要紧,⼀个复活拉起来,⼩德奶满。
后期的圣骑⼠转职的B U F F技能也是⾮常的屌。
只要他不倒,化成灰的队伍我也能给你拉起来。
剑舞者:剑舞者可能打那⼏个格挡怪有点压⼒,⽐如民兵,⿊暗卫⼠什么的,但是这个游戏⾥格挡率⾼的怪真⼼少,所以剑舞还是⾮常给⼒的菜⼑D P S。
尤其是转职之后清⼩怪 主加天命和⼒量。
剑术宗师,双持(后来后悔了应该加⼔⾸。
剑⼀直和⼗字军抢武器) 最开始剑舞D P S没感觉多⾼,剑术宗师出的很早,到了海洋庇护所就能学了。
然后有个找陨⽯任务,做完后给你了⼀把神器剑,然后我在武器店买了个⽆情娜迦剑。
然后。
就没有然后了。
很多怪基本上都是两三个回合就砍死。
输出太恐怖,全屏幕彪数字,加满B U F F,法师可能⼀露头直接爆击秒了,都是有可能的。
⾃由法师:这个是辅助法师,我到最后她只升了⼀个⿊暗宗师,剩下的都是专家或者⼤师级。
因为很多法术宗师级的法术没什么⽤。
(⽐如⿊暗宗师那魔法我⼀次没⽤过) ⽽⼤师级和专家真的是必不可少。
魔法门10传承详细图文教程
![魔法门10传承详细图文教程](https://img.taocdn.com/s3/m/e13d2145312b3169a551a400.png)
魔法门10:传承-详细图⽂教程 游戏基础 语⾔选择 不枉中国玩家⽀持魔法门和英雄⽆敌⼗数年! 游戏⾃带中⽂,在选项⾥的语⾔栏可以切换。
如若⽆法找到中⽂选项,请多次使⽤上下箭头切换。
游戏操作 本作采⽤传统的⾛格式的移动⽅式。
利⽤WA S D向四个⽅向移动,Q E键负责左右转⾝。
按住⿏标右键不放仍旧有⾃由镜头,但是只能观察⽆法控制移动⽅向。
游戏利⽤空格键互动,TA B键选取战⽃⽬标。
R键休息,数字键控制英雄法术技能的释放。
同时,可以通过F1到F4快速的选择队伍成员。
%{p a g e-b r e a k|游戏基础|p a g e-b r e a k}% 建⽴队伍 魔法门10可以选择冒险者和战⼠两个难度等级。
建议初次游戏选择冒险者难度。
该难度仍旧具有⼀定的挑战,熟悉游戏后再选择战⼠难度。
玩家可以选择⼿动、默认或者随机的⽅式创建⾃⼰的战⽃队伍。
默认队伍是经典的⾁盾--辅助--近、远程输出的搭配,适合需要快速上⼿享受游戏的玩家。
⽽随机模式是完全随意的组合,可能会因为搭配不合理⽽增加游戏难度。
建议刚开始的时候⾃⼰创建队伍,这样也能让玩家更快的了解游戏。
种族和职业 ⼈类 ⼈类是典型的万⾦油种族。
拥有⽓系抗性和8点初始技能点。
丰富的技能点也带来了丰富的变化,⼈类可以有更多的发展⽅向。
⼈类可以选择的职业有雇佣军和⾃由法师。
雇佣军 雇佣军是⼀个强⼒的近战单位。
拥有不错的攻防能⼒,进阶后会有很强的伤害输出量。
如果队伍治疗回复能⼒出众,可以作为坦克使⽤。
⾃由法师 ⾃由法师是远程法系职业。
拥有法术伤害和⼀定团队辅助能⼒。
只要保持法⼒的充⾜,将是⼀个强⼤的战⽃单位。
精灵 精灵是古⽼⽽优雅的种族。
拥有⼟系抗性和闪避加成。
适合远距离的攻击和辅助职业——游骑兵和德鲁伊。
游骑兵 这是⼀个远程物理攻击单位。
拥有不错的远程杀伤能⼒,⽽且具有⼀定的控制技能。
但是近⾝后的作⽤衰减较⼤,适合远程作战的队伍。
魔法门10法师双持心得
![魔法门10法师双持心得](https://img.taocdn.com/s3/m/9e473f385901020207409c9b.png)
魔法门10-法师双持⼼得
对于魔法门10⾥⾯的双持可能很多玩家会想到战⼠,其实游戏中魔法师双持更加强⼤,⾼暴击可以快速清理⼩怪,到底什么情况下才能够双持呢,下⾯看看玩家的双持法师⼼得吧。
法师双持⼼得
双持只能是双法球,法杖默认是双⼿,只能拿⼀根,宗师魔法专注并且双持法球之后,你法术暴击的伤害能爽到颤抖。
宗师魔法专注是⼀个分⽔岭,在点出来之前,物理职业的伤害远超法系职业。
尤其是⽆情特效武器配合每次造成近战伤害额外造成24点某系魔法伤害的护甲,点出宗师专注之后,法师本⾝哪怕⼀点⼉天命都不加,⼏乎都有40%暴击率了。
⼀出暴击,神魔尽灭,物理职业就变成纯酱油的存在了,⼩怪直接在4格以外就被法师系打死了。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
魔法门10传承格挡、逃跑等入门技巧汇总
![魔法门10传承格挡、逃跑等入门技巧汇总](https://img.taocdn.com/s3/m/97be7df1856a561252d36fb7.png)
魔法门10:传承-格挡、逃跑等⼊门技巧汇总 所有的建议都基于战⼠难度! 新⼿建议 1、这个游戏属于战略类的游戏,要喜欢爽快的玩家,基本可以绕道了! 2、这个游戏的魔法很重要,重要到什么地步呢,简单的说就是犹如L O L 和D O TA,你没有蓝的话,就别战⽃了! 所以钱请多拿来买蓝药或者买⾷物休息⽤! 3、不要⼩看商店,商店的东西并不是都那么可笑!很多初级的装备稍微换⼀换,你会有⾮同寻常的战⽃⼒! 4、近距离⼸箭射击的伤害似乎只有远距离的⼀半!但是⼸箭作为初期技能的话,会很不错! 5、魔法技能请不要太痴迷于伤害,有的控制技能才逆天!⽐如⽔系冻结(3格之内的所有敌⼈⽆法移动⼀回合!) 所以前期有的钱,可以尽量花在⼏个关键性的魔法⾝上!例如⼟系的回春!⽔系的冻结!还有就是学出鉴定术越快越好! 6、若是战⼠难度,请不要跟对⼿0距离接触!你的命中很低!对⽅格挡很多!⽽且你队伍真⼼很脆!⾁搏!⼀切都可能发⽣! 7、攻击就是命中,攻击是很重要的,请不要狂暴的加⼒量和魔⼒! 8、不能跳跃,所以跳跃爱好者请⾃⾏适应.... 9、进⼊战⽃过后,所有⼈未攻击的话,可以有⼀格的移动机会,移动过后回合结束!⽽当怪物近⾝的时候,不可移动! 10、请注意个别怪物的技能,特别是B O S S,这将对你的旅程很有帮助! B O S S战灯塔⼤娜迦 1、打灯塔上⾯的⼤娜迦切记多⽤魔法,要是有剑舞者之类连击职业请不要⽤物理攻击!格挡或者躲避⼀次,B O S S就多⼀次普通攻击! 关于逃跑 ⼤家都知道,设定上是⼀旦被怪物近⾝黏上了,就别想跑了! 因为被怪近⾝了,有个怪物牵连的设定! 那么问题就来了,是不是⼀见⾯就必须熬到死啊! 如果是战⼠难度的各位,想必被怪黏道了死得很痛苦吧! 当然不是!还是可以逃跑的!当然需要职业配合! 下⾯是我的4职业~! 佣兵刃舞者⾃由法师德鲁伊~(嘛这个纯属个⼈喜好来着~) 嘛⾔归正传! 现在说初期怎么逃跑! 必备技能 风系基本技能~吹飞! ⼟系基本技能缠绕! 若是在⾯对地⽅数量⽐较多的时候! 还必备冰系新⼿技能冻结!(3格以内的敌⼈~⽆法移动⼀回合) 对⾯有⼀个怪的情况下! 吹飞+缠绕!如果吹飞顺利的话由于怪物的移动回合⽆法移动~我⽅就可以开始跑了! 对⾯有⼏个怪的情况下! 吹飞+冻结!其他情况如法炮制~ 这⾥我还要为佣兵平反啊! 什么叫做不推荐职业,佣兵⼤杂烩,万⾦油啊!!初期基本是可以当任何职业⽤! ⽽后期战⽃可以到达宗师!多技能⼤师!这⾥别⼩看⼤师,这个游戏不⽤修改器,估计能到宗师的技能真⼼少! ⽽转职技能才是真正的神技啊! 佣兵有个转职技能是向前突进⼀步! 这种游戏的位移重要性,我就不多说了! 虽然这技能,⽬前我还没学出来,但是若是战⽃状态可以移动⼀步的话! 这技能毫⽆疑问就是神技!你想⼀个吹风,把对⼿吹⾛,接⼀个缠绕,然后冲⾛!直接拉开两个距离啊! 若是在和怪物近距离接触的时候仍然可以移动的话! 那这技能就是逆天的神技!直接冲⾛⼀格!再接⼀个缠绕,都不⽤等到移动回合! 战⽃进⾏式,就跑得飞起,妈妈还有什么需要担⼼的? 拉开距离就可以逃跑,⼀有距离,就可以远距离控制住,各种补给!这是何等的优势! 曾经在两级的时候,为了过去看那个九头蛇的祭坛是什么!我就靠位移强⾏突破了3只⽉影蜘蛛埋伏的独⽊桥! 逃跑的总结,队伍必须有两个⼈或者两个以上的⼈会⼟系或者风系的基础技能! 最好可以搭配⽔系的冻结! 关于格挡 这⾥只是个⼈根据各⽅⾯的猜测,并不完全正确! 我认为,每个怪物每回合的格挡次数是固定的! 个别怪物的格挡⼏率超⾼!⽐如刚开始的娜迦!娜迦有个技能是,本回合未使⽤的格挡技能会增加下回合的伤害! 既然有未使⽤的格挡,那也就是说每回合的格挡次数都是有限的! ⽽且⼤家有没有感觉到就是排位第⼀的那个⼈出⼿⽼是被格挡!经常嘲讽啊,什么的都打不中⼈! ⽽第⼆位的仁兄命中率就要⾼许多! 所以说,怪物每回合格挡次数是固定的!⽽且个别怪物的格挡⼏率颇⾼!所以基本有⼀个⼈的攻击是需要去破格挡的! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《魔法门10:传承》图文全攻略
![《魔法门10:传承》图文全攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/7e21bfc808a1284ac9504300.png)
《魔法门10:传承》图文全攻略(全主线任务+全支线任务+全地图中文标示+全宝箱解谜收集+全剧情)《魔法门10:传承(Might & Magic X Legacy)》预计于2013年9月于Windows平台发布,发行商为育碧软件公司。
该作品由Limbic Entertainment开发,小组成员都是魔法门系列的死忠粉,承诺将此系列开启新的篇章。
游戏将结合独有的核心机制,搭配全新修缮过的新功能。
该作品的剧情将延续《魔法门之英雄无敌6》,发生于亚山大陆,与前作《魔法门9》的剧情无直接联系。
在《魔法门10:传承》中,你将会控制四人冒险小队,卷入亚山大陆上的城市Karthal 中纷繁复杂的政治党派斗争中,这座城市已经处在崩溃的边缘,成为了各派竞争的牺牲品。
你的行动将会决定它的命运。
该作品中玩家将会创建并率领自己的小队进入这个动荡的世界,与强力的神话生物战斗,掠取远古遗留下来的财宝。
据称游戏将会带来经典的第一人称RPG单机游戏体验。
不必说,游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss 来完成任务,满是陷阱的在地城,城市和迷宫中探险。
移动:WSAD左转:Q右转:E休息:R互动:空格/回车选择下一互动对象:Tab快捷键:1-0行李:I法术书:F技能书:G任务:J怪物图鉴:K故事典藉:L世界地图:N区域地图:M游戏菜单:ESC选择队员:F1-F4快速保存:F5快速读取:F9截屏:Print一行人要将导师奥文的骨灰送往卡索的教堂,由码头靠岸,来到宁静祥和的滨海小镇索皮格,许多的英雄在厌倦了战争和冒险后都会在这里度过余生。
在镇口遇到邓斯坦,他说卡索已经被反叛者占领了,那里正在建立一个新政府,城门和海港都被封锁了,随后自告奋勇的要带大家到镇上游览。
现在得遵循导师的教诲,让自己学有所用,找点工作混点金币和名声,邓斯坦建议到镇上驻地找马克西姆斯队长。
此时在镇上转转,和NPC交谈接到一些支线任务,并熟悉各地点的功能。
魔法门10神秘地窖三块地砖机关算法详解
![魔法门10神秘地窖三块地砖机关算法详解](https://img.taocdn.com/s3/m/b9b43aa5960590c69ec376b7.png)
魔法门10-神秘地窖三块地砖机关算法详解 魔法门10⾥⾯的各种机关是这款游戏最⼤乐趣之⼀,玩家游戏的时候需要找到相关规律才可能快速过关,其实有些机关都涉及到相关算法,下⾯是地窖三块地砖机关算法详解。
神秘地窖三块地砖机关算法详解 1、进门先存盘。
以通往宝箱处被锁死的门到地窖出⼜为y轴正⽅向,地窖正中⼼为原点,建⽴坐标系。
然后,观察四个⽕把的位置,再踩⼏下⽯板,记录旋转规则和四⽕把的初始位置。
2、分析:于是,四个柱⼦就分别落在四个象限内。
在柱⼦的初始位置未改变的情况下,我们做如下考虑:依次把四个柱⼦平移到原点位置,然后考察此时⽕把的初始位置。
可见此时的⽕把朝向只有4种状态----与x轴成45度、135度、215度和315度四种状态,每个状态下的⽕把都正好占据⼀个象限的“中间位置”。
每次踩动机关,⽕把会在当前位置顺时针或者逆时针旋转90度,进⼊它的某个邻近象限⾥。
我们的最终⽬标,就是通过踩机关,改变⽕把的朝向,最后实现:第⼀象限的柱⼦⽕把位置为215度、第⼆象限内柱⼦⽕把为315度、第三象限内柱⼦⽕把为45度、第四象限内柱⼦⽕把为135度! 3、定义:将位于第⼀象限内柱⼦的初始⽕把位置定义为A,第⼆象限的为B,第三象限的为C,第四象限的为D。
坐标系下右侧地砖开关x的旋转规律为(90,0,-90,-90),左侧地砖开关y的旋转规律为(90,-90,90,0),下侧地砖开关z的旋转规律为(-90,90,0,-90)。
以上描述皆为数列⽅式,数列中的四个数字分别对应每次踩动地砖时,四个象限内的柱⼦的旋转⾓度,正数为逆时针,负数为顺时针。
于是,可见我们的⽬标是让四个柱⼦实现(215,315,45,135)所描述的终极位置。
4、建⽴⽅程组如下: ①90x+90y-90z+A=215 ②0x-90y+90z+B=315 ③-90x+90y+0z+C=45 ④-90x+0y-90z+D=135 5、解⽅程: 该⽅程组理论上说并不严格,按照线性代数的理论,我这个⽅程组应该是⽆解的。
魔法门10:传承神秘地窖艾申山和荒野之原走法
![魔法门10:传承神秘地窖艾申山和荒野之原走法](https://img.taocdn.com/s3/m/bd5600ceb14e852458fb579b.png)
魔法门10:传承-神秘地窖艾申⼭和荒野之原⾛法魔法门系列拥有众多粉丝,玩家众多。
最新作品魔法门10依旧由育碧发⾏,本作中玩家将会创建并率领⾃⼰的⼩队进⼊这个动荡的世界,与强⼒的神话⽣物战⽃,掠取远古遗留下来的财宝。
但想必⼤家对第⼀关中的艾申⼭神秘地窖⼀定印象深刻,不少玩家对于这个突如其来的又⼩又⿊的屋⼦显得百思不得其解,⼀直为如何通过绞尽脑汁。
实际上,魔法门10神秘地窖在游戏中不⽌⼀处。
下⾯⼩编就为⼤家重点盘点下通过艾申⼭神秘地窖和荒野之原神秘地窖的⾛法。
魔法门10登陆界⾯ 1.艾申⼭神秘地窖 艾申⼭神秘地窖位于艾⾦半岛艾申⼭地区,城堡东边,⼤地图坐标126.64。
⼤家进⼊屋⼦⼀般是⼀通乱踩,其实是有规律可循的。
踩其中⼀个砖3个⽕把转动,⽕把转到中间才会点燃,其实这就是解开谜底的关键,要让4个⽕把同时点燃。
经过多次游戏,⼩编发现踩六次砖就可以打开箱⼦,即进屋后按照⾯朝的⽅向⾛到屋⼦中间,这时候玩家会发现屋⼦左,前,右分别有⼀块地板。
这时候玩家按照左前右前左前的顺序依次踩下即可通过。
如图所⽰:按照左前右前左前的顺序依次踩下 各位童鞋按照图⽰直接⾛就O K了。
2.荒野之原神秘地窖 荒野之原神秘地窖位于艾⾦半岛荒野之原,肯洛镇以东,地理坐标47.29。
该地图简直就是扫雷简易版。
难度的话相对容易,可以⽤遍历的⽅法找出解,多s a v e/l o a d⼏次即可。
在本地图中,踩到地雷可以存活,⽽且可以开启光明法术千⾥眼强⾏趟雷⽤洞察⾼的⼩伙伴硬解,但依然有玩家由于踩雷太多没有找到好的通过办法。
下⾯⼩编解说下破解该谜题的思路。
⼤家可以发现雷区包括五种地板,黄⾊地板表⽰周围四个格⼦中有⼀个雷,橙⾊表⽰有两个雷,红⾊则是有三个雷,没有颜⾊就是没有雷,最后⼀种当然就是轰的会踩到雷的那种。
理论上说玩家可以通过计算格⼦来规避风险安全到达的。
但实际上是,由于坑爹的设计师设计游戏时发⽣了⼀个⼩失误,⼀个格⼦的颜⾊设计错了,导致玩家在计算过程中肯定有⼀个格⼦要靠碰运⽓或者s a v e/l o a d来过。
魔法门10:传承第二章地图全攻略训练师宝箱暗道等
![魔法门10:传承第二章地图全攻略训练师宝箱暗道等](https://img.taocdn.com/s3/m/52a71c7addccda38376baf9b.png)
魔法门10:传承-第⼆章地图全攻略训练师宝箱暗道等 《魔法门10:传承》第⼆章地图全攻略,训练师宝箱暗道等。
包含第⼆章各地图关键点,如有遗漏欢迎⼤家补充及纠正!转载请注明~ 1.29更新: 其实出了失落之城完成乔·摩根的任务已经算是主线第⼆章完成,但是考虑到拿到了⽔之精粹可以⾃由度更⼤的访问⼀些适合等级的地⽅所以⼀并归于第⼆章⾥。
包括:【莎拉萨的祝福】元素熔炉⼆层,艾⾦半岛-眼之湖,艾⾦半岛-纳威三⾓洲,艾⾦半岛-暗影森林(第⼆部分),艾⾦半岛-杜布拉灌⽊林,杜布拉灌⽊林失事船只,艾⾦半岛-艾丽瑟斯海,艾丽瑟斯海失事船只,迷之塔,艾⾦半岛-⽶诺沼泽,艾⾦半岛-哈格兹树林。
⾄此第⼆章完结,⼤家期待的被诅咒的废墟,以及哈格兹树林内的地下城-神圣森林将会再第三章更新,敬请期待。
1.29更正: 失落之城⼆层圆⽯盘碎⽚3旁边的物品是箱⼦&⾦钥匙,并不是暗道,图⽚标记有误。
"墙壁暗道"需要队伍中⾄少有⿊暗魔法:暗影低语⼁雇佣会探测秘密的随从⼁马拉萨的祝福之⼀才可以进⾏墙壁破坏,如果队伍中没有⼈会⿊暗魔法可以去商⼈处(⽐如城堡门⼜的篷车)购买暗影低语卷轴在需要的时候使⽤。
"墙壁暗道"的墙壁图案有三种,分别是树杈状--⼒量属性,齿轮状--洞察属性,圆形--魔法属性,所以请分别培养这三种属性,如果打不开请⽤法术加强某种属性再试,否则只能过后再来。
新的计划决定按照游戏进程更新地图,按正常流程失落之城三层是⽆法打通的,所以暂时不更新了,谢谢⼤家⽀持! 【第⼀章】慢速地图攻略,第⼀章地图已完结~~欢迎⼤家补充!! 地下城:【西莱纳的祝福】元素熔炉四层3.20场景:艾⾦半岛-艾申⼭ 1.15场景:元 地下城:【西莱纳的祝福】元素熔炉三层0.7书籍:创世神话 2.5场景:元4.3箱⼦,⾦钥匙 1.21场景:元1.11上锁的⻔(需要⾦钥匙) 地下城:【西莱纳的祝福】元素熔炉⼆层6.14场景:元素熔炉3层10.1场景:艾⾦半岛7.15墙壁暗道16.7墙壁暗道3.17训练:魔法专注宗师17.7箱⼦5.12墙壁暗道12.1宝物6.12箱⼦16.2场景:元素熔 地下城:【西莱纳的祝福】元素熔炉⼀层17.3场景:元素熔炉2层 5.7B O S S:19.10书籍:杉提瑞的宝藏 3.1812.2箱⼦ 1.18⽊桶:⼟系3.7互动:召唤⼤地之灵 世界:艾⾦半岛-纳威平原84.65亚莎雕像50.5586.58恢复之泉48.5968.59训练:斧术宗师90.7266.59箱⼦ 城镇:海洋庇护所21.2场景:艾⾦半岛-纳威平原24.6训练:⽕系魔17.5训练:双⼿武器⼤师30.11箱⼦训练:盾牌专家30.14箱⼦ 训练:⻓⽭专家29.16训练:⼗字训练:中型铠甲专家22.16雇佣:法师(正版⽤户20U币的奖15.0⽊桶:源⼒魔法抗性23.26训练:钉头7.4训练:耐⼒专家 训练:双⼿武 训练:闪避术专家23.27⽊桶:⽔系魔6.3箱⼦15.28箱⼦3.5场景:失落之城2层(需要从失落之城出来才能开启)30.23训练:秘法研3.17书籍:⼤地之歌 训练:神秘0.11⽊桶:⼟系魔法抗性 训练:剑术1.27⽊桶:⽓系魔法抗性 训练:中型铠10.14旅⾏:坐⻢⻋去卡索 训练:双持武旅⾏:坐⻢⻋去索⽪格 训练:⽔系魔13.13训练:⿊暗魔法专家 训练:⽓系魔雇佣:谈判者 训练:源⼒魔13.10箱⼦20.20训练:魔法专31.2⽊桶:⿊暗魔法抗性17.20训练:光明魔31.4训练:中型铠甲⼤师 雇佣:治27.2训练:⻓⽭⼤师12.25训练:剑术宗师(需完有他的理由 世界-艾⾦半岛-永·查尔森林95.80魔法⽔晶60.66训练:盾牌宗师99.86哈特领主(任务:哈特有他的理由)【圣器】⽩狼盾-盾牌(完成【⼠】)94.89⽊桶:洞察59.72雇佣:狼⽛84.90⽊桶:⽉丝蜘蛛(怪物)68.72训练:⼟系魔法宗⽊桶:⼟系魔法抗性69.79⻰神圣坛(⻄莱纳祭81.94书籍:遥远的家70.81恢复之泉82.93转职:剑术⼤师74.86箱⼦77.86箱⼦75.75场景:失落之城79.79场景:曼提亚科沃(B O S S)洞⽳66.67藏宝地80.74⽊桶:⼒量77.69谜语箱⼦:⿊暗54.65魔法⽔晶 【任务:半岛的隐⼠】请参考:圣器盾牌任务:基尔伯温领主的任务-半岛的隐⼠问题答案 地下城:曼提亚科沃(B O S S)洞⽳3.1B O S S:曼提亚科沃4.4箱⼦(【圣器】双⼿斧:4.3书籍:阴险的图德哈娜⼥王0.1场景:艾⾦半岛-永·查 地下城:失落之城⼀层4.11场景:艾⾦半岛-永·查尔森林28.70.9⽊桶:魔法25.9箱⼦,⽣10.11箱⼦28.4上锁的⻔(需要12.5铁钥匙(怪物掉落)30.118.5上锁的⻔(需要铁钥匙)23.1⽊桶:19.0箱⼦31.7场景:失落29.7墙壁暗道 地下城:失落之城⼆层0.18场景:失落之城1层7.11场景:海洋4.5墙壁暗道13.13⽊桶:⼒3.5箱⼦21.14B O S S:蒙6.6墙壁暗道14.17箱⼦,⾦6.7箱⼦ 4.2上锁的⻔(需要11.1箱⼦ 6.10.0场景:失落之城3层13.17圆⽯盘碎13.11箱⼦,铜钥匙25.177.15上锁的⻔(需要铜钥匙)25.166.19墙壁暗道24.164.20箱⼦20.10书籍:蒙特博德11.17箱⼦,银钥匙28.12场景:失落18.14上锁的⻔(需要银钥匙) 地下城:失落之城四层2.4场景:失落之城3层19.11墙壁暗4.15箱⼦,⾦钥匙18.1130.13上锁的⻔(需要⾦钥匙)24.9墙壁暗8.16墙壁暗道24.79.16箱⼦24.15墙壁暗16.8⽊桶:洞察24.1630.19宝物,⽔之精粹23.23场景:失落30.16宝物19.16谜语箱⼦:20.11训练:重型铠甲宗师13.14场景:波特梅 地下城:【莎拉萨的祝福】元素熔炉⼆层15.14互动:召唤⽔之灵9.18⽊桶:⽔系15.12B O S S:阿克沃兰德10.18 世界:艾⾦半岛-艾丽瑟斯海48.69魔法⽔晶76.91⽊桶:地精(怪68.83魔法⽔晶 ⽊桶:⿊暗魔法76.90⽊桶:天命100.92场景:艾丽瑟斯海失77.91⽊桶:⼒量 地下城:艾丽瑟斯失事船只0.5场景:艾⾦半岛-艾丽瑟斯海 3.13 2.0箱⼦,【圣器】烈⽇之盾-盾牌 世界:艾⾦半岛-纳威三⾓洲93.46魔法⽔晶89.45⽊桶:85.47转职:持盾卫⼠81.3781.47B O S S:蓬蓬66.27训练:光明80.46箱⼦63.3479.44恢复之泉83.32场景:74.48场景:迷之塔85.24恢复之75.36场景:卡索88.23魔法⽔71.32场景:卡索下⽔道 世界:艾⾦半岛-暗影森林(第⼆部分)89.25红柳条浆果93.42场景:暗影91.27场景:奥玛霍克(B O S S)洞⽳92.3288.38亚莎雕像87.4291.38威尔塞尔 地下城:奥玛霍克(B O S S)洞⽳4.7场景:艾⾦半岛-暗影森林 2.4B O S S:8.4⽊桶:⿊暗魔法抗性 5.2 世界:艾⾦半岛-杜布拉灌⽊林83.18训练:耐⼒宗师92.2291.10⻰神圣坛(莎拉萨祭坛)96.2298.7杜布拉灌⽊林失事船只107.1587.17B O S S:阿斯特隆 地下城:杜布拉灌⽊林失事船只3.4⽊桶:⿊暗魔法抗性 3.12⽊桶:精英巨型蜘3.8⽊桶:精英巨型蜘蛛(怪物) 2.12⽊桶:光明魔2.9⽊桶:⽕系魔法抗性3.13箱⼦,【圣器】潜运3.10⽊桶:⽓系魔法抗性 1.11⽊桶:源⼒魔0.10⽊桶:洞察 ⽊桶:天1.10⽊桶:⼟系魔法抗性0.11⽊桶:魔2.11⽊桶:⼒量0.5场景:艾⾦半岛-杜3.11⽊桶:⽔系魔法抗性 世界:艾⾦半岛-眼之湖66.48⻰神圣坛(亚莎祭坛)53.53场景:眼之60.47场景:元素熔炉 世界:艾⾦半岛-⽶诺沼泽38.67藏宝地38.6143.64训练:⽕系魔法宗师36.6444.59冥想雕像33.6540.53转职:德鲁伊⻓⽼32.5641.49⽊桶:⽓系魔法抗性30.56 世界:艾⾦半岛-哈格兹树林45.48⽊桶:源⼒魔法抗性41.40训练:⿊暗52.46精灵伞菌40.3853.43冥想雕像49.38场景:神49.43谜语箱⼦:秘密54.3346.41藏宝地44.39 地下城:迷之塔⼀层12.5墙壁暗道 4.9谜语箱⼦:死11.5谜语箱⼦:云7.17场景:艾⾦半岛-纳5.3墙壁暗道10.10书籍:毁灭者之夜5.4谜语箱⼦:没有东⻄7.10场景:迷之塔⼆层(3.9墙壁暗道 地下城:迷之塔⼆层(九宫格⾛法如图)8.10场景:迷之塔⼀层8.511.14墙壁暗道10.6谜语箱⼦11.9箱⼦ 5.8场景:迷 地下城:迷之塔三层3.8场景:迷之塔⼆层8.72.6⽊桶:魔法8.6谜语箱6.7墙壁暗道13.86.6书籍:天⽂学笔记12.124.13【圣器】⾥拉法杖-法杖12.3隐藏卷10.10训练:源⼒魔法宗师 ⾄此第⼆章完结! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
魔法门10传承通关心得上手指南
![魔法门10传承通关心得上手指南](https://img.taocdn.com/s3/m/184bebccb14e852458fb57b7.png)
魔法门10:传承-通关⼼得上⼿指南 1.剧情很蛋疼也很傻,没啥代⼊感,唯⼀让我感到蛋疼的就是作为传奇英雄的肯洛哈克被最后的B O S S给做掉了...............这以后要是有英雄⽆敌7就⽊有这家伙了吗? 2.法系我⽐较保守,符⽂修的⼟和光明宗师,还带了盾和拿的单⼿锤,加了不少耐⼒,就是个移动⼤矮牧师,虽然不暴⼒,感觉浪费了⽕系宗师,但是很稳队⾥基本上没死过的就是她了。
另外地板王⼤法师修的源⼒和风,感觉这选择很正确,最后秒杀B O S S之前⼀个内向暴裂爆击直接炸掉他49%的⾎,然后....对了⼤法师的时间停⽌很好⽤,可以让你被包围的情况下只需从容⾯对⼀⾯敌⼈。
3.然后剑舞在⼏乎空兰的情况下⽤了最后⼀击这个技能(根据你的兰量决定你攻击⼒的)我是⼒量和天命对点的剑舞,⽤了两把神器剑(没刷⽆情,神器控没办法)。
就这样⼀个技能把B O S S秒了,我最后张地图才开了4分之⼀不到.... 4.这游戏战⼠难度如果你是这类R P G⽼⼿的话最多感觉在10多级刚到海洋之后的⼀段时间⾥有点难度。
越往后越容易,就是⼀路碾压。
5.忘记了队⾥还有个蛮⼦,反正在我队⾥这家伙没啥存在感就是个⾎多的稳定的输出点,好战者的特性也发挥不出来,有⽯肤光盾和各种抗魔盾顶着,想掉⾎不容易。
6.剑舞真的应该削,不管是⽤剑还是⽤⼔⾸的,都是这游戏最强物理输出,有稳定的B U F F存在的情况下,可以像叶问那样⼤叫:⽼⼦要打10个! 7.两周⽬之前还是有兴趣的,通关了突然没兴趣了,没有M M7的那种可玩性,这作品说实话也就是个不过不失的⽔准,300W美⼑做成这样不错了。
8.给新⼿点意见,如果想轻松通关,⽐较合理的队伍构成是2物理2法系,可以让你从头到尾都没有瓶颈期。
9.推荐常⽤的魔法:光盾,⽯肤,各种法抗,回春等等。
当然如果法系想暴⼒输出的话,⽕系的A O E和毒系以及风系的⼏个A O E魔法真的不错,还没打敌⼈就已经残废了。
魔法门之英雄无敌1——十字路口(Crossroads)图文战报
![魔法门之英雄无敌1——十字路口(Crossroads)图文战报](https://img.taocdn.com/s3/m/38d3754df11dc281e53a580216fc700abb685277.png)
魔法门之英雄无敌1——十字路口(Crossroads)图文战报魔法门之英雄无敌1——十字路口(Crossroads)图文战报一、本文及存档下载看不到图片的朋友,下面的百度云有本文和游戏存档下载链接:https:///s/1_OZLnfYJHqrtwRhQmgmO3w 提取码:mmh1二、地图特点本地图同样是由四方组成,玩家一方位于地图中央、由三面山脉环成的一小片区域内,并于地图北面、西南和东南三处峡谷口与其他三方相连,三处峡谷口都由少量精灵扼守,中央区域内只有一座铁矿和一个木材场和一个风车磨坊(每周第一天随机献出2个资源,可以利用autosave存档的SL大法,拿到想要的资源),资源严重匮乏!从第一周开始,三个方向的外敌都会去冲击精灵扼守的要道,一旦冲破,中央玩家可能没有什么兵力可以抵挡外敌。
本地图的难度虽然标称是艰难(Tough),低于前面打过的骷髅旗(Impossible),但最后的难度系数,两者是一样的,都是150%,这也说明这个地图在游戏设计者看来也是最难地图之一。
最高难度打这个地图,玩家几乎是不需要去想怎么打败精灵、冲出桎梏之地而抢占外面的资源发展自己的事,因为,完全办不到!因此,打法就是怎么能在外敌冲破精灵防守后,能有比较强力的兵战胜外敌,并尽可能趁敌伤了元气时拿下他们的城堡。
英雄无敌一代中每个城堡对资源的依赖完全不同,兵力发展也不一定是循序渐进的。
例如:龙城第一级兵人头马总是有的;二级的石像鬼需要铁矿;三级的狮鹫只需要金子,并且没有石像鬼时就可以建;四级兵牛头怪需要已经有石像鬼;而五级兵九头蛇又需要先有狮鹫;只有龙必须前面五级兵都要有才可以建。
龙城中的五级兵九头蛇的生命值是80,比人类城堡的最高兵游侠的生命值都高。
因此,我认为打这个地图的制胜条件是:城堡选龙城、地上资源以看到硫磺为佳!三、实际战报选地图选择难度(可以看到,最高难度下,此地图难度系数是150%,这是一代地图中最高的)老样子,先存档(不是龙城不要,地上看不到硫磺不要)再招一个野蛮人(这是第一周第五天时,本方全部信息)因为守护硫磺的是德鲁伊(远程攻击兵种,近身攻击力会弱很多,因此,利用石像鬼的快速、飞到德鲁伊身边不打她,因为打她会受到反击,另外,狮鹫这个兵会无限次反击),野蛮人英雄将其消灭(图中可以看到还剩下2个狮鹫,9个人头马等兵),终于可以拿到硫磺了这时,西南方向的外敌已经闯入(但他们也元气大伤,这也是这次地图能顺利完成的主要原因之一)可以看到外敌在冲破精灵后,几乎已经没有兵力了没有任何损失就消灭了她利用前面的存档(这里实际在已经打了很久并已经挖到终极宝物了,知道终极宝物的藏宝地点后,重新调取存档的),又招了一个野蛮人,将其兵力都给第一个野蛮人,让男巫英雄去访问最近的方尖碑,而第一个野蛮人已经到了藏宝处幸运的是这次也是剑拿到剑后攻打西南方向的凤城,可见凤城里已经有独角兽了,但黄色一方却只留下3个独角兽和2个精灵箭手在城中守护,攻下该城后,野蛮人也几乎没有兵了见自己的主城被夺,敌方英雄立即反击,最后野蛮人只剩下5只小鬼保住了城堡此时,黄色一方已经没有英雄在外面活动了,只是还有一个村庄(村庄里无法招募英雄),在夺取了那个村庄后,黄色一方消失这过程中,北方的外敌也已经南下了因为英雄无敌中兵力伤害是一个范围内的随机数,因此,通过SL+++,在外敌兵力不是绝对超过精灵的情况,可能出现冲破精灵防守也有可能被精灵消灭的情况。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《魔法门系列之十字军传奇》游戏攻略
一、去CITAPEL与CELESTIA碰面
从Start处靠右走,在要到末端时,干掉一个透明人,可得一个大血瓶(GH),同时在角落里还捡到一个GH。
然后返回靠左走,走到一间牢房前时发生剧情。
剧情完后可在牢房里找到一个GH 。
顺着路出了地牢,在院子右边扳动机关,打开大门。
过一段时间大门会落下,所以应在扳机关后赶快跑出去(机关是可以反复扳动的)。
出大门后在右边的树边有一个加Speed的药水(S),还有几堆钱(G)。
顺着路走,在城角边又捡一GH。
然后顺着路进入CADOR SUL地区(图2)。
在旅馆后面可找到Room 3 Key,用它开旅店二楼最里间,可得Shield of Quality。
旅馆里有一宝箱(B),可拿到药水和钱。
旅馆和一些房子里及周围的木桶可打,能找到不少东东。
图中的◆处表示有宝箱。
B点的门通地图上的CATA C,但现在进不去,顺着路来到港口,发生剧情,便会来到CITAKPEL。
走中间的门,几番上下奔跑后,见到CITAPEL,发生剧情,进入一下个任务。
二、去CORANTH地区获得The Horn Of Shattering,然后回来。
The Horn Of Shattering在CORNATHA的国王那儿,现在,你可以由B点进入CATA Combs,经过CATA Combs和DUSTWOOD才能到达CORANTHA。
进入图3中带*的箭头所指的地下大厅,是可以得到一好东西。
我记得好象一件好东西。
我刻好象是攻击力很高的一柄槌。
但我用“十字军”难度进去什么也没有。
图4中往F箭头所指处可找到一件武器。
在图5中的★处,可爬上墙壁的边缘,顺着边缘就可发现密室,共有三个,但要注意有的密室里面有敌人。
去图中的☆胙拿到Mica’s key,然后就可以打开通DUSKWOOD的I门。
I‘门目前打不开。
进I门后顺着直路向前走,途中敌人不断,要注意有两个岩石巨人。
进入DUSTWOOD后,敌人主要是树精和巨人。
树精的速度较快,而巨人攻击力很大,都须步步应付。
三、从CORANTHA Mines里救出King
来到CORANTHA的议事大厅,被告之他们的国王被困在矿井里,希望得到帮助,办法,为了The Horn Of Shattering,只有下矿井去救不得不救的国王了。
在矿井里会得到一把吸血的剑(图9中①,但攻击力太弱了。
在②的废矿车里可得一本魔法书。
图10中①又可得一本魔法书。
在矿井里主要敌人是矮子和矿工,还有好几个溶岩巨人和岩石巨人,要小心对付。
救出国王的房间有一熔岩巨人和岩石巨人。
四、在DUSWOOD找回被偷的东西
救出国王后,说明来意,他居然又要我先去帮他找回被DUSTWOOD里的巨人偷走的两件
东西。
这个烂国王,得寸进尺。
没办法,去图7中的★处干掉一堆巨人中的一个就会得到所需要的东西。
不要看见儿的巨人多而害怕。
只要干地个特别的,就会发生剧情,剩下的就不用劳神了。
回去再见国王就可得到The Horm Of Shattering。
五、从GLACIE’地区救回Captain URSAN
回CITADEL见过CELESTIA后,就得到去CITADEL地区营救Captain URSAN的任务。
现在图5中I‘的可以打开了。
在J’处分岔的尽头(①处)可得到“Forsythe ’s Ring Of Swiftness”。
从J‘出来,原来第一次接我去CITADEL的女跑到这来了。
她告诉我得马上救回Captain URSAN,那就赶快吧。
现在敌人变和越来越厉害,用盾牌抵挡大多数攻击都会掉血,而且多是魔法攻击。
所以自已也最好用多魔法攻击。
在图11的①处可得冰冻魔法。
在图12的②处的几个高台上,可得到减速
魔法。
在图12的★处干掉巨人后,救出Captain URSAN。
(也可不用干掉巨人,只要跑得快,直接跑过去就可救出)
六、把密封的信送给CORANTHA的国王
M处的栅栏现在破开了,顺着走,就会发生剧情,然后又和回洞穴去找REVELAION魔法。
在图12中的☆处点一下行动键,就可进入管子的内部,在尽头就可得到这个魔法。
注意别掉了下
去了,这应该是整个游戏中道路最细的地方。
再次返回M,发生剧情。
从树精的空中楼阁下来,先去CORANTHA地区见国王,发生剧情。
(不知可不可以不去,我两次都是去了的)在商店里有好武器和防具,尽量买吧,药水也是,过这村没那店喽!
七、用The Horn Of Shattering毁掉THE WESTERN GATES
经DUSTWOOD进入EASTERN STRONGHOLD,在图13中的★发生摧毁城门的剧情,然后由箭头所未处进入城堡。
在城堡里上上下下后(不复杂,都是直线式),到最后你可以发现没有可走的路了。
不要慌,最后找不到路的那个地方,实际上是你最初开始逃出牢房时院子里所见的二楼平台。
所以直接跳下即可,不会掉血,不要跳错了。
底下是有几个敌人的。
打开城门,呵呵,原来城外有这么多人,不理他们,沿着路向CADOR SUL地区走,走不远就碰上驾驶飞船的那个
女人,发生剧情,她把你带到最后一关:NECROS“ BATTLE SHIP
八、找到NECROS并干掉他
又是一个直线式、不复杂的地图。
NECROS相当厉害,不过有SLOW魔法的话就EASY了,我只有二百多点的生命上限都把他搞定了。
主要操作键:
攻击:Ctrl(自设)
防御:Alt(自设)
行动:TAB
物品:I
快速物品、魔法选择栏:A
使用物品:Z
使用魔法:R
匍匐:C(配合左移,右移可滚动)
快速存档:F5(存入QUACKSAVE)
快速取档:F7(取出QUICKSAVE)
人物状况:F1
任务本:F2
魔法介绍:
魔法旁边的小点代表魔法的等级,小点越多,等级越高,效果也越大,但花费的魔法点数
也较,可谓有利必有弊,魔法书有时可从敌人身上取得,这就要看运气了,有些则要仔细搜索
,如:SLOW魔法,这个魔法需要找准跳跃的点,有了它,对付最后的BOSS将十分容易。
魔法有以下几种:
TORCH LIGHT:照亮身边的一定范围,在黑暗中辩明方向,发现敌人,从一开始就
有FLAME STRIKE:火球魔法,对付冰系敌人最有效
SLOW:减缓敌人行动,使敌人看起来就象在486上运动一样
FROST BITE:冰冻魔,将敌人冻住,而且是犬范围的,但时间较短,而且等级低了不一定对BOSS有效
MARBLE BISAGE:增加防御能力,人物的防御属性暂时提高
LIGHTNING BOTT:闪电魔法,破坏力强但耗魔法点,等级越高越明显
CHAMPION’S BREATH:增加攻击能力,人物的攻击属性暂时提高
SPECTRAL ALLY:复制一个影子,协同攻击敌人。
对付群殴有利,不过特怕魔法攻击,被魔法一戳就破
REVELATION:情节发展需要的魔法,好象没太大作用
FINGERS OF RIGHTEOUSNESS:大面积攻击敌人,对黑暗系敌人破坏力最大
ESSENCE DRAIN:吸血魔法,吸敌人的血为自己所用。
但如果敌人是骷髅、毒怪之类的话,呵呵,那就是在给敌人输血了。
椐说共有十二种魔法,如果哪位知道最后一种请指教。
最后,还是说说对这个游戏的一些感受吧。
从起初我得知个游戏,就对它有较高的期望,刚上手时感觉也特好。
但玩着就觉得举一点点的失落。
一、任务少,而且都是主题任务,根本没有分支(也许我太心急,没玩出);
二、谜题可以说简直没有,就是让人长途奔波,比如CATA Combs里那几十根石柱我就不知道有什么意思,这能考验跳跃能力吗?在EASTEN STRONGHOLD,当我费尽心机的?上一个个房顶时,却只看见光秃秃的边界;一道道门却总是打不开,只有无奈的心情;
三、奇怪的难度判定:KNIGHT难度与CRUSADER难度的区别难道就是一个升级须几百点经验,而另一个要几千点经验?
四、特殊武器少,为什么没有弓箭(只有一个类似飞标的飞斧)?------
不过说的来说,还是一部不错的游戏。
也许是因为第一次把魔法门做成此类动作游戏,所以难免让人感到这样或那样的不足。
如果------,如果-----,如果要出续集的话,我希望能多实现几个如果,那么必将产生新的经典系列。