336汇编语言程序举例
精选10个汇编语言程序案例集
精选10个汇编语言程序案例集汇编语言是一种底层编程语言,直接操作计算机硬件。
在学习和研究计算机体系结构、编程理论以及进行低级优化等方面,汇编语言是非常重要的。
下面精选了一些汇编语言程序案例,以帮助初学者更好地理解和熟悉汇编语言。
1.程序:计算数组平均值这个程序接收一个包含n个整数的数组,并计算它们的平均值。
汇编语言的优势在于可以直接访问内存,并能够快速处理数据。
2.程序:反转字符串这个程序接收一个字符串作为输入,并将其反转。
使用循环和指针操作,可以高效地实现字符串的反转。
3.程序:求阶乘这个程序接收一个输入的正整数,并计算其阶乘。
使用循环和递归的方式,可以轻松实现阶乘的计算。
4.程序:排序算法实现这个程序实现了一些常见的排序算法,例如冒泡排序、插入排序和快速排序。
通过对数据进行比较和交换,可以实现对数组中元素的排序。
5.程序:查找算法实现这个程序实现了一些常见的查找算法,例如线性查找和二分查找。
通过对数组进行比较和分割,可以高效地实现对元素的查找。
6.程序:矩阵乘法这个程序接收两个矩阵作为输入,并计算它们的乘积。
通过使用循环和指针操作,可以高效地实现矩阵乘法。
7.程序:加密解密算法这个程序实现了一些加密解密算法,例如凯撒密码和DES算法。
通过对数据进行位操作和逻辑运算,可以实现对数据的加密和解密。
8.程序:图像处理算法这个程序实现了一些简单的图像处理算法,例如灰度化、边缘检测和图像缩放。
通过对像素进行操作和计算,可以实现对图像的处理。
9.程序:计算斐波那契数列这个程序接收一个输入的正整数,并计算对应位置的斐波那契数。
通过使用循环和递归的方式,可以高效地实现斐波那契数列的计算。
10.程序:位操作这个程序演示了一些常见的位操作,例如与、或、异或以及位移操作。
通过对数据进行位操作,可以实现对数据的处理和优化。
以上这些程序案例展示了汇编语言的一些基本应用和实现方式,通过学习和编写这些程序,可以更好地理解汇编语言的原理和编程技巧。
汇编语言程序代码
汇编语言程序代码尽管现代编程语言如Java、Python等变得越来越流行,但汇编语言仍然是计算机科学领域中重要的一部分。
汇编语言是一种低级语言,它直接与计算机的硬件交互。
本文将介绍一些常见的汇编语言程序代码示例,帮助读者更好地理解和应用汇编语言。
1. 汇编语言入门汇编语言是一种基于机器指令的编程语言,它将符号标签与机器指令一一对应。
下面是一个简单的汇编语言程序示例:```assemblysection .datamessage db "Hello, World!", 0section .textglobal _start_start:; write the message to standard outputmov eax, 4 ; system call number for writemov ebx, 1 ; file descriptor for standard outputmov ecx, message ; pointer to the messagemov edx, 13 ; message lengthint 0x80 ; trigger the system call; exit the programmov eax, 1 ; system call number for exitxor ebx, ebx ; exit code 0int 0x80 ; trigger the system call```以上汇编代码实现了在屏幕上输出"Hello, World!"的功能。
它使用了Linux内核的系统调用接口来完成输入输出操作。
2. 汇编语言的数据处理汇编语言可以直接对计算机的寄存器和内存进行操作,因此具有较高的灵活性和效率。
下面是一个将两个数字相加并输出结果的示例:```assemblysection .datanum1 dd 42num2 dd 23result dd 0section .textglobal _start_start:; load the values of num1 and num2 into registers mov eax, [num1]mov ebx, [num2]; add the valuesadd eax, ebx; store the result into memorymov [result], eax; convert the result to string for printingmov ebx, resultmov ecx, 10xor edx, edxdiv ecxadd edx, '0'mov byte [ebx+4], dlmov ax, dxxor edx, edxdiv ecxadd edx, '0'mov byte [ebx+3], dlmov ax, dxxor edx, edxdiv ecxadd edx, '0'mov byte [ebx+2], dlmov ax, dxxor edx, edxdiv ecxadd edx, '0'mov byte [ebx+1], dlmov ax, dxadd al, '0'mov byte [ebx], al; write the result to standard output mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, resultmov edx, 5int 0x80; exit the programmov eax, 1xor ebx, ebxint 0x80```以上汇编代码将数字42和23相加,并将结果输出到屏幕上。
精选10个汇编语言程序案例集
精选10个汇编语言程序案例集摘要:一、汇编语言简介二、案例1:简单算术运算三、案例2:字符串处理四、案例3:逻辑与关系运算五、案例4:循环与条件语句六、案例5:函数调用与参数传递七、案例6:数组与指针操作八、案例7:内存管理九、案例8:输入输出操作十、案例9:操作系统调用十一、案例10:网络编程十二、总结与拓展正文:一、汇编语言简介汇编语言是一种低级编程语言,它与计算机硬件的操作紧密相关。
汇编语言通过对计算机指令进行汇编,实现对计算机资源的控制。
下面将介绍10个汇编语言程序案例。
二、案例1:简单算术运算案例1是一个实现加减乘除算术运算的汇编程序。
通过编写相应的汇编指令,实现对两个整数的加减乘除操作。
三、案例2:字符串处理案例2是一个处理字符串的汇编程序。
通过汇编指令实现字符串的输入、输出、查找、替换等功能。
四、案例3:逻辑与关系运算案例3是一个处理逻辑与关系运算的汇编程序。
通过汇编指令实现逻辑与、逻辑或、逻辑非以及关系运算。
五、案例4:循环与条件语句案例4是一个处理循环与条件语句的汇编程序。
通过汇编指令实现for、while、if-else等循环与条件控制结构。
六、案例5:函数调用与参数传递案例5是一个处理函数调用与参数传递的汇编程序。
通过汇编指令实现函数调用,以及将参数传递给函数。
七、案例6:数组与指针操作案例6是一个处理数组与指针操作的汇编程序。
通过汇编指令实现数组的创建、访问、排序等操作,以及指针的运算与控制。
八、案例7:内存管理案例7是一个处理内存管理的汇编程序。
通过汇编指令实现内存的分配、释放、拷贝等操作。
九、案例8:输入输出操作案例8是一个处理输入输出操作的汇编程序。
通过汇编指令实现键盘输入、显示输出等功能。
十、案例9:操作系统调用案例9是一个处理操作系统调用的汇编程序。
通过汇编指令实现操作系统提供的功能,如文件操作、进程管理等。
十一、案例10:网络编程案例10是一个处理网络编程的汇编程序。
20个简单汇编语言程序 -回复
20个简单汇编语言程序-回复简明了解汇编语言,让我们先了解一下汇编语言的基本概念和特点。
汇编语言是一种低级语言,用于与计算机硬件进行沟通和交互,它是由一系列指令组成的。
与高级语言相比,汇编语言更加接近计算机的硬件和操作,因此它的指令更直观,更加底层。
下面我们来看一下20个简单的汇编语言程序:1. [将两个数相加并存储到一个寄存器中]2. [将两个数相加并存储到内存中]3. [将一个寄存器的值存储到内存中]4. [从键盘输入一个数并存储到内存中]5. [从内存中读取一个数并输出到屏幕上]6. [将两个寄存器的值进行逻辑与操作]7. [将两个寄存器的值进行逻辑或操作]8. [将两个寄存器的值进行逻辑非操作]9. [将一个寄存器的值左移一位]10. [将一个寄存器的值右移一位]11. [将一个寄存器的值加一]12. [将一个寄存器的值减一]13. [将一个寄存器的值与一个常数相加]14. [将一个寄存器的值与一个常数进行逻辑与操作]15. [将一个寄存器的值与一个常数进行逻辑或操作]16. [将一个寄存器的值与一个常数进行逻辑非操作]17. [将一个寄存器的值与一个常数左移一位]18. [将一个寄存器的值与一个常数右移一位]19. [将一个寄存器的值与一个常数进行加一]20. [将一个寄存器的值与一个常数进行减一]现在,我们将一步一步地回答这个问题,写一篇1500-2000字的文章,帮助读者更好地理解这些汇编语言程序。
第一步:介绍汇编语言在这一步,我们将介绍汇编语言的基本概念、应用领域和优缺点。
我们将解释汇编语言与高级语言之间的区别,并讨论为什么学习汇编语言对于理解计算机系统和进行底层开发非常重要。
第二步:汇编语言基础知识在这一步,我们将介绍汇编语言的基本知识和概念。
我们将解释什么是指令、寄存器、内存等,并讨论它们在汇编语言中的作用和用法。
第三步:编写简单的汇编语言程序在这一步,我们将逐个介绍这20个简单的汇编语言程序,并提供详细的说明和示例代码。
汇编语言(微机)第三章
汇编语言源程序的格式
一般情况下,定位类型、组合类型和类别说明可以 不用。 注意:SEGMENT和ENDS语句必须成对使用。 例:定义一数据段DATA
DATA SEGMENT A DB '1234' B DW 12H
DATA ENDS
22
汇编语言源程序的格式
(2)偏移地址定位语句 ORG 格式:ORG 数值表达式 功能:指定在它之后的程序段或数据块所存放的起始地 址的偏移量。
SUB1: ?
RESU: ?
?
31
汇编语言源程序的格式
④ 用DUP重复因子初始化一个数据区
格式:N DUP (表达式)
?、数值、
数值表达式
重复次数 重复装入的内容
字符等
例1: DA1 DB 2 DUP(0) DA2 DB 2 DUP(‘AB’) DA3 DW 2 DUP(1)
DA1
00
00
DA2
41
LOP: ADD AL,[BX] ADC AH,0 INC BX LOOP LOP MOV [DI] ,AX MOV AH ,4CH INT 21H
CODE ENDS END START
9
汇编语言源程序的格式
汇编语言源程序的格式
二、指令性语句 [标号:] 操作码 [操作数] [;注释项]
操作码:指明操作的性质,说明计算机要执行的具体操 作。用助记符表示。
第三章:8086汇编语言程序设计
主讲教师:范新民
整理ppt
1
8086汇编语言程序设计
1 3.2.1 汇编语言源程序的格式 2 3.2.2 常量、标识符和表达式 3 3.2.3 指示性语句 4 3.2.4 指令性语句 5 3.2.5 宏指令
汇编语言程序经典案例100例
当然可以帮你制作PPT!以下是关于《汇编语言程序经典案例 100例》的一份PPT大纲,以Markdown代码框的形式展示。你 可以根据这个大纲,进一步丰富内容,使其达到最少2500字 。
```markdown 汇编语言程序经典案例100例
01 汇编语言程序经典案例100例
案例六:汇编游戏
实现一个简单的汇编游戏,如猜数字或打砖块 结合图形和用户输入,展示汇编语言的实际应用
案例七:汇编与硬件交互
编写控制硬件设备的汇编程序,如LED显示控制 探讨汇编语言与底层硬件交互的原理和方法
案例八:内存管理
展示如何在汇编中进行内存分配和释放 解释堆栈、堆区和数据段的概念及其在汇编中的应用
汇编语言程序经典案例100例
案例一:Hello, World! 案例二:计算器 案例三:字符逆序 案例四:素数判断 案例五:文件操作 案例六:汇编游戏 案例七:汇编与硬件交互 案例八:内存管理 案例九:中断处理 案例十:多任务处理
案例一:Hello, World!
使用汇编语言编写经典的Hello, World!程序 解释程序的结构和汇编指令
案例二:计算器实现一个Fra bibliotek单的计算器程序,支持加减乘除运算 展示汇编中的数值处理和条件分支
案例三:字符逆序
编写程序将输入的字符串逆序输出 探讨字符串处理和循环结构在汇编中的应用
案例四:素数判断
判断输入的数字是否为素数 展示如何进行数值计算和判断,并介绍汇编中的位操作
案例五:文件操作
创建、读取、写入文件的汇编程序 分享文件操作所涉及的系统调用和汇编指令
案例九:中断处理
编写处理外部中断的汇编程序 探讨中断的概念、处理流程以及在汇编中的实现
单片机汇编语言经典一百例
单片机汇编语言经典一百例汇编语言是一种底层的程序设计语言,是一种将汇编指令直接翻译成机器指令的语言。
在单片机编程中,掌握汇编语言是非常重要的,因为它可以充分发挥单片机的性能,并且提高程序的运行效率。
本文将介绍一百个经典的单片机汇编语言例子,帮助读者更好地理解汇编语言的使用。
1. 点亮LED灯```ORG 0x0000 ; 程序起始地址MOV P1, #0xAA ; P1口输出高电平,LED灯点亮END ; 程序结束```2. LED流水灯效果```ORG 0x0000 ; 程序起始地址MOV P1, #0x01 ; P1口输出低电平,第一个LED点亮CALL DELAY ; 调用延时函数MOV P1, #0x02 ; P1口输出低电平,第二个LED点亮CALL DELAY ; 调用延时函数MOV P1, #0x04 ; P1口输出低电平,第三个LED点亮CALL DELAY ; 调用延时函数MOV P1, #0x08 ; P1口输出低电平,第四个LED点亮CALL DELAY ; 调用延时函数…DELAY: ; 延时函数MOV R0, #100 ; 设置延时时间DELAY_LOOP:DJNZ R0, DELAY_LOOP ; 循环减一RET ; 返回END ; 程序结束```3. 数码管动态扫描显示```ORG 0x0000 ; 程序起始地址CLR P0.0 ; P0.0口输出低电平,选择第一个数码管MOV P2, #0x7E ; 将数码管对应的值存放到P2口CALL DELAY ; 调用延时函数CLR P0.1 ; P0.1口输出低电平,选择第二个数码管MOV P2, #0x30 ; 将数码管对应的值存放到P2口CALL DELAY ; 调用延时函数CLR P0.2 ; P0.2口输出低电平,选择第三个数码管MOV P2, #0x6D ; 将数码管对应的值存放到P2口CALL DELAY ; 调用延时函数CLR P0.3 ; P0.3口输出低电平,选择第四个数码管MOV P2, #0x79 ; 将数码管对应的值存放到P2口CALL DELAY ; 调用延时函数…DELAY: ; 延时函数MOV R0, #100 ; 设置延时时间DELAY_LOOP:DJNZ R0, DELAY_LOOP ; 循环减一RET ; 返回END ; 程序结束```...通过以上例子,我们可以看到单片机汇编语言的应用非常广泛,可以实现各种各样的功能。
汇编语言程序设计实例
汇编语言程序设计实例汇编语言是一种非常底层的编程语言,它允许程序员直接与计算机硬件进行交互。
汇编语言程序设计通常用于需要高性能或者对硬件有特定需求的场合。
以下是一些汇编语言程序设计的实例,以帮助理解其基本结构和应用。
实例一:数据传输在汇编语言中,数据传输是最基本的操作之一。
以下是一个简单的数据传输程序实例,它将一个立即数(即直接给出的数值)移动到寄存器中:```assemblymov ax, 1234h ; 将十六进制数1234h移动到ax寄存器```实例二:算术运算汇编语言支持基本的算术运算,如加法、减法、乘法和除法。
以下是一个进行加法运算的例子:```assemblymov ax, 5 ; 将数值5移动到ax寄存器add ax, 3 ; 将数值3加到ax寄存器中```实例三:条件跳转条件跳转是控制程序流程的重要手段。
以下是一个基于条件跳转的简单程序,它检查ax寄存器的值是否为0,并根据结果跳转到不同的代码段:```assemblymov ax, 0 ; 将数值0移动到ax寄存器jz zero ; 如果ax为0,则跳转到标签zero; 继续执行其他代码...zero:; 如果ax为0,执行这里的代码```实例四:循环结构循环结构在汇编语言中实现起来较为复杂,但可以通过重复使用跳转指令来模拟。
以下是一个简单的循环结构实例,它将ax寄存器的值减1,直到值为0:```assemblystart_loop:dec ax ; 将ax寄存器的值减1jnz start_loop ; 如果ax不为0,跳回start_loop```实例五:字符串处理汇编语言程序设计中,字符串处理是一个常见的任务。
以下是一个将字符串从源地址复制到目标地址的程序:```assemblymov si, source ; 将源字符串的地址移动到si寄存器mov di, dest ; 将目标地址移动到di寄存器mov cx, length ; 将字符串的长度移动到cx寄存器copy_loop:movsb ; 从si复制一个字节到diloop copy_loop ; 减少cx的值并重复循环直到cx为0```实例六:子程序调用在汇编语言中,子程序是一种将代码封装成模块化单元的方法。
汇编语言典型例子详解汇编语言例子
汇编语言典型例子详解汇编语言例子汇编语言典型例子详解汇编语言是一种底层的编程语言,用于与计算机硬件进行交互和控制。
在计算机科学领域,学习汇编语言例子可以帮助我们深入了解计算机的工作原理和底层运行机制。
本文将详细解析几个典型的汇编语言例子,帮助读者更好地理解和掌握汇编语言编程。
1.加法运算的例子假设我们需要编写一个汇编语言程序来实现两个数字的加法运算。
以下是一个典型的汇编语言例子:```assemblysection .datanum1 db 5num2 db 3result db 0section .textglobal _start_start:mov al, [num1] ; 将num1的值加载到寄存器al中add al, [num2] ; 将num2的值与al中的值相加mov [result], al ; 将结果保存到result中; 输出结果到屏幕mov ah, 0x0E ; 设置打印字符的功能码mov al, [result] ; 将结果加载到al寄存器中add al, 30h ; 将结果加上字符'0'的ASCII码,使其变为可打印字符 int 10h ; 调用BIOS中断打印结果; 退出程序mov eax, 1 ; 设置退出系统调用号int 0x80 ; 调用系统调用中断退出程序```上述例子使用了汇编语言的指令和寄存器来完成加法运算,并将结果保存到result变量中。
最后,通过BIOS中断调用将结果打印到屏幕上,并使用系统调用中断退出程序。
2.循环控制的例子下面是一个使用汇编语言编写的简单循环控制的例子:```assemblysection .datacount db 10 ; 循环次数sum db 0 ; 计数器section .textglobal _start_start:xor rcx, rcx ; 清零计数寄存器rcxloop_start:cmp cl, [count] ; 比较计数寄存器和循环次数je loop_end ; 若相等,跳转到循环结束add cl, 1 ; 计数器自增1add [sum], cl ; 将计数器的值加到sum中jmp loop_start ; 无条件跳转到循环开始loop_end:; 输出结果到屏幕mov ah, 0x0E ; 设置打印字符的功能码mov al, [sum] ; 将sum加载到al寄存器中add al, 30h ; 将结果加上字符'0'的ASCII码,使其变为可打印字符 int 10h ; 调用BIOS中断打印结果; 退出程序mov eax, 1 ; 设置退出系统调用号int 0x80 ; 调用系统调用中断退出程序```上述例子使用了循环控制指令来实现对计数器和循环次数的操作。
20个简单汇编语言程序
20个简单汇编语言程序摘要:一、汇编语言概述二、20 个简单汇编语言程序的分类1.算术运算类2.逻辑运算类3.移位操作类4.循环操作类5.条件跳转类6.子程序调用类7.输入输出类三、每类程序的简要说明和示例1.算术运算类2.逻辑运算类3.移位操作类4.循环操作类5.条件跳转类6.子程序调用类7.输入输出类四、总结正文:一、汇编语言概述汇编语言是一种低级编程语言,它与计算机硬件的操作紧密相关。
汇编语言通过指令的操作来实现对计算机硬件的控制。
与高级语言相比,汇编语言更加接近计算机硬件,执行效率更高。
但是,由于汇编语言依赖于特定的计算机架构,所以其可移植性较差。
二、20 个简单汇编语言程序的分类本文将为大家介绍20 个简单的汇编语言程序,这些程序可以分为以下几类:1.算术运算类:实现加、减、乘、除等基本算术运算。
2.逻辑运算类:实现与、或、非等基本逻辑运算。
3.移位操作类:实现左移、右移、循环移位等移位操作。
4.循环操作类:实现for 循环、while 循环等循环控制结构。
5.条件跳转类:实现if-else 语句、switch-case 语句等条件跳转控制结构。
6.子程序调用类:实现子程序的调用和返回。
7.输入输出类:实现对输入输出设备的操作,如从键盘读取数据、向屏幕输出数据等。
三、每类程序的简要说明和示例1.算术运算类算术运算类程序主要包括加法程序、减法程序、乘法程序和除法程序等。
例如,以下是一个简单的加法程序:```DATA SEGMENTA DW 10B DW 20SUM DW 0DATA ENDSCODE SEGMENT ASSUME DS:DATA, CS:CODE START:MOV AX, DATAMOV DX, SUMCALL ADDMOV AH, 02HINT 21HADD PROCMOV AX, PTR [DATA]ADD AX, PTR [DATA + 2]MOV PTR [SUM], AXRETADD ENDPCODE ENDSEND START```2.逻辑运算类逻辑运算类程序主要包括与运算程序、或运算程序和非运算程序等。
精选10个汇编语言程序案例集
精选10个汇编语言程序案例集
1. 汇编语言编写的计算器程序,这个程序可以接受用户输入的两个数字,然后执行加减乘除等运算,并将结果输出到屏幕上。
2. 文件复制程序,这个程序可以使用汇编语言编写,实现将一个文件的内容复制到另一个文件中的功能。
3. 简单的操作系统内核,使用汇编语言编写一个简单的操作系统内核,可以包括基本的文件管理和进程调度功能。
4. 汇编语言写的游戏,例如经典的贪吃蛇游戏或者俄罗斯方块游戏,这些游戏可以使用汇编语言编写。
5. 串口通信程序,使用汇编语言编写一个可以通过串口进行通信的程序,可以实现数据的发送和接收。
6. 硬件驱动程序,编写一个简单的汇编语言程序,可以控制硬件设备,例如控制LED灯的亮灭。
7. 汇编语言编写的加密解密算法,实现一个简单的加密解密算
法,例如凯撒密码或者简单的异或运算。
8. 简单的图形界面程序,使用汇编语言编写一个简单的图形界面程序,可以实现基本的窗口和按钮等功能。
9. 汇编语言编写的网络通信程序,实现一个简单的网络通信程序,可以进行基本的数据传输和接收。
10. 汇编语言编写的嵌入式系统程序,例如可以编写一个控制LED灯的嵌入式系统程序,可以通过按键控制LED的亮灭。
20个简单汇编语言程序
20个简单汇编语言程序以下是20个简单的汇编语言程序示例:1. 计算两个数的和:MOV AX, 5。
ADD AX, 3。
这段代码将 5 存储在 AX 寄存器中,然后将 3 加到 AX 中,最终 AX 中的值为 8。
2. 比较两个数的大小:MOV AX, 5。
CMP AX, 3。
这段代码将 5 存储在 AX 寄存器中,然后将 AX 中的值与 3 进行比较。
3. 循环打印数字:MOV CX, 10。
MOV AX, 1。
LOOP_START:MOV DL, AL.ADD DL, 48。
MOV AH, 2。
INT 21h.INC AL.LOOP LOOP_START.这段代码使用循环打印数字 1 到 10。
4. 计算阶乘:MOV CX, 5。
MOV AX, 1。
LOOP_START:MUL CX.LOOP LOOP_START.这段代码计算 5 的阶乘,并将结果存储在 AX 寄存器中。
5. 判断奇偶数:MOV AX, 7。
AND AX, 1。
这段代码将 7 存储在 AX 寄存器中,然后将 AX 中的值与 1进行与运算,结果为 1,表示奇数。
6. 字符串反转:MOV SI, OFFSET str.MOV DI, OFFSET str.MOV CX, LENGTHOF str.DEC CX.REVERSE_LOOP:MOV AL, [SI]MOV DL, [DI+CX]MOV [DI+CX], AL.MOV [SI], DL.INC SI.LOOP REVERSE_LOOP.这段代码将字符串 `str` 反转。
7. 计算斐波那契数列:MOV CX, 10。
MOV AX, 0。
MOV BX, 1。
FIB_LOOP:ADD AX, BX.XCHG AX, BX.LOOP FIB_LOOP.这段代码计算斐波那契数列的前 10 个数。
8. 判断一个数是否为质数:MOV AX, 17。
MOV BX, 2。
CHECK_PRIME:XOR DX, DX.DIV BX.CMP DX, 0。
汇编语言典型例子详解经典汇编程序案例
汇编语言典型例子详解经典汇编程序案例汇编语言是一种低级程序设计语言,它直接操作计算机的硬件资源,为计算机执行指令提供了底层的支持。
在计算机发展的早期阶段,汇编语言是主要的编程语言之一,它的应用广泛而重要。
本文将详细解析汇编语言的典型例子,并结合经典的汇编程序案例进行详细讲解。
1. 汇编语言的介绍汇编语言是一种接近机器指令的低级语言,它使用助记符将机器语言表示成易于理解和编写的形式。
与高级语言相比,汇编语言更加底层,可以直接操作计算机的寄存器、内存等硬件资源。
汇编语言的执行速度快,对硬件资源的控制更为精确,因此在一些对性能要求较高的应用中仍然得到广泛应用。
2. 经典汇编程序案例:斐波那契数列斐波那契数列是一个经典的数学问题,定义如下:第一个数为0,第二个数为1,从第三个数开始,每个数都等于前两个数之和。
用数学公式表示就是:Fn = Fn-1 + Fn-2。
现在我们将通过汇编语言来实现斐波那契数列的计算。
首先,我们需要定义一段连续的内存空间用来存储计算结果。
假设我们使用存储器的地址0x1000开始的连续10个字节的空间来保存斐波那契数列的前10个数字。
我们可以使用寄存器来保存地址0x1000,并使用另一个寄存器来保存计算结果。
下面是具体的汇编代码:```MOV AX, 0x1000 ; 将地址0x1000存入寄存器AXMOV BX, 0 ; 初始化计数器BX为0MOV CX, 1 ; 初始化计数器CX为1MOV DX, 0 ; 初始化计算结果DX为0LOOP_START:MOV [AX+BX], DX ; 将计算结果存入内存空间ADD DX, CX ; 计算下一个数XCHG DX, CX ; 交换计算结果和前一个数INC BX ; 计数器加1CMP BX, 10 ; 判断是否计算完成JL LOOP_START ; 如果计数器小于10,继续循环```以上是一个简单的汇编程序实例,通过循环计算并保存斐波那契数列的前10个数字。
汇编语言程序举例ppt课件
即两个带符号数相乘,得到的乘积带有2个符号位 ,造成错误的结果。
同样,对于两个十六位数相乘,乘积只有30位, 在最高的两位也是符号位,同样会造成错误的结果.
解决冗余符号的办法是:在程序中设定状态寄存器 ST1中的FRCT(小数方式)位1,在乘法器将结果传送 至累加器时就能自动地左移1位,累加器中的结果为: S zzzzzz0 ( Q7 格 式 ) , 即 11101000 ( -0.1875=24/27←-24=(11101000)补),自动地消去了两个带 符号数相乘时产生的冗余符号位。所以在小数乘法编 程时,应当事先设置FRCT位:
汇编语言编程举例
第一节 汇编语言编程的基本方法 第二节 DSP的浮点运算方法 第三节 DSP在信号发生器上的应用 第四节 用DSP实现FIR滤波器 第五节 用DSP实现IIR滤波器
第一节 汇编语言编程的基本方法
1.堆栈的使用
1.压入数据时,堆栈从高地址向低地址 增长。 2.压栈时指针先减,SP-1,再压入数据; 3.出栈时,先弹出数据后,再SP+1。 4.如要用堆栈,必须先设置,后使用。
(2)数据存储器→数据存储器
例: 将数据存储器中的数组x[10]复制到数组y[10]。
.title “cjy1.asm” ;为汇编源程序取名
.mmregs
;定义存储器映象寄存器
STACK .usect “STACK”,30H;设置堆栈
.bss x,10 ;为数组x分配10个存储单元
.bss y,10 ;为数组y分配10个存储单元
为:
MSB(最高位)
…
LSB(最低位)
汇编语言程序设计例子
汇编语言程序设计例子汇编语言程序设计典型案例一顺序程序设计例:从键盘输入两个数字(0-9)输出它们积。
(X1 已验证) P41CODE SEGMENTASSUME CS:CODEORG 100HMain:MOV AH,1INT 21HMOV BL,ALMOV AH,2MOV DL,0DHINT 21HMOV DL,0AHINT 21HMOV AH,1INT 21HSUB AL,30HSUB BL,30HMUL BLMOV BL,10DIV BLADD AX,3030HMOV BX,AXMOV AH,2MOV DL,0DHINT 21HMOV DL,0AHINT 21HMOV DL,BLMOV AH,2INT 21HMOV AH,2MOV DL,0DHINT 21HMOV DL,0AHINT 21HMOV DL,BHMOV AH,2INT 21HMOV AH,4CHINT 21HCODE ENDSEND Main二分支程序1 简单分支例:已知AX中放有一个16位无符号数,BL中放有一个8位无符号数,1P50编写将它们相加结果放DX的程序。
2 两路分支例:编写将BX与DX中较大的一个无符号数放入AX中的程序。
( X2 已验证) 1P51DATA SEGMENTBUF1 DW ?,?DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATASTART:MOV AX,DATAMOV DS,AXLEA SI,BUF1MOV BX,[SI]INC SIMOV DX,[SI]CMP BX,DXJA Lab1MOV AX,DXJMP Lab2Lab1:MOV AX,BXLab2:MOV AH,4CHINT 21HCODE ENDSEND START3 复杂条件的分支例子:从键盘读入两个一位数,并输出其积。
P52(X1 已验证)CODE SEGMENTASSUME CS:CODEORG 100HMOV AH,1;从键盘读第一个数INT 21HCMP AL,'0'JB Lab1CMP AL,'9'JA Lab1MOV BL,ALMOV AH,2MOV DL,13HINT 21HMOV DL,10HINT 21HMOV AH,1; 从键盘读第二个数INT 21HCMP AL,'0'JB Lab1CMP AL,'9'JA Lab1SUB AL,30H ;把后读入的数的ASCALL码还原为数字SUB BL,30H ;把先读入的数的ASCALL码还原为数字MUL BL ;两数相MOV BL,10 ;DIV BL ;分拆积的十位和个位ADD AX,3030H ;积转换为ASCALL码MOV BX,AXMOV AH,2MOV DL,13H ;回车INT 21HMOV DL,10H ;换行INT 21HMOV DL,BL;输出显示十位MOV AH,2INT 21HMOV DL,BH;输出显示个位INT 21HJMP Lab2Lab1:MOV AH,2MOV DL,'E'INT 21HLab2:MOV AH,4CHINT 21HCODE ENDSEND4 多路分支例3 从键盘上接收按键输入,如果按下的是小写字母则输出‘L’,是大写字母则输出‘U’,如果是数字则输出‘N‘,都不是则输出‘*’。
汇编教程汇编语言编程实例
汇编语言编程实例一这一章,我们要把我们已学的知识集合起来。
具体来讲,我们来写一个使用ODBC APIs的程序.为简单起见,这个程序中我使用Microsoft的Access数据库(Microso ft Access 97) .注意:如果你使用的windows.inc 是1.18及其以下版本,在开始编译之前要修改其中的一个小bug.在windows.inc中查找 "SQL_NULL_HANDLE",将得到下面这行:SQL_NULL_HANDLE equ 0L将0后面的"L"删除,象这样:SQL_NULL_HANDLE equ 0这个程序是一个基于对话框的程序,有一个简单的菜单.当用户选择"connect"时,它将试图连接test.mdb数据库,如果连接成功,将显示由ODBC驱动程序返回的完整连接字符串.接下来,用户可选择"View All Records"命令,程序会使用listview control来显示数据库中的所有数据.用户还可以选择"Query"命令来查询特定的记录.例子程序将会显示一个小对话框提示用户输入想找的人名.当用户按下OK钮或回车键,程序将执行一个查询来查找符合条件的记录.当用户完成对数据库的操作时,可以选择"disconnect"命令与数据库断开连接.现在看一下源程序:.386.model flat,stdcallinclude \masm32\include\windows.incinclude \masm32\include\kernel32.incinclude \masm32\include\odbc32.incinclude \masm32\include\comctl32.incinclude \masm32\include\user32.incincludelib \masm32\lib\odbc32.libincludelib \masm32\lib\comctl32.libincludelib \masm32\lib\kernel32.libincludelib \masm32\lib\user32.libIDD_MAINDLG equ 101IDR_MAINMENU equ 102IDC_DATALIST equ 1000IDM_CONNECT equ 40001IDM_DISCONNECT equ 40002IDM_QUERY equ 40003IDC_NAME equ 1000IDC_OK equ 1001IDC_CANCEL equ 1002IDM_CUSTOMQUERY equ 40004IDD_QUERYDLG equ 102DlgProc proto hDlg:DWORD, uMsg:DWORD, wParam:DWORD, lParam:DWORDQueryProc proto hDlg:DWORD, uMsg:DWORD, wParam:DWORD, lParam:DWORD SwitchMenuState proto :DWORDODBCConnect proto :DWORDODBCDisconnect proto :DWORDRunQuery proto :DWORD.data?hInstance dd ?hEnv dd ?hConn dd ?hStmt dd ?Conn db 256 dup(?)StrLen dd ?hMenu dd ? ; 主菜单句柄hList dd ? ; listview control句柄TheName db 26 dup(?)TheSurname db 26 dup(?)TelNo db 21 dup(?)NameLength dd ?SurnameLength dd ?TelNoLength dd ?SearchName db 26 dup(?)ProgPath db 256 dup(?)ConnectString db 1024 dup(?).dataSQLStatement db "select * from main",0WhereStatement db " where name=?",0strConnect db "DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};DBQ=",0 DBName db "test.mdb",0ConnectCaption db "Complete Connection String",0Disconnect db "Disconnect successful",0AppName db "ODBC Test",0AllocEnvFail db "Environment handle allocation failed",0 AllocConnFail db "Connection handle allocation failed",0 SetAttrFail db "Cannot set desired ODBC version",0NoData db "You must type the name in the edit box",0ExecuteFail db "Execution of SQL statement failed",0ConnFail db "Connection attempt failed",0AllocStmtFail db "Statement handle allocation failed",0Heading1 db "Name",0Heading2 db "Surname",0Heading3 db "Telephone No.",0.codestart:invoke GetModuleHandle, NULLmov hInstance,eaxcall GetProgramPathinvoke DialogBoxParam, hInstance, IDD_MAINDLG,0,addr DlgProc,0invoke ExitProcess,eaxinvoke InitCommonControlsDlgProc proc hDlg:DWORD, uMsg:DWORD, wParam:DWORD, lParam:DWORD.if uMsg==WM_INITDIALOGinvoke GetMenu, hDlgmov hMenu,eaxinvoke GetDlgItem, hDlg, IDC_DATALISTmov hList,eaxcall InsertColumn.elseif uMsg==WM_CLOSEinvoke GetMenuState, hMenu, IDM_CONNECT,MF_BYCOMMAND.if eax==MF_GRAYEDinvoke ODBCDisconnect, hDlg.endifinvoke EndDialog,hDlg, 0.elseif uMsg==WM_COMMAND.if lParam==0mov eax,wParam.if ax==IDM_CONNECTinvoke ODBCConnect,hDlg.elseif ax==IDM_DISCONNECTinvoke ODBCDisconnect,hDlg.elseif ax==IDM_QUERYinvoke RunQuery,hDlg.elseif ax==IDM_CUSTOMQUERYinvoke DialogBoxParam, hInstance, IDD_QUERYDLG,hDlg, addr QueryProc, 0 .endif.endif.elsemov eax,FALSEret.endifmov eax,TRUEretDlgProc endpGetProgramPath procinvoke GetModuleFileName, NULL,addr ProgPath,sizeof ProgPathstdmov edi,offset ProgPathadd edi,sizeof ProgPath-1mov al,"\"mov ecx,sizeof ProgPathrepne scasbcldmov byte ptr [edi+2],0retGetProgramPath endpSwitchMenuState proc Flag:DWORD.if Flag==TRUEinvoke EnableMenuItem, hMenu, IDM_CONNECT, MF_GRAYEDinvoke EnableMenuItem, hMenu, IDM_DISCONNECT, MF_ENABLEDinvoke EnableMenuItem, hMenu, IDM_QUERY, MF_ENABLEDinvoke EnableMenuItem, hMenu, IDM_CUSTOMQUERY, MF_ENABLED.elseinvoke EnableMenuItem, hMenu, IDM_CONNECT, MF_ENABLEDinvoke EnableMenuItem, hMenu, IDM_DISCONNECT, MF_GRAYEDinvoke EnableMenuItem, hMenu, IDM_QUERY, MF_GRAYEDinvoke EnableMenuItem, hMenu, IDM_CUSTOMQUERY, MF_GRAYED.endifretSwitchMenuState endpODBCConnect proc hDlg:DWORDinvoke SQLAllocHandle, SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL_HANDLE, addr hEnv.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFOinvoke SQLSetEnvAttr, hEnv,SQL_ATTR_ODBC_VERSION, SQL_OV_ODBC3,0.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFOinvoke SQLAllocHandle, SQL_HANDLE_DBC, hEnv, addr hConn.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFOinvoke lstrcpy,addr ConnectString,addr strConnectinvoke lstrcat,addr ConnectString, addr ProgPathinvoke lstrcat, addr ConnectString,addr DBNameinvoke SQLDriverConnect, hConn, hDlg, addr ConnectString, sizeof ConnectString, addr Conn, sizeof Conn,addr StrLen, SQL_DRIVER_COMPLETE.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFOinvoke SwitchMenuState,TRUEinvoke MessageBox,hDlg, addr Conn,addr ConnectCaption,MB_OK+MB_ICONINFORMATION .elseinvoke SQLFreeHandle, SQL_HANDLE_DBC, hConninvoke SQLFreeHandle, SQL_HANDLE_ENV, hEnvinvoke MessageBox, hDlg, addr ConnFail, addr AppName, MB_OK+MB_ICONERROR.endif.elseinvoke SQLFreeHandle, SQL_HANDLE_ENV, hEnvinvoke MessageBox, hDlg, addr AllocConnFail, addr AppName, MB_OK+MB_ICONERROR .endif.elseinvoke SQLFreeHandle, SQL_HANDLE_ENV, hEnvinvoke MessageBox, hDlg, addr SetAttrFail, addr AppName, MB_OK+MB_ICONERROR.endif.elseinvoke MessageBox, hDlg, addr AllocEnvFail, addr AppName, MB_OK+MB_ICONERROR .endifretODBCConnect endpODBCDisconnect proc hDlg:DWORDinvoke SQLDisconnect, hConninvoke SQLFreeHandle, SQL_HANDLE_DBC, hConninvoke SQLFreeHandle, SQL_HANDLE_ENV, hEnvinvoke SwitchMenuState, FALSEinvoke ShowWindow,hList, SW_HIDEinvoke MessageBox,hDlg,addr Disconnect, addr AppName,MB_OK+MB_ICONINFORMATION retODBCDisconnect endpInsertColumn procLOCAL lvc:LV_COLUMNmov lvc.imask,LVCF_TEXT+LVCF_WIDTHmov lvc.pszText,offset Heading1mov lvc.lx,150invoke SendMessage,hList, LVM_INSERTCOLUMN,0,addr lvcmov lvc.pszText,offset Heading2invoke SendMessage,hList, LVM_INSERTCOLUMN, 1 ,addr lvcmov lvc.pszText,offset Heading3invoke SendMessage,hList, LVM_INSERTCOLUMN, 3 ,addr lvcretInsertColumn endpFillData procLOCAL lvi:LV_ITEMLOCAL row:DWORDinvoke SQLBindCol, hStmt,1,SQL_C_CHAR, addr TheName, sizeof TheName,addr NameLe ngthinvoke SQLBindCol, hStmt,2,SQL_C_CHAR, addr TheSurname, sizeof TheSurname,addr SurnameLengthinvoke SQLBindCol, hStmt,3,SQL_C_CHAR, addr TelNo, sizeof TelNo,addr TelNoLengt hmov row,0.while TRUEmov byte ptr ds:[TheName],0mov byte ptr ds:[TheSurname],0mov byte ptr ds:[TelNo],0invoke SQLFetch, hStmt.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFOmov lvi.imask,LVIF_TEXT+LVIF_PARAMpush rowpop lvi.iItemmov lvi.iSubItem,0mov lvi.pszText, offset TheNamepush rowpop lvi.lParaminvoke SendMessage,hList, LVM_INSERTITEM,0, addr lvimov lvi.imask,LVIF_TEXTinc lvi.iSubItemmov lvi.pszText,offset TheSurnameinvoke SendMessage,hList,LVM_SETITEM, 0,addr lviinc lvi.iSubItemmov lvi.pszText,offset TelNoinvoke SendMessage,hList,LVM_SETITEM, 0,addr lviinc row.else.break.endif.endwretFillData endpRunQuery proc hDlg:DWORDinvoke ShowWindow, hList, SW_SHOWinvoke SendMessage, hList, LVM_DELETEALLITEMS,0,0invoke SQLAllocHandle, SQL_HANDLE_STMT, hConn, addr hStmt.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFOinvoke SQLExecDirect, hStmt, addr SQLStatement, sizeof SQLStatement.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFOinvoke FillData.elseinvoke ShowWindow, hList, SW_HIDEinvoke MessageBox,hDlg,addr ExecuteFail, addr AppName, MB_OK+MB_ICONERROR .endifinvoke SQLCloseCursor, hStmtinvoke SQLFreeHandle, SQL_HANDLE_STMT, hStmt.elseinvoke ShowWindow, hList, SW_HIDEinvoke MessageBox,hDlg,addr AllocStmtFail, addr AppName, MB_OK+MB_ICONERROR .endifretRunQuery endpQueryProc proc hDlg:DWORD, uMsg:DWORD, wParam:DWORD, lParam:DWORD.if uMsg==WM_CLOSEinvoke SQLFreeHandle, SQL_HANDLE_STMT, hStmtinvoke EndDialog, hDlg,0.elseif uMsg==WM_INITDIALOGinvoke ShowWindow, hList, SW_SHOWinvoke SQLAllocHandle, SQL_HANDLE_STMT, hConn, addr hStmt.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFOinvoke lstrcpy, addr Conn, addr SQLStatementinvoke lstrcat, addr Conn, addr WhereStatementinvoke SQLBindParameter,hStmt, 1, SQL_PARAM_INPUT, SQL_C_CHAR, SQL_CHAR,25,0, a ddr SearchName,25,addr StrLeninvoke SQLPrepare, hStmt, addr Conn, sizeof Conn.elseinvoke ShowWindow, hList, SW_HIDEinvoke MessageBox,hDlg,addr AllocStmtFail, addr AppName, MB_OK+MB_ICONERROR invoke EndDialog, hDlg,0.endif.elseif uMsg==WM_COMMANDmov eax, wParamshr eax,16.if ax==BN_CLICKEDmov eax,wParam.if ax==IDC_OKinvoke GetDlgItemText, hDlg, IDC_NAME, addr SearchName, 25.if ax==0invoke MessageBox, hDlg,addr NoData, addr AppName, MB_OK+MB_ICONERRORinvoke GetDlgItem, hDlg, IDC_NAMEinvoke SetFocus, eax.elseinvoke lstrlen,addr SearchNamemov StrLen,eaxinvoke SendMessage, hList, LVM_DELETEALLITEMS,0,0invoke SQLExecute, hStmtinvoke FillDatainvoke SQLCloseCursor, hStmt.endif.elseinvoke SQLFreeHandle, SQL_HANDLE_STMT, hStmtinvoke EndDialog, hDlg,0.endif.endif.elsemov eax,FALSEret.endifmov eax,TRUEretQueryProc endpend start分析start:invoke GetModuleHandle, NULLmov hInstance,eaxcall GetProgramPath当程序开始时,将获得实例句柄并获得所在路径.默认情况下数据库 test.mdb应与程序处于同一文件夹.GetProgramPath procinvoke GetModuleFileName, NULL,addr ProgPath,sizeof ProgPathstdmov edi,offset ProgPathadd edi,sizeof ProgPath-1mov al,"\"mov ecx,sizeof ProgPathrepne scasbcldmov byte ptr [edi+2],0retGetProgramPath endpGetProgramPath调用GetModuleFileName来获得程序的全路径名.接着在路径中查找最后一个"\"符",通过将文件名的第一个字符置为0获得(truncate)" 文件名. 因此我们在Pr ogPath中获得了程序的路径名.然后程序将用DialogBoxParam显示主对话框.当主对话框第一次被载入时,它将获得菜单句柄和listview control句柄.接下来在listview control中插入三列(因为我们已经知道结果集将包含三列.因为是我们先建的表.)现在,它就等待用户的动作了.如果用户在菜单中选择"connect",将会调用ODBCConnec t函数.ODBCConnect proc hDlg:DWORDinvoke SQLAllocHandle, SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL_HANDLE, addr hEnv.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFO它做的第一件事是调用SQLAllocHandle来分配一个环境句柄.invoke SQLSetEnvAttr, hEnv,SQL_ATTR_ODBC_VERSION, SQL_OV_ODBC3,0.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFO获得环境句柄后,程序调用SQLSetEnvAttr来表示将要使用ODBC 3.x的语法.invoke SQLAllocHandle, SQL_HANDLE_DBC, hEnv, addr hConn.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFO如果一切顺利,程序将通过调用SQLAllocHandle获得连接句柄来实现连接.invoke lstrcpy,addr ConnectString,addr strConnectinvoke lstrcat,addr ConnectString, addr ProgPathinvoke lstrcat, addr ConnectString,addr DBName接着填写连接字符串.完整的连接字符串将被用在ConnectionStringinvoke SQLDriverConnect, hConn, hDlg, addr ConnectString, sizeof ConnectString, addr Conn, sizeof Conn,addr StrLen, SQL_DRIVER_COMPLETE.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFOinvoke SwitchMenuState,TRUEinvoke MessageBox,hDlg, addr Conn,addr ConnectCaption,MB_OK+MB_ICONINFORMATION当连接字符串完成,程序将调用SQLDriverConnect来通过MS Access ODBC 驱动程序连接test.mdb数据库.如果文件test.mdb不存在,ODBC driver将提示用户输入该文件的位置,因为我们已经设定了SQL_DRIVER_COMPLETE标志.当SQLDriverConnect成功返回时, Conn 被填入由ODBC驱动程序创建的完整连接字符串.我们通过一个message box来将其显示给用户. SwitchMenuState是一个单纯切换菜单选项可用的函数.现在,到数据库的连接已经建立并被打开,并一直保持打开状态直到用户选择关闭.当用户选择了"View All Records"命令, 对话框过程将调用RunQuery.函数RunQuery proc hDlg:DWORDinvoke ShowWindow, hList, SW_SHOWinvoke SendMessage, hList, LVM_DELETEALLITEMS,0,0由于listview control在创建时是不可见的,现在我们把它显示出来.还有要把其中的所有元素(如果有的话)删掉.invoke SQLAllocHandle, SQL_HANDLE_STMT, hConn, addr hStmt.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFO接下来,程序将获得一个语句句柄.invoke SQLExecDirect, hStmt, addr SQLStatement, sizeof SQLStatement.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFO通过 SQLExecDirect执行已准备好的SQL语句.我这里选择SQLExecDirect 的原因是只须执行一次.invoke FillData执行SQL语句后,将返回一个结果集.我们使用 FillData函数来从结果集中解出数据并将其放入listview control中.FillData procLOCAL lvi:LV_ITEMLOCAL row:DWORDinvoke SQLBindCol, hStmt,1,SQL_C_CHAR, addr TheName, sizeof TheName,addr NameLe ngthinvoke SQLBindCol, hStmt,2,SQL_C_CHAR, addr TheSurname, sizeof TheSurname,addr SurnameLengthinvoke SQLBindCol, hStmt,3,SQL_C_CHAR, addr TelNo, sizeof TelNo,addr TelNoLengt h现在,结果集被返回.我们要绑定结果集的所有三列到我们提供的缓冲区中.这是调用S QLBindCol来实现的.注意我们要对每一列分别调用.并且我们并不需要绑定所有的列:只要绑定要获得数据的列就行了.mov row,0.while TRUEmov byte ptr ds:[TheName],0mov byte ptr ds:[TheSurname],0mov byte ptr ds:[TelNo],0当列中没有数据时,我们初始化缓冲区为NULLs.更好的方法是用SQLBindCol指定的变量中数据的长度.在我们的例子中,我们可以检查NameLength, SurnameLength和TelNoLeng th中的值的确切长度.invoke SQLFetch, hStmt.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFOmov lvi.imask,LVIF_TEXT+LVIF_PARAMpush rowpop lvi.iItemmov lvi.iSubItem,0mov lvi.pszText, offset TheNamepush rowpop lvi.lParaminvoke SendMessage,hList, LVM_INSERTITEM,0, addr lvi其它都很简单了.调用SQLFetch 来获得结果集的一行,并将其存入listview control 的缓冲区中.当没有更多的行供检索时(已到达文件尾), SQLFetch返回SQL_NO_DATA并且程序跳出循环.invoke SQLCloseCursor, hStmtinvoke SQLFreeHandle, SQL_HANDLE_STMT, hStmt当完成对结果集的操作时,调用SQLCloseCursor关闭结果集并调用SQLFreeHandle释放语句句柄.当用户选择"Query"命令,程序显示另一个对话框供用户输入要查询的名字..elseif uMsg==WM_INITDIALOGinvoke ShowWindow, hList, SW_SHOWinvoke SQLAllocHandle, SQL_HANDLE_STMT, hConn, addr hStmt.if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFOinvoke lstrcpy, addr Conn, addr SQLStatementinvoke lstrcat, addr Conn, addr WhereStatementinvoke SQLBindParameter,hStmt, 1, SQL_PARAM_INPUT, SQL_C_CHAR, SQL_CHAR,25,0, a ddr SearchName,25,addr StrLeninvoke SQLPrepare, hStmt, addr Conn, sizeof Conn对话框做的第一件事是显示listview control.接下来分配一个语句句柄以创建SQL语句.这个SQL语句有一个"where"子句及一个参数标志符"?". 完整的SQL语句是:select * from main where name=?接着程序调用SQLBindParameter 来建立参数标志符与缓冲区SearchName的连接,这样当SQL语句被执行时,ODBC驱动程序就可从SearchName中获得需要的字符串.接下来,程序调用SQLPrepare来编译SQL语句. 这样我们只要准备/编译SQL语句一次就可多次使用.因为SQL语句已被编译过,接下来的执行过程会快一些..if ax==IDC_OKinvoke GetDlgItemText, hDlg, IDC_NAME, addr SearchName, 25.if ax==0invoke MessageBox, hDlg,addr NoData, addr AppName, MB_OK+MB_ICONERRORinvoke GetDlgItem, hDlg, IDC_NAMEinvoke SetFocus, eax.else当用户在编辑框(edit control)中填入了一些名字并按下回车键, 程序将获得编辑框中的文本并检查是否是空字符串.如果是,则显示一个message box并将键盘焦点设在编辑框上,提示用户输入名字.invoke lstrlen,addr SearchNamemov StrLen,eaxinvoke SendMessage, hList, LVM_DELETEALLITEMS,0,0invoke SQLExecute, hStmtinvoke FillDatainvoke SQLCloseCursor, hStmt如果编辑框中已有字符串,程序会获得它的长度并将其放入StrLen中供ODBC驱动程序使用(记住我们已将StrLen的地址传送给了SQLBindParameter). 接下来程序使用获得的语句句柄调用SQLExecute执行已准备好的SQL语句.当 SQLExecute返回时,程序调用FillDa ta在listview control显示结果.因为我们不会再用到结果集,调用SQLCloseCursor来关闭它.。
单片机4、汇编语言程序设计
4-7
算术运算程序
4-7-1 多字节加减运算程序 1.多字节加法子程序,Z=X+Y。 ADDS:CLR C LOOP:MOV A,@R0 ADDC A,@R1 ;加一字节 MOV @R0,A ;存和一字节 INC R0 ;修改指针 INC R1 DJNZ R2,LOOP ;全部字节加完? RET
例:ห้องสมุดไป่ตู้DW
例如:
1234H,5678H
ORG 2100H TAB2:DW 1067H, 1000H, 100 汇编后: (2100H)=10H,(2101H)=67H, (2102H)=10H,(2103H)=00H, (2104H)=00H,(2105H)=64H。
4. EQU —等值。为标号或标识符赋值。 X1 EQU 2000H X2 EQU 0FH … MAIN:MOV DPTR,#X1 ADD A,#X2
一. 汇编语言指令类型 1.机器指令 指令系统中的全部指令,每条指令有对应的机器代码。 2. 伪指令 汇编控制指令,仅提供汇编信息,没有指令代码。
3. 宏指令 宏汇编功能:将需要多次反复执行的程序段定义成 一个宏指令名(宏定义),编程时,可在程序中使用 宏指令名来替代一段程序(宏调用)。 宏定义过程: 宏指令名 MACRO 形式参数 … ENDM 宏调用过程: … 宏指令名 实际参数 … 宏指令名 实际参数
4-5-2
单重循环
简单循环结构:循环体中不套循环。 定时 例:试计算下列程序段执行时间。 程序 指令执行周期 MOV R7, #64H 1T LOOP:NOP 1T NOP 1T DJNZ R7, LOOP 2T
解:上述程序显然属于循环程序,其算法结构 如图所示。循环次数100次,根据每条指令的 执行周期可得每次循环消耗1+1+2=4(机器周 期),加上第一条指令,整个程序段共计消耗 时间为(4×100+1)T= 401T,当晶振频率为 6MHZ时,T=2μs,故上述程序实际消耗802μs 。
汇编语言编程实例
汇编语言编程实例简介汇编语言是一种底层的程序语言,直接面向计算机硬件,使用特定的指令集来编写程序。
它与高级语言相比,操作更加底层,更接近计算机硬件的运行方式。
在汇编语言编程中,我们可以直接控制寄存器、内存以及指令的执行顺序,充分发挥计算机的性能。
本文将通过多个实例介绍汇编语言编程的基本概念、语法以及常见应用,帮助读者更好地理解和掌握汇编语言编程。
实例一:计算两个数的和程序思路1.定义两个数的变量,分别存储在寄存器或内存中。
2.将两个数相加,并将结果存储在另一个寄存器或内存中。
3.输出结果。
代码示例section .datanum1 db 10 ; 第一个数num2 db 20 ; 第二个数result db 0 ; 结果section .textglobal _start_start:; 将第一个数存储在寄存器 al 中mov al, [num1]; 将第二个数存储在寄存器 bl 中mov bl, [num2]; 将两个数相加并存储在寄存器 al 中add al, bl; 将结果存储在 result 变量中mov [result], al; 输出结果mov eax, 4 ; 4 表示 sys_writemov ebx, 1 ; 1 表示标准输出mov ecx, resultmov edx, 1 ; 输出的字节数int 0x80 ; 调用操作系统函数; 程序退出mov eax, 1 ; 1 表示 sys_exitxor ebx, ebx ; 返回值为 0int 0x80 ; 调用操作系统函数实例二:查找数组中的最大值程序思路1.定义一个数组,存储多个数值。
2.遍历数组,比较每个数值与当前最大值的大小,更新最大值。
3.输出最大值。
代码示例section .dataarray db 5, 8, 3, 2, 9, 6 ; 数组len equ $-array ; 数组长度max db 0 ; 最大值section .textglobal _start_start:; 初始化最大值为数组的第一个元素mov al, [array]mov [max], al; 遍历数组mov esi, 1 ; 从第二个元素开始loop_start:; 比较当前值与最大值mov bl, [array + esi]cmp bl, [max]jle loop_end ; 如果当前值小于等于最大值,则跳转到 loop_end; 更新最大值mov [max], blloop_end:; 检查是否遍历完数组cmp esi, lenje loop_exit ; 如果已经遍历完,则跳转到 loop_exit; 执行下一次循环inc esijmp loop_startloop_exit:; 输出最大值mov eax, 4 ; 4 表示 sys_writemov ebx, 1 ; 1 表示标准输出mov ecx, maxmov edx, 1 ; 输出的字节数int 0x80 ; 调用操作系统函数; 程序退出mov eax, 1 ; 1 表示 sys_exitxor ebx, ebx ; 返回值为 0int 0x80 ; 调用操作系统函数实例三:字符串反转程序思路1.定义一个字符串变量,存储要反转的字符串。
3.3.6 汇编语言程序举例
• • • • • • • • • • • • •
(5)输出字符串( 9号调用) 功能:显示以DS:DX指向内存中以$结束的字符串。 例:显示:ABCDEFGHIJ DATA SEGMENT BUF DB ‘ABCDEFGHIJ’,0DH,0AH,‘$’ DATA ENDS CODE …… MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV DX,OFFSET BUF MOV AH,09H INT 21H …...
• • • • • • • • • • • • •
STACK STAK TOP STACK CODE
SEGMENT STACK ‘STACK’ DB 10 DUP(?) EQU LENGTH STAK ENDS SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STA BCDADD:MOV AX, SEG DATA MOV DS,AX LEA SI,BCD1 ; MOV SI,OFFSET BC LEA BX,BCD2 LEA DI,SUM MOV CL,4 CLC
• AGAIN: MOV
AL,[SI]
•
• • • •
ADC
DAA MOV INC INC
AL,[BX]
[DI],AL SI BX
•
• • • •
INC
DEC JNZ INT
DI
CL AGAIN 21H
MOV AX,4C00H
•
•
CODE ENDS
END BCDADD
• 例5:编程实现,把从键盘输入的0~FFFFH的 十六进制正数转换为十进制数并从屏幕上显 示出来。 • 调用HEXIBIN和BINIDEC两个子程序。用 Ctrl Break退出。 • 主程序: • display equ 02H • key_in equ 01H • doscall equ 21H • crlf 宏指令定义同前。
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• hexibin改成子程序。
•
• ERROR DB ‘ERROR!’,0DH,0AH,’$’
•
……..
• hexibin
PROC
•
XOR BX,BX
• NEWCHAR: MOV AH,KEY_IN
•
INT DOSCALL
•
SUB AL,30H
•
JB KKK
•
CMP AL,0AH
•
JB GETS
•
• 分析:
• BX=9625=[((0*10+9)*10+6)*10+2]*10+5
• 程序:
• DATA SEGMENT
• ASDEC DB 33H,39H,36H,32H,35H
• COUNT EQU $-ASDEC
• BIN
DW ?
• DATA ENDS
• CODE SEGMENT
•
ASSUME CS:CODE,DS:DATA
• 3)基本功能调用
• (1)键盘输入(1号调用)
• 功能:等待从键盘输入一字符。用CTRL-Break ( CTRL-C)停止运行,用TAB键,光标移动8个字 符位置。不需入口参数。
• 例:带显示的 MOV AH,01H
•
INT 21H
• 出口参数:字符的ASCII码在AL中。
• 例2:不带显示的一字符键盘输入。 • MOV AH,07H
•
ASSUME CS:CODE,DS:DATA
• START: MOV AX, DATA
•
MOV DS,AX
•
MOV SI,OFFSET ASHEX
•
MOV AL,[SI]
•
SUB AL,30H
•
CMP AL,0AH
•
JB NEXT1
•
SUB AL,7
• NEXT1: MOV CL,4
•
SAL AL,CL
• 高级文件系统接口,在DOS下运行的程
序可调用。
• 例:完成一个用户程序请求,输入输出时各关系 如下:
用户程序 高级DOS 低级DOS ROM
对I/O的 程序请求
BIOS
外设
注意:有些情况既能选DOS中断也可选择BIOS中断 来完成。尽量使用DOS,而BIOS更靠近硬件。
•
若ZF=0,AL=字符值
•
ZF=1,无键按下,AL中非字符值
• 当DL非FFH,向屏幕输出DL中的字符
• 例:从键盘输入字符。
•
MOV DL,0FFH
•
MOV AH,6
•
INT 21H
• (4)输出字符( 2号调用)
• 功能:显示一个字符。DL中是字符的ASCII码。
• 例:MOV DL,‘A’
•
•
INC DI
•
CMP BX,1
•
JNZ LOP1
•
MOV AH,4CH
•
INT 21H
• CODE ENDS
• 例4:将4字节的组合BCD码分为4个单字 节数相加,从低字节开始,进行4次循环操 作.
• 程序如下:
• DATA SEGMENT
• BCD1 DB 76H,54H,38H,29H
• BCD2 DB 49H,37H,65H,17H
•
MOV BL,AL;存高位
•
INC SI
•
MOV AL,[SI]
•
SUB AL,30H
•
CMP AL,0AH
•
JB NEXT2
•
SUB AL,7
• NEXT2:OR AL,BL;合并
•
MOV BIN,AL
•
MOV AH,4CH
•
INT 21H
• CODE ENDS
•
END START
• 例2: 编程实现,将ASCII码表示的5位 十进制数(<65535)转换成两字节二进 制数。
3.3.7 DOS系统功能调用和 ROM BIOS中断调用
• 1、DOS调用(磁盘操作系统调用) • 由软盘或硬盘提供的,比BIOS用起来更
方便,因提供了更多更必要的测试。且 对硬件依赖性更少。
• 中断类型号:20H~27H
1)功能:向用户提供各种操作命令和许多 系统功能调用。主要功能:
• (1)磁盘的读写、控制
•
MOV AX,BIN
• LOP1: XOR CL,CL
•
MOV BX,[SI]
• LOP2: SUB AX,BX
•
JB NEXT
•
INC CL
•
JMP LOP2
• NEXT: ADD AX,BX;不够减,恢复
•
ADD CL,30H ;转成ASCII码
•
MOV [DI],CL
•
INC SI
•
INC SI
例:打印机输出一个字符,可用DOS 21H的功能5 或BIOS 17H的功能0。
但有些DOS中断不能提供。如声音控制、某些状态 等。调用方法同前,但若需子功能号,还要送AL。
• 2)调用方法
• (1)入口参数送指定寄存器(需要时)
• (2)功能号送AH
• (3)INT 21H
• 结果是出口参数送指定寄存器。
CMP AL,11H
•
JB KKK
•
SUB AL,07H
•
CMP AL,0FH
•
JBE GETS
•
CMP AL,2AH
•
JB KKK
•
CMP AL,2FH
•
JA KKK
•
SUB AL,20H
• GETS: MOV CL,04H
•
SHL BX,CL
• • • • KKK: • • • • • • • hexibin
?
;保留,输入完填入
100 DUP(?)
•
MOV AX,DATA
•
MOV DS,AX
•
MOV DX,OFFSET BUF
•
MOV AH,0AH
•
INT 21H
• 当实际输入长度超过最大长度时,后边字符 略去且响铃,直到输入回车符。
• (7)日期设置(2BH调用)
• 功能:CX=年号(1980~2099)
3.3.6 汇编语言程序举例
• 例1:将ASCII码表示的两位16进制数转换 成一字节二进制数。
• 算法:41H,36H(A6H)1010 0110B, 一位位进行
• 程序: • DATA SEGMENT • ASHEX DB 41H,36H • BIN DB ? • DATA ENDS
• CODE SEGMENT
• INT 21H • (2)打印输出(5号调用) • 功能:把DL中的字符输出到打印机上。 • 例:MOV DL,‘A’ • MOV AH,5
• INT 21H • (3)直接控制台输入/输出(6号调用) • 功能:从标准输入设备输入字符,或向
屏幕上输出字符,但不检查CTRL-Break。
• 当DL=FFH时,表示从键盘输入
• 例:键盘I/O中断调用(16H),有三个功能,功能号 在AH中。
• (1)AH=0
• 功能:从键盘读入字符送AL
• 出口参数:AL=输入字符的ASCII码值
• 例:MOV AH,0
• 主程序:
• display equ 02H
• key_in equ 01H
• doscall equ 21H • crlf 宏指令定义同前。
• Main proc far
•
……
• main1 call hexibin
•
crlf
•
call binidec
•
crlf
•
jmp main1
•
ret
• main endp
•
MOV DS,AX
•
MOV DX,OFFSET BUF
•
MOV AH,09H
•
INT 21H
•
…...
• (6)字符串输入(0AH号调用) • 功能:从键盘 接收一串字符到输入缓冲区,但
应先建立一个缓冲区。
能保存的数
实际输入数
(返回时填入)
• 例:BUF DB
•
DB
•
DB
•
回车键
0D
100 ;最大长度
•
INC SI
•
INC BX
•
INC DI
•
DEC CL
•
JNZ AGAIN
•
MOV AX,4C00H
•
INT 21H
• CODE ENDS
•
END BCDADD
• 例5:编程实现,把从键盘输入的0~FFFFH的 十六进制正数转换为十进制数并从屏幕上显 示出来。
• 调用HEXIBIN和BINIDEC两个子程序。用 Ctrl Break退出。
• dec_div • • • • • • • • • • dec_div
proc mov ax,bx ;被除数放DX,AX mov dx,0 div cx mov bx,dx ;余数到BX mov dl,al ;显示商,而商<10 add dl,30h mov ah,display int doscall ret endp
• (2)内存管理、文件操作和目录操作
• (3)基本输入输出管理(如键盘、打印 机、显示器、磁盘等管理),还有时间、 日期等子程序。
• 需要时可直接调用84个功能子程序。
• DOS的两个主要模块 • (1)输入输出设备处理程序