多媒体技术应用课后习题及答案
《多媒体技术应用》课后习题和答案
《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
多媒体技术及应用课后答案(XXX)
多媒体技术及应用课后答案(XXX)1.乐谱不属于感觉媒体。
2.条形码属于表示媒体。
3.图片属于显示媒体。
4.磁带属于传输媒体。
5.光缆属于传输媒体。
6.感觉媒体能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉。
7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为表示媒体。
8.语言编码,电报码,条形码和乐谱属于表示媒体。
9.主动性不属于多媒体的基本特性。
10.软件工程不属于多媒体技术的研究内容。
11.亮度对人类视觉系统反应最敏感。
12.色性不是色彩的三要素。
13.C代表色彩的冷暖倾向。
14.在可见光谱中,亮度最高的颜色是黄色。
15.在可见光谱中,亮度最低的颜色是紫色。
16.物体颜色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
17.绿色与红色是互补色的一对。
18.RGB颜色模型属于相加色。
19.CMYK颜色模型属于相减色。
20.CMYK颜色模型中的“K”代表黑色。
21.一个色系能够显示或打印的颜色范围称为色域。
b颜色模型具有最宽色域。
23.CMYK颜色模型具有最窄色域。
7.视频编码技术可以将视频信号压缩,减小视频文件的大小,提高传输效率。
8.数字图像处理主要包括图像增强、图像变换、图像复原和图像压缩等方面。
9.多媒体技术的发展离不开计算机技术、通信技术和数字信号处理技术的支持。
10.数字信号处理技术可以对信号进行数字化处理,包括滤波、变换、编码、解码等方面。
多媒体是指利用计算机技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体形式进行综合利用,以达到更加直观、生动、丰富的表现效果的一种新型信息传播方式。
多媒体技术则是指用于实现多媒体信息处理、存储、传输、展示等过程的各种技术手段和工具。
2、多媒体项目创作的主要流程是什么?多媒体项目创作一般分为选题、创意设计、素材制作、程序设计和测试等阶段。
具体来说,选题阶段需要确定项目的主题、目标和受众等;创意设计阶段需要进行整体设计和策划,确定项目的风格、内容和形式等;素材制作阶段需要进行文字、图像、音频、视频等素材的采集、处理和制作;程序设计阶段需要进行软件的编写和开发;测试阶段需要进行功能测试、兼容性测试和用户体验测试等。
多媒体技术及应用课后习题答案
第一章(课后习题Page19)老师勾的题是1、2、3。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page1 (2)Page22、(1)Page2 (2)Page4~73、(2)Page15~184、Page11~135、Page13~15 六层第十一章讲的有Page356流媒体的概念Page357流式传输技术、流媒体数据流3特点Page358流媒体的应用Page359流媒体传输协议Page363的流式传输的基本原理(过程老师重点讲解了)第二章(课后习题Page75~76)老师勾的题是1、2、3、4、5、6、8、9、10。
所有课后题答案所在页数1、Page21~222、Page473、(2)Pag22~234、(1)Page25 (2)Page25 (3)HSI(4)CMY5、(1) Page25 Page266、Page297、Page50~518、Page499、(1)Page28 (2)Page29 (3)246(4)224 (5)92160010、Page3911、Page37 表2-1-212、Page5413、(1)Page62 (2)Page67 (3)Page7414、Page71第三章(课后习题Page121)老师勾的题是3、5、7、12。
所有课后题答案所在页数1、Page82~852、Page80~823、Pag974、(1)Page91(2)Page92 (3)Page95(4)Page955、(1) Page94 (2)Page103~1046、(1)Page99(2)Page1007、Page1068、Page1049、(2)Page11310、Page10911、(1)Page115(2)Page11812、(1)Page114第四章(课后习题Page154)老师勾的题是3、4、9、11。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page124(2)Page125 (3)Page125(4)Page1262、Page127解题步骤3、Pag127例题4、P130例题5、P1296、P1347、Page1368、Page1379、(1)Page173 (2)P145~14710、Page139~14111、P142~14312、(1)Page153 (2)P152第六、七、八、九老师都没讲。
多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版
可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。
A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。
A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。
A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。
A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。
正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。
正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。
正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。
正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。
正确答案:1 或一或壹。
多媒体技术与应用教程课后习题答案(1-4)
思考与练习题 第1章多媒体技术概述一、单选题1 •媒体有两种含义,即表示信息的载体和 (B )。
A •表达信息的实体B •存储信息的实体C •传输信息的实体D •显示信息的实体2. ( a )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A .感觉媒体 B.表示媒体 C .显示媒体D.传输媒体3. 多媒体技术是将 (b )融合在一起的一种新技术。
A .计算机技术、音频技术和视频技术 B .计算机技术、电子技术和通信技术 C .计算机技术、视听技术和通信技术 D.音频技术、视频技术和网络技术4. 请根据多媒体的特性判断以下 (a )属于多媒体的范畴。
A .交互式视频游戏B .光盘C .彩色画报D .立体声音乐5. ( D )不是多媒体技术的典型应用。
A .教育和培训B .娱乐和游戏 C.视频会议系统 D .计算机支持协同工作6.多媒体技术中使用数字化技术, 与模拟方式相比,(A )不是数字化技术的专有特点。
A .经济,造价低 B .数字信号不存在衰减和噪音干扰问题C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减 D .适合数字计算机进行加工和处理 二、多项选择题 1.传输媒体包括 (CG )。
A .In ternet B.光盘 C .光纤 D .局域网E.城域网F.双绞线2. 多媒体实质上是指表示媒体,它包括 A .数值 B .文本 C.图形 E.视频 F 语音 G .音频3.多媒体技术的主要特性有 (ABCEF )。
A .多样性B .交互性 C.实时性D .可靠性(BCEGHI )。
D .无线传输介质 H .动画 I .图像E.数字化F.集成性第2章多媒体硬件环境、选择题1.下列配置中哪些是 MPC必不可少的?( A )(A)CD-ROM驱动器;(B )高质量的声卡;(C)高分辨率的图形、图像显示;(D)高质量的视频采集2.DVD光盘最小存储容量是( C)(A)650MB ;( B)740MB ;( C)4.7GB ;( D)17GB。
多媒体技术及应用第二版课后习题及答案
( 15 )超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括( 链,网络 结点,链, HTML
2 . 多选题 ( 1 )传输媒体有( A. E. Internet 局域网 CDGH B. 光盘 F. 城域网 )等几类。 C. G. 光纤 双绞线 D. 无线传输介质 H. 同轴电缆 ) 。 BCDEGH
( 18 )在 Photoshop 的画笔样式中,可以设置画笔的( 不透明度、画笔颜色、主直径等效果 笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果 不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果
D 笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果 ( 19 )某一图像的宽度和高度都是 20 英寸,其分辨率为 A. 800*600 B. 1024*768 D ) 。 B. D C. ( 20 )在 Photoshop 中,魔棒工具( A. 能产生神奇的图像效果 C. 能产生图像之间区域的复制 ( 21 ) ( A. C. B 双击抓手工具 按住 Alt 键并单击图像 B. gif C. jpg
ACDFH
Authorware Photoshop CDEF
G. )
( 4 ) DVD 光盘的容量包括( A. 650MB E. 9.4GB 1. 单选题 B. 700MB F. 17GB
C. 4.7GB G.25GB 第二章
( 1 )声波重复出现的时间间隔是( A. A. 振幅 B. 周期 B. ( 2 )调频广播声音质量的频率范围是( 200~3400Hz
( 8 )采用小波变换对图像数据进行压缩,其压缩比为( 10:1~100:1 D )特点。 ( 9 )在数据压缩方法中,有损压缩具有(
A 压缩比小,可逆 B 压缩比小,不可逆
B 压缩比大,可逆 D 压缩比大,不可逆 B C. ) 。 D. 霍夫曼编码 算术编码
(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案
第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。
多媒体技术及应用课后答案(付先平)
一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。
A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。
A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。
《多媒体技术应用》课后习题及答案-精选教学文档
《多媒体技术应用》课后习题及答案第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
多媒体技术与应用习题(附答案)
多媒体技术与应用习题(附答案)一、单选题(共88题,每题1分,共88分)1.RTF文本是由( )开发的A、微软B、GoogleC、苹果D、诺基亚正确答案:A2.多媒体的传统关键技术主要集中在( )个方面A、2B、1C、3D、4正确答案:D3.PS中未完成加工的文件最好储存为( )格式A、pngB、jpgC、bmpD、psd正确答案:D4.视频信息的最小单位是( )A、位(bit)B、帧C、比率D、赫兹正确答案:B5.下列不属于数据冗余的是( )A、空间冗余B、图像冗余C、知识冗余D、时间冗余正确答案:B6.下列属于输入性显性媒体的是( )A、显示器B、键盘C、打印机D、投影仪正确答案:B7.( )清晰度与分辨率无关A、位图B、真彩图C、矢量图D、点阵图正确答案:C8.多媒体PC是指( )A、能处理声音的计算机B、能处理图像的计算机C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D、能进行通信处理的计算机正确答案:C9.媒体是指信息的( )A、介质B、媒介C、载体D、主体正确答案:C10.超文本技术把文本可以分为不同基本信息块,即信息的基本单元是( )A、链B、字C、字节D、节点正确答案:D11.虚拟现实技术于( )崛起A、20世纪80年代B、21世纪初C、20世纪60年代D、20世纪70年代正确答案:A12.下列的任务不能用Photohhop制作的是( )A、海报B、网站C、邮票D、贺卡正确答案:B13.以下( ) 不是国际上流行的视频制式A、PAL制B、NTSC制C、SECAMD、MPEG正确答案:D14.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )A、时间冗余B、空间冗余C、视觉冗余D、信息熵冗余正确答案:C15.多媒体是指多种媒体( )而成的一种人机交互式的信息传播媒体A、离散B、复合C、分离D、聚合正确答案:B16.WPS文件被称为( )A、富文本文件B、纯文本文件C、通用文本文件D、格式化文本文件正确答案:D17.下列不属于静止和图像编码的是( )A、GB2312B、MP3D、MPEG正确答案:A18.下列不属于声音的三要素的是( )A、音色B、音强C、音调D、音色正确答案:D19.量化是( )A、将电信号转换成模拟信号的过程B、将模拟信号转换为电信号的过程C、将模拟信号转换为数字信号的过程D、将数字信号转换为模拟信号的过程正确答案:C20.多媒体技术发展的基础是( )A、数字化技术和计算机技术的结合B、数据库与操作系统的结合C、CPU的发展D、通信技术的发展正确答案:A21.下列不属于多媒体技术的特性的是( )A、交互性B、多样性C、单一性D、集成性正确答案:C22.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间( )A、不变B、越波动C、越小D、越大正确答案:D23.根据国际电信联盟的分类建议,媒体可分为( )类B、6C、5D、3正确答案:B24.下列特点中, ( ) 不是CD-ROM光盘应具有的特点A、大容量B、可靠性高C、读写非对称性D、可重复擦写性正确答案:D25.计算机技术、通信技术、广播电视技术相互渗透融合形成了( )A、媒体技术B、多媒体技术C、多媒体D、多媒体艺术正确答案:B26.下列关于CF 卡说法不正确的是( )A、CF卡是最早推出的数码存储卡B、CF卡比磁盘驱动器安全性更高C、CF卡采用闪存技术D、CF卡用电量较大正确答案:D27.多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是( )A、②①③⑤⑥④⑦B、③①②⑤④⑥⑦C、③②①⑤⑥④⑦D、②①③⑤⑥④⑦正确答案:D28.TXT 文本是指( )A、富文本文件B、记事本文件C、一般文本文件D、纯文本文件正确答案:D29.第一代超大规模集成电路大约包含( )万个元件A、5B、20C、10D、15正确答案:D30.矢量量化又可以称为( )A、标量量化B、分组量化C、向量量化D、非标量量化正确答案:B31.计算机只能加工( )A、数字信息B、电信号C、模拟信号D、媒体信息正确答案:A32.以下选项中,属于信息的载体的是( )A、数值和文字B、图形和图像C、声音和动画D、以上全部正确答案:D33.MMC卡是在( )年推出的A、1996B、1997C、1998D、1999正确答案:B34.下列关于SM卡说法不正确的是( )A、SM卡最早由东芝公司推出B、SM卡比CF卡便携C、SM卡结构简单D、SM卡自身包含控制电路正确答案:D35.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到( )A、计算机显卡B、硬盘存储器C、计算机主板D、计算机内存正确答案:C36.在( )时,需要使用MIDIA、没有足够的硬盘存储波形文件B、用音乐作背景效果C、想连续播放音乐时D、想音乐质量更好时正确答案:B37.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( )A、1/6B、1/3C、1/2D、1/4正确答案:A38.如果你在书上看到一幅非常精美的图片,想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能实现( )A、打印机B、绘图仪C、彩色复印机D、扫描仪正确答案:D39.下列属于人与环境的融合技术的研究的是( )A、行为仿真研究B、方位跟踪系统C、物理仿真研究D、几何仿真研究正确答案:B40.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在( )阶段完成A、需求分析B、需求分析C、规划设计D、测试正确答案:A41.用下面( ) 可将图片输入到计算机A、键盘B、绘图仪C、数码照相机D、鼠标正确答案:C42.数据压缩分为( )A、失真压缩和非失真压缩B、时间压缩和空间压缩C、有损压缩和无损压缩D、结构压缩和信息压缩正确答案:C43.哈夫曼编码属于( )的一种A、统计编码B、预测编码C、信息熵编码D、行程编码正确答案:A44.下面( ) 不是计算机多媒体系统所具有的特征A、媒体的多样性B、数字化和影视化C、集成性和交互性D、形式的专一性正确答案:D45.( )是静止图像数据压缩国际标准的简称B、BMPC、JPGD、AVI正确答案:C46.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。
多媒体技术与应用 多媒体技术基础习题与答案
多媒体技术与应用多媒体技术基础习题与答案一、选择题1. 下列哪个不是多媒体技术的特点?A. 可以同时处理多种媒体信息B. 可以实现信息的交互与共享C. 可以实现信息的实时传输D. 只能支持文本和图像的处理答案:D2. 在多媒体技术中,声音是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B3. 下列哪个不属于多媒体技术的应用领域?A. 娱乐与游戏B. 广告与宣传C. 医学与健康D. 农业与农村答案:D4. 在多媒体技术中,视频是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B5. 在多媒体技术中,图像是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:C二、填空题1. 在多媒体技术中,声音在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:数字信号2. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 与共享。
答案:交互3. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 传输。
答案:实时4. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等,但不包括 ______ 与农村。
答案:农业5. 在多媒体技术中,视频在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:数字信号6. 在多媒体技术中,图像在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:二进制信号三、判断题1. 多媒体技术可以同时处理多种媒体信息。
正确/错误答案:正确2. 多媒体技术只能在计算机领域应用。
正确/错误答案:错误3. 多媒体技术可以实现信息的交互与共享。
正确/错误答案:正确4. 多媒体技术不能实现信息的实时传输。
正确/错误答案:错误5. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等。
正确/错误答案:正确四、简答题1. 多媒体技术的发展对人们的生活有哪些影响?答:多媒体技术的发展使得人们可以更加方便地获取和分享信息。
多媒体技术应用课后习题答案
多媒体技术应用课后习题答案【篇一:多媒体技术应用练习题一(答案)】>单选题1、小强用数码相机拍了一张不是很清晰的相片,但是他很想将这张相片放到他的网站上去,你建议他用哪个软件进行处理(b)a 、画图b、 photoshopc、 flashd、 powerpoint2、小明想把假期中拍摄的录像资料保存到电脑里面,下面设备必须的是(b)a.声卡b.视频采集卡c.网卡d.摄像头3、我们最终获得的数字视频数据的质量与下列哪个因素无关?(d )a、计算机配置及软件平台b、视频采集卡的性能c、信号源的性能质量d、数字视频的播放工具4、根据国际电话与电报咨询委员会对媒体的分类,以下属于存储媒体的是(c)a.文本b.键盘、鼠标c.硬盘、光盘d.电缆、光缆5、 flash动画源文件的存储格式是(b )a、*.swfb、*.flac、*.avid、*.txt6、下列不属于图像编辑软件的是:(d )a.photoshopb.coreldrawc.画图d.excel7、动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在flash软件中默认以每秒( c)帧速度播放动画。
a. 30b. 20c. 12d. 58、为了获取计算机屏幕当前显示画面,可以使用(a )快捷键。
a. print screenb. shift+cc. alt+cd. ctrl+v9、为了测试汽车安全气囊的安全性,用计算机制作汽车碰撞的全过程,结果“驾驶员”头破血流。
这里使用了哪种计算机技术( a)a 虚拟现实技术b 语音技术c 智能代理技术d 碰撞技术10、以下哪种不是图像文件格式。
( d )a、bmpb、jpgc、gifd、mpg11、以下文件格式那种不是视频文件(c )a、*.movb、*.avic、*.jpegd、 *.rm12、以下( b )不是数字图形、图像的常用文件格式。
a、.bmpb、.txtc、.gifd、.jpg13、用flash不能制作的动画是。
多媒体技术课后答案
多媒体技术课后答案《多媒体技术及应⽤》习题参考答案第1章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使⽤计算机交互式综合技术和数字通信⽹络技术处理多种表⽰媒体——⽂本、图形、图像和声⾳,使多种信息建⽴逻辑连接,集成为⼀个交互式系统。
2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:图形、图像、⽂本、动画、⾳频、视频等。
3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。
答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理⽂本、图形、图像、⾳频与视频等多种媒体信息,使多种信息建⽴逻辑连接,集成为⼀个系统并且具有交互性。
多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。
多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。
4.多媒体计算机标准的意义是什么?答:对于技术开发⼈员⽽⾔是⽤来指导多媒体个⼈计算机及其软件的设计规范;对于⽤户⽽⾔,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商⽽⾔,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。
5.简述多媒体系统的组成。
答:⼀般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。
硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核⼼,两者相辅相成,缺⼀不可。
6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应⽤对⼈类社会的影响。
略7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。
略8.选择题。
(1)⾳频卡是按()分类的。
(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩⽅式(2)⼀个⽤途⼴泛的⾳频卡应能够⽀持多种声源输⼊,下列()是⾳频卡⽀持的声源。
①话筒②线输⼊③CD Audio ④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)()是MPC 对视频处理能⼒的基本要求。
①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的⾼质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(4)()是MMX 技术的特点。
①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统(A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部(5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。
多媒体技术应用课后习题答案
多媒体技术应用课后习题答案【篇一:多媒体技术应用练习题一(答案)】>单选题1、小强用数码相机拍了一张不是很清晰的相片,但是他很想将这张相片放到他的网站上去,你建议他用哪个软件进行处理(b)a 、画图b、 photoshopc、 flashd、 powerpoint2、小明想把假期中拍摄的录像资料保存到电脑里面,下面设备必须的是(b)a.声卡b.视频采集卡c.网卡d.摄像头3、我们最终获得的数字视频数据的质量与下列哪个因素无关?(d )a、计算机配置及软件平台b、视频采集卡的性能c、信号源的性能质量d、数字视频的播放工具4、根据国际电话与电报咨询委员会对媒体的分类,以下属于存储媒体的是(c)a.文本b.键盘、鼠标c.硬盘、光盘d.电缆、光缆5、 flash动画源文件的存储格式是(b )a、*.swfb、*.flac、*.avid、*.txt6、下列不属于图像编辑软件的是:(d )a.photoshopb.coreldrawc.画图d.excel7、动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在flash软件中默认以每秒( c)帧速度播放动画。
a. 30b. 20c. 12d. 58、为了获取计算机屏幕当前显示画面,可以使用(a )快捷键。
a. print screenb. shift+cc. alt+cd. ctrl+v9、为了测试汽车安全气囊的安全性,用计算机制作汽车碰撞的全过程,结果“驾驶员”头破血流。
这里使用了哪种计算机技术( a)a 虚拟现实技术b 语音技术c 智能代理技术d 碰撞技术10、以下哪种不是图像文件格式。
( d )a、bmpb、jpgc、gifd、mpg11、以下文件格式那种不是视频文件(c )a、*.movb、*.avic、*.jpegd、 *.rm12、以下( b )不是数字图形、图像的常用文件格式。
a、.bmpb、.txtc、.gifd、.jpg13、用flash不能制作的动画是。
多媒体技术基础及应用课后答案新
多媒体技术基础及应用课后答案一、选择题1.在多媒体技术中,文本、图像、音频和视频统称为多媒体元素。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True2.音频编码是将模拟音频信号转换为数字音频信号的过程。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True3.在视频编码中,帧率指的是每秒钟显示的视频帧数。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True4.多媒体技术中的压缩编码可以有效减少数据存储空间和传输带宽。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True5.MP3是一种常用的音频压缩格式,可以显著减小音频文件的大小,同时保持音质不变。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True二、简答题1.什么是多媒体技术?请简要说明其基本概念。
(+5分)多媒体技术是指将文字、图片、声音、视频等多种媒体形式进行综合利用,实现信息的展示和传播的技术。
它利用计算机和通信技术,将不同媒体形式的内容融合在一起,以提供更加丰富、生动的呈现方式。
多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域具有广泛的应用。
2.请简要说明多媒体技术的应用领域。
(+5分)多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。
在教育领域,多媒体技术可以用于制作教学课件、交互式课件和虚拟实验室,提升教学效果。
在娱乐领域,多媒体技术可以用于游戏、影音娱乐和虚拟现实等方面。
在广告领域,多媒体技术可以用于制作广告宣传片和互动广告,提高广告的吸引力和影响力。
此外,多媒体技术还广泛应用于设计、艺术、医疗等领域。
3.请简要说明音频编码的原理。
(+5分)音频编码是将模拟音频信号转换为数字音频信号的过程。
其原理主要包括采样、量化和编码三个步骤。
首先,采样是指对连续的模拟音频信号进行离散化,将连续的音频信号转换为一系列离散的采样点。
然后,量化是指对采样点进行量化处理,将其转换为有限的离散值,以便于数字信号表示和存储。
多媒体技术及应用第二版课后习题及答案
第一章一、单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和( B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A多样性、集成性、交互性 B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是( D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于( D )。
(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案
第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。
多媒体技术应用(整理)
多媒体技术应用练习题参考答案1.下列( C )媒体属于感觉媒体。
(1) 语言(2) 图象(3) 语言编码(4) 文本A.(1) (2)B.(1) (3)C.(1) (2) (4)D.(2) (3) (4)2.下面( C )说法是不正确的。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本书B.电子出版物可以集成文本,图形,图形,图象,动画,视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索快3.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( C )。
(1)CD-ROM驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A.(1)B.(1) (2)C.(1) (2) (3)D.全部4.Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为(B )。
A.运动动画,引导动画B.运动动画,形状动画C.遮罩动画,引导动画D.遮罩动画,形状动画5.如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用(C )动画技术.A.逐帧B.遮罩C.移动补间D.形状补间6.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其(A)。
A.隐藏B.删除C.锁定D.移走7.下列哪些说法是正确的(B ).(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;(3)图像的最大优点是容易进行移动,缩放,旋转和扭曲等到变换;(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小.A.(1) (2) (3)B.(1) (2) (4)C.(1) (2)D.(1) (3) (4)8.下列哪些工具或操作能在Photo shop中选择一个不规则的区域.( A )(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A .(2)(3)(4)B .(1)(4)C .(1)(2)(3)D .全部9.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息(D)A.BMPB.GIFC.TIFD.PSD10.下列关于Photoshop7.0背景层的说法正确的是( AC ).A.背景层的位置不可随便移动B.如果想移动背景层,必须更改其名字C.背景层是不透明的D.背景层是白色的11.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( C ).(A:模拟D:数字)A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换D.采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换12.以下文件类型中,( A )是音频格式.(1).WA V; (2).MP3; (3).BMP; (4).JPG.A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(2)和(4)D.(2)和(2)13.Cool3D是( A )类型软件.A.文字动画软件B.图象软件C.声音软件D.集成软件14.一般认为,多媒体技术研究的兴起从( B )开始.A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘.B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机.C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.15.Flash影片的基本构成为( B )A.场景B.帧C.舞台D.图层16.如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用( A )动画技术.A.运动引导层B.补间C.逐帧D.形状补间17..关于flash中元件的叙述,下列( B )是错误的A.元件包括图形,按纽和影片剪辑。
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《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
●答:多媒体的制作流程包括:创作脚本→流程图→素材选取与加工→媒体集成→产品发布。
●4.无损压缩和有损压缩有什么异同?●答:无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引入任何失真,但压缩率受到数据统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1。
由于压缩比的限制,仅使用无损压缩方法不可能解决图像和数字视频的存储和传输问题。
●有损压缩方法利用了人类视觉对图像中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响较小,却换来了大得多的压缩比。
●5.什么是光存储技术?答:光存储技术是一种通过光学方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用激光作为光源,所以也可称为激光存储。
光盘是集光、机、电三者为一体的信息存储技术,它利用光学方法在记录介质上进行信息读/写。
光盘的特点是容量大、寿命长、价格低、携带方便,是永久存储多媒体信息的理想媒体。
第二章习题一、单项选择题:1、蒙版文件是一个()图像。
A.灰度 C.二色 D.以一均不正确2、目前,网上最常见的动画文件就是(①)格式的动画文件,这种格式的图像允许在单个文件中存储多个图像,这些图像可以按照一定的次序播放,其中的一幅图像通常称为一个(②)。
①A..JPG B..GIF C..TIF D..JPE②A.图层 B.通道 C.段 D.帧3、以下说法正确的是()。
A.在图层控制面板中,不能直接用鼠标手动背景层到其他图层当中B.在RGB图像中,只能修改现有通道,不能建立新通道C.如果希望选取圆形区域,可以单击椭圆选框工具,然后在手动的同时按住Alt键D.如果想恢复默认设置,可以在启动Photoshop的同时按住Ctrl+Shift+Tab组合键4、Photoshop系统中提供一个()面板,利用该面板中现成的批处理命令,可完成大量的重复操作。
A.图层B.历史C.动作D.通道5、以下属于选择工具的是()。
A. B. C. D.6、下面格式不属于图像压缩格式的是()。
A..JPGB..GIFC..TIFD..JPE7、有时,选取某个图像区域后,还想在当前图像中选择另外的图像区域,可在继续选取时按住()键,即可达到同一图像中多个选择区域并存的目的。
8、复制当前工作图层,以下操作失败的是()。
A.选择“图层”→“复制图层”命令B.单击图层控制面板下方的图标C.单击图层控制面板右上角的图标,从弹出的下拉菜单中选择“复制图层”命令D. 选择“选择”→“全选”命令,然后按Ctrl+C组合键,再建立一个新图层,最后按Ctrl+V 组合键9、以下说法错误的是()。
A.开放路径不能转化为封闭的选择区域B.封闭路径可以转化为封闭的选择区域C.封闭的选择区域可以转化为封闭路径D.封闭的选择区域不能转化为封闭路径10、画布尺寸被放大后,新添加的空间将会用()来填充。
A.前景色B.背景色C.当前前景色D. 当前背景色11、下列哪项不是色彩三要素()。
A.饱和度B.透明度C.色度D.明亮度12、在Photoshop的()中,为用户提供了完善的撤销功能,可帮助用户去掉一些不成熟的步骤。
13、Photoshop允许在一个图像中创建多达100个图层,每个图层(),因此可以对其进行排列、增加、删除、合并等操作。
A.相互联系B.相互独立C.紧密联系D. 毫无关联14、下列格式中,能够保存包括图层、通道、路径等图片信息的格式是()15、色阶命令可以用来调节图像中的()。
①亮度值范围②饱和度③对比度④透明度⑤明亮度A.①②③④⑤ B. ①②③⑤C. ②③④⑤D. ①③④⑤二、填空题1. RGB颜色模式的图像有三个通道,分别保存图像的、、信息,另外还有一个混合通道,名为,保存所有颜色的信息。
2.对于灰度图像来说,每个像素通常使用1个字节表示,这样灰度图像最多可以包含种颜色。
3.当图层太多时会,因此制作过程中可以把不需要修改的图层。
4.路径是Photoshop中一种用于进一步产生其他类型线条的线条。
它通常由一段或多段没有精度和大小之分的点、直线、组成,是不包含任何像素的图形。
5.相减混色利用了特性,即在白光中减去不需要的彩色。
相减混色主要用于美术、印刷术等领域。
6.像素深度是指。
像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。
7.羽化是Photoshop中一项相当重要的功能,它可以制作效果,使插入的图像更好地融入背景中。
8.矩形、椭圆、单行和单列4种选框工具用来建立选区。
套索、多边形套索、磁性套索和魔术棒工具用来建立选区。
已选区可以随意移动、缩放、羽化。
9.蒙版实际上是一个固定、持久的选区,被蒙住的部分以后修改的影响。
三、问答题1.图像获取与输入的方法有哪些?2.位图和矢量图的区别是什么?3.试分别叙述图层面板、历史面板、路径面板、动作面板的功能。
4.图像的显示尺寸、图像大小和画布大小有何区别?5.试述选区的建立方法及其技巧。
6.首先要进行什么操作,然后才可以对图像的一部分添加滤镜效果?7什么是RGB模式和CMYK模式,它们各有何优缺点?8.如何将路径中的直线变为曲线,如何添加或减少锚点?9.蒙版有什么作用?简述如何添加快速蒙版。
10.通道有什么作用?简述如何建立新通道。
四、上机操作题1.使用路径建立一个心形选区,并填充为红色。
2.绘制一面中国国旗3.把一张普通生活照换掉背景,加以美化,制作成一张艺术照。
4.利用动作面板快速调整一批图片的大小。
5.请根据操作提示制作如图2-261所示的产立体月牙边缘效果图。
用类似的方法制作如图2-262所示的邮票图。
在新建图层1中建立一个圆形路径,填充红色;选择画笔工具,通过画笔面板设置画笔笔尖形状:直径30像素,距120%,为图形路径描边;设置图层1投影样式,制造阴影;建立一个小圆选区,删除之。
图2-261立体月牙边缘效果图图2-262邮票图6.请根据给定的两张家具图,制作如图2-263所示的一副红木家具收藏图。
操作步骤提示:(1)图像大小为800×600像素。
两幅家具图利用羽化20像素实现边缘朦胧效果,图像边框使用了描边工具。
(2)印章制作需要一个文字层输入直排文字,文字为宋体加粗字;还需要一个普通图层描边制作印章边缘。
两个图层均采用溶解型图层混合模式,不透明度80%。
印章所在的两个图层链接后,采用自由变换进行旋转。
图2-263红木家具收藏图第二章习题答案一、单项选择题1~5ABDACC6~10CABA D11~15 BABC B二、填空题1、红、绿、蓝、RGB2、2563、占用大量的计算机资源,合并起来4、曲线、矢量5、滤色6、存储每个像素所用的位数7、朦胧8、规则,不规则9、不受第三章习题一、单项选择题是哪个软件的捆绑软件()。
A .Premiere B. Photoshop C. Office2.启动ImageReady的同时,如果按住某组合键不放,将会出现一个提示框,恢复ImageReady 刚安装完成时的默认设置,这个组合键是()。
A. [Alt+Shift+Ctrl]B.[Alt+Shift+Tab]C. [Del+Shift+Ctrl]D. [Alt+Shift]3.传统动画片事实上是把一幅静态图片按一定的速度顺序播放。
在现代动画中,把每一幅静态图片称为()A.一片B.一张C.一幅D.一帧4.如果在ImageReady中制作了一个包含多个帧的动画,并将其存储为JPG格式,那么得到的JPG格式文件将()A.存储当前帧显示的内容 B.存储第一帧显示的内容C.存储所有的帧内容 D.存储最后一帧显示的内容5.关于ImageReady,以下哪种说法正确()A.每建立一个图层,就自动建立一个新帧B.一个图层只能对应一个帧,一个帧只能对应一个图层C.一个图层只能对应一个帧,一个帧只能对应多个图层D.一个图层只能对应多个帧,一个帧只能对应多个图层二、填空题1.动画是动态生成系列相关画面以产生生的技术。
2.帧尺寸表示与的乘积,而动画尺寸通常是指按来计算动画文件在硬盘上存储所需要占用的空间。
二者不能混淆。
3.计算机辅助动画属于,其主要用途是,而造型动画则属于。
把每一幅静态图片称为一,多个按一定次序播放形成了动画。
而每一图片对应着图像中的一个图层或多个图层。
此参数用来指定如果仅在这一栏输入字符“#”,单击按钮后浏览会滚动到网页的。
三、上机操作题1.试制作一个GIF动画,模拟篮球被拍打的上下跳动的情形。
2.给出一幅静态的汽车图片,试制作一个GIF动画:疾驰的小汽车。
3给出一幅中国地图,试在北京和上海的区域上设置超级链接,分别连接到两大城市的政府主页,并把这幅地图存为HTML格式。