进程的运行状态
SQL系统进程的运行(status)状态(Runnable、Running、Suspend。。。

SQL系统进程的运⾏(status)状态(Runnable、Running、Suspend。
SQL 系统进程的运⾏(status)状态(Runnable、Running、Suspended、Sleeping、Pending、Dormant、Background、Spinlock)1、状态(status)解释“pending”(等待),代表这个process,既没有Thread可⽤,也没有CPU可⽤,正在同时等待这两项系统资源。
“runnable”,代表这个process,有Thread可⽤,但没有CPU可⽤,所以它正在等待CPU这项系统资源。
“running”,代表这个process,有Thread可⽤,有CPU可⽤。
“suspended”(暂停),代表这个process,正在「等待」别的process执⾏,等待的系统资源可能是Disk I/O或数据库的Lock。
(若这个process执⾏的SELECT没加上NOLOCK关键字,⽽别的process正在进⾏「交易」或写⼊(会加Lock),则这个SELECT的process就会呈现“suspended”的状态。
)“sleeping”,代表这个process,⽬前没在做任何事,正在等待进⼀步的指令。
(sleeping 代表建⽴了数据库连接,但程序没有发出SQL命令. 因为应⽤程序为了减少打开和关闭连接的开销,在完成数据库中的操作后,仍然保持数据库的连接,这些连接的最主要⽬的是重⽤。
)“dormant”(暂时搁置),代表SQL Server正在对这个process做reset。
“background”,代表这个process正在SQL Server背景执⾏。
即使你看到有很多“background”process正在执⾏,也不必担⼼。
“Spinlock”(⾃旋锁),本质上意味着查询处于某种运⾏模式,它在CPU中忙于等待⾃⼰的轮询。
2、查看的⼏种⽅式://1SELECT * FROM sys.sysprocesses;//2EXEC sp_who2;//3SELECT sqltext.TEXT, req.session_id, req.status, mand, req.cpu_time, req.blocking_session_id, req.total_elapsed_timeFROM sys.dm_exec_requests req (NOLOCK)CROSS APPLY sys.dm_exec_sql_text(sql_handle) AS sqltext3、sys.sysprocesses 主要字段解释Spid:Sql Servr 会话IDKpid:Windows 线程IDBlocked:正在阻塞求情的会话 ID。
操作系统 第二章作业本(含答案)

第二章作业第一次作业:1.进程有哪三种基本状态?进程在三种基本状态之间转换的典型原因是什么?答:三种基本状态:就绪状态、执行状态、阻塞状态。
(1)就绪状态→执行状态:进程分配到CPU资源(进程调度);(2)执行状态→就绪状态:时间片用完(3)执行状态→阻塞状态:I/O请求(4)阻塞状态→就绪状态:I/O完成2.在Linux系统中运行下面程序,最多可产生多少个进程?画出进程家族树。
main(){fork();fork();fork();}答:最多可以产生7个进程。
其家族树为:3.试从动态性、并发性和独立性上比较进程和程序。
答:1)动态性是进程最基本的特性,可表现为由创建而产生,由调度而执行,因得不到资源而暂停执行,以及由撤销而消亡,因而进程由一定的生命期;而程序只是一组有序指令的集合,并存放于某种介质上,其本身并不具有运动的含义,因而是静态的;2)并发性是进程的重要特征,同时也是OS的重要特征。
引入进程的目的正是为了使其程序能和其它建立了进程的程序并发执行,而程序本身(没有建立PCB)是不能并发执行的;3)独立性是指进程实体是一个能独立运行、独立分配资源和独立接受调度的基本单位。
凡未建立PCB的程序,都不能作为一个独立的单位来运行。
4.分析下列代码的功能:答:sleep_on实现进程的睡眠过程;wake_up实现进程的唤醒过程。
第二次作业:1.同步机制应该遵循哪些基本准则?你认为整型信号量机制遵循了同步机制的哪些基本准则?答:同步机制应遵循四个基本准则:a. 空闲让进:当无进程处于临界区时,应允许一个请求进入临界区的进程立即进入自己的临界区,以有效地利用临界资源。
b. 忙则等待:当已有进程进入临界区时,其它试图进入临界区的进程必须等待,以保证对临界资源的互斥访问。
c. 有限等待:对要求访问临界资源的进程,应保证在有限时间内能进入自己的临界区,以免陷入“死等”状态。
d. 让权等待:当进程不能进入自己的临界区时,应立即释放处理机,以免进程陷入“忙等”状态。
什么是进程

1.什么是进程?基本状态?就绪和阻塞的区别?进程:进程是程序的一次执行,它是有生命过程的,进程为应用程序的运行实例,是应用程序的一次动态执行。
看似高深,我们可以简单地理解为:它是操作系统当前运行的执行程序。
进程是程序在计算机上的一次执行活动。
当你运行一个程序,你就启动了一个进程。
进程包括程序和数据两部分。
进程是可以与其他程序并发执行的程序的一次执行,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
基本状态:运行状态,就绪状态,阻塞状态就绪状态:一个程序得到了除了CPU以外的所有必要资源,一旦有了处理机就可以运行了。
阻塞状态:一个进程因等待某事件发生(如申请打印机,打印机忙)而暂时无法继续执行,从而放弃处理机,使进程执行处于暂停状态,此时,及时得到处理机也无法运行。
2互斥与同步的区别?互斥是两个线程之间不可以同时运行,他们会相互排斥,必须等待一个线程运行完毕,另一个才能运行,而同步也是不能同时运行,但他是必须要安照某种次序来运行相应的线程。
3.描述信号量机制信号量机制是现代操作系统在进程之间实现互斥和同步的基本工具。
它的基本原理是:两个或者多个进程可以通过简单的信号进行合作,一个进程可以被迫的在某一位置停止,知道它接收到一个特定的信号。
任何复杂的合作需求都可以通过适当的信号结构得到满足。
操作系统利用信号量实现进程的同步与互斥的机制为信号量机制。
4、两个进程共用一个临界资源的互斥信号量mutex,当mutex=-1时表示什么?Mutex=-1表示两个进程都进入了临界区。
5、生产流水线和足球比赛分别是哪种进程的制约关系?生产流水线是互斥进程的制约关系,足球比赛是同步进程的制约关系。
6、有两个优先级相同的进程P1和P2,信号S1和S2初值为0,P1P2并发执行结束后,x、y、z=?P1y=1;Y=y+2;Signal(S1);Z=y+1;Wait(S2);Y=z+y;P2X=1;X=x+1;Wait(S1);X=x+y;Signal(S2);Z=x+z;解:现对进程语句进行编号,以方便描述.P1 : P2 :begin beginy : = 1 ;①x :=1 ; ⑤y =y+2 ;②x =x+1 ; ⑥signal(S1); wait(S1);Z=Y+1 ;③x =X+Y ;⑦wait(s2); signal(S2);Y:=z+y; ④z:=Z+X;⑧End end①、②、⑤和⑥是不相交语句,可以任何次序交错执行,而结果是唯一的。
进程的基本状态

进程的基本状态
一般有:就绪态,执行态,阻塞态
就绪态就是“万事具备,只差CPU”(由于系统调度,反而转到运行态)
执行态就是“程序正在执行”(由于时间片用完,转到就绪态,由于有I/O请求而转到阻塞态度)
阻塞态就是“进程由于发生某种时间而暂时无法执行”(由于所等待哦的时间发生,而转到就绪态)
挂起状态:(为什么引入管其状态?)
(1)终端用户的请求:当终端用户在自己程序执行期间,可能发现
(2)父进程请求:父进程希望挂起自己的孩子进程,以便考察和修改孩子进程,或者协调各个进程间活动。
(3)负荷调节的需要:当实时系统中工作负荷太重,已经可能影响到对实时任务的控制。
(4)操作系统的需要:操作系统有时候希望挂起某些进程,以便检查运行时候资源使用情况。
程序进程状态的转换:(引入挂起->非挂起状态)
1、活动就绪:当今成处于未被挂起的就绪状态时候,称此为活动就绪。
2、活动阻塞:未被挂起的阻塞状态
运行态:把就绪态和运行态统称为运行态。
等待态(1)深度睡眠:等待资源有效被唤醒,而不能被其他信号唤醒。
(2)浅度睡眠:不止可以被有效资源唤醒,也可以被信号,时钟中断唤醒。
暂停态:SIGSTOP SIGTSTP SIGTTIN SIGTTOU
僵死态:进程执行结束,但尚未消亡。
(结束并释放大量资源,但是未能释放PCB)。
操作系统的进程管理

操作系统的进程管理随着计算机技术的不断发展,操作系统作为计算机系统的核心部件,已经发挥了越来越重要的作用。
在操作系统中,进程管理是其中的一个重要的部分,它对计算机系统的性能和稳定运行起着至关重要的作用。
进程是指正在运行的程序。
在计算机中,进程可以分为操作系统进程和用户进程。
操作系统会为每个进程分配运行所需的资源,并实现对进程的调度、控制和同步等管理功能。
下面我们来详细了解一下操作系统的进程管理。
一、进程的概念与属性进程是指正在运行的程序在操作系统中的抽象,是计算机上的基本执行单位。
每个进程都有独立的内存空间和运行环境,包括CPU时间、内存空间、文件和设备等资源。
进程之间相互独立,不能相互干扰和共享内存。
进程有以下几种属性:1.进程标识:每个进程都有一个唯一的进程标识符PID,用于唯一标识该进程。
2.进程状态:进程可以有三种状态:就绪状态、阻塞状态和运行状态。
其中,就绪状态是指进程已经准备好运行,只需等待CPU调度即可;阻塞状态是指进程正在等待某个事件的完成,例如等待IO操作完成;运行状态是指进程正在执行。
3.进程控制块:每个进程都有一个进程控制块PCB,它是操作系统管理进程的重要数据结构,用于存储进程的运行状态、进程标识、程序计数器、寄存器等信息。
二、进程的状态转换进程可以经历三种状态的转换:就绪状态、阻塞状态和运行状态。
进程状态转换图如下:当一个进程在运行时,如果需要等待某个事件的发生,例如等待IO操作完成,它就会进入阻塞状态。
当阻塞事件完成后,它就会进入就绪状态,等待操作系统调度。
当操作系统调度到该进程并执行时,该进程就会进入运行状态。
三、进程的创建与终止进程的创建是指通过操作系统创建一个新进程的过程。
一般来说,进程的创建需要经过以下几个步骤:1.数据结构初始化:操作系统需要为新进程分配一个唯一的PID,并创建一个对应的进程控制块PCB。
2.程序加载:操作系统需要将新进程的代码和数据从磁盘加载到内存中。
进程的执行状态

进程的执⾏状态既然进程可以并发执⾏,那么他们是在程序运⾏是什么状态呢?不同的系统可能会有不同的状态,以下为⼤多数情况:进程⼀般存在三种情况:(1)就绪状态:我已经准备好,给我处理器,我就可以执⾏,这时的进程状态就是就绪状态;(2)执⾏状态:我已经获得资源,并且正在⼯作中,这时的进程状态就是执⾏状态;(3)阻塞状态:我刚刚正在⼯作,突然“断电”了,我被迫停⽌,这时的进程状态就是阻塞状态。
但是,不是说我处于⼀种状态就会不变,正在执⾏的总会做完,被迫停⽌的也可以重新开始。
关于三种状态,举个栗⼦:在⾷堂买饭,有⼈已经买上饭菜了坐了正在吃,有⼈正在排队买菜,有⼈买好了但是没有座位,正在等待。
三、进程的控制进程控制主要是负责进程的创建与撤销,进程状态之间的切换以及进程之间的通信等。
当然这也是系统的基本功能,在内核中的相应程序中完成。
但是什么是内核?操作系统内核是指扩充计算机硬件的第⼀层,⼴泛采⽤层次式结构,通常将⼀些与硬件密切相关的模块,⽐如中断处理程序,设备驱动程序,存储器管理等安排在紧靠硬件的软件层,并且让他们常住在内存中,施以保护。
内核在实现实现其基本功能时基本常采⽤原语操作。
什么是原语?可以简单的看作是命令。
主要介绍⼀下进程控制语⾔,主要包括进程的创建与撤销、阻塞与唤醒、刮起与激活等六个原语。
(1)进程创建原语:进程通过调⽤进程创建原语来创建⼀个⼦进程,步骤为:申请空闲的PCB(进程控制模块),为⼦进程获得新的标识-->为⼦进程分配诸如内存空间的资源-->初始化进程控制模块-->将新进程插⼊到PCB的就绪队列中。
创建ok。
(2)进程撤销原语:撤销原语在撤销进程时,连同该进程的⼦孙进程⼀同撤销。
步骤为:根据被撤销的进程的标识符从PCB检索表中找到该进程的PCB,并获得该进程的状态-->若进程处于执⾏状态,⽴即终⽌其执⾏,并且将其逻辑值重置;若进程不是执⾏状态,直接将其从状态队列中删去-->递归的处理该进程的⼦孙进程-->撤销进程时,将所有资源归位,注销其资源描述清单-->释放该进程的PCB。
说明进程在三个基本状态之间转换的典型原因

说明进程在三个基本状态之间转换的典型原因
进程是操作系统中非常重要的一部分,它把运行中的程序划分为多个基本任务单元,满足一定的调度算法来安排和分配程序占用系统资源的机会。
操作系统将进程分为三种基本状态,分别是运行态、就绪态和阻塞态。
这三种基本状态之间的转换是由一些原因导致的,下面我们就来详细的介绍一下它们的原因。
首先是进程从运行态转换到就绪态的原因。
常见的情况是,当一个程序需要读取设备上的内容时,它就会进入阻塞态,这是因为设备所需要的资源还没准备就绪,所以进程不得不进入就绪态,等待资源准备就绪之后再进入运行态。
其次是进程从就绪态转换到运行态的原因。
这是因为操作系统中的调度器根据一定的算法选择其中一个已经进入就绪态的程序,并分配给它一定的处理机,使之进入运行态,以满足更多的应用程序的需求。
最后是进程从运行态转换到阻塞态的原因。
这个原因很多,但是最常见的一种情况是,当进程需要从设备读取数据或者写入数据时,由于设备速度比处理机慢,所以它就会进入阻塞态,等待此次操作完成后再恢复运行。
综上所述,进程的三种基本状态之间的转换是由多种原因导致的,从运行态到就绪态的原因是因为资源未准备就绪,而从就绪态到运行态转换则是因为处理机分配给它,最后,从运行态到阻塞态的原因则是处理机操作设备速度慢。
unix操作系统进程的基本状态

unix操作系统进程的基本状态Unix操作系统以进程为基本单位进行管理。
进程状态是操作系统中对一个进程的执行情况的描述。
每个进程都会在进行运行时经历从创建到最终结束的若干个状态,这些状态都会被操作系统记录和监控。
Unix操作系统中,进程的基本状态可以归纳为以下几种:1. 创建状态当一个进程被创建后,它就处于创建状态。
在创建状态下,系统为进程分配资源和内存空间,并将初始化进程控制块。
在进程被创建的同时,操作系统还会为该进程分配进程ID和父进程ID等信息。
当一个新的进程被创建出来时,它并不是立刻进入就绪状态,而是需要经过一些操作系统的初始化工作。
2. 就绪状态就绪状态是指进程准备好运行,但由于系统资源限制或者其他需要等待的事件,无法马上运行的状态。
此时,进程已经完成了初始化,可以被调度器选择执行。
在就绪状态下,进程会被加入到就绪队列中,等待操作系统的调度器选择它去运行。
3. 运行状态当进程从就绪状态被操作系统选中并获得CPU资源之后,就进入了运行状态。
在运行状态下,进程正在CPU上执行计算任务,并消耗CPU资源。
进程可以通过访问各种输入输出设备、文件,以及其他系统资源来完成它所要完成的任务。
但是,在多任务操作系统中,可能会有多个进程竞争CPU资源。
因此,操作系统需要通过调度器对不同的进程进行调度和分配CPU资源。
4. 阻塞状态当进程无法获得所需的资源(如等待某个事件发生、等待磁盘I/O操作完成等),就会进入阻塞状态。
在阻塞状态下,进程不会消耗CPU资源,处于等待状态。
当进程阻塞的条件解除后,进程会重新进入就绪状态等待CPU资源。
5. 终止状态当进程完成了它的任务,或者出现了错误等情况导致进程无法继续执行时,进程会进入终止状态。
在终止状态下,操作系统会回收进程所占用的系统资源和内存空间,同时也会向父进程发送一个信号以通知其进程的终止。
课件:进程及其状态

进程的形式化定义
• 一个进程包括五个实体部分,分别是: –(OS管理运行程序的)数据结构P –(运行程序的)内存代码C –(运行程序的)内存数据D –(运行程序的)通用寄存器信息R –(OS控制程序执行的)程序状态字信息 PSW
• 不同程序在不 同数据集上运 行:构成两个 无关进程
计算机操作系统
2 处理器管理 – 2.3 进程管理 2.3.1 进程及其状态
掌握进程的基本概念 掌握进程的三状态模型 理解进程挂起的概念
进程的提出
• 操作系统必须全方位地管理计算机系 统中运行的程序
• 因此,操作系统为正在运行程序建立 一个管理实体——进程
进程的概念
• 进程是一个具有一定独立功能的程序 关于某个数据集合的一次运行活动
出、信号等而不具备运行条件
进程三态模型 ⑴运行态→等待态: 等待资源、I/O、信号
Hale Waihona Puke 运行态⑶选中 ⑷落选
⑴出现等 待事件
就绪态
等待态
⑵等待事件结束
⑵等待态→就绪态: 资源满足、I/O结束、 信号完成
⑶就绪态→运行态: 处理器空闲时选择 更高优先权进程抢占
⑷运行态→就绪态: 运行时间片到、 有更高优先权进程
不同程序在相 同数据集上运 行:构成两个 共享数据的交 往进程
进程举例 P1 P2
C1 D1
C2 D2
P1 P2
C1 C2
D(共享)
进程举例
• 相同代码在不同数据集 上运行:构成两个共享 代码的无关进程
• 共享的代码称为可再入 程序,如编辑器
• 可再入程序是纯代码的
P1 P2
C(共享) D1 D2
进程的7种状态,僵尸进程与孤儿进程

进程的7种状态,僵⼫进程与孤⼉进程⼀.进程的七种状态1.七种状态如下:①R(运⾏状态)(这个状态并不是说明当前进程在CPU⾥运⾏,⽽是说当前进程处理运⾏队列⾥)②S(浅度睡眠状态)③D(深度睡眠状态)(不能被终⽌)④T(停⽌状态)⑤t (追踪状态)⑥X(死亡状态)⑦Z(僵⼫状态)注意:状态后⾯带+表⽰前台进程,不带+表⽰后台进程(前台进程:当前只能有⼀个进程做事;后台进程:当前可以有很多进程做事)2.如何修改进程的状态?①⾸先创建⼀个进程,并让其变成⼀个后台进程(后⾯加上⼀个&)。
②我们可以看到test进程的pid为1785,状态为R(下⾯还有⼀个进程是执⾏查询进程信息时创建的进程grep)。
③将test进程的状态由R变为T(停⽌)状态。
⾸先通过kill -l查询这些信号处理列表。
可以发现19号信号(SIGSTOP)是停⽌进程的信号。
执⾏19号信号:(kill -19 1785)注意必须在19前⾯加上-(也可以将19换为信号名,如可以写kill -SIGSTOP 1785)④如果想让刚刚停⽌的进程继续执⾏,则可以⽤kill -18 1785⼆.僵⼫进程1.什么叫僵⼫进程?当⼀个⼦进程退出后,其⽗进程还在继续执⾏,⼦进程的退出信息并没有被⽗进程接收到,但是⼀个进程的退出信息必须被⽗进程或⼀些有联系的进程接收到,所以当前进程会⼀直处于僵死状态。
2.为什么⼦进程的退出信息要被接收到呢?因为⼀个进程的退出⽅式有三种(程序执⾏完结果正确即正常退出,程序执⾏完结果不正确,程序还没有执⾏完),⽗进程必须要知道⼦进程到底是以何种状态退出的,如果⼦进程不是正常退出,则⽗进程还要创建⼦进程执⾏这件事。
3.处于僵⼫状态的进程会⼀直等待其⽗进程读取其退出信息。
4.所以,只要⼦进程退出,⽽⽗进程还在执⾏,但⽗进程没有读取⼦进程的状态信息,则⼦进程会变成⼀个僵⼫进程。
5.创建⼀个僵⼫进程(只要让⼦进程先退出,⽗进程⼀直执⾏)例如可以编写⼀个程序,前5秒该程序会让⽗⼦进程同时运⾏,5秒之后只有⽗进程在⼀直运⾏,所以我们可以知道5秒后⼦进程的状态会变为Z状态。
3、进程状态的切换图

3、进程状态的切换图三态模型⼀个进程从创建⽽产⽣⾄撤销⽽消亡的整个⽣命周期,可以⽤⼀组状态加以刻划,根据三态模型,进程的⽣命周期可分为如下三种进程状态:1. 运⾏态(running):占有处理器正在运⾏2. 就绪态(ready):具备运⾏条件,等待系统分配处理器以便运⾏3. 等待态(blocked):不具备运⾏条件,正在等待某个事件的完成下⾯是三个状态的转换图:运⾏状态的进程将由于出现等待事件⽽进⼊等待状态,当等待事件结束之后等待状态的进程将进⼊就绪状态,⽽处理器的调度策略⼜会引起运⾏状态和就绪状态之间的切换。
引起进程状态转换的具体原因如下:运⾏态—→等待态:等待使⽤资源;如等待外设传输;等待⼈⼯⼲预。
等待态—→就绪态:资源得到满⾜;如外设传输结束;⼈⼯⼲预完成。
运⾏态—→就绪态:运⾏时间⽚到;出现有更⾼优先权进程。
就绪态—→运⾏态:CPU 空闲时选择⼀个就绪进程。
五态模型在⼀个实际的系统⾥进程的状态及其转换⽐上节叙述的会复杂⼀些,例如引⼊专门的新建态(new)和终⽌态(exit )状态转换图如下所⽰:新建态对应于进程刚刚被创建的状态。
创建⼀个进程要通过两个步骤,1. 为⼀个新进程创建必要的管理信息,2. 让该进程进⼊就绪态。
此时进程将处于新建态,它并没有被提交执⾏,⽽是在等待操作系统完成创建进程的必要操作。
需要注意的是,操作系统有时将根据系统性能或主存容量的限制推迟新建态进程的提交类似地,进程的终⽌也要通过两个步骤,⾸先,是等待操作系统进⾏善后,然后,退出主存。
当⼀个进程到达了⾃然结束点,或是出现了⽆法克服的错误,或是被操作系统所终结,或是被其他有终⽌权的进程所终结,它将进⼊终⽌态。
进⼊终⽌态的进程以后不再执⾏,但依然临时保留在操作系统中等待善后。
⼀旦其他进程完成了对终⽌态进程的信息抽取之后,操作系统将删除该进程。
引起进程状态转换的具体原因如下:NULL—→新建态:执⾏⼀个程序,创建⼀个⼦进程。
进程的三种基本状态转换关系

进程的三种基本状态转换关系一、引言进程是计算机系统中的基本执行单位,它是程序在计算机上的一次执行过程。
进程的状态转换关系描述了进程在不同状态之间的转换过程。
本文将介绍进程的三种基本状态转换关系,包括进程的创建与终止、进程的阻塞与唤醒、进程的就绪与运行。
二、进程的创建与终止进程的创建是指操作系统根据用户请求或系统自身的需要,动态生成新的进程的过程。
进程的终止是指进程执行完毕或被强制终止时,进程结束其执行过程的过程。
1. 进程的创建进程的创建通常是由操作系统调用一个特定的系统调用函数来完成的。
当用户请求创建新的进程时,操作系统会为新的进程分配必要的资源,包括内存空间、文件描述符等。
然后,操作系统会将新的进程加入就绪队列,等待调度执行。
2. 进程的终止进程的终止可以是正常结束或异常结束。
当进程执行完毕时,它会释放占用的资源,并通知操作系统将其从进程表中删除。
而当进程遇到错误或异常情况时,可能会被操作系统强制终止,同时释放其占用的资源。
三、进程的阻塞与唤醒进程的阻塞是指进程由运行状态转换为阻塞状态的过程,而进程的唤醒则是指进程由阻塞状态转换为就绪状态的过程。
1. 进程的阻塞进程的阻塞通常是由于等待某个事件的发生而导致的。
当进程执行到需要等待某个事件的地方时,它会主动将自己的状态设置为阻塞,并将自己从就绪队列中移除。
此时,操作系统会将进程的控制权交给其他就绪状态的进程。
2. 进程的唤醒当进程等待的事件发生时,操作系统会将其状态设置为就绪,并将其重新加入就绪队列中,等待调度执行。
进程的唤醒通常是由操作系统或其他进程发出的信号触发的,比如资源可用或时间片到期等。
四、进程的就绪与运行进程的就绪是指进程从创建状态转换为就绪状态的过程,而进程的运行则是指进程从就绪状态转换为运行状态的过程。
1. 进程的就绪当进程被创建后,操作系统会将其加入就绪队列中,等待调度执行。
进程的就绪状态意味着它已经准备好了所有执行所需的资源,只等待操作系统为其分配CPU时间片。
macOS命令行小技巧如何快速查看和管理系统进程状态

macOS命令行小技巧如何快速查看和管理系统进程状态在macOS系统中,命令行界面是一种非常强大的工具,可以帮助用户查看和管理系统进程状态。
本文将介绍一些常用的命令行小技巧,帮助您快速了解和操作系统进程。
一、查看当前正在运行的进程要查看当前正在运行的进程,可以使用命令行中的"top"命令。
在终端窗口中输入"top"并按下回车键,将会显示当前正在运行的所有进程以及相关的详细信息。
这些信息包括进程PID(进程标识符)、CPU和内存占用情况等。
二、按需排序进程列表当系统中运行的进程较多时,可以使用"top"命令的排序功能来按需查看进程列表。
例如,要按CPU占用情况从高到低排序进程列表,可以按下"Shift"和"P"键,然后按下"Enter"键确认。
同样地,您还可以按照内存占用情况、运行时间等进行排序。
三、显示特定进程的详细信息有时候,我们可能对某个特定的进程更感兴趣。
在命令行中,可以使用"ps"命令来查看指定进程的详细信息。
例如,要查看进程PID为1234的详细信息,可以在终端窗口中输入"ps -p 1234"并按下回车键。
系统将显示有关该特定进程的信息,包括进程状态、运行时间等。
四、结束进程有时候需要手动结束运行中的进程,以释放系统资源或解决应用程序冲突。
在命令行中,可以使用"kill"命令来结束进程。
例如,要结束进程PID为1234的进程,可以在终端窗口中输入"kill 1234"并按下回车键。
请注意,结束进程可能会导致应用程序关闭,所以请谨慎操作。
五、实时监控进程状态如果您想实时监控某个进程的状态变化,可以使用"top"命令的"-pid"选项。
例如,要实时监控进程PID为1234的状态,可以在终端窗口中输入"top -pid 1234"并按下回车键。
操作系统实验进程状态转换及其PCB的变化

XX,a click to unlimited possibilities
汇报人:XX
目录
01 添 加 目 录 项 标 题
02 进 程 状 态 转 换
03 P C B 的 变 化
04 实 验 操 作 步 骤
05 实 验 结 果 与 讨 论
Part One
优先级:用于确定进程的调度 优先级
内存指针:指向进程在内存中 的起始地址
PCB在进程状态转换时的变化
PCB中进程状态的变化 PCB中进程优先级的变化 PCB中进程控制块的变化 PCB中进程调度信息的变化
PCB变化的意义
跟踪进程状态转 换:通过PCB的 变化,可以跟踪 进程在操作系统 中的状态转换, 从而更好地理解 操作系统的调度 机制。
单击添加章节标题
Part Two
进程状态转换
进程的三种基本状态
执行状态:进程已获得CPU, 正在执行
就绪状态:进程已获得除 CPU外的所有必要资源,等 待分配CPU
阻塞状态:进程因等待某个 条件(如I/O操作)而暂时
无法执行
进程状态的转换过程
进程创建状态:新进程从 无到有,创建并初始化 PCB
PCB变化的实现方式
进程状态转换:描述进程在执行过程中状态的变化过程,包括就绪态、 运行态、阻塞态等。
PCB结构:介绍PCB的结构和组成,包括进程名、进程标识符、进程状 态、优先级等。
PCB变化过程:描述在进程状态转换过程中,PCB中各字段的变化情况, 如状态、优先级、时间片等。
调度算法:介绍常见的进程调度算法,如先来先服务、最短作业优先、 优先级调度等,以及它们对PCB变化的影响。
实验结果分析
进程的基本状态及转换原因

进程的基本状态及转换原因1. 任务名称解析任务名称为”进程的基本状态及转换原因”,从中可以得知该任务要求我们详细介绍进程的基本状态以及导致进程状态转换的原因。
2. 进程的基本状态在操作系统中,进程被定义为正在执行的程序实例。
进程可以处于以下几种基本状态:2.1 创建(Creation)状态当一个程序被启动时,一个新的进程就会被创建。
此时操作系统会为该进程分配必要的资源,并将其标记为创建态。
在这个阶段,操作系统会为进程分配唯一标识符(PID)和内存空间等资源。
2.2 就绪(Ready)状态一旦进程被创建并获得了所需的资源,它就会处于就绪态。
在就绪态下,进程已经准备好运行,但由于操作系统采用时间片轮转调度算法等方式进行多任务处理,所以可能还没有获得CPU时间片来执行。
2.3 运行(Running)状态当一个进程获得了CPU时间片并开始执行时,它就处于运行态。
在这个阶段,进程会按照程序指令进行计算、处理数据等操作。
2.4 阻塞(Blocked)状态在进程执行过程中,可能会发生一些需要等待的事件,比如等待用户输入、等待某个资源的释放等。
当进程遇到这些事件时,它就会从运行态转换为阻塞态,并将CPU让给其他进程。
一旦所需的事件发生并得到满足,进程就可以从阻塞态转换回就绪态。
2.5 结束(Terminated)状态当一个进程完成了它的任务或被强制终止时,它就会进入结束态。
在结束态下,操作系统会回收该进程所占用的资源,并将其标记为已结束。
3. 进程状态转换原因进程在不同状态之间进行转换是由于以下几种原因:3.1 创建状态到就绪状态的转换原因当一个程序被启动时,操作系统会为该程序创建一个新的进程,并为其分配必要的资源。
一旦资源准备完毕,该进程就可以开始执行,并处于就绪状态等待CPU时间片。
3.2 就绪状态到运行状态的转换原因当一个进程处于就绪状态时,如果操作系统选择了它来执行,并为其分配了CPU时间片,该进程就会从就绪态转换为运行态。
程序解释

(1)linux上进程有5种状态,ps工具标识进程的5种状态码1. R 运行,运行(正在运行或在运行队列中等待)2. S 中断,中断(休眠中, 受阻, 在等待某个条件的形成或接受到信号)3. D 不可中断,不可中断(收到信号不唤醒和不可运行, 进程必须等待直到有中断发生)4. Z 僵死,僵死(进程已终止, 但进程描述符存在, 直到父进程调用wait4()系统调用后释放)5. T 停止,停止(进程收到SIGSTOP, SIGSTP, SIGTIN, SIGTOU信号后停止运行运行)(2)名称:ps使用权限:所有使用者使用方式:ps [options] [--help]说明:显示瞬间行程(process) 的动态参数:ps 的参数非常多, 在此仅列出几个常用的参数并大略介绍含义-A 列出所有的行程-w 显示加宽可以显示较多的资讯-au 显示较详细的资讯-aux 显示所有包含其他使用者的行程-o 用来自定义进程信息的输出格式au(x) 输出格式:USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND USER: 行程拥有者PID: pid%CPU: 占用的CPU 使用率%MEM: 占用的记忆体使用率VSZ: 占用的虚拟记忆体大小RSS: 占用的记忆体大小TTY: 终端的次要装置号码(minor device number of tty)STAT: 该行程的状态:D: 不可中断的静止R: 正在执行中S: 静止状态T: 暂停执行Z: 不存在但暂时无法消除W: 没有足够的记忆体分页可分配<: 高优先序的行程N: 低优先序的行程L: 有记忆体分页分配并锁在记忆体内(即时系统或捱A I/O)START: 行程开始时间TIME: 执行的时间COMMAND:所执行的指令。
最新操作系统复习资料-进程状态的设置和含义

进程状态的设置和含义UNIX 中进程的根本调度状态有6种,现代UNIX 已将运行状态和就绪状态分开。
即表1Fork 创立在UNIX系统中,每个进程都有一个非负整型的唯一进程ID。
因为进程ID标识符总是唯一的,常将其用做其他标识符的一局部以保证其唯一性,这就是进程标识。
在UNIX中,进程是通过fork函数被创立的。
子进程是由另外一个进程所产生的进程,产生这个子进程的进程称为父进程。
子进程继承父进程的某些环境,但子进程作为独立的进程也有它自己的环境。
在UNIX系统中,使用系统调用fork创立进程。
fork复制的内容包括父进程的数据和堆栈段以及父进程的进程环境。
子进程共享父进程的文本段即代码段。
父进程和子进程以并行的方式执行同一程序的不同分支。
在调用了fork之后,父进程可以和子进程并行,父进程还可以创立多个子进程。
换言之,在同一时刻,一个父进程可以有多个正在运行的子进程。
子进程也可以执行fork函数,这样就可以在系统中生成一个进程树。
即:进程和人一样是有生命的,从诞生到死亡要经历假设干个阶段。
一般来说,进程有三种根本状态:就绪、执行、等待。
特殊情况下,进程还会产生其他两种状态:创立和僵死。
就绪态是指进程已具备运行条件,但因为其他进程正在占用CPU,所以暂时不能运行而等待分配CPU,它的程序正在处理机上执行时的状态。
处于这种状态的进程个数不能大于CPU的数目。
等待状态又叫睡眠状态,有时也称为挂起状态,是指进程因为等待某种事件的发生而暂时不能运行的状态,即处于等待状态的进程尚不具备运行条件,即使CPU空闲,它也无法使用。
处于僵死状态的进程已经完成了它的使命,不再存在,它给它的父进程留下一个记录,包括一个退出码和一些时间统计信息。
有多种原因可以导致创立一个进程。
如:一个程序从外存调入内存开始执行,操作系统就要为其创立进程;一个应用程序为完成一个特殊的任务,可以自己创立一个子进程。
进程被创立后就是在内存中,处于就绪状态。
进程的状态教案

进程的状态教案教案标题:进程的状态教案教案目标:1. 理解进程的概念和状态。
2. 掌握进程在不同状态之间的转换。
3. 能够描述和解释进程的状态转换图。
教学资源:1. 幻灯片或白板和马克笔。
2. 进程状态转换图示例。
3. 模拟软件或在线模拟工具(可选)。
教学步骤:引入(5分钟):1. 使用幻灯片或白板向学生介绍进程的概念。
解释进程是计算机中正在运行的程序实例,并且可以具有不同的状态。
2. 引导学生思考并讨论进程可能具有的不同状态,例如就绪、运行、阻塞等。
讲解(15分钟):1. 详细解释进程的不同状态及其含义:a. 就绪状态:进程已经准备好运行,但还没有被处理器选中执行。
b. 运行状态:进程正在被处理器执行。
c. 阻塞状态:进程由于某些原因(例如等待外部资源)而无法继续执行。
2. 使用图示例展示进程状态之间的转换关系。
解释不同状态之间的转换条件和原因。
实践(20分钟):1. 分发练习题或提供模拟软件/在线模拟工具。
2. 要求学生根据给定的情景描述,确定进程的当前状态,并解释状态转换的原因。
3. 鼓励学生进行小组讨论,以促进合作学习和思维交流。
总结(10分钟):1. 回顾进程的不同状态和状态转换。
2. 强调理解进程状态对操作系统和计算机性能的重要性。
3. 解答学生可能遇到的问题,并澄清任何疑惑。
拓展活动:1. 要求学生设计一个简单的进程状态转换图,包括自定义的状态和转换条件。
2. 鼓励学生研究和讨论实际操作系统中进程状态的更复杂的情况,例如中断和挂起。
评估方法:1. 观察学生在课堂上的参与和回答问题的能力。
2. 评估学生在练习和实践活动中的表现,包括正确识别进程状态和解释状态转换的能力。
3. 分析学生设计的进程状态转换图的准确性和创造性。
注意事项:1. 确保语言简明清晰,适应学生的理解能力。
2. 鼓励学生积极参与讨论和实践活动,以巩固他们的学习成果。
3. 根据学生的水平和兴趣,适当调整教学内容和活动。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
进程在运行过程中主要是在就绪、运行和阻塞三种状态间进行转换。
创建状态和退出状态描述进程创建的过程和进程退出的过程。
1)运行状态(Running):进程占用处理器资源;处于此状态的进程的数目小于等于处理器的数目。
在没有其他进程可以执行时(如所有进程都在阻塞状态),通常会自动执行系统的空闲进程。
2)就绪状态(Ready):进程已获得除处理器外的所需资源,等待分配处理器资源;只要分配了处理器进程就可执行。
就绪进程可以按多个优先级来划分队列。
例如,当一个进程由于时间片用完而进入就绪状态时,排人低优先级队列;当进程由I/O操作完成而进入就绪状态时,排入高优先级队列。
3)阻塞状态(Blocked):当进程由于等待I/O操作或进程同步等条件而暂停运行时,它处于阻塞状态。
4)创建状态(New):进程正在创建过程中,还不能运行。
操作系统在创建状态要进行的工作包括分配和建立进程控制块表项、建立资源表格(如打开文件表)并分配资源、加载程序并建立地址空间表等。
5)退出状态(Exit):进程已结束运行,回收除进程控制块之外的其他资源,并让其他进程从进程控制块中收集有关信息(如记帐和将退出代码传递给父进程)。
五状态进程模型中的状态转换主要包括下列几种。
操作系统中多个进程的并发执行是通过调度与超时两种转换间的循环,或调度、等待事件和事件出现三种转换间的循环来描述的。
1)创建新进程:创建一个新进程,以运行一个程序。
创建新进程的可能原因包括用户登录、操作系统创建以提供某项服务、批处理作业等。
2)收容(Admit,也称为提交):收容一个新进程,进入就绪状态。
由于性能、内存等原因,系统会限制并发进程总数。
3)调度运行(Dispatch):从就绪进程表中选择一个进程,进入运行状态。
4)释放(Release):由于进程完成或失败而终止进程运行,进入结束状态。
为了简洁,状态变迁图中只画出了运行状态到退出状态间的释放转换;但实际上,还存在从就绪状态或阻塞状态到退出状态的释放转换。
运行到结束的转换可分为正常退出(Exit)和异常退出(abort);其中异常退出是指进程执行超时、内存不够、非法指令或地址访问、I/0操作失败、被其他进程所终止等原因而退出。
从就绪状态或阻塞状态到结束状态的释放转换可能是由于多种原因引发,如父进程可在任何时间终止子进程。
5)超时(Timeout):由于用完时间片或高优先级进程就绪等原因导致进程暂停运行
6)事件等待(Event Wait):进程要求的事件未出现而进入阻塞;可能的原因包括申请系统服务或资源、通信、I/O操作等。
7)事件出现(EventOccurs):进程等待的事件出现;如操作完成、申请成功等。