数学建模 最佳击球点
数学建模——投篮命中率地数学模型
投篮命中率的数学模型摘要随着篮球运动的普与,篮球比赛中紧X、激烈的气氛和更加具有攻击性的防守等因素导致投篮命中率大大降低。
根据研究显示,影响投篮命中率有两个关键因素:出手角度和出手速度。
本文主要运用运动力学的知识,建立有效的篮球投射模型, 从篮球投射时球的出手角度、出手速度、出手高度和篮球球心与篮框中心的水平距离、篮球入射角之间的关系入手,分析各种因素对投篮命中率的影响,并作适当的假设,在合理估计出手点与篮框中心距离并保持出手速度稳定的情况下, 确定投篮的最优出手角度和最优出手速度,得出一个既能使投篮时不过多消耗体力又能提高投篮命中率的结论。
首先,本文将三角函数、导数、微分等数学知识与运动学、力学等物理知识相互结合,在罚球投篮这一具体问题的相应具体情境下对此进展了深入分析。
其次,本文建立了与之相关的数学模型,通过不同投篮情况的图表分析归纳出对应的公式,在多重公式的累加条件下最后整理得到满足要求的最终条件X围,得出模型的结果。
在求解过程中,本文使用了MathType数学软件对所用的数学符号作了系统的整理,借此列出了各组公式,同时给出了详细的计算与分析过程,并得出最终结果。
本文在第一问中所设定的不考虑球出手后自身的旋转与球碰篮板或篮框的情况,即在只针对空心球的情况下又限制变量,分别讨论篮框大小、篮球大小、空气阻力与出手角度和速度的最大偏差这四个不同变量下命中率受到的的影响,给出公式,计算出结果。
最终,本文探讨出提高罚球命中率的方法是控制投篮时的出手角度和出手速度,使之分别限制在一定的X围内。
出手角度和速度的过高或过低都会使罚球命中率不能保持在较高水平。
在第二问中本文针对篮球擦板后进篮的情况,假定篮球在碰撞过程中没有能量损耗的理想情况,讨论出了分别在限制区边线距篮框中心30度、45度、90度〔罚球线〕位置上这三种不同情境下出手角度、出手速度与投篮的命中率之间的关系。
当运动员所站的位置改变时,即投篮出手点到篮框的距离改变时,出手角度和出手速度的增加或减少都影响了投篮的命中率。
美国数学建模题目
1. 如果太靠近球棒一端,球棒势必会断裂,断裂的同时球会损失很大的动能.
2. 增加填充物的目的无非一个,增加击球点的延展性(弹力),由于增加了软木塞或橡胶,当力试图穿透球棒本身时,有相当一部分力在击球点会被反弹回去.增加了打出本垒打的概率.这和金属棒里用碳纤维或橡胶填充物是一个道理.所以一定会禁的.
3. 球棒分为木棒,合成木棒和金属棒.木棒是以原木为材料,不允许进行压缩等处理,合成木棒也叫压缩棒,以竹子为材料,金属棒实际上称为复合棒更合理,因为其内部多以碳纤维或橡胶为填充物.延展性依次为金属棒>压缩棒>木棒.至于为什么要禁止金属棒,主要是金属棒太容易打出本垒打.这样有悖于体育精神,为了让球员提高自身的力量和击打技巧.而不是靠体育装备来提升所以MLB在70年代末开始提倡使用木棒,现在世界棒球联盟规定三级以上赛事必须使用原木木棒.
问题A:最佳击球点
解释一下棒球棒的“最佳击球点”。
每个击球者都知道,在棒球棒的大头部分有一个点,当用这一点击球时转移的能量会达到最大。
这一点为什么不在棒球棒的顶端呢?一个基于扭矩的简单解释似乎可以确定“最佳点”应该出现在球棒的顶端,但是这与实际的经验不符。
建立一个模型,解释这一经验结论。
一些球员认为,给球棒“软木化”(在球棒头部掏出一个圆柱空腔,在里面塞入软木或橡胶,然后盖上木帽)能够增加“最佳点”的效果。
补充你的模型,以证实或否认这种效果。
这是否能解释为什么美国职棒大联盟禁止“软木化”?
球棒的构造问题是否会涉及材料的选择?也就是说,是否这个模型能预测木质(通常是岑木)或金属(通常是铝)球棒的不同特性?为什么美国职棒大联盟要禁止使用金属球棒?。
数学建模最佳击球点
Finding the “Sweet Spot”: A PhysicalCollision ModelLi Jia , Wang Zheng and Li PengCollege of Science,Hebei United University,Tangshan,HeBei,ChinaKeywords: Baseball; Sweet spot; Collision model; Recovery coefficientAbstract通过对棒球击球过程进行深入分析,建立简单的物理学非弹性碰撞模型,来研究棒球棒上“最佳击球点“的问题。
根据动量守恒定律和角动量守恒定律,对模型进行动力学分析,获得关于棒球击出速度的方程式,并通过求解得到相应数值解。
最终,模型结果不仅说明了棒球棒上的“最佳击球点”并不是球棒末端,还解释了一些棒球手在“最佳击球点”添充上软木塞的做法是不可取的,因为这并未提高打击效果,棒球联盟应予以否定。
同时,模型还解释了在其他条件相同的情况下,金属球棒确实比木质球棒打击效果好,但由于这对防守的一方不利,处于公平性的考虑,在正式比赛中,联盟会禁止金属球棒。
Introduction棒球是一项世界性的体育项目,其高度的观赏性和竞技性令世人为之倾倒。
“今日美国”节目曾对运动项目难度做了一个评选,棒球的击球被选为最难的动作。
同时棒球运动中还有一种有趣的现象——“甜点”效应。
当球击在球棒上一个特定的小区域时(亦称为最佳击球点),击球效果最好,球飞得又快又远。
控制击球点在最佳击球点附近是棒球击球手的一项极为重要的技术。
我们研究的主要目的是寻求最佳击球点。
我们基于物理学中动量守恒和角动量守恒知识,结合影响最佳击球点的主要因素,建立起球与棒的碰撞模型。
模型结果确定了最佳击球点与各因素之间的关系,并解释了最佳击球点不是球棒最末端,同时我们还研究分析了增加适当填充物以及球棒材质的不同对击球效果的影响。
以上研究结果,不仅对球员控制最佳击球点的技术提供理论依据,还对棒球运动训练、棒球选择以及避免运动伤害具有实际的指导作用。
台球跳球的数学建模
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酒店温馨提示语篇11.为了您的健康和安全,请不要在客房进行黄赌毒。
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谢谢您的合作5.尊敬的宾客:为了尊重您的私人空间不受打扰,请您使用“请勿打扰”,“请即清扫”牌。
在没有得到您的允许前,我们不会随意进入您的房间。
谢谢您的合作。
祝您下榻愉快6.为了你的饮食安全,海鲜类食品不要与葡萄同食!7.尊贵的宾客您好欢迎您回家,这里将是您又一个温馨的家,同时也请您像在家一样注意保护用具,文明用语,谢谢9.外出请清点自己的物品,随时欢迎您回家10.绿色象征生命,珍惜生命。
酒店温馨提示语篇21、找到自己最好的微笑,并将它随时奉献给客人。
2、成功决不容易,还要加倍努力。
3、腿要勤,腰要弯,嘴要甜,微笑要时时挂在脸上!4、微笑永远是顾客的阳光。
5、微笑着面对生活,微笑着面对人生。
6、我们的服务!您的满意!我们的微笑!你的好心情!7、面带微笑,热情服务。
8、微笑在脸,服务在心。
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10、我们确保我们的服务过程能方便客人。
11、遇到困难冷静点,商业秘密保守点。
12、工作方法慎重点,心胸大度宽容点。
13、顾客至上,服务第一。
14、操作过程中的“三轻一快”。
15、超越服务、高效服务、创新服务。
16、视顾客为老板,把老板当顾客。
17、微笑是最美丽的化妆。
18、顾客满意是我最大的心愿。
棒球击球点问题
• 注1:要计算重心和相对于转轴的转动惯量 • 注2:转轴经过球棒的最顶端吗?? Lc=20cm?
问题2:球棒软木化问题
• 2.1问题分析
( I xx I yx I zx ) =y( yc xc )m z ( xc zc )m ( I xy I yy I zy ) z( zc yc )m x( yc xc )m ( I xz I yz I zz ) x( xc azc )m y ( zc yc )m (13) (14) (15)
SWEET SPOT
• 1.4 确定打击中心
• 以转轴为坐标原点建立坐标系O-XYZ。刚 体在受到冲量I = F△t的作用时绕定点O 转 动,设刚体在O 点受到的约束力为N。当满 足N = 0时,力的作用点P(x,y,z)的位 置即为打击中心。
• 由质心运动定理 、动量定理和 角动量定理, 有:
(10) (11) (12)
将(5)、(6)、(7)代入(10)、(11)、(12),得到 ( I xx I yx I zx ) =y( yc xc )m z ( xc zc )m (13) ( I xy I yy I zy ) z( zc yc )m x( yc xc )m ( I xz I yz I zz ) x( xc azc )m y ( zc yc )m (14) (15)
暑期培训之——
棒球最佳击球点问题
问题1:最佳击球点
• 1.1 几个概念 P mv 动量 角动量 L r P rmv
• 动量守恒 角动量守恒 • 刚体
绳
刚体
动量守恒 角动量守恒
动量不守恒 角动量守恒
棒球最佳击球点(Sweet Spot)的研究
棒球最佳击球点(Sweet Spot)的研究宋鹏飞、王伟、游山、郑凯(西安交通大学,数学试验班01,西安710049)摘要:本文主要研究在棒球击打时的“甜点”(Sweet Spot)效应,即对棒球的最佳击球点如何确定的研究,然后又对“软木化”这一措施进行了探讨,分别建立了两个模型。
模型一:我们首先对人、棒球、棒球棒这一系统进行了理想化处理,抽出他们的几何本质与物理根本属性,然后将这三个物体看做物理经典力学理论中的“碰撞系统”,进而根据需要设出参数、建立数学物理方程与等式(如动量守恒定律、动量矩守恒定律等)、运用数学分析的知识求出所需解,最后运用Matlab软件进行模拟与验证,证明了“甜点”效应同时得出棒球的最佳击球点大约位于。
模型二:通过两个模型的构建与分析,我们证明了棒球的最佳击球点并不在棒球棒顶端,并且在棒球棒顶端掏出空腔塞上软木或橡胶这一做法并不能提高选手的成绩,因此解释了美国职棒大联盟禁止“软木化”这一做法的原因。
关键词:棒球最佳击球点,碰撞理论.问题重述棒球作为世界上一种观赏性极高的运动,其速度与力度的美为世人所倾倒。
但是,在这项运动中存在着一个有趣的现象——“甜点”效应。
所谓“甜点”效应,就是指当击球手使棒球击打在棒上的一个特定区域时才能使球的速度更快,甚至打出全垒打,而作用在大多数人认为的棒球顶端时反而效果不如这个区域好。
因此,本文就对这一问题进行了研究,到底“甜点”的位置在哪里?另外,本文还对美国职棒大联盟里的一条规定进行了深入探讨,即严禁给球棒“软木化”(在球棒头部掏出一个圆柱空腔,在里面塞入软木或橡胶,然后盖上木帽)。
我们假设给球棒“软木化”,那么球员成绩是不是有所提高呢?这条规定从科学上讲有没有合理之处?一、模型假设为了更好地研究甜点模型,我们需要做出如下理论假设:1.棒球在击打球棒时,保证球棒及其球体不会自旋。
2.棒球与球棒发生相互碰撞发生在二维空间,且其速度方向垂直于棒球棒棒面的切面。
基于最佳击球点问题而设计的棒球棒
基于最佳击球点问题而设计的棒球棒作者:贾亚俊郑鹏鹏陈志东来源:《科技创新导报》2011年第29期摘要:本文针对棒球运动中的最佳击球点(也称甜点)问题,综合考虑了最佳击球点的两种普遍定义:(1)击出的球的反向速度达到最大的点;(2)击球时,传递到手的振动能量最小的点。
对于这两种定义,我们通过采用最大速度模型和梁振动模型分别给出了不同最佳击球点的位置。
然而这两个值却各异,因此,我们在此基础上通过改变棒球棒的相关参数,使得这两个值相近。
关键词: 棒球棒最佳击球点最大速度模型梁振动模型O3251模型建立1.1 最大速度模型我们试图找到使击出的球的反向速度达到最大的点。
击球后,球要获得更快的速度,也就是要获得最大的能量。
由于击球点不同,力是不同的,此外,球和球拍角动量是不同的。
从棒球打击球的过程,我们可以得到质心的速度是:其中表示球棒质心到旋转中心的距离。
击球点的速度是:表示击球点离到质心的距离。
根据动量守恒,角动量守恒和恢复系数的表达式:将恢复系数的表达式改进为:由(1)—(4),可得到棒球被击打后的速度为:上式中,、分别为棒球和棒球棒的质量, 、分别为棒球的初始速度和末速度, 、分别为棒球棒的初始速度和末速度,为棒球的转动惯量,为恢复系数。
因为材料的不同会导致能量损耗的不同,所以我们引入了参数表示材料对能量损耗的影响,最终得到击打后的球速最终表达式为:为了问题讨论的方便,我们把棒球棒看作刚体,即取定球棒的,其他材料的。
并且取型号为BNN的球棒为研究对象,最终我们得到将球看作刚体的情况下,击球点离质心的距离与球的反向速度,经过分析,当击球点离质心的距离r=0.1m时,棒球的反向速度最大,为67 m/s,此为传统棒球棒的反向速度最大的最佳击球点。
1.2梁振动模型考虑一个关于轴旋转的棒球棒。
棒球打击棒,造成棒的自由振动。
棒球和球棒之间的碰撞,会导致能量的大量损失。
由振动的能量转移使手时会感到刺痛。
我们研究基于梁振动的自由振动模型,主要对碰撞时棒上产生的基波、二次谐波及三次谐波进行分析。
正确写作美国大学生数学建模竞赛论文省名师优质课赛课获奖课件市赛课一等奖课件
3.1)、假设条件和解释
合理旳数学模型应基于合理旳假设,所以在描述模 型之前,参赛小组应该将模型设计所用旳假设条件一一 列出并解释清楚。不要有未经阐明旳假设,以免读者自 行猜测而造成误解。另外,还应该对建模旳初衷和动机 合适旳加以讨论。
3、写作旳主要性
论文旳写作应尽早开始。根据以往旳经验,许 多参赛小组往往低估了论文写作所需旳时间,不能 及时写出条理清楚旳论文。所以,参赛小组能够考 虑在竞赛开始后旳第二天开始写作,并约定一种时 间结束手头旳建模工作,以便全力以赴写好参赛论 文。
第二部分 论文构造
1、小节划分
论文应该按内容划提成小节和子小节,并冠以恰当旳标 题,使评委无需阅读细节就能把握论文旳根本。根据论文旳 评审原则,MCM竞赛委员会提议参赛小组按下列构造将论文 分节:
特级论文(0.5﹪) 特级提名论文(0.5﹪) 甲级论文(10﹪—15﹪) 乙级论文(25-30﹪) 合格论文(60﹪) 不合格论文
2、论文评审
评审流程:
论文评审旳方式是盲审。全部参赛论文均使用唯一给定旳 编号统一辨认,这个编号称为控制编号。论文旳作者姓名及其 所在大学旳名称均不得在论文中出现。 评审分为两个阶段:
1、小节划分
下列是该论文旳小节划分及标题: Summary
1 Restatement of the Problem 2 Assumptions 3 Justification of Our Approach 4 The Model
4.1 Dissatisfaction of a passenger needing a connection 4.2 Dissatisfaction of a passenger not needing a connection 4.3 Total dissatisfaction on an aircraft 5 Testing the Model 6 Results 7 Strengths and Weaknesses References
数学建模论文赏析-棒球队最佳击球点
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2020/8/21
A Wave Model of Baseball Bats
模型的建立
➢ 用欧拉—伯努利方程解决球-棒碰撞过程中球 棒的问题;
➢ 用滞后曲线解决了球的滞后曲线的引入问题;
➢ 并强调了碰撞时间以及波在球棒中的传播;
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2020/8/21
A Wave Model of Baseball Bats
撞产生的波在球棒中的传播,能够找出最佳点。
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2020/8/21
A Wave Model of Baseball Bats
选择一个简单模型初步研究
【Brody 1986】刚体模型——我们假设球棒是 一个刚体,因为球-棒碰撞时间极短(1ms 左 右)。根据碰撞过程时间极短就近似认为碰撞 时动量守恒,得出方程:
结论:
球棒过长导致球的离棒速度都减小,不管 是末端封闭,还是末端不封闭的球棒。并且最 佳点有所偏移了。
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2020/8/21
A Wave Model of Baseball Bats
棒的初始角速度对不同模型的球离棒速度 的影响
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2020/8/21
A Wave Model of Baseball Bats
➢ 在本文中主要强调了碰撞时间以及波在球棒中 的传播;
➢ 在文中主要用图像模拟来研究各种变量对最佳 点的而影响;
➢ 还有就是得出了铝质球棒的最佳点范围相对木 质球棒较宽。
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2020/8/21
A Wave Model of Baseball Bats
文章的局限性
➢ 球认为是不旋转的;
➢ 且假设球-棒碰撞为垂直碰撞;
➢ 结果发现只有当用到固有频率接近700Hz的材 料做的箍时,其对最佳点的效果有所加强,并 使得最佳点有微小的往球棒末端偏移。
足球射门数学模型
.
四、模型建立与求解
根据我们调查,国际标准足球场地的规格为:长104米、 宽69米,足球门宽7.32米,中圈半径9.15米 。
球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球 门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一 端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这 三条线与球门线范围内的地区叫球门区。
.
(x, y) D
(x, y) D
(x, y) D
(x, y) D
(x, y) D
(x, y) D
(0, 1) 14.4596
(3, 1) 11.5649
(5, 1) 6.3046 (10, 1) 0.8923 (20, 1) 0.0602 (30, 1) 0.0121
(0, 5) 14.5351
f(y,z)212e(yy1)222(zz1)2
其中σ与球员的素质成反比,与射门点A(x0, y0, 0)和目标点
B(0, y1, z1) 之间的距离d成正比,且偏角越大方差σ 越小。 当偏角为 /2时,方差仅与k,d 有关.
.
于是,我们可以确定σ的表达式为
d (cot 1)
k
其中,co t |y1x 0y0|,dx 0 2(y1zy0)2z1 2.
如示图3,在区域 ABB内A任 取一点P(x,y) .
( 1) 若y保持不变,显然P(x,y) 离球门越近, 越大,射门命中率越高。
APB
图3
.
( 2) 若x保持不变,作PFAB于F 。
Q A P B A P F B P F t a n A P B t a n ( A P F B P F )
台球跳球的数学建模
台球运动中跳球问题的数学模型卢浩然信科-计算机201211211038 摘要先将台球运动中一些不必要的细节进行理想化,建立了方便计算的理想物理模型利用物理学碰撞原理,和牛顿经典力学分析母球在击球后的运动状态,并经过资料查找和高速录像的慢速回放,得到了台球中跳球的正确击打方式并确定了击球时的击球点,并得出了球杆仰角,击球力量大小与母球被击出后的轨迹的数学关系式。
最终通过计算得出了所要击球效果与击球角度和力量大小的关系。
关键词:理想化牛顿经典力学碰撞原理问题的提出台球运动场地小,是室内运动,不受季节、天气、时间等因素影响;台球的运动量不大,不会耗费大的体力,适合任何人;台球是一种智力的体育活动,趣味性很强.台球运动在我国已十分普及,从城市到乡村,到处可见,成为中国人健身娱乐的项目之一.优秀台球手的技术能给人深刻的印象,他们能从各种距离和各个角度击球入袋.初学者应不断地努力训练,学会如何操杆撞击球,使母球与彩球相撞,将彩球以合适的角度和速度送进袋中.试对台球技术问题建立数学模型,指导初学者,帮助他们提高技艺.台球的网口虽然很小,但有较小的余地,即使你不是瞄得很准球也能入网.人的误差总是存在的,所以一个有趣的问题是在一次击球中允许多大的偏差,仍能保证彩球进入球网.这里考虑台球桌上只有母球和一个彩球.模型假设1台球桌面绝对平滑,不存在凹凸;2没有撞击的台球运动轨迹是一条直线;3两个台球碰撞等同于物理上两个刚体的碰撞;4两个台球的运动速度不受摩擦的影响;5两颗台球的形状质量完全一样;6球杆击球时接触面为一点,忽略杆头的形变。
7球台不存在形变。
8击球过程时间极短,不存在连击问题。
(连击指在一次击球过程中球杆两次与球接触,属犯规行为)9台球均为均匀球体,击球过程中不存在形变。
模型的准备为了建立跳球时的数学物理模型,我首先对台球运动中各种的受力情况进行了简单的物理分析。
运动中的球与桌面:相对滑动速度:球心速度为c V ,角速度为),,(z y x ωωω=Ω。
[解析]棒球最佳击球点研究模型论文
棒球最佳击球点研究模型摘要本文针对棒球的“最佳击球点”进行了研究,建立了初等模型,逐步分析棒球上最佳击球点的位置,并在此基础上分析出不同材质球棒对“最佳击球点”的影响。
对问题一,首先根据球棒的外部特征,画出几何示意图(见图1),把抽象问题具体化,对其进行定量分析。
然后结合击球方式,由物理知识可得,本题可运用动量守恒定理、角动量守恒定理、和恢复系数建立刚动力学模型,可以求出球飞离球棒的瞬间速度表达式:JH R S m Jev H R S v m H R S e Jw v +++-++++++=21121112)()())(1( 带入木质棒球的参数数据可以求得:普通木质球棒的“最佳击球点”为巨棒手柄端点70cm 处。
对问题二,本文针对不同材料的球棒的物理性质变化进行了分析,从球棒的属性:质量、质心、能量出发,着重分析了转动惯量和恢复系数的不同对击球效果的影响,得出铝质球棒击出速度远大于木质球棒,能够显著提高球的速度。
但是在体育比赛中,会导致体育“装备竞赛”的发生,因此有的比赛会禁止使用铝质的击球棒。
对于此问题,我们的创新点有:1我们建立了初等模型求出了棒球的“最佳击球点”,此点位于距棒球手柄70 cm 处。
2对于不同材料(木质与铝质)的球棒,我们分别从定性和定量分析,得出了铝棒能显著提高击球瞬间的速度。
由于在比赛中能形成“装备竞赛”,从而失去比赛的观赏性,所以有的比赛铝棒是被禁用的。
关键词:最佳击球点 恢复系数 转动惯量 动力学模型1问题重述在棒球击球棒较宽的那部分有一个“好位置”,使用那个“好位置”击打球,给球的力量是最大的。
这个位置为什么不在击球棒的最外端呢?从力矩方面分析似乎用击球棒的最外端击球力量最大,但事实上根据我们的经验,这是不对的。
第一个问题:建立一个模型来解释这个问题。
第二个问题:你们建立的模型能不能解释不同材料(分木制和铝制两种情况)的击球棒对这个“好位置”的影响?。
解释一下为什么有的比赛会禁止使用铝制的击球棒。
足球射门数学模型[内容充实]
高等课件
1
第五讲 足球射门的数学模型
一、问题的提出
足球运动已成为一种世界性的运动,也是我们大家喜 欢欣赏的一种体育活动。在比赛的过程中,运动员在对 方球门前不同的位置起脚射门对球门的威胁是不相同的。 在球门的正前方的威胁要大于在球门两侧的射门;近距 离射门对球门的威胁要远大于远距离的射门。在实际中, 球员之间的基本素质可能有所差异,但对于职业球员来 讲一般可以认为这种差异不大。请你结合球场和 足球比赛的实际情况建模分析,并回答以下几个问题:
某一球员在球门前某点向球门内某目标点射门时,该 球员的素质和球员到目标点的距离决定了球到达目标点的
高等课件
4
概率,即命中球门的概率。事实上,当上述两个因素确定 时,球飞向球门所在平面上的落点呈现一个固定的概率分 布。我们稍作分析,容易判定,该分布应当是一个二维正 态分布,这是我们解决问题的关键所在。
球员从球场上某点射门时,首先必须在球门所在平面 上确定一个目标,射门后球以该概率分布落在球门所在的 平面内。将球门视为所在平面的一个区域,在区域内对该 分布进行积分,即可得到这次射门命中的概率。然而,球 员在球场上选择射门的目标点是任意的,而命中球门的概 率对目标点的选择有很强的依赖性。这样,我们遍历球门 区域内的所有点,对命中概率做积分,将其定义为球场上
高等课件
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某点对球门的威胁程度,根据威胁程度的大小来确定球门 的危险区域。
高等课件
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三、模型假设
为解决上述问题,我们对足球运动进行必要、合理、 适当的假设:
1.足球相对于足球场所占的空间可以忽略不计,即将 足球看成一个质点。
2.不考虑球员射门后空气、地面对球速的影响,根据 统计资料,射门时球的速度为v0=10米/秒。
棒球最佳击球点(最终)
棒球最佳击球点研究摘要本文对棒球的“最佳击球点”进行了研究,并在此基础上分析了在球棒中添加软木填充物、不同球棒材质相对于普通木质球棒的击打效果。
针对问题(1),首先对球棒外形进行几何简化抽象描述,得到球棒的几何描述方程。
然后以球-棒碰撞系统为研究对象,利用动量守恒定理、角动量守恒定理以及恢复系数建立了刚体动力学模型,进而提出最佳击球点的计算方法,得出普通木质球棒的“最佳击球点”在距离球棒柄段66厘米处。
针对问题(2),本文从添加填充物引起的球棒质量、质心、转动惯量变化出发,分析了添加软木填充物对击球效果的影响,得到“填充软木塞降低棒球的速度”的结论。
问题(3)中,根据不同材质导致转动惯量和恢复系数不同,研究了不同材质对击球效果的影响,得到“铝质”球棒能显著提高击球效果,并会导致体育“装备竞赛”的误区,因此棒球协会禁止铝棒的使用是合理的。
鉴于球棒击球时存在机械振动这一客观事实,本文最后提出了利用接触力学和波动力学理论分别对碰撞模型的改进模型。
通过建立接触力学的Hertz模型和振动力学的横向振动梁模型,分别从能量传递和振动主振型的固有频率两个方面定性的对不同材质的球棒对球速的影响进行了分析,得出铝制球棒更有利于击出高速球的结论。
关键词:最佳击球点动力学模型Hertz模型横向振动梁模型一、问题重述棒球运动中蕴含了丰富的物理学原理,棒球棒上的“最佳击球点”就是一个典型的例子。
请查找资料,建立数学模型,解决以下问题:(1)每一个棒球手都知道在棒球棒比较粗的部分有一个击球点,这里可以把打击球的力量最大程度地转移到球上。
基于力矩的解释或许可以确定棒球棒的最末端就是最佳击球点,但是实际中并不是这样的。
构建模型,解释最佳击球点棒球棒的最末端的原因。
(2)有一些棒球手相信在最佳击球点填充软木塞可以提高打击效果(在球棒头部挖一个圆柱状槽,填充软木塞或者橡皮)。
进一步扩展模型确定或否定该结论。
解释为什么棒球联盟否定这种做法。
如何确定棒球的最佳击球点(Sweet
如何确定棒球的最佳击球点(Sweet Point)
这事MCM2010⼤赛的A题,我和其他两位同学组队设计了可解释的模型求得了我们认为的sweet point,当时的论⽂虽然现在看来很多瑕疵,但是对于当时才⼤三的我们已经很不错了。
这⾥中⽂解释⼀下:
Sweet Point 并不是该题新提出的,很多资料上对Sweet Point有不同的理解,当时的我们认为击球更加涉及物理过程,所以选择以下三个正相关(即该值最⼤的时候,击球效果最佳)的指标进⾏具体分析:
1. COP (The Center of Percussion): 打击中⼼
2. COR (Coefficient of Restitution): 回弹系数
3. MET (Maximum Energy Transferred to the ball): 最⼤能量输出点
从物理⾓度,论⽂使⽤改进的元胞⾃动机算法对棒球进⾏分割建模,然后使⽤动量守恒等原理得到,COP/COR/MET与棒球击球点位置的关系,并从棒球的⼀端到另⼀端得到⼀些离散的点对值关系,利⽤⼴义回归神经⽹络算法(GRNN)绘制⼀条连续的函数曲线并通过该曲线获得不同指标下的极值。
此时已经获得,分别以COP/COR/MET为指标下的最佳击球点。
最后论⽂利⽤层次分析法(AHP),获取综合三个指标下的最佳击球点位置,AHP的原理就是可以根据指标之间的相对权重构造⼀致性矩阵,求取该矩阵的特征向量获得指标的绝对权重值,从⽽对三个或多个指标进⾏综合,得到最佳击球点。
⽂章最后对于各种材质的棒球哪种最适合击球,也可直接套⽤AHP模型获取:
1. ⽬标层:最适合击球
2. 准则层:COP/COR/MET
3. ⽅案层:Bat A/B/C。
投篮运动的最优方案数学模型
投篮运动的最优方案数学模型作者:董晓红来源:《科技风》2018年第27期摘要:本文首先研究投篮运动的普遍规律,建立数学模型,从而求得投篮的最佳角度,结合matlab软件进行验证,得出最佳入篮角的范围,以及最佳投篮距离和速度。
关键词:投篮速度;投篮角度;投篮命中率;入篮角Abstract:This paper studies the common law of shooting sports,establish mathematical model,obtained the best shooting Angle,combined with matlab software,the scope of the best Angle of into the basket and best shooting distance and speed.Key words:Shooting speed;Shooting Angle;shooting average;Come in for the Angle一、问题分析通过对篮球运动轨迹及方程的研究,设计投篮的最优方案。
需要讨论投篮时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球命中率的影响。
把其简化成物理学上的斜抛运动,对其水平上用匀速运动讨论运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做匀减速运动,讨论其运动规律。
综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出最佳投篮点和投篮角度。
二、模型假设假设空气的阻力、主观因素对运动员投篮影响、篮球出手后球自身的旋转可忽略;假设篮球的运动轨迹和篮筐中心在同一平面内。
三、符号说明四、模型建立与求解(一)用运动学知识建立最基础的投篮模型由上图数据可知,当投篮高度、水平距离、投篮角度相同,投篮速度不同时,从图3可以看出,投篮角度为40°~50°之间,所有投篮轨迹终点都落入球筐内(即全部命中);图4中40°和41°的两条投篮轨迹终点没有进球筐,其余因素不变,两图的投篮速度只相差0.1米/秒,图4的命中率比图3低了20%,显然,当投篮高度为2.6米时,最佳的投篮速度是8.8米/秒。
基于最佳击球点问题而设计的棒球棒
基于最佳击球点问题而设计的棒球棒摘要:本文针对棒球运动中的最佳击球点(也称甜点)问题,综合考虑了最佳击球点的两种普遍定义:(1)击出的球的反向速度达到最大的点;(2)击球时,传递到手的振动能量最小的点。
对于这两种定义,我们通过采用最大速度模型和梁振动模型分别给出了不同最佳击球点的位置。
然而这两个值却各异,因此,我们在此基础上通过改变棒球棒的相关参数,使得这两个值相近。
关键词:棒球棒最佳击球点最大速度模型梁振动模型模型建立1.1 最大速度模型我们试图找到使击出的球的反向速度达到最大的点。
击球后,球要获得更快的速度,也就是要获得最大的能量。
由于击球点不同,力是不同的,此外,球和球拍角动量是不同的。
从棒球打击球的过程,我们可以得到质心的速度是:最后得到一个标准球棒(83.8cm长,0.905kg重)的最佳击球区介于64.9cm到72.4cm(此处最佳击球区的定义为使受感受到的振动幅度最小的区域)。
2 设计的新棒从上面的研究中,我们发现最佳击球点或者最佳击球区域不是唯一的。
从打击的效果来看,最佳击球点是一个撞击点,棒球以最快的速度反冲。
从能量角度考虑,最佳击球点又是使手感受到的振动能量最小。
然而,这两个个点的位置却不尽相同。
我们分析上述两种模式,并发现,如果我们改变这两个个模型的初始变量,两种模式的结论也将改变。
当初始变量合适的时候,所有这两个个模型的最佳击球点可以集中到一个小的区域。
这意味着,如果球棒的参数选取得当,球员使用新的球棒能打到最佳击球点,使球的飞行距离最长,而他们的手感受到的刺痛感最小,这对于运动员的身体也是有益的。
为了使我们的模型更加普遍,我们选择使用率最高的白蜡木材料做成的棒球棒来重新设计球棒的形状。
由于球棒形状复杂,我们简化了球棒形状,将球棒的形状简化为两个圆柱和一个圆台三个部分,简化后的规格如图1:我们比较简化前后球棒物理性质的改变情况,见表1。
可以发现,简化前后球棒的物理性质变化很小,因此这个简化是可行的。
数学建模-投篮最佳角度问题
解题过程
故投射角应控制在以下范围:
arc
H tan[
0
h0
( H0 h0 )2 1]
及
S0 R
S0 R
arctan[ H0 h0 ( H0 h0 )2 1].
S0 R
S0 R
它与 H 0 , h0 , S0 的具体数值有关.
解题过程
第六步: 现设 S0 6m, R 0.2m, H0 3.05m, h0 2.9m
arctan[ H0 S
h0
( H0 h0 )2 1], S
可见θ0(S)是的单调减函数,所以
0 (S)
arc
H tan[
0
S0
h0 R
( H0 h0 )2 1] 及
S0 R
0 (S )
arctan[
H0 S0
h0 R
( H0 h0 )2 1]. S0 R
tan 1 (v2
gs
v4 2v2 (H0 h0 )g g 2S 2 ),
其中v2应满足 v4 2v2 (H0 h0 )g g 2S 2 0.
解得 v2 g(H0 h0 (H0 h0 )2 S 2 )
或 v2 g(H0 h0 (H0 h0 )2 S 2 ) (舍).
解题方法
先通过几何图形及抛射体运动轨迹方程将 问题转化为求某一阴影部分面积关于角度的最 大值,又由于问题范围的限制再通过对初速度 的讨论并利用函数的单调性、极值知识求得该 问题的解.
解题过程
第一步: 建立坐标系,并设
棒球的最佳击球点
棒球的最佳击球点
孙爱林;杨昕;张楠
【期刊名称】《数学建模及其应用》
【年(卷),期】2013(002)003
【摘要】首先,基于碰撞问题的有限元理论及算法,建立有限元空间离散模型、接触系统的运动平衡方程和位移函数来确定最佳击球点的位置;然后,讨论影响最佳击球点位置的因素,分析软木化及不同材质的球棒对最佳击球点的影响;最后,得出最佳击球点的所属区间.
【总页数】7页(P60-66)
【作者】孙爱林;杨昕;张楠
【作者单位】辽宁大学数学院,辽宁沈阳110036;辽宁大学数学院,辽宁沈阳110036;沈阳师范大学数学与系统科学学院,辽宁沈阳110034
【正文语种】中文
【中图分类】O29
【相关文献】
1.关于棒球棒的最佳击球点的技术综述 [J], 王晶;李大;朱玉璟;孙文杰
2.棒球的最佳击球点分析 [J], 王安
3.棒球球棒最佳击球点和材质选择 [J], 张彤;贾子熙;王占鹏;姜志斌
4.基于最佳击球点问题而设计的棒球棒 [J], 贾亚俊;郑鹏鹏;陈志东
5.棒球的最佳击球点 [J], 孙爱林;杨昕;张楠;
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Finding the “Sweet Spot”: A PhysicalCollision ModelLi Jia , Wang Zheng and Li PengCollege of Science,Hebei United University,Tangshan,HeBei,ChinaKeywords: Baseball; Sweet spot; Collision model; Recovery coefficientAbstract通过对棒球击球过程进行深入分析,建立简单的物理学非弹性碰撞模型,来研究棒球棒上“最佳击球点“的问题。
根据动量守恒定律和角动量守恒定律,对模型进行动力学分析,获得关于棒球击出速度的方程式,并通过求解得到相应数值解。
最终,模型结果不仅说明了棒球棒上的“最佳击球点”并不是球棒末端,还解释了一些棒球手在“最佳击球点”添充上软木塞的做法是不可取的,因为这并未提高打击效果,棒球联盟应予以否定。
同时,模型还解释了在其他条件相同的情况下,金属球棒确实比木质球棒打击效果好,但由于这对防守的一方不利,处于公平性的考虑,在正式比赛中,联盟会禁止金属球棒。
Introduction棒球是一项世界性的体育项目,其高度的观赏性和竞技性令世人为之倾倒。
“今日美国”节目曾对运动项目难度做了一个评选,棒球的击球被选为最难的动作。
同时棒球运动中还有一种有趣的现象——“甜点”效应。
当球击在球棒上一个特定的小区域时(亦称为最佳击球点),击球效果最好,球飞得又快又远。
控制击球点在最佳击球点附近是棒球击球手的一项极为重要的技术。
我们研究的主要目的是寻求最佳击球点。
我们基于物理学中动量守恒和角动量守恒知识,结合影响最佳击球点的主要因素,建立起球与棒的碰撞模型。
模型结果确定了最佳击球点与各因素之间的关系,并解释了最佳击球点不是球棒最末端,同时我们还研究分析了增加适当填充物以及球棒材质的不同对击球效果的影响。
以上研究结果,不仅对球员控制最佳击球点的技术提供理论依据,还对棒球运动训练、棒球选择以及避免运动伤害具有实际的指导作用。
Assumptions and Definitions●球棒是一个刚体,在碰撞过程中不发生形变.●棒球视为一个弹性体,然而内部有摩擦.●球与棒的碰撞时非弹性碰撞.●由于碰撞时间很短,手握棒的力相对于撞击力很小,予以忽略.●碰撞发生在水平面内.●碰前球的速度恰好垂直于棒.Table 1.Part 1: Finding the “Sweet Spot”The Center of Mass在研究球棒时,为方便起见,我们不对球棒整体进行研究,而是选择对球棒质心进行研究。
首先,我们进行以下假设:●球棒的密度ρ是均匀的.●棒球球棒可以等效成一个圆柱台.然后,我们以美国一知名品牌棒球棒为研究对象,来确定其质心具体位置,如图1所示。
Figure 1 The equivalent schematic diagram of the bat该球棒相应的等效圆柱台上下圆形横截面的半径分别为R=0.035m 和r=0.0125m ,球棒长度l=0.84m 。
设质心处圆形横截面的半径为x ,质心到上横截面圆心的距离为y ,则到下横截面圆心的距离为l y -,质心横截面处以上和以下部分体积分别为up V 和down V 。
将圆柱台向下延伸,便得到一个圆锥,设下横截面圆心到顶点距离为z 。
根据质心的特点可得如下关系式:up down V V ρρ= 即22221111()()()3333x l y z r z R l z x l y z ππππ-+-=+--+ 其中,(),l y rl x R r r z l R r -=-+=-带入相应数据,求解可得y=0.2542m ,即得到质心到上横截面圆心的距离为0.254m 。
A Simple Collision Model由于球与球棒碰撞作用时间极短,作用以很大,所以碰撞过程中球与棒组成的系统服从动量守恒定律和角动量守恒定律。
为方便起见,以球棒质心的碰前速度为参照建立参考系;并作正负号约定:绕质心顺时针旋转为转动的正向。
以球的初速度为平动的正向,如图1所示。
Figure 2 The schematic diagram of baseball batting.我们可以得到下面两个方程:0120011,(1).(2)mv mv Mv dmv J dmv J ωω=++=+为定量描述球的非弹性属性,也就是球在碰撞过程中消耗动能产生热能的大小,需要使用恢复系数这一物理量。
两个碰撞物体的恢复系数定义为:=碰撞后的相对远离速度恢复系数碰撞前的相对接近速度, 恢复系数是一个0到1之间的数,它反映了碰撞物体的弹性性质的好差。
弹性越好,碰撞过程中的热损耗就越小,恢复系数就越大。
例如,理想弹性体发生完全弹性碰撞,恢复系数等于1。
按照恢复系数的定义有:1100e .(3)fV d v v d ωω+⋅-=-⋅求解以上三个方程,就可以得出棒球弹出时的速度:00102(1)().(4)1/(/)e v d V v M m M d I ω+⋅-⋅=-++⋅ 观察(4)可知,在其他条件一定的情况下,球的碰后速度由击球点的位置决定。
而且由函数形式可以看出1v 有一个极大值点,这个点就是我们要寻找的“甜点”。
将1v 对d 求导,再令导数值为零,就能得到球的弹出速度1v 的最大值点也就是“甜点”的位置。
最终得出“甜点”到球棒质心的距离:20000.(5)v v m M d J m M ωω⎛⎫+=++ ⎪⋅⎝⎭ 所以,“甜点”位置不仅取决于球和棒本身的性质,还与碰撞时球与棒的速度比有关。
为了获得一个直观的认识,下面给出棒球与球棒的实际参数,看看“甜点”的位置大致在什么地方。
同时比较球与棒的不同速度比对“甜点”位置的影响。
表1是相关物理量的实际值。
Table 2.Related physical variables of the actual numerical valuePhysical variable Numerical value UnitsBall quality /m0.145 kg Bat quality /M 0.9 kgThe rotational inertia of the bat /J 0.051 2kg m ⋅The length of the bat 0.84m根据公式(5)作出了球棒的碰前角速度恒为43/rad s -(球棒对质心做逆时针转动)时,“甜点”位置随棒球的碰前速度的变化关系曲线,并在纵轴上做出棒球棒的简图以便对照,如图3所示。
Figure 3. The relationship between specific positions of the “sweet point ” anddifferent ballspeed under the certain angular velocity.观察图3可知,球速越大,“甜点”到质心距离就越小。
通过搜集资料我们得到职业选手的投球速度为120140/km h,根据(5)可求得质心到“甜点”距离为0.20300.2295m,那么“甜点”到球棒末端的距离为-=。
这样我们的模型结果便解释了棒球棒上的“最佳击球y d m0.02470.0512点”并不在棒球棒的最末端。
Part 2: “Corking” a bat or not “corking” a bat Pitching speed and recovery coefficient通过查阅和搜集资料,我们分别得到了职业选手不同投球速度,如表3,以及木质球棒和填充软木塞球棒的恢复系数,如表4。
Table 3.Table 4.这里我们取木质球棒和填充软木塞球棒的恢复系数分别为0.26和0.18。
根据公式(5),我们可以得到不同击球速度下,两种材质球棒击出的球速,作出图像,如图4所示。
Figure 4. Batting speed of the wooden bat and corking bat 由图可知,在相同的投球速度下,木质球棒比填充了软木塞球棒击出球的速度要大,击球效果更佳。
我们的模型结果说明了在最佳击球点添充上软木塞并没有提高打击效果,所以这种做法是不可取的。
由于这种做法并没有提高打击效果,所以棒球联盟完全可以否定该方法。
Part3:通过查阅和搜集资料,我们将木质和铝质球棒不同性质进行对比,如表5所示。
Table 5.Material Length Weight Distance MaximumDiameterRecoverycoefficientWood 84cm 900g 25.42cm 70mm 0.26Aluminum 84cm 900g 30.12cm 70mm 0.39木棒与铝棒的有两点区别需要明确:●质心位置不同。
铝棒较木棒更靠近底端,距离分别为30.12cn,25.42cm;●内部构造不同。
铝棒内部是空心的,而木棒采用实心全木制,虽然两者密度不同,但可以达到相同的质量。
●铝棒与木棒的转动惯量也不一样,从而造成最佳击球点位置也不一样,对击球速度产生影响。
根据转动惯量的计算公式2220*x l lJ m r x r dr πρ==⎰其中 =0.0225(l-y)/+0.0125 可得铝棒的转动惯量,从而可以得到铝棒击球速度与最佳击球点之间的关系 根据公式(5)计算,我们可以得到不同击球速度下,两种材质球棒击出的球速,作出图像,如图5所示。
Figure 5. Batting speed of the wooden bat and aluminum bat由图像可知,铝质球棒比木质球棒击出球的速度更大,打击效果更加。
但从双方队员角度考虑,这样打破了双方的攻守平衡,对守方更加不利,降低了棒球的耐观赏性,也有失公平。
所以,正式比赛中棒球联盟会禁止使用金属棒球。
Conclusion通过上述物理碰撞模型及计算,我们得出结论:棒球棒上的“最佳击球点”不仅与本身性质参数有关,还与碰撞时棒球与球棒转动的速度比有关,其规律为球速与球棒转速的速度比越大,“最佳击球点”就越靠近质心。
同时,在球棒“最佳击球点”处添充软木塞的做法从理论上说并没有提高打击效果,应否定这种做法。
金属球棒的打击效果确实比木质球棒好,但在正式比赛中它打破了攻守平衡,使比赛失去它公平竞争的意义,故应在正式比赛中禁止使用金属球棒。
References[1] 徐高峰,金芳洲,棒球棒上的“甜点”[J],西北大学物理报,第5期:60-61页,2010年.[2] 申兵辉,祈铮,棒球中的物理学[J],现代物理知识,第5期:5-8页,2010年.[3] 蒋泉,许薇,龚江泳,戴海峰,唐伟,棒球击球过程中的动力学分析[J],医用生物力学,第5期:375-384页,2010年.[4] 王振华,优化棒球棒击球区的方法[J],文体工业科技,第38期:11-12页,2003年.[5] 百度百科,恢复系数,/view/1708368.htm,2010-2-9.。