卧龙吟常用武将实用度划分 让你不再顿错将
全方位超详细攻略卧龙吟
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全⽅位超详细攻略卧龙吟1长期玩的新区充值,玩了三个区了,慢慢的对这款游戏开始熟悉,每个区冲的钱不多50-200.个⼈感觉100R M B的性价⽐最⾼,相信100块对于能上的起⽹的⼈来说应该不多,毕竟是长期玩,这个投资还是必要的。
当然⼤R M B玩家和10块钱都不冲的可以⽆视我现在说的。
100块V I P3五个建造位置,六个训练位置,这个是很重要的,建筑位置和训练位置少⼀直是不冲钱⽽又想玩的好的玩家很头疼的问题,开区冲100加上新服活动多做点所得的⾦币,相信你的实⼒绝对不会太弱。
2关于初始武将的选择1.⾼胜2.⽂凤卿这两个将可以⽤到很后期其它的将视情况⽽定,看你⾃⼰喜欢了,个⼈感觉都没⽤。
⾼胜铁壁技能三围⽐第⼀张图⾥的裴元绍三围好前期打S成就靠他抗了、⽂凤卿的守护技能前期缺少旗⿎⼿的情况下作⽤不是很明显配合第⼀张图⾥的裴元绍打S成就也容易3中后期武将更换搭配,⾼胜(初始将,铁壁技能,后期可以换威望的铁壁将,蜀国可以换周仓,魏国可以换于禁,吴国可以换陈武)⽂凤卿(初始将,守护技能,全体减免伤害⼀半两回合,转成旗⿎⼿,后期换推图得到的审配,三围最好的守护⿎)然后就是输出的武将了,⾸选纪灵(连城技能,全体攻击,推袁术势⼒图可以得到,可以⽤到孟获都不虚弱的将,⽤云龙骑兵,或长⽭、陷阵骠骑。
后期可以换张任,三围好,箭⾬技能,但兵种选择少,只能⽤疾风镖⼿)后期威望⾼了,可以有更多选择,⽐如说蜀国的法正黄忠,吴国的徐盛,魏国的曹仁、曹操!!最后就是重中之重⿎⼿+治疗,简雍(蜀)/⼩乔(吴)/曹植(魏)/(威望达到10000可以获得,转成旗⿎⼿,振奋技能,连续战法,每回合加34⼠⽓)刘表(⿎舞技能,推刘表势⼒图可以得到,转成旗⿎⼿,后期换审配的守护技能)张鲁(治疗技能,就是医⽣,吴国500威望可⽤孙休,蜀国后⾯⽤78000威望的治疗将孙乾,魏国100000威望的杨修)关于⼠⽓每个武将都有技能,技能的激发条件就是⼠⽓满100发动技能普通攻击跟被打+25⼠⽓加减⼠⽓的兵种和战法:舞姬-45(兵种)虎啸-24(曹仁,张苞,潘璋)幻术-10(张宝)⿎舞+45(刘表)号令+55,-15(刘备,曹操,孙权)振奋+34(⼩乔,曹植,简雍)连续战法,只要⼀发动接下来的每回合都能发动4关于阵型的选择乱剑阵跟⽅圆阵不错推图P K都很给⼒2⿎流:2⿎流是推图最主要⽅式,需要⾄少1个输出将,⼀个医⽣,⼀个⾁盾,2⿎。
卧龙吟-详谈魏国140前的武将
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卧龙吟-详谈魏国140前的武将先说初期吧,也就是孟获前。
这个时段除了蜀国的繆化外。
吴魏都没有什么特别好的输出特色将。
那么我们就只能用野将。
(当然魏国也有邓忠,不过这个不建议新手用,不建议小R用。
)首选的野将也是110前小R推图必用的神将、铁臂将--裴元绍。
(有人爱用开局选的将:高胜这个不建议,理由就是:裴元绍顿悟后在80以前是一个算得上很强大的输出了,而且顿悟便宜。
人手基本一个)。
那么第2个野将。
在这里有人会用张燕。
有人会用高顺。
那么我可以真心的告诉你,如果你是一个10元党包括10元以上的玩家。
可以放弃这两个。
首冲的礼包绝对够你单将过公孙的。
所以咱们的第2个武将锁定住:纪灵。
这个将是我们接触游戏以来可以拿到的第一个全面战法将。
(选他只是为了过渡到张任。
个人不建议顿悟。
60级即可)。
第3个,前初期神将,也是看脸将,袁术。
(这个将吧。
有时能气死人。
有时又让人欢喜,没办法。
自己体悟吧。
心态最重要。
这个不转。
100级足矣)。
第4个:刘表(这个将怎么说呢。
以前看攻略都说用樊氏换。
结果我是照做了。
可是目前发现很坑爹啊。
等我推韩玄时。
虎啸基本成型了。
然后还要去换樊氏。
结果是我是拖着9转的樊氏过的张宝。
全是眼泪啊。
看别人4级鼓过机械很简单,我却为了樊氏卡了1天,目前南北快推完了。
还没发现用樊氏的好处。
我还是建议拿到刘表就练上。
然后一直转着。
到10转吧)百度攻略&游戏多提供1第5个将:张任(这个将,大部分推荐顿,我还是没顿,虽然刚开始掠夺呗虐了一周。
可我把包子省给王异了。
推图比他们快。
这个顿了就10转。
不顿可以转2下。
然后洗个刺客放着,过邓艾和塔31用的,我是用的曹仁,不过这个无所谓)第6个:锁奴(顿了张任的纠结了吧,到底练不练呢。
其实这个练了就必顿,我是练了,也顿了,不练的可以走徐晃,许褚推图。
目前只感觉到这些野将有用吧,其它的比如,张鲁之类的真的没啥大用,不用练。
那么威望将,不罗嗦了,按顺序来吧。
曹植(顿+满转到死),满宠(顿+满转到死,注;这个可以晚点,等130了也不晚。
卧龙吟1-120级飞天升级流通用攻略
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卧龙吟1-120级飞天升级流通用攻略卧龙吟1-120级飞天升级流通用攻略卧龙吟1-120级飞天升级流通用攻略首先进入卧龙吟,必须首冲,没首冲这个攻略就没任何价值,不想花1分钱的朋友可以绕道了。
1、武将选择:文凤卿+裴元绍。
2、兵种选择:把裴元绍洗成高反击兵种(短戟刺客或虎贲兵),文MM能洗成鼓最好,不要强求,第一天还用不上。
以后可以慢慢洗,实在洗不出来就丢了,玩4鼓的后面文官多了去了,想省钱就抓来练40转兵!3、装备要求:武器强到最高,衣服看着来,能抗住就行了,袁术图之前强个600、700足够了,后面有了黄甲尽量强高(1400的标准能过孟获),推图不吃力。
好多新童鞋们到了孟获图会卡不少令,我第一次玩194的时候也是这样的,后来我发现问题了,光头的兵种不能用高反击的,高反击容易让对方发动技能,无论是战法还是策攻,目前的装备都抗不住,主要强的都是甲和马和武器,换个兵种就好很多了。
4、推图和训将:公孙瓒之前比较简单,就靠裴光头一个。
后面就靠袁术一直毒到孟获,都说袁术神将也!招了马上训练,千万别转身,转不转伤害没多大区别,且不会用很久,纪灵和高顺选择一个训练着,作用不大,但是你不选择张任路线,那就必须把纪灵起来。
5、刷将器:第一天升60不困难吧,将器必须刷,而且要坚持刷到220武力,因为前期有个烈马军印(420战法攻击)很重要,前期推图、PK都是战法线路,武力不够怎么能参加单挑20次呢,说起单挑我就很郁闷,头一天167武力居然进步了64强,各种120、130的武力干倒。
囧。
“难道他们吃药了?”不过好运接着就来了,第二天免费会谈到华雄,一个礼拜擂台王子,哈哈。
以上这些是头几天最基本的,下面我就说说发展线路选择,适合非R小R,大R超R那是疯狂委派,疯狂突飞,作为大众玩家,那是伤不起的啊,游戏嘛开心就好,量力而行。
张任线路:如果你是百元党,又喜欢PK的,120之前是一个不错的选择。
选择发展线路还是要根据装备来选择的,若你运气好委派到一紫马,那么张任的选择是最合适的,蓝了后一路暴力碾压到左慈基本没有什么压力,我就是这么干的。
谈谈个人对卧龙吟的见解卧龙吟
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谈谈个⼈对卧龙吟的见解卧龙吟⾸先,⾼⼿觉得不好请绕道,⼀切皆为了新⼿。
开局的选择,魏国将⼤多后期威望的稍强,吴国的⽐较容易上⼿(500威望的孙休开局可以少省很多令去做S成就,推图成就S⼀般靠治疗),蜀国的算是⽐较中庸吧。
⾸先我是魏国的,刚开始上来选⾼胜,按照任务的流程⾛,升级永远按照顺序主城——科技——校场——商铺——兵营。
主城影响英雄的等级(主城多少,英雄就最多能到多少),科技主要还是⽤乱剑阵吧。
推图我⼀般是⽤振奋(可选战⿎)——守护(必须战⿎)——连城(云龙)治疗(必须紫电)——铁壁(可选反击或防御)P K的暂时没研究,那个变化太多,相信你钟于P K的时候你已经不是新⼿了。
⼀般没有特殊的图,⽤这个阵都可⾏,实在推不过去了,别盲⽬强化装备,适当看看别⼈攻略,会得到启发的。
前⾯顶的俩个都⽤好甲好披风好武器好盾,铁壁的不⽤马,连城的有什么神马就⽤,治疗的要最好的书。
魏国的话,我建议停留60级前刷到10万威望,具体怎么刷可以双开,或是找⼈⼀起刷,也可以停留60级打别⼈。
总之振奋要曹植,守护要满宠,治疗要杨修(10W威望获得),铁壁要于禁(5W8)。
接下来说说注意的事项:1,振奋当⼠⽓满的时候是⽆限战法的,也就是说每次轮到他都会战法(不知道算不算B U G--),所以曹植有条件的可以站到前⾯的位置,兵种转成反击⾼或防御⾼的,穿最好的甲和披风和盾,当个⾁盾,要知道越后期的图普通攻击和战法都是很B T的,那时候⾁盾就显⽰出好处了,⼀切都是为了S成就。
2,⽩⾊装备强化到20级,蓝⾊40级,绿⾊50级,黄⾊70级。
红⾊90级,紫⾊.....你知道该怎么强了,能强多少强多少,倾家荡产,卖妻卖⼉都得强--。
⼀般得到的装备按照这样的强化就可以了,强多了也是浪费,不值得,浪费时间和⾦钱和精⼒。
3,委派的个⼈⼼得,⾸先上⾯出第三个商⼈,下⾯也想法搞出第三个,然后等⼏个⼩时,俩个⼀起点,⼿速快点,这样出第四个的⼏率本⼈觉得会⼤点,当然不保证第四个会出紫,⼀般都会出⼤红(80的红⾊装备称⼤红,60和70称⼩红)的⼏率很⼤。
各国武将综合分析卧龙吟
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我们选取各国最优秀的十位武将,以13转属性,兵种,技能为衡量标准, 对各国武将进行综合分析。 关于属性,13转属性以200点为起始,每超出30点以内依次为 E,D,C,B,A,S。个人认为随着今后武将等级上限的提升,属性利弊将愈加 明显,可能现在没被重视武将的以后就是个宝了。 关于技能,以玩家普遍使用率高低为依据划分星级,因为没有确切的划分 标准,所以有些稍强和稍弱的技能都打为2星,有误差。 谨代表个人观点,只针对单独武将而言,而国家强弱取决于五个本国或过 图将的搭配,所以不是有星级最高武将的国家就最强,望大家多多批评指 导啊。 一,武将资料 蜀国武将 武将 属性 13转属性 兵种 技能 职位 关兴 222 B/306.5 枪骑 怒剑 战法 简雍 161 E/227.3 弓文 振奋 辅助 孙乾 203 C/262.8 枪文 治疗 计策 张苞 209 B/303.9 枪骑 虎啸 战法 马良 229 B/313.5 枪文 地裂 战法 魏延 241 A/326.8 步骑 横祸 战法 刘备 222 B/315.6 枪文 号令 辅助 法正 224 B/312.4 步文 山崩 战法 徐庶 249 A/336.1 步文 虚无 战法 黄忠 238 A/325.1 步弓 雷箭 战法 魏国武将 武将 属性 13转属性 兵种 技能 职位 曹彰 224 B/316.3 步骑 怒剑 战法 曹植 185 C/286.4 枪文 振奋 辅助 杨修 172 D/239.6 枪文 治疗 计策 曹洪 201 B/299.8 步骑 横祸 战法
甄姬 245 A/336.0 步文 暗祭 战法 曹仁 237 A/326.7 步弓 虎啸 战法 典韦 206 B/303.5 步枪 御甲 辅助 程昱 217 B/310.6 枪文 山崩 战法 曹操 265 S/361.2 步弓 号令 辅助 夏侯惇 246 A/335.7 步骑 怒杀 战法 吴国武将 武将 属性 13转属性 兵种 技能 职位 大乔 206 C/267.1 弓文 铜墙 辅助 孙尚香 234 B/314.6 枪弓 雷箭 战法 孙休 183 D/238.9 弓文 治疗 计策 小乔 158 E/219.1 弓文 振奋 辅助 程普 245 A/332.1 步枪 骑踏 战法 潘璋 229 B/318.7 步骑 虎啸 战法 徐盛 261 A/342.9 步枪 连环 战法 孙权 223 B/314.0 骑文 号令 辅助 吕蒙 249 S/351.7 步骑 御甲 辅助 太史慈 234 A/326.3 枪骑 逆袭 战法 二,评星标准 属性星级 S为3星,A为2星,B为3星,其余为0星。 兵种星级 战法武将枪骑为3星,有枪骑其一为2星,其余为1星。 计策武将枪文为3星,有枪文其一为2星,其余为1星。 辅助武将有文为3星,有骑弓其一为2星,其余为1星。 技能星级 治疗,虎啸,号令,怒杀,逆袭为3星。 振奋,地裂,横祸,山崩,虚无,雷箭,骑踏,连环,御甲为2星。
卧龙吟蜀国武将选择新手攻略
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卧龙吟蜀国武将选择新⼿攻略 蜀国建议⽂M M开局。
推图招裴元绍,张燕。
三将组合裴元绍+张燕+⽂M M 继续推图招⾼顺。
三将组合裴元绍+张燕+⾼顺 威望1万招简雍。
继续推图招纪灵放弃张燕。
继续推图招刘表放弃⾼顺。
威望2.3万招周仓放弃裴元绍。
继续推图招张鲁。
初期五将组合周仓+纪灵+刘表+简雍+张鲁 继续推图招张任,张任成型后换下纪灵。
威望7.8万招孙乾放弃张鲁。
初期五将组合周仓+张任+刘表+简雍+孙乾。
威望27万招张苞(绝对主⼒),张苞换下张任。
(注:出刘备前,张苞不如张任,偶尔可⽤) 威望45万招刘备(绝对主⼒),换下简雍。
初期五将组合周仓+张苞+刘表+刘备+孙乾 推韩⽞图,招巩志。
推韩⽞图,招樊⽒(绝对主⼒)。
⾄此虎啸流⼤成。
中期五将组合张苞+孙乾+刘备+刘表+樊⽒ 威望33万招马良; 威望50万招法正; 威望58万招徐庶这三个法师选⼀个练就⾏各有优缺点(⽬前版本徐庶稍弱)。
威望70万招黄忠。
试练塔1层招陈登。
试练塔15层招王异,成型后换下孙乾。
常见主要将转将练级 ⽂M M满级不转 周仓满级不转 纪灵满级不转 简雍满级不转 刘表10转以上(超级⼤R可不转,后⾯有迷当可以替换刘表) 张任3-5转 孙乾5-8转(也可以满级满转,跳过王异不练) 张苞满级满转 刘备满级满转 黄忠满级满转 巩志满级不转 樊⽒满级满转 王异满级满转 张苞+孙乾+刘备+刘表+樊⽒为中期推图主要阵容。
其他的将偶尔有出场需要,没有的话会⾮常难过,王异⽐孙乾要好,如果不是只有3个训练位的话,还是建议练满转。
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卧龙吟武将顿悟技能一览表
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卧龙吟顿悟技能一览表技能名称说明铁枪[普通]单体攻击,同时让自身部队进入无敌状态1回合。
火岩[计策]单体攻击,并使得目标进入灼烧状态2回合。
兵伐[战法]攻击敌方全体敌人。
搏击[普通]攻击直线上的敌人。
漩涡[计策]直线攻击,攻击后恢复自身100士气。
刺杀[战法]攻击后方敌人,并使得敌人进入混乱状态。
落石[计策]单体攻击,降低目标所有士气。
排浪[计策]直线攻击,并清除掉目标身上所有状态。
逆转[战法]攻击单体敌人后让自己进入100%反击状态。
缴械[战法]单体攻击,同时让目标丧失攻击能力1回合。
援兵[战法]攻击全体敌人,同时随机治疗1位友军。
流矢[战法]攻击全体敌人同时,对目标敌人追加1次伤害。
焚灭[计策]牺牲己方部队兵力同时,对单体敌人造成较大伤害杀意[战法]让自己下回合打出2倍的输出。
破击[普通]对敌人单体造成伤害。
蛇毒[战法]对直线上敌人造成伤害并高概率使其中毒。
黑洞[计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率士气不振1回合。
塌天[计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率陷入混乱1回合。
战狂[战法]连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。
铁骑[战法]连续两次直线攻击并概率混乱敌人一回合。
射杀[战法]对后方敌人造成高伤害,并让自己下两回合必出暴击。
赞歌增加己方所有部队的攻击能力,持续2回合。
扰袭[战法]混乱敌人同时对其造成高伤害。
埋浪[计策]对全体敌人造成高伤害。
激扬增加队友50点士气,并恢复自身145点士气。
擂鼓增加队友75点士气。
天命增加队友75点士气同时降低敌人15点士气。
瘟疫[计策]单体攻击,并让目标混乱1回合与中毒2回合。
剿杀[战法]高伤害单体攻击,恢复自身145点士气。
丧风[战法]单体攻击并降低目标75点士气,同时恢复自身145点士气。
狮吼[战法][战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。
地牙[计策]对横排敌人进行2次攻击,一定概率让其陷入混乱1回合。
裂矢[战法]对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
魏蜀吴全威望将浅度分析卧龙吟
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魏蜀吴全威望将浅度分析卧龙吟我是⼀个吴国玩家,我会尽量站在中⽴⾓度上的1、500威望,吴孙休治疗,蜀刘禅死撑,魏钟繇旋风。
这个不⽤说,吴国治疗最早,也是吴国的优势之⼀,当然这只限于开区前20天。
蜀国的刘禅真搞笑..死撑..死撑..撑死算了..没⼀点⽤。
魏国也是⼀样。
2、2000威望,打字太累,况且我不信三个国家有谁蛋疼练这三个威望将的,三个废将,不说也罢。
3、5000威望,吴朱然阻击,蜀廖化踏破,魏曹丕攻⼼。
吴国⽆解啊,其实我练过朱然,当然是前期,没什么⽤。
蜀国廖化基本也没⼈⽤,但是⽐着其他两国还是还是略有优势的。
魏国的曹丕是打酱油的,其实想恶⼼⼈的话还是可以练练玩的,当然,他的⽤处还是为零。
4、10000威望,吴国⼩乔振奋44(1)42(1)72(2.7),蜀国简雍振奋43(1.2)50(2.1)68(1.8),魏国曹植振奋45(2.5)46(2.5)84(2.8).三个振奋将⼀⽬了然,魏国第⼀,基础属性虽然不⾼,不过三国家威望⿎基础都不⾼,也没什么可争辩的,不过这成长给谁开⼼啊。
蜀国第⼆,属性成长都⽐吴国略⾼⼀点。
吴国第三,基础属性低,属性成长⼀样地的可怜两个1,⼩乔这瘦弱的⾝⼦板啊。
5、15000威望,吴蒋钦横扫,蜀赵统连城,魏国李通阻击。
蜀国15000威望即可出连城,虽然属性不⾼,但也不低了,加上纪灵,蛋疼的双连城可以玩⼏天。
吴国的横扫其实还是可以练的,只是⽐较蛋疼,发挥空间很⼩。
魏国的酱油帝,⽆视即可。
6、23000威望,吴张纮海啸,蜀周仓铁壁,魏邓忠踏破。
吴国张纮前期果断压制⼀切,在这个没有盾牌的前⼏天⾥,张纮可以惨⽆⼈道的杀尽天下所有⼈。
蜀国可以换下征战已久的裴元绍了,属性和成长不是很近⼈意,不过也可以凑合着⽤了。
魏国的又酱油了....。
7、32000威望,吴凌操⾁搏,蜀关索⾎路,魏满宠守护。
魏国终于来些亮点了,其实守护⿎的属性还算不错的,毕竟抗战法都是开玩笑的,统⾼就好,其实也挺酱油的。
卧龙吟吴国武将搭配攻略详解
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卧龙吟吴国武将搭配攻略详解在卧龙吟中可谓是三国鼎立,想要打破三国的平衡,武将之间的搭配是很重要的,在此之前已经为大家介绍了魏国武将的搭配方法,下面主要是为大家介绍的是吴国武将搭配方法,希望能帮助到大家。
武将分析:威望将潘璋,烂兵种,低三围,推图很吃力。
小太,出4阶兵前是神将,4转后很无力,逆袭伤害还没医生回的多。
停80级,小太才无敌。
韩当,孙尚香,选一个练,转刺客,推图,推塔,偶尔上场打个酱油。
凌操,肉搏,团战时小号用,位置对上了,可以逼平大号,双双下场(比巩志好用,不会被秒杀)。
以小换大,很合算。
对不上就悲剧。
张昭,练到40级转个鼓放着就好,个别图上去拼人品,三围太垃圾,装备再好也秒杀,没有练的必要。
塔将:地裂,山崩,虚无。
不比不知道,一比吓一跳。
三个华丽的鼓。
孙坚,黄盖,看上去很牛X,其实实用性很差,看看现在还有多少人用颜良文丑就知道了。
孙昭,飞射,三围一般,职业统领(步弓),一样不能比,特别是和能用骑兵的那个比。
甘宁,怒杀,比比张飞,掩面而走。
周泰,单骑竟然不给马,太恶搞了!就周泰这种打仗冲第一个的,职业竟然是元帅?也太扯淡了吧。
朱恒,破军,15转121的武力,破的动军吗?等着给人破菊吧?陆逊,红炎。
打不动人的单体技能,这个伤害,谁用谁知道。
15转后 135的统,138的智,让人流口水的三围,可惜被个垃圾技能给废了。
要是换个不连续的技能,还可以拿上菜刀用步兵砍人去。
或用烈焰策士,普通攻击,2次伤害也很可观武将:孙权3级兵黄金重骑+鼓;刷不出黄金重骑可以用虎豹或者战象代替,战象只要不扛法术攻击,效果比黄金重骑更好!4级兵为狻猊兽骑+擂鼓队,狻猊兽骑可以用皇廷重骑代替,在不扛法术攻击的情况下,南蛮战象效果更加出色!潘璋3级兵,虎钺爪+虎豹骑或者陷阵骑兵,云龙虽然战法强,但是太脆!4级兵,步兵最好是贪狼死士,雷霆剑士也不错,皇廷重步能扛,但是战法效果大大减弱!骑兵由于NPC 过关打法不同,有时会用到黑斧,通常为神风或者阎龙。
龙将武将分档归类(一)——蓝将与紫将篇
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龙将武将分档归类(一)——蓝将与紫将篇按照目前龙将到130级封顶,武将实力大体可以分为5个档次:0-70级蓝将、紫将,70-100级金将,100-130级高级金将,橙色及活动武将。
本文将分别对龙将各个档次武将分档归类并找出其发展趋势。
一、蓝将概述蓝将共有12名,分别是前军2人:黄盖、华雄,中军6人:张颌、廖化、于禁、张苞、马忠、关兴,后军4人:徐庶、张昭、荀彧、张角。
由于多数玩家50级以后就能陆续招紫将了,蓝将在玩家记忆中逐渐有些淡忘,同时很多武将根本就没有用过,用的人最多的可能就是黄盖和徐庶了,此时出现的两个前军全部是挡格型前军,中军6人只有马忠是打中军,其他都是打前军,有的带有一定的效果,后军:徐庶是回复型,其他三将分别是前控、中控、后控。
蓝将只是过眼云烟,但是从中我们可以看出初期武将技能的单调。
二、紫将概述紫将共有15名,分别是前军2人:孙策、周泰,中军7人:太史慈、许褚、魏延、夏侯惇、夏侯渊、黄忠、甘宁,后军6人:黄月英、贾诩、蔡文姬、庞统、鲁肃、甄姬。
紫色武将代表一个阶段,这个阶段是龙将玩家快速发展的阶段,同时也是拉开差距的关键阶段。
闪避型前军的出现可以说是空前绝后,前面没有,后面也不会出升级版的,因为闪避的威力实在太大,同时受运气的影响也太大,不利于游戏均衡发展。
所以之后每个金将的诞生都会自带10%以上的命中,原因很简单,策划希望闪避守将灭绝。
中军的两点是夏侯渊和黄忠的出现创造了一种新的中军流战术,丰富了龙将的玩法。
后军除了继承了蓝将回复型的黄月英,控制型的庞统、鲁肃,后来的周瑜就是甄姬、贾诩的合体,最关键的一个就是蔡文姬的出现,这个武将被所有玩家所钟情,成为活动第一将最少用到120级。
从蓝将到紫将,不仅仅是品质的提高,更是战术打法的丰富,两者实质上是一个阶段的产物,只是作为拉开RMB玩家与非R玩家差别的产物。
卧龙吟浅谈各路技能效果总览

卧龙吟浅谈各路技能效果总览卧龙吟浅谈各路技能效果总览生子系统已然在我们身边渐渐看到成果,看到各种五花八门增减效果的技能你是否眼花缭乱?在现有各种技能的分类体系下(1)辅助类:振奋人心(鼓舞系)、厉声怒斥(辱骂系)、出榜安民(增加系)、煽动人心(控制系)(2)机械类:兵器掌握(攻击系)、修筑城门(防御系)、耐力训练(群体系)、盾甲研究(爆发系)(3)战法类:突击训练(连续系)、队列整顿(群体系)、骑术训练(爆发系)、单挑(控制系)(4)计策类:连环布局(连续系)、虚张声势(群体系)、策略学习(爆发系)、描绘地图(控制系)对于现有各类技能如何认识,我个人对现存各种效果简单谈谈个人的认识。
以下分类中紫色的属于高成功率控制技能、红色则为群体技能(黄色属于打击多个敌人的半群体技)。
凡是效果都分正面与反面。
正面的技能效果或兵种效果,或是为加大攻击力,或是加快提升士气(阵中武将则能更快释放技能),或是增多输出点,或清除不良状态,或回复兵力、提高守护力以应对下一波攻击。
还有个别特技能吸血(具备额外补充能力)、或集中释放攻击(相当于获得额外回合)、或能在残兵时背水一战(同时减少对主力输出时间限制,甚至造成更大收益)【正面效果】################################################①类暴击(2回):魔神、雷箭裂矢锋芒、杀意2倍、射杀;【晴空裂者】反击(3回):偃月青龙、逆转;【双戟武师】减伤(2回):捍卫、御甲、守护、盾击;【持法天官】【银炼枪卫】铁壁(1回):捍卫、铜墙铁壁免疫态:连弩2回、无碍2回、治愈3回清状态:排扰解难、排浪②类增物攻:郑泰利刃2回、突袭2回增战攻:战狂2回、骑猎2回、铁蹄3回、奋斗3回增计攻:陈耽专注3回增攻击:赞歌2回、枭雄2回③类吸血:治疗治愈甘雨、离间煽动、攻心、破军弑军;【尸魔】逆转:地刺、玄冰、破斧;【横刀刽手】集火:紫电神雷、逆袭逆流涡流、铁骑、龙鸣、连弩、破击流矢怒斩等;【狼行勇者】【雷神】④类加士气:+25伏龙、解难、无碍、鼓、+35霸王、+50魔神、激扬、+55枭雄、+75天命擂鼓、+100激励、+145连续战法/计策/辅助而反面的的效果常是用于控制或降低敌人士气节奏、控制敌人输出、控制敌人行动、控制敌人回血速度、增加每回合打击次数、降低敌人进攻力、防守力等。
三国杀武将评分总结
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三国杀武将评分总结【By Andy】本帖最后由 AndyWu0723 于 2010-12-16 14:38 编辑接触三国杀有一年多时间,针对目前出到林包的常规武将(去掉神将与杨修),笔者凭借自己的经历与实战经验,对每个武将做了个评分。
有不当之处,希望诸位玩友多多指正。
如对评分有异议,请跟帖说明,我在做完平衡以后修改。
【武将列表】【蜀国】刘备、诸葛亮、关羽、张飞、赵云、黄月英、马超、黄忠、魏延、庞统、诸葛亮(卧龙)、孟获、祝融【魏国】曹操、司马懿、郭嘉、张辽、许褚、夏侯惇、甄姬、曹仁、夏侯渊、典韦、荀彧、曹丕、徐晃【吴国】孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、小乔、周泰、太史慈、鲁肃、孙坚【群雄】吕布、华佗、貂蝉、张角、于吉、袁绍、庞德、颜良文丑、董卓、贾诩★为一星,☆为无星。
★★★★★表示等级最高,☆☆☆☆☆表示等级最低。
笔者将武将分为了4类:强攻型、控场型、爆发型、防守型。
有很多人物的点评还没有写,我会慢慢补充。
在我发布帖子的时候,说有些关键字需要审核,所以如果出现断页情况,忘大家谅解!本主题由谜之灭于 2010-12-16 10:33 加入精华收藏分享【三国杀】官方群1:87651258 【三国杀】官方群2:128040603 欢迎交流!AndyWu0723注册会员2#发表于 2010-12-16 10:12 | 只看该作者本帖最后由 AndyWu0723 于 2010-12-16 11:08 编辑◆强攻型武将◆【关羽】技能:武圣攻击力:★★★☆☆防御力:★★★☆☆生存力:★★★☆☆爆发力:★☆☆☆☆控场力:☆☆☆☆☆配合度:☆☆☆☆☆仇恨度:☆☆☆☆☆主公推荐度:★★☆☆☆忠臣推荐度:★★☆☆☆内奸推荐度:★★★☆☆反贼推荐度:★★★☆☆操作难易度:★☆☆☆☆竞技推荐度:☆☆☆☆☆克制:无被克:无武将点评:神器:诸葛连弩、青龙偃月刀平均型武将,攻击力和防御力都不弱,几乎无控场能力,如果有连弩,会小爆发。
卧龙吟知己系统实用攻略
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卧龙吟知⼰系统实⽤攻略卧龙吟知⼰系统实⽤攻略卧龙吟知⼰系统实⽤攻略知⼰系统2⽉初刚开,快⼀个⽉了,⾮⼤R的MM估计还待字闺中,⽽找紫⾊MM做⽼婆马上就要上⼿了,在此本⼈分析了现在版本所有已知的相关于知⼰的信息,与⼤家分享。
1、知⼰系统分为2种MM,橙⾊和紫⾊的。
MM在成为知⼰之后⽼婆之前都是加单独⼀种属性的(紫⾊ 3普攻 5普防 2战攻 4战防 3计攻2技防,橙⾊的是3普攻 2普防 4战攻 2战防 3计攻3技防),成为⽼婆之后按亲密度等级百分⽐增加6项全属性,如图:注意:在亲密度不到15级时MM对你没有任何加成,相同属性的知⼰可以叠加,追求最⾼属性要注意分配了。
2、两种MM的区别在于,橙⾊MM所增加的属性在相同亲密等级条件下⽐紫⾊MM⾼出40%,⽐如满级橙⾊⽼婆所有属性加成70%,⽽紫⾊只有50%,知⼰的时候也会有差不多的差距。
但是注意在相同亲密度数值情况下,2种MM的加成是差不多的。
橙⾊MM虽然相同亲密等级属性⾼,但是升到相同亲密等级所需亲密度也⾼,就是说在满级之前你所会谈和赠送名品的次数如果⼀样,橙⾊和紫⾊的差别是很⼩的。
这就牵扯到满级MM需要多少时间了,现版本有⼈测算过橙⾊满级要21万亲密度,紫⾊要14万,现在版本不花G刷的话⼀天差不多180(会谈)+108(⼀天420军勋兑换),紫⾊要486天满级,橙⾊729天。
花G刷会谈,开军勋箱⼦等等的暂时不谈。
⼤家可以根据⾃⼰的情况选择。
3、刷MM的⽅式也有⼀些说道。
总结了⼀下⼤家的攻略,基本到现在推荐的免费刷新商贾,三分之⼀⼏率给50亲密度的丝绸,三分之⼆⼏率给2000倍银⼦。
花G刷强制会谈是6G(2G递增,50G封顶)免费刷新只能出紫⾊MM。
⾼级寻访消耗的⾦币,初始消耗为2⾦,以每次加1⾦的⽅式往上叠加,20⾦封顶,有⼏率寻访到橙名⼥性npc。
很多玩家反映现在的⾼级寻访很坑爹,5次只有1个橙⾊MM的情况数不胜数。
4、任意情况下最多有6个知⼰,任何时候知⼰都可以绝交。
卧龙吟蜀国必练武将大全
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卧龙吟蜀国必练武将大全卧龙吟蜀国必练武将大全卧龙吟蜀国必练武将大全蜀国玩家可以选择的将领很多,今天跟大家来谈谈武将的选择!初始无所谓,铁壁和守护都行。
个人爱好而已。
裴元绍应该有,波才也可以,之后第4将可以高顺,第5将是威望将简雍,简雍必招,前期就一个振奋将。
不拿来当鼓实在说不过去!再之后野将纪灵也要招,招了他就开始用技能流了,前面的5将一直属于刺刀流!刘表必须招,虎啸流必备鼓之一。
除非以后运气好酒馆遇见米当。
那可以丢掉。
孙乾在威望7.8W的时候出现,这个应该是3个国家里威望将中最出色的医生了,在游戏中期以前,他将是5人团队里不可或缺的一员。
至于张任真觉得可有可无…接下来就应该进入疯狂的涨威望时期,一直把张苞和刘备刷出来再说吧,至此,蜀国5人组初步形成,简雍+刘表+孙乾+张苞+刘备!虎啸流终于成型!用这套整容,只要马好点,书给力点。
基本上过到韩玄没问题了。
过了韩玄,果断把樊氏招到手,不管是技能还是三围,都比简雍强多了,用樊氏换下简雍,樊氏+刘表+孙乾+张苞+刘备!OK,无限虎啸流到位!用这个阵形,过图可以过很远,基本上,后期蜀国也是这个阵形!再说说几个需要过图偶尔需要用到的武将,这些也是必练的!1、巩志,血制这招过图和试练塔有时候需要!2、黄忠,洗刺客,过图还有爬试练塔有时候需要!最后说说随便练练可有可无的将领:1、法正:PK确实不错,可惜,过图时用处真的不大!2、马良,有部分玩家喜欢用,过某些图还不错,不过不是绝对需要!2、貂蝉,也是打架有点用,可是太花哨了有时候并不实用!好了,就先讲这么多!265G_冷咖啡原创!如有不妥欢迎批评指正!百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问/doc/cb4585903.html,1。
卧龙吟の魏国中期武将及兵种搭配攻略(精选多篇)
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卧龙吟の魏国中期武将及兵种搭配攻略(精选多篇)第一篇:卧龙吟の魏国中期武将及兵种搭配攻略魏国中期武将及兵种搭配攻略60-80级:需招募将领:两个主力输出纪灵(推图可招)、张任(推图可招);由于魏国治疗将杨修要10W威望出的较晚,所以先出兽医张鲁(推图可招)过渡,然后招杨修(威望10W);辅助鼓手曹植(威望1W),过渡鼓手满宠(威望3.2W),鼓舞鼓手刘表(推图可招);铁壁将于禁(威望5.8W);由此最终形成初期最常用也是最好推图的全面战法流:1、剑盾组合:于禁+纪灵或张任+杨修+曹植+刘表,乱剑阵配置:刘表、曹植、纪灵或张任、杨修、于禁;2、双剑组合:纪灵+张任+杨修+曹植+刘表乱剑阵配置:刘表、曹植、张任、杨修、纪灵。
转生需求:杨修、刘表,在穿上装备的前提下到级就转。
兵种配置:于禁,防御型将领,选择高防御高反高攻的兵种,步兵系虎贲,枪兵系玄武方阵,二者出一即可。
纪灵,以枪兵为主,用得人最多的是奇袭长矛,其实银月枪兵也可,骑兵系选择一个高防的吧,大象和黄金骑。
张任,用疾风镖手,追求输出最大化,几乎没人选择其他兵种,多洗洗吧。
张鲁,过渡兽医随意一些,用文官系,除鼓手和舞姬都行,最好用火法或者电法。
杨修,经过N多人论证用枪兵系烈火方阵最好,如果同时文官系能洗出舞姬或者鼓手最佳。
满宠、刘表和曹植,鼓手,没其他选择。
虎贲刀兵:重步兵的进阶版,所有能力提升,普通攻击高,擅长反击。
玄武方阵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,防御能力高,擅长反击。
奇袭长矛兵:重戟兵的进阶版,所有能力提升,普通攻击和战法攻击高,擅长暴击。
银月枪兵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,战法攻击和战法防御能力强。
战象:重骑兵的进阶版,所有能力提升,普通攻防高,战法防御强,但惧怕计策攻击。
黄金重骑:重骑兵的进阶版,所有能力提升,综合能力强。
疾风镖手:弩兵的进阶版,所有能力提升,她在所有弓系兵种里战法能力是最好的。
舞姬:策士的进阶版,所有能力提升,能力偏弱,但攻击能够削弱敌人士气。
卧龙吟吴国高人气武将周泰超详细解析
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卧龙吟吴国高人气武将周泰超详细解析卧龙吟吴国高人气武将周泰超详细解析卧龙吟吴国高人气武将周泰超详细解析卧龙吟周泰一直在吴国处于高人气武将,那么历史中的周泰是什么样子的?实力又如何呢?我们先来欣赏几个经典的:1、百度第一位经典白周泰跟白张辽的生死之战,命悬一线取敌首级!一只脚已经踏进地狱,索性84点血极限拼死对面!2、周泰的霸气外漏,一马平川叫对面一条直线都化为灰烬!叫他郭张如何嚣张,我自横刀立马所向披靡。
3、不需要锁奴,周大哥照样能带领一家老小直通南北,问鼎生死阵!甘宁的稳定控制士气,加上周泰暴力的输出,即使是白周泰也是这么给力!周大哥属性一览顿悟前的周大哥三围:81 ,98 ,48 成长:2.8 ,3 ,2 ,技能:单骑:【战法】连续战法,对直线上敌人造成伤害系数1.3 顿悟后的周大哥三围:86,100,57 。
成长:2.8, 3.1, 2.2技能:血征连续战法,对直线上敌人造成伤害,自身受损系数3.1 技能对比:国家武将技能系数效果蜀国关羽 2.67(直线)士气不振,并且100%反击吴国周泰 2.6(直线连续)牺牲自身兵力,对直线敌人造成伤害魏国张辽 2.3 (直线连续) 35%锁血可以说,周泰很难用到后期,但是顿悟后的周泰在150-170之间这段时期是十分给力的。
但是由于他的职业是元帅,没有骑兵,这是软肋之一。
其次,他顿悟后的初始智力竟然只有50,你没有看错,真的是弱智得惊天地泣鬼神,碰上策攻基本上就跪。
毫无理由,没有生还的可能性!那么历史上的周泰是怎么样的一个人呢?翻开史书,让我们一起寻找答案:如果非要用一个词语来形容周泰,那么唯有“忠心护主”,没有之一!1、为护主身中21刀,浴血拼死救出孙权早年,孙策讨伐六县山贼的时候,山贼偷袭,孙权有难。
周泰受命保护孙权,以一己之力跟群贼奋战,厮杀数十回合,大战恶贼。
身受12处伤,伤痕累累,几乎殒命!很久才康复。
孙权大为感动,孙策亦给他加官。
2、解衣数伤疤累累,出生入死为孙吴周泰任督濡须的时候,为平虏将军。
[精华]卧龙吟攻略1
![[精华]卧龙吟攻略1](https://img.taocdn.com/s3/m/cdca195a2f3f5727a5e9856a561252d381eb2043.png)
卧龙吟攻略1卧龙和傲视的主要区别有2点:1、没有蔡琰那种一次100士气的舞姬,所以普攻、战攻和策攻更平衡了,不像傲视那样一马流和人手一个周瑜的现象。
2、没有闪避和抵挡,所以玩家更需要关心的是阵型和出手顺序的安排,相信大部分玩家打S成就时候都是装备、武将和阵型换来换去,而且这正是策略游戏最有吸引人的地方3、另外一个重要特点是兵种系统,各国的威望将兵种、战法的不同,重修的武将也不同,攻打别国的战斗中阵容是千变万化的,这也就决定了没有无敌的武将,没有无敌的战法,没有无敌的阵型,相信很多玩家喜欢卧龙吟也正是因为他真正的三国鼎力,真正的平衡性。
流派卧龙的主要流派以战鼓数量分为3种:4鼓、3鼓、2鼓。
2鼓流:2鼓流是推图最主要方式,需要至少1个输出将,一个医生,一个肉盾,2鼓。
2鼓流还有个重要的阶段,为了pk会有很多人把医生洗成舞姬,使对手前置的输出将无法在第二回合出手。
但随着装备的升级和阵型的变化,这种特殊流派也会慢慢消失。
3鼓流:3鼓流是后期最主要的pk阵容,因为你不需要因为推图而带上医生补血,而在你的阵容中,医生的防御能力只比战鼓稍强,特别是在长驱等战法面前,医生更显得力不从心4鼓流:4鼓流非常特殊。
4鼓的优点是输出将能第一回合出手,占领先机,缺点是战鼓脆弱,后即输出乏力。
为了不让游戏演变成所有玩家带4个鼓互秒,2测时候被我提意见改弱了战鼓,但是是否4鼓就没有存在价值了,还很难说,因为2测的时间较短,来不及测试了。
在我测试过的数据中,如果满马满披风的状态下黄忠和徐盛pk,黄忠一个战法能打到徐盛5k左右,徐盛一个战法大概是4k左右,当然这里有个原因是黄忠的输出兵种防守能力都很差,然后黄忠打辅助将的输出大概是7k-兵力上限,徐盛基本秒不死人,但是如果战鼓的三围高,黄忠也做不到秒杀,这就为4鼓流的存在提供了空间。
但是可以肯定的说,只有吴国能用4鼓,因为号令和刘表的振奋加一起刚好100,第二回合能够连续输出,这样才能打到4鼓的完美效果。
卧龙吟
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首先你出了孙权了 说明威望已经50W+了
再刷刷 威望到80W 攻防+百分之25
推韩玄图,招樊氏换下小乔
试练塔打到15层招王异 换下孙休
那阵容就是孙权 潘璋 王异 刘表 樊氏
兵种是 孙权(战象/战鼓) 潘璋(老虎/黄金步) 王异(烈火方阵/舞姬) 樊氏刘表(战鼓)
推图用方圆阵: 刘表 潘璋
二,建筑等级策略府>校场>商铺,策略府只提升屯兵科技,武将训练恶梦足矣,3天主城100,1星期之内5个武将都100级没问题
三,装备强化的最大化,如果有剩余的钱,买上4个42级的黄色兵符,玉龙纹壁,性价比最高。成长16兵/级。委派黄书黄马,尽量使用60级或55级的黄色书马披风。
60级和55级的成长是一样的。60级黄书黄马成长7兵/级,50级别6兵/级。武器使用32级的绿色武器即可7兵/级,衣服36级绿衣服即可8兵/级。
1-150级强化重点装备:
1-80级:
无紫装阶段 这个阶段比较简单 强化的经费也比较好 当然由于等级的,关系你每天所得到的 银币也是非常少的 这就更要合理的应用每天所得到银币了。这个阶段时间非常的短暂所以转隔壁不要求过高 只要能过图就行 越低越好 也不要强求红装。
80-100级:
这个阶段你会有1-2个紫色的 装备 一般是衣服 还有的也委派的紫书/马?只是少数。 这个阶段得到的紫色衣服一般较差只是比红色好一点而已 不建议过多强化80够了吧。如果委派的 紫色书/马 强满 不强求委派。
120-130级:
呼啸依然是主流 不过有人用锁奴的 比较多 也很好用 。书马应龙强化满 衣服3个应龙满 披风2盾1 其他100左右。这个阶段是装备提升的 关键时期 吧有限的 银币花在该花的地方 (吴国/蜀国会兑换橙书) 魏国拿董卓成就橙马。不要刻意追求 橙色衣服和武器 除非 你前面的紫玉不多 没换足够的衣服。3个应龙衣服 1书 1马 2披 2盾 满的 其他100 足够过140的了 (装备减伤10左右 )。
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卧龙吟常用武将实用度划分让你不再顿错将
卧龙吟常用武将实用度划分让你不再顿错将
这里主要是针对各国各阶段的推图,PK需求武将做个等级评分,仅为个人浅见
过渡将:
裴元绍:技能铁壁,顿悟后铁枪。
新手老鸟手中最爱(LX提示铁枪是普通伤害,这点是我疏忽了,将换代太快,没怎么留意)
实用度:★★★★★
各国威望治疗将:鸡肋,在虎啸流未成形的情况下,就算你有治疗也难拿S,建议0转100级备用。
实用度:★★★
袁术:前期最强全屏策攻【毒咒】,号称110以下没有过不去的图,10元党的最爱
实用度:10元党★★★★,100元党★★★★,V5以上★★
廖化:蜀国开服专属,140以前都有用武之地
实用度:★★★★★
纪灵:连城,顿悟后兵伐,全屏高伤战法,前期推图PK神将
实用度:10元党★★☆,100元党:★★★,V5以上:★★★★
张任:箭雨,顿悟后流矢,前期最变态的武将,唯一缺点就是食量大
实用度:10元党★,100元党:★,V5以上★★★★★
王异:技能治疗,顿悟后治愈,陪伴你到130的奶妈,155以后的图偶尔需要,5级兵时代PK 阵容常客。
实用度:★★★★,顿悟后★★★★☆(5级兵以前不建议顿悟)
锁奴:120-140性价比最高的武将,低配过图党最爱
实用度:★★★★★
核心将:
虎啸3人众:号令,虎啸,威望鼓100-130推图最佳组合。
而且虎啸将在5级兵以后依旧有一定的上镜率
实用度:★★★★★★(各国威望鼓必顿,号令160以后必顿,食物多到用不完才考虑顿虎啸将)
怒杀将:推图方面当之无愧的灵魂人物,越早练起越好。
实用度:★★★★★★(165以前不建议顿悟)
华佗:没啥说的
实用度:★★★★★★(建议150以后再顿悟)
捍卫鼓:没啥说的,140以后必顿
实用度:★★★★★★
暗祭鼓:没啥说的,有雅丹练雅丹
实用度:★★★★★★
巩志:3国最粗的大腿
实用度:★★★★★★(155以后必顿)
特色将:
诸葛亮:前面为啥不舍得顿华佗,顿锁奴,就是为了早几个星期把他顿了。
高输出外加-10士气,160以前蜀国的推图优势都不是魏吴能撼动的,东风一过,敌军未战身先残。
实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★☆。
关羽:2哥的威名由来已久,推图方面也能一睹过五关斩六将的风采,但面对同样威名赫赫的敌国终极武将,实在是有点力不从心。
主要特色,100士气不振,最高直线战防输出,100反击,刘关张三人组在面对杂鱼时的清扫能力不是其他两国能比拟的
实用度:推图★★★★★☆;PK★★★
姜维:唯一御甲鼓,推图方面姜维虽不及捍卫鼓,但PK上,超强的3围就意味着你的鼓能始终站在场上。
实用度:推图★★★;PK★★★★★
郭嘉:如果给郭嘉涨个20点武力,那么其他国家就可以退服玩泥巴去了,3国最强大的后期武将,虽然在155以前无论是推图还是PK,郭嘉都远不及诸葛周瑜,但155以后,"假如郭嘉
没死"这一假想玩家确实是在卧龙吟上狠狠的体验到了
实用度:推图★★★★★★;PK:★★★★★★
张辽:他的存在就是为了打造最强的基友传说。
实用度:推图★★★★;PK:★★★★★★
徐晃:基友两个人就够了,老实做板凳吧。
狂牛虽然在155以前能大放异彩,但155以后,策防鼓都打不死的他在PK场上完全失去了用武之地
实用度:推图★★★★★★,PK:★★★
孙策:三国第一硬汉,鼓舞士气的同时还能给敌方造成高伤害,技能虽然不如诸葛变态,但胜在能抗,唯一缺点是没有+50士气的高输出兵种。
实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★
周瑜:三国第二输出,魏蜀羡慕但绝不愿生的怪异存在,要说周瑜的作用主要还是逼对手摆策防阵,但对方真摆了策防,周瑜的作用就无限小了。
155以前最强大的策士,155以后最板凳的策士
实用度:推图★★★★☆;PK★★★★★☆
中立将:
杨伯:有了他某些图能省点金洗兵种……最让人纠结的是是否将其5转……但事实上不管怎么转,该他扛还是抗不住
实用度:★★★
迷当:大R和人品的象征,好东西,蜀吴救星
实用度:★★★★★
雅丹:顿悟后变身最强暗祭,蜀国救星
实用度:★★★★★★
陈宫,田丰,沮授:新手3坑,乐趣最爱
实用度:★
蓝华雄:仅魏国需要,蜀国有关2,吴国有凌操(别舍不得那几百包子)
实用度:★★
吕布:蜀国救星。
最强全体战法将,最强擂台将。
蜀国必须有,吴国可以有,魏国可以有。
推图:★★★★★☆,PK★★★★★★
羊祜:周瑜是个啥情况,他就是个啥情况。
钟会:超R最爱
实用度:小R中R★,大R★★★★★,超R★★★★★★
公孙修:最强输出,任何特色在其面前都不是特色,秒的就是你
实用度:推图:★★★★★★★,PK★★★★★★★
目前版本,各国PK胜率情况。
155以前蜀国>吴国>魏国。
155以后魏国>吴国=有吕布的蜀国>没吕布的蜀国。