Axure原型设计入门

合集下载

axure原型设计流程

axure原型设计流程

axure原型设计流程Axure原型设计是一个非常重要的流程,它涉及到多个步骤和环节。

下面我会从多个角度来介绍Axure原型设计的流程。

第一步是需求分析,这是Axure原型设计的第一步。

在这个阶段,设计师需要与项目相关人员深入沟通,了解项目的需求和目标。

这包括用户需求、功能需求、交互需求等。

只有充分了解项目的需求,才能更好地进行后续的原型设计工作。

第二步是构思和规划。

在这个阶段,设计师需要根据需求分析的结果,开始构思和规划原型的整体结构和布局。

这包括页面的层次结构、导航方式、功能模块的布局等。

设计师需要考虑用户的操作习惯和体验,确保原型的结构合理、清晰。

第三步是绘制草图。

在这个阶段,设计师可以利用Axure工具进行页面的草图绘制,包括页面的布局、元素的排版等。

这个阶段的目的是初步呈现出原型的整体框架,以便后续的细化工作。

第四步是交互设计。

在这个阶段,设计师需要对原型进行交互设计,包括页面的链接、按钮的交互效果、表单的填写等。

这个阶段需要设计师对用户的操作流程进行深入思考,确保用户可以顺利完成各项操作。

第五步是视觉设计。

在这个阶段,设计师可以对原型进行视觉设计,包括页面的颜色、字体、图标等。

这个阶段需要设计师考虑用户的视觉感受,确保原型的外观美观、舒适。

第六步是评审和修改。

在这个阶段,设计师需要与项目相关人员进行原型的评审,收集反馈意见,并对原型进行适当的修改和调整。

这个阶段需要设计师具备一定的沟通能力和团队合作精神。

最后一步是输出和分享。

在这个阶段,设计师需要将完成的原型输出成可交互的文件,并分享给项目相关人员进行最终确认。

这个阶段需要设计师对Axure工具的使用非常熟练,确保原型的输出质量。

总的来说,Axure原型设计的流程涉及到需求分析、构思规划、草图绘制、交互设计、视觉设计、评审修改、输出分享等多个环节,设计师需要在每个环节都做到严谨细致,才能完成一个高质量的原型设计工作。

Axure RP原型设计基础与案例实战

Axure RP原型设计基础与案例实战
6.5.4 飞行 控制
6.5 案例16:Flappy Bird游 戏案例
6 复杂原型的规划
6.5 案例16:Flappy Bird 游戏案例
6.5.7 得分
7 带地图的原型
08
7 带地图的原型
7.1 地图开放 平台
7.2 案例17:制作 LBS应用“踩红包”的
原型
7.1.1 接口
7.1.4 地图风 格 7 带地图的原型
10.3.2 弹出 菜单
10.3.4 使用 母版
10.3 案例20:利用母版,解 决“积分商城”的重复建设
11 元件库
12
11 元件库
11.1 使用元 件库
11.库
11 元件库
11.1.1 下载元件 库
11.1.3 切换元件 库
11.1.2 加载元件 库
8 响应式原型设计
8.1 响应式设计
8.1.1 响应式设计介 绍 8.1.2 为什么做响应 式设计 8.1.3 响应式设计思 维
8.2 自适应视图
8.2.1 添加子视图 8.2.2 继承
8.3 案例18:响应 式网站
8.3.1 自适应视图改 变布局 8.3.2 窗口改变时调 整元件宽度
9 手机上可访问的原型
B
12.3 获取团队项 目文件
12.4 修改团队项 目
CD
12 团队协作
12.3.1 查看团队项 目ID
A
12.3.2 获取团队项 目
B
12.3.3 查看本地文 件
C
12.3 获取团队项目文件
12 团队协作
12.4.1 签出
12.4.3 签入
12.4.2 提交变更
12.4.4 历史记录

axure原型设计流程

axure原型设计流程

axure原型设计流程Axure是一种强大的原型设计工具,它被广泛应用于用户体验设计和界面设计领域。

Axure原型设计流程通常包括以下几个主要步骤:1. 确定需求,在进行Axure原型设计之前,首先需要明确产品的需求和目标。

这包括确定产品的功能、用户群体、使用场景等。

通过与产品经理、设计师和开发人员的沟通,明确需求是非常重要的一步。

2. 收集素材,在进行原型设计之前,需要收集相关的素材,包括UI设计稿、交互设计稿、产品需求文档等。

这些素材将成为原型设计的基础,有助于更好地理解和呈现产品的设计思路。

3. 创建草图,在开始使用Axure进行原型设计之前,可以先进行手绘或简单的草图设计,将自己的想法快速呈现出来。

这有助于在后续的Axure设计中更快地找到方向。

4. Axure设计,在收集了足够的素材和明确了需求后,可以开始使用Axure进行原型设计。

在这个阶段,需要根据产品需求和设计稿,利用Axure的各种功能进行界面设计、交互设计、页面链接等操作。

5. 用户测试,设计完成后,需要进行用户测试。

将Axure原型展示给目标用户群体,收集他们的反馈意见,了解用户对产品的使用体验和界面设计的感受,以便对原型进行优化和改进。

6. 优化修改,根据用户测试的结果,对原型进行优化修改。

这包括调整界面设计、改进交互体验、修复bug等。

通过不断的优化修改,使原型更加贴近产品需求和用户期望。

7. 输出文档,最后,完成优化后的Axure原型设计,并输出相关的文档和交付物。

这些文档可以包括原型演示视频、交互设计说明、界面设计规范等,以便后续的开发和交付工作。

总的来说,Axure原型设计流程是一个不断迭代、不断优化的过程,需要设计师、产品经理和开发人员之间的密切合作,以确保最终的原型设计能够满足产品需求和用户期望。

这样的流程能够有效地提高产品设计的质量和用户体验,为产品的后续开发和上线奠定良好的基础。

Axure RP8入门手册:网站和App原型设计从入门到精通

Axure RP8入门手册:网站和App原型设计从入门到精通

感谢观看
11.1公式的格式 11.2自定义变量——局部变量 11.3自定义变量——全局变量
12.1条件的编辑 12.2条件的类型 12.3运算符与表达式
13.1概念简介 13.2元件 13.3鼠标指针 13.4窗口页面 13.5数字 13.6数学 13.7日期 13.8字符串
14.1中继器的组成 14.2数据集——添加行 14.3数据集——更新行 14.4数据集——删除行 14.5数据集——标记行与取消标记行 14.6项目列表——排序 14.7项目列表——筛选 14.8中继器的属性
7.1母版简介 7.2添加/编辑/删除 7.3添加母版到页面中 7.4从页面中移除母版 7.5拖放行为 7.6自定义触发事件
8.1页面快照 8.2便签与标记 8.3连线与箭头
9.1自定义元件库 9.2自定义形状 9.3钢笔工具 9.4裁剪与切割图片 9.5网格与辅助线 9.6团队项目 9.7图标字体 9.8 Web字体
Axure RP8入门手册:网站 和App原型设计从入门到精通
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 作者介绍
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
原型
初学者
原型
学习
功能
逻辑
变量
网站
读者
案例 第章
元件
手册
页面
视图
Hale Waihona Puke 自定义简介项目
工具
内容摘要
本书的写作初衷是以初学者的角度,由浅到深地引导读者学习AxureRP8.0的使用方法,从而实现学习目标。 本书不但适合初学者学习,在知识结构与案例的安排上,也非常适合工作中的查阅与参考。初学者只需要按照从 前到后的顺序进行学习,就能够迅速、全面地掌握原型开发技能。具备一定原型开发基础的读者,也能够在本书 的大量案例之中,获得各种实战的参考。书中的案例均来自互联网知名的网站或者APP中的一些典型交互内容, 作者通过这些案例引导读者学习如何进行原型的构建、逻辑的整理、思路的分析及交互的实现。

Axure原型设计教程

Axure原型设计教程

Axure原型设计教程第一章:基础知识介绍Axure原型设计工具是一款功能强大的交互设计软件,被广泛应用于产品原型设计、界面交互设计等领域。

本章将介绍Axure原型设计的基本概念和使用方法,帮助读者快速入门。

1.1 Axure原型设计的定义和作用Axure原型设计是指使用Axure软件进行产品原型设计的过程。

产品原型是指在产品开发过程中,通过搭建简易的交互界面来模拟产品的功能和用户交互,从而评估和改进产品的设计方案。

1.2 Axure软件的安装和界面介绍Axure软件的安装非常简单,只需按照官方指引进行操作即可。

软件主界面由菜单栏、工具栏、页面视图和交互属性设置等组成。

读者需了解各个界面元素的作用和使用方法。

1.3 Axure原型设计的基本流程Axure原型设计的基本流程包括需求分析、界面设计、交互设计和评估改进等环节。

本节将介绍每个环节的主要内容和注意事项,帮助读者理解设计流程。

第二章:界面设计技巧良好的界面设计是一个成功产品的关键。

在Axure原型设计中,界面设计涉及布局、色彩、字体、图标等多个方面。

本章将介绍常用的界面设计技巧,帮助读者创建出符合用户习惯和美感的界面。

2.1 布局设计原则布局设计是界面设计的基础,合理的布局能够提高用户的使用体验。

本节将介绍如何使用网格系统、白板设计等方法进行布局设计,以及一些常见的布局错误和避免方法。

2.2 色彩和字体的运用色彩和字体是界面设计中非常重要的元素,它们能够直接影响用户的情绪和对产品的评价。

本节将介绍如何选择合适的色彩和字体搭配,并介绍一些常见的色彩搭配和字体选择的原则。

2.3 图标设计和素材运用图标作为界面设计的重要元素,能够提高交互的直观性和可用性。

本节将介绍如何设计简洁明了的图标,并介绍一些常用的图标素材库和运用技巧。

第三章:交互设计方法交互设计是Axure原型设计的核心内容,关乎用户与产品的互动体验。

本章将介绍常用的交互设计方法,如状态切换、动画效果、手势导航等,帮助读者创建出具有良好交互体验的原型设计。

Axure快速原型设计

Axure快速原型设计

Axure快速原型设计目录入门篇 . 3第一章介绍 3第1节认识Axure RP 3第2节线框图及其注释 5第3节基本交互设计 9第4节使用模块(Master) 14第5节 HTML 原型 15第6节输出规格说明 19第二章流程图(Flow Diagrams) 21第1节流程图和连接线 21第2节自动生成流程图 25第三章高级交互设计(Rich Interaction). 26 第1节动态面板(Dynamic Panel) 26第2节翻转效果和鼠标移动事件 30第3节菜单 31第四章高级功能(Rich Function) 32第1节逻辑条件(Conditional Logic) 32第2节 OnChange 事件 35第3节 OnKeyUp 事件 35第4节 OnFocus和 OnLostFocus 事件 . 36第5节变量(Variables) 37第6节 OnPageLoad 事件 39第五章模块的最大化重复使用 40第1节控制模块中控件 40第2节模块自定义事件(Raised Events) . 42 第六章多人协助和版本管理 44第1节 Axure 共享工程(Shared Project) . 44 案例篇 . 52案例一简单登陆界面 52案例描述 . 52实现步骤 . 52案例二 Tab页签控件 56秘笈篇 . 571、解决中文输入法问题 572、超快速移动工作区 573、穿透控件选取下层的控件 574、引用Microsoft Office 或其他软件的对象: 575、单选群组(Radio Button Group) . 576、解除IE中的 Active X 警告讯息 577、只要输出必要的项目到规格书中 588、默认规格书标题改成中文 58。

第1章Axure原型设计概述

第1章Axure原型设计概述

第1章Axure原型设计概述互联网+职业技能系列AxureRP原型设计图解微课视频教程第1章Axure原型设计概述信息化高速发展的今天,从过去有软件可以使用,到现在定制自己使用的软件,用户有了更多实现自己的想法和需求的方式,但是用户往往并不能清晰和完整地表达自己的需求,而产品的设计原型恰恰能快速地挖掘出用户的真实需求。

通过制作软件产品的设计原型,向用户演示并讲解产品原型的使用,在演示过程中捕捉用户的实际需求;项目组人员根据设计原型进行沟通,明确软件产品的目标,可以大大提高项目组成员的工作效率,并降低沟通成本,如图1.1。

图1.1通过原型设计预先展示产品效果1.1?什么是软件原型1.2AxureRP8软件安装1.3?认识Axure软件界面1.4?原型设计流程1.5?小结Axure原型设计的应用简介原型设计的发展过程Axure 在网站设计中的应用1.1什么是软件原型软件原型,可以理解成软件的Demo,它并不是一个可以作为最终使用的软件,而是利用某种物品(如纸、笔)或者某种工具(如Axure)快速地勾勒出的软件的大致结构,再添加一些交互效果,来模拟软件的功能操作。

原型大致可以分为3类:草图原型、低保真原型和高保真原型。

草图原型,可以称为纸面原型,能描述产品的大概需求,记录瞬间灵感,如图1.2所示。

草图原型低保真原型是根据需求或草图原型,利用相关设计工具制作的简单的软件原型,如图1.3所示。

低保真原型高保真原型是用来演示产品效果的Demo,在视觉上与真实产品一样,体验上也几乎接近真实产品,如图1.4所示。

高保真原型123图1.2草图原型图1.3低保真原型图1.4高保真原型1.1?什么是软件原型1.2AxureRP8软件安装1.3?认识Axure软件界面1.4?原型设计流程1.5?小结1.2?AxureRP8软件安装AxureRP是一款专业的快速原型设计软件,是美国AxureSoftwareSolution公司的旗舰产品,RP是RapidPrototyping(快速原型)的缩写。

axure自学案例

axure自学案例

Axure是一款非常流行的原型设计工具,对于想要自学Axure的朋友,以下是一些建议的自学案例:1. 设计一个简单的登录页面:首先,你需要创建一个登录页面的基本布局,包括用户名和密码输入框、登录按钮等元素。

然后,你可以使用Axure的交互功能,如动态面板和条件逻辑,来模拟用户输入信息并提交表单的过程。

最后,你可以将设计导出为可交互的HTML文件,以便在浏览器中预览和测试。

2. 设计一个产品列表页面:你可以使用Axure来创建一个产品列表页面,包括各种不同的产品图片、标题、描述和价格等元素。

通过使用Axure的动态面板和交互功能,你可以模拟用户滚动页面、放大和缩小图片等交互效果。

3. 设计一个网站导航栏:你可以使用Axure来设计一个网站导航栏,包括各种不同的链接和按钮。

通过使用Axure的交互功能,你可以模拟用户点击链接或按钮时发生的页面跳转效果。

4. 设计一个产品详情页面:你可以使用Axure来设计一个产品详情页面,包括产品的详细信息、图片、描述和评论等元素。

通过使用Axure的动态面板和交互功能,你可以模拟用户查看产品详情、添加到购物车或购买等操作。

5. 制作一个交互式流程图:Axure还可以用于制作交互式流程图,例如注册表单、在线购物流程等。

你可以使用Axure的形状工具和交互功能,来创建流程图中的各个步骤和元素,并模拟用户在不同步骤中的交互行为。

6. 制作一个可折叠的菜单栏:你可以使用Axure来制作一个可折叠的菜单栏,包括各种不同的菜单项和子菜单。

通过使用Axure的动态面板和交互功能,你可以模拟用户点击菜单项或展开子菜单时发生的交互效果。

7. 制作一个应用启动页面:你可以使用Axure来制作一个应用启动页面,包括应用的LOGO、名称和描述等信息。

通过使用Axure的交互功能,你可以模拟用户点击应用LOGO或名称时发生的应用加载效果。

通过以上这些案例,你可以学习到如何使用Axure进行原型设计的基本技能和方法,并通过不断实践和练习,提高自己的设计能力和技巧。

Axure原型设计入门

Axure原型设计入门

• 大多对象只具备常见的三种触发事件:OnClick、OnMouseEnter 与OnMouseOut
• 某些控件可触发的事件有些不同:
– 单选框和复选框则具有OnFocus、 OnLostFocus 事件 – 文本框、文本域、下拉框、列表框则具有OnKeyUp、OnFocus、OnLostFocus事件 – 下拉框和列表框具有OnChange事件 – 页面加载或模块被载入时则发生OnPageLoad
2020/3/29
20
动作
英文 Open Link in Current Window Open Link in Popup Window Open Link in Parent Window Close Current Window Open Link in Frame Open Link in Parent Frame Set Panel state(s) to State(s) Show Panel(s) Hide Panel(s) Toggle Visibility for Panel(s) Move Panel(s) Bring Panel(s) to Front Set Variable and Widget value(s) equal to Value(s) Scroll to Image Map Region Enable Widget(s) Disable Widget(s) Set Widget(s) to Selected State Set Focus on Widget Wait Time(s) Other
• What is Axure RP?(摘自官方网站) Axure
RP :Rapid Prototyping
• Axure RP is a wireframing, prototyping and specification tool used by user experience designers, information architects, business analysts and product managers to design applications and websites.

AXURE原型设计培训ppt课件

AXURE原型设计培训ppt课件
成原型设计任务。
鼓励学员在实践中运用所学知识, 提高动手能力和解决问题的能力。
导师全程跟踪指导,及时给予反 馈和建议,帮助学员不断优化设
计方案和提升设计水平。
经验分享:如何提高原型设计效率和质量
01
02
03
04
分享原型设计的流程和方法, 包括需求分析、草图绘制、原
型制作、测试反馈等环节。
传授一些实用的原型设计工具 和技巧,如Axure RP、Sketch 等,提高学员的设计效率和质
针对学员在学习过程中遇到的重点和难 点问题进行深入解析,帮助学员更好地 理解和掌握AXURE原型设计的相关技 能。
通过讲解和分析实际案例,引导学员进 行实战演练,提高学员的实际操作能力 和解决问题的能力。
学员反馈与建议收集
学员反馈收集
通过问卷调查、面对面交流等方 式,收集学员对本次课程的反馈 意见,包括课程内容、教学方式、
讲师表现等方面的评价。
建议整理与归纳
对学员提出的建议进行整理和归 纳,分析问题的原因和解决方案, 为今后的课程改进提供参考依据。
改进措施与实施
根据学员反馈和建议,制定具体 的改进措施,并在今后的课程中 加以实施,不断提高课程质量和
学员满意度。
未来发展趋势及新技术应用
原型设计行业趋势
新技术应用介绍
分析当前原型设计行业的发展趋 势和未来发展方向,帮助学员了 解行业前沿动态和市场需求。
添加动态面板 使用Axure的动态面板功能,可以实现页面的滑 动、展开、折叠等效果,增强用户体验。
3
利用变量和函数实现高级交互
Axure还支持变量和函数的使用,通过这些高级 功能可以实现更复杂的交互效果,如条件判断、 数据计算等。

如何利用AxureRP软件进行原型设计

如何利用AxureRP软件进行原型设计

如何利用AxureRP软件进行原型设计第一章:介绍AxureRP软件AxureRP软件是一款专业的原型设计工具,广泛应用于用户体验(UX)设计和信息架构(Z)等领域。

它提供了丰富的功能和工具,使设计师能够快速创建交互式和高保真度的原型。

本章将对AxureRP软件进行详细介绍,包括其功能特点、工作流程等。

1.1 AxureRP软件的功能特点AxureRP软件提供了一系列强大的功能,方便设计师进行原型设计。

其中包括:(1)交互设计:AxureRP允许设计师创建交互式原型,模拟用户与产品的互动过程,可以设计各种交互效果,如点击、滚动、拖拽等。

(2)高保真度设计:AxureRP支持绘制高保真度的原型,可以使用自定义的图形和样式,使得原型在视觉上更加逼真。

(3)多平台适配:AxureRP可以适配多种设备和平台,比如手机、平板电脑和电脑等,设计师可以根据需要选择不同的适配方式进行设计。

(4)多人协作:AxureRP支持多人协作设计,多个设计师可以同时对同一个原型进行编辑和评论,提高工作效率。

1.2 AxureRP软件的工作流程AxureRP软件的工作流程主要包括以下几个步骤:(1)需求分析:在开始设计之前,设计师需要与产品经理或客户进行需求分析,了解产品的功能和用户需求,明确设计的目标。

(2)原型设计:根据需求分析的结果,设计师开始使用AxureRP软件进行原型设计。

可以使用工具栏中的各种功能和组件,绘制界面和交互效果。

(3)测试和修改:设计师完成原型设计后,需要进行测试和修改。

可以通过预览功能,模拟用户操作,发现潜在问题并进行修正。

(4)交付和评审:当原型设计完成后,设计师需要将设计成果交付给相关人员进行评审,如产品经理、开发人员等。

根据评审结果,可以对设计进行进一步修改和优化。

第二章:AxureRP软件的具体操作2.1 创建新项目在开始使用AxureRP软件进行原型设计之前,首先需要创建一个新项目。

可以通过点击菜单栏中的"文件"-"新建"命令来创建新项目。

Axure快速原型设计教程Vol.1

Axure快速原型设计教程Vol.1

2. 操作控件
– 添加控件后,在线框图中点选该控件,然后可以拖拉移动控件和改变控件的大小, 还可以一次同时对多个控件进行选择、移动、改变尺寸。另外,还可以组合、排 序、对齐、分配和锁定控件。这些操作可通过控件右键菜单中进行,也可在 Object工具栏上的按钮进行。

3. 编辑控件风格和属性
– 有多种方法可以编辑控件的风格和属性: – 鼠标双击:鼠标双击某个控件,可以对控件的最常用属性进行编辑。例如,双击 一个图片控件可以导入一张图 片;双击一个下拉列表或列表框控件可以编辑列表 项。
• • • 1:初识Axure RP 1.1 什么是Axure RP 1.2 原型的作用和好处
• 2:了解Axure的工作区 • 2.1 页面导航面板 (Sitemap) • 2.2 控件面板 (Widgets) • 2.3 模块面板(Master) • 2.4 控件交互面板(Annotations & Interactions) • 2.5 控件注释面板(Annotations) • 2.6 页面交互和注释面板(Page Notes & Page Interactions Pane) • 3. 流程图(Flow Diagrams) • 3.1 流程图和连接线 • 3.2 自动生成流程图
3. 控件面板(Widgets Pane)
– 该面板中有线框图控件和流程图控件,用这些控件进行线框图和流程图的设计。
4. 模块面板(Masters Pane)
– 模块是一种可以复用的特殊页面,在该面板中可进行模块的添加、删除、重命名和组织。
5. 线框图面板(Wireframe Pane)
– 在线框图面板中可以进行页面线框图的设计,线框图面板也就是进行页面设计的工作区。

如何使用Axure进行原型的动态效果设计

如何使用Axure进行原型的动态效果设计

如何使用Axure进行原型的动态效果设计Axure是一款功能强大的原型设计工具,它可以帮助用户快速创建交互式原型,并通过动态效果展示设计思路。

本文将介绍如何使用Axure进行原型的动态效果设计。

一、了解Axure的基本功能在开始使用Axure之前,我们需要先了解一些基本的功能。

Axure提供了丰富的交互元素库,包括按钮、输入框、下拉菜单等,用户可以通过拖拽这些元素来构建页面。

此外,Axure还支持添加交互动作,如点击、滚动等,以及设置过渡效果,如淡入淡出、滑动等。

二、设计原型的基本流程在使用Axure进行原型设计时,我们可以按照以下基本流程进行操作:1. 确定需求:首先,我们需要明确产品的需求和目标用户,并根据需求进行页面结构的规划。

2. 创建页面:在Axure中,可以通过拖拽元素来创建页面,并设置页面的基本属性,如尺寸、背景色等。

3. 添加交互动作:接下来,我们可以通过添加交互动作来实现页面的交互效果。

例如,点击按钮后跳转到其他页面,或者展开折叠菜单等。

4. 设置过渡效果:除了交互动作,Axure还支持设置过渡效果,以增加页面的动态感。

比如,可以通过设置淡入淡出效果来实现页面的平滑过渡。

5. 调试和优化:完成以上步骤后,我们需要对原型进行调试和优化,确保交互效果的流畅性和一致性。

可以通过Axure的预览功能来模拟用户的操作,以及检查页面的响应速度和效果。

三、常用的动态效果设计技巧除了基本的流程,还有一些常用的动态效果设计技巧可以帮助我们提升原型的交互体验。

1. 滚动效果:在页面设计中,我们经常会遇到需要展示大量内容的情况。

此时,可以利用Axure的滚动效果来实现页面的垂直或水平滚动,提高信息的展示效率。

2. 弹出框效果:弹出框是一种常见的交互元素,可以用于展示详细信息或提示用户进行操作。

在Axure中,可以通过设置动态面板和触发器来实现弹出框的效果。

3. 切换效果:页面切换是用户体验中的重要环节之一,可以通过设置过渡效果来增加页面切换的动态感。

AxureRP9基础教程原型设计篇

AxureRP9基础教程原型设计篇

钢笔工具
用于绘制精确的路径和自定义 形状。
文本工具
添加和编辑文本内容,设置字 体、大小、颜色等属性。
绘制基本图形和编辑技巧
01
基本图形绘制
使用绘图工具绘制常见的图形,如 矩形、圆形、三角形等。
组合与拆分图形
将多个图形组合成一个整体,或对 复杂图形进行拆分。
03
02
图形编辑技巧
通过调整锚点、使用变形工具等技 巧,对图形进行精确编辑。
变量类型
全局变量、局部变量、动态 面板状态变量等。
1
创建方法一
在Axure RP9界面中直接创 建并命名变量。
创建方法二
通过导入外部数据源(如 Excel、CSV等)自动生成变 量。
创建方法三
使用JavaScript代码片段创 建自定义变量。
数据绑定和更新策略探讨
数据绑定方式
元素属性绑定、交互事件绑定、动态面板状态绑 定等。
06
数据驱动与变量运用技巧
数据驱动概念及优势分析
数据驱动定义
通过外部数据源或内部变量来控制页面元素 和交互行为的设计方法。
优势二
便于后期维护和更新,减少重复劳动和成本 。
优势一
实现动态内容展示,提高原型真实感和用户 体验。
优势三
增强团队协作和沟通效率,统一数据管理和 接口对接。
变量类型选择和创建方法
事件
用户或系统触发的行为或状况,如点击、加 载、输入等。
动作
对事件做出的响应,如显示、隐藏、跳转等 。
条件
决定动作是否执行或如何执行的因素,如变 量值、状态等。
逻辑关系
事件、动作和条件之间的相互作用和影响。
常见交互效果实现方法举例

如何运用Axure RP进行用户界面原型设计

如何运用Axure RP进行用户界面原型设计

如何运用Axure RP进行用户界面原型设计近年来,随着互联网的迅猛发展,用户体验设计越来越受到重视。

而在用户体验设计中,用户界面原型设计是非常重要的一环。

而Axure RP作为一款较为专业的原型设计工具,其强大的功能和友好的界面使得越来越多的设计师选择使用它进行原型设计。

本文将介绍如何运用Axure RP进行用户界面原型设计。

首先,我们来了解Axure RP的基本操作。

在使用Axure RP之前,需要先下载和安装软件。

软件安装完成后,打开Axure RP,我们会看到一个空白的画布。

在画布上,我们可以添加各种元素,如文本、按钮等。

我们可以使用工具栏上的工具选项,快速添加元素。

同时,Axure RP还提供了丰富的组件库和预设模板,可以帮助我们快速构建界面。

在设计过程中,我们可以通过拖拽、缩放、旋转等操作进行元素的调整。

当界面设计完成后,我们可以通过导出功能将设计结果保存为静态的图片或者动态的交互原型。

在进行用户界面原型设计时,我们需要注意以下几点。

首先,要确保原型的可用性。

即设计的原型能够真实反映出最终产品的交互和功能。

为了实现这一点,我们可以在Axure RP中添加交互动作,如点击、滑动等,来展示界面的交互逻辑。

此外,我们还可以使用 Axure RP 提供的动态面板功能,模拟用户在界面上的操作过程,进一步提升原型的可用性。

其次,要注重细节的完善。

用户界面原型设计不仅仅是简单地摆放元素,还需要考虑到各种细节。

例如,按钮样式的设计、文本内容的排版和颜色搭配等。

Axure RP 提供了丰富的样式设置和绘图工具,可以帮助我们实现细节的完善。

此外,可以利用 Axure RP 的交互动作和条件判断功能,创造更多细节的交互效果,使原型更加生动。

另外,要善于利用互动组件。

Axure RP提供了各种交互组件,如下拉菜单、轮播图等,我们可以直接拖拽这些组件来快速创建交互元素,减少开发过程中的工作量。

同时,这些互动组件也可以帮助我们检查设计的可行性和用户体验。

Axure RP8原型设计图解第1章 Axure原型设计概述

Axure RP8原型设计图解第1章  Axure原型设计概述
图1.7 同意安装协议
3. 在“ Select Destination”界面中选择安装存放路径,可以使用默认的安装路径,也可自 定义安装路径,之后单击“ Next”按钮进行下一步,如图1.8所示。
图1.8 选择安装路径
4. 在“ Program Shortcuts”界面中有两个单选按钮,“ All Users”代表所有用户都可以使用, “ Current User Only”代表只有自己可以使用,选择第一个单选按钮,单击“ Next”按钮 继续安装,如图1.9所示。
图1.20 发布菜单选项
“团队”菜单(见图1.21): 可以创建团队项目和获取团队项目,进行多人协作。
“账户”菜单(见图1.22): 可以进行账户登录和服务器代理设置。
图11.23): (1)通过开始演示动画选项,学习原型工具的使用,提供在线培训教学功能及进入Axure论坛
图1.16 工具栏选项
图1.17 功能区选项
(3)“遮罩”选项(见图1.18),通过勾选的方式来控制隐藏对象、母版、动态面板、 中继器、文本链接、热区是否添加遮罩效果。 “项目”菜单(见图1.19): (1)可对元件、页面的样式进行编辑; (2)具有自定义元件字段说明和页面字段说明功能; (3)具有添加全局变量功能。
图1.13 文件菜单选项
(2)可以导入RP文件,新建团队项目、打开团队项目; (3)可以进行打印纸张尺寸设置,打印index页面,导出index图片; (4)可以设置定时备份软件原型,避免制作软件原型丢失。 “编辑”菜单(见图1.14):
可以完成复制、剪切、粘贴、撤销、重做等操作,也可以使用快捷键来完成这些操作, 所以很少会使用这个菜单。 “视图”菜单(见图1.15):
图1.11 软件界面

axure入门教程

axure入门教程

Axure 入门教程Axure是一款功能强大的原型设计工具,被广泛应用于用户界面和交互设计。

它可以帮助设计师快速创建交互式原型,与客户或开发团队进行沟通和协作,提高设计的效率和质量。

本教程将介绍Axure的基本使用方法和常用功能,帮助新手快速入门。

1. 安装 Axure首先,你需要从Axure官方网站下载并安装Axure软件。

Axure提供Windows和Mac版本,你可以根据自己的操作系统选择相应的版本进行下载。

2. 创建新项目安装完成后,打开Axure软件。

在主界面上,你可以选择新建项目或打开已有项目。

点击“新建项目”按钮,输入项目名称和保存路径,然后点击“创建”按钮即可新建一个空白项目。

3. 构建页面在新建的项目中,你可以开始构建页面。

Axure提供了丰富的组件库,包括按钮、输入框、滑块等常用的UI元素。

你可以通过拖拽这些组件并放置在空白页面上来构建你的页面。

4. 创建交互一旦页面构建完成,你可以为页面添加交互效果。

Axure提供了多种交互方式,如链接、动画和条件判断等。

你可以在组件上右键点击选择相应的交互类型,并设置交互触发事件和目标页面。

5. 定义变量在交互设计中,经常需要使用变量来保存和传递数据。

Axure提供了变量功能,你可以通过设置变量并在交互中引用这些变量来实现动态效果。

点击页面右侧的“变量”选项卡,你可以定义和管理你的变量。

6. 创建动态面板除了基本的页面和交互设计,Axure还提供了动态面板功能,可以帮助你模拟复杂的应用程序。

你可以在页面上创建多个面板,并设置面板间的切换和动画效果,以实现更加真实的交互体验。

7. 导出原型当页面设计和交互逻辑完成后,你可以导出原型,并与他人共享或演示。

Axure支持导出为HTML文件,你可以在浏览器中打开并查看原型。

此外,你还可以导出为PDF文件或生成图片,以满足不同的需求。

8. 团队协作在多人协作的项目中,Axure也提供了团队协作的功能。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

课堂练习(2)
• 第一步
– 制作登录及登录成功的跳转页面
快速入门课程
• 第二步
– 将用户名变量值传递到登录成功页面
• 练习时间(10分钟)
目录
• Axure RP 简介 • 快速入门知识
– – – – – – – – 软件界面 线框图与注解 基础交互 动态面板 模块 流程图 交互原型 规格书
快速入门课程
• 课程小结及案例
动态面板
快速入门课程
状态A
状态B
状态C
状态N 面板可见 面板隐藏
• • • •
动态面板
– – – 可以包含多种状态(类似层) 每一种状态均可单独编辑设计,在不同场景下显示不同状态 动态面板的导航器
动态面板的状态 动态面板管理器 显示/隐藏动态面板
– 动态面板的属性
用动态面板隐藏\显示切换
快速入门课程
低保真线框图
高保真原型
目录
• Axure RP 简介 • 快速入门知识
– – – – – – – – 软件界面 线框图与注解 基础交互 动态面板 母板 流程图 交互原型 规格书
快速入门课程
• 课程小结及案例
Axure RP 软件界面
快速入门课程
1.菜单和工具条
2.站点地图 5.编辑工作区域
1 2
快速入门课程
3
编辑这个状态,写上提示文字
4 对按钮onclick操作增加事 件和点击动作
动态面板:具有多种状态的层
• • 可设置可见/隐藏 可由动作对动态面板的各种状态和可见属性进行切换
课堂练习(3)
• 第一步
– 制作示例交互:Hello world
快速入门课程
• 第二步
– 制作动态面板状态切换效果
事件
事件 OnClick OnMouseOut OnLostFocus OnPageLoad 说明 鼠标点击 鼠标的指针移动出对象外 鼠标的指针离开文字输入状态 页面或模块载入 事件 OnMouseEnter OnFocus OnChange OnKeyUp 说明
快速入门课程
鼠标的指针移动到对象上 鼠标的指针进入文字输入状态 下拉框或列表框中的选项改变 按下然后松开键盘上的键
• 第二步(以下可选)
– 导入一个自定义组件库 – 画一个手机客户端界面
• 第三步
– 标注一个元件
• 练习时间(10分钟)
目录
• Axure RP 简介 • 快速入门知识
– – – – – – – – 软件界面 线框图与注解 基础交互 动态面板 模块 流程图 交互原型 规格书
快速入门课程
• 课程小结及案例
• 授课时长
– 3小时
• 课程大纲
– Axure简介 – 基础知识 软件界面,线框图与注解,基础交互,动态面板,模 块,流程图,交互原型,规格书 – 实战案例学习
目录
• Axure RP 简介 • 快速入门知识
– – – – – – – – 软件界面 线框图与注解 基础交互 动态面板 模块 流程图 交互原型 规格书
图表类型:线框图/流程图
快速入门课程
线框图 流程图
• •
指定为流程图只是方便识别当前页面是一个流程图 可以直接生成流程图
自动生成流程图
快速入门课程
• •
根据站点地图直接生成流程图,默认使用站点地图的层级结构 两种类型:纵向和横向
目录
• Axure RP 简介 • 快速入门知识
– – – – – – – – 软件界面 线框图与注解 基础交互 动态面板 模块 流程图 交互原型 规格书
快速入门课程
2
1
3

变量传递
– – 元件值赋值到页面加载变量 页面加载变量赋值到元件
变量传递
2
快速入门课程
1
变量(元件名)
OnLoadVariable 全局变量
变量(元件名)
页面一(登录页面)
页面二(登录成功提示页面)

变量传递
– – – 元件值赋值到页面加载变量 页面加载变量赋值到元件 页面与页面之间的变量传递
快速入门课程
文档化
沟通基准
规格书 原型定义
准确描述
开发基准
规格书生成Word 2007、Word 2003 及Word 2000格式规格书
配置格式定义
选项 常规(General) 页面(Pages) 模块(Masters) 页面注释(Notes) 界面插图(Screenshot) 说明 生成的规格说明书存放的目录 选择要包含哪些页面 选择要包含那些模块。可以设置是否将模块显示在页面部分 选择在规格说明书中显示那些页面注释项和显示的顺序 选择是否显示线框图插图
• •
大多对象只具备常见的三种触发事件:OnClick、OnMouseEnter 与OnMouseOut 某些控件可触发的事件有些不同:
– – – – 单选框和复选框则具有OnFocus、 OnLostFocus 事件 文本框、文本域、下拉框、列表框则具有OnKeyUp、OnFocus、OnLostFocus事件 下拉框和列表框具有OnChange事件 页面加载或模块被载入时则发生OnPageLoad
初识交互
• 基础概念
– 事件(操作行为) – 场景(条件) – 动作(执行结果)
快速入门课程
• 第一个交互 • 多场景交互
元件的交互
快速入门课程
When…
IF…
Then…
动作一 action1 场景一 case1 动作二 action2
事件 Event
动作一 action1
场景二 case2 动作二 action2
• 练习时间(5分钟)
目录
• Axure RP 简介 • 快速入门知识
– – – – – – – – 软件界面 线框图与注解 基础交互 动态面板 模块 流程图 交互原型 规格书
快速入门课程
• 课程小结及案例
线框图、流程图
快速入门课程
线框图
流程图
• •
用线框图组件画出界面、示意图 用流程图组件画出逻辑、关系;流程图控件可以直接引用页面
动作
英文 Open Link in Current Window Open Link in Popup Window Open Link in Parent Window Close Current Window Open Link in Frame Open Link in Parent Frame Set Panel state(s) to State(s) Show Panel(s) Hide Panel(s) Toggle Visibility for Panel(s) Move Panel(s) Bring Panel(s) to Front Set Variable and Widget value(s) equal to Value(s) Scroll to Image Map Region Enable Widget(s) Disable Widget(s) Set Widget(s) to Selected State Set Focus on Widget Wait Time(s) Other 中文 在当前窗口打开一个页面 在弹出的窗口中打开一个页面 在父窗口中打开一个页面 关闭当前窗口 在Frame框架内打开一个页面 在父页面的嵌框架中打开一个页面 为动态面板设定要显示的状态 显示面板 隐藏面板 切换(显示/隐藏)面板的显示状态 根据绝对坐标或相对坐标来移动动态面板 将动态面板移至最上层,让动态面板能够不被其它图层覆盖 设定变量的值或控件的值 滚动页面到Image Map所在位置 把对象状态变成可用状态 把对象状态变成不可用状态 指定控件选择后的样式 设定焦点在指定的控件上 等待多少毫秒(ms)后再进行这个动作 显示动作的文字说明
注解:澄清设计意图的标注文字
• • • • • 有注解或交互的空间右上角显示黄色标签 脚注(1、2、3)决定在规格书中的排序 自定义注解的字段 页面级的注释,可以针对不同对象进行注释 对元件进行样式的调节,已达到更好的展示效果
课堂练习(1)
• 第一步:
– 利用线框图元件库画一个导航原型
快速入门课程
商业
线框图
分析师 产品 经理
交互原型
规格书
信息 架构师 UE
应用
web网站
设计师
Axure RP可以用在哪?
快速入门课程
为什么要用Axure RP?
快速入门课程

Word DreamWeaver Visio
Photoshop
PowerPoint
其它
Axure RP 能做什么?
快速入门课程
Axure RP还能做什么?
快速入门课程
• 课程小结及案例
什么是Axure RP?
• What is Axure RP?(摘自官方网站) Axure

快速入门课程
RP :Rapid Prototyping Axure RP is a wireframing, prototyping and specification tool used by user experience designers, information architects, business analysts and product managers to design applications and websites.
快速入门课程
第一个交互:基础链接
快速入门课程
2
1
3
多场景交互
快速入门课程
2 1 选择登录按钮
为OnClick事件增加两 个场景和动作
• •
多场景交互:应用于条件判断 登录按钮在OnClick事件中出现的2种场景的处理
相关文档
最新文档