第二讲+数字图像处理中的一些基本概念

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红+绿=黄 红+蓝=紫(品红) 蓝+绿=青 红+绿+蓝=白
减色法原理
减色法:利用白光减去补色获得彩色的方法。其基色 是黄、青、品红(或紫)
马赫带
马赫带效应是指有一定反差的图像临界部位在视 觉上给人以特别白或特别黑的感觉。
马赫带上的亮度过冲是不同空间频率产生不同视 觉响应的结果。视觉系统对空间高频和空间低频 的敏感性较差,对空间中频具有较高的敏感性, 因而在亮度突变处亮度过冲现象,人眼感受到的 是对比度的增强,这种现象有助于增强对图像轮 廓的识别能力。
一幅数字图像中不同灰度级的个数称为灰度级数,用 G表示。
灰度级数
灰度级数就代表一幅数字图像的层次。图像数 据的实际层次越多视觉效果就越好。
一般来说,G=2g,g就是表示存储图像像素灰 度值所需的比特位数。
若一幅数字图像的量化灰度级数G=256=28级, 灰度取值范围一般是0~255的整数,由于用 8bit就能表示灰度图像像素的灰度值,因此常 称8 bit 量化。
光源的光谱成分对物体颜色的影响
有色光照射到消色物体时,物体反射色与入射光颜色相同,两种以上有色 光同时照射到消色物体上,呈加色法效应
有色光照射到有色物体时,物体的颜色呈减色法效应
加色法原理
加色法原理是利用三基色色光相加获得彩色的方 法。基色是红、绿、蓝;不同比例的三基色光相 加合成其他彩色
景物的形成
光线经过眼球到达视网膜,形成电脉冲,传导 到视神经中枢,不同位置的光敏细胞可产生与 接受光线强弱成比例的电脉冲,便在大脑中形 成景物的感觉。
人眼的视觉亮度范围
视觉亮度范围是指人眼能够感知的亮度范围。人 眼能够感知的亮度范围是非常宽的。从百分之几 cd/m2到几百万cd/m2;
人眼适应了某一平均亮度的环境后,人眼所能感 受的亮度范围要小得多。当平均亮度适中,能分 辨的亮度上下限之比可为1000:1,当平均亮度较 低时,该比值约只有10:1。
人类的视觉模型
三种锥状感光细胞对不同光波的感光灵敏度
人眼对亮度的适应能力
人眼是具有视觉适应性的
亮适应性:人从黑暗处到明亮处的视觉行为过程 暗适应性:人从明亮处到黑暗处的视觉行为过程
感光灵敏度:杆状细胞与锥状细胞不同 锥状细胞:明视觉 杆状细胞:暗视觉
暗适应性:从亮光处到暗光处的 适应能力,一般20~30s 亮适应性:从暗处到亮处的适应 能力,一般1~2s
物体颜色
物体的色是人的视觉器官受光后在大脑的一种反映
物体的色取决于物体对各种光线的吸收、反射和透视 能力,分为有色物体和消色物体
消色物体指黑色、白色、灰色物体,对照明光线具有非选择性吸收能力, 根据入射光的反射率的大小区分为不同的颜色
>75% 10%<r<75% r<10%
有色物体对照明光线具有选择性吸收的能力,入射光中的色 光不是等量的被吸收,入射光被反射或透射后,改变了光谱 成分和亮度,所以物体呈现不同的颜色
不同形状的采样孔径
采样方式:有缝、无缝和重迭
有缝
无缝
重迭
Nyquist定理
在进行模拟/数字信号的转换过程中,当采样频 率大于信号中最高频率的2倍时,采样之后的 数字信号完整地保留了原始信号中的信息。
量化
采样后得到的空间上离散的像素,灰度是连续的,还 不能用计算机进行处理。需将像素灰度转换成离散的 整数值,即量化。量化后得到的表示像素明暗程度的 整数称为像素的灰度级或灰度值或灰度。
图像数字化方式与图像质量的关系
图像数字化方式一般采用均匀采样、均匀量化方式。
一般说,采样间隔越大,图像像素数越少,空间分辨 率低,质量差,严重时出现像素呈块状的国际棋盘效 应;采样间隔越小,图像像素数越多,空间分辨率高, 图像质量好,数据量大。量化等级多,图像层次丰富, 灰度分辨率高,图像质量好,数据量大;量化等级少, 图像层次欠丰富,灰度分辨率低,会出现假轮廓现象, 图像质量变差,数据量小。
图像数字化
图像数字化是将一幅画面转化成计算机能处理的 数字图像的过程
两个步骤
把模拟图像分割成同样形状的小单元,进行空间离散化 处理叫采样
以各个小单元的平均亮度值或中心部分的亮度值作为该 单元的亮度值,为亮度值的离散化处理,量化
模拟图像
数字图像
正方形点阵
采样
采样间隔和采样孔径的大小是两个很重要的 参数。
人眼分辨不同颜色的能力
色觉,能辨别不同的颜色。
视神经对不同波长光的感受特性是不同的 人眼能感受的光谱范围由400nm到760nm。
色觉有三种性质:色调(色别)、亮度、饱和 度
色调:不同的色 亮度:色彩的明暗、深浅程度 色彩度(饱和度)色彩的纯度,以阳光的光谱色为
标准,越接近光谱色,色彩饱和度越高
马赫带效应示意图
2.3 图像数字化
数字图像的生成
将模拟图像数字化成数字图像
数字化仪是将图像(胶片或像片)和图形(包括各 种地图)的连续模拟量转换为离散的数字量的装置)
应用各种光电转换设备获取数字图像
数码相机等设备,具有光敏感器件和模数转换装 置
应用二维离散数学函数生成数字图像
矩阵表示数字图像
数字图像处理中的一些基本概念
本讲提要
1、人眼视觉原理:介绍景物形成原理以及观 察图像时的一些客观现象。
2、图像数字化:如何从模拟图像获得数字图 像,以及数字图像的表达方式
3、图像灰度直方图:介绍图像灰度直方图计 算方法及作用
4、数字图像处理中的比较通用的算法形式和 一些基本概念
5、图像文件的组织方式 6、图像特征与噪声
1 人眼的视觉原理
人类的视觉模型
锥状细胞:负责彩色视觉
有三种类型:红色、绿色、 蓝色感光细胞
可感受6~7百万种颜色 数量:约6~7百万
一根视神经连接一个锥状细 胞
人眼的最内层是视网膜,表面 分布有大量光敏细胞
杆状细胞广泛分布在视网膜上
一根视神经连接若干杆状细胞 数量:7500万~1.5亿 对低照度景物敏感 负责黑白视觉
人眼对亮度差别的感觉取决于相对亮度的变化, 有Δs=k’*ΔB/B,经积分有s=k’lnB+k0
k’为常数,表明亮度感觉与亮度的自然对数成线性关系
人眼的分辨率
人眼的分辨率是指人眼在一定距离上能区 分开相邻两点的能力。可用能区分开的最 小视角的倒数来描述。
人眼的分辨率还与环境照度、被观测对象 的相对对比源自文库有关
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