多媒体名词解释

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1、媒体的含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘,和半导体存储器;二是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像和视屏等。

2.多媒体:是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。

3.多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、实时性。

4.多媒体系统的关键技术:多媒体数据的处理、存储、传输、输入/输出技术

5.专用芯片分为两种类型:一种是固定功能的芯片,另一种是可编成的处理器。

6.多媒体信息以三种模式相互集成:制约式、协作式和交互式。

7.超媒体:一种新型的信息管理方法。它一般也采用面向对象的信息组织与管理形式,由于多媒体各个信息单元可能具有与其他信息单元的联系,而这种联系经常确定了信息之间的相互联系。因此各个信息单元将组成一个由节点和各种链构成的网络,这就是超媒体信息网络。

8.虚拟现实,就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。

9.多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息——声音、图形、图像、数据、文本等新型的通信技术和计算机技术相结合的产物。

10.多媒体技术的应用:音频/视频流点播、电子出版物、医疗卫生、游戏与娱乐、计算机视频会议、多媒体展示和信息查询系统、MIS和OA、传媒和广告、教学管理系统、移动卫星。

11.多媒体技术的发展趋势:将朝着智能化和三维化发展。

12.主机:多媒体计算机的主机可以是大中型机,也可以是工作站,普通个人使用的是多媒体个人计算机,主要包括cpu和主板。

13.多媒体接口卡:是根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上,以解决各种媒体数据的输入、输出的问题。常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视频扑捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。

14.常用的IO设备:输入设备、输出设备、以及用于网络通信的通信设备。

15、显卡:主要的作用是对图形函数进行加速。

16.影响显存性能的参数包括:显存的容量、显存的数据位数与宽带和显存的速度。

17.所需显存=图形分辨率×色彩精度/8 对于三维图形,所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8

18.显存宽带=运行频率×数据宽带/8

19.调制解调器:利用模拟信号传输线路传输数字信号。电子信号分两种:一是模拟信号,另一种是数字信号。

20.网卡:局域网中最基本的部件之一,又称为网络卡或网络接口卡,它的主要工作原理是整理计算机上发往网线上的数据,并将数据分解为适当大小的数据包后在网络上发送出去。21.USB设备:是一种应用在pc领域的新型接口技术,是由Compaq、DEC、IBM、Intel、Northern Telecom、Microsoft和Nec等7家公司为简化pc与外设间的互联而共同研究开发的一种总线规范。

22.主流的存储技术:NAS、SAW、DAS、IP存储、光存储、虚拟存储。

23.USB设备的优点:使用方便、速度快、连接灵活、独立供电、支持多媒体、低成本。

24.USB的硬件结构:USB结构简单,采用四线电缆,信号定义由2条电源线和2条信号组成,它是一种基于令牌环网或FDDI。USB主控制器广播令牌,总线上的设备检测令牌中的地址是否与自身相符,通过接收或发送数据给主机来响应。USB通过支持悬挂/恢复操作来管理USB总线电源。

25.USB系统采用级联星形拓扑,该拓扑由3种基本部分组成:主机、集线器和功能设备。26.USB的软件结构:USB总线接口、USB系统(有3个基本组件:主控制器驱动程序、USB驱动程序、USB客户软件).

27、USB数据流传输:USB总线每毫秒传输一帧数据,每帧数据可由多个数据包的传输过程组成。USB设备可根据数据包中的地址信息来来判断是否响应该数据传输。(数据传输的4种方式:同步传输方式、中断传输方式、控制传输方式、批传输方式)

28、USB的典型产品是Intel930USB控制器。USB中应用最广泛的是U盘。(U盘是USB盘的简称,是闪存的一种,因此也叫闪存盘,是移动存储设备之一。其特点是:小巧便于携带,存储容量大,价格便宜。)29、数字摄像头主要包括以下几个参数;最大分辨率、传感器像素、接口类型、色彩位数、感光器件、最大帧数。

30、数码相机:是指能够进行拍摄,并且能够通过自身内部进行处理,把拍摄到的景物转换为数字格式进行存储的照相机。

31、数字摄像机是指能够拍摄连续动态视频图像的数字影像设备,它能提供500线的水平解析度,色彩也比较传统模拟摄像机高6倍之多,色彩及影像更清晰,配备数字立体声模式,音质可媲美专业级CD音质。名词解释

32采样:采样也叫抽样,是信号在时间上的离散化,即按照一定时间间隔△t在模拟信号x(t)上逐点采取其瞬时值。

33量化:量化是对幅度值进行离散化,即将振动幅值用二进制量化电平来表示。采样长度:采样长度就是采样时间的长短。

34离散傅立叶变换(DFT):傅立叶分析是将原始信号分解成不同频率的成分的正弦波,是将时域信号转变为频域信号的一种数学方法,在对信号的分析和处理中有着十分重要的作用。但数字化信号需要采用相关的离散化方法,这就是傅立叶变换。

35亮度:亮度是指作用于物体表面的光线反射系数。

36饱和度:饱和度是指颜色色调的表现程度。

37真色彩:真色彩是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的色彩成为真色彩。

38变换编码:变换编码就是将时域信号(如图像光强矩阵)变换到频域信号(系数空间)上进行处理的方法。

39 GIF:GIF是CompuServe公司开发的图像文件存储格式,称为图形交换格式。

40 PNG:PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,它是一种类似GIF、JPEG和TIFF的位图图象压缩存储格式,其母的是代替GIF和TIFF文件格式。

41 JPEG:JPEG是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员(CCITT)会关于静止图像编码的脸和专家组名称(Joint Photographic Experts Group)的缩写。

42 PEG:MPEG是Motion Picture Expert Group(运动图像专家组)的缩写,是国际标准化组织中

IEC/JTC1/SC2/WG11的一个小组。

43 PEG-1标准:MPEG-1标准叫做“运动图像和伴随声音的编码-----用于传输在1.5Mbps以下的数字存储媒体”,主要用于多媒体存储与再现。

44 MPEG-2标准:MPEG-2标准是继MPEG-1之后,MPEG制定的又一视频压缩标ISO/IEC 13818(其中视频部分即为H.262)。

45 MPEG-7:1996年10月,MPEG启动了一个新的工作项目,试图对基于内容的多媒体信息检索提供解决方案。这个MPEG家族的新成员成为“多媒体内容描述接口”,即MPEG-7。

46 MPEG-21标准:MPEG-21标准是MPEG组织即将制定的一个新标准,它是由MPEG-7发展而来的,其名称是multimedia framework,目的是希望定义一个包含各种媒体的框架,从而使各种媒体有机的结合在一起,提供一个安全统一的、跨平台的、用于信息的制作、发布、处理等功能的框架平台。

47 H.261;H.261是CCITT制定的国际上第一个视频压缩技术,主要用于电视电话和会议电视,以满足ISDN日益发展的需要。

48 H.263:H.263是关于低于64kpbs的窄带通道视频编码建议,其目的是能在现有的电话网上传输活动图像。

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