部分视频名词解释
部分视频名词解释
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·YUV
YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL)。YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后兼容老式黑白电视。与R GB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。其中“Y”表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。“亮度”是通过R GB输入信号来创建的,方法是将RGB信号的特定部分叠加到一起。“色度”则定义了颜色的两个方面—色调与饱和度,分别用Cr和CB来表示。其中,C r反映了GB输入信号红色部分与RGB信号亮度值之间的差异。而CB反映的是RGB输入信号蓝色部分与RGB信号亮度值之同的差异。
部分视频名词解释
·Digital Video 数字视频
数字视频就是先用摄像机之类的视频捕捉设备,将外界影像的颜色和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质(如录像带)。播放时,视频信号被转变为帧信息,并以每秒约3 0幅的速度投影到显示器上,使人类的眼睛认为它是连续不间断地运动着的。电影播放的帧率大约是每秒24帧。如果用示波器(一种测试工具)来观看,未投影的模拟电信号看起来就像脑电波的扫描图像,由一些连续锯齿状的山峰和山谷组成。为了存储视觉信息,模拟视频信号的山峰和山谷必须通过数字/模拟(D /A)转换器来转变为数字的“0”或 “1”。这个转变过程就是我们所说的视频捕捉(或采集过程)。如果要在电视机上观看数字视频,则需要一个从数字到模拟的转换器将二进制信息解码成模拟信号,才能进行播放。
镜头部分名词解释
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说一说Pentax镜头上其它一些标记的意思,也可以帮助您了解Pentax镜头的技术特点:AL (Aspherical Lens)理想的镜头所汇聚的光应该是汇聚在一个点上,然而不幸的是这个世界是没有绝对完美的事情的。
普通球面镜头由于通过镜头中心的光线和四周的光汇聚不到一个点上,造成所谓的球差,影响成像质量。
采用非球面镜头(Aspherical Lens)可以减轻这种现象,使球差得到有效控制。
这种技术经常在广角镜头上运用.PENTAX的非球面镜片一般由热硬化树脂制成。
ED (Extra-low Dispersion)由于自然光不是由单一颜色的光组成,在玻璃中折射时由于各种光线的折射率不同,也会造成各种单色光成像不在一点上的问题。
PENTAX在一些高级的FA*镜头上采用低色散玻璃(Extra-low Dispersion),尽量减低色散的影响,从而可以大大提高长焦镜头的成像质量.?IF (Inner Focus)内焦(InnerFocus)技术主要应用于中高档镜头,在对焦时只是镜头内部的一部分镜片组做整体移动,来实现对焦。
这种镜头的特点是对焦时长度不变化,速度快,前片不转,有利于装滤光镜。
同时也可以缩短最短摄影距离。
PowerZoom电动变焦(PowerZoom)是PENTAX KAF2卡口镜头的一个与众不同的特点。
镜头内置变焦马达,可以代替手动变焦,有3种变焦速度。
虽然有些人并不看好这种变焦机制,但它确实可以比较容易地创造出一些比较有意思的效果来,比如可以在打开快门的同时变焦,使画面产生“爆炸”的效果,或者摇拍时通过电动变焦使被追踪的主体目标尺寸保持恒定。
电动变焦的最大的缺点就是费电,如果你想用电动变焦的话,最好的办法是配个电池盒。
AF/MF全程切换用过PENTAX的FA*的摄友一定都会对其方便的AF/MF全程切换感到非常满意。
一般长焦镜头在镜身上往往有个AF/MF的转换装置,这样可以通过这个装置而不是去找机身上的AF/MF转换键去控制对焦方式。
专业音视频名词解释
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专业音视频名词解释2004-11-30 RFI RF interferece 射频干扰Revcolor 混响染色声RPS direct program 直接节目搜寻,卡拉OK搜索R(RD)radio 射频R(RD)read 读取R receiver 接收机R register 寄存器R right 右声道Rack 机架,支架,机柜,规定宽度,震动声Radiation 辐射Radio 无线电,惦音机,射频Ram random access memory 随机存储器RAM 填入,装入RAN random 随机的,任意的,无规则的Range 范围,最大提衰量,幅度Rate 比率,速率,变化率,频率Ratio 压缩比,扩展比,比,系数RCA radio corporation of America 美国无线电公司RCA jack 莲花接口R-CH 右声道R-DAT rotary head-DAT 旋转磁头式数字录音机RE rack earth 外壳接地RE reset 复位RE right end 右端Reactance 电抗Readjustment 重调Ready 预备,准备完毕Rear 背面,后部,后置REC recording 录音,记录,录制Recall 招回,调出,重录Receiver 接受机,接受器Recharge 再充电Record 记录,录制,唱片Recorder 录音机Recovery 恢复,复原Red 红色Redo 再执行操作Reduce 减少,降低,缩小Reduction 压缩,衰减,形成Reecho 回声REF Reference 说明书,参考,基准,定位REF Reflection 反射Refraction 折射Refresh 恢复REG register 寄存器REG regulate 控制,校准,调节REGEN regeneration 再生(混响声阵形成方式),正反馈Rehearsal 排练,预演Reject 除去,滤去Rejection 抑制Reinforcement 扩声Relay 继电器,重放,转放Release 恢复时间,释放,断路器Rename 改名,命名Remain 保持,剩余REM remote 遥控的,遥远的,远距离的REM removable 可拆装的REM remove 除去Remain 余量,状态保持Renumber 重写号码REP repeat 重复,反复,重放Repeat mode 双面反复放音(录音机)Replacing 替换,置换,复位REQ room equalizer 房间均衡器Reset 复位,恢复,归零,重复,重新安装Resolution 分辨率,分析Resonance 共振,回声RESP response 响应,特性曲线,回答Resistance 阻抗Resister 电阻Resonance 共鸣,谐振 Rest 休止符,静止,停止Restraint 抑制,限制器RET return 返回,回送REV reverse 颠倒,反转REV reverberation 混响,残响Reverb depth control 混响深度控制RIAA recording industry association of America美国录音工业协会S-TSAF Safety 安全装置,保险装置,保护装置Safeguard by 防护器SALT symmetry air load technique 对称空气负载技术Samba 桑巴Sample 声音信号样品,采样,取样,抽样Sampling 抽样,脉冲调制SAP second audio program 第二套音频节目SAT saturate 饱和效果处理Save 贮存Save 存储,保存Saxophoneb 萨克司管Saxophome 顶馈直线天线SC set clock 置位时钟SC sigmal control 信号控制SC subcarrier 副载波SC system controller 系统控制器SC scan 扫描Scale 音阶,刻度尺标Scale unit 标度单位,分频器Scan 搜索,记录,扫描Scar 激光唱片上的缺陷 SCART connector欧洲标准21脚AV接口Scattering 散射Scene 实况,场面SCH search 搜索,寻找Scheme 设计图,原理图SCMS serial copy management system 成套复制管理系统Screw 螺丝钉Scrollback 回找SCH stereochrous 立体声合唱Schmidt trigger 施密特触发器Scintillation 闪烁,调制引起的载频变化SCMS successive copy manage system连续复制管理系统(DAT设备中防止多次转录节目的系统)Scoop 戽斗,收集器Scope 范围,显示器Scoring 音乐录音SCR signal to clutter ratio 信噪比SCR silicon controlled rectifier 晶闸管整流器Scraper 刮声器Screen 屏蔽SD space division 空间分布S-DAT stationary head DAT 固定磁头DAT机SDDS sony dynamic digital sound 索尼动态数字环绕声系统SDI standard data interface 标准数据接口SDLC synchronous data link control 同步数据链控制器SE single end 单端的SE sound effect 音响效果SE storage element 存储元件SE support equipment 支援设备SEA soond effect amplifier 音响效果放大器SEA special effects amplifier 特殊效果放大器Search 搜索,扫描Searcher 扫描器SEC Second 秒,第二SECAM sequential color and memory 调频行轮换彩色制式Section 单元,环节Sectoral horm 扇形号筒Security 保险,加锁SED system effectiveness demonstration 系统效果演示Seek 搜索SEL selector 选择装置,寻线器,转换开关Select 选择Selectivity (收音机)选择性Semi- 半-Semibreve 全音符Semioctave 半个八度音Semit 半音SEN sensor 传感器Send 送出,发送,发射SENS Sensitivity 灵敏度Sense 分辨率Sensor 传感器Sentinel 发射器,传送器SEP standard electronic package 标准电子组件SEP system engineering process 系统工程处理Separator 分离器,分解器Septieme 七倍音SEQ sequencer 音序器,定序器SEQ Stereo equalizer 立体声均衡器Sequence 排序,序列Series 系列,串连Service 维修,服务Servo 伺服机构,随机系统Servo motor 伺服马达SES spatial effect system 立体声空间效果系统Session 跟随自动伴奏Set 调整,设定,装置,定位,接收机Setout 开始,准备Setup 设定,构成,菜单,组合,调整SFC sound field composer 声场合成装置SFL stereo flange 立体声法兰镶边SFS sound field synthesis 声场合成SG signal generator 信号发生器SGL signal 信号S-hall small hall 小型厅堂效果Shake 震动Shape 波形,轮廊Shaper 整形器,脉冲成形Share drum 小军鼓Sharpness 清晰度,鲜明度,锐度Shelving 滤除,滤波处理SHG sub harmonic generator 次(分)谐波发生器Shield 保护,屏蔽Shift 转换,变调,移频,漂移Shock 冲击Short 短的Short gate 短时选通门(混响效果)Shower 指示器,显示器SHUF Shuffle 随机顺序节目播放Shunt 分路,并联SHUTT shuttle 变速搜索,往复SI sneak in 淡入Sibilance 齿音,咝音Sibilant 咝音Sibilation 咝音,高频声畸变SICS sound image control system 声像控制系统Side 边,面,侧面,方面Side chain 旁链SIG signal 声音信号Signature 特征,音乐的调号SIF 伴音中频Silencer 静噪器Silent 静噪调谐Simple tone 纯音Simplex 单工Simulate 模拟的Simultaneous 同步,联立SINAD signal to noise and distortion ratio 信号对噪声和失真比Sine wave 正弦波Single 单,单次的,单独的,单碟SIP solo in place 独奏入位SIP standard information package 标准信息包Siren 旋笛Size 尺寸Razor1911 编辑于 2004-02-10 1138--------------------------------------------------------------------------------You better lose yourself in the music, the momentYou own it, you better never let it goYou only get one shot, do not miss your chance to blowThis opportunity comes once in a lifetime yoYou can do anything you set your mind to, manRazor1911发帖 19积分 15于2004-02-10 1139--------------------------------------------------------------------------------Skew control 扭曲校正,菱形失真器Skip 跳跃,省略SL signal level 信号电平Slap 拍打效果Slap back 山谷回声Slap reverb 山谷混响效果Slate 预定,标记,(录音调音台)标记开关Slave 从属的,从机,从动的Sleep 睡眠定时开关,静止Sleeve(SLE) 接地点,袖端,套Slew rate 瞬态率Sliding tone 滑音Slope 斜率,坡度,跨导Slow 慢速SLP super long play 超长(三倍)时间播放Sliding tone 滑音SLS studio listen 演播室监听SM sequential machine 时序机 SM signal meter 信号强度计SM storage mark 存储标志SM speechmusic 语言音乐SN signal-to-noise radio 信噪比Small club 小俱乐部效果Smear 曳尾,拖尾,浑浊不清Smear correction 拖尾校正SMF Standard MIDI File 标准SMP sampler 取样器SMPTE society of motion picture television engineers(美国)电影及电视工程师学会SN signalnoise 信号噪声,信噪比SND sound 声音,音响,伴音Snake 集体线Snapshot 片段,场景状态设置Snubber 缓冲器,减震器SO sneak out 淡出Socket 插座,插口Soft 软的,柔和的Soft click 柔性箝位Soft knee 软拐点(压限器)Soft-touch 轻触式Software 计算机软件Solo 独唱,独奏Sone 宋(响度单位)Song 乐曲Sound colum 声柱Sound field 声场Sound image 声像Sound intensity 声强Sound shadow region 声影区Sound cousole desk 调音台Source 声源SOS sound on sound 叠加录音SP speaker 扬声器SP speed 速度SP standard-play 标准走带速度录放SPA stereo pan allochthonous 立体声声像漂移Space 间隙,空间效果Spaciousness 空间感ST stereo 立体声,立体STI speech transmission index 语言传输系统Sticks 操作杆,安置,卡子Still 静止STM send test massage 发送测试信号STO stand point 位置STO stereo 立体声STO stop 停止STO store 存储,存储器STP shielded twisted pnir 屏蔽双绞线Strike note 击弦音,撞击声String instrument 弦乐器Strip 卸下附属设备,轨道,类别Strobe 选通脉冲,频闪放电管Strong 有力的Structure 装置,结构STU Studio 演播室效果SUB 副,辅助,附加,低音Subgroup 副,(调音台的通道集中控制网络)编组Suboctave 次八度Subsonic 次声,超低音Subwoofer 超低音Sum 和,总和,总数SUP Supply 电源Supper 超Super bass 超低音Super over drive 超激励Suppressor 抑制器Support programs 支援程序SUR Surround 环绕声,环绕,包围Sustain 保持,维持SVP surge voltage protector 浪肖电压保护器SW signal wire 信号线SW S-Wite 塞套引线SW switch 开关,切换SW short wave 短波SW specification of wiring 布线规格Swap 交换,调动(等量齐观),调换Sweep 扫描,曲线Swell 增音器Swing 摆幅,摇摆舞Swishing 飕飕声SX simplex 单工SXE stereo exciter 立体声激励器Symphobass 调谐低音系统Symphonic 交响,谐音SYS Ex system expanding 系统扩展TRIG trigger 触发,触发器,触发脉冲Trim 调整,微调,调谐,削波TRK track 音轨TRK trunk 总线,母线,干线Trouble 故障Trumpet 小号TRS time reference system 时间基准系统TST test 测试TTY teleltypewriter 遥控打印机,电传机Tube 电子管,真空管Tune 调谐,和谐,调音Tuner 调谐器Tunetable (唱盘的)转盘Tunnel reverb 隧道混响效果Tupe 处理模式Turbo distortion 涡轮失真效果Turntable 电唱盘,转台TV television 电视Tweeter 高音扬声器·Twin channel 双通道Two complement 补码Two way mode 双面轮流放音模式(录音机)TX transmit 发送,发射TX transmitter 发射机TYP trpe 类型Typical 标准的,典型的TRIG trigger 触发触发器,触发脉冲Trim 调整,微调,调谐,削波TRK track 音轨TRK trunk 总线,母线,干线Trouble 故障Trumpet 小号TRS time reference system 时间基准系统TST test 测试TTY teletypewriter 遥控打印机,电传机Tube 电子管,真空管Tune 调谐,和谐,调音Tuner 调谐器Tunetable (唱盘的)转盘Tunnel reverb 隧道混响效果Tupe 处理模式Turbo distortion 涡轮失真效果Turntable 电唱盘,转台TV television 电视Tweeter 高音扬声器Twin channel 双通道Two complement 补码Two way mode 双面轮流放音模式(录音机)TX transmit 发送,发射TX transmitter 发射机TYP type 类型Typical 标准的,典型的T talk 呼叫,联络Tab 防误抹挡片TACH tachometer 测速器TADI time assigument digital tnterpolation 时分数据插空(技术)Tag 电缆插头Take 实录Takeoff 取出Takeover 恢复,话音叠入,商议Talkback 对讲,联络Tally 播出,提示,插入Tap 电流输出,节拍Tape 带,磁带Tango 探戈TB talkback 对讲回送TB terminal board 接线端子子板TB time base 时基TBC time base corrector 时基校正器TBK tallback 对讲TC telecine 电影电视机TC time code 时间码TC transmitter-tunning circuit 发射机调谐电路TC trim coil 微调线圈TCC tripl concentric cable 三芯同轴电缆TDE time domain equalizer 时域等化器TECH technique 技术,技能,技巧TED television disk 电视唱片TEL telescopic 拉杆天线TEMP temperature 温度Temp 节奏TEMOP temporary 中间(工作)单元TEMPO Tempo 节奏,连接,速度Terminal 终端,接线柱,引线,接头Tentelometer 张力表TER termination 终端Test 测试,试验,检验THD total harmonic distortion 总谐波失真Theater 剧场效果,现场Thermal noise 热噪声Thick 沉重,厚重度Thin 单薄声音Thinness 薄(打击乐)THR THRESH threshold 阈值,阈,门限Thresh thrash 多次反复Three dimension 3D音响,三维立体声音响系统Throat 高音号角的喉THRU through 通过,过桥,直接转送Trump 键击噪声,低频噪声,开机砰声Thrust 插入,强行加入THX tom holmans eXpriment 汤·霍尔曼实验,家庭影院TI temperatun indicator 温度指示器TIE terminal interface exchange 终端接口交换Tie 连接符号,馈线,通信Tierce 第三音,五倍音Tight 硬,紧,硬朗TIM transient intermodulation 瞬态互调失真Timber 音质,音色Timbre 声部Time 时间,倍,次,定时的Timer 定时器,计时器Tininess 单薄Tint 色调TIP terminal interface processor 终端接口处理机Tip 头端,热端Title 标题,字幕TK track 音轨TL track loss 轨迹丢失TLE trunk line equipment 干线设备TM trade mark 注册商标TMS transmission mesurement set 电平表TMT transmit 发送TN tuning unit 调谐装置TOC 节目目录Tone 音调,声调,纯音Tone burst 猝发音Tone color 音色Tone quality 音色,音品Tonic 律音Top 最高TOS tape operating system 磁带操作系统Total 总,总共Total tune 整体协调,总调谐Touch 触,压,按Touch sens 键盘乐器指触的触感TPD turnout piece delay 分支延时TR tape recorder 磁带录音机TR telerecording 电视屏幕录像TR tracking 跟踪TR transfer 传输,转移TR trick 特技效果Track 曲目号,磁迹,音轨Tracking 寻迹,跟踪,统调Tracking monitor 调校监听Trad 陷波器,带阻滤波器Tramp 三通道功放系统Transfer 转印,转接Transformer 变压器Transpose 转调,变换器,移调Transport 运行,发送Transient 瞬态Transient distortion 瞬态失真Transient response 瞬态反应Transmit 发射Transistor 晶体管,三极管Transponder 转调器,变换器Transposer 变调器Transversal equalizers 横向均衡器Treble 高音,三倍的,三重的Tremold tremor 颤音Tremolo 震音Tremor 颤音,振音装置Triamp 三路电子分音Trick 特技Trig 修饰 Spatializer 声场定位技术SPD speed 调制速度SPDIF sonyphilips digital interface 索尼飞利浦数字接口SPE speaker 扬声器,音箱Special 临时(装置),特设的Specificatin 性能Spectrum 音域,频谱Speech 语言,语音Speed 速度,调制速度Speed select (录音机)带速选择SPG severo pulse generator 伺服脉冲发生器SPH single phase 单相SPL sound pressure level 声压级Split 分割,分配,等信号区SPM spiral modulation 螺旋调制Spot effects 现场效果Spring 弹簧效果,弹簧混响器SPS stereo pitch shift 立体声变调SPSS self program search system 自动节目搜索系统Sport 运动场效果SQ squelch 静噪,噪声抑制(电路)SQ stereo quadraphonic record 四声道立体声唱片Square 广场音响效果Squawker 中音扬声器Squeal 啸叫Squegger 间歇振荡器Squib drivers 电爆激励器SR 遥控操作SR speed ratio 转换速率SR stabilizeation receiver 稳定接收机SRL standard recording level 标准录音电平SRS sound retrieval system 声音归真(恢复)系统,是一种利用双声道产生环绕声场的虚拟环绕声方式。
视频监控常用名词解释

视频编解码
MPEG-4
采用基于对象的编码理念,即在编码时将一幅景物分成若干在时间和 空间上相互联系的视频音频对象,分别编码后,再经过复用传输到接 收端,然后再对不同的对象分别解码,从而组合成所需要的视频和音 频。
这个标准主要应用于视像电话、视像电子邮件等,对传输速率 要求较低,在4800-6400bits/s之间,分辨率为176*144。 MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术、数据压缩,以求 用最少的数据获得最佳的图像质量。 H264 H.264将整个编码结构分成网络抽象层和视频编码层。 视频 编码层进行视频压缩、 解压缩操作。 而网络抽象层专门为视 频编码信息提供文件头信息、 安排格式以有利于网络传输和 介质存储, 具有更强的网络友好性和错误隐藏能力。
CIF
QCIF QCIF
PAL/SECAM制式
NTSC制式 PAL/SECAM制式
VID-Solution
352 × 288
160 × 120 176 × 144
back
颜色空间
颜色空间:
Color Space也称作色域,是表示颜色的一种数学 方法。颜色空间中的颜色通常使用代表三个参数的 三维坐标来指定,这些参数描述的是颜色在颜色空 间中的位置。
BMP是标准的WINDOWS和OS/2的图形和图像的基本位 图格式,它采用位映像存储格式,有压缩(RLE)和非压 缩之分; BMP支持黑白图像、16色和256色的伪彩色图像以及RGB 真彩色图像。
JPG /JPEG(Joint Photographic Experts Group)
JPG使用JPEG方法进行图像数据压缩。其最大特点是档 非常小。 它是一种有损压缩的静态图像文件存储格式,支持灰度 图像、RGB真彩色图像和CMYK(用于印染)真彩色图 像。
高清知识贴之电影视频格式名词解释

高清知识贴之各种电影视频格式名词解释高清视频种类(1080p、720p、480p)1.REMUX:提取原版Blu-ray和HDDVD视频进行无损封装,TS/AVI 视频部分不重编码,音频一般采用原片音轨,可能采用DVD提取的国粤语和其他音轨;2.VC1/H264toMPEG2:对原版Blu-ray和HDDVD视频进行重编码,在保证画质前提下造福广大机器低端配置的高清发烧友,音频部分一般采用原片音轨,可能采用DVD提取的国粤语和其他音轨;3.HDRIP-1080p:对原版Blu-ray和HDDVD视频进行重编码,编码形式采用X264/VC1,容量一般为DVD9(8128M)和DVD5(4470M)的组合倍数,音频采用原片音轨,可能采用DVD中提取的音轨和重编码音轨;视频分辨率一般采用1920X1080或者1920X800;4.HDRIP-720p:对原版Blu-ray和HDDVD视频进行重编码,编码形式采用X264/VC1/DivX,容量一般为DVD9(8128M)和DVD5(4470M)的组合倍数,音频采用原片音轨,可能采用DVD中提取的音轨和重编码音轨;视频分辨率一般采用1280X720/688/544/536/528等;5.HDRE-480p:对原版Blu-ray和HDDVD或者其他高清视频进行重编码,编码形式采用X264,容量一般为DVD5(4470M)的二分之一或者三分之一,音频采用AAC 5.1或者AC3 5.1;视频分辨率一般采用848X480/360/352 等;目前的高清视频格式满足了高中低三种要求,追求极品高清画质和音效的不妨去下载REMUX,如果机器配置低端或者有高清播放机的朋友可以下载VC1/H264toMPEG2,因为mpeg2视频对机器要求很低,理论上是有损,但实际观看上,没有多大区别;对于电脑容量小,显示设备中端的电影爱好者,完全可以下载本站的MPEG4重编码作品,容量适中,画质清晰,一定能满足中级发烧友的要求;至于480p 的HDRE影片,也是考虑一部分入门级的高清爱好者兼电影迷的需要,本类影片的特点是出片速度快,特别是正版蓝光和HDDVD的出版目前越来越和DVD的出版日期接近,480p这种小体积高画质的东西绝对是物超所值!认识电影的各种版本1.CAM(枪版)CAM通常是用数码摄像机从电影院盗录。
计算机基础考试中视频的名词解释

计算机基础考试中视频的名词解释计算机考试名词解释视频是指各种动态影像的储存格式。
具体来说,视频泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与重现的各种技术,连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。
1视频的基本概念1视频的概念由于人类眼睛的特殊结构,画面快速切换时,画面会有残留(视觉暂留),感觉起来就是连贯的动作。
所以,视频就是由一系列图片构成的。
视频是什么?视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术。
连续的图像变化每秒超过每秒超过24帧(frame,fps)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。
视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。
网络技术的发达也促使视频的纪录片段以串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。
视频与电影属于不同的技术,后者是利用照相术将动态的影像捕捉为一系列的静态照片。
常见的视频格式:avi,mov,mp4,wmv,flv,mkv…1.2视频相关的术语视频帧:帧,是视频的一个基本概念,表示一张画面,如上面的翻页动画书中的一页,就是一帧。
一个视频就是由许许多多帧组成的。
帧率:帧率,即单位时间内帧的数量,单位为:帧/秒或fps (framespersecond)。
一秒内包含多少张图片,图片越多,画面越顺滑,过渡越自然。
帧率的一般以下几个典型值:24/25fps:1秒24/25帧,一般的电影帧率;30/60fps:1秒30/60帧,游戏的帧率,30帧可以接受,60帧会感觉更加流畅逼真。
85fps以上人眼基本无法察觉出来了,所以更高的帧率在视频里没有太大意义。
有关视频的名词解释英语

有关视频的名词解释英语视频(Video)一词源于拉丁语“videre”,意为“看”。
它是以电子技术为基础,在屏幕上呈现出连续动态图像的一种媒体形式。
自从电视技术的发展以来,视频已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
一、基本概念在英语中,与视频相关的名词较为丰富,下面将对其中的一些重要概念进行解释和描述。
1. 视频(Video):视频是一种由一系列静止图像组成的连续动态图像,采用电子信号以及显示设备(如电视、电脑屏幕等)进行呈现。
通过视频,人们能够观看到动态的图像、场景和人物。
2. 直播(Live Streaming):直播是指将当前事件实时通过互联网进行传输和观看的一种技术。
无论是体育赛事、新闻报道、音乐演唱会还是日常生活中的点滴,人们都可以通过直播平台实时观看。
3. 网络视频(Online Video):网络视频是指通过互联网来传输和观看的视频。
随着互联网技术的高速发展和普及,人们可以通过各种在线平台,如YouTube、Netflix等,无论是电影、电视剧、自制内容还是音乐视频,都可以随时随地进行观看。
4. 分辨率(Resolution):分辨率是指视频画面中每一帧图片所包含的像素数量。
常见的视频分辨率有720p、1080p和4K等,其中数字代表了水平方向上像素的数量。
高分辨率的视频可以提供更为清晰和细腻的图像效果。
5. 视频格式(Video Format):视频格式是指视频文件的存储格式和编码方式。
常见的视频格式包括MP4、AVI、MOV和MKV等。
不同的视频格式对于存储和传输的效率、所占用的存储空间以及兼容性都有所不同。
二、视频行业的发展如今,视频已经成为互联网媒体中最受欢迎的形式之一,它不仅可以提供娱乐,还可以为教育和商业等领域提供丰富的资源。
以下是视频行业发展的几个重要方面。
1. 视频分享平台(Video Sharing Platforms):随着互联网技术的进步,视频分享平台如YouTube、TikTok等迅速崛起,人们可以通过这些平台上传、分享和观看各种类型的视频内容。
视频的名词解释

视频的名词解释在现代社会中,视频已经成为日常生活中不可或缺的一部分。
无论是在电视上观看精彩的电影,或是在手机上播放有趣的短视频,视频已经深入人们的生活。
但是,对于视频这一名词,它到底指的是什么呢?本文将从不同的角度对视频进行解释。
一、视频的定义视频是一种以图像和声音为主要内容的电子媒体传输形式,通过摄像机记录下图像,并配以声音进行传播。
它充分利用了数字技术的发展,将图像和声音编码为数字信号,并通过不同的传输媒介进行传输和播放。
视频的展示形式丰富多样,可以在大屏幕上播放电影,也可以在小屏幕上观看短视频。
它可以通过电视、网络、手机等媒介传输,为人们带来视觉和听觉的双重享受。
二、视频的应用领域随着科技的不断进步,视频的应用领域也变得越来越广泛。
首先,视频在娱乐领域发挥着重要作用。
人们可以通过电视、电影院、网络等渠道,观看影视作品,感受电影的魅力,享受视听盛宴。
此外,视频也被广泛应用于教育和培训领域。
通过视频,教师可以将课堂内容直观地呈现给学生,增加学习的趣味性和参与度。
在企业培训中,视频可以实现远程培训,让员工随时随地获取知识。
三、视频的技术发展视频技术在过去的几十年里得到了长足的发展。
从最初的黑白电视到如今的4K超高清电视,视频的分辨率和质量不断提高。
同时,视频编解码技术也取得了长足的进步。
比如,H.264编码技术使得视频的压缩比例大大提高,减小了视频文件的大小,方便了传输和存储。
此外,随着5G技术的普及应用,视频在移动设备上的播放也更加流畅,便捷。
四、视频的社会影响视频的普及和快速发展对社会产生了深远的影响。
首先,视频为人们提供了丰富多样的内容选择。
随着视频平台的兴起,人们可以根据自己的兴趣,观看各种类型的视频,从而拓宽了知识和娱乐的范围。
同时,视频也成为信息传播的重要渠道,通过视频,人们可以观看新闻、时事讨论等内容,及时了解社会动态。
此外,视频也为人们提供了交流和分享的平台。
人们可以通过视频记录自己的生活和经历,与他人分享,增加了社交的便利性和趣味性。
视频常用名词解释

播放 。
主 要 适 用 于 视 频 电 话 和 视 频 电 视
C dc o e 编码解码 器
编 码 解 码 器 主 要 作 用 是 对 视 频 信 号 进 行 压缩 和 解 压 缩 。计 算 机 工 业 定 义 通过 2 4位 测量 系统 的 真 彩 色 , 就 定 义 这
近 人 类 视 觉 的 极 限 。现 在 ,最 基 本 的 VG 显 示 器 就 有 A
6 0 4 0 素 。这 意 味 着 如 果 视 频 需 要 4* 8 像
包 括 M P G 视 频 、 E 音 频 和 E MP G
度 信 息 转 变 为 电信 号 , 再记 录 到 储 存 介 对 空 间 信 息 进 行 压 缩 外 , 要 对 时 间 信 还 息 进 行 压 缩 。 目 前 已形 成 三 种 压 缩 标
准 :
后 ,视 频 数 据 压 缩 率 为 110 / 0 /0 -120 , 音 频 压 缩 率 为 165 / .。MP G 提 供 每 E -1 秒3 0帧 32 2 分 辨 率 的图 像 , 5* 4 0 当使 用 合 适 的 压 缩 技 术 时 , 有 接 近 家 用视 频 具
压缩标准。
号 看 起 来 就 像 脑 电波 的 扫 描 图像 , 由一
些 连续 锯齿 状 的 山峰 和 山 谷组 成 。为 了 存 储 视 觉 信 息 , 拟 视 频 信 号 的 山 峰 和 模 山谷 必 须 通 过 数 字 / 拟 ( / 转 换 器 模 D A) 来 转 变 为数 字 的 … 或 … ’ 0’ 1 。这 个 转 变过 程 就 是 我 们 所 说 的 视频 捕 捉 ( 采 集 过 或 程) 。如 果 要 在 电视 机 上 观 看 数 字视 频 , 则需 要一个 从数 字到 模拟 的转 换器将 二 进 制 信 息 解 码 成 模 拟 信 号 。 能 进 行 才
有关视频的名词解释是什么

有关视频的名词解释是什么视频,指的是通过图像和声音的组合来传输和展示信息的一种媒介形式。
借助视频,人们可以以视听方式感受到内容的真实和完整,使信息更加生动易懂。
视频作为一种重要的传媒形式和社交媒体内容,已经渗入我们生活的方方面面。
视频的名词解释:1. 画面:视频中所呈现的视觉内容,是由一系列静态图像连续播放而成。
画面通过图像分辨率、色彩表现、画面构图等因素来决定内容的质量和美感。
优质的画面能够提升视频的观赏价值,并带给观众更好的观赏体验。
2. 帧率:视频是由连续的静态图像以特定速度播放而成,这个速度称为帧率。
帧率决定了动态场景的顺滑程度,常见的视频帧率有24、30和60帧每秒。
较高的帧率可以实现更加真实和流畅的画面表现,而较低的帧率可能导致画面卡顿或动态变化不连贯。
3. 分辨率:视频中图像的细腻程度和清晰度由分辨率来决定。
分辨率代表了图像中像素的数量和排布方式,常用的视频分辨率包括720p(高清)、1080p(全高清)和4k(超高清)。
高分辨率的视频可以呈现更加清晰和真实的细节,但同时也需要更大的存储空间和更高的处理能力。
4. 编码:视频文件在传输和存储过程中需要进行压缩和编码,以减小文件大小并保证内容的质量。
视频编码是将连续的画面进行压缩的过程,常见的视频编码格式包括H.264、H.265和AVC。
不同的编码格式对画质和文件大小有不同的影响,选择合适的编码格式可以平衡画质和传输效率。
5. 流媒体:流媒体是一种通过网络实时传输和播放视频内容的技术。
传统的视频播放需要等待文件完全下载,而流媒体技术可以在数据传输的同时边下载边播放。
这种技术使得用户可以即时观看视频,并且节省了用户等待的时间。
常见的流媒体平台包括YouTube和Netflix。
6. 直播:直播是一种实时传输视频内容的方式,使观众可以在不同的地点实时观看活动或事件。
通过直播,人们可以在家中观看体育赛事、音乐会、新闻发布会等各种活动。
直播技术主要依赖于网络传输和流媒体技术,需要稳定的网络连接和专业的设备支持。
声画分离名词解释
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声画分离名词解释
声画分离,也称为音视频分离(Audio-Visual Separation),是指在多媒体处理中将音频和视频两部分进行分离的技术。
声画分离技术的目的是从包含音频和视频信息的多媒体数据中分离出音频和视
频两个单独的信号。
在声画分离中,音频部分通常是指包含声音信息的音频信号,而视频部分则是指包含图像信息的视频信号。
通过声画分离技术,可以将原始的音视频文件分离成单独的音频文件和视频文件,使得用户可以在处理和编辑上更加灵活。
声画分离技术的应用包括音频降噪、语音识别、噪音消除、视频增强等。
在音频降噪中,可以通过分离音频信号和噪音信号,对噪音信号进行处理,从而提高音频质量。
在语音识别中,将音频和视频分离可以更好地提取语音信号,提高语音识别的准确性。
在视频增强中,可以利用分离出的视频信号进行图像处理,提高视频的清晰度和质量。
声画分离技术可以通过不同的算法和模型来实现,包括基于时间频率分析的方法、基于机器学习的方法、基于深度学习的方法等。
这些方法利用音频和视频信号的特征差异,通过数学模型和算法进行分离处理,从而实现声画分离的效果。
剪辑中分离的名词解释
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剪辑中分离的名词解释剪辑是一种常见的视频处理技术,通过对原始素材进行创造性的组合和编辑,产生新的视觉呈现形式。
在剪辑的过程中,分离的名词解释是一项重要的技术,它可以帮助编辑人员更好地理解和处理素材,提高作品的质量和效果。
本文将对剪辑中分离的名词解释进行探讨,旨在帮助读者更好地理解这一概念及其在剪辑过程中的应用。
一、名词解释的概念名词解释是一种将特定名词或概念进行阐述和解释的方法。
在剪辑中,名词解释用于将某个物体、人物或概念与观众产生情感共鸣,增强视觉效果,引导观众理解视频内容。
名词解释可以通过不同的手法和策略来实现,如文字标注、字幕、旁白等。
名词解释在剪辑中起到了连接、引导和解释作用。
当观众看到素材中的某个特定物体或人物时,名词解释能够提供所需的关键信息,帮助观众理解视频中表达的内容。
二、名词解释的应用案例1. 文字标注文字标注是一种常见的名词解释手法,它通过在屏幕上显示关键词汇或简短的说明文字来引导观众理解素材。
例如,在一段运动场景中,文字标注可以显示“冠军”、“胜利”等词汇,以突出运动员的成就和竞技精神。
2. 字幕字幕是另一种常用的名词解释方法,通过在视频底部显示文字来解释和说明素材。
字幕可以以多种形式呈现,如简单的白色字幕、特效字幕等。
例如,在一部纪录片中,字幕可以用来解释野生动物的种类、习性等信息,增加观众对素材的理解和认知。
3. 旁白旁白是一种通过音频形式解释素材的名词解释手法。
通过配音的方式,旁白可以提供关键的背景信息、故事线索等,帮助观众更好地理解视频内容。
例如,在一部历史纪录片中,旁白可以解释历史事件的背景、原因等,以便观众更好地理解视频所述的故事。
三、名词解释的使用技巧1. 关键信息突出在进行名词解释时,应将关键信息进行突出,以便观众能够快速获取所需信息。
可以通过加粗字体、改变字体颜色、调整字幕位置等来实现关键信息的突出。
2. 语言简洁明了名词解释的文字表达应简洁明了,避免冗长复杂的叙述。
视频名词解释

MIPS MIPS是世界上很流行的一种RISC处理器。
MIPS的意思是“无内部互锁流水级的微处理器”(Microprocessor without interlocked piped stages),其机制是尽量利用软件办法避免流水线中的数据相关问题。
它最早是在80年代初期由斯坦福(Stanford)大学Hennessy 教授领导的研究小组研制出来的。
MIPS公司的R系列就是在此基础上开发的RISC工业产品的微处理器。
这些系列产品为很多计算机公司采用构成各种工作站和计算机系统。
CEF自定义固件扩展功能工具Custom Firmware ExtenderTS DVD节目中的MPEG2格式,是MPEG2-PS,全称是Program Stream,TS的全称则是Transport Stream。
MPEG2-PS主要应用于存储的具有固定时长的节目,如DVD电影,而MPEG-TS则主要应用于实时传送的节目,比如实时广播的电视节目。
这两种格式的主要区别是什么呢?你将DVD上的VOB文件的前面一截剪掉(或者干脆就是数据损坏),那么就会导致整个文件无法解码,而电视节目是你任何时候打开电视机都能解码(收看)的,所以,MPEG2-TS格式的特点就是要求从视频流的任一片段开始都是可以独立解码的。
AVI英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。
是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。
它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,因此尽管面面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。
AVI支持256色和RLE压缩。
AVI信息主要应用在多媒体光盘上,用来保存电视、电影等各种影像信息。
ASI异步串行接口SMPTE—时间码概念SMPTE(The Society of Motion Picture and Television Engineers)。
它是目前在影音工业中得到广泛应用的一个时间码概念。
视频名词解释
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磁盘阵列(Fast and Wide Drive Array) :一种外接(也有内接)的存储设备,由几个硬盘连接起来同时工作,由此提高吞吐量及存取时间。
这是在电脑上剪辑全分辨率全帧速的视频的最可靠的方法(当然不是最便宜的)。
帧速(FPS):一秒种内的帧数量。
NTSC制为30FPS,PAL制为25FPS。
关键帧(Key Frame) :在一些压缩方案中,有些帧被指定为关键帧。
既然两帧之间的画面的大部分内容往往没有太大区别,就可以将后续帧和关键帧进行比较,而保存真正发生变化的部分。
这样可以节省空间。
纵向时间码(LTC) :Longitudinal Time Code(纵向时间码)的缩写。
SMPTE时间码的一种,也被称为相对时间码,记录在磁带的磁道上。
和垂直间隔时间码(VITC)相对。
亮度(Luminance) :指视频画面亮度的水平。
MPEG:Moving Pictures Experts Group (运动画面专家小组)的缩写。
MPEG是一种运动画面及声音的压缩标准。
MPEG-1标准的视频/音频流的数据流量是150千比特每秒,和单倍速CD-ROM的传输率相同。
它通过设定关键帧并只改变临近帧画面中的不同区域工作。
网络用户总线(NuBus) :网络用户总线是Macintosh电脑内部扩展槽的标准接口(专指视频及音频扩展卡)。
新的Mac电脑均开始使用Intel的超级PCI标准,所以你只能在老的Mac机种上看到网络用户总线的插槽。
如果你计划购买视频或音频扩展卡,并有一台老式的Mac 电脑,请先确认你的电脑拥有什么样的插槽。
网络用户总线是由德州仪器公司(Texas Instruments)设计的。
NTSC:国家电视标准委员会(National Television Standards Commitee)的缩写。
是中北美洲及日本通用的电视制式,与欧洲的PAL制式和法国的SECAM只是相对。
他的垂直分辨率有525线,帧速为30(29.97)FPS。
经典剪辑名词解释
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经典剪辑名词解释
剪辑是电影、电视、广播等媒体制作中的重要环节,通过选择、组合、调整和修改素材,创造出具有特定主题、情感和氛围的视频内容。
以下是一些常见的经典剪辑名词及其解释:
1. 剪辑师:指在电影、电视等媒体制作中负责剪辑的人员,他们通过选择、组合、调整和修改素材,创造出具有特定主题、情感和氛围的视频内容。
2. 切分:指将一段连续的视频内容按照一定规则分成多个部分,例如将一段视频分成若干秒的片断,或者将一段视频分成多个场景等。
3. 混剪:指将多个不同的视频素材混合在一起,以创造出一种特定主题、情感和氛围的视频内容。
混剪常常用于制作电影、电视等媒体中的特效或者过渡场景。
4. 音效剪辑:指在电影、电视等媒体制作中,将不同的音效素材剪辑在一起,以创造出一种特定主题、情感和氛围的声音效果。
音效剪辑通常用于电影、电视等媒体中的配乐和声音效果。
5. 色彩剪辑:指在电影、电视等媒体制作中,将不同的色彩素材剪辑在一起,以创造出一种特定主题、情感和氛围的色彩效果。
色彩剪辑通常用于电影、电视等媒体中的调色和画面调整。
6. 特效剪辑:指在电影、电视等媒体制作中,将不同的特效素材剪辑在一起,以创造出一种特定主题、情感和氛围的特效效果。
特效剪辑通常用于电影、电视等媒体中的特效和场景制作。
除了以上常见的名词解释外,剪辑技术也在不断发展和创新。
现代剪辑技术更加注重视觉效果和故事表达,通过利用后期制作软件和数字特效技术,可以创
造出更加精美和多样化的视频内容。
视频剪辑的各类名词解释

视频剪辑的各类名词解释随着社交媒体以及数字化娱乐行业的发展,视频剪辑变得越来越普遍。
它是一种通过剪辑和组合各种视频素材以达到特定目的的艺术形式。
在这个过程中,有许多与视频剪辑相关的名词需要理解和掌握。
本文将带您深入了解视频剪辑的各类名词解释,以帮助您更好地理解这一艺术形式。
1. 花絮(B-roll)花絮通常用于电影制作、新闻报道、纪录片等领域。
它是指与主要故事情节相关但在剧情发展中并不是关键的素材,用于补充背景、增强视觉效果和提供更丰富的故事细节。
花絮可以是风景、人物、细节的短片段或镜头。
2. 剪辑(Editing)剪辑是将原始素材按照特定的叙事结构和艺术需求组织成完整的视频作品的过程。
在剪辑过程中,编辑师可以通过删减、调整顺序、添加转场效果等手法,将素材进行重新组合。
剪辑的目的是塑造故事的节奏和情感,展现作者的意图。
3. 转场(Transition)转场是指不同镜头或场景之间的过渡方式。
它可以是简单的切换,如直接从一个镜头切换到另一个镜头,也可以使用过渡效果,如淡入淡出、闪白等,以增加视觉上的吸引力和连贯性。
转场可以帮助观众理解剪辑中的时间和空间跳跃,同时也可以用于表达情感转变。
4. 音效(Sound Effects)音效是指在剪辑过程中添加的声音元素,用于增强视觉效果和情感表达。
音效可以是来自现实生活中的声音,如汽车鸣笛、雨声等,也可以是经过处理的声音效果,如爆炸声、枪声等。
通过合理使用音效,可以使观众更加沉浸在视频剪辑的世界中。
5. 配乐(Music)配乐是指在视频剪辑中添加的背景音乐。
配乐的选择应该与视频剪辑的风格和气氛相呼应,以增强观众的情感体验。
适当的配乐可以使观众更好地理解故事情节,提供一种情感共振的机会。
6. 骨架剪辑(Storyboarding)骨架剪辑是指在正式剪辑前,制作一个图文并茂的故事版,以指导剪辑师实现最终的剪辑目标。
通过骨架剪辑,剪辑师可以提前规划每个镜头的位置、过渡和音效等,从而更好地达到预期的叙事效果。
医学影像技术名词解释

名词解释第一篇总论1。
穿透作用:是指X线穿过物质时不被吸收的本领,X线的穿透力与管电压相关,与物质的密度和厚度相关.穿透性是X线成像的基础。
2.荧光作用:X线能激发荧光物质产生荧光,它是进行透视检查的基础.3。
感光作用:由于电离作用,X线照射到胶片,使胶片上的卤化银发生光化学反应,出现银颗粒沉淀,称X线的感光作用。
感光效应是X 线摄影的基础。
4。
电离作用:物质受到X线照射,原子核外电子脱离原子轨道,这种作用称为电离作用。
5。
造影检查:用人工的方法将高密度或低密度物质引入体内,使其改变组织器官与邻近组织的密度差,以显示成像区域内组织器官的形态和功能的检查方法。
6.对比剂:引入人体产生影像的化学物质。
7。
阴性对比剂:原子序数低、吸收X线少,是一种密度低、比重小的物质。
影像显示低密度或黑色。
包括空气、氧气、二氧化碳等。
8.阳性对比剂:原子序数高、吸收X线多,是一种密度高、比重大的物质,影像显示高密度或白色。
包括钡制剂和碘制剂9.直接引入法:通过人体自然管道、病理瘘管或体表穿刺等途径,将对比剂直接引入造影部位的检查方法。
包括口服法、灌注法、穿刺注入法.10.间接引入法:通过口服或静脉注射将对比剂引入体内,利用某些器官的生理排泄功能将对比剂有选择性地排泄到需要检查的部位而达第二篇普通X线成像技术1。
实际焦点:X线管阳极靶面实际接受电子撞击的面积称之为实际焦点。
2.有效焦点:实际焦点在X线摄影方向上的投影。
3。
标称焦点:实际焦点垂直于X线长轴方向的投影。
X线管规格特性表中标注的焦点为标称焦点.其焦点的大小值称为有效焦点的标称值.4.听眶线:外耳孔上缘与眼眶下缘的连线.5.听眦线:外耳孔中点与眼外眦的连线.6.听鼻线:外耳孔中点与鼻前棘的连线。
7.瞳间线:两侧瞳孔间的连线。
8。
听眉线:外耳孔中点与眶上缘的连线。
9.眶下线:两眼眶下缘的连线。
10。
中心线:X线束居中心的那一条线.11.斜射线:X线中心线以外的线。
视频效果的名词解释

视频效果的名词解释随着科技的发展,视频成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
从电影到电视节目,从短视频到直播,视频的使用范围越来越广泛。
然而,要让视频更加吸引人,除了内容的好坏外,还需要运用一些视频效果来增强视觉冲击力和观赏性。
在本文中,我们将对几种常见的视频效果进行名词解释,让读者更加了解并且能够运用到自己的视频创作中。
一、色彩分级(Color Grading)色彩分级是指通过调整图像色彩和对比度来改变视频的整体色调,从而达到美化画面、增强氛围的效果。
色彩分级通常包括对明度、饱和度、色调等参数的调整。
通过改变视频的色彩,可以营造出不同的情绪和氛围。
比如,冷色调可以增加电影的神秘感和紧张感,而暖色调则可以给人一种温暖和亲切的感觉。
二、快速剪辑(Fast Cutting)快速剪辑是指通过频繁的剪辑和快速的镜头转换来增加视频的紧凑感和动感。
这种剪辑方式常用于动作片和激烈场景的处理,可以让观众感受到迅猛的节奏和紧张的氛围。
快速剪辑要求编辑要有一定的节奏感和剪辑经验,合理运用快速剪辑可以使整个视频更加有吸引力。
三、慢动作(Slow Motion)慢动作是一种将原本快速运动的画面通过减慢播放速度来展示的技术。
慢动作可以放大细节,使观众更容易捕捉到每个动作的变化,增强观赏效果。
同时,慢动作也可以通过减缓节奏和烘托氛围来表达情感。
慢动作的使用需要在适当的场景和时机下进行,过度使用会使画面显得拖沓和无聊。
四、光影效果(Lighting Effects)光影效果是通过对视频中光线的调节来增强视觉效果。
不同的光影效果可以营造出不同的氛围和情绪。
比如,逆光可以突出人物的轮廓和神秘感,明亮的光线可以表达愉快的情绪,而暗淡的光线则可以营造出紧张和阴暗的氛围。
光影效果的运用需要摄影师和灯光师的精确控制和合理运用。
五、特殊效果(Special Effects)特殊效果是指在视频中通过计算机生成图像(CGI)或其他后期处理技术添加的影像效果。
短视频领域的专业名词解释

短视频领域的专业名词解释短视频:数字时代的新宠儿近年来,随着智能手机的普及和网络带宽的提升,短视频行业迅速崛起,成为了人们生活中不可或缺的一部分。
短视频是指以短时间内呈现的视频内容,其时长通常在几十秒到几分钟之间。
与传统的电视节目或电影相比,短视频更具时效性和个性化,给人们提供了一个富有创意和互动性的娱乐方式。
UGC:用户生成内容短视频平台的成功离不开用户生成内容(UGC)。
UGC是指由用户自发创建、编辑、上传和分享的各种内容,包括视频、照片、文字等。
短视频平台通过提供用户友好的拍摄和编辑工具,鼓励用户创造独特的内容,并与其他用户进行分享和互动。
用户生成内容的高度参与性和多样性是短视频领域的魅力所在,也是短视频广告主寻找创意和营销机会的重要来源。
直播带货:打破传统购物模式的创新方式短视频领域的另一个热门话题是直播带货。
直播带货通过直播平台将产品介绍和销售有机结合,为消费者提供了一种沉浸式的购物体验。
在直播过程中,主播通常会演示和推荐产品,与观众实时互动并解答他们的疑问。
观众可以直接在直播间内购买产品,享受到方便快捷的购物体验。
直播带货已经成为了一种热门的营销方式,为品牌和商家带来了可观的销售额。
短视频变现:从“潜力股”到“爆款”随着短视频用户规模的不断扩大,如何在这个领域实现变现已成为平台运营者的重要挑战。
在短视频领域,变现的方式主要包括广告嵌入、付费订阅和虚拟礼物赠送等。
广告嵌入是最常见的一种变现方式,平台通过为广告主提供展示和推广的机会来获取收益。
付费订阅则可以提供更多高质量、独家的内容,为用户提供更好的观看体验。
还有一些平台通过虚拟礼物赠送的方式来实现变现,观众可以使用虚拟货币购买礼物并赠送给自己喜爱的主播,主播获得礼物后可以将其兑换成现金。
短视频监管:平衡与创新的挑战随着短视频行业的快速发展,相关监管也成为了一个全球性的议题。
短视频平台在内容审核、知识产权保护和个人隐私等方面面临着种种挑战。
多媒体技术名词解释

多媒体技术名词解释多媒体技术名词解释1:摄影摄影是通过使用相机等工具将图像投射到感光材料上的艺术和科学过程。
摄影技术包括曝光、焦距、光圈等。
2:录音录音是指将声音输入设备记录并保存为音频文件的过程。
录音技术包括麦克风、声卡、编码等。
3:视频视频是指由一系列静态图像连续播放而形成的运动图像。
视频技术包括采集、编码、解码、压缩等。
4:音频音频是指由一系列声音信号组成的波形。
音频技术包括采样、量化、压缩、混音等。
5:图像处理图像处理是指使用计算机算法对图像进行修改、增强和分析的过程。
图像处理技术包括滤波、图像识别、重建等。
6:视频编辑视频编辑是指将已经采集的视频素材进行剪辑、合成和处理的过程。
视频编辑技术包括剪切、转场、特效等。
7:音频编辑音频编辑是指对已经采集的音频素材进行切割、混音和处理的过程。
音频编辑技术包括剪辑、降噪、音效等。
8:动画制作动画制作是指使用一系列连续的静态图像来模拟运动的过程。
动画制作技术包括绘制、插帧、骨骼动画等。
9:三维建模三维建模是指使用计算机三维模型的过程。
三维建模技术包括建模、纹理映射、渲染等。
10:虚拟现实虚拟现实是通过计算机技术模拟现实环境的感官体验。
虚拟现实技术包括头戴式显示器、手柄、模拟环境等。
11:增强现实增强现实是将虚拟信息与真实世界结合的技术。
增强现实技术包括识别、跟踪、投影等。
12:交互设计交互设计是指设计用户与系统之间的交互方式和界面。
交互设计技术包括用户研究、用户界面设计、用户体验评估等。
13:数据可视化数据可视化是指使用图形、图表等方式将数据转化为可视化形式的过程。
数据可视化技术包括数据分析、图形绘制、交互控制等。
14:多媒体编程多媒体编程是指使用编程语言开发多媒体应用程序的过程。
多媒体编程技术包括图像处理、音频处理、视频处理等。
附件:附件1:摄影技术实例图片集附件2:录音技术实例音频文件附件3:视频编辑技术实例视频素材法律名词及注释:著作权:著作权是指对文学、艺术和科学作品的创作权和保护权。
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部分视频名词解释
.Digital Video 数字视频
数字视频就是先用摄像机之类的视频捕捉设备,将外界影像的颜色和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质(如录像带)。
播放时,视频信号被转变为帧信息,并以每秒约3 0幅的速度投影到显示器上,使人类的眼睛认为它是连续不间断地运动着的。
电影播放的帧率大约是每秒24帧。
如果用示波器(一种测试工具)来观看,未投影的模拟电信号看起来就像脑电波的扫描图像,由一些连续锯齿状的山峰和山谷组成。
为了存储视觉信息,模拟视频信号的山峰和山谷必须通过数字/模拟(D /A)转换器来转变为数字的“0”或“1”。
这个转变过程就是我们所说的视频捕捉(或采集过程)。
如果要在电视机上观看数字视频,则需要一个从数字到模拟的转换器将二进制信息解码成模拟信号,才能进行播放。
.Codec 编码解码器
编码解码器主要作用是对视频信号进行压缩和解压缩。
计算机工业定义通过24位测量系统的真彩色,这就定义了近百万种颜色,接近人类视觉的极限。
现在,最基本的V GA显示器就有640*480像素。
这意味着如果视频需要以每秒3 0帧的速度播放,则每秒要传输高达27MB的信息,1GB容量的硬盘仅能存储约37 秒的视频信息。
因而必须对信息进行压缩处理。
通过抛弃一些数字信息或容易被我们的眼睛和大脑忽略的图像信息的方法,使视频的信息量减小。
这个对视频压缩解压的软件或硬件就是编码解码器。
编码解码器的压缩率从一般的2 :1 -100:1不等,使处理大量的视频数据成为可能。
.动静态图像压缩
静态图像压缩技术主要是对空间信息进行压缩,而对动态图像来说,除对空间信息进行压缩外,还要对时间信息进行压缩。
目前已形成三种压缩标准:
1.JPEG(Joint Photographic Experts Group)标准:
用于连续色凋、多级灰度、彩色/单色静态图像压缩。
具有较高压缩比的图形文件(一张1000KB的BMP文件压缩成JPEG格式后可能只有2 0-30KB),在压缩过程中的失真程度很小。
目前使用范围广泛(特别是Internet网页中)。
这种有损压缩在牺牲较少细节的情况下用典型的4:1到10:1的压缩比来存档静态图像。
动态JPEG(M-JPEG)可顺序地对视频的每一帧迸行压缩,就像每一帧都是独立的图像一样。
动态J PEG能产生高质量、全屏、全运动的视频,但是,它需要依赖附加的硬件。
2.H.261标准:主要适用于视频电话和视频电视会议。
3.MPEG(Motion Picture Experts Group,全球影象/声音/系统压缩标准)标准:包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视音频同步)三个部分。
MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的、基本方法是——在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后就只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,以达到压缩的目的。
MPEG压缩标准可实现帧之间的压缩,其平均压缩比可达50:1,压缩率比较高,且又有统一的格式,兼容性好。
在多媒体数据压缩标准中,较多采用MPEG系列标准,包括MPEG-1、2、4等。
MPEG-1用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音
的编码,经过MPEG-1标准压缩后,视频数据压缩率为1/100-1/2 00,音频压缩率为1/6.5。
MPEG-1提供每秒30帧352*240分辨率的图像,当使用合适的压缩技术时,具有接近家用视频制式(VHS)录像带的质量。
MPEG-1允许超过70分钟的高质量的视频和音频存储在一张CD-ROM盘上。
VCD采用的就是MPEG-1的标准,该标准是一个面向家庭电视质量级的视频、音频压缩标准。
MPEG-2主要针对高清晰度电视(HDTV)的需要,传输速率为10Mbps,与MPEG-1兼容,适用于1.5-60Mbps甚至更高的编码范围。
MPEG-2有每秒3 0帧704*480的分辨率,是MPEG-1播放速度的四倍。
它适用于高要求的广播和娱乐应用程序,如:DSS卫星广播和DVD,MPEG-2是家用视频制式(VHS)录像带分辨率的两倍。
MPEG-4标准是超低码率运动图像和语言的压缩标准用于传输速率低于64 Mbps的实时图像传输,它不仅可覆盖低频带,也向高频带发展。
较之前两个标准而言,M PEG一4为多媒体数据压缩提供了—个更为广阔的平台。
它更多定义的是一种格式、一种架构,而不是具体的算法。
它可以将各种各样的多媒体技术充分用进来,包括压缩本身的一些工具、算法,也包括图像合成、语音合成等技术。
.DAC
即数/模转装换器,一种将数字信号转换成模拟信号的装置。
DAC的位数越高,信号失真就越小。
图像也更清晰稳定。
.AVI
AVI是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。
它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,因此尽管面面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。
A VI支持256色和RLE压缩。
AVI信息主要应用在多媒体光盘上,用来保存电视、电影等各种影像信息。
.RGB
对一种颜色进行编码的方法统称为“颜色空间”或“色域”。
用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量。
RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。
采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示—红色绿色以及蓝色的强度。
记录及显示彩色图像时,R GB是最常见的一种方案。
但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。
因此,件多电子电器厂商普遍采用的做法是,将RGB转换成YUV 颜色空同,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在电脑显示器上显示彩色图形。
.YUV
YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于P AL)。
YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后兼容老式黑白电视。
与R GB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。
其中“Y”表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。
“亮度”是通过R GB输入信号来创建的,方法是将RGB信号的特定部分叠加到一起。
“色度”则定义了颜色的
两个方面—色调与饱和度,分别用Cr和CB来表示。
其中,C r反映了GB输入信号红色部分与RGB信号亮度值之间的差异。
而CB反映的是RGB输入信号蓝色部分与RGB信号亮度值之同的差异。
.复合视频和S-Video
NTSC和PAL彩色视频信号是这样构成的--首先有一个基本的黑白视频信号,然后在每个水平同步脉冲之后,加入一个颜色脉冲和一个亮度信号。
因为彩色信号是由多种数据“叠加”起来的,故称之为“复合视频”。
S -Video则是一种信号质量更高的视频接口,它取消了信号叠加的方法,可有效避免一些无谓的质量损失。
它的功能是将RGB三原色和亮度进行分离处理。
.NTSC、PAL和SECAM
基带视频是一种简单的模拟信号,由视频模拟数据和视频同步数据构成,用于接收端正确地显示图像。
信号的细节取决于应用的视频标准或者“制式”--NTS C(美国全国电视标准委员会,National Television Standards Committee)、PA L(逐行倒相,Phase Alternate Line)以及SECAM(顺序传送与存储彩色电视系统,法国采用的一种电视制式,SEquential Couleur Avec Memoire)。
在PC领域,由于使用的制式不同,存在不兼容的情况。
就拿分辨率来说,有的制式每帧有625线(50Hz),有的则每帧只有525线(60 Hz)。
后者是北美和日本采用的标准,统称为NTSC。
通常,一个视频信号是由一个视频源生成的,比如摄像机、VCR或者电视调谐器等。
为传输图像,视频源首先要生成—个垂直同步信号(V SYNC)。
这个信号会重设接收端设备(PC显示器),保征新图像从屏幕的顶部开始显示。
发出VSYNC信号之后,视频源接着扫描图像的第一行。
完成后,视频源又生成一个水平同步信号,重设接收端,以便从屏幕左侧开始显示下一行。
并针对图像的每一行,都要发出一条扫描线,以及一个水平同步脉冲信号。
另外,NTSC标准还规定视频源每秒钟需要发送30幅完整的图像(帧)。
假如不作其它处理,闪烁现象会非常严重。
为解决这个问题,每帧又被均分为两部分,每部分2 62.5行。
一部分全是奇数行,另一部分则全是偶数行。
显示的时候,先扫描奇数行,再扫描偶数行,就可以有效地改善图像显示的稳定性,减少闪烁。
目前世界上彩色电视主要有三种制式,即N TSC、PAL和SECAM制式,三种制式目前尚无法统一。
我国采用的是PAL-D制式。
.Ultrascale
Ultra6cale是Rockwell(洛克威尔)采用的一种扫描转换技术。
可对垂直和水平方向的显示进行任意缩放。
在电视这样的隔行扫描设备上显示逐行视频时,整个过程本身就己非常麻烦。
而采用UltraScale技木,甚至还能像在电脑显示器上那祥,迸行类似的纵横方向自由伸缩。