图书馆管理系统建模设计
图书管理系统建模实例ppt课件
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经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
§2.6 系统的活动图
1. 借阅者的活动图 2. 图书管理员的活动图 3. 系统管理员的活动图
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经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
3. 系统管理员的活动图
▪ 系统管理员维护借阅者帐户的活动图 ▪ 系统管理员进行书目信息维护的活动图 ▪ 系统管理员维护书籍信息的活动图
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经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
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经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
1. 系统管理员添加书籍的协作图
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经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
4. 图书管理员处理还书的协作图
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经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
5. 借阅者预留书籍的协作图
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经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
图书馆管理系统 系统建模
宁波工程学院电信学院《软件模型》实验报告实验名称图书管理系统实例专业、班级计科07级软件工程(一)班姓名学号07401010112实验日期2010. 6. 20指导教师王宇12第十一次实验:图书管理系统实例实验目的:通过四次实验,以图书管理系统为例,使学生掌握使用UML 统一建模语言为软件系统建模的方法步骤。
实验内容与要求:图书管理系统需要满足三方面的需求,这三个方面分别是图书借阅者、图书馆工作人员(图书管理员)和图书馆管理人员(系统管理员)。
图书借阅者的需求是查询图书馆所存的图书、个人借阅情况及个人信息的修改;图书管理员对图书借阅者的借阅及还书要求进行操作,同时形成借书或还书记录;系统管理员的功能最为复杂,包括对图书借阅者和图书进行管理和维护,及系统状态的查看、维护。
(可参考的)图书管理系统结构图1、系统需求分析建立用例图并进行用例描述2、建立系统静态模型类图的建立3、建立系统动态模型建立顺序图、协作图、活动图和状态图4、程序代码生成选择Java语言实现类,并生成代码,可以一次生成一个类、一个组件或者一个包。
选择要生成代码的类,使用“Tools”→“Java”→“Generate Codes”命令生成代码,Rose帮助用户生成所需要的Java框架代码。
一.图书馆系统需求:31.1图书管理系统的域描述如下:在图书管理系统中,图书管理员为每个借阅者建立一个帐户,并给借阅者发放借阅卡(借阅卡包括借阅卡号、借阅者名),帐户中存储借阅者的个人信息、借阅者信息以及预定信息。
持有借阅卡的借阅者可以借阅书刊、返还书刊、查询书刊信息、预定书刊并取消预定,但这些操作都是通过图书管理员进行的,也即借阅者不直接与系统交互,而是图书管理员充当借阅者的代理与系统交互。
在借阅书刊时,需要输入所借阅的书刊名、书刊号,然后输入借阅者的图书卡号和借阅者名,完成提交所填表格,系统验证借阅者是否有效(在系统中存在帐户),若有效,借阅请求被接受,系统查询数据库系统,看借阅者所借阅的书刊是否存在,若存在,则借阅者可借出书刊,建立并在系统中存储借阅记录。
图书管理系统UML图
图书管理系统UML图图书管理系统UML图文档⒈引言本文档旨在描述一个图书管理系统的UML图,用于展示系统的结构和功能。
通过该文档,读者可以了解系统的各个组成部分、它们之间的关联以及每个组件的功能。
⒉系统概述图书管理系统是一个用于管理图书馆或其他机构的图书借阅、归还和查询的软件系统。
其主要目标是提供高效、准确和方便的图书管理服务。
⒊用例图用例图展示了系统与外部用户之间的交互。
它描述了系统的功能和用户之间的关系。
⒋类图类图显示了系统中的类以及它们之间的关系。
它描述了系统的静态结构。
⑴用户类系统主要包含以下用户类:- 管理员:具有对系统进行设置、添加用户、管理图书等特权。
- 图书管理员:负责图书的借阅和归还,以及图书的维护和管理。
- 用户:可以查询和借阅图书。
⑵图书类系统中的主要类包括:- 图书:存储图书的基本信息,如书名、作者、出版社等。
- 借阅记录:记录用户借阅图书的详细信息,如借阅日期、归还日期等。
⒌时序图时序图描述了系统中的对象之间的交互,以及它们之间的消息传递顺序。
⒍状态图状态图描述了系统中的对象的生命周期和状态转换。
⒎活动图活动图展示了系统中各个活动的流程和顺序,以及参与者之间的交互。
⒏部署图部署图描述了系统的物理架构,包括各个组件的部署位置和网络连接。
⒐本文档涉及附件本文档附带的附件包括系统的详细设计文档和相关的源代码。
⒑法律名词及注释- UML:统一建模语言,一种用于软件系统设计和开发的标准化语言和方法。
- 图书馆:一个专门用于收藏和借阅图书的机构或场所。
- 借阅:指用户从图书馆借走图书,并在规定时间内归还。
UML建模案例之图书管理系统
1. 系统管理员添加时序图
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3. 系统管理员删除书目的时序图
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4. 图书管理员处理书籍借阅的时序图
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5. 图书管理员处理书籍归还的时序图
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6. 借阅者查询书籍信息的时序图
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7. 借阅者预留书籍的时序图
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§3.4 系统的协作图
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§3.1 建立UML初始模型
新建项目
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§3.2 系统的用例图
创建用例图之前首先需要确定参与者。 系统的参与者主要有三类: ① 读者(也可称为借阅者)-Borrower ② 图书馆管理员-Librarian ③ 图书馆管理系统维护者 -Administrator
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§3.2 系统的用例图
1. 借阅者请求服务的用例图 2. 图书馆管理员处理借书、还书等的用例图 3. 系统管理员进行系统维护的用例图
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1. 借阅者请求服务的用例图
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2. 图书馆管理员处理借书、还书等的用例图
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3. 系统管理员进行系统维护的用例图
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§3.3 系统的时序图
1. 系统管理员添加书籍的时序图 2. 系统管理员添加借阅者帐户的时序图 3. 系统管理员删除书目的时序图 4. 图书管理员处理书籍借阅的时序图 5. 图书管理员处理书籍归还的时序图 6. 借阅者查询书籍信息的时序图 7. 借阅者预留书籍的时序图
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3. 系统管理员的活动图
① 系统管理员维护借阅者帐户的活动图 ② 系统管理员进行书目信息维护的活动图 ③ 系统管理员维护书籍信息的活动图
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(1)系统管理员维护借阅者帐户的活动图
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(2)系统管理员进行书目信息维护的活动图
基于图书馆管理系统UML建模分析与设计
UML面向对象建模基础论文基于图书馆管理系统UML建模分析与设计一、图书馆管理系统的需求分析系统的功能需求主要包括以下几点:1.借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定信息;2.借阅者能够借阅书籍和还书;3.图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求;4.系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者的账户,增加和删除书籍。
二、系统的用例图1.借阅者请求服务的用例图return the book用例图说明:search foe book:书籍查询用例。
reserve the book:书籍预定用例。
login the system:登录系统,用户可以登录系统以便进行借阅信息查询以及预定书籍等操作。
query info:查询借阅信息。
login the system:借阅书籍。
return the book:归还书籍。
return with fine:还书时交纳罚金,如果借阅者所借书籍超过借阅期限未还,还书时候就要交纳罚金。
2.图书馆管理员处罚借书、还书等的用例图remove reservation用例图说明Get book: 书籍归还处理。
lend book:书籍借阅处理。
remove reservation: 删除书籍预定信息。
get with fine:还书时收取罚金。
check user count:检查用户借阅凭证的合法性。
图书馆管理员在借阅者借书时候要检查用户借阅凭证的合法性。
3.系统管理员进行系统维护的用例图用例图说明:remove or update borrower:删除或更新借阅者账户信息。
add borrower:添加借阅者账户。
remove book:删除书籍。
add book:增加书籍。
remove or update title:删除或更新书目。
add title:增加书目。
query book info:书籍信息查询。
query borrower info:查询读者信息。
图书馆管理系统的UML建模【活动图-时序图-用例图-部署图-组件图】
图书馆管理系统的UML建模评分:一.实验目的熟悉开发绘图工具Microsoft Visio软件的使用方法;针对指定软件系统的需求进行分析和设计;使用Microsoft Visio软件,绘制UML图。
二.实验设备计算机、Microsoft Visio软件。
三.实验内容及步骤实验内容:1、熟悉开发绘图工具Microsoft Visio软件的工作环境和基本使用方法。
2、根据课本对图书馆管理系统进行分析和设计。
3、使用Microsoft Visio软件,绘制图书馆管理系统的UML图。
实验步骤:1、在启动操作系统之后,启动Microsoft Visio软件。
2、进入Visio的UML建模绘图界面3、参考课本画出图书馆管理系统的用例图、顺序图、活动图、状态图、部件图、部署图。
四、实验结果(一) 用例图该系统中主要涉及的用户有读者、图书管理员和系统管理员。
系统管理员图 1用例图图 2读者用例图图 3 系统管理员用例图图 4 图书管理员用例图图 5 图书借阅时序图图 6 图书管理员顺序图图 7 读者活动图是否超过借阅记录图 8 图书管理员活动图图 9 系统管理员活动图图 10 图书管理员活动图(二) 状态图图 11 书籍状态图图 12 借阅者状态图(三) 构件图图 13 构件图(四) 部署图图 14 部署图五、实验小结在学习UML这门课之前,我一直心底有一个疑问,那就是我们和那些所谓的程序员速成班培训出来的程序员到底有什么差别,都是写代码,那我们在大学里学习的意义是什么呢,直到我学习了UML这门课。
我才知道写代码并没有想象中的那么简单,对于同一个功能,肯定有着多种不同的实现方法,而这些方法也肯定有优劣之分。
我们之所以不像外面那样的培训班一样速成,是因为我们需要锻炼自己去写出高质量的代码,我觉得这就是我们学习的意义。
其实在上UML课之前,我以为UML跟C++和java一样是一门编程语言,直到经过老师的介绍,我才知道UML的全称是Unified Modeling Language,他不同于C++,java这些编程语言,他是统一建模语言。
基于UML的图书馆管理系统建模研究设计
一、摘要面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别。
UML是OOA和OOD的常用工具。
使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。
这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。
当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量。
使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。
然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个工程,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化。
应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。
应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一些列模型的过程。
关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。
当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。
为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。
本文只是对使用UML的过程做一个探讨,着眼于使用UML进行建模的过程,说明各个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入UML的细节方面。
对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。
二、图书管理系统可行性分析随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。
图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。
在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2008数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。
图书馆管理系统的DFD图
图书馆管理系统的DFD图:数据字典:图书馆管理系统=用户管理+用户信息查询+图书管理+图书查询+借还登记用户管理=用户注册+修改口令+用户借阅状态+ 用户挂失补办+用户注销+用户信息查询用户注册=读者编号+姓名+性别+借书证号+登记日期+用户注册口令用户借阅状态={在借书本编号+书本条形码+是否续借+应还日期}+借阅次数用户挂失补办=读者编号+姓名+借书证号+是否挂失+原口令+新口令用户注销=读者编号+姓名+借书证号+是否注销用户信息查询=读者编号+姓名+{所借书名+图书编号+借阅日期+应还日期+是否续借}+修改口令修改口令=读者编号+姓名+借书证号+原口令+新口令图书管理=图书入库+图书借阅状态+图书归还+图书罚款+图书注销+图书查询图书入库=入库图书编号+书本条形码+书名+作者+ISBN+出版社+价格+所属类别+所放书架编号+现存量+入库日期+内容简介+借阅次数+是否注销+操作员图书借阅状态=图书编号+读者编号+借阅日期+应还日期+续借次数+操作员图书归还=图书编号+读者编号+归还日期+是否超期+操作员图书罚款=图书编号+读者编号+罚款日期+应罚金额+实收金额+是否交款+操作员图书注销=图书编号+注销数量+注销日期+操作员图书查询=图书编号+书本条形码+书名+作者+ISBN+出版社+价格+所属类别+所放书架编号+现存量+入库日期+内容简介+借阅次数借还登记={图书编号+书名+借阅日期+所属类别}+借阅次数2. 某事务系统具有如下功能:1)读入用户命令,并检查其有效性;2)按照命令的编号(1-4号)进行分类处理3)1号命令计算产品工时,能根据用户给出的各种产品数量,计算出各工种的需要工时;4)2号命令计算材料消耗,根据产品的材料定额和用户给出的生产数量,计算各种材料的需求量;5)3号命令编织材料订货计划;6)4号命令计算产品成本。
试用结构化分析方法画出该系统的DFD图。
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图书管理系统用例图
图书管理系统UML建模与设计模式实验报告计算机与信息工程学院一、实验目的在熟悉用例概念与应用的基础上,掌握用例模型的建立,包括:1.掌握用例图的建立。
2.掌握用例描述文档的编写。
3.掌握建模工具的使用.二、实验内容根据以下需求设计一个图书馆管理系统的用例图模型,包括:用例图和主要用例的描述文档。
基本功能要求:图书管理:新书登记,图书查询,图书注销;借阅管理:借书,还书,查询今日到期读者;读者管理:增加读者、删除读者、查询读者、读者类别管理(可以设置不同类的读者,并使不同类读者对应不同类的图书流通参数,如可借册数,可借天数,可续借次数,可续借天数等);报表管理:包括图书借阅统计报表,被注销图书统计报表等;报表可以有多种格式可供选择;可以把报表输出到文件中,可以预览报表、打印报表等。
系统管理:系统管理员使用,包括用户权限管理(增加用户,删除用户,密码修改等),数据管理(提供数据修改、备份、恢复等多种数据维护工具),系统运行日志,系统设置等功能.三、实验思想(1)分析系统需求;(2)确定系统参与者:读者、图书管理员、图书管理系统;(3)确定系统用例;四、实验结果借阅人用例图:图书系统管理员用例图:图书管理员用例图:1.用例名称: 登录用例描述:根据用户输入的用户名和密码判断用户的身份,赋予相应的权限。
前置条件:无后置条件:根据用户所有的权限进入相应的操作界面.基本操作流程:1输入用户名2输入密码2校验密码是否正确。
3根据用户身份进入相应的操作界面.可选流程:如果密码不正确,提示重新输入密码;如果用户名不正确,提示没有此用户.2。
用例名称:查询图书用例描述:由读者进行操作,查询图书馆中有没有需要图书,如果有,显示该图书编号、书名、作者、出版日期、当前借阅状态等信息.前置条件:以顾客身份登录后置条件:无基本流程:1 以读者身份登录.2输入图书的名称或作者名称。
3显示相关图书的信息。
可选流程:如果没有该图书,返回提示信息:“没有找到图书”。
实例(图书馆管理系统)地UML建模
图书馆管理系统1系统功能需求①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。
②借阅者能够借阅书籍和还书。
③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。
④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
⑤系统主要包括以下几个模块:基本数据维护模块基本业务模块数据库管理模块信息查询模块2基本数据维护模块基本数据维护模块包括的主要功能模块:①添加借阅者帐户②修改更新借阅者帐户信息③添加书目④修改和更新书目信息⑤添加书籍⑥删除书籍3基本业务模块基本业务模块包含的功能:①借书②还书③书籍预留④取消书籍预定数据库模块数据库模块的功能:①借阅信息管理②书籍信息管理③帐户信息管理④书籍预留信息管理5信息查询模块信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息:①查询书籍信息②查询借阅者信息系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者。
1、系统中的类读者类Reader图书馆人员类LibraryStaff 图书馆管理员类LibraryMa nager系统管理员类SystemMa nager 图书馆馆长类LibraryBoos△图书馆数据库类LibraryDatabase 图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase图书馆资源类LibraryResources实物书籍类BooksResources 电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类实用标准文档各类的关系图实用标准文档2、画出系统的用例图。
借阅者请求服务的用例图Readern实用标准文档图书馆工作人员用例图处理读者借书图书馆管理员验证use处理读者还书标记读者还ResourcesDatabase1添加书目SystemManager 删除书目parr of跟新书目LibraryStaff 1系统管理员验证添加书籍+part of1LibraryDatabase删除书籍A+part of1LibraryManager A删除读者用户添加读者用户1LibraryBoss馆长验证LibraryStaffbase添加图书图书馆工作人员删除图书馆工作人员图书馆工作人员权限分配System标记读者已借书储存图书馆管理员账户信息/、 1ReaderDatabase实用标准文档3、画出系统的时序图系统管理员添加书籍的时序图系统管理员添加借阅者帐户的时序图sd系统管理员添加借阅者帐户的时序图SystemManager LibraryStaffbase ReaderDatabase Reader7:将开设的新账户给读者sd系统管理员添加书籍时序图实用标准文档系统管理员删除书目的时序图图书管理员处理书籍借阅的时序图LibraryManagerLibraryStaffbaseResourcesDatabaseReaderDataBaseReader验证身份)iwti I ill! rill llvi Illi-Mi iinliillviililHillilmliliriHilllni iili-will itcrilill Mi IliVFilli8:该书信息I ra 'inr Bailiui ■ ■■■; mi rt10 :借阅成功1仁将书给读者2:返回信息< -----------3:发出借书请求4 :输入 ReaderlD()■JuiaiiuBiiiauuaiii^naiLuiiiMJii iua JIII , iaji iiMani ILOJ niiiBiiiau6:返回读者信息7 :输入书籍ID()5:记录读者借书9:标记该书借岀图书管理员处理书籍归还的时序图sd 图书管理员处理书籍归还的时序图仁验证身份()二8:更新书状态10 :将书归还书库借阅者查询书籍信息的时序图sd 借阅者查询书籍信息的时序图3 :使用终端机器查询书籍()LibraryManager LibraryStaffbase ResourcesDatabase ReaderDatabase Reader LibraryResourcesReaderReaderDatabaseResourcesDatabase1 :验证身份()►Alllll-Hliai+vi liil-Hliaitvi llllil-iliiAilllivll liiMilil2:返回信息LibraryResourcesM ----------- >7:告之读者已还书2 :返回验证信息5 :标记该书已还6 :读者该书已还9 :还书成功:3:发出还书请求4 :输入书籍ID()4:返回书籍信息和馆藏地点5:到馆藏地点取书实用标准文档借阅者预留书籍的时序图sd借阅者预留书籍的时序图Reader ReaderDatabase ResourcesDatabase仁验证身份()2:返回验证信息3 :使用终端机器预留书籍()5:返回书籍信息和馆藏地点4、画出系统的状态图书的状态图外借状态4 :预留书籍信息在馆状态m --------------------.entry/读者在馆阅读借阅者帐户的状态图entry/被读者预留entry/读者借书do/Reader 借书.exit/书被归还未借书状态借书状态entry/Reader没有借书entry/Reader已经还书,exit/Reader 借书entry/读者借书entry/读者预留书籍[exit/读者还书J欠款状态entry/读者借书超过日期‘exit/读者还书并且交齐欠款实用标准文档5、画出系统的活动图借阅者的活动图进入图书馆Reader进入刷卡终端该项服务结束结束离开图书馆将书给图书馆管刷卡输入ReaderlD键盘输入Readerld查询书籍资料借书下载电子资料还书登陆查询终端机将书还给图书馆管理人员验证成功享受Reader各项服卜护务理人员\f图书馆管理人员处理借书请求图书馆管理人员处理还书请求输入查询资料信息登陆账户进入电子资料数据库借书成功还书成功信息得到相关资料下载或阅览电子资源继续另外一个服务实用标准文档图书管理员的活动图重新等待实用标准文档系统管理员的活动图系统管理员维护借阅者帐户的活动图系统管理员进行书目信息维护的活动图系统管理员维护书籍信息的活动图。
图书馆管理系统建模设计
此外,还需要加强图书馆管理系统与其他信息系统的集成和互联互通,实 现信息资源的共享和协同利用,推动图书馆事业的发展。
THANKS
感谢观看
图书馆管理系统的基本功能
书籍管理
包括书籍的入库、分类、编目、借阅、归还等环节的管理。
读者管理
对读者的借阅权限、借阅记录、借阅状态等进行管理。
统计分析
对图书馆的借阅数据、书籍流通率、读者借阅习惯等进行统计分 析,为图书馆的运营提供数据支持。
图书馆管理系统的应用价值
提高工作效率
自动化和数字化技术提高了图书馆的管理效 率,减少了人工干预和错误率。
系统开发
按照系统设计,逐步实现各个功能模 块,包括图书信息管理、借阅管理、 用户管理等模块的开发。
系统集成与调试
将各个模块集成在一起,进行系统调 试和优化,确保系统能够正常运行。
系统测试与评估
单元测试
对每个功能模块进行单元测试,确保每个模块的功能正确性。
集成测试
对整个系统进行集成测试,检查各个模块之间的协调性和整体功能的 完整性。
优化读者体验
方便快捷的借阅流程、丰富的线上线下资源, 提高了读者的满意度。
促进知识传播
图书馆管理系统有助于知识的传播和共享, 为学术研究和文化交流提供支持。
提升图书馆形象
现代化的图书馆管理系统能够提升图书馆的 形象,吸引更多读者和用户。
03
图书馆管理系统建模设计
数据模型设计
数据模型定义
根据图书馆的业务需求,定义数 据模型,包括图书、读者、借阅 记录等实体及其关系。
该系统在提高图书馆管理效率、简化借阅流程、提升服务质量等方面发挥了重要作用,为读者提供了更 好的阅读体验。
图书馆管理系统UML建模
图书馆管理系统UML建模
⼀、业务描述
1.借阅者:借书、还书
2.图书馆管理员:书籍借出处理书籍归还处理书籍预定
3.系统管理员:增加书⽬、删除或更新书⽬、预定信息处理、增加书籍减少书籍、增加借阅者账户信息、删除或更新借阅者账户信息、书籍信息查询、借阅者信息查询
⼆、⽤例建模
1.提取参与者
借阅者、图书馆管理员、系统管理员
2.提取⽤例
①借阅者请求服务的⽤例图
②图书馆管理员处理借书、还书的⽤例图
③系统管理员进⾏系统维护的⽤例图
3.⽤例图
①借阅者请求服务的⽤例图
②图书馆管理员处理借书、还书的⽤例图
③系统管理员进⾏系统维护的⽤例图
三、静态建模
1.类图
四、动态建模1.顺序图(时序图)
2.状态图
3.活动图。
基于UML的图书馆管理系统建模研究设计
一、摘要面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别。
UML是OOA和OOD的常用工具。
使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。
这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。
当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量。
使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。
然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化。
应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。
应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一些列模型的过程。
关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。
当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。
为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。
本文只是对使用UML的过程做一个探讨,着眼于使用UML进行建模的过程,说明各个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入UML的细节方面。
对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。
二、图书管理系统可行性分析随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。
图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。
在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2008数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。
图书馆管理系统uml建模--完美
基于UML的图书馆管理系统建模设计摘要在对 U M L 及用 U ML 建模的步骤作了简介之后, 介绍了在图书馆系统设计与开发中用 U M L建模的过程, 其中重点描述了图书馆借阅子系统中用例图、顺序图和类图, 总结了U M L建模优势。
一、UML简介及用UML建模步骤1. 1 U M L简介统一建模语言 U ML 是一个通用的可视化建模语言, 用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。
它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。
UM L的最终目标是在尽可能简单的同时能够对实际需要建立的系统的各个方面建模。
UML需要有足够的表达能力以便可以处理现代软件系统中出现的所有概念, 例如并发和分布, 以及软件工程中使用的技巧等。
1. 2 利用U ML 建模步骤a.建立需求模型。
主要通过用例图来描述该系统完成的主要功能。
这是系统设计人员与用户进行沟通后的产物, 也是提供给系统开发人员的粗放蓝图。
b.建立系统的对象模型。
UML的主要内容归纳为静态建模机制和动态建模机制。
静态模型描述系统的对象之间的静态关系, 使用UML的包图、类图和对象图;动态模型描述对象间的交互关系、对象的生命周期及其在生命周期中各种可能的状态和状态之间转换的约束,使用UML的顺序图、活动图和协作图。
c.建立系统的体系结构模型,定义系统的软、硬件体系结构及通信机制,使用UML的组件图、配置图。
d.在组件图的基础之上生成所选开发语言的代码框架,由系统设计转入开发阶段。
二、图书馆管理系统分析系统分析的目的是捕获和描述所有的系统需求, 并且建立一个模型来定义系统中主要的域类( 系统中的关键类) , 通过系统分析达到开发者和需求者的理解和沟通。
因此, 分析一般都是分析员和用户协作的产物。
在这个阶段, 程序开发者不应该考虑代码或程序的问题, 它只是理解需求和实现系统的第一步。
2. 1 需求分析分析的第一步是确定系统能够做什么? 谁来使用这个系统? 这些分别称用例( use cases) 和角色( actors) 。
图书馆管理系统建模设计(基于UML)
图书馆管理系统建模设计2--—-———基于UML一、图书馆管理系统需求分析1.1系统目标设计图系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。
能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。
能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。
提供方便的查询方法。
如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。
提供对书籍进行的预先预订的功能.提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改.能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。
提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作.1。
2系统功能需求分析(1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等.(2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。
(3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。
(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统(1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。
(2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。
(3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。
(4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。
(5)帮助功能子系统。
下图为该图书馆管理系统的主要功能模块图:图1:图书馆管理系统功能模块图1。
3功能描述(1)借书。
处理借书业务。
毕业设计---运用UML建模图书馆管理系统
摘要图书馆管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端的应用程序的开发两个方面。
对于前者要求建立数据的一致性和完整性,对于后者则要用程序功能的完备,易用等的特点。
基于上述考虑本系统主要利用ROSE2003作前端的应用开发工具,利用UML建模作为后台的数据库,利用WINDOWS98作为系统平台;而全部采用Microsoft的操作系统及其应用开发工具开发的图书管理系统。
首先介绍的是开发环境及所用到的基础知识。
其次是系统的设计过程,包括系统分析、功能实现和系统的调试、设计过程中遇到的难点问题等,然后综合介绍了标准建模语言UML。
本系统充分利用了ROSE2003开发前台应用程序,UML建模数据库的优势,使系统更加完善。
关键词:ROSE2003,UML,图书管理。
第一章标准建模语言UML发展情况1.1现行组织管理体制UML融合了Booch、OMT和OOSE方法中的基本概念,而且这些基本概念与其他面向对象技术中的基本概念大多相同,因而,UML必然成为这些方法以及其他方法的使用者乐于采用的一种简单一致的建模语言;其次,UML不仅仅是上述方法的简单汇合,而是在这些方法的基础上广泛征求意见,集众家之长,几经修改而完成的,UML扩展了现有方法的应用范围;第三,UML是标准的建模语言,而不是标准的开发过程。
尽管UML的应用必然以系统的开发过程为背景,但由于不同的组织和不同的应用领域,需要采取不同的开发过程。
UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。
它溶入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。
它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。
作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。
(1) UML语义描述基于UML的精确元模型定义。
元模型为UML的所有元素在语法和语义上提供了简单、一致、通用的定义性说明,使开发者能在语义上取得一致,消除了因人而异的最佳表达方法所造成的影响。
图书管理系统的uml建模
图书管理系统的UML建模设计以图书管理系统为例,结合Rational Rose2003工具软件绘制图形,详细阐述UML 的建模过程。
1需求分析描述图书信息管理系统是使用计算机实现图书大量信息处理的电子档案管理系统,在本系统中主要满足借书者、图书管理员和系统管理员3方面的需求。
对借书者来说主要是查询个人信息、查询图书信息、预定当前正在被别人借阅的图书、借阅图书和返还图书等;图书管理员是系统的主要使用者,负责借书处理和还书处理,当读者预定的图书借出给定预定者后取消图书预定;系统管理员主要负责系统的维护工作,涉及到读者信息管理,图书信息管理,系统状态维护等.2模型建立1)用例模型的建立本系统共设置四个活动者。
分别是TT_People、TT_Registrar、TT_Reade r和TT_Database.其中TT_People泛指与系统发生关系的人;TT_Regis trar为系统管理员,负责添加、修改图书信息;TT_Reader为所有读者,读者可能发生借书、续借、还书的行为;TT_Database为存储各种信息的数据库对象.另:考虑到现实图书馆中还存在“图书馆管理员”这一角色,但其所起的作用仅为代替读者完成各种系统操作,故没有设置此活动者.系统中共有五个用例.TT_Addinfo、TT_Modifyinfo、TT_Borrow、TT_Renew和TT_Return。
TT_Addinfo表示管理员添加图书信息;TT_Modifyinfo表示修改图书信息;TT_Borrow表示读者借阅图书;TT_Renew表示读者续借图书;TT_Return表示读者归还图书。
用例图如图2所示。
图书管理系统协作图读者借书协作图管理员修改读者信息协作图读者预定协作图图书管理系统对象图图书管理系统类图在用例分析基础上,根据需求可建立起系统的静态数据模型,即建立系统类图,以及相关的关系和方法。
在面向对象分析中,一般只考虑与问题描述域和系统功能相关的对象.在对系统进行分析时,这里把系统的类对象抽象为图书管理、图书流通两方面.针到这两部分可以分化为以下相关类:图书类(lib_Book)、图目类(lib_Category)、订书类(lib_Order)、报表类(lib_Form)、读者类(lib_Reader)、流通书类(lib_CirBook)、部门类(lib_Depa rtment)、出版社类(lib_Publish)等。
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1.
2. 还书顺序图
【顺序图说明】 login():登录系统。 getitem():取得书籍条目 信息。 update():对图书馆 书籍条目和借阅者信息 进行更新条目。 还书时,读者先将书交 给管理员,由管理员扫 描书籍,若书籍没有过 期等违规现象,则对书 目和读者借阅信息进行 更新,同时还书成功。
图5:图书馆管理系统还书顺序图
2.
3.
3. 罚款顺序图
【顺序图说明】 管理员对书籍进 行扫描,若发现 书籍已经超过了 图书馆规定的还 书期限,则按每 天一定金额进行 罚款,过期天数 和罚款金额由系 统自动计算。用 户交完罚金后, 则对读者借阅信 息进行更新。
图6:图书馆管理系统的罚款顺序图
4.4、系统的状态图
3.4、图书馆管理系统的数据流图。如下:
用户
输入用户名及密码
处理用户名与 密码
有效用户及密码
显示系统 界面
输入有效命令
反馈给用户
修改用户表
处理修改密 码
修改用户名及密码
处 理 命 令
书籍修改命令 借.还书
显示结果
书籍入库及 修改信息
处理借\还书 命令 修改书籍信息表
修改借、还书表 图2:图书馆管理系统的DFD图
二、图书馆管理系统可行性分析
随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构
筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发 布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。 图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的 解决方案。在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向 对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000数据库,使得本系统可以方 便的和其他子系统进行数据交换。同时,注意从软件的图形应用界面上优化 软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。
3.2、系统功能需求分析
(1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借 书数量、借书期限、备注等。 (2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类 别、关键词、备注。 (3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和 书籍丢失后的处理。 (4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统 (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录 入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理 功能和预订信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。
图10:图书馆管理系统预订书籍活动图
4.6、图书馆管理系统的类图
【类图说明】
(1) reader类是借阅者的类,它的属性很多,包括借阅者的账户ID (reader_id)、姓名(reader_Name)、地址(Address)、班级(class)、 所借书籍的书目(borrowed)等。其中主要操作有借书(addborrowed)和 还书(deleteborrowed)和预订(reservation)等。 (2) admin类是管理员类,他有编号和姓名属性,操作主要是书籍的增删改和 读者的增删改等等。 (3) Title 类是记录书目信息的类,包括书籍的名字(name)、作者 (author)、book_id等属性。 (4) Item 类是具体某本书的类,属性包括书籍号(id)。操作包括预订 (reserve)、按书目查找(find_on_title)等。 (5) borrow类是某本书的借阅信息类,包括所借阅书籍的ISBN、借阅的时间 (date)等。 (6) Reservation类是预订信息类,每个预订信息包括预订日期(date)、所 预订书籍的ISBN、预订书籍的用户ID(UserID)等属性。 (7) persistent store类是书籍永久的存储类,在数据库中的存储数据,其他对 与书籍有关的活动都要经过其存储类。
3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
图书馆借书条件。 showinformation():显示该读者的基本信息函数。 borrow():读者借书函数。 getreaders():取得读者信息函数。看该读者是否符合 借书条件,若符合,则返回可借信息。 gettitle():取得书目信息。 getreservation():检验书籍是否被预订函数。 getnoreservation():书籍没被预订或取消预订函数。 create(borrower,item):创建书籍外借函数。 借书时,读者先将书拿予管理员,管理员对书籍和读者 进行检验,若书籍和读者都符合借书条件,则借书成功。
图书馆管理系统建模设计用例图
一、摘要
应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。
应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一些列模型的过程。关 于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅 和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。当 然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了简化系统,我们没有把图书 馆中的人员作细分。
图3:图书馆管理系统的用例图
从用例图中我们可以看出管理员和读者之间对本系统所具有的用例。
管理员所包含的用例有: 1. 登录系统:管理员可以通过登录该系统进行各项功能的操作 2. 书籍管理:包括对书籍的增删改等。 3. 书籍借阅管理:包括借书、还书、预订、书籍逾期处理和书籍丢失处理等 等。 4. 读者管理:包含对读者的增删改等操作。 5. 自动借书机的管理。 读者所包含的用例有: 1. 登录系统 2. 借书:进行借书业务。 3. 还书:读者具有的还书业务。 4. 查询:包含对个人信息和书籍信息的查询业务 5. 预订:读者对书籍的预订业务。 6. 逾期处理:就是书籍过期后的缴纳罚金等。 7. 书籍丢失处理:对书籍丢失后的不同措施进行处理。 8. 自动借书机的使用等。
三、图书馆管理系统需求分析
3.1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、
书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年 龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的 时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索, 并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以 出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行 修改。 能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同 的功能授权。 提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。
【状态图说明】
书籍在未变成图书馆在 库书籍时,为新加书籍 状态。书籍处于在库状 态时既可以预订也可以 外借,外借后变为借出 状态。处于预订状态时 也可以外借,超出预订 时间期限则从预订状态 直接转为可用状态。借 阅者在规定的预订时间 内也可以考虑取消预订, 取消预订后书籍的状态 转为可用。外借书籍归 还后变为可用状态。 图书馆的书籍状态图如图7 所示。
1.借书活动图 【借书活动图说明】
管理员首先要扫描读者的借书证,检验证件是否符合图书馆借书条件,若 该读者的借书数量还未达到最大规定数量,并且其所借书籍均未属于过期范 围,则符合借书条件。则再扫描书籍条形码,检查书籍是否是不可借书籍或 者已经被预订,若被预订,则取消预订,方可借书。在这些条件都符合时则 更新书籍信息和读者的借阅信息,记录好借书的时间
四、系统的UML建模设计
4.1、UML简介 UML是一种功能强大的、面向 对象的可视化系统分析的建模 语言,它采用一整套成熟的建 模技术,广泛地适用于各个应 用领域。它的各个模型可以帮 助开发人员更好地理解业务流 程,建立更可靠、更完善的系 统模型。从而使用户和开发人 员对问题的描述达到相同的理 解,以减少语义差异,保障分 析的正确性. 4.2、该图书馆管理系统的用 例分析 该图书馆管理系统的用例图如 下:
图7:图书馆的书籍状态图
4.5、系统的活动图
活动图描述的是某流程中的任务的执行,活动图描述活动是如何协同工作的,
当一个操作必须完成一系列事情,而又无法确定以什么样的顺序来完成这些 事情时,活动图可以更清晰地描述这些事情。。在本图书馆管理系统中,我 们主要描述了图书馆系统的借书、还书和预订的活动图。
图11:图书馆管理系统的类图及关系
五、图书馆管理系统数据库建模
考虑到系统的推广性,本系统采用SQL SERVER2000作为数据库。并且采用
PowerDesigner进行数据建模,从而自动生成sql脚本。 5.1、数据库概念设计 1、数据库表设计 (1) 管理员表admin:管理员编号(admin_id),管理员姓名(admin_name), 密码(admin_password),登录次数(logins),最后一次登录时间 (lastlogin)和权限(right)。 (2) 读者表reader:读者编号(reader_id),读者姓名(reader_name),性别(sex), 年龄(age),班级(class),最大借书量(maxborrowed)借书总量 (amount)和权限(right)。 (3)书籍表books:书籍编号(book_id),书名(title),作者(author),出 版社(book concert),价格(price),出版时间(time),在库总量 (amount),剩余量(remain)。 (4)借阅信息表(borrow_information):书籍编号(book_id),读者编号 (reader_id),借书时间(borrow_time),到期时间(end_time),归还时间 (return_time). (5)预订信息表:读者编号(reader_id),书籍编号(book_id),预订时间 (reservation_time),取消预订时间(reservationcanceltime). (6) 书籍类型表booktype:书籍类型编号(type_id),书籍类型名称 (type_name). (7) 用户权限表right:权限(right)。