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c语言入门必背单词口诀

c语言入门必背单词口诀

c语言入门必背单词口诀变量常量与标识符:
名字记下来,常量不变更。

变量有类型,标识符自取。

算术运算符与赋值运算:
加减乘除余,自增自减要。

等于号赋值,不等号判断。

关系运算与逻辑运算:
大于小于等于,关系运算清楚。

逻辑运算也很关键,与或非三种不忘记。

条件语句与循环语句:
if else是条件语,三目运算也要会。

while do while for,三种循环要熟记。

函数调用与参数传递:
函数调用不偏离,参数传递要清楚。

值传递、引用传递,二者要分清。

数组与指针:
数组定义要规范,指针运算要清晰。

下标从零开始,指针加减要正确。

结构体与链表:
结构体定义要注意,链表遍历要谨慎。

单链表双链表,二者区别要清楚。

c语言知识点大纲

c语言知识点大纲

c语言知识点大纲以下是C语言的知识点大纲,适用于初学者和中级水平的学习者:基础概念1.数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量和常量:声明、定义、初始化3.运算符:算术、关系、逻辑、赋值等4.控制流:条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)5.函数:声明、定义、调用、参数传递、递归6.数组:声明、初始化、访问、多维数组、数组与指针关系7.指针:地址、指针变量、指针运算、指针和数组、指针和函数8.字符串:字符数组、字符串处理函数、字符串常用操作9.结构体:定义、访问结构成员、结构体数组、结构体指针高级概念10.内存管理:动态内存分配((malloc、calloc、realloc、free)、内存泄漏和内存错误11.文件操作:文件读写、文件指针、文件操作函数12.预处理器:宏定义、条件编译、头文件13.位运算:位操作、位掩码、位运算符14.函数指针:指向函数的指针、回调函数高级主题15.数据结构:链表、栈、队列、树、图等16.算法:排序算法((冒泡排序、快速排序等)、搜索算法((线性搜索、二分搜索等)17.指针与内存:内存布局、内存对齐、指针算术18.多线程编程:线程、同步与互斥、线程安全性19.网络编程:Socket编程、TCP/IP、HTTP协议20.C标准库函数:常用函数库((stdio.h、stdlib.h、string.h(等)实践和应用21.项目开发:使用C语言构建小型项目或工具22.调试和优化:学习调试技巧、代码优化技巧以上列举的知识点可以帮助你建立起对C语言的基础认识并逐渐深入。

实践是掌握编程语言的关键,因此建议在学习过程中不断地练习并尝试编写各种类型的程序,以加深对C语言的理解和掌握。

C语言第1章vc

C语言第1章vc

P3
main( ) { int a,b,x; double c,y,z; c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; printf("z=%lf\n",z); }
int mysum( int m, int n ) { int k; k=m+n; return k; } 程序的运行结果是: z=32.000000
文件math.h
main函数
…… c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; … …

② ④ ⑤ ⑥ ⑨ ⑧ ⑦

sqrt函数 …… 其它函数 ……
mysum函数
……
本课程的目标
掌握解决简单问题的步骤 用C语言能够实现如下程度的功能
第1章 C语言基础知识
1.1 C语言概述
1.2 简单C程序与上机步骤 1.3 数据类型 1.4 常量与变量 1.5 运算符和表达式
例题链接
例题链接
例1.1 例1.2 例1.3 例1.4
例1.5 例1.8
例1.6 例1.9
例1.7 例1.10
例1.11
例1.14
例1.12
例1.13
例1.17
例1.15
12.300000 12345.669922 12345.670000

1.4.4 字符型常量与变量 1.字符型常量
P13
常规字符 用单引号括起来的单个字符 转义字符 用\开头的字符序列

字符常量按其ASCII码值参加整数运算
【例1.11】将常规字符按不同格式输出。 #include <stdio.h> main( ) a-97 A-65 { printf("%c-%d,%c-%d\n",’a’,’a’ ,’A’, ’A’); printf("%d,%c\n",’a’+1,’A’+1); 98 B printf("%d\n",’a’-’A’); 32 }

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。

掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。

本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。

1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。

2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。

3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。

掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。

4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。

掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。

5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。

掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。

6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。

掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。

了解递归函数的原理和应用。

7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。

掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。

8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。

掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。

9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。

掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。

10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。

了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。

11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。

C语言基础知识归纳

C语言基础知识归纳

C语言基础知识归纳C语言基础知识:1.每个C程序都必须从主函数main()开始执行,并在main()函数中结束。

2.在C语言中,科学计数法表示为e,要求e前面必须有数字,后面必须为整数。

3.单引号括起来的字符常量只能存放一个字符,C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。

4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,因此外部变量的类型不是自动存储类别。

5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。

6.使用sizeof(int)可以计算int类型数据的字节数。

7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法。

可以在一个函数中嵌套一个函数,但不能在一个函数中定义一个函数。

只有在函数外部定义的函数才是外部函数。

C语言的子程序有过程和函数两种。

8.预处理命令可以放在源文件的任何位置,但惯上放在前面。

在源文件中可以有多条预处理命令,但一行只能写一条。

宏名的大写只是惯性的表示。

宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。

9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回非零值,否则返回零。

10.定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。

11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式。

在求余运算符中,两侧都必须为整型。

在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。

12.静态局部变量只有当程序结束后,其值才会被释放。

13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。

14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同。

算法正确的程序最终一定会结束。

15.在C语言中,预处理命令都以“#”开头。

预处理的作用是实现宏定义和条件编译。

常用的预处理命令之一是#include。

16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不会给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案。

因此在编程时务必检查下标是否越界。

17.共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。

大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全C 语言是一门广泛应用于计算机领域的高级编程语言。

它不仅具有结构化编程、指针操作等高级特性,还可以调用底层操作系统函数进行系统级编程。

以下是 C 语言的基础知识:1. 算法结构:C 语言中常用的算法结构包括三种流程:顺序结构、选择结构和循环结构。

其中,顺序结构是指按照代码编写的顺序依次执行每行代码。

选择结构则是根据条件选择某段代码,主要有if-else 语句和 switch-case 语句。

循环结构则是不断重复执行某段代码,主要有 while 和 for 语句。

2. 数据类型:C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

整型包括 int、short、long 三种类型,浮点型包括 float、double 两种类型,字符型为 char 类型,指针型为 void *类型。

3. 数组:数组是 C 语言中的重要概念,可以用来存储一系列数据。

数组在内存中是一段连续的地址空间,可以通过数组名和地址符&获取数组的首地址。

4. 字符串:字符串是 C 语言中的重要数据类型之一,通常用字符数组表示。

字符串可以通过数组名和字符数组的地址符&获取首地址。

5. 函数:C 语言中函数是一个重要的概念,可以用来执行特定的任务。

函数可以调用其他函数,也可以存储在全局变量表中。

6. 指针:指针是 C 语言中的重要概念,可以用来访问内存中的数据。

指针可以指向数组、字符串等重要数据类型,还可以通过指针来修改数组的大小和形状。

7. 结构体和共同体:结构体和共同体是 C 语言中的重要数据类型,可以用来组合不同类型的数据。

结构体可以包含一个或多个其他结构体,共同体则只能包含一个整型变量。

8. 文件操作:C 语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。

常用的文件操作函数包括 fopen、fread、fwrite、fclose 等。

以上是 C 语言的基础知识,这些知识是学习其他计算机编程语言的基础。

c语言知识框架

c语言知识框架

c语言知识框架
C语言是一种高级的、通用的计算机编程语言,具有强大的表达能力和广泛的应用范围。

在掌握C语言的过程中,我们需要建立一个坚实的知识框架,以便逐步提高我们的编程水平。

下面是一个C语言知识框架的概述:
1.基础知识
C语言的基础知识包括数据类型、变量、常量、运算符、控制语句等。

这些知识点对于编写任何C程序都是必不可少的。

2.函数库
C语言的标准函数库包含大量的函数,在编写程序的过程中可以调用这些函数来完成某些任务,例如输入输出、字符串处理、数学运算等。

3.文件操作
文件操作是C语言的一个重要部分,它允许我们读取和写入文件。

了解文件操作的知识可以帮助我们在程序中保存和加载数据。

4.指针
指针是C语言的一个强大特性,它允许我们直接访问内存中的数据。

掌握指针的知识可以帮助我们更好地理解C语言本身以及其他编程语言。

5.结构体
结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。

它在C语言中的应用非常广
泛。

6.动态内存分配
动态内存分配允许我们在程序运行时动态地分配内存。

这是一种非常强大的特性,它可以帮助我们在程序运行时更有效地利用内存。

7.高级主题
C语言还有许多高级主题,例如多线程、网络编程、并发等。

掌握这些主题可以帮助我们编写更加高效和复杂的程序。

以上是C语言知识框架的一个简要概述。

在掌握和理解这些知识点的基础上,我们可以更好地编写高质量的C语言程序。

大一c语言必备基础知识点

大一c语言必备基础知识点

大一c语言必备基础知识点C语言作为计算机科学专业的必修课程,是学习编程的基础。

在大一阶段,学习C语言的基础知识点对于打下坚实的编程基础至关重要。

本文将介绍大一C语言学习中的必备基础知识点,帮助初学者快速入门和理解编程的基本概念。

一、基本数据类型1. 整型:int、long、short等2. 浮点型:float、double等3. 字符型:char4. 布尔型:bool二、运算符和表达式1. 算术运算符:+、-、*、/、%等2. 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<=等3. 逻辑运算符:&&、||、!等4. 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=等5. 位运算符:&、|、^、~、<<、>>等三、控制语句1. 条件语句:if-else语句、switch语句2. 循环语句:for循环、while循环、do-while循环3. 跳转语句:break语句、continue语句、return语句四、函数1. 函数的定义和调用2. 函数参数传递:值传递、引用传递3. 函数返回值4. 递归函数五、数组和字符串1. 数组的定义和初始化2. 多维数组3. 字符串的定义和操作六、指针1. 指针的基本概念2. 指针的运算:指针的加减、指针和数组的关系3. 指针和函数4. 动态内存分配:malloc、free函数七、结构体和联合体1. 结构体的定义和使用2. 结构体成员的访问3. 结构体数组和指针4. 联合体的定义和使用八、文件输入输出1. 文件的打开和关闭2. 文件的读取和写入3. 文件指针的定位和移动九、预处理指令1. 宏定义:#define指令2. 条件编译:#ifdef、#ifndef指令3. 头文件包含:#include指令十、错误处理和调试1. 编译错误和运行错误的区别2. 调试工具的使用3. 常见错误和排错技巧总结:本文介绍了大一学习C语言中的必备基础知识点,包括基本数据类型、运算符和表达式、控制语句、函数、数组和字符串、指针、结构体和联合体、文件输入输出、预处理指令以及错误处理和调试等内容。

C语言入门到精通全教程

C语言入门到精通全教程

C语言入门到精通全教程C语言是一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的高级编程语言。

它是一种结构化的、面向过程的语言,具有简单、高效、可移植等特点,被许多计算机平台广泛支持和使用。

本教程将从入门到精通,逐步向您介绍C语言的基本概念、语法规则和常用编程技巧,帮助您从零开始学习和掌握C语言编程。

第一部分:入门篇(300字)1.C语言的历史与特点:简要介绍C语言的起源和发展,以及其在计算机科学中的应用领域和优点。

第二部分:基础篇(400字)1.数据类型和变量:介绍C语言中的基本数据类型和变量的定义、初始化和赋值方法,以及常用的运算符和表达式。

2.流程控制语句:讲解C语言中的条件语句、循环语句和分支语句,并提供实例演示如何使用这些语句实现不同的控制流程。

第三部分:进阶篇(400字)1.数组和指针:介绍数组和指针的概念和用法,包括数组的定义、初始化和访问方法,以及指针的定义、取址和解引用方法。

2.函数和模块化编程:详细介绍函数的定义、参数传递和返回值,以及如何使用函数实现模块化编程,提高代码的复用性和可维护性。

第四部分:高级篇(400字)1.结构体和联合体:讲解结构体和联合体的概念和用法,包括结构体的定义和成员访问方法,以及联合体的定义和内存分配规则。

2. 动态内存管理:介绍动态内存的概念和分配方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用,以及如何释放动态分配的内存。

第五部分:实战篇(300字)1.文件操作:讲解如何使用C语言进行文件的读写和操作,包括打开文件、读写文件和关闭文件等基本操作。

2.常用库函数:介绍C语言常用的标准库函数,如字符串函数、数学函数和时间函数等,以及如何使用这些函数解决实际问题。

通过本教程的学习,您将逐渐掌握C语言的基本语法和编程技巧,并能够独立编写简单的C程序。

在深入学习和实践中,您还将进一步理解C 语言的内存管理、数据结构和算法等核心概念,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。

VC学习经验谈

VC学习经验谈

VC学习经验谈一、VC是什么?学VC是学什么?首先VC是一个软件(IDE集成开发环境)(编译、编辑、调试)C和C++。

WindowsSDK(软件开发工具)VC的灵魂:MFC(微软基础类库)ATL(ActiveX模板类库)其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG) VC是许许多多技术的综合,就好像少林72般绝技,一般在应用中学会其中很少一部分就够了。

我们的现在目的,其实不过是学一套少林长拳。

这套长拳应包括:1、养成一种严谨的软件开发习惯,熟悉软件工程的基本原则。

2、C语言基础3、C++最基本内容:类、继承性、封装性、多态性的概念4、如何用向导建立一个程序框架5、设计菜单6、设计工具条7、设计和使用对话框,熟悉最常用的对话框控件:按钮、静态文本、编辑框等8、知道怎样新建类、成员函数、成员变量、消息处理函数。

9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重绘窗口),鼠标按下、弹起、移动,初始化对话框,等。

10、了解最简单的GDI(图形设备接口):写文字、画框、画点、画线、画圆,设置画笔、画刷。

11、熟悉最常用的MFC类:CWndCDocumentCViewCDCCDialogCWinAppCGdiObject及子类CString、CPoint、CRect、CSize等简单数据类型CFile以上提到的这些内容,是每个人都会用到的内容。

二、MFC简介上述主要内容都是与实际操作关系非常密切的,在此不可能讲清楚;而且,这些在一般的书里都会讲到。

我主要将最重要的MFC介绍一下。

MFC是对WindowsAPI的封装,大大简化了我们的工作;学VC主要就是要学MFC,大约有100多个类,但常用的也就二三十个。

应该象背4级单词一样将这些常用类搞懂;当然不要死记,要通过看帮助、看例子、动手练习来学会它们;而且,并非每个类的内部的所有函数都要学会,要日积月累。

C编程技术手册

C编程技术手册

C编程技术手册C编程是一种常用的程序设计语言,广泛应用于各种计算机系统和嵌入式系统的开发中。

本手册旨在为初学者和有一定经验的程序员提供有关C编程的详细指导和技术知识。

以下是关于C编程的一些重要内容和技巧。

一、基础知识1. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,并讲解它们的使用方法和特性。

2. 变量和常量:解释什么是变量和常量,在C语言中如何声明和初始化它们,并提供一些实际应用的例子。

3. 运算符:列举C语言中常用的运算符,包括算术运算符、逻辑运算符、位运算符等,并介绍它们的优先级和使用方法。

4. 控制结构:介绍C语言中的控制语句,如条件语句、循环语句和分支语句,以及它们的语法和常见的应用场景。

二、数组和指针1. 数组:详细介绍C语言中数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组的定义、初始化和操作方法。

2. 字符串:讲解C语言中字符串的概念和处理方式,包括字符串的输入输出、比较、拼接等操作。

3. 指针:阐述指针在C语言中的重要性和作用,包括指针的定义、指针与数组的关系、指针的运算等。

4. 动态内存分配:介绍在C语言中如何使用动态内存分配函数malloc()和free(),以及如何避免内存泄漏和内存溢出的问题。

三、函数和模块化编程1. 函数:讲解函数的定义、声明和调用,以及函数参数的传递方式和返回值的使用。

2. 递归:介绍递归函数的概念和原理,并提供一些递归算法的例子,如阶乘、斐波那契数列等。

3. 文件操作:解释如何在C语言中进行文件的读写操作,包括打开文件、关闭文件、读取数据和写入数据等。

4. 模块化编程:强调编写模块化的程序设计风格,包括将程序分成多个函数模块、模块间的接口设计等。

四、高级主题1. 结构体和联合体:介绍结构体和联合体的概念和使用方法,以及它们在C语言中的应用场景。

2. 指针和数组的关系:详细讲解指针和数组之间的关系,包括指针数组、数组指针、多级指针等。

3. 文件处理技巧:提供一些高级的文件处理技巧,如文件压缩、文件加密等,以及相关的算法和实现方法。

C语言基础知识总结大全

C语言基础知识总结大全

C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。

C语言基础知识总结大全(干货)

C语言基础知识总结大全(干货)

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,下面为大家带来C语言基础知识梳理总结,C语言零基础入门绝对不是天方夜谭!算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。

数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int 型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。

实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。

实型变量分为float型、double型long double型。

实型数据会存在舍入误差。

实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。

字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。

“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。

C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> <=="">=<=!="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。

C语言基础知识(详细版)

C语言基础知识(详细版)

C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。

例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。

括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。

7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

C语言教程之C语言基础

C语言教程之C语言基础

C语言教程之C语言基础C语言是一种通用的编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发。

它是一种结构化的、高级的、编译型语言,广泛用于系统软件开发、应用软件开发和嵌入式系统开发等领域。

本文将介绍C语言的基本概念、语法和常用编程技巧。

一、C语言的基本概念1.程序和算法:程序是用来解决问题的一组指令序列,而算法是问题解决的思路和步骤。

C语言程序就是一种实现算法的方式。

2.变量和数据类型:变量是存储数据的内存单元,数据类型决定了变量能存储的数据类型和所占内存空间的大小。

C语言的基本数据类型有整数类型、浮点数类型、字符类型和布尔类型等。

3.运算符和表达式:运算符用于对变量或常量进行操作,并生成结果。

C语言提供了包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等多种运算符。

4.控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

通过这些结构,程序可以根据不同情况来决定执行不同的代码。

二、C语言的语法规则1.编译和执行:C语言程序需要经过编译过程才能运行,编译器将源代码转换成机器可以执行的二进制文件。

执行C程序时,操作系统将加载这个二进制文件到内存中,并运行其中的指令。

2.注释:C语言提供了单行注释和多行注释两种注释方式,用于对代码进行解释说明。

3.标识符:C语言中的标识符是由字母、数字和下划线组成的序列,用于给变量、函数和其他用户定义的项命名。

4.变量声明和定义:在使用变量之前,需要先声明或定义变量。

变量声明告诉编译器变量的类型和名称,而定义则分配内存空间。

5.函数:函数是C语言程序的基本组成单元,用于实现特定的功能。

一个函数可以包含多条语句和参数。

6.数组:数组是一组相同类型的数据元素的集合,通过下标访问特定元素。

C语言中的数组下标从0开始。

7.指针:指针是存储内存地址的变量。

通过指针,可以实现对内存的直接访问。

三、C语言的编程技巧1. 输入输出:C语言提供了多种输入输出函数,如scanf和printf。

计算机高级语言(VC++)--第一讲--C++语言基础

计算机高级语言(VC++)--第一讲--C++语言基础
18
C++
标识符的构成规则
C++ 语 言 概 述
以大写字母、小写字母或下划线 开 以大写字母、小写字母或下划线(_)开 始。 可以由以大写字母、小写字母、下划 可以由以大写字母、小写字母、 或数字0~9组成。 组成。 线(_)或数字 或数字 组成 大写字母和小写字母代表不同的标识 符。
19
2.基本数据类型和表达式 基本数据类型和表达式
25
short 16 [int] 32 long 32 long long 64
基 本 数 据 类 型 和 表 达 式
数据类型
——实型数据
#include<iostream.h> void main(void) { 实型变量 const float PI=3.14f; int num,total; 4字节 float 4字节 float v ,r,h; 3.4×10±38 num=10; 7位有效数字 total=num*PI; 8字节 double 8字节 cout<<total<<endl; 1.7×10±308 15位有效数字 r=2.5; long double h=3.2; 8字节 v=PI*r*r*h; 1.7×10±308 cout<<v<<endl; 15位有效数字 }
– 存放在通用寄存器中。
extern存储类 存储类
– 在所有函数和程序段中都可引用。
static存储类 存储类
– 在内存中是以固定地址存放的,在整个 程序运行期间都有效。
22
基 本 数 据 类 型 和 表 达 式
数据类型
——变量赋初值 ——变量赋初值
例: int a=3; double f=3.56; char c='a'; int c=5;

C语言学习入门基础代码

C语言学习入门基础代码

C语言学习入门基础代码C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的高级程序设计语言。

对于初学者来说,掌握基础代码是非常重要的。

本文将介绍C语言学习的入门基础代码,以帮助读者快速上手。

一、Hello World程序任何编程语言的学习都离不开编写一个简单的Hello World程序。

在C语言中,我们可以使用以下代码来输出Hello World:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World\n");return 0;}```上面的代码中,`#include <stdio.h>`是一个预处理指令,它告诉编译器在编译过程中引入了`stdio.h`头文件。

`int main()`是程序的入口函数,一个C程序必须包含这个函数。

花括号`{}`表示函数体的开始和结束。

`printf("Hello World\n");`是输出函数,`printf`是C语言中用于打印输出的函数,括号中的内容是要输出的信息。

`return 0;`表示函数的返回值为0,表示程序正常结束。

二、变量和数据类型在编程中,我们常常需要定义变量来保存数据。

C语言中有各种不同的数据类型,包括整数型、字符型、浮点型等。

下面是几种常用的数据类型及其定义方式:1. 整数类型```cint num; // 定义一个整数变量num```2. 字符类型```cchar ch; // 定义一个字符变量ch```3. 浮点类型```cfloat pi; // 定义一个浮点数变量pi```三、基本运算符在C语言中,我们可以使用基本运算符进行各种数学运算。

以下是一些常见的基本运算符及其使用方法:1. 算术运算符```cint a = 10;int b = 5;int sum = a + b; // 加法运算int difference = a - b; // 减法运算int product = a * b; // 乘法运算int quotient = a / b; // 除法运算int remainder = a % b; // 取余运算```2. 赋值运算符```cint a = 10;int b;b = a; // 将a的值赋给b```3. 比较运算符```cint a = 10;int b = 5;int isGreater = a > b; // 判断a是否大于bint isLess = a < b; // 判断a是否小于bint isEqual = a == b; // 判断a是否等于b```以上只是一部分常用的基本运算符,掌握这些运算符可以帮助我们实现各种计算和逻辑操作。

c语言初学必背代码

c语言初学必背代码

c语言初学必背代码C 语言作为一门基础的编程语言,对于初学者来说,掌握一些关键的代码片段是非常重要的。

这些代码不仅能够帮助我们理解 C 语言的基本语法和编程思想,还能为后续更复杂的程序编写打下坚实的基础。

接下来,就让我们一起看看 C 语言初学必背的那些代码。

首先,是简单的“Hello World”程序。

这几乎是每一个学习编程语言的人所接触的第一个程序。

```cinclude <stdioh>int main(){printf("Hello World!\n");return 0;}```在这个程序中,`include <stdioh>`是预处理指令,用于包含标准输入输出头文件。

`int main()`是主函数,是 C 语言程序的入口点。

`printf`函数用于在屏幕上输出指定的文本。

`\n`是换行符,用于在输出文本后换行。

接下来,是变量的声明和使用。

```cinclude <stdioh>int main(){int num = 10; //声明并初始化一个整型变量float price = 999; //声明并初始化一个浮点型变量char letter ='A';//声明并初始化一个字符型变量printf("整数: %d\n", num);printf("浮点数: %f\n", price);printf("字符: %c\n", letter);return 0;}```在上述代码中,我们看到了不同数据类型变量的声明和初始化,以及如何使用`printf`函数输出这些变量的值。

再看条件判断语句,比如`ifelse`语句。

```cinclude <stdioh>int main(){int num = 5;if (num > 10) {printf("数字大于 10\n");} else {printf("数字小于或等于 10\n");}return 0;}```通过`ifelse`语句,我们可以根据不同的条件执行不同的代码块。

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计算机技术基础
----Visual C++ 程序设计
计算机技术基础系列课程课件
基本知识与基本概念

计算机程序设计语言 软件开发 信息的表示与存储
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计算机程序设计语言

计算机系统由计算机的硬件和软件组成
软件包括使计算机运行所需的各种程序及其有关的文档
程序是指令的集合 指令是计算机可以识别的命令
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第二节 数据类型

字符集
英文字母 大小写字母 数字字符 特殊符号 空白符—空格、换行符、制表符等 标点和特殊字符--! #@-&_+-*/等
计算机技术基础系列课程课件
词汇集

标识符----是程序员声明的单词,它命名程序 中的一些实体。如:函数名、变量名、类名、 对象名等,标识符的构成规则:
二、八进制间的转换采用三位对应一位的方法,二、十
六进制间的转换采用四位对应一位的方法。
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R进制转换为十进制

基数为R的数字,只要将各位数字与他的权 相乘,其积相加,和数就是十进制数

例: (506.2)8=5*82+0*81+6*80+2*8-1=(86.25)10
基本数据类型

类型名
长度(字节)
1 1 1 2 2 4 4 4 4 4 8 8
取值范围
布尔型 bool 字符型 char 无符号字符型Unsigned char 短整型 short 无符号短整型Unsigned short 整型 int 无符号整型 Unsigned int 长整型 long 无符号长整型 Unsigned long 浮点型 float 双精度符点型 double long double
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非数值信息的表示

西文字符
一般采用ASCII(美国信息交换标准码)编码

汉字
采用二进制数字化信息编码,应用范围最广
的编码方案是:国家标准信息交换用汉字编 码(GB2312—80标准),二字节编码

在计算机内部中、西文共存,区分他们 的方法之一是:汉字编码将两个字节的 最高位置“1”,ASCII码最高位置“0”
信息的表示与存储
计算机中的数字系统 几种进位计数制及其相互的转换 信息的存储单位 二进制数的编码表示 定点数和浮点数 数的表示范围 非数值信息的表示

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计算机中的数字系统

几乎所有的计算机都采用二进制的数系,即 采用二进制码表示信息,因此,外界信息被 转换为不同的二进制数后,计算机才能对其 进行传送、存储和加工处理
(12.3125)10=(1100.0101)2
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十进制 1
二进制 1
八进制 1
十六进制 1
2
3 4 5
10
11 100 101
2
3 ห้องสมุดไป่ตู้ 5
2
3 4 5
6
7 8 9
110
111 1000 1001
6
7 10 11
6
7 8 9
10
11 12 13
1010
1011 1100 1101
12
13 14 15
A
B C D
14
15 16
1110
1111 10000
16
17 20
E
F 10
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信息的存储单位


位(bit)----度量数据的最小单位,表示一位 二进制信息 字节(byte)----一个字节由八位二进制数字 组成,是信息存储中最常用的基本单位。 字(word)----字是位的组合,并作为一个独 立的信息单位处理,字又称为计算机字,他的 含义取决于机器的类型、字长以及使用者的要 求,常用的固定字长有8位、16位、32位等。 机器字长----机器字长一般是指参加运算的寄 存器所含有的二进制数的位数,他代表了机器 的精度。如:32位、64位等
双引号要用转义序列来表示 字符串在内存中存放形式是:按串中字符的排列 顺序存放,每个字符占一个字节,并在末尾添加 ‘\0’作为结束标记

布尔常量----取值(true
false)
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符号常量(为常量命名)

符号常量在使用前一定要先声明 符号常量声明语句的一般形式:

#define 常量名 常量值 或 : Const 数据类型说明符 常量名=常量值; 或 :数据类型说明符 Const 常量名=常量值;
false true -128~127 0~255 -32768~32767 0~65535 -2147483648~2147483647 0~4294967295 -2147483648~2147483647 0~4294967295 3.4*10-38~3.4*1038 1.7*10-308~1.7*10308 1.7*10-308~1.7*10308
汇编语言程序
MOV AX,50
SUB AX,40

高级语言程序
AX=50-40
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软件开发



分析----系统分析阶段应该扼要精确地抽象系 统必须做什么,建立一个说明系统重要特性的 真实情况模型,并直接用问题域中客观存在的 事物建立模型中的对象 设计----一是将系统分析中建立的模型直接搬 过来,二是针对具体实现中的人机界面、数据 存储、任务管理等因素补充一些与实现有关的 部分 编程----运用合适的程序设计语言编写程序 测试----测试的任务是发现软件中的错误 维护----无论经过怎样严格的测试,软件中通 常还是存在错误。因此软件在使用过程中主要 计算机技术基础系列课程课件 不断的维护。
以大、小写字母或下划线开始 后跟大、小写字母或下划线或数字 区分大、小写字母
不能是C++的关键字

关键字----是C++预定义的单词
文字----在程序中直接使用符号表示的数据。如:符
号常量、数字、字符、布尔文字等 操作符(运算符)----用于实现各种运算的符号 分割符----用于分割各个词法记号或程序正文的符号 空白----用于指示词法记号的开始和结束位置 注释符----//、/*、*/ 计算机技术基础系列课程课件
BASIC 、FORTRAN 、C、COBOL、PASCAL
Microsoft Visual Studio
Visual
C++(VC)、Visual BASIC(VB)、Visual FoxPro(VFP)
Borland公司的Delphi
Sybase公司推出的数据库开发工具PowerBuilder
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第三节 常量与变量

常量 符号常量 变量
计算机技术基础系列课程课件
常量----在程序运行过程中其值不变的量

整型常量----正整数、负整数和零
十进制形式—正、负号加若干个0~9的数字组成,
数字部分不能以0开头,正号可以省略。 八进制形式--正、负号加若干个0~7的数字组成, 数字部分以0开头 十六进制形式--正、负号加若干个0~9、A~F的数字 组成,数字部分以0X开头
各种工具软件。如:Dreamweaver、fireworks、
flash、Photoshop、Authorware 等等
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计算机程序设计语言
例:50 – 40 =?

使用不同的语言 形式描述
机器语言程序
B8 0032
2A 0028

10111000 00000000 00110010 00101010 00000000 00101000
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十进制转换为R进制数

十进制转换为R进制数时,整数部分和小数部分分别转换。 整数转换采用除R取余法,小数转换采用乘R取整法。
例: (12.3125)10=(?)2
整数转换(除R取余法)
2 12 (0 2 6 (0 2 3 (1 1 低
高 高
小数转换(乘R取整法)
0.3125*2 = 0.625 0.625*2 = 1.25 0.25*2 = 0.5 0.5*2 = 1 低
补码=00111001
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定点数 浮点数---计算机中通常采用浮点方式表示 小数(科学计数法)

数N=M*RE R----表示基数 E----表示R的幂,称为数N的阶码,确定数N小数点的位置
M----数N的全部有效数字,称为数N的尾数

数的表示范围
一个m位有符号整数: 采用原码或反码表示时其范围:2m-1-1~ -(2m-1 -1) 采用补码表示时其范围:2m-1-1~ -2m-1
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二进制数的编码表示



机器数----一个数在机器内的表达形式 真值----机器数代表的数值称为此机器数的真 值。 原码----将符号位数字化为0和1,数的绝对值 与符号一起编码,即符号----绝对值编码,称 作原码 反码
正数的反码与原码表示相同
负数反码的符号位与原码相同,其余各位取反
补码运算实例

67-10=?
67: 原码=01000011 反码= 01000011 补码= 01000011 -10:原码=10001010 反码=11110101
补码=11110110
67-10=(67)补码+(-10)补码=01000011+11110110=00111001 (57)
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