visual studio学习第4章 数组和字符串
visualbasic程序设计教案:数组
§3.6 数组数组是按一定顺序排列,具有相同类型的变量的集合。
VB中将数组分为静态数组和动态数组,静态数组在声明时必须指明数组的维数和变量的个数;动态数组在声明时仅定义数组的名称和类型,然后在执行程序的过程中,根据实际需要再用ReDim语句定义数组的维数及变量的个数,而且允许使用简单变量来进行数组中变量个数的定义。
数组的使用在管理信息系统软件的程序设计中有着不可替代的作用,离开数组的使用,某些程序的编制将会变得非常麻烦,甚至导致程序编制的失败,因此数组是程序设计人员必须熟悉和掌握的必备知识。
【教学要求】了解:数组的概念。
理解:静态数组和动态数组的区别;控件数组的作用。
掌握:数组的定义及使用方法;控件数组的应用。
【本节重点】动态数组的应用。
控件数组的应用。
【本节难点】动态数组的应用。
一、静态数组及声明1、一维数组一维数组的定义如下:Dim <数组名> ([下界To]上界) [As 类型]若缺省下界,系统默认为0。
例:Dim num(1 To 50)As Integer2、多维数组VB中数组的维数允许最多可达60维。
多维数组的定义格式如下:Dim <数组名>([下界1 To]上界1,[下界2 To]上界2……)[As 类型] 例:Dim A(12,50),C(10)As Double二、动态数组动态数组在声明时只定义数组名或数组名及类型,不指定大小,在执行程序的过程中,再根据需要用Redim语句重新定义数组的大小。
重新定义动态数组的语句格式如下:Redim <数组名>(下标1[,下标2……])注意:(1)Redim语句中的下标可以是已被赋值的变量。
(2)在过程中可多次使用Redim来改变数组的大小和维数。
(3)每次使用Redim语句都会使原数组中的数据丢失,如需要保留原数组数据,可用Preserve参数来保留,使用该参数只能改变最后一维的大小。
例:在程序运行时由操作者指定一个一维数组的变量个数,然后由计算机自动产生一组随机数存放到一维数组中,并将此组随机数在窗体上打印出来。
C++自学宝典_数组字符串函数
数组&字符串函数一、数组数组说明的一般形式为:类型说明符数组名 [常量表达式],……;其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。
数组名是用户定义的数组标识符。
方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
例int a[10]; //说明整型数组a,有10个元素。
float b[10],c[20]; //说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。
char ch[20]; //说明字符数组ch,有20个元素。
1、声明固定大小的数组有三种方法声明固定大小的数组,用哪一种方法取决于数组应有的有效范围:1)建立公用数组,在模块的声明段用 Public语句声明数组。
2)建立模块级数组,在模块的声明段用 Private 语句声明数组。
3)建立局部数组,在过程中用 Private 语句声明数组。
声明数组时,在数组名之后跟一个用括号括起来的上界。
上界不得超过 Long 数据类型的范围(-2,147,483,648 到2,147,483,647)。
例如,下列数组声明可出现在模块的声明段:Dim Counters (14) As Integer '15 个元素。
Dim Sums (20) As Double '21 个元素。
为建立公用数组,直接用 Public 取代 Dim。
Public Counters (14) As IntegerPublic Sums (20) As Double在过程之中同样的声明使用 Dim:Dim Counters (14) As IntegerDim Sums (20) As Double第一个声明建立了一个有 15 个元素的数组,其索引号从 0 到 14 。
第二个声明建立了一个有 21 个元素的数组,其索引号从 0 到 20 。
缺省的下界为 0。
为了规定下界,用关键字 To 显式提供下界(为 Long 数据类型):Dim Counters (1 To 15) As IntegerDim Sums (100 To 120) As String在前述声明中,Counters 的索引值范围从 1 到 15,而 Sums 的索引值范围从 100 到 120。
c语言字符串数组定义的几种方式
C语言中,字符串数组是一个很常见的数据类型。
在定义字符串数组的过程中,有几种方式可以使用,每种方式都有其特点和适用场景。
接下来,我将从浅入深地介绍这几种方式,并对其进行全面评估。
1. 使用字符数组来定义字符串数组在C语言中,可以使用字符数组来定义字符串数组。
例如:```char strArray[3][20] = {"hello", "world", "c语言"};```这种方式是最基础的定义字符串数组的方法。
它的优点是简单直接,容易理解和使用,适用于简单的场景。
但缺点是不够灵活,每个字符串的长度都是固定的,不能动态调整。
2. 使用指针数组来定义字符串数组除了使用字符数组,还可以使用指针数组来定义字符串数组。
例如:```char *strArray[3] = {"hello", "world", "c语言"};```这种方式相比于字符数组更加灵活,每个字符串的长度可以动态调整。
但要注意的是,需要手动管理每个字符串的内存空间,避免出现内存泄漏等问题。
3. 动态分配内存来定义字符串数组另一种方式是动态分配内存来定义字符串数组。
这种方式可以在运行时动态申请和释放内存,非常灵活。
例如:```char **strArray;strArray = (char **)malloc(3 * sizeof(char *));for (int i = 0; i < 3; i++) {strArray[i] = (char *)malloc(20 * sizeof(char));}strcpy(strArray[0], "hello");strcpy(strArray[1], "world");strcpy(strArray[2], "c语言");```这种方式虽然灵活,但需要手动管理内存,容易出现内存泄漏和指针错误等问题,需要谨慎使用。
VisualStudio使用入门教程
VisualStudio使用入门教程第一章:介绍和安装VisualStudio是由Microsoft开发的一款集成开发环境(IDE),适用于多种编程语言。
它提供了丰富的工具和功能,使开发人员能够更轻松地创建、调试和部署应用程序。
1.1 为什么选择VisualStudio- VisualStudio支持多种编程语言,包括C#、C++、等,适用于不同的开发需求。
- 具有强大的代码编辑、调试和测试工具,能够提高开发效率。
- 集成了一系列的扩展和插件,可以按需定制开发环境。
- 兼容性好,能够与其他Microsoft产品和平台无缝集成。
1.2 下载和安装- 访问Microsoft官方网站,选择合适的版本下载(社区版、专业版或企业版)。
- 执行安装程序,按照提示进行安装。
- 安装完成后,启动VisualStudio,进行初步配置。
第二章:项目和解决方案在VisualStudio中,项目是代码和相关文件的集合,解决方案则是包含一个或多个项目的集合。
在开始开发应用程序之前,需要先创建项目和解决方案。
2.1 创建项目- 打开VisualStudio,选择“文件” -> “新建” -> “项目”。
- 在“模板”中选择合适的项目类型,比如Windows Forms应用程序、网站等。
- 设置项目名称、位置和其他相关选项,点击“确定”完成项目创建。
2.2 添加文件- 打开已有项目,选择“项目” -> “添加新项”。
- 在弹出的对话框中选择合适的文件类型,并设置文件名称。
- 文件添加完成后,在解决方案资源管理器中可以看到新增文件。
第三章:编辑和调试VisualStudio提供了强大的代码编辑和调试功能,帮助开发人员快速编写和调试代码。
3.1 代码编辑- 在VisualStudio编辑器中打开文件,可以看到代码的语法高亮、自动补全和智能感知等功能。
- 使用快捷键或右键菜单,可以进行复制、粘贴、查找替换等常用操作。
c#字符串及数组操作
下面的代码声明一个多维数组,并向位于 [1, 1] 的成员赋以 5:
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}, {9, 10} };
numbers[1, 1] = 5;
下面声明一个一维交错数组,它包含两个元素。第一个元素是两个整数的数组,第二个元素是三个整数的数组:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
int LengthOfNumbers = numbers.Length;
System.Array 类提供许多有用的其他方法/属性,如用于排序、搜索和复制数组的方法。
对数组使用 foreach
C# 还提供 foreach 语句。该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组的元素。例如,下面的代码创建一个名为 numbers 的数组,并用 foreach 语句循环访问该数组:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = {"Matt", "Joanne", "Robert"};
多维数组
int[,] numbers = new int[3, 2] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = new string[2, 2] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };
声明数组
C# 支持一维数组、多维数组(矩形数组)和数组的数组(交错的数组)。下面的示例展示如何声明不同类型的数组:
VB程序设计基础全集
1.1.2 Visual Basic的特点
4.提供了易学易用的应用程序集成开发环境 在Visual Basic的集成开发环境中,用户可设计界面、编写代 码、调试程序,直至将应用程序编译成可执行文件在 Windows上 运行,使用户在友好的开发环境中工作。
5.支持多种数据库系统的访问
利用 Visual Basic 的数据控件,可访问 Microsoft Access、 Dbase、Microsoft FoxPro、Paradox 等 , 也 可 以 访 问 Microsoft Excel、Lotusl 1-2-3等多种电子表格。
录
Visual Basic 6.0程序设计概述 程序设计基础 结构化程序设计与数组 函数与过程 常用控件 图形控件和图形方法 对话框和菜单程序设计 文 件
第9章 数据库与数据访问技术
第1章 Visual Basic 6.0程序设 计概述
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7
主
编 :陈庆章
前 言
Visual Basic是目前进行Windows应用程序设计的最 佳工具之一,也是最佳的程序设计入门语言,这一看法 已经得到普遍认可。 非计算机专业计算机基础教学的 3 个不同层次,分 别解决的是“操作技能”、“思维训练”、“综合应用 能力”问题。学习一门程序设计语言,主要目的是要提 高读者分析归纳、解决问题的能力,在思维训练方面受 益,并使得读者通过更系统、深入的学习后开发实用程 序成为可能。 因此,本书在内容上精选了Visual Basic 6.0中最基 础、最常用并实用的部分;在编排和风格上力图体现循 序渐进、深入浅出的特点;以样本程序示例教学,阶段 性构筑读者的成就感,使得艰苦的程序设计工作升华为 一种艺术创作,提供了一条通往程序设计高手的捷径。
C语言字符串替换:字符,字符串,字符数组详解
C语⾔字符串替换:字符,字符串,字符数组详解⽬录案例描述案例分析必备知识1,字符数组(1)字符数组的定义(2)字符数组的初始化2,字符串概念(1)字符串的概念(2)⽤字符初始化字符数组(3)获取字符串的长度3,字符串与指针4,字符数组与字符指针总结案例描述字符串替换是处理字符串时最常见的操作之⼀,也是学习字符串必须掌握的知识。
本案例要求通过编程实现字符串“Good moring”到“Good evening”的转换。
案例分析我们需要从字符串中被替换的位置开始,将要替换的内容逐个复制到原字符串中,直到字符串结束或者替换的字符串结束为⽌。
为了顺利完成案例,需要先学习字符数组,字符串,字符指针等基础知识。
必备知识1,字符数组字符数组是存放字符数据的数组,其中每⼀个元素都是单个字符(1)字符数组的定义字符数组定义的语法格式如下:char 数组名[常量表达式];char 数组名[常量表达式1][常量表达式2]在上述语法中,分别列举了定义⼀维字符数组和⼆维字符数组的⽅法。
⽰例代码如下:char ch[6];(2)字符数组的初始化在数组定义的同时也可以对数组中的元素进⾏赋值,这个过程称为数组的初始化,⽰例代码如下:char c[5] = {'h','e','l','l','o'};注意字符数组的初始化很简单,但要注意以下⼏点。
(1)元素个数不能多于字符数组的⼤⼩,否则编译器会出错(2)如果初始项少于数组长度,则空余元素均会被赋值为空字符(‘\0')(3)如果没有指定数组⼤⼩,则编译器会根据初始项的个数为数组分配长度(4)也可以初始化⼆维数组(和整型数组基本⼀致)2,字符串概念(1)字符串的概念字符串是由数字、字母、下划线和空格等各种字符组成的⼀串字符,是个常量,字符串的末尾都默认有⼀个'\0'作为结束符。
"abcde"" "上⾯这两⾏都是字符串,只不过第⼆个字符串中的字符都是空格字符串在各种编程语⾔中都是⾮常重要的数据类型,但是C语⾔中没有字符串的固定类型,通常⽤字符数组的形式来存储和处理字符串,这种字符数组必须以'\0'结尾。
visual studio 2010学习心得
visual studio 2010学习心得1、多行注释:/*开始,*/结束。
2、去掉最后的}再加上,会自动对齐语句。
3、关键字的颜色为蓝色。
4、变量:计算机内存中用来存取值的地方。
使用:①声明变量。
②初始化变量。
变量名最好用小写字母开头。
变量赋值时新值会覆盖钓旧值。
5、字符串要包含在双引号中,单个字符则要包含在单引号中。
6、整数默认为int类型;浮点数默认为都double类型。
7、this.close()→关闭当前应用程序。
8、int.parse→把其他类型转化为int类型。
9、c#里%两边不一定是整型。
10、count=count+1;count++;++count等价。
11、var必须在声明的同时初始化。
12、方法定义时,返回值和参数列表中的数据类型不能是var,void不需要有返回值,调用return语句目的为提前结束该调用方法,return以后的语句不再执行。
13、类全局变量,除main()方法外所有方法均可访问,没有默认值的参数在前面,有默认值的在后面。
14、{n}表示占位符。
15、一般把简单条件表达式放在逻辑表达式左边,复杂的放在右边。
16、if语句没有必要用bool型变量,如执行多条语句需放在大括号里,通常只有一条语句也放在大括号里。
17、+=表示在原字符串基础上连接新字符串。
18、while循环语句①表达式必须是bool类型。
②bool类型表达式必须写在圆括号里。
③若第一次执行时bool类型表达式的值为false,则循环语句一次都不执行。
④若循环中包含两个或两个以上的语句,则这些语句必须包含在一对大括号里,组成语句块。
19、for循环中变量作用域仅局限于该循环内部。
20、do while循环体至少执行一次。
21、finally语句无论出现什么情况都会执行。
22、try语句必须跟catch霍finally结构中的一个或者两个都跟。
23、类里面包含字段和方法,其最基本的属性为封装。
visual studio antlr4 语法
在Visual Studio 中使用Antlr4(另一种语言)进行语法分析,通常需要以下步骤:1. 安装Antlr4:如果你还没有安装Antlr4,你需要首先下载并安装它。
2. 安装Antlr4 Visual Studio 插件:安装了Antlr4 后,你还需要安装一个适用于VisualStudio 的插件,以便更方便地在VS 中使用Antlr4。
一个流行的插件是"Antlr4 Tools for Visual Studio",你可以在Visual Studio 的扩展和更新管理器中搜索并安装它。
3. 创建语法文件:使用Antlr4 语法文件(通常具有 .g4 扩展名)定义你的语法。
这些文件描述了你的语言的语法规则。
4. 生成解析器和词法分析器:使用Antlr4 工具从你的语法文件生成C# 代码。
这通常通过命令行完成,但你也可以在Visual Studio 中使用插件来自动化这个过程。
5. 编写代码以使用解析器和词法分析器:在你的C# 代码中,你需要编写代码来使用Antlr4 生成的解析器和词法分析器。
这通常涉及到创建一个解析器实例,并使用它来解析文本。
6. 测试和调试:最后,你需要测试和调试你的语法分析器以确保它可以正确地解析你的语言。
以下是一个简单的例子,说明如何在Visual Studio 中创建一个基本的Antlr4 项目:1. 安装Antlr4 和插件:按照上面提到的步骤安装Antlr4 和适用于Visual Studio 的插件。
2. 创建新的Antlr4 项目:在Visual Studio 中,创建一个新的项目,并选择"Antlr4Project"。
3. 添加语法文件:在项目中添加一个新的Antlr4 语法文件(.g4 文件)。
4. 定义语法规则:在 .g4 文件中定义你的语法规则。
例如:antlrgrammar MyGrammar;start: expression EOF;expression: NUMBER| ID;NUMBER : [0-9]+ ;ID : [a-zA-Z]+ ;WS : [ \t\n\r]+ -> skip ;生成解析器和词法分析器:在Visual Studio 中,右键点击 .g4 文件,并选择"Generate Code"。
visual studio的string
visual studio的stringVisual Studio 是微软推出的一个开发工具集成环境(IDE),强大且功能全面,被广泛地应用于软件开发和其他应用程序开发领域。
其中,string 字符串类型是 Visual Studio 中常用的数据类型之一。
下面将介绍 string 的定义、特点以及在 Visual Studio 中的应用。
1. string 的定义在 C++ 语言中,string 是一种表示字符串的数据类型,它被定义在<string> 头文件中。
string 类型使用一个字符数组来存储字符串,可以通过操作字符数组中的元素来实现对字符串的控制。
在使用时,需要使用 std::string 或 using namespace std 告诉编译器使用 string数据类型。
2. string 的特点string 类型在编程中具有以下特点:(1)可变长度:string 类型中的字符串长度可以动态地调整,在程序运行期间可以根据需要修改字符串长度。
(2)任意字符:在 string 类型中,可以存储任意类型的字符,包括汉字、拉丁字母、数字、标点符号等。
(3)易于操作:string 类型提供了多种操作函数,如 append()、insert()、erase() 等,方便进行字符串的插入、删除等操作。
(4)与 C 语言兼容:string 类型也支持与 C 语言字符串的转换,可以方便地在 C++ 代码中使用 C 语言的字符串函数。
3. string 在 Visual Studio 中的应用在 Visual Studio 编程中,string 类型广泛应用于各种程序设计中。
例如,在编写控制台应用程序时,可以使用 string 类型的变量来存储用户输入的字符串,通过对字符串操作实现程序的功能。
在 GUI 应用程序中,string 类型可以方便地处理文本框中的输入,以及实现各种字符串操作。
此外,string 类型也常用于网络编程和文件读写等场景中。
c语言电子表课程设计
c语言电子表课程设计一、教学目标本课程旨在让学生掌握C语言基本语法,能够运用C语言设计简单的电子表应用程序。
通过本课程的学习,学生将能够理解并运用C语言的基本数据类型、控制结构、函数等知识,提高逻辑思维能力和编程能力。
具体来说,知识目标包括:1.理解C语言的基本数据类型和运算符。
2.掌握C语言的条件语句和循环语句。
3.了解函数的定义和调用。
技能目标包括:1.能够使用C语言编写简单的程序,实现数据的输入、输出、排序和计算等功能。
2.能够阅读并理解他人的C语言代码。
3.能够对程序进行调试和优化。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生的团队合作意识和沟通能力,能够与他人协作完成程序设计任务。
2.培养学生的问题解决能力和创新精神,能够主动思考并解决问题。
3.培养学生的学习兴趣和自主学习能力,激发对计算机科学和编程的热爱。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法和编程技巧。
具体安排如下:1.第一章:C语言基础知识–计算机组成原理–C语言的基本数据类型–变量和常量的声明和使用–运算符的分类和用法2.第二章:控制结构–选择结构(if语句、switch语句)–循环结构(for循环、while循环、do-while循环)3.第三章:函数–函数的定义和声明–函数的参数传递和返回值–函数的调用和调用方式4.第四章:数组和字符串–一维数组的声明和使用–二维数组的声明和使用–字符串的基本操作5.第五章:指针–指针的概念和声明–指针的赋值和取值–指针数组和指针函数6.第六章:编程实践–输入输出操作–数据排序和计算三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法相结合的方式。
具体包括:1.讲授法:通过讲解C语言的基本概念和语法,帮助学生建立知识体系。
2.案例分析法:通过分析典型程序案例,引导学生理解和运用C语言编程技巧。
3.实验法:安排上机实验,让学生亲自动手编写程序,培养实际编程能力。
4.小组讨论法:学生进行小组讨论和合作,培养团队合作意识和问题解决能力。
c语言 字符串数组写法
c语言字符串数组写法在C语言中,字符串数组是一种特殊的数据类型,用于存储和处理一系列字符的序列。
字符串数组可以被看作是由多个字符组成的一维数组,每个元素都是一个字符。
字符串数组在C语言中非常常见,用于存储文本数据、命令参数、文件路径等等。
在C语言中,字符串数组的声明和初始化有多种方式。
下面是常见的几种写法:1.使用字符数组声明:可以使用字符数组来声明字符串,例如:```char str[] = "Hello, World!";```在这种声明方式中,字符数组的大小由初始化时的字符串长度决定。
2.使用指针声明:可以使用指针来声明字符串,例如:char *str = "Hello, World!";```在这种声明方式中,指针指向一个字符串常量,在程序中无法修改字符串的内容。
3.使用字符数组初始化:可以使用字符数组来初始化字符串,例如:```char str[14] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '!', '\0'};```在这种初始化方式中,使用花括号来初始化每个字符,并且需要在结尾添加一个空字符`\0`表示字符串的结束。
4.使用字符串常量初始化:可以使用字符串常量来初始化字符串数组,例如:char str[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '!', '\0'};```这种初始化方式与上述方式类似,只是省略了数组的大小,并且自动在结尾添加了一个空字符`\0`。
第1章 Visual C++概述
1. 类型检查机制相对较弱,这使得程序中的一些错误不能 及时被发现。 2. 缺少支持代码重用的语言结构,因此作为一个程序设计 的模块,很难再用于其他程序。 3. 不适合开发大型软件,当程序的规模大到一定程序时, 维护工作会变得相当复杂。 为了满足开发大规模程序的需要,1980年贝尔实验室的 Bjarne Stroustrup和他的同事们开始对C语言进行改进和扩充, 把一种早期的面向对象语言(Simula67)中类的概念引入到C 语言,并将改进后的C语言称为“带类的C”。1983年夏, “带类的C”被正式命名为“C++”,并于同年7月首次对外发 表。1985年由Bjarne Stroustrup编写的《C++程序设计语言》 一书出版,这标志着C++1.0版本的诞生。
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格式控制符 (程序中应使用#include “iomanip.h”命令)
格式控制符
endl dec hex oct
说
输出换行符 十进制表示
明
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没有.h
#include "iostream" //新标准中的头文件名 using namespace std; //引入std名字空间中的标识符 void main() { int a; float b; cout<<"input a,b:"; cin>>a>>b; cout<<"a+b="<<a+b<<endl; }
经过对C++语言的三次修订后,美国国家标准委员会 (ANSI)于1994年制定了ANSI C++标准草案,这个草案最终 于1998年被国际标准化组织(ISO)批准为国际标准 (ISO/IEC 14882)。C++就是这样在不断的发展和完善中走过 了二十多年的历史。至今,它仍然是一种充满活力的程序设计 语言。目前主要使用的有Inprise公司的C++ Builder、Borland 公司的Borland C++、Microsoft公司的Visual C++等,本课程 主要基于目前流行的Visual C++ 6.0。
数据结构(CC++语言版)第4章串
•
else return -1;
•}
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4.3 模式匹配
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4.3 模式匹配
朴素的模式匹配——BF算法分析
为什么BF算法时间性能低?
在每趟匹配不成功时存在大量回溯,没有利用已经 部分匹配的结果。
如何在匹配不成功时主串不回溯?
主串不回溯,模式就需要向右滑动一段距离。
如何确定模式的滑动距离?
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4.3 模式匹配
T[strLength(S1) +i]=S2[i]; strLength(T) =MAXSTRLEN; return FALSE; } }
CompStr (S, T)
初始条件:串 S 和 T 存在。 操作结果:若S T,则返回值 0;
若S T,则返回值 0; 若S T,则返回值 0
例如:CompStr(data, state) < 0 CompStr(capture, case) > 0
• 由于在计算机科学、生物信息学等许多领域的重要应用, 串模式匹配已经变成了一个非常重要的计算问题
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4.3 模式匹配
常用的模式匹配算法: • 朴素的模式匹配(BF算法) • 无回溯的模式匹配(KMP算法) 其他模式匹配算法
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4.3 模式匹配
朴素的模式匹配——BF算法
基本思想:从主串S的第一个字符开始和模式T 的第 一个字符进行比较,若相等,则继续比较两者的后 续字符;否则,从主串S的第二个字符开始和模式T 的第一个字符进行比较,重复上述过程,直到T 中的 字符全部比较完毕,则说明本趟匹配成功;或S中字 符全部比较完,则说明匹配失败。
S1="ab12 cd " S2="ab12" S3=“cd"
visual studio c语言模块化编程
visual studio c语言模块化编程准备开始回答了!【Visual Studio C语言模块化编程】中括号([ ])是C语言中非常重要的符号之一,它可以用于多种场景,例如表示数组索引、指针操作和函数参数等。
在Visual Studio中进行C语言模块化编程时,[ ] 的应用是非常重要的,本文将一步一步回答与此相关的问题。
1. 什么是模块化编程?在软件开发中,模块化编程是一种将复杂的系统分解为相互独立且功能明确的模块的方法。
每个模块负责完成特定的任务,这样不仅降低了整体系统的复杂性,还提高了开发和维护的效率。
C语言作为一种通用的编程语言,也支持模块化编程方法。
2. Visual Studio中支持的C语言模块化编程方法有哪些?在Visual Studio中,有多种方法可以进行C语言的模块化编程,例如分解函数、使用头文件和模块化的架构设计等。
这些方法将有助于提高代码的可读性、维护性和重用性。
3. 使用中括号处理数组3.1 如何创建一个数组?在C语言中,可以使用中括号[ ] 运算符创建一个数组。
例如,以下代码创建一个整数数组:cint numbers[5];这行代码创建了一个具有5个整数元素的数组。
数组名为“numbers”,并且可以通过索引访问每个元素,如numbers[0]、numbers[1]等。
3.2 如何使用中括号进行数组索引?中括号[ ] 运算符用于访问数组中特定位置的元素。
数组的第一个元素索引为0,第二个元素索引为1,以此类推。
例如:cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int thirdElement = numbers[2]; 访问数组中第3个元素4. 使用中括号处理指针4.1 如何声明一个指向数组首元素的指针?在C语言中,可以使用中括号[ ] 运算符来声明一个指向数组首元素的指针。
例如:cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *ptr = numbers; 声明指向数组首元素的指针上述代码将数组“numbers”的首地址赋值给指针“ptr”。
数据结构与算法分析c语言描述中文答案
数据结构与算法分析c语言描述中文答案【篇一:数据结构(c语言版)课后习题答案完整版】选择题:ccbdca6.试分析下面各程序段的时间复杂度。
(1)o(1)(2)o(m*n)(3)o(n2)(4)o(log3n)(5)因为x++共执行了n-1+n-2+??+1= n(n-1)/2,所以执行时间为o(n2)(6)o(n)第2章线性表1.选择题babadbcabdcddac 2.算法设计题(6)设计一个算法,通过一趟遍历在单链表中确定值最大的结点。
elemtype max (linklist l ){if(l-next==null) return null;pmax=l-next; //假定第一个结点中数据具有最大值 p=l-next-next; while(p != null ){//如果下一个结点存在if(p-data pmax-data) pmax=p;p=p-next; }return pmax-data;(7)设计一个算法,通过遍历一趟,将链表中所有结点的链接方向逆转,仍利用原表的存储空间。
void inverse(linklist l) { // 逆置带头结点的单链表 l p=l-next; l-next=null; while ( p) {q=p-next; // q指向*p的后继p-next=l-next;l-next=p; // *p插入在头结点之后p = q; }}(10)已知长度为n的线性表a采用顺序存储结构,请写一时间复杂度为o(n)、空间复杂度为o(1)的算法,该算法删除线性表中所有值为item的数据元素。
[题目分析] 在顺序存储的线性表上删除元素,通常要涉及到一系列元素的移动(删第i个元素,第i+1至第n个元素要依次前移)。
本题要求删除线性表中所有值为item的数据元素,并未要求元素间的相对位置不变。
因此可以考虑设头尾两个指针(i=1,j=n),从两端向中间移动,凡遇到值item的数据元素时,直接将右端元素左移至值为item的数据元素位置。
MICROSOFT VISUAL STUDIO入门经典教程
写在前面在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual C++2005入门经典》的书帮了我不少的忙。
因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译、运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI程序,C++能干什么,VC和C++的区别是什么。
现在有很多的朋友应该也有这些问题吧?学C++用C++也有几年了,算不上熟悉,算是初窥门径吧,我想我应该做点什么帮助一下那些和曾经的我一样困惑的朋友,特别是学生朋友,告诉他们他们所困惑的问题的答案。
记得我学C++的时候,没有人教,有的时候也走了不少弯路,甚至连调试也不会,也不知道可以通过看调用堆栈看调用次序,还自己慢慢的去搜索,好傻啊。
接下来我会做一个《Visual C++2010入门教程》系列,用来帮助初学者。
刚开始学的时候是很痛苦的,这个我深有体会,特别是身边还没有人能够指导一二的。
内容主要涵盖在Windows下面使用C++进行开发的常见内容,Visual Studio2010的使用,如何创建新项目,如何调试,如果配置项目属性等等,另外还会介绍Visual C++2010中新加如的一些内容,包括一些新的STL组建,一些新的语法支持等等。
由于本人水平有限,其中难免有错误,希望大家谅解,如果大家有发现问题还请务必及时指出来,否则误导了他人我就罪不容恕了。
注意,本教程非C++教程,不会教你C++,只会教你如何使用Visual C++2010去练习去学习其它C++教材上面的程序。
因此建议大家认真的去看其他的C++教程,在使用Visual C++2010实践的时候如果遇到问题可以到这里来参考。
推荐《C++Primer》、《C++程序设计语言》《Visual C++2008入门经典》。
第一章:关于Visual Studio、VC和C++的那些事首先,这三个东西有什么区别呢?VC和C++是相同的吗,有什么区别呢?我刚开始学C++的时候也有这样的问题,在这里我来替大家解释一下他们到底是什么。
c上机实验报告
c上机实验报告C 上机实验报告一、实验目的本次 C 语言上机实验旨在通过实际操作,加深对 C 语言基本语法、数据类型、控制结构、函数等知识的理解和掌握,提高编程能力和解决实际问题的能力。
二、实验环境操作系统:Windows 10编程软件:Visual Studio 2019三、实验内容本次实验共包括以下几个部分:(一)基础语法练习1、变量与数据类型定义不同类型的变量,如整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等,并进行赋值和输出操作。
通过这个练习,熟悉了不同数据类型的存储方式和取值范围。
2、运算符与表达式学习和使用各种运算符,包括算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(>、<、==、!=、>=、<=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。
编写表达式计算数值,并根据结果进行判断和输出。
3、控制结构(1)顺序结构编写简单的顺序执行程序,按照代码的书写顺序依次执行语句。
(2)选择结构使用ifelse 语句和switch 语句实现根据不同条件执行不同的代码块。
通过给定的条件判断,选择相应的执行路径。
(3)循环结构学习使用 for 循环、while 循环和 dowhile 循环,实现重复执行特定的代码段。
例如,计算 1 到 100 的累加和。
(二)数组与字符串1、数组定义一维数组和二维数组,对数组元素进行赋值、访问和操作。
实现数组的遍历、排序等常见算法。
2、字符串学习字符串的存储和操作,使用字符数组和字符串函数(如strlen、strcpy、strcmp 等)处理字符串。
(三)函数1、函数定义与调用定义自己的函数,实现特定的功能,并在主函数中调用这些函数。
通过函数的使用,提高代码的模块化和可重用性。
2、函数参数传递理解值传递和地址传递的区别,掌握如何通过函数参数传递数据,并在函数内部修改外部变量的值。
(四)指针1、指针的概念与基本操作学习指针的定义和使用,通过指针访问变量和数组元素。
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为了初始化多维数组,需要扩展原来初始化一维数组 的方法。由于二维数组是两个一维数组,这样对二维数 组的实始化就变成对两个一维数组进行实始化。根据这 种方法,用下面的语句可以定义并实始化二维数组: int a[3][4]={ {80,75,92,69}, //第一行 {61,65,71,75}, //第二行 {59,63,70,68} //第三行 }; 因为第一行都是一个一维数组,所以每行的初始化值 都包含在一对大括号中。这3个初始化列表本身也包含在 一对大括号中,因为二维数组是一维数组的一维数组。 可以将这个规则扩展到任意维数的数组,每增加一维, 就需要添加一对大括号包含初始值。
数组是由多个内存空间组成,每个内存空间 都可以存储相同类型的一个数据项,所有的数据 项都通过相同的变量名来引用。在C++中定义数 组一般形式为: 类型名 数组名 [常量表达式]; 其中,类型名可以是任一种基本数据类型。 数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常 量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长 度。
事实上,string类型是一个类定义。由于 目前为止还没介绍过类,所以这里可以理解 为类是一种新的数据类型,类数据类型与基 本数据类型并没有区别。在使有基本数据类 型时,需要使用该基本类型的变量。同样, 在使用类类型时,也必须使用类的变量,只 是类的变量一般称为对象。string类型在 <string>头文件中定义,所以在使用string对 象时总是要包含这个头文件。string类型的 名称也是在std命名空间中定义。
CLR字符串是由System命名空间中定义的String 类表示。String类存储的字符串中各个字符是由 System::Char类表示。 可以使用类似下面的语句创建表示字符串的 String对象: System::String^ phrase=L"where there is a will there is a way"; 这里使用字符串值是基于Unicode字符集,因为 它的前缀是L。如果省略前缀L,则该字符串值将变 为单字节字符集,但是这在CLR字符串中并不重要, 因为在编译CLR程序时编译器会自动完成字符集的 转换。
到目前为止,我们已经了解C++中所有重要的基本 数据类型,以及如何在程序中执行计算和判断。本章 将讨论两个比较复杂的数据类型:数组和字符串。 数组及其使用方法 各种类型的数据 多维数据的使用 C++字符串与C语符串 C++/CLI的数组与字符串
在前面介绍了如何声明和初始化基本类型 的变量。每个变量都可以存储特定类型的一 个数据项——在整型变量中可以存放整数, 在字符变量中可以字符等。而数组可以存储 相同类型的多个数据项,如整型数组可以存 储多个整数。实际上,数组可以存储任何类 型的数据。
1.连接字符串 . 2.访问字符串中的字符 . 3.访问子字符串 . 4.比较字符串 . 5.搜索字符串 . 6.修改字符串 .
如果字符串需要包含wchar_t类型的字符,而不 是char类型的字符,则可以使用<string>头文件中定 义的wstring类型。wstring类型的对象与string类型的 对象相同。例如,下面的语句定义了一人Unicode字 符串的对象: std::wstring wphrase; Unicode字符串值需要在双引号前添加一个前缀L, 将宽字符集与单字符集表示的字符串区分开来。因 此,为wstring类型的对象赋值时应采用下面的语句: wphrase=L"世上无难事,只怕有心人。"; 要输出Unicode字符串时,必须使用wcout流,并 且在输出中文时,需要设置系统的使用的字符集为 locale ("chs")。
前面介绍的数组都只需要一个索引值来选择元素, 这种数组称为一维数组。也可以声明需要两个或更多索 引值才能访问元素的数组,这种数组一般称为多维数组。 需要两个索引值来引用元素的数组称为二维数组,需要 三个索引值的数组称为三维数组,依此类推。
在程序中,为了存储这类数据,就需要定义二维数 组。二维数组定义的一般形式为: 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] 例如: int a[3][4]; 这条语句定义了一个二维数组a,第一个索引值是 a 行号,第二个索引值是行内的编号。对于C++中的二维 数组,可以看作是由一维数组的嵌套而构成的。设一 维数组的每个元素都又是一个数组,就组成了二维数 组。当然,前提是各元素类型必须相同。根据这样的 分析,一个二维数组也可以分解为多个一维数组。
在定义数组时如果没有为数组指定初始值,则数组的各个存储单元中会包 含一此无用的乱码。在定义数据时可以对其进行初始化,使其包含程序中马 上能使用的值。对数组进行初始化时,应该在大括号中提供各个数组元素的 初始值。 初始化数组时,不能指定比数组元素个数还多的初始化值,但可以指定比 数组元素个数少的初始化值。没有提供初始值的数组元素将被初化为0,这与 未提供初始化列表的情况不同。
排序
倒置矩阵
在实际的应用时,经常会需要对数据进行 排序。排序的方法有很多种,常见的包括: 冒泡排序法和选择排序法。 1.冒泡排序法 . 2.选择排序法 .
矩阵常用二维数组来表示。倒置矩阵也就是将一个 二维数组的行和列元素互换,存储在另一个二维数据 中。 在进行矩阵倒置时,只需要注意各元素的行和列的 索引值变化:原矩阵中的第1个元素的坐标位置没有发 生变化;原矩阵第2个元素的行号和列号为(0,1), 2 0 1 倒置后变为(1,0);原矩阵第3个元素的行号和列号 为(0,2),倒置后变为(2,0),…..。
为了引用数组中各个数据项,需 要使用一个整数标识各个数据项,该 整数通常称为数组的索引。数组的索 引表示数组元素到数组开始位置的偏 移量。第1个数组元素的偏移量是0, 因此该元素对应的索引值就是0,第2 个数组元素的偏移量是1,它对应的 索引值就是1,依次类推。 要引用数组中某元素时,可以在 数组名后面的方括号中放置该元素对 应的索引值。如要将数组a中的第4个 元素设置为12,可以使用下面的语句: a[3]=12; 数组的内存排列如右图所示。
CLR数组 CLR字符串
1.一维CLR数组 .一维 数组 CLR数组必须使用关键字array指定数组的类型, 还必须在array关键字后面的尖括号中指定数组元素 的类型。 2.多维CLR数组 .多维 数组 CLR多维数组的最大维数为32。在声明多维CLR 数组时,需要在尖括号内指定元素的类型后,再指 定数组的维数。数组的维数默认为1,因此在声明一 维数组时不需要指定维数。
char类型的数组可以用于存储非空 (C语言标准)的字符串。在C++中,还 定义了string类型,该类型比C语言标准 的字符串更易于使用。
char类型的数组有两个含义:它可以 是一个字符数组,每个元素存储一个字 符;它也可以表示一个字符串。在后一 种情况中,字符串中的每个字符存储在 一个数组元素中,字符串的结尾用一个 特定的字符'\0'表示结束。