汽车机械基础_第二章

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第二节

点、直线和平面的投影


作法:(1)作A点的投影: 在OX轴上量取 oaX=20; a'aZ =10; 过aX作aa’⊥OX轴,并使 aa x =15, 过a’作aa’’⊥OZ轴,并使 a''aZ = aax、a、a’、a’’即为所 求A点的三面投影。 (2)作B点的投影: 在OX轴上量取 ObX=30; ' 过bX作bb’⊥OX轴,并使 b bX =0, bbx =10,由于ZB=0, b’、bX重合。即b’在X轴上; 因为ZB=0,b’在 OYW轴上,在该轴上量取 ObYW =10,得 b’’,则b、b’、b’’即为所求B点的三面投影。
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第二节


点、直线和平面的投影
三、直线的投影
1.直线的投影 直线可以由线上的两点确定,所以直线的投影就是点的投影, 然后将点的同面投影连接,即为直线的投影。 2.各种位置直线的投影 1)投影面平行线 投影面平行线特性:平行于某个投影面,在此投影面上的投 影即反映该直线的实长,而且投影与投影轴的夹角,也反映 了该直线对另两个投影面的夹角,而另外两个投影都是类似 形,比实长要短(见表2-1)。
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第二节

点、直线和平面的投影

分析:因为ab∥OX,所以AB是正平线,又因CD与AB垂 直相交,D为交点,则a’b’⊥c’d’,由 d’可在 ab上求得 d 。 利用直角三角形法可求得 CD的实长。 作法: (1)c’作 c’d’⊥a’b’得交点 d’。 (2)由 d’引垂直投影连线与 ab交得 d。 (3)连接 d和 c , 则 c’d’、 cd即为垂线 CD的两面投影。 (4)用直角三角形法求得 C与直线 AB之间的真实距离 CD。
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第二节

点、直线和平面的投影


2)平面内的点 点属于平面的几何条件是: 点属于该平面内的一条直线。 [ 例2-5] 已知点 K ∈△ABC, 且知其正面投影 k’ , 求它的水平投影 k( 如图2-14(a)所示)。 分析: 因为 K∈△AABC, 所以 K ∈△ABC内过 K点的 任一直线。作图( 如图2-14(b)所示) : (1)连 a’k’,与 b’c’相交得 m’。 (2)求 m。 (3)连接 am并延长, 依投影关系求出 k。



二、点的三面投影的形成
空间点用大写字母表示,水平投影用小写字母(正面小写加 一撇,侧面小写加两撇)表示(如图2-4所示)。
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第二节

点、直线和平面的投影



1.点在三投影面体系中的投影规律 点的水平投影和正面投影的连线垂直于OX轴。 点的侧面投影和正面投影的连线垂直于OZ轴。点的水平投 影到OX轴的距离等于点的侧面投影到OZ轴的距离,反映 空间点到正面的距离。 2.两点的相对位置 在投影图上判断空间两个点的相对位置,就是分析两点之间 上下、左右和前后的关系,如图2-5所示。 空间两点的左右、前后和上下位置关系可以用它们的坐标大 小来判断。 规定:X坐标大者为左,反之为右;Y坐标大者为前,反之 为后;Z坐标大者为上,反之为下。
第二章

正投影与三视图基础
学习目标 第一节 投影法与三视图 第二节 点、 直线和平面的投影 第三节 轴测投影
学习目标


学习目标:
①了解投影法的基本知识,理解和掌握正投影法的投影原理; ②掌握各种基本体的形成、投影及其表面取点的方法,为组 合体绘图打下基础; ③理解直线投影的方法; ④理解轴测图的画图方法。



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第二节

点、直线和平面的投影


3)一般位置平面 三个投影面都倾斜的平面称为一般位置平面。 综合所得平面的投影特性:平面垂直于投影面时,它在该投 影面上的投影积聚成一条直线—积聚性;平面平行于投影面 时,它在该投影面上的投影反映实形—实形性;平面倾斜于 投影面时,它在该投影面上的投影为类似图形—类似性。 [例2-3] 已知点A(20,15,10)、B(30,10,0)、C (15,0,0),求作各点的三面投影。 分析:由于ZB=0,所以B点在H面上,YC=0, ZC=0,则点C在X轴上(如图2-10所示)。


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第二节

点、直线和平面的投影
作图: (1)自a引辅助线 aB1 。 (2)在 aB1上截取三等分,得1、2两点。 (3)连 B1b ,过1作 B1b 的平行线交ab于c点。 (4)过c点做aa′的平行线交a′b′线于c′点,求出c′。
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第二节
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第二节

点、直线和平面的投影


2.平面内的直线和点 1)平面内的直线 直线属于平面的几何条件是: 过该平面内的两点, 或过该 平面内一点且平行于该面的一条直线。 如图2-12(a)所示, 相交直线 AB与 BC构成一平面, 在 AB、BC上各取一点 M和 N , 则过M、N两点的直线一定 在该平面内。其投影图作法如图2-12(b)所示。 如图2-13(a)所示, 相交直线 AB和 BC构成一平面, 过点 L∈AB作直线 LK∥BC , 则直线LK一定在该平面内。其 投影图作法如图2-13(b)所示。
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第二节

点、直线和平面的投影




[例2-1] 已知点A(15,16,12),求作其三面 投影(如图2-6所示)。 分析:可按照点的投影与坐标的关系来作。 作图:(1)画坐标轴,并由原点O在OX轴的左方取x= 15得点 ax(如图2-6(a)所示)。 (2)过 ax 作OX轴的垂线,自 ax 起延 YH 方向量取16m m得点a,沿Z方向量取12mm得a′(如图2-6(b)所 示)。 (3)按点的投影规律作出a″。 (4)擦去多余线条。点的立体图画法如图2-7所示。


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第一节 投影法与三视图


三、三视图
为了表达物体的形状,通常采用互相垂直的三个投影面,建 立一个三投影面体系,如图2-3所示。正立位置的投影面称 为正投影面,用V表示;水平位置的投影面称为水平投影面, 用H表示;侧立位置的投影面称为侧投影面,用W表示。两 投影面的交线称为投影轴。正投影面(V)与水平投影面 (H)的交线称为X轴;水平投影面(H)与侧投影面(W) 的交线称为Y轴;正投影面(V)与侧投影面(W)的交线 称为Z轴。X、Y、Z三轴的交点称为原点,用O表示。

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第一节 投影法与三视图

当阳光或灯光照射物体时,在地面或墙面上会产生影像,通 过观察,人们总结规律:把这投射线(如光线)通过物体向 选定的面(如地面或墙面)投射,并在该面上得到图形(影 像)的方法,称为投影法。根据投影法所得到的图形称为投 影图,简称投影,得到投影的面称为投影面,如图2-1所示。
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第二节

点、直线和平面的投影

(3)作C点的投影: 在OX轴上量取 OC = X 15; 由于 Y = 0, Zc=0,c、c’都在OX轴上,与c重合,c’’与原 c 点O重合。 [例2-4] 如图2-11所示,已知点C及直线AB的两面投影, 试过C点作直线AB的垂线CD,D为垂足,并求CD的实长。
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第三节

轴测投影
轴测图是一种单面投影图, 在一个投影面上能同时反映出物 体三个坐标面的形状, 并接近于人们的视觉习惯, 形象、 逼真, 富有立体感。但是轴测图一般不能反映出物体各表面 的实形,因而度量性差, 同时作图较复杂。因此, 在工程 上常把轴测图作为辅助图样, 说明机器的结构、安装、 使 用等情况。在设计中, 用轴测图帮助构思、 想象物体的形 状, 以弥补正投影图的不足。
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第一节 投影法与三视图


为了获得三视图,把物体放在所建立的三个投影面体系中间, 用正投影的方法,分别由前向正投影面投影所得图形为主视 图;由上向水平投影面投影所得图形为俯视图;由左向侧投 影面投影所得图形为左视图。此三投影称为物体的三视图。 从三视图的形成过程可知,它们之间存在着严格的内在联系, 结合几何元素的投影规律,可得出三视图的投影规律。
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第一节 投影法与三视图


二、正投影的基本特性
1.真实性 当直线或平面与投影面平行时,则直线的投影反映实长,平 面的投影反映实形,如图2-2(a)所示。 2.类似性 当直线或平面倾斜于投影面时,直线的投影仍为直线,但小 于实长;平面的投影面积变小,形状与原来形状相似,如图 2-2(b) 所示。 3.积聚性 当直线或平面垂直于投影面时,则直线的投影积聚成一点, 平面的投影积聚成一直线,如图2-2(c)所示。


点、直线和平面的投影
五、平面的投影
1.平面的表示法 1)投影面垂直面 与一个投影面垂直,而与另外两个投影面倾斜的平面称为投 影面垂直面,包括铅垂面、正垂面和侧垂面(见表2-3)。 2)投影面平行面 平行于一个投影面的平面称为投影面平行面。由于三个投影 面相互垂直,故平行于一个投影面的平面,必同时垂直于另 外两个投影面。投影面平行面又分为水平面、正平面和侧平 面。投影面平行面特性:平面在所平行的投影面上的投影反 映实形,其余的投影都是平行于投影轴的直线(见表2-4)。
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第一节 投影法与三视图


3.方位规律 主视图和俯视图能反映形体各部分之间的左右位置;主视图 和左视图能反映形体各部分 之间的上下位置;俯视图和左视图能反映形体各部分之间的 前后位置。
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第二节


点、直线和平面的投影
一、直角三投影面体系
三投影面体系由三个互相垂直的平面组成,其中处于水平 (正立、侧立)位置的平面称为水平(正立、侧立)投影面, 分别以H(V、W)表示(如图2-4所示)。 每两个投影面的交线称为投影轴,H与V的交线称为OX轴, W与H为OY轴,V与W为OZ,三投影轴垂直相交的交点 O为原点。
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第一节 投影法与三视图


一、投影法的分类
投影法分为两类:中心投影法和平行投影法。 1.中心投影法 投影线从一点发出的投影法是中心投影法。 2.平行投影法 投影线相互平行,在投影面上作出物体投影的方法,就称为 平行投影法。 平行投影法中又可分为以下两种。 ①正投影:投影线方向垂直于投影面。 ②斜投影:投影线方向倾斜于投影面。 在机械制图中应用的是正投影法,平时所说投影即正投影。
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第一节 投影法与三视图

1.位置规律 以主视图为基准,俯视图在它的正下方,左视图在它的正右 方。三视图间的这种位置关系,称为按投影关系配置,一般 不能更动,当三视图按投影关系配置时,不必标注任一视图 的名称。
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第一节 投影法与三视图


2.尺寸规律 形体的一个视图反映两个方向的尺寸:主视图反映长和高, 俯视图反映长和宽,左视图反映宽和高。显然,每两个视图 中包含一个相同的尺寸:主视图与俯视图的长度相等且左右 对正;主视图与左视图的高度相等且上下对齐;俯视图与左 视图的宽度相等。上述“三等”规律可概括为:主、俯视图 长对正,主、左视图高平齐,俯、左视图宽相等。 “三等”规律不仅针对形体的总体尺寸,形体上的每一几何 元素也符合此规律,它实际上是对几何元素投影规律的进一 步概括。绘制三视图时,应从遵循形体上点、线、面的投影 规律出发,来保证此“三等”规律。
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第二节


பைடு நூலகம்
点、直线和平面的投影
四、直线上点的投影
如果点在直线上,则点的各个投影必在该直线的同面投影上, 并将直线的各个投影分割成和空间相同的比例(如图2-8所 示)。 [例2-2] 求作c在ab直线上,使ac∶cb=1∶2 (如图2-9(a)所示)。 分析:根据定比性,ac∶cb=a′c′∶c′b′= 1∶2,只要将ab或a′b′分成3(1+2)等分即可 求出c和c′。



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第二节

点、直线和平面的投影

2)投影面垂直线 投影面垂直线特性:垂直于某个投影面,在此投影面上的投 影积聚成一个点,而另外两个投影面上的投影平行于投影轴 且反映实长(见表2-2)。 3)一般位置直线 一般位置直线在三个投影面上的投影都不反映实长,而且直 线与投影轴的夹角也不反映空间直线对投影面的夹角。
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