各种流水灯程序
五种编程方式实现流水灯的单片机C程序
五种编程方式实现流水灯的单片机C 程序//功能:采用顺序结构实现的流水灯控制程序/*此方式中采用的是字操作(也称为总线操作)*/#include<regvoiddelay(unsignedchari);//延时函数声明voidmain()//主函数{while(1){P1=Oxfe;//点亮第1 个发光二极管,delay(200);//延时P1=Oxfd;//点亮第2 个发光二极管,delay(200);//延时P1=Oxfb;//点亮第3 个发光二极管delay(200);//延时P1=0xf7;〃点亮第4 个发光二极管delay(200);//延时P1=Oxef;//点亮第5 个发光二极管delay(200);//延时P1=Oxdf;//点亮第6 个发光二极管delay(200);//延时P1=Oxbf;//点亮第7 个发光二极管delay(200);//延时P1=0x7f; 〃点亮第8 个发光二极管delay(200);//延时}}//函数名:delay//函数功能:实现软件延时//形式参数:unsignedchari;//i 控制空循环的外循环次数,共循环i*255 次//返回值:无voiddelay(unsignedchari)//延时函数,无符号字符型变量i 为形式参数{unsignedcharj,k;〃定义无符号字符型变量j 和kfor(k=0;k<i;k++) 〃双重for 循环语句实现软件延时for(j=0;j<255;j++);}//功能:采用循环结构实现的流水灯控制程序//此方式中采用的移位,按位取反等操作是位操作#include<reg包含头文件REGvoiddelay(unsignedchari); 〃延时函数声明voidmain()//主函数{unsignedchari,w;while(1){w=0x01;//信号灯显示字初值为01Hfor(i=0;i<8;i++){P1=~w;//显示字取反后,送P1 口delay(200);//延时w<<=1;//显示字左移一位}}}//函数名:delay//函数功能:实现软件延时//形式参数:unsignedchari;//i 控制空循环的外循环次数,共循环i*255 次//返回值:无voiddelay(unsignedchari)//延时函数,无符号字符型变量i 为形式参数{unsignedcharj,k;〃定义无符号字符型变量j 和kj++);}/******// 功能:for(k=0;k<i;k++) 〃双重for 循环语句实现软件延时for(j=0;j<255;***************************************************************采用位运算符编写的流水灯控制程序,显示效果为挨次熄灭信号灯//此方式也是典型的顺序结构#include<regvoiddelay(unsignedchari); 〃延时函数声明voidmain()//主函数{while(1){P1=OxOO;〃P1 口全部清0,即点亮8 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x01;//熄灭第1 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x03;//熄灭第1、个发光二极管delay (200);//延时P1=P1|0x07;//熄灭第1〜3 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x0f;//熄灭第1〜4 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x1f;//熄灭第1〜5 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x3f; 〃熄灭第1〜6 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x7f; 〃熄灭第1〜7 个发光二极管delay(200);//延时P1=P1|0x7f;//熄灭所有发光二极管delay(200);//延时}}//函数名:delay//函数功能:实现软件延时//形式参数:unsignedchari;//i 控制空循环的外循环次数,共循环i*255 次//返回值:无voiddelay(unsignedchari)//延时函数,无符号字符型变量i 为形式参数{unsignedcharj,k;〃定义无符号字符型变量j 和kfor(k=0;k<i;k++) 〃双重for 循环语句实现软件延时for(j=0;j<255;j++);}/**********************************************************///功能:采用数组实现的流水灯控制程序//此方式也是典型的循环结构#include<reg包含头文件REGvoiddelay(unsignedchari); 〃延时函数声明voidmain()//主函数{unsignedchari;unsignedchardisplay[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};while(1){for(i=0;i<8;i++){P1=display[i]; 〃显示字送P1 口delay(200);//延时}}}//函数名:delay//函数功能:实现软件延时//形式参数:unsignedchari;//i 控制空循环的外循环次数,共循环i*255 次//返回值:无voiddelay(unsignedchari)//延时函数,无符号字符型变量i 为形式参数{unsignedcharj,k;〃定义无符号字符型变量j 和kfor(k=0;k<i;k++) 〃双重for 循环语句实现软件延时for(j=0;j<255;j++);}#include<reg#include<intrins.h>#defineuintunsignedint#defineucharunsignedcharvoiddelay(uintz){uintx,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}voidmain(){uchara,i,j;while(1){for(j=0;j<2;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P2=a; delay(200);a=_crol_(a,1);//11110}a=0x7f;for(i=0;i<8;i++){P2=a; delay(200);a=_cror_(a,1);}}P2=0xff;for(j=0;j<10;j++)}}{}delay(300);P2=~P2;。
(完整版)51单片机流水灯程序
1.第一个发光管以间隔200ms 闪烁。
2.8 个发光管由上至下间隔1s 流动,其中每个管亮500ms, 灭500ms 。
3.8 个发光管来回流动,第个管亮100ms 。
4.用8 个发光管演示出8 位二进制数累加过程。
5.8 个发光管间隔200ms 由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms 间隔全部闪烁 5 次。
重复此过程。
6.间隔300ms 第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8 个管亮,然后重复整个过程。
7.间隔300ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8 个全部闪烁 3 次;关闭发光管,程序停止。
1#include<reg52.h>#define uint unsigned intsbit led 仁P"0;void delay();void main(){while(1){led1=0;delay();led1=1;delay();}}void delay(){uint x,y;for(x=200;x>0;x--) for(y=100;y>0;y--);}#include<reg52.h> #include<intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit p P1A0; uchar a;void delay(); void main() {a=0xfe;P1=a;while(1){ a=_crol_(a,1); delay();P1=a; delay();}}void delay(){uint b; for(b=55000;b>0;b--);}3#include<reg52.h>#include <intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay() {uint x,y; for(x=100;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main() {uchar a,i;while(1)a=0xfe; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_crol_(a,1);}a=0x7f; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_cror_(a,1);4#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint a) { uint x,y; for(x=a;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main() {uchar b;while(1){b++;P1=~b; delay(200);5#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void main() { uchar a,i,j;while(1){ for(j=0;j<2;j++){a=0xfe; for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(200); a=_crol_(a,1);}a=0x7f; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(200); a=_cror_(a,1);}}P1=0xff; for(j=0;j<10;j++) {delay(300);P1=~P1;}}}void delay(){uint x,y; for(x=200;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); 6 #include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(){uint x,y; for(x=300;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);} void main(){uchar a,i,j; while(1) {a=0xfe; for(j=0;j<8;j++) { for(i=0;i<8-j;i++) {P1=a; delay(200); a=_crol_(a,1);} a=_crol_(a,j); P1=0xff; a=a<<1;}} }7#include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint z){uint x,y; for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar a,i,j;for(j=0;j<3;j++){P1=0x55;delay(300);P1=0xaa; delay(300);}for(j=0;j<3;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(300); a=_crol_(a,1);}}P1=0xff; for(j=0;j<3;j++){P1=0x7e;delay(300);P1=0xbd; delay(300);P1=0xdb; delay(300);P1=0xe7; delay(300);}P1=0xff;for(j=0;j<3;j++){P1=0xe7;delay(300);P1=0xdb;delay(300);P1=0xbd;delay(300);P1=0x7e;delay(300);}P1=0xff; for(j=0;j<6;j++) {P1=~P1; delay(300);}P1=0xff;while(1);}。
五种编程方式实现流水灯的单片机C程序
五种编程方式实现流水灯的单片机C程序流水灯是一种常见的灯光效果,常用于装饰和展示。
实现流水灯的程序可以使用多种不同的编程方式,包括传统的顺序编程、状态机编程、中断编程、调度器编程和面向对象编程。
下面分别介绍这五种方式实现流水灯的程序。
1.顺序编程方式:顺序编程是最常见的编程方式,也是最直接的方式。
下面是使用顺序编程方式实现流水灯的C程序:```c#include <reg52.h>void delay(unsigned int t)while(t--)for(int i=0; i<50; i++);}void mainunsigned char led = 0x80; // 初始灯光状态while(1)P0 = led; // 输出灯光状态delay(500); // 延时一段时间led >>= 1; // 右移一位,实现流水灯效果if(led == 0) // 到达最右边后重新开始led = 0x80;}}```2.状态机编程方式:状态机编程是一种基于状态的编程方式,通过定义不同的状态和状态转换来实现流水灯效果。
下面是使用状态机编程方式实现流水灯的C程序:```c#include <reg52.h>typedef enumState1,State2,State3,State4,State5} State;void delay(unsigned int t)while(t--)for(int i=0; i<50; i++);}void mainState state = State1; // 初始状态为State1 while(1)switch(state)case State1:P0=0x80;delay(500);state = State2;break;case State2:P0=0x40;delay(500);state = State3;break;case State3:P0=0x20;delay(500);state = State4;break;case State4:P0=0x10;delay(500);state = State5;break;case State5:P0=0x08;delay(500);state = State1;break;}}```3.中断编程方式:中断编程方式是一种基于中断事件的编程方式,通过在特定的中断事件触发时改变灯光状态来实现流水灯效果。
流水灯程序
图1流水灯硬件原理图从原理图中可以看出,假如要让接在PLO 口的LEDI 亮起来,那么只要把 P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,假如要接在PLO 口的LEDl 熄灭,就 要把PLO 口的电平变为高电平洞理,接在P1.1~PL7 口的其他7个LED 的点 亮和熄灭的方法同LED1。
因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管 LED1-LED8依次点亮、熄灭,8只LED 灯便会一亮一暗的做流水灯了。
在此 我们还应留意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很 短,我们在掌握二极管亮灭的时候应当延时一段时间,否则我们就看不到“流水” 效果了。
3.软件编程单片机的应用系统由硬件和软件组成,上述硬件原理图搭建完成上电之后, 我们还不能看到流水灯循环点亮的现象,我们还需要告知单片机怎么来进行工PlO POO Pll POl PlJ POi PlJ P03 Pl* PO* P15 PO 5 Pl 3PO 4 P17 λ!SS>C51POT am PJO nττoPnP22 Il pn IO P” P25 I∑∖T> PY P27Xl X :XXD!XD KD ALEP TlPSHT∖n47Kx8VCCLEDl-M —LED)W LED)LED1 W * LEDS人KLEDj WLED7W-44LEDS-M作,即编写程序掌握单片机管脚电平的凹凸变化,来实现发光二极管的一亮一灭。
软件编程是单片机应用系统中的一个重要的组成部分,是单片机学习的重点和难点。
下面我们以最简洁的流水灯掌握功能即实现8个LED灯的循环点亮,来介绍实现流水灯掌握的几种软件编程方法。
3.1位控法这是一种比较笨但又最易理解的方法,采纳挨次程序结构,用位指令掌握Pl 口的每一个位输出凹凸电平,从而来掌握相应LED灯的亮灭。
程序如下:ORG OOOOH ;单片机上电后从0000H地址执行AJMPSTART ;跳转到主程序存放地址处ORG 0030H ;设置主程序开头地址START : MOV SP , #60H ;设置堆栈起始地址为60HCLRPl.0;PLO输出低电平,使LEDl点亮ACALL DELAY ;调用延时子程序SETB P1.0;P1.0输出高电平,使LEDl熄灭CLR Pl.l ;P1.1输出低电平,使LED2点亮ACALL DELAY ;调用延时子程序SETB Pl.l ;P1.1输出高电平,使LED2熄灭CLR P1.2;P1.2输出低电平,使LED3点亮ACALL DELAY ;调用延时子程序SETB P1.2;P1.2输出高电平,使LED3熄灭CLR P1.3 ;P1.3输出低电平,使LED4点亮ACALL DELAY ;调用延时子程序SETB P1.3;P1.3输出高电平,使LED4熄灭CLR Pl.4 ;P1.4输出低电平,使LED5点亮ACALL DELAY ;调用延时子程序SETB P1.4;P1.4输出高电平,使LED5熄灭CLR P1.5;P1.5输出低电平,使LED6点亮ACALL DELAY ;调用延时子程序SETB P1.5;P1.5输出高电平,使LED6熄灭CLR P1.6 ;P1.6输出低电平,使LED7点亮ACALL DELAY ;调用延时子程序CLR P1.7 ;P1.7输出低电平,使LED8点亮ACALL DELAY ;调用延时子程序SETB P1.7pl.7输出高电平,使LED8熄灭ACALL DELAY ;调用延时子程序START ;8个LED流了一遍后返回到标号START处再循环AJMPDELAY :;延时子程序MOV RO , #255 ;延时一段时间Dl : MOV Rl , #255DJNZRl , $DJNZ RO , DlRET ;子程序返回END ;程序结束3.2循环移位法在上个程序中我们是逐个掌握Pl端口的每个位来实现的,因此程序显得有点简单,下面我们采用循环移位指令,采纳循环程序结构进行编程。
PLC流水灯程序
贯穿全篇,却有两个句子别出深意,不单单是在写乐,而是另有所指,表达出另外一种情绪,请你找出这两个句子,说说这种情绪是什么。明确:醉翁之意不在酒,在乎山水之间也。醉能同其乐,醒能述以文者,太守也。这种情绪是作者遭贬谪后的抑郁,作者并未在文中袒露胸怀,只含蓄地说:“醉能同其乐,醒能述以文者,太守也。”此句与醉翁亭的名称、“醉翁之
变化,使文章越发显得音调铿锵,形成一种骈散结合的独特风格。如“野芳发而幽香,佳木秀而繁阴”“朝而往,暮而归,四时之景不同,而乐亦无穷也”。(2)文章多用判断句,层次极其分明,抒情淋漓尽致,“也”“而”的反复运用,形成回环往复的韵律,使读者在诵读中获得美的享受。(3)文章写景优美,又多韵律,使人读来不仅能感受到绘画美,也能感受到韵律
“山水之乐”的具体化。3.第三段同样是写“乐”,但却是写的游人之乐,作者是如何写游人之乐的?明确:“滁人游”,前呼后应,扶老携幼,自由自在,热闹非凡;“太守宴”,溪深鱼肥,泉香酒洌,美味佳肴,应有尽有;“众宾欢”,投壶下棋,觥筹交错,说说笑笑,无拘无束。如此勾画了游人之乐。4.作者为什么要在第三段写游人之乐?明确:写滁人之游,
参知政事范仲淹等人遭谗离职,欧阳修上书替他们分辩,被贬到滁州做了两年知州。到任以后,他内心抑郁,但还能发挥“宽简而不扰”的作风,取得了某些政绩。《醉翁亭记》就是在这个时期写就的。目标导学二:朗读文章,通文顺字1.初读文章,结合工具书梳理文章字词。2.朗读文章,划分文章节奏,标出节奏划分有疑难的语句。节奏划分示例
谢谢!
11 醉翁亭记
1.反复朗读并背诵课文,培养文言语感。
2.结合注释疏通文义,了解文本内容,掌握文本写作思路。
3.把握文章的艺术特色,理解虚词在文中的作用。
4.体会作者的思想感情,理解作者的政治理想。一、导入新课范仲淹因参与改革被贬,于庆历六年写下《岳阳楼记》,寄托自己“先天下之忧而忧,后天下之乐而乐”的政治理想。实际上,这次改革,受到贬谪的除了范仲淹和滕子京之外,还有范仲淹改革的另一位支持者——北宋大文学家、史学家欧阳修。他于庆历五年被贬谪到滁州,也就是今天的安徽省滁州市。也
单片机流水灯程序
单片机流水灯程序流水灯是一种简单而常见的电子技术实验项目,也是学习掌握单片机编程的基本操作之一。
本文将介绍如何使用C语言编写单片机流水灯程序,并通过Markdown文本格式输出。
硬件准备在开始编写流水灯程序之前,我们需要准备以下硬件设备:1.单片机开发板(如:Arduino、STM32等)2.LED灯(可根据自己的需求选择,一般使用红色、黄色、绿色等常见颜色的LED灯即可)3.杜邦线(用于连接单片机和LED灯)程序编写引入头文件首先,我们需要引入相应的头文件,以便使用单片机相关的功能库和定义常量。
#include <Arduino.h>定义引脚接下来,我们需要定义引脚,将LED灯的接口与开发板的引脚连接起来。
#define LED_PIN_1 2#define LED_PIN_2 3#define LED_PIN_3 4#define DELAY_TIME 500在这个例子中,我们使用了3个LED灯,分别连接到开发板的2、3、4号引脚。
DELAY_TIME用于控制每个灯亮起的时间间隔,单位是毫秒。
初始化引脚在进入主程序之前,我们需要对引脚进行初始化,设置引脚的输出模式。
void setup() {pinMode(LED_PIN_1, OUTPUT);pinMode(LED_PIN_2, OUTPUT);pinMode(LED_PIN_3, OUTPUT);}主程序接下来就是我们的主程序部分,我们可以使用循环语句来实现LED灯的流水效果。
void loop() {digitalWrite(LED_PIN_1, HIGH);delay(DELAY_TIME);digitalWrite(LED_PIN_1, LOW);digitalWrite(LED_PIN_2, HIGH);delay(DELAY_TIME);digitalWrite(LED_PIN_2, LOW);digitalWrite(LED_PIN_3, HIGH);delay(DELAY_TIME);digitalWrite(LED_PIN_3, LOW);}在这个例子中,我们依次点亮每个LED灯,并延迟一定的时间后熄灭,然后依次点亮下一个LED灯,以此循环。
8个流水灯程序
i = 10000; // SW Delay
do i--;
while(i != 0);
break;
}
}
P2DIR=BIT0;//P1.0显示按键起作用
P2OUT=BIT0+BIT3;//P2IN低电平跳转
P2REN=BIT3;//上拉电阻,缺了好像不能用
while(i != 0);
P1OUT ^= 0X20; // Toggle P1.5 using exclusive-OR
i = 10000; // SW Delay
do i--;
while(i != 0);
break;
}
}
while(i != 0);
P1OUT ^= 0X04; // Toggle P1.2 using exclusive-OR
i = 10000; // SW Delay
do i--;
while(i != 0);
P1OUT ^= 0X08; // Toggle P1.3 using exclusive-OR
while(i != 0);
P1OUT ^= 0X04; // Toggle P1.2 using exclusive-OR
i = 10000; // SW Delay
do i--;
while(i != 0);
break;
}
}
{
P1DIR |= 0X01; // Set P1.0 to output direction
P1DIR |= 0X02;
P1DIR |= 0X04;
P1DIR |= 0X08;
P1DIR |= 0X10;
(完整版)51单片机流水灯程序
1.第一个发光管以间隔200ms 闪烁。
2.8个发光管由上至下间隔1s流动,其中每个管亮500ms,灭500ms。
3.8 个发光管来回流动,第个管亮100ms。
4.用8 个发光管演示出8 位二进制数累加过程。
5.8个发光管间隔200ms由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms间隔全部闪烁 5 次。
重复此过程。
6.间隔300ms第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8个管亮,然后重复整个过程。
7.间隔300ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8个全部闪烁3次;关闭发光管,程序停止。
1#include<reg52.h>#define uint unsigned intsbit led 仁P"0;void delay();void main(){while(1){led1=0;delay();led1=1;delay();}}void delay(){uint x,y;for(x=200;x>0;x--) for(y=100;y>0;y--);}2#include<reg52.h> #include<intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit p 仁P1A0;uchar a;void delay(); void main() {a=0xfe;P1=a;while(1){ a=_crol_(a,1); delay();P1=a;delay();}}void delay(){uint b; for(b=55000;b>0;b--);}3#include<reg52.h>#include <intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(){uint x,y; for(x=100;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar a,i;while(1)a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_crol_(a,1);}a=0x7f;for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_cror_(a,1);}}}4#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint a){uint x,y;for(x=a;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar b;while(1){b++;P1=~b; delay(200);5#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void main(){uchar a,i,j;while(1){ for(j=0;j<2;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(200); a=_crol_(a,1);}a=0x7f;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(200); a=_cror_(a,1);}}P1=0xff; for(j=0;j<10;j++) {delay(300);P1=~P1;}}}void delay(){uint x,y; for(x=200;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); 6 #include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(){uint x,y; for(x=300;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);} void main(){uchar a,i,j; while(1) {a=0xfe; for(j=0;j<8;j++) { for(i=0;i<8-j;i++) {P1=a; delay(200); a=_crol_(a,1);} a=_crol_(a,j); P1=0xff; a=a<<1;}} }7#include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint z){uint x,y; for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar a,i,j;for(j=0;j<3;j++){P1=0x55;delay(300);P1=0xaa;delay(300);}for(j=0;j<3;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(300);a=_crol_(a,1);}}P1=0xff;for(j=0;j<3;j++){P1=0x7e;delay(300);P1=0xbd;delay(300);P1=0xdb;delay(300);P1=0xe7;delay(300);}P1=0xff;for(j=0;j<3;j++){P1=0xe7;delay(300);P1=0xdb;delay(300);P1=0xbd;delay(300);P1=0x7e;delay(300);}P1=0xff; for(j=0;j<6;j++) {P1=~P1; delay(300);}P1=0xff;while(1);}。
几种流水灯程序
几种流水灯程序1. 基础流水灯程序:用来控制1个led灯,使其呈现流水灯的效果,代码如下: int led = 13; // 让led连接到电路的13号引脚void setup(){pinMode(led, OUTPUT); // 设置13号引脚的模式为输出}void loop(){digitalWrite(led, HIGH); // 让led灯亮起来delay(1000); // 等待1秒digitalWrite(led, LOW); // 让led灯熄灭int led1 = 13;int led2 = 12;int led3= 11;int led4 = 10;void setup (){pinMode (led1, OUTPUT);pinMode (led2, OUTPUT);pinMode (led3, OUTPUT);pinMode (led4, OUTPUT);}void loop (){digitalWrite (led1, HIGH);delay (500);digitalWrite (led1, LOW);digitalWrite (led2, HIGH);delay (500);digitalWrite (led2, LOW);digitalWrite (led3, HIGH);delay (500);digitalWrite (led3, LOW);digitalWrite (led4, HIGH);delay (500);digitalWrite (led4, LOW);delay (1000);}3.调节速度的流水灯程序:将第一个流水灯程序增加一个模拟变量,使得可以即时调节灯泡亮度以及闪烁速度,以及可以控制单个led灯或多个led灯,其代码如下:4.设置模式的流水灯程序:将流水灯程序改进,使得应用于不同的场景,可以调节闪烁模式,如快速,慢速,长亮等,其代码如下:。
PLC流水灯程序
美。目标导学七:探索文本虚词,把握文言现象虚词“而”的用法用法
文本举例表并列
1.蔚然而深秀者;2.溪深而鱼肥;3.泉香而酒洌;4.起坐而喧哗者表递进
1.而年又最高;2.得之心而寓之酒也表承接
1.渐闻水声潺潺,而泻出于两峰之间者;2.
若夫日出而林霏开,云归而岩穴暝;3.野芳发而幽香,佳木秀而繁阴;4.水落而石出者;5.临溪而渔;6.太守归而宾客从也;7.人知从太守游而乐表修饰
贯穿全篇,却有两个句子别出深意,不单单是在写乐,而是另有所指,表达出另外一种情绪,请你找出这两个句子,说说这种情绪是什么。明确:醉翁之意不在酒,在乎山水之间也。醉能同其乐,醒能述以文者,太守也。这种情绪是作者遭贬谪后的抑郁,作者并未在文中袒露胸怀,只含蓄地说:“醉能同其乐,醒能述以文者,太守也。”此句与醉翁亭的名称、“醉翁之
酒也。节奏划分思考“山行/六七里”为什么不能划分为“山/行六七里”?
会员免费下载 明确:“山行”意指“沿着山路走”,“山行”是个状中短语,不能将其割裂。“望之/蔚然而深秀者”为什么不能划分为“望之蔚然/而深秀者”?明确:“蔚然而深秀”是两个并列的词,不宜割裂,“望之”是总起词语,故应从其后断句。【教学提示】引导学生在反复朗读的过程中划分朗读节奏,在划分节奏的过程中感知文意。对于部分结构复杂的句子,教师可做适
子程序】组成。 • 【端口物理逻辑层子程序】,事实上CP1H PLC支持
『IORW』指令可以直接使用则可以避免冗长的代码。 • 【初始化子程序】中控制变量D10分为三段:
D10<=10时,震荡器为周期20ms,即亮每盏灯10ms灭 10ms; 10<D10<=20时,亮30ms,灭50ms ; 20<D10<=30时,亮80ms,灭40ms ; 30<D10时,D10赋值为0,形成循环。
单片机-流水灯的程序
单片机-流水灯的程序流水灯是学习单片机基础知识不可或缺的一个实验,通过流水灯的实现可以掌握单片机 I/O 口的使用、定时器中断的使用以及掌握基本的程序流程控制语句。
本文将介绍流水灯基本概念及实现步骤。
流水灯基本概念流水灯是由多个 LED 灯组成的,每个灯都有一个独立的控制信号,通过按照一定的模式控制信号的输出,就可以实现流水灯的效果。
在单片机中,可以通过将多个 I/O 口作为流水灯中的 LED 控制信号输入口,实现流水灯的效果。
流水灯程序实现步骤在单片机中实现流水灯的程序主要包括以下几个步骤:1.通过 I/O 口控制单片机的 GPIO 端口输出。
2.在控制 GPIO 端口输出时,需要注意端口的方向设置与输出方式的选择。
3.通过控制 GPIO 端口的输出,可以实现 LED 灯的亮灭控制。
4.在亮灭控制中,需要注意定时器中断的使用,以保证流水灯的优美效果。
5.在程序编写的同时,需要考虑到不同型号单片机 I/O 口和定时器的不同特性。
6.需要根据不同的实验要求和要达到的效果,编写相应的程序。
流水灯程序的实现步骤详解下面,将详细介绍流水灯程序的实现步骤:1.首先,需要定义 I/O 口与对应的 LED 灯的对应关系。
一般情况下,LED 灯是连接在单片机的某一 I/O 口上。
我们需要将 I/O 口与 LED 灯的对应关系进行定义,以便在编写程序时可以通过 I/O 口控制 LED 灯的亮灭。
2.接着,需要设置 I/O 口的方向和输出方式。
在单片机的 I/O 口中,默认输入方向,如果要将 I/O 口设置为输出方向,则需要通过软件设置 I/O 口相应的设置寄存器。
同时,需要设置输出方式为推挽输出或是开漏输出,并配置相应的电平。
3.设置定时器。
在流水灯程序中,需通过定时器中断控制 LED 灯的亮灭模式。
需要设置定时器的时钟源、预分频系数、计数值和比较值等参数,以实现不同的滚动速度和亮灭模式。
4.定义中断函数。
中断函数需要根据定时器的计时值进行 LED 灯亮灭的控制操作。
各种流水灯程序
各种流水灯程序Lesso2.1: 第一个发光管以间隔200ms闪烁(这是最原始的程序没有用延迟子函数)。
#include<reg52.h>sbit D1=P1^0;int a;void main(){while(1){D1=0;a=25000;while(--a);D1=1;a=25000;while(--a);}}Lesson2.2: 8个发光管由上至下间隔1s流动,其中每个管亮500ms,灭500ms,亮时蜂鸣器响,灭时关闭蜂鸣器,一直重复下去。
#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charvoid delay(uint);uchar temp;sbit beep=P2^3;void main(){temp=0xfe;while(1){P1=temp;beep=0;delay(500);P1=0xff;beep=1;delay(500);temp=_crol_(temp,1);}}void delay(uint z){uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}Lesson2.3:8个发光管来回流动,第个管亮100ms,流动时让蜂鸣器发出“滴滴”声。
#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charvoid delay(uint);uchar temp;int i,j;sbit beep=P2^3;void main(){temp=0xfe;while(1){for(i=7;i>0;i--) { beep=0;delay(100);beep=1;delay(100);beep=0;delay(100);beep=1;P1=temp;delay(500);temp=_crol_(temp,1); }for(i=7;i>0;i--) {beep=0;delay(100);beep=1;delay(100);beep=0;delay(100);beep=1;P1=temp;delay(500);temp=_cror_(temp,1);}}}void delay(uint z){uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}Lesson2.4:用8个发光管演示出8位二进制数累加过程。
51流水灯程序,
1.第一个发光管以间隔200ms闪烁2.8个发光管由上至下间隔1s流动,其中每个管亮500ms,灭500ms,亮时蜂鸣器响,灭时关闭蜂鸣器,一直重复下去。
3.8个发光管来回流动,第个管亮100ms,流动时让蜂鸣器发出“滴滴”声。
4.用8个发光管演示出8位二进制数累加过程。
5.8个发光管间隔200ms由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms间隔全部闪烁5次。
重复此过程。
6.间隔300ms第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8个管亮,然后重复整个过程。
7.间隔300ms先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8个全部闪烁3次;关闭发光管,程序停止。
#include<>#include<>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar temp,a;uint i,j;sbit beep=P2^3;void delay(int);void main(){while(1){for(i=0;i<10;i++){P1=0xfe;delay(150);P1=0xff;delay(150);}temp=0xfe;for(i=0;i<16;i++){P1=temp;beep=0;delay(380);P1=0xff;temp=_crol_(temp,1);beep=1;delay(380);}for(j=0;j<2;j++){temp=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=temp;beep=0;delay(80);temp=_crol_(temp,1);P1=0xff;beep=1;delay(80);}temp=0xbf;for(i=0;i<7;i++){P1=temp;beep=0;delay(80);temp=_cror_(temp,1);P1=0xff;beep=1;delay(80);}}a=0x00;for(i=0;i<256;i++){P1=~a;a++;delay(500);}for(i=0;i<2;i++){temp=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=temp;delay(150);temp=_crol_(temp,1);P1=0xff;delay(150);}temp=0xbf;for(i=0;i<7;i++){P1=temp;delay(150);temp=_cror_(temp,1);P1=0xff;delay(150);}}P1=0xff;for(i=0;i<10;i++){P1=~P1;delay(170);}temp=0xfe;j=0;for(i=0;i<8;i++){j++;P1=temp;delay(150);temp=_crol_(temp,a);P1=0xff;delay(150);}temp=0xfe; //赋初值for(j=0;j<8;j++){for(i=0;i<8-j;i++) //左移{P1=temp; //点亮小灯delay(150); //延时200毫秒temp=_crol_(temp,1); //将a变量循环左移一位}temp=_crol_(temp,j); //补齐,方便下面的左移一位P1=0xff; //全部关闭temp=temp<<1; //左移一位让多一个灯点亮}for(i=0;i<3;i++){P1=0xaa; //delay(150);P1=~P1;delay(150);}for(j=0;j<3;j++){temp=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=temp;delay(100);temp=_crol_(temp,1);}temp=0xbf;for(i=0;i<7;i++){P1=temp;delay(100);temp=_cror_(temp,1);}}for(j=0;j<3;j++){temp=0xfe;a=0x7f;for(i=0;i<5;i++){P1=temp&a;delay(100);temp=_crol_(temp,1);a=_cror_(a,1);}}for(j=0;j<3;j++){temp=0xef;a=0xf7;for(i=0;i<5;i++){P1=temp&a;delay(100);temp=_crol_(temp,1);a=_cror_(a,1);}}for(j=0;j<3;j++){P1=0x00;delay(380);P1=0xff;delay(380);}}}void delay(int z){int x,y;for(x=100;x>0;x--)for(y=z;y>0;y--);}。
32种花样流水灯c语言程序,32LED单片机心形花样流水灯程序+视频
32种花样流⽔灯c语⾔程序,32LED单⽚机⼼形花样流⽔灯程序+视频include#include#define uint unsigned int#define uchar unsigned charuchar code zou[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};//单个从0到7uchar code you[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};//单个从7到0uchar code liang0_7[]={0x01,0x03,0x07,0x0f,0x1f,0x3f,0x7f,0xff}; // 逐个点亮0~7uchar code liang7_0[]={0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff}; // 逐个点亮7~0uchar code mie0_7[]={0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00}; // 逐个灭0~7uchar code mie7_0[]={0x7f,0x3f,0x1f,0x0f,0x07,0x03,0x01,0x00}; // 逐个灭7~0/***********************************************************/void delay(uint t); //延时void zg(uint t,uchar a);//两边逐个亮void qs(uint t,uchar a);//全部闪烁void zgxh(uint t,uchar a); // 逆时针逐个点亮//void zgxh1(uint t,uchar a); // 顺时针逐个点亮void djs(uint t,uchar a); //对⾓闪void lbzgm(uint t,uchar a);//两边逐个灭//void sszgm(uint t,uchar a); // 顺时针逐个灭void nszgm(uint t,uchar a); // 逆时针逐个灭void sztl(uint t,uchar a);//顺时逐个同步亮void nztl(uint t,uchar a);//逆时逐个同步亮void sztm(uint t,uchar a);//顺时逐个同步灭void nztm(uint t,uchar a);//逆时逐个同步灭void hwzjl(uint t,uchar a); //横往中间亮void hwzjm(uint t,uchar a); //横往中间灭//void swzjl(uint t,uchar a); //竖往中间亮//void swzjm(uint t,uchar a); //竖往中间灭void nzdl(uint t,uchar a); //逆时逐段亮void nzdgl(uint t,uchar a); //逆时逐段⼀个点亮void jgs(uint t,uchar a); //间隔闪/**********************************************************/ void zg(uint t,uchar a)//两边逐个亮{uchar i,j;for(j=0;j{P0=P1=P2=P3=0x00;P0=0x01;delay(t);for(i=0;i<7;i++){P0=liang0_7[i+1];P3=liang7_0[i];delay(t);}P3=0xff;P1=0x01;delay(t);for(i=0;i<7;i++){P1=liang0_7[i+1];P2=liang7_0[i];delay(t);}P2=0xff;delay(t);}}void qs(uint t,uchar a) //全部闪烁{uchar j;for(j=0;j。
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Lesso2.1: 第一个发光管以间隔200ms闪烁(这是最原始的程序没有用延迟子函数)。
#include<reg52.h>
sbit D1=P1^0;
int a;
void main()
{
while(1)
{
D1=0;
a=25000;
while(--a);
D1=1;
a=25000;
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
Lesson2.6: 间隔300ms第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8个管亮,然后重复整个过程。(注意此程序中移位的使用,体会按位左右移与循环左右移的区别!)
void main()
{
temp=0xfe;
while(1)
{
for(i=7;i>0;i--)
{ beep=0;
delay(100);
beep=1;
delay(100);
beep=0;
delay(100);
beep=1;
P1=temp;
delay(500);
temp=_crol_(temp,1);
#define uchar unsigned char
void delay (uint);
uchar temp;
int i,j;
sbit beep=P2^3;
void main()
{
while(1)
{
temp=0xfe;
for(i=7;i>0;i--)
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit beep=P2^3;
uchar temp;
int i,j=3;
void delay(uint z)
P1=0xe7;
delay(300);
P1=0xdb;
delay(300);
P1=0xbd;
delay(300);
}
P1=0x7e;
delay(300);
P1=0xffቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
delay(300);
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void main()
{
beep=0;
delay(300);
beep=1;
for(i=0;i<3;i++) //奇偶闪烁三遍。
{
beep=1;
delay(500);
temp=_crol_(temp,1);
}
}
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
Lesson2.3: 8个发光管来回流动,第个管亮100ms,流动时让蜂鸣器发出“滴滴”声。
}
uint i,j;
uchar temp;
void main()
{
while(1)
{
temp=0xfe;
for(j=0;j<8;j++)
{
for(i=0;i<8-j;i++)
{
P1=temp;
delay(500);
}
for(i=7;i>0;i--)
{
beep=0;
delay(100);
beep=1;
delay(100);
beep=0;
delay(100);
beep=1;
P1=temp;
delay(500);
temp=_cror_(temp,1);
}
}
}
void delay(uint z)
#define uchar unsigned char
void delay(uint);
uchar temp;
sbit beep=P2^3;
void main()
{
temp=0xfe;
while(1)
{
P1=temp;
beep=0;
delay(500);
P1=0xff;
{
P1=temp;
temp=_crol_(temp,1);
delay(300);
}
beep=0;
delay(300);
beep=1;
for(i=0;i<8;i++)
{
temp=_cror_(temp,1);
for(y=110;y>0;y--);
}
Lesson2.5: 8个发光管间隔200ms由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms间隔全部闪烁5次。重复此过程。
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
void delay(uint);
uchar temp;
int i,j;
sbit beep=P2^3;
P1=temp;
delay(300);
}
}
beep=0;
delay(300);
beep=1;
for(j=0;j<3;j++) //两边向中间后中间向两边整体三遍。
{
temp=_crol_(temp,1);
}
temp=_crol_(temp,j);
P1=0xff;
delay(150);
temp=temp<<1;
}
}
}
Lesson2.7: 间隔300ms先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8个全部闪烁3次;关闭发光管,程序停止。
}
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
Lesson2.4: 用8个发光管演示出8位二进制数累加过程。
#include<reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
beep=0;
delay(300);
beep=1;
for(i=0;i<3;i++) //8个灯全部闪烁三次。
{
P1=0x00;
delay(300);
P1=0xff;
delay(300);
}
P1=0xff;
while(1);
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
P1=0xaa;
delay(300);
P1=~P1;
delay(300);
}
beep=0;
delay(300);
beep=1;
temp=0xfe; //单个循环三遍,带有蜂鸣器提示。
while(j--)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=temp;
delay(200);
temp=_crol_(temp,1);
}
for(i=8;i>0;i--)
{
P1=temp;
delay(200);
temp=_cror_(temp,1);
}
for(i=0;i<5;i++)
{
P1=0xff;
delay(300);
P1=0x00;
delay(300);
}
P1=0xff;
delay(300);
}
}
void delay(uint z)
void delay(uint);
void main()
{
P1=0xfe;
while(1)
{
delay(500);
P1--;
}
}
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)