dota_imba_3.86指令大全

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dota imba 命令

dota imba 命令
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAຫໍສະໝຸດ eBelongToUs : 完全胜利
魔兽争霸超级密集:
无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
daylightsavings 白昼连续开关
motherland (race) (level) 选关
SharpAndShiny 升级
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown(CD归零)

imba 3.86修改

imba 3.86修改
- 修复了会发生严重不正确位移的问题
魔杖:
- 当你合成 魔杖 的 魔棒 依然有剩余点数时,这些点数会被你的 魔杖 继承
漩涡:
- 卷轴价格从900下降为450
埃索利达?群星之怒:
- 怒芒 效果修改为当你的远程攻击命中目标后会对目标周围425码内三个可见敌方单位造成分裂伤害,近战无法触发此效果
3.86 AI 更新日志:
英雄:
圣堂刺客:
- 基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)
- 灵能之刃 提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码
- 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 折光 的层数
随机技能:
- 现在在死亡模式下你可以随机到 瞄准 / 灵能之刃 / 月之祝福 这三个技能了
军团:
- 双方军团 生命之树 / 冰封王座 旁的两座守卫塔攻击力提高75点,生命值提高500点
- 摧毁对方兵营之后产生的超级兵攻击间隔从0.5延长为0.8秒
- 所有超级兵的单位等级从1级提高为3级(意味着会提供更多的经验值)
? 持续时间: 1/1.6/2.2/2.8秒
? 冷却时间: 20
? 法力消耗: 100
大地之灵:
- 敏捷成长从1.2提高为1.5
- 智力成长从1.9提高为2.1
- 巨石碾压 移动速度从2倍提高为2.5倍
- 大地重击 法力消耗从110点下降为65点
- 震荡射击 伤害从65/130/195/260提高为双头龙:
- 冰封路径 不再对魔免单位起效
育母蜘蛛:
- 寄生 召唤的小蜘蛛附加护甲从0/1/2/3下降为0/0/1/1点,小蜘蛛自身魔抗从75%下降为60%

DotA IMBA命令_DotA IMBA指令大全

DotA IMBA命令_DotA IMBA指令大全

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
DOTA正式版常用命令
-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
注意在dota地图里只有地图文件结尾是 AI字样的才可以加电脑和你对战。
一般单机命令打-APNENG 就够了,意思是全阵营模式。可以选所有英雄。 -AP全阵营 NENG普通经验普通钱。如果不打的话电脑升级就很快的。
答:只能用于单机游戏中,或者测试模式(别忘了开局15秒之内打-text)下。进入后游戏会提示可用指令,多选英雄模式:-noherolimit
只有用非AI的图,并且单机,不要加对手。

DotA-Imba 命令大全

DotA-Imba 命令大全

DotA-Imba 相关命令一览速查手册常见模式索引:模式一:-ardmssstscakfefnbb 随机英雄随机技能模式模式二:-sdstscakfefrfnbb 三选一模式模式三:-ZMR 三选一中路兵模式模式四: -hf /-hfbb 三选一模式/三选一模式防偷塔模式模式五:-rdademfefnst 近卫防守战模式模式六: -arakdmndssmgfefrfnscstbb 三倍技能效果模式-BH指令: ban人英雄代码速查点击进入相关指令浅析:IMBA的指令是结合DotA原有指令和DotA AI指令结合而成的。

昂长的指令大家一定常常都不能记住,那么这次小编开讲让你轻轻松松玩转DotA的指令。

首先就简单的分析下指令了。

指令是由主机在开局后15秒内输入的。

在DotA-Imba的指令大概能分成如下个部分1.模式选择-ardm ar模式就是随机英雄模式。

dm是二级指令作用就是当英雄死亡后更换英雄。

-sd 三选一模式。

-ap 全英雄手选模式。

2,技能强化-ak 英雄将得到一个额外技能-ss 英雄将丢失原本技能,同时获得四个随机技能3.强化模式-st 防御塔强化-sc 小兵强化-cc 小兵智能升级模式-bb 防御塔防止偷塔模式-fe 野怪掉落装备-fn 快速刷野-fr 英雄快速复活如上三个系统,大家可以选择性的使用不同的选择英雄模式搭配不同技能强化模式,最后就是小兵和建筑野怪模式。

当然大多情况下scscfefnbb这个模式串是必须加上的,可选的就是fr是否快速复活和cc小兵BT强化。

DotA IMBA命令_DotA IMB

DotA IMBA命令_DotA IMB
DotA IMBA命令_DotA IMBA指令大全DotA IMBA命令_DotA IMBA指令大全来源 现
-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。推荐模式2:
-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。 通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。DOTA正式版常用命令-ap全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-sdsd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。-du复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。-sc超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。-st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。选择英雄时的相关命令-random随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。-repick重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。-swap1/2/3/4/5交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。游戏中使用的相关命令-ma显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。-ms显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。-apm查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。AI相关命令-pa手选友方AI-pe手选敌方AI-px取消手选AI注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。-he高经验AI,AI将获得更多的经验值。-hg高得金AI,AI获得更多的金币。-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。-ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。-(空格)调出AI控制菜单IMBA模式相关命令-im开启IM模式-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。-re增加一个可选英雄:roshan-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。-sa随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。-tpu(空格)(金钱数)通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。-formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)挑战BOSS模式命令-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。奥妮克希亚 资料列表:等级:255种族:古树生命值:480,000攻击力:425~527点英雄攻击护甲:274点英雄护甲技能:第一阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500 点物理伤害。龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。第二阶段:混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。第三阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。灵魂双子 资料列表:生命值:340,000攻击力:354~501 英雄攻击护甲:318点英雄护甲每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)技能:暗影形态下:暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多出现一次。烈焰形态下:烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成 5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。暴怒形态下:纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。

DOTA imba 指令

DOTA imba 指令

DOTA IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。

进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP 等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。

在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。

如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-c nsl,多个命令以此类推。

(如-ardmimssstscakfefnbb)附注:dota imba 3.76版本无彩蛋模式推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

推荐模式3:-ZMR—在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。

-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。

注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。

-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。

击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。

精英野怪会提高100%的掉落概率。

imba命令

imba命令

魔兽争霸dota imba 命令-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪和ROSHA N死亡后有很低概率掉落普通物品。

-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。

可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。

但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。

此模式主要用于挑战BOS S。

三选一模式dota imba 3选1命令-sdimstscfefnfrak该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。

该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。

希望能帮到你三选一模式:-sdimscstakfefrfnntnbbb死亡模式:-ardmimssscstakfefnntnb三路兵模式:-sdstscfefrfnak三选一模式dota imba 3选1命令(游戏平台常用命令)-apimstscfefnfrakbbntnb (自选英雄,上下路禁兵模式)-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。

该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。

-sdimstscfefnfrakbbntnb此命令使得力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能,上下路禁兵,常见于各类平台(注:-ntnb模式与-om模式并不相同,直接在-sdimstscfefnfrakbb后添加om,会导致不刷新野怪。

IMBA命令大全

IMBA命令大全

现在HF和VS平台的常用的DOTA IMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

DOTA正式版常用命令-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。

选择英雄时的相关命令-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

dota Imba命令

dota Imba命令

-sl技能丢失,施法及起到相应的作用
-re增加一个可选英雄:roshan
-ca所有玩家敌对
-sa随机属性模式起始三围60,成长为6
-sh同英雄模式
-sdstscfefnfrakbb
-ardmssstscakfefnbbnd
-sdstscfefnndakbb
-sdstscfefnndssbb
-arstscfefnndakbbsassdm
ak/ss/rd/cc/cm不共存
-swap 1/2/3/4/5交换英雄命令
-repick重新选择英雄
-random随机选择英雄
-apm查看apm命令
-ach查询已获得成就
-ar全体随机模式
-sd有限阵容选举
-st超级塔
-sc超级士兵
-fe世界掉落
-fn快速刷野
-fr快速复活
-ak技能奖励
-nd即刻复活
-ss随机技能
-cc英雄去死
-bb禁止偷塔
-dm死亡竞赛(44次死亡,或者基地被拆e手选敌方AI
-px取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he高经验AI
-hg高得金AI
-ne普通经验AI
-ng普通得金AI
-(空格)调出AI控制菜单

dota中imba指令

dota中imba指令

现在HF和VS平台的常用的DOTA IMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

DOTA正式版常用命令-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。

选择英雄时的相关命令-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

DOTA IMBA 命令

DOTA IMBA 命令

DOTA IMBA 命令DOTA IMBA(Imbalanced)是一个基于DOTA 2的自定义游戏模式,它以平衡破坏为核心,通过增强和改变游戏中的英雄技能和物品来提供一种更加激烈和娱乐的游戏体验。

本文档将介绍一些常见的 DOTA IMBA 命令,帮助玩家更好地掌握这个模式,享受更多的乐趣。

1. 使用命令在 DOTA IMBA 中,可以通过聊天框来输入命令。

按下“Enter”键打开聊天框,然后输入命令,按下“Enter”键来发送命令。

下面是一些常见的命令示例:•dota_imba_enable:启用 IMBA 模式。

如果你进入了一个新的游戏,并想要启用 DOTA IMBA 模式,可以使用这个命令。

•dota_imba_disable:禁用 IMBA 模式。

如果你不想继续使用 DOTA IMBA 模式,可以使用此命令来禁用它。

•dota_imba_give_gold [amount]:给予玩家一定数量的金币。

将[amount]替换为你想要给予的金币数量。

例如:dota_imba_give_gold 5000将给予玩家 5000 金币。

•dota_imba_spawn_creeps:刷新小兵。

如果你想要立即刷新小兵,可以使用此命令。

•dota_imba_respawn_roshan:复活罗斯汉。

如果你想要立即复活罗斯汉,可以使用此命令。

2. 英雄技能命令在 DOTA IMBA 中,英雄的技能被大大增强和改变,以提供更加强大和戏剧性的游戏体验。

下面是一些常见的英雄技能命令示例:•dota_imba_hero_ability [hero_name] [ability_name]:提升或改变英雄的技能。

将[hero_name]替换为英雄的名称,将[ability_name]替换为技能的名称。

例如:dota_imba_hero_ability axe culling_blade将提升Axe 的致命一击(Culling Blade)技能。

最新Dota命令大全Dota正常版+AI版+imba版+OMG版命令

最新Dota命令大全Dota正常版+AI版+imba版+OMG版命令

最新Dota命令大全-Dota正常版+AI版+imba版+OMG版命令————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:ﻩ一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式ﻫ常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄ﻫ全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄ﻫ全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

ﻫ模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

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全部选择模式
你可以使用任意
酒馆里的英雄。
-pa你可以为友军
AI
选择英雄。
-ap
-pe你可以为敌军
AI
选择英雄。
-ap
-px你将结束为友军
或敌军
AI选择英
雄。
-ap-pa或-ap-pe
-sc超级士兵模式攻城傀儡、恐怖
怪鱼、远古九头
怪蛇将随机加入
雄后,你们就输
掉了这场比赛。
-nd即刻复活模式现在在死亡后不
需要等待,将会
立刻复活。
-lives xxx设置死亡人数第一支死亡人数
共计超过
xxx的
将会输掉比赛。
-dm,15秒内主
机可以输入
-sd有限阵容选举模 来自式 在你的能量圈有 三个英雄可以选
择。
-ap All Pick
-ardmssstakfefnbbnd
全体随机、死亡竞赛、随机技能、超级塔、
技能奖励、世界掉落、快速刷野、防偷塔、
即刻复活
-dmarssakstmcfnfefrbbndmguo死亡竞赛、全体随机、随机技能、技能奖励、
超级塔、远古士兵、快速刷野、世界掉落、
快速复活、防偷塔、即刻复活、
外的技能,该技
能不可升级,只
能在英雄提升
4
级后才可升
1
级。
-cc英雄去死模式此模式下小兵会
变得猥琐。不过
会相对占用一定
的系统资源。同
时小兵可以通过
获取经验值升
级。此模式与
AK/SS模式不兼
容。
-ak、-ss。
-ay近卫天灾一家乐
模式
此模式下近卫天
灾所有玩家都是
队友,共享视野
并且是组队的,
同时获得
9999999的金
钱。但是近卫玩
家和天灾军团还
是敌对的,天灾
玩家和近卫军团
也是敌对的。此
模式主要用于挑

BOSS。
-mg Mega模式选择以下几个英
雄中的一个:船

/兽王
/人马
/
全能
/SVEN/牛头
人酋长
/半人猛
imba 3.86命令大全
整理
liteng
1.模式元素
指令全称指令介绍前导指令冲突指令
-ar All Random
全体随机模式
你将会随机分配
到一个来自酒馆
的英雄。
-dm Death Match
死亡竞赛模式
当你死亡后,你
必须选择一个新
英雄。在你的队
伍用完
47位英
-fn(无效)快速刷野
-fr(无效)快速复活
2.综合模式
指令模式介绍
-zmr三选一、无上路、无下路、世界掉落、快速
刷野、附赠技能、反偷塔、超级兵、超级塔、
快速复活
-zmrsp三选一、无上路、无下路、世界掉落、快速
刷野、附赠技能、反偷塔、超级兵、超级塔、
快速复活、随机阵营
AI获取跟玩家相
同的经验值。
-he
-ng AI普通金钱模式
AI获取跟玩家相
同的金币。
-hg
-he AI高经验模式
AI获取比玩家更
多的经验。
-ne
-hg AI高金钱模式
AI获取跟玩家更
多的金钱。
-ng
-em简易游戏模式反补击杀不会使
经验值减半,英
ROSHAN死亡
后有很低概率掉
落普通物品,经

120秒会在随
机野怪中自动产
生一个精英野
怪。击杀会获得
额外的大量经验
和大量金钱。精
英野怪会提高
100%的掉落概
率。
-ss随机技能模式英雄丢失原本
4
个技能,随等级
提升随机获得最

4个技能,最
多可能
3个大
Mega模式、
终极技能模式
-dmarssakstmcfnfefrbbndmguonengem死亡竞赛、全体随机、随机技能、技能奖励、
超级塔、远古士兵、快速刷野、世界掉落、
快速复活、防偷塔、即刻复活、
Mega模式、
终极技能模式、
AI普通经验模式、
AI普通金
钱模式、简易游戏模式(新手推荐)
-wtf,然后输入
-test,然后输入
-hf -hf的上帝测试模式,不消耗魔法和时间,金
钱等级任意修改。
3.常用个人指令
指令介绍
-ms查询自身移动速度
-ma查询敌人等级
-mm自身法术能量
-dps友军火力输出数值
-sn影魔灵魂收集数据
-rp人品系数
-ii打开右上角装备面板
双方阵营。
-st超级塔模式超级塔会回血,
每秒
8点。
-ca小心盟友模式当你处于温泉范
围外时,任何与
你同样处于范围
外的同联盟盟友
不再和你并肩作
战。
-sa随机属性成长模

总初始属性点数

60,总成长属
性点数为
6.000
-fe世界掉落模式在该模式下野怪

犸/神灵,则其
技能中的一个或
两个会得到大大
加强。
-bb防偷塔模式在发生判定的偷
塔行为时,将减

90%的伤害。
-nt上路禁兵模式上路将不会出
兵。
-nb下路禁兵模式下路将不会出
兵。
-nb中路禁兵模式中路将不会出
兵。
-om中路模式只有中路塔能够
被摧毁。
-mc远古士兵模式增强版本的超级
4.综合模式构造原则
(1)模式元素可以任意连打多个,每个模式元素两个字母位置。
(2)如果中途遇到无效或者冲突的模式元素,将会跳过,直接读取下一个模式元素。
(3)除上帝模式外,所有奇数个字母的指令将直接被系统忽略,输入无效。
-hf三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、
附赠技能、超级兵、超级塔
-hfbb三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、
附赠技能、超级兵、超级塔、反偷塔
-hfsp三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、
附赠技能、超级兵、超级塔、随机阵营
-cm竞技模式
-ardmssstakfebbnd
雄死亡不会损失
金钱。
-test测试模式
-lvlup xx提升等级到
xx -test
-refresh -test
-spawncreeps -test
-neutrals -test
-kill -test
-gold xxx金钱增加到
xxx -test
-time xxx时间设置为
xxx -test
-killsent -test
-killsourge -test
-killall -test
-trees -test
-killwards -test
-spawnoff -test
-spawnon -test
-testhelp查看测试模式帮

-test
减少
4分钟)不
能内摧毁近卫终
极建筑,则判定
天灾失败。此模
式下近卫方的建
筑物会获得
50
点攻击力,
500
-bb、-ss、-ak
点生命值,以及
基础
20%,每分
钟提高
1.5%的
伤害减免的增
益。
AD模式与
BB SS AK模式互
斥。
-ak技能奖励模式英雄获得一个额
招。可升级技能
仅剩黄点。
-ac疯狂生物模式此模式下非英雄
单位在游戏开始
40分钟后会变
得近乎无敌。
-ad近卫防守模式此模式下近卫军
团不会产生任何
兵种,天灾军团
每一段时间会获
得额外的金钱及
经验值,但若在
20分钟(在开启
NM/NT/NB模式
的情况下,每少
一路兵限定时间
士兵。
-ul无限等级模式此模式下玩家英
雄等级最高可升

255级。
-uo终极技能模式随机获得的技能
全部是大招。
-ss
-du复选模式玩家选了某一个
英雄后,该英雄
不被从酒馆移
除,其他玩家还
可以选。
-wtf上帝模式技能不消耗魔法
值,且无冷却时
间。
-ne AI普通经验模式
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