算法设计与分析_总结0
算法期末总结与反思
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算法期末总结与反思本学期的算法课程已经接近尾声,回想起来,这一学期对于我来说是非常充实和有收获的。
在这门课上,我学习了许多经典的算法和数据结构、解决问题的方法以及算法设计的技巧。
同时,在实践中,我也提高了编程能力和解决实际问题的能力。
下面是我对本学期算法课程的总结与反思。
一、学到的知识和技能1. 数据结构:在本学期的算法课程中,我学习了很多重要的数据结构,包括链表、栈、队列、树、图等。
了解每种数据结构的特点、操作和应用场景,并能够根据实际问题选择合适的数据结构。
2. 算法基础:掌握了常见的算法基础知识,例如递归、分治、动态规划、贪心算法等。
能够运用这些算法模板解决复杂的问题,并能够分析算法的时间复杂度和空间复杂度。
3. 排序算法:学习了常见的排序算法,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序等。
了解每种排序算法的原理和实现方式,同时也熟悉了排序算法的性能比较和优化技巧。
4. 图算法:学习了图的表示方法和常见的图算法,例如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra算法、Floyd算法)和最小生成树算法(Prim算法、Kruskal算法)等。
这些图算法在实际问题中有广泛的应用,对于解决一些复杂的问题非常有帮助。
5. 动态规划:通过学习动态规划的基本思想和常见的解决方法,我掌握了动态规划算法的设计和实现。
动态规划算法在解决一些具有重叠子问题的问题时非常有效,能够大大提高问题的求解效率。
6. 算法设计模式:学习了几种常见的算法设计模式,例如分治法、贪心法和动态规划等。
了解这些算法设计模式的思想和应用场景,并能够灵活运用到实际问题中。
7. 编程实践:通过课堂上的编程实践和作业练习,我提高了编程的能力和灵活运用算法的能力。
通过编写代码实现算法思想和解决具体问题,我深刻理解了算法的思想和实现过程。
二、收获和体会1. 提高了问题解决能力:在这门课程中,我学会了如何分析和解决实际问题。
《算法设计与分析》实验报告实验一...
![《算法设计与分析》实验报告实验一...](https://img.taocdn.com/s3/m/939a67c2b04e852458fb770bf78a6529647d350f.png)
《算法设计与分析》实验报告实验一递归与分治策略应用基础学号:**************姓名:*************班级:*************日期:2014-2015学年第1学期第九周一、实验目的1、理解递归的概念和分治法的基本思想2、了解适用递归与分治策略的问题类型,并能设计相应的分治策略算法3、掌握递归与分治算法时间空间复杂度分析,以及问题复杂性分析方法二、实验内容任务:以下题目要求应用递归与分治策略设计解决方案,本次实验成绩按百分制计,完成各小题的得分如下,每小题要求算法描述准确且程序运行正确。
1、求n个元素的全排。
(30分)2、解决一个2k*2k的特殊棋牌上的L型骨牌覆盖问题。
(30分)3、设有n=2k个运动员要进行网球循环赛。
设计一个满足要求的比赛日程表。
(40分)提交结果:算法设计分析思路、源代码及其分析说明和测试运行报告。
三、设计分析四、算法描述及程序五、测试与分析六、实验总结与体会#include "iostream"using namespace std;#define N 100void Perm(int* list, int k, int m){if (k == m){for (int i=0; i<m; i++)cout << list[i] << " ";cout << endl;return;}else{for (int i=m; i<k; i++){swap(list[m], list[i]);Perm(list, k, m+1);swap(list[m], list[i]);}}}void swap(int a,int b){int temp;temp=a;a=b;b=temp;}int main(){int i,n;int a[N];cout<<"请输入排列数据总个数:";cin>>n;cout<<"请输入数据:";for(i=0;i<n;i++){cin>>a[i];}cout<<"该数据的全排列:"<<endl;Perm(a,n,0);return 0;}《算法设计与分析》实验报告实验二递归与分治策略应用提高学号:**************姓名:*************班级:*************日期:2014-2015学年第1学期一、实验目的1、深入理解递归的概念和分治法的基本思想2、正确使用递归与分治策略设计相应的问题的算法3、掌握递归与分治算法时间空间复杂度分析,以及问题复杂性分析方法二、实验内容任务:从以下题目中任选一题完成,要求应用递归与分治策略设计解决方案。
计算机算法的设计与分析
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计算机算法的设计与分析计算机算法是计算机科学中非常重要的概念,它是解决问题和完成任务的步骤和规则。
在计算机科学领域,算法的设计与分析被广泛应用于各种领域,如数据结构、人工智能、图像处理等。
本文将重点探讨计算机算法的设计与分析,并介绍一些常见的算法。
一、算法的定义和特点算法是指解决问题的有限步骤序列,其中每个步骤具有明确的目标和执行顺序。
算法的设计与分析是通过选择和组合适当的数据结构和算法,以解决实际问题和优化计算性能。
合理设计的算法应具备以下特点:1. 正确性:算法能够解决问题,并给出正确的结果。
2. 可读性:算法的结构和步骤清晰易懂,容易被其他人理解和阅读。
3. 高效性:算法的执行时间和所需资源尽可能少,以提高计算效率。
4. 通用性:算法能够适用于不同规模和类型的问题,并具有良好的扩展性。
二、算法的设计方法在设计算法时,可以采用不同的方法和策略。
下面介绍几种常见的算法设计方法:1. 分治法:将大问题划分成若干个相同或类似的小问题,逐个解决小问题,最后将结果合并。
2. 动态规划:将复杂问题划分成一系列相互联系的子问题,通过解决子问题来求解原问题。
3. 贪心算法:每次选择当前看起来最优的策略来解决问题,不考虑后续可能产生的影响。
4. 回溯法:采用试错的思想,尝试所有可能的答案,当发现不满足条件时,进行回溯重新尝试。
5. 随机算法:通过随机选择的方式求解问题,时间复杂度通常较高。
三、算法的复杂性分析算法的复杂性分析是评估算法的执行时间和所需资源的一种方法。
一般来说,常用的复杂性分析有时间复杂性和空间复杂性。
1. 时间复杂性:衡量算法执行所需的时间。
常见的时间复杂性表示方法有大O记法,表示算法执行时间的上限。
2. 空间复杂性:衡量算法执行所需的额外内存空间。
常见的空间复杂性表示方法也是大O记法,表示算法所需额外内存空间的上限。
通过复杂性分析,可以选择适当的算法来解决特定问题,并评估算法的性能。
四、常见的算法以下是几种常见的计算机算法:1. 排序算法:包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等,用于按照一定规则对数据进行排序。
电大计算机本科_算法设计与分析
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电大计算机本科_算法设计与分析
算法设计与分析是计算机科学和数学领域的重要课程。
它涉及到一系
列算法设计、分析和实现的方面,涉及到算法流程、语法、数据结构等多
方面。
在算法设计与分析这门课程中,学生首先要学习怎么设计一个算法,
怎么从实际问题中提取算法,怎么分析算法复杂度,怎么评价算法效率。
接下来要学习算法,基本排序算法和选择算法,分治算法,贪婪算法,动
态规划,回溯算法,朴素贝叶斯,马尔科夫链等等各种算法。
学生还要熟
悉现代算法建模工具(如Matlab、SAS、C++),熟悉算法的优化技巧,
掌握算法的编码实现方法,并研究其实际应用。
本课程可以使学生充分发挥自己的能力,培养学生的算法设计能力,
提高实践能力,掌握算法的基本原理及运用,把握算法分析及其优化技术。
它不仅帮助学生提高数学思维能力,同时也有助于他们在计算机编程方面
的能力。
学习算法设计与分析有助于学生全面掌握算法设计这一重要组成
部分,也可以拓展学生的应用领域,使学生更具有竞争力。
学习算法设计与分析也有其困难之处,首先是算法编程比较抽象,学
生需要有较强的理论功底和数学能力。
算法设计技巧与分析
![算法设计技巧与分析](https://img.taocdn.com/s3/m/ec4316715b8102d276a20029bd64783e09127d39.png)
算法设计技巧与分析算法设计技巧是计算机科学领域中非常重要的一部分。
一个好的算法能够提高程序的效率,减少资源的消耗。
算法设计的技巧有很多种,比如递归、分治、贪心、动态规划等等。
以下将对一些常用的算法设计技巧进行分析和讨论。
递归是一种非常常见的算法设计技巧。
递归是指一个函数在执行的过程中会调用自身。
递归通常需要一个基本的情况和一个递推的情况。
递归的好处是能够简化问题的求解过程,但是递归也有一些缺点,比如递归的深度过大会导致栈溢出的问题。
在设计递归算法时,需要注意避免这种情况的发生。
分治是一种将问题分解成多个子问题并将子问题的解合并起来得到最终解的算法设计技巧。
分治算法通常可以通过递归来实现。
在设计分治算法时,需要注意子问题之间的关系,以及如何将子问题的解合并起来。
贪心是指每一步都选择当前最优解的算法设计技巧。
贪心算法通常需要证明每一步的最优解一定能够导致最终的最优解。
贪心算法的好处是简单、高效,但是贪心算法不能解决所有的问题,有些问题需要使用动态规划等其他算法进行求解。
动态规划是一种将问题分解成多个子问题并选择最优的子问题解组合得到最终解的算法设计技巧。
动态规划通常需要一个表格来存储中间的结果,以便后续的计算。
在设计动态规划算法时,需要注意问题的重叠子问题特性,以及如何利用已经计算过的结果来加速计算。
在进行算法设计时,还需要考虑时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度是用来衡量算法执行时间的参数,通常用“大O记法”来表示。
空间复杂度是用来衡量算法消耗的空间的参数,也用“大O记法”来表示。
在算法设计中,通常要追求时间复杂度和空间复杂度尽量低。
除了以上几种常见的算法设计技巧外,还有很多其他的算法设计技巧,比如回溯、剪枝等等。
在实际的算法设计中,不同的问题可能需要采用不同的算法设计技巧。
因此,对算法设计技巧的熟练掌握和运用是非常重要的。
综上所述,算法设计技巧与分析是计算机科学中的重要内容。
通过合理选择和运用不同的算法设计技巧,能够提高程序的效率,从而更好地解决问题。
算法设计与分析实验报告(中南民族大学)
![算法设计与分析实验报告(中南民族大学)](https://img.taocdn.com/s3/m/b44a1178a417866fb84a8e71.png)
院系:计算机科学学院专业:年级:课程名称:算法设计与分析基础班号:组号:指导教师:年月日实验结果及分析1.求最大数2.递归法与迭代法性能比较递归迭代3.改进算法1.利用公式法对第n项Fibonacci数求解时可能会得出错误结果。
主要原因是由于double类型的精度还不够,所以程序算出来的结果会有误差,要把公式展开计算。
2.由于递归调用栈是一个费时的过程,通过递归法和迭代法的比较表明,虽然递归算法的代码更精简更有可读性,但是执行速度无法满足大数问题的求解。
3.在当前计算机的空间较大的情况下,在一些速度较慢的问题中,空间换时间是一个比较周全的策略。
实验原理(算法基本思想)定义:若A=(a ij), B=(b ij)是n×n的方阵,则对i,j=1,2,…n,定义乘积C=A⋅B 中的元素c ij为:1.分块解法通常的做法是将矩阵进行分块相乘,如下图所示:二.Strassen解法分治法思想将问题实例划分为同一问题的几个较小的实例。
对这些较小实例求解,通常使用递归方法,但在问题规模足够小时,也会使用另一种算法。
如果有必要,合并这些问题的解,以得到原始问题的解。
求解矩阵相乘的DAC算法,使用了strassen算法。
DAC(A[],B[],n){If n=2 使用7次乘法的方法求得解ElseDivide(A)//把A分成4块Divide(B)//把B分成4块调用7次strassen算法求得解的4块合并这4块得到解并返回}伪代码Serial_StrassenMultiply(A, B, C) {T1 = A0 + A3;T2 = B0 + B3;StrassenMultiply(T1, T2, M1);T1 = A2 + A3;StrassenMultiply(T1, B0, M2);T1 = (B1 - B3);StrassenMultiply (A0, T1, M3);T1 = B2 - B0;StrassenMultiply(A3, T1, M4);T1 = A0 + A1;StrassenMultiply(T1, B3, M5);T1 = A2 – A0;T2 = B0 + B1;StrassenMultiply(T1, T2, M6);T1 = A1 – A3;T2 = B2 + B3;StrassenMultiply(T1, T2, M7);C0 = M1 + M4 - M5 + M7C1 = M3 + M5C2 = M2 + M4C3 = M1 - M2 + M3 + M6}实验结果及分析时间复杂度1.分块相乘总共用了8次乘法,因而需要Θ(n log28)即Θ(n3)的时间复杂度。
《算法设计与分析》课件
![《算法设计与分析》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/3a88c7c7d5d8d15abe23482fb4daa58da0111c80.png)
常见的贪心算法包括最小生成树算法 、Prim算法、Dijkstra算法和拓扑排 序等。
贪心算法的时间复杂度和空间复杂度 通常都比较优秀,但在某些情况下可 能需要额外的空间来保存状态。
动态规划
常见的动态规划算法包括斐波那契数列、背包 问题、最长公共子序列和矩阵链乘法等。
动态规划的时间复杂度和空间复杂度通常较高,但通 过优化状态转移方程和状态空间可以显著提高效率。
动态规划算法的时间和空间复杂度分析
动态规划算法的时间复杂度通常为O(n^2),空间复杂度为O(n)。
04 经典问题与算法实现
排序问题
冒泡排序
通过重复地遍历待排序序列,比较相邻元素的大小,交换 位置,使得较大的元素逐渐往后移动,最终达到排序的目 的。
快速排序
采用分治策略,选取一个基准元素,将比基准元素小的元 素移到其左边,比基准元素大的元素移到其右边,然后对 左右两边的子序列递归进行此操作。
动态规划是一种通过将原问题分解为若干个子 问题,并从子问题的最优解推导出原问题的最 优解的算法设计方法。
动态规划的关键在于状态转移方程的建立和状态 空间的优化,以减少不必要的重复计算。
回溯算法
01
回溯算法是一种通过穷举所有可能情况来求解问题的算法设计方法。
02
常见的回溯算法包括排列组合、八皇后问题和图的着色问题等。
空间换时间 分治策略 贪心算法 动态规划
通过增加存储空间来减少计算时间,例如使用哈希表解决查找 问题。
将问题分解为若干个子问题,递归地解决子问题,最终合并子 问题的解以得到原问题的解。
在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优(即最有利)的 选择,从而希望导致结果是最好或最优的。
通过将问题分解为相互重叠的子问题,并保存子问题的解,避 免重复计算,提高算法效率。
算法设计与分析心得
![算法设计与分析心得](https://img.taocdn.com/s3/m/418f0d6d53ea551810a6f524ccbff121dd36c5a4.png)
算法设计与分析心得在当今数字化的时代,算法无处不在,从我们日常使用的手机应用到复杂的科学研究,从金融交易到交通管理,算法都在发挥着至关重要的作用。
作为一名对算法设计与分析充满兴趣和探索欲望的学习者,我在这个领域中经历了一段充满挑战与收获的旅程。
算法,简单来说,就是解决特定问题的一系列清晰、准确的步骤。
它就像是一本精心编写的指南,告诉计算机在面对各种情况时应该如何做出决策和处理数据。
而算法设计与分析,则是研究如何创造出高效、正确的算法,并评估它们在不同场景下的性能。
在学习算法设计的过程中,我深刻认识到了问题的定义和理解是至关重要的第一步。
如果不能清晰地明确问题的要求和约束条件,那么后续的设计工作就很容易偏离方向。
例如,在解决一个排序问题时,我们需要明确是对整数进行排序还是对字符串进行排序,是要求稳定排序还是非稳定排序,以及数据规模的大小等。
只有对这些细节有了准确的把握,我们才能选择合适的算法策略。
选择合适的算法策略是算法设计的核心。
这就像是在众多工具中挑选出最适合完成特定任务的那一个。
常见的算法策略包括分治法、动态规划、贪心算法、回溯法等。
每种策略都有其适用的场景和特点。
分治法将一个大问题分解为若干个规模较小、结构相似的子问题,然后逐个解决子问题,最后合并子问题的解得到原问题的解。
动态规划则通过保存子问题的解来避免重复计算,从而提高效率。
贪心算法在每一步都做出当前看起来最优的选择,希望最终能得到全局最优解。
回溯法则通过不断尝试和回退来寻找问题的解。
以背包问题为例,如果我们要求在有限的背包容量内装入价值最大的物品,贪心算法可能会因为只考虑当前物品的价值而忽略了整体的最优解。
而动态规划则可以通过建立状态转移方程,计算出在不同容量下能获得的最大价值,从而得到准确的最优解。
在实现算法的过程中,代码的准确性和可读性同样重要。
清晰的代码结构和良好的注释能够让我们更容易理解和维护算法。
而且,在实际编程中,还需要考虑边界情况和异常处理,以确保算法的健壮性。
《算法设计与分析》课程实验报告 (贪心算法(一))
![《算法设计与分析》课程实验报告 (贪心算法(一))](https://img.taocdn.com/s3/m/70b717844128915f804d2b160b4e767f5acf8085.png)
《算法设计与分析》课程实验报告实验序号:07实验项目名称:实验8 贪心算法(一)一、实验题目1.删数问题问题描述:键盘输入一个高精度的正整数N(不超过250 位),去掉其中任意k个数字后剩下的数字按原左右次序将组成一个新的非负整数。
编程对给定的N 和k,寻找一种方案使得剩下的数字组成的新数最小。
若输出前有0则舍去2.区间覆盖问题问题描述:设x1,x2,...xn是实轴上的n个点。
用固定长度为k的闭区间覆盖n个点,至少需要多少个这样的固定长度的闭区间?请你设计一个有效的算法解决此问题。
3.会场安排问题问题描述:假设要在足够多的会场里安排一批活动,并希望使用尽可能少的会场。
设计一个有效的贪心算法进行安排。
(这个问题实际上是著名的图着色问题。
若将每一个活动作为图的一个顶点,不相容活动间用边相连。
使相邻顶点着有不同颜色的最小着色数,相应于要找的最小会场数。
)4.导弹拦截问题问题描述:某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统。
但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度。
某天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭。
由于该系统还在试用阶段,所以只有一套系统,因此有可能不能拦截所有的导弹。
给定导弹依次飞来的高度(雷达给出的高度数据是≤50000的正整数),计算这套系统最多能拦截多少导弹,如果要拦截所有导弹最少要配备多少套这种导弹拦截系统。
二、实验目的(1)通过实现算法,进一步体会具体问题中的贪心选择性质,从而加强对贪心算法找最优解步骤的理解。
(2)掌握通过迭代求最优的程序实现技巧。
(3)体会将具体问题的原始数据预处理后(特别是以某种次序排序后),常能用贪心求最优解的解决问题方法。
三、实验要求(1)写出题1的最优子结构性质、贪心选择性质及相应的子问题。
(2)给出题1的贪心选择性质的证明。
(3)(选做题):写出你的算法的贪心选择性质及相应的子问题,并描述算法思想。
算法设计与分析实训课程学习总结
![算法设计与分析实训课程学习总结](https://img.taocdn.com/s3/m/4148bc40773231126edb6f1aff00bed5b9f3739f.png)
算法设计与分析实训课程学习总结在算法设计与分析实训课程的学习过程中,我深入了解了算法的设计原理、分析方法和实际应用,并通过实际操作和实践来进一步提升了自己的算法设计与分析能力。
下面将对我在这门课上所学到的知识和经验进行总结。
一、课程简介算法设计与分析实训课程是计算机科学与技术专业中的一门重要课程,旨在培养学生解决实际问题的能力。
本课程内容涵盖了基本的算法设计与分析方法,包括贪心算法、动态规划、回溯算法等。
通过实际案例和练习题的训练,学生可以学习到如何应用这些算法来解决实际问题,并提高算法的效率和优化。
二、课程收获1. 算法设计原理在课程中,我学习到了不同种类的算法设计原理,如贪心算法、动态规划、分治算法等。
这些原理对于解决不同类型的问题提供了思路和方法。
我学会了根据问题的特性选择合适的算法设计原理,并进行相应的实现和优化。
2. 算法分析方法在课程中,我学习到了如何对算法进行分析和评估,了解了时间复杂度和空间复杂度的计算方法。
通过学习和实践,我对算法的效率有了更深入的认识,并且能够根据问题的规模和要求来选择合适的算法,以提高程序的运行效率。
3. 实际应用通过实际案例和练习题的训练,我学会了将所学的算法应用于实际问题的解决。
例如,在图论中,我学会了如何使用深度优先搜索和广度优先搜索来求解最短路径和最小生成树问题;在动态规划中,我学会了如何通过建立状态转移方程来解决背包问题和最长公共子序列问题;在贪心算法中,我学会了如何选择局部最优解以达到全局最优解。
这些实际应用的训练,增强了我的实际问题解决能力和算法设计思维。
三、学习心得与体会1. 善用工具在课程学习中,我发现利用合适的编程工具,如IDE、调试器等,能够提高算法设计与分析的效率和准确性。
同时,我也学会了如何利用在线资源、论坛和社区来解决在算法实现过程中遇到的问题和困难,这对于自己的学习和成长非常有帮助。
2. 实践与总结算法设计与分析实训课程注重实践操作和实际问题的解决,而不仅仅是理论知识的学习。
数学中的随机算法设计与分析
![数学中的随机算法设计与分析](https://img.taocdn.com/s3/m/b6936658fe00bed5b9f3f90f76c66137ee064fdb.png)
数学中的随机算法设计与分析随机算法是指在算法的执行过程中引入随机性的一种计算方法。
随机算法在计算机科学和数学领域中广泛应用,它能够解决许多与随机性相关的问题,如概率、统计、优化等。
本文将介绍数学中的随机算法设计与分析,并探讨其应用领域和挑战。
一、随机算法的定义和基本思想随机算法是一种通过引入随机性来解决问题的计算方法。
它与确定性算法不同,其执行结果在相同的输入情况下可能会有不同的输出。
随机算法的基本思想是利用随机数生成器生成一系列的随机数,并根据这些随机数进行计算和决策。
随机算法通常包括以下几个步骤:1. 随机数生成:通过随机数生成器生成随机数序列。
2. 初始化:对算法进行初始化,使其获得一个合理的起始状态。
3. 迭代计算:根据生成的随机数和当前状态进行计算,得到新的状态。
4. 终止条件判断:判断是否满足终止条件,如果满足则停止计算,否则返回步骤3。
二、蒙特卡罗方法蒙特卡罗方法是一种以随机采样的方式来解决问题的数值计算方法。
其基本思想是通过随机采样产生问题的一个随机样本,并利用这个样本的统计特征来估计问题的解。
蒙特卡罗方法的应用领域非常广泛,如计算机图形学中的光线跟踪算法、金融工程中的期权定价、物理学中的数值模拟等等。
该方法的优势在于能够处理复杂的数学模型和实际问题,但也存在着计算复杂度高、采样误差等问题。
三、马尔可夫链马尔可夫链是一种随机过程,具有马尔可夫性质。
它的基本思想是当前状态只与前一时刻的状态相关,与之前所有的状态无关。
在随机算法中,马尔可夫链常用于模拟和优化问题。
通过构建一个马尔可夫链模型,可以利用其平稳分布进行采样和估计。
马尔可夫链蒙特卡罗方法以及马尔可夫链蒙特卡罗近似算法是利用马尔可夫链进行随机采样和近似计算的重要技术。
四、遗传算法遗传算法是一种基于生物进化原理的优化算法。
其基本思想是通过模拟生物进化过程中的选择、交叉和变异等操作来搜索最优解。
遗传算法在解决复杂优化问题方面具有很大的优势。
算法基础的知识点总结
![算法基础的知识点总结](https://img.taocdn.com/s3/m/c7bb9e4377c66137ee06eff9aef8941ea76e4bc5.png)
算法基础的知识点总结算法是计算机科学的核心概念之一,它是指解决问题的一系列清晰而有条理的步骤。
算法可以用于各种不同的情境,包括数学、工程、计算机科学等领域。
一个好的算法应该是高效的、清晰的和可靠的。
在本文中,我们将总结一些算法基础知识点,包括算法的定义、算法分析、算法设计、算法复杂度和常见的算法类型。
一、算法的定义算法是指解决问题的有序而清晰的步骤,它可以被用来处理输入并产生输出。
一个好的算法应该是可理解的、可重复的和可验证的。
算法可以用来解决各种不同的问题,包括数值计算、图形处理、数据搜索等。
二、算法的分析算法的分析是指评估算法的效率和性能。
常见的算法分析方法包括时间复杂度分析和空间复杂度分析。
时间复杂度是指算法执行所需的时间,它可以用来评估算法的执行效率。
空间复杂度是指算法执行所需的内存空间,它可以用来评估算法的内存使用情况。
通过对算法的分析,我们可以评估算法的性能并选择最合适的算法来解决问题。
三、算法的设计算法的设计是指如何选择和设计合适的算法来解决问题。
常见的算法设计方法包括分治法、动态规划、贪心算法、回溯法等。
分治法是指将问题拆分成更小的子问题,并递归地求解这些子问题。
动态规划是指将问题分解成更小的子问题,并使用子问题的解来求解原问题。
贪心算法是一种逐步选择最优解的算法。
回溯法是一种逐步搜索解空间的算法。
通过选择合适的算法设计方法,我们可以设计出高效的算法来解决问题。
四、算法的复杂度算法的复杂度是指算法执行所需的时间和空间资源。
常见的算法复杂度包括时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度是指算法执行所需的时间资源,它可以用来评估算法的执行效率。
空间复杂度是指算法执行所需的内存资源,它可以用来评估算法的内存使用情况。
通过对算法的复杂度进行评估,我们可以选择最合适的算法来解决问题。
五、常见的算法类型1.排序算法:排序算法是指将一组数据按特定顺序排列的算法。
常见的排序算法包括插入排序、选择排序、冒泡排序、快速排序、归并排序等。
算法设计与分析实验报告
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ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱCost(L)=+
Cost(R)=+
如果用W(i,j)表示Q(i)+的和,于是可以得到检索树T的预期成本是:
P(k)+Cost(L)+Cost(R)+W(0.k-1)+W(k,n),
如果T是最优的,则上式必定为最小值。则必须有Cost(L)=C(0,k-1)和Cost(R)=C(k,n),而且k应该选择使得P(k)+ C(0,k-1)+ C(k,n)+W(0,k-1)+W(k,n)最下的k值。
2.最优二分检索树问题设计分析
已知一个固定的标识符集合,希望产生一个构造二分检索树的方法。可以预料,同一个标识符集合有不同的二分检索树,而不同的二分检索树有不用的性能特征。由于一般的检索树具有不同的概率,另外,也要做一些不成功的检索,即对不在这棵树中标识符的检索。假定给出的标识符集合为{},其中,设P(i)是对 的检索概率,Q(i)是正被检索的标识符X的概率,而标识符X满足 <X<,1<=i<=n,那么就是不成功的概率。明显的有=1.
算法设计与分析实验报告
山东技术科技学院
一、
1.掌握贪心方法、动态规划的基本思想
2.了解适用贪心方法、动态规划的问题类型,并能设计相应的贪心法算法
3.掌握贪心算法、动态规划算法时间空间复杂度分析,以及问题复杂性分析方法
二、
1.实现单源点生成最短路径的贪心方法,完善算法,求出长度,并推导路径上的结点序列
1
主函数main
FindWays()函数流程图
Ni=n
Y
Length=0
Y
N
1
2.
算法设计与分析实验报告-网球循环赛
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算法设计与分析实验报告(三)一、实验内容:设有n个运动员要进行网球循环赛。
设计一个满足下列条件的比赛日程表:每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次;每个选手一天只能赛一次;当n是偶数时,循环赛进行n-1天。
当n是奇数时,循环赛进行n天。
二、算法思想与设计描述:1、当n为1时,可以直接安排比赛shedule[1][1] = 1;2、当n为奇数时,虚加上一个队员,变为偶数后处理,Schedule(schedule, n+1),递归调用结束后再将有虚拟队员的地方轮空(变为0);3、当n为偶数时,求解其子问题n/2,Schedule(schedule, n/2)。
递归调用结束后,用递归产生的队员数为n/2的日程表来生成队员数为n的日程表,这又分为以下两种情况:(1)n/2为偶数。
此时将队员数为n/2的数组向下、向右做拓展。
行(或列)数相差n/2的地方,值也相差n/2,schedule[i+m][j] = schedule[i][j]+m;schedule[i][j+m] = schedule[i][j]+m;(m=n/2)。
而又下角的部分直接将n/2的数组复制过去schedule[i+m][j+m] = schedule[i][j]。
如图:(2)n/2为奇数。
先向下拓展,如果没有轮空时,schedule[i+m][j] = schedule[i][j]+m。
有轮空时,让同一天被轮空的两个人比赛,schedule[i][j] = i+m;schedule[i+m][j] = i。
此时仅安排了n/2天,后(n/2)-1天的安排如下:根据图中规律可得以下计算方法(m=n/2)for(i=1; i<=m; i++)//后几天安排{for(j=m+2; j<=n; j++){if(i+j-1 <= n){schedule[i][j] = i+j-1;schedule[i+j-1][j] = i;}else{schedule[i][j] = i+j-m-1;schedule[i+j-m-1][j] = i;}}}4、相关函数说明:(1)void Schedule(int schedule[][MAX_PLAYER], int n)//求日程表的递归函数,主要思想就是上述1、2、3所介绍的框架(2)void Empty(int schedule[][MAX_PLAYER], int n)//轮空虚拟的队员(3)void Copy(int schedule[][MAX_PLAYER], int n)//合并函数(4)void CopyOdd(int schedule[][MAX_PLAYER], int n)// n为偶数且n/2为奇数时的日程表安排(5)void CopyEven(int schedule[][MAX_PLAYER], int n)//n为偶数且n/2为偶数时的日程表安排(6)int OddOrEven(int n)//判断一个整型数的奇偶性三、测试说明:(1)n为奇数时(例如5),比赛n天(注意第一列表示的是参加比赛的队员,日程从第二列开始计):(2)n为偶数时,比赛(n-1)天:四、实验总结:分治法可以很方便的解决某些可以分解的大问题,把大问题分解为小问题,求解小问题后再合并。
算法设计与分析
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算法设计与分析算法设计是计算机科学重要的研究方向之一。
其核心目的是在给定的计算机问题下,设计出一种能够高效完成任务的算法。
在算法设计的过程中,需要考虑多种因素,如算法的正确性、可理解性、可维护性、可移植性以及算法的时间和空间复杂度等。
常用的算法设计策略包括贪心算法、动态规划算法、回溯算法、分治算法等多种。
算法的正确性是算法设计的首要考虑因素之一。
如果一个算法不能够正确地解决问题,那么它的时间复杂度和空间复杂度再低也没有用处。
一般来说,算法的正确性可以通过数学证明来进行验证。
根据不同的算法类型,其正确性验证需要应用不同的证明方法。
时间复杂度和空间复杂度也是算法设计的关键考虑因素。
通常,一个算法的时间复杂度越低,运行时间就越短。
同样地,一个算法的空间复杂度越低,需要占用的内存就越少。
时间复杂度和空间复杂度之间通常是矛盾的,因此需要在两者之间做出权衡。
常用的算法比较基准是时间复杂度,时间复杂度大致可以分为常数阶、对数阶、线性阶、平方阶、立方阶等多个级别,并且可能还存在更高阶的时间复杂度。
在算法设计之后,需要进行算法的分析。
算法分析通常包括平均时间复杂度、最坏时间复杂度和最好时间复杂度的分析。
平均时间复杂度指的是在一组随机输入下的平均运行时间,通常是指输入数据分布的随机分布;最坏时间复杂度指的是运行时间的上界,通常是指特殊的输入情况时,算法运行时间达到最大值;最好时间复杂度指的是算法在最理想情况下的运行时间,通常指输入数据已经有序的情况下的运行时间。
除此之外,尚有许多其他因素需要考虑,例如算法的可扩展性、可移植性、可维护性、可复用性等。
其中的可扩展性指的是算法能够处理的数据规模的大小,通常需要根据不同的数据规模进行不同的优化;可移植性指的是算法能够运行在不同的计算机体系结构之上;可维护性指的是算法在输出结果有问题时,能够容易地找到错误所在并进行修改;可复用性指的是算法能够被其他程序员或其他算法模块所复用。
计算机算法设计与分析实验报告
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int turn = scale - 1;//需要走的趟数
for (int i = 0; i < turn; i++) {
int max = 0; //记录选取最大值的下脚标
int len = scale - i;//依然无序的元素长度
for (int j = 1; j < len; j++) {
temp[k++] = array[i++];
} else {
temp[k++] = array[j++];
}
}
}
for (i = low, k = 0; k < temp.length; k++) {
array[i++] = temp[k];
}
}
* @Title: shellSort
* @Description:希尔排序,对插入排序的高级优化
3、要求在main()函数中调用以上函数,并输出各排序算法所用时间。
二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件)
计算机一台
Java运行环境
三、实验内
* @Description:几种常见的排序算法
* @author 1639469539@
if (array[max] < array[j]) {//比较找出最大值的下脚标
max = j;
}
}
if (max != len - 1) {//需要交换的时候
swap(array, max, len - 1);
}
}
《算法设计与分析》教案
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《算法设计与分析》教案算法设计与分析是计算机科学与技术专业的一门核心课程,旨在培养学生具备算法设计、分析和优化的能力。
本课程通常包括算法基础、算法设计方法、高级数据结构以及算法分析等内容。
本教案主要介绍了《算法设计与分析》课程的教学目标、教学内容、教学方法和评价方法等方面。
一、教学目标本课程的教学目标主要包括以下几个方面:1.掌握算法设计的基本思想和方法。
2.熟悉常见的算法设计模式和技巧。
3.理解高级数据结构的原理和应用。
4.能够进行算法的时间复杂度和空间复杂度分析。
5.能够使用常见的工具和软件进行算法设计和分析。
二、教学内容本课程的主要教学内容包括以下几个方面:1.算法基础:算法的定义、性质和分类,时间复杂度和空间复杂度的概念和分析方法。
2.算法设计方法:贪心算法、分治算法、动态规划算法、回溯算法等算法设计思想和方法。
3.高级数据结构:堆、树、图等高级数据结构的原理、实现和应用。
4.算法分析:渐进分析法、均摊分析法、递归方程求解等算法分析方法。
5. 算法设计与分析工具:常见的算法设计和分析工具,如C++、Java、Python和MATLAB等。
三、教学方法本课程采用多种教学方法结合的方式,包括讲授、实践和讨论等。
1.讲授:通过教师讲解理论知识,引导学生掌握算法的基本思想和方法。
2.实践:通过课堂上的编程实验和课后作业,培养学生动手实践的能力。
3.讨论:通过小组讨论和学生报告,促进学生之间的交流和合作,提高学习效果。
四、评价方法为了全面评价学生的学习情况,本课程采用多种评价方法,包括考试、作业和实验报告等。
1.考试:通过期中考试和期末考试,检验学生对算法设计和分析的理解和掌握程度。
2.作业:通过课后作业,检验学生对算法设计和分析的实践能力。
3.实验报告:通过编程实验和实验报告,检验学生对算法设计和分析工具的应用能力。
五、教学资源为了支持教学工作,我们为学生准备了如下教学资源:1.课件:编写了详细的教学课件,包括理论知识的讲解和案例分析。
(完整word版)算法设计与分析课程的心得体会
![(完整word版)算法设计与分析课程的心得体会](https://img.taocdn.com/s3/m/ee1128faaa00b52acec7ca19.png)
《算法设计与分析》课程的心得体会以最少的成本、最快的速度、最好的质量开发出合适各种各样应用需求的软件,必须遵循软件工程的原则,设计出高效率的程序。
一个高效的程序不仅需要编程技巧,更需要合理的数据组织和清晰高效的算法。
这正是计算机科学领域里数据结构与算法设计所研究的主要内容。
一些著名的计算机科学家认为,算法是一种创造性思维活动,并且处于计算机科学与技术学科的核心。
在计算机软件专业中算法分析与设计是一门非常重要的课程,很多人为它如痴如醉。
很多问题的解决,程序的编写都要依赖它,在软件还是面向过程的阶段,就有程序=算法+数据结构这个公式。
算法的学习对于培养一个人的逻辑思维能力是有极大帮助的,它可以培养我们养成思考分析问题,解决问题的能力。
如果一个算法有缺陷,或不适合某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。
不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。
一个算法的优劣可以用空间复杂性和时间复杂度来衡量。
算法可以使用自然语言、伪代码、流程图等多种不同的方法来描述。
计算机系统中的操作系统、语言编译系统、数据库管理系统以及各种各样的计算机应用系统中的软件,都必须使用具体的算法来实现。
算法设计与分析是计算机科学与技术的一个核心问题。
因此,学习算法无疑会增强自己的竞争力,提高自己的修为,为自己增彩。
那么,什么是算法呢?算法是指解决问题的方法或过程。
算法满足四个性质,即输入、输出、确定性和有限性。
为了了解算法,这个学期马老师带我们走进了算法的世界。
马老师这学期提出不少实际的问题,以及解决问题的算法。
我在此只说比较记忆深刻的问题,即0-1背包的问题。
0-1背包问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
问题的名称来源于如何选择最合适的物品放置于给定背包中。
首先,0-1背包问题具有最优子结构性质和子问题重叠性质,适于采用动态规划方法求解。
算法论文
![算法论文](https://img.taocdn.com/s3/m/76a5de51312b3169a451a487.png)
计算机算法设计与分析结课论文与实验总结班级:网络1201姓名:***学号:************辅导老师:***对于计算机科学来说,算法(Algorithm)的概念是至关重要的。
算法是一系列解决问题的清晰指令,也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。
如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。
不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。
一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤。
或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤和序列可以解决一类问题。
算法可以使用自然语言、伪代码、流程图等多种不同的方法来描述。
一个算法应该具有以下五个重要的特征:1)有穷性:一个算法必须保证执行有限步之后结束;2)确切性:算法的每一步骤必须有确切的定义;3)输入:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定除了初始条件;4)输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。
没有输出的算法是毫无意义的;5)可行性:算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次运算后即可完成。
一、算法复杂性分析的方法介绍1.1算法的复杂性是算法效率的度量,是评价算法优劣的重要依据。
一个算法的复杂性的高低体现在运行该算法所需要的计算机资源的多少上面,所需的资源多,我们就说该算法的复杂性越高;反之,所需的资源越低,则该算法的复杂性越低。
计算机的资源,最重要的是时间和空间(即存储器)资源。
因而,算法的复杂性有时间复杂性和空间复杂性之分。
不言而喻,对于任意给定的问题,设计出复杂性尽可能地的算法是我们在设计算法是追求的一个重要目标;另一方面,当给定的问题已有多种算法时,选择其中复杂性最低者,是我们在选用算法适应遵循的一个重要准则。
因此,算法的复杂性分析对算法的设计或选用有着重要的指导意义和实用价值。
算法设计与分析 实验报告
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算法设计与分析实验报告算法设计与分析实验报告一、引言在计算机科学领域,算法设计与分析是非常重要的研究方向。
本次实验旨在通过实际案例,探讨算法设计与分析的方法和技巧,并验证其在实际问题中的应用效果。
二、问题描述本次实验的问题是求解一个整数序列中的最大子序列和。
给定一个长度为n的整数序列,我们需要找到一个连续的子序列,使得其和最大。
三、算法设计为了解决这个问题,我们设计了两种算法:暴力法和动态规划法。
1. 暴力法暴力法是一种朴素的解决方法。
它通过枚举所有可能的子序列,并计算它们的和,最终找到最大的子序列和。
然而,由于需要枚举所有子序列,该算法的时间复杂度为O(n^3),在处理大规模数据时效率较低。
2. 动态规划法动态规划法是一种高效的解决方法。
它通过定义一个状态转移方程,利用已计算的结果来计算当前状态的值。
对于本问题,我们定义一个一维数组dp,其中dp[i]表示以第i个元素结尾的最大子序列和。
通过遍历整个序列,我们可以利用状态转移方程dp[i] = max(dp[i-1]+nums[i], nums[i])来计算dp数组的值。
最后,我们返回dp数组中的最大值即为所求的最大子序列和。
该算法的时间复杂度为O(n),效率较高。
四、实验结果与分析我们使用Python编程语言实现了以上两种算法,并在相同的测试数据集上进行了实验。
1. 实验设置我们随机生成了1000个整数作为测试数据集,其中包含正数、负数和零。
为了验证算法的正确性,我们手动计算了测试数据集中的最大子序列和。
2. 实验结果通过对比实验结果,我们发现两种算法得到的最大子序列和是一致的,验证了算法的正确性。
同时,我们还对两种算法的运行时间进行了比较。
结果显示,暴力法的运行时间明显长于动态规划法,进一步证明了动态规划法的高效性。
五、实验总结通过本次实验,我们深入了解了算法设计与分析的方法和技巧,并通过实际案例验证了其在解决实际问题中的应用效果。
我们发现,合理选择算法设计方法可以提高算法的效率,从而更好地解决实际问题。
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这本书是《算法设计与分析》王红梅编著一共有以下12章,我们学了1、3、4、5、6、7、8、9分别是“绪论、蛮力法、分治法、减治法、动态规划法、贪心法、回溯法、分治限界法第1章绪论考点:1、算法的5个重要特性。
(P3)答:输入、输出、有穷性、确定性、可行性2、描述算法的四种方法分别是什么,有什么优缺点。
(P4)答:1. 自然语言优点:容易理解;缺点:容易出现二义性,并且算法都很冗长。
2. 流程图优点:直观易懂;缺点:严密性不如程序语言,灵活性不如自然语言。
3. 程序设计语言优点:用程序语言描述的算法能由计算机直接执行;缺点:抽象性差,是算法设计者拘泥于描述算法的具体细节,忽略了“好”算法和正确逻辑的重要性,此外,还要求算法设计者掌握程序设计语言及其编程技巧。
伪代码优点:表达能力强,抽象性强,容易理解3、了解非递归算法的时间复杂性分析。
(P13)要点:对非递归算法时间复杂性的分析,关键是建立一个代表算法运行时间的求和表达式,然后用渐进符号表示这个求和表达式。
非递归算法分析的一般步骤是:(1)决定用哪个(或哪些)参数作为算法问题规模的度量。
(2)找出算法的基本语句。
(3)检查基本语句的执行次数是否只依赖问题规模。
(4)建立基本语句执行次数的求和表达式。
(5)用渐进符号表示这个求和表达式。
[例1.4]:求数组最小值算法int ArrayMin(int a[ ], int n){min=a[0];for (i=1; i<n; i++)if (a[i]<min) min=a[i];return min;}问题规模:n基本语句:a[i]<minT(n)= n-1=O(n)4、掌握扩展递归技术和通用分治递推式的使用。
(P15)扩展递归技术:通用分支递归式:5、习题1-4,习题1-7设计算法求数组中相差最小的两个元素(称为最接近数)的差。
要求给出伪代码描述,并用一组例子进行跟踪验证,写出验证过程。
(1)伪代码1. 令最小距离min等于数组头两个元素R[0]和R[1]的差的绝对值;2. 从i=0循环至i<n-1,对于每个R[i]2.1 分别求其与j=i+1至j<n的数的差的绝对值;2.2 如果此值小于最小距离,则令新的最小距离为此值;3. 输出最小距离。
(2)用实例进行跟踪验证R[6]={10,5,11,16,30,14},n=6;Min=|10-5|=5;i=0,j=1, |R[i]-R[j]|=|10-5|=5;j=2,|R[i]-R[j]|=|10-11|=1<min;min=1;j=3, |R[i]-R[j]|=|10-16|=6;j=4, |R[i]-R[j]|=|10-30|=20;j=5, |R[i]-R[j]|=|10-14|=4;i=1,j=2, |R[i]-R[j]|=|5-11|=6;j=3, |R[i]-R[j]|=|5-16|=11;j=4, |R[i]-R[j]|=|5-30|=15;j=5, |R[i]-R[j]|=|5-14|=9;i=2,j=3, |R[i]-R[j]|=|11-16|=5;j=4, |R[i]-R[j]|=|11-30|=19;j=5, |R[i]-R[j]|=|11-14|=3;i=3,j=4, |R[i]-R[j]|=|16-30|=14;j=5, |R[i]-R[j]|=|16-14|=2;i=4,j=5, |R[i]-R[j]|=|30-14|=16;最后输出min=17、使用扩展递归技术求解下列递推关系式(1)(2)第3章蛮力法1、掌握蛮力法的设计思想:蛮力法依赖的基本技术——扫描技术,即采用一定的策略将待求解问题的所有元素依次处理一次,从而找出问题的解;关键——依次处理所有元素。
2、蛮力法的代表算法及其时间复杂度:顺序查找,O(n)串匹配(BF O(n*m),KMP O(n+m),BM O(n*m))选择排序,O(n2)冒泡排序,O(n2)生成排列对象(排列问题),O(n!)生成子集(组合问题),O(2n)0/1背包属于组合问题。
任务分配,哈密顿回路,TSP问题属于排列问题。
最近对问题O(n2),凸包问题O(n3)3、掌握BF和KMP算法的原理,能够画出比较过程。
P71习题3的4。
要求给出一串字符串,能够求出对应的next数组,并能使用KMP算法进行比较匹配。
4、掌握选择排序和冒泡排序算法描述和时间复杂性,要求能够写出伪代码。
(P56-58)选择排序算法描述:选择排序开始的时候,扫描整个序列,找到整个序列的最小记录和序列中的第一记录交换,从而将最小记录放到它在有序区的最终位置上,然后再从第二个记录开始扫描序列,找到n-1个序列中的最小记录,再和第二个记录交换位置。
一般地,第i趟排序从第i个记录开始扫描序列,在n-i+1个记录中找到关键码最小的记录,并和第i个记录交换作为有序序列的第i个记录。
时间复杂性:O(n2)伪代码:冒泡排序算法描述:冒泡排序开始的时候扫描整个序列,在扫描过程中两两比较相邻记录,如果反序则交换,最终,最大记录就能被“沉到”了序列的最后一个位置,第二趟扫描将第二大记录“沉到”了倒数第二个位置,重复上述操作,直到n-1趟扫描后,整个序列就排好序了。
冒泡排序,O(n2)5、算法设计题:习题3-3,3-6,3-8,3-11,3-133-3 对于KMP算法中求next数组问题,设计一个蛮力算法,并分析其时间性能。
1.voidGetNext(char T[ ], int next[ ])2.{3. next[1]=0;4. next[2]=1;5. j=T[0],k=0;6.for(;j>2;j--){7.for(n=j-2;n>=1;n--){//n为要比较的前缀的最后一个字符的下标8. m=j-n;//m为要比较的后缀的第一个字符的下标9.for(i=1;i<=n;i++)10. {11.if(T[i]!=T[m+i-1])break;12. }13.if(i==n+1){next[j]=n+1;break;}14. }15.if(n==0)next[j]=1;16. }17.}3-4 假设在文本“ababcabccabccacbab”中查找模式“abccac”,求分别采用BF算法和KMP算法进行串匹配过程中的字符比较次数。
由此可知,用BF算法一共要进行3+1+4+1+1+6+1+1+1+6=25次比较方能匹配出KMP算法:next[]={,0,1,1,1,1,2};由此可知,用KMP算法一共要进行3+4+6+5=18次比较方能匹配出参考代码如下:排列最终存储在长度为n的阶乘,元素类型为指针的数组中,数组指向一个排列,具体的排列数据存储在数组中。
1.int fabs(int n)2.{3.int r=1;4.for(inti=n;i>1;i--)5. r=r*i;6.return r;7.8.}9.10.//排列存储在数组中11.void getArrangement(int**&s,int n)12.{13.int * p,*q;14.int * *s1;15.int i,j,k,l,m,o;16. s=new int *[1];17. s[0]=newint[1];18. s[0][0]=1;19.for(i=2;i<=n;i++)20. {21. j=0;22. o=0;23. m=fabs(i-1);24. s1=newint *[fabs(i)];25.while(o<m)26. {27. q=p=s[o];28.for(k=i-1;k>=0;k--)29. {30. s1[j]=newint[i];31.for(l=0;l<i;l++)32. {33.if(l==k){s1[j][l]=i;}34.else{35. s1[j][l]=*p;36. p++;}37. }38. j++;39. p=q;40. }41. o++;42.delete[] q;43. }44.delete[]s;45. s=s1;46. }47.}3-8对于一个平面上n个点的集合S,设计蛮力算法求集合S的凸包的一个极点。
点集合中最左边或者最右边的点一定是凸包的一个极点,则求凸包的极点的问题转化为求点的x坐标最大或最小的点1.int getPole(int x[],int y[],int n)2.{3.int r=0;4.for(inti=0;i<n;i++)5. {6.if(x[i]>x[r])r=i;7. }8.return r;3-11 设计算法生成在n个元素中包含k个元素的所有组合对象。
两种思路:1、生成所有的组合,在组合中找元素个数为k个的组合。
伪代码:1.初始化一个长度为n的比特串s=00…0并将对应的子集输出;2.for(i=1; i<2n; i++) //注意不能书写成i<=2n2.1 s++;2.2 判断s中1的个数,若为k,则将s对应的子集输出;2、使用k层嵌套循环生成元素个数为k个的组合。
设k=3;n个元素存储在数组a[]中;伪代码:for (i=1; i<n-2; i++)for(j=i+1; i<n-1; i++)for(k=j+1; i<n; i++)输出a[i]a[j]a[k]构成的组合。
3-13美国有个连锁店叫7-11这个连锁店以前是每天7点开门,晚上11点关门不过现在是全天24小时营业。
有一天,有个人来到这个连锁店,买了4件商品营业员拿起计算器敲了一下,说:总共是$7.11顾客开玩笑说:所以你们商店就叫7-11?营业员没有理她,说:当然不是,我是把它们的价格相乘之后得到的。
顾客说:相乘?你应该把他相加才对。
营业员说,我弄错了。
接着又算了一遍,结果让两个人吃惊的是:计算结果也是$7.11请问,这4件商品的价格是多少?参考代码:1.#include<iostream.h>2.#include <stdio.h>3.int main()4.{5.long i,j,k,m;6.7.for (i=1; i <=711/4 ; i++)8.{9.for (j=i; j <=711/3 ; j++)10.{11.for (k=j; k <=711/2 ; k++)12.{13.m=711-i-j-k;14.if (i*j*k*m==711*1000000)15.{16.cout<<i<<endl<<j<<endl<<k<<endl<<m<<endl;17. }18.}19.}20.}21.return 0;22.}输出结果为:价格分别是1.2 1.25 1.5 3.16第4章分治法了解分治法的设计思想设计思想:将要求解的原问题划分成k个较小规模的子问题,对这k个子问题分别求解。