Windows程序运行原理解析

合集下载

简述计算机系统的组成和工作原理

简述计算机系统的组成和工作原理

一、计算机系统的组成计算机系统由硬件和软件两部分组成。

1. 硬件部分计算机硬件包括中央处理器(CPU)、内存、存储设备、输入设备和输出设备等。

1)中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的大脑,它负责执行指令、进行运算和控制数据的流动。

2)内存内存用于存储计算机正在运行的程序和数据,它具有高速读写的特点,可快速提供数据给CPU进行运算。

3)存储设备存储设备包括硬盘、固态硬盘和光盘等,用于长期存储数据和程序。

4)输入设备输入设备用于向计算机输入数据,例如键盘、鼠标和触摸屏等。

5)输出设备输出设备用于从计算机输出数据,例如显示器、打印机和音响等。

2. 软件部分计算机软件包括系统软件和应用软件。

1)系统软件系统软件包括操作系统、驱动程序和实用工具等,它们负责管理计算机硬件资源和提供基本的运行环境。

2)应用软件应用软件包括办公软件、娱乐软件和专业软件等,它们用于满足用户的各种需求。

二、计算机系统的工作原理计算机系统的工作原理可以简要概括为输入、处理、输出和存储四个基本环节。

1. 输入输入是指将外部的数据或命令传递给计算机系统,数据可以通过键盘、鼠标、摄像头等输入设备输入,命令可以通过程序或操作系统传递。

2. 处理处理是指计算机对输入的数据进行处理和运算,中央处理器(CPU)是计算机进行处理的核心部件,它执行指令、进行运算并控制数据的3. 输出输出是指将计算机处理后的数据呈现给用户,数据可以通过显示器、打印机、音箱等输出设备输出,用户可以通过这些设备获取计算机处理后的结果。

4. 存储存储是指将计算机正在运行的程序、数据和已处理的结果存储到内存或存储设备中,以便后续的读取和使用。

计算机系统的工作原理是通过输入、处理、输出和存储这些环节,实现对数据的处理和运算,从而实现各种应用需求。

以上是对计算机系统的组成和工作原理进行简要概述,希望能够对您有所帮助。

计算机系统是当今社会不可或缺的重要工具。

它的发明和广泛应用,极大地改变了人们的生活方式和工作方式。

孙鑫C++教程(全20讲)PPT讲义

孙鑫C++教程(全20讲)PPT讲义

窗口过程函数
第二个成员变量lpfnWndProc指定了这一类型窗口的过程 函数,也称回调函数。回调函数的原理是这样的,当应 用程序收到给某一窗口的消息时(还记得前面讲过的消 息通常与窗口相关的吗?),就应该调用某一函数来处 理这条消息。这一调用过程不用应用程序自己来实施, 而由操作系统来完成,但是,回调函数本身的代码必须 由应用程序自己完成。对于一条消息,操作系统到底调 用应用程序中的哪个函数(回调函数)来处理呢?操作 系统调用的就是接受消息的窗口所属的类型中的 lpfnWndProc成员指定的函数。每一种不同类型的窗口都 有自己专用的回调函数,该函数就是通过lpfnWndProc成 员指定的。

C++的特性

构造函数
1、构造函数最重要的作用是创建对象本身 。 2、C++规定,每个类必须有一个构造函数, 没有构造函数,就不能创建任何对象。

C++的特性

构造函数
3、C++又规定,如果一个类没有提供任何的构造函数,则 C++提供一个默认的构造函数(由C++编译器提供),这 个默认的构造函数是一个不带参数的构造函数,它只负责 创建对象,而不做任何的初始化工作。 4、只要一个类定义了一个构;+就不再提供默认的构造函数。 也就是说,如果为一个类定义了一个带参数的构造函数, 还想要无参数的构造函数,则必须自己定义。
C++的特性
析构函数 3、析构函数的作用正好与构造函数相反,对 象超出其作用范围,对应的内存空间被系 统收回或被程序用delete删除时,析构函数 被调用。 4、根据析构函数的这种特点,我们可以在构 造函数中初始化对象的某些成员变量,给 其分配内存空间(堆内存),在析构函数 中释放对象运行期间所申请的资源。

深入研究计算机操作系统内核Windows内核原理解析

深入研究计算机操作系统内核Windows内核原理解析

深入研究计算机操作系统内核Windows内核原理解析计算机操作系统是指支持计算机软硬件运行的基本软件系统,其中内核是操作系统的核心部分。

作为广泛应用的操作系统之一,Windows 内核在计算机领域中具有重要地位。

本文将深入研究Windows内核的原理解析,以帮助读者更好地理解计算机操作系统内核的工作原理。

一、Windows操作系统的发展历程Windows操作系统的发展经历了多个版本和起伏。

自20世纪80年代中期开始推出的Windows 1.0版本以图形用户界面为特点,为个人计算机用户带来了更加友好的操作界面。

随着版本的不断升级,Windows 操作系统逐渐成熟,并在个人计算机市场上占据主导地位。

二、Windows内核的概述Windows内核是Windows操作系统的核心组成部分,负责管理计算机硬件资源和提供系统服务。

Windows内核采用了微内核的设计思想,将核心的功能模块化,以实现更高的灵活性和可扩展性。

Windows内核包括以下几个主要组件:1. 进程管理:负责管理计算机上的进程,调度和分配资源,实现进程的并发执行。

2. 内存管理:负责管理计算机内存的分配和回收,以及虚拟内存的管理,提供内存保护机制。

3. 文件系统:负责管理磁盘上的文件和目录,提供文件读写和文件共享的功能。

4. 设备驱动程序:提供与硬件设备的通信接口,实现对硬件设备的操作和控制。

5. 网络通信:提供网络通信功能,实现计算机之间的数据传输和通信。

三、Windows内核的工作原理分析1. 进程管理Windows内核通过进程管理来实现系统的多任务处理。

每个进程都有自己的地址空间和调度优先级。

内核根据调度算法来选择需要执行的进程,并为其分配CPU时间片。

当一个进程处于等待状态时,内核将其挂起,切换到其他可执行的进程,保证系统的整体性能。

2. 内存管理Windows内核通过内存管理来管理计算机的物理内存和虚拟内存。

物理内存管理负责将物理内存划分成多个页框,提供页面分配和回收的功能。

实验一Windows系统网络命令的使用

实验一Windows系统网络命令的使用

实验⼀Windows系统⽹络命令的使⽤实验⼀ Windows系统⽹络命令的使⽤——实验报告⼀、实验⽬的1、了解Windows操作系统提供的各种⽹络命令的功能。

2、熟悉Windows操作系统提供的各种⽹络命令的使⽤⽅法和输出格式。

3、掌握常⽤的⽹络命令,能⽤ping 、ipconfig等命令⼯具来进⾏⽹络测试、使⽤tracert路由跟踪命令、使⽤route、netstat、arp等命令查看⽹络状态。

⼆、实验内容1、常⽤⽹络测试命令PING的使⽤。

2、⽹络配置查看命令IPCONFIG的使⽤。

3、⽹络连接统计命令NETSTAT的使⽤。

4、⽹络路由表操作命令ROUTE的使⽤。

5、地址解析命令ARP的使⽤。

6、路由跟踪tracert命令的使⽤。

三、实验步骤(⼀)常⽤的⽹络测试⼯具-PING.EXE1、⼯作原理Ping的主要作⽤是验证与远程计算机的连接。

该命令只有在安装了 TCP/IP 协议后才可以使⽤。

向远程计算机通过ICMP协议发送特定的数据包,然后等待回应并接收返回的数据包,对每个接收的数据包均根据传输的消息进⾏验证。

默认情况下,传输四个包含 32 字节数据(由字母组成的⼀个循环⼤写字母序列)的回显数据包。

过程如下:(1)通过将 ICMP 回显数据包发送到计算机,并侦听回显回复数据包来验证与⼀台或多台远程计算机的连接。

(2)每个发送的数据包最多等待⼀秒。

(3)打印已传输和接收的数据包数。

2、⽤法ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [[-j computer-list] | [-k computer-list]] [-w timeout] destination-list参数⼀览表:编号参数描述1-t Ping 指定的计算机直到中断。

2-a将地址解析为计算机名。

3-n count发送 count 指定的 ECHO 数据包数。

windows运行原理

windows运行原理

windows运行原理Windows是一种操作系统,它基于C语言开发,并由微软公司发布和维护。

它的运行原理涉及到许多不同的部分和过程。

首先,在计算机启动时,BIOS(基本输入/输出系统)会加载并运行。

BIOS的主要功能是初始化硬件设备并进行自检。

然后,它会搜索存储设备上的引导扇区,并将控制权传递给该引导扇区。

接下来,引导扇区中的Bootloader(引导加载程序)会运行。

Bootloader是一个小型程序,负责加载操作系统内核并将控制权传递给它。

在Windows系统中,引导加载程序可以是NTLDR(对于Windows XP及更早版本)或Bootmgr(对于Windows Vista及更高版本)。

一旦引导加载程序完成,操作系统内核将开始加载。

Windows系统内核是一个巨大的二进制文件,其中包含了管理和控制计算机硬件和软件资源的代码和数据。

其主要职责包括内存管理、进程和线程调度、设备驱动程序管理等。

在内核加载完毕后,Windows会初始化硬件设备并启动服务。

Windows服务是一种在后台运行的程序,提供了各种功能和服务,如网络连接、文件共享、打印机支持等。

这些服务在操作系统启动时自动启动,以便在需要时可随时调用。

一旦系统准备就绪,Windows会显示用户登录界面。

用户可以通过输入用户名和密码登录到自己的账户,然后操作系统会加载用户配置文件和个人设置。

一旦用户登录,Windows将提供一个图形用户界面(GUI),通过桌面、任务栏、文件资源管理器等元素来与用户交互。

用户可以通过鼠标、键盘或触摸屏来执行各种操作,如打开程序、编辑文件、访问互联网等。

在用户操作期间,Windows将根据用户的指令和需求调用相应的程序和服务。

这些程序和服务通过系统资源管理器的接口进行通信,以便在用户需要时提供所需的功能和服务。

最后,当用户关闭计算机或注销时,Windows会保存用户的配置和设置,并执行一些关闭操作,如终止未完成的进程、卸载硬件设备等。

计算机工作原理解析

计算机工作原理解析

计算机工作原理解析冯·诺依曼结构计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。

美藉匈牙利科学家冯·诺依曼结构(John von Neumann)奠定了现代计算机的基本结构,其特点是:1)使用单一的处理部件来完成计算、存储以及通信的工作。

2)存储单元是定长的线性组织。

3)存储空间的单元是直接寻址的。

4)使用低级机器语言,指令通过操作码来完成简单的操作。

5)对计算进行集中的顺序控制。

6)计算机硬件系统由运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备五大部件组成并规定了它们的基本功能。

7)彩二进制形式表示数据和指令。

8)在执行程序和处理数据时必须将程序和数据道德从外存储器装入主存储器中,然后才能使计算机在工作时能够自动调整地从存储器中取出指令并加以执行。

这就是存储程序概念的基本原理。

计算机指令计算机根据人们预定的安排,自动地进行数据的快速计算和加工处理。

人们预定的安排是通过一连串指令(操作者的命令)来表达的,这个指令序列就称为程序。

一个指令规定计算机执行一个基本操作。

一个程序规定计算机完成一个完整的任务。

一种计算机所能识别的一组不同指令的集合,管为该种计算机的指令集合或指令系统。

在微机的指令系统中,主要使用了单地址和二地址指令。

其中,第1个字节是操作码,规定计算机要执行的基本操作,第2个字节是操作数。

计算机指令包括以下类型:数据处理指令(加、减、乘、除等)、数据传送指令、程序控制指令、状态管理指令。

整个内存被分成若干个存储单元,每个存储单元一般可存放8位二进制数(字节编址)。

每个在位单元可以存放数据或程序代码。

为了能有效地存取该单元内存储的内容,每个单元都给出了一个唯一的编号来标识,即地址。

计算机的工作原理按照冯·诺依曼存储程序的原理,计算机在执行程序时须先将要执行的相关程序和数据放入内存储器中,在执行程序时CPU根据当前程序指针寄存器的内容取出指令并执行指令,然后再取出下一条指令并执行,如此循环下去直到程序结束指令时才停止执行。

详细解析Windows按键突破专家的原理

详细解析Windows按键突破专家的原理

详细解析Windows按键突破专家的原理相信在Window按键突破专家没有出来的时候,很多人还不知道软件还可以这样编的吧,本人也是一样,当知道有Window按键突破专家这个软件时,仔细去想一下它的实现原理,才突然恍然大悟,原来原理居然是这么的简单,为什么以前我就没有想到呢。

好了,不说那么多废话,直接进入主题,我先是说说按键突破的原理。

实现按键突破的其实就是EnableWindow这个函数。

BOOL EnableWindow(HWND hWnd,BOOL bEnable);hWnd 指定将要启用或者禁用的窗口的句柄;bEnable 若为TRUE则启用窗口,为FALSE则禁用窗口。

只要把EnableWindow的第二个参数设置为TRUE,第一个参数填控件的句柄就将原来被禁止的控件重新变为可用。

现在的主要的问题是怎么得到控件的句柄,用VC++的朋友,应该都用过Spy++这个强大的工具吧,它可以得到任意控件的句柄,和窗口的类名,看完这篇文章后,读者们也可以自己做一个属于自己的Spy++啦。

先介绍一下RealChildWindowFromPoint这个函数,该函数的功能是用来获取在指定点上的子窗口的句柄。

HWND RealChildWindowFromPoint(HWND hwndParent, // 父窗口的句柄POINT ptParentClientCoords // 以客户坐标指定的点)返回值:返回其子窗口句柄。

RealChildWindowFromPoint函数只能够查找到由ptParentClientCoords 所得到的子窗口,但是无法得到最深层的窗口,也就是说如果有两个窗口重叠,就无法得到下面的窗口,这样的情况是经常出现的。

“第一个子窗口”的窗口和“最深层的窗口”的复选框窗口就重叠了,如果用RealChildWindowFromPoint 就只能得到“第一个子窗口”的窗口,而无法的到“最深层的窗口”的复选框,所以只简单的调用这个函数是无法实现Spy++的功能的。

Windows 7下的DEP(数据执行保护)

Windows 7下的DEP(数据执行保护)

Windows XP SP2 DEP技术你了解Windows XP SP2中的DEP技术么,什么是Windows XP SP2的DEP技术,本文介绍Windows XP SP2中的DEP技术/Longhorn/208/8990208_4.shtmlDEP的防病毒原理如果你的系统升级到了SP2,启用SP2的DEP功能即可防范病毒破坏,这是因为DEP能够对各种程序进行监视,阻止病毒在受保护的内存位置运行有害代码。

DEP通过处理器的NX(No eXecute)功能,查找内存中没有明确包含可执行代码的数据(这些数据有时会是病毒的源代码),找到这些数据后,NX将它们都标记为“不可执行”。

以后如果某程序在内存中,试图执行这些带“不可执行”标记的代码,SP2将会自动关闭该程序。

因此,假如你运行了一个已经染毒的软件,DEP就会把病毒代码标记为“不可执行”,这样就能阻止病毒在内存中运行,保护电脑中的文件免受蠕虫、病毒的传染破坏。

如果你想充分发挥DEP的保护功能,除了要把系统升级到SP2之外,你的CPU还必须支持DEP 技术。

目前常见的32位处理器(例如P4 Northwood等)并不支持NX,支持该技术的CPU主要有AMD 的64位处理器(Athlon 64、AMD Opteron),以及Intel的安腾系列CPU、J系列的P4 Prescott,据说nVIDIA、VIA、全美达等公司也计划在其芯片中加入NX技术,不过这些厂商更新NX的步伐过于缓慢,正式推出还有待时日。

启用或禁用DEP的方法默认情况下,SP2仅对基本Windows 程序和服务启用了DEP。

不过你也可以自己设置,让电脑上的所有程序都启用DEP,以便防范病毒。

例如除了Acrobat Reader5.0之外,要让所有的程序和服务都启用DEP,操作方法是:以管理员权限账户登录SP2,然后单击“开始→设置→控制面板”,双击“系统”,单击“高级”选项卡,单击“性能”下的“设置”,单击“数据执行保护”选项卡,选中“为除下列程序之外的所有程序和服务启用DEP”,单击“添加”,导航到“Program Files”文件夹,选择该程序(Acrobat Reader 5.0)的可执行文件(扩展名为.exe),最后单击“确定”完成。

dll原理

dll原理

dll原理DLL原理动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)是一种Windows 操作系统中常用的库文件,它可以被多个应用程序共享使用,从而避免了重复编写相同的代码。

本文将详细介绍DLL的原理。

一、静态链接与动态链接在介绍DLL原理之前,先来了解一下静态链接和动态链接。

1. 静态链接静态链接是指将程序所需要的库文件在编译时全部打包进可执行文件中。

这样做的好处是程序运行时不需要再加载外部库文件,因此速度较快。

但缺点也很明显,即可执行文件体积较大,在多个程序中使用相同的库时会造成重复浪费。

2. 动态链接动态链接是指在程序运行时才加载所需的库文件。

这样做的好处是节省了内存空间,并且多个程序可以共享同一个库文件。

但缺点也很明显,即运行速度较慢。

二、DLL概述1. DLL定义DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库文件。

它可以被多个应用程序共享使用,从而避免了重复编写相同的代码。

2. DLL分类根据DLL所包含函数是否可以被其他应用程序调用,DLL可以分为两种类型:(1)导出函数的DLL导出函数的DLL是指将其中一些函数导出,以便其他应用程序可以调用这些函数。

这种DLL文件通常包含一组API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)函数。

(2)内部使用的DLL内部使用的DLL是指不导出任何函数,只供当前进程中的其他模块使用。

这种DLL文件通常包含一些共享数据和实现某些功能的代码。

三、DLL加载过程1. 加载方式当一个应用程序需要调用一个DLL中的函数时,Windows操作系统会自动加载该DLL。

Windows操作系统有两种加载方式:(1)显式链接显式链接是指在编译时就将要使用的DLL文件名和需要调用的函数名写入源代码中,并在程序运行时由操作系统自动加载该DLL文件。

(2)隐式链接隐式链接是指在编译时不将要使用的DLL文件名和需要调用的函数名写入源代码中,而是在程序运行时由操作系统自动搜索并加载相应的DLL文件。

Windows操作系统完整版课件

Windows操作系统完整版课件

选中文件或文件夹后,可以使 用右键菜单中的“复制”、 “粘贴”或“剪切”选项,或 者使用快捷键Ctrl+C、Ctrl+V 或Ctrl+X进行操作。
删除文件和文件夹
选中需要删除的文件或文件夹, 右键点击选择“删除”,或者 按Delete键进行删除。
文件和文件夹的高级操作
搜索文件和文件夹
文件属性的查看和修改
应用软件
如办公软件、图像处理软件等,用于完成特 定任务。
数据库管理系统
如MySQL、Oracle等,用于存储、管理和 检索数据。
文件与文件夹管理
01
02
03
04
文件类型
文本文件、图像文件、音频文 件、视频文件等,由不同的应
用程序创建和处理。
文件夹(目录)
用于组织和存储文件,方便用 户查找和管理。
文件路径
图形用户界面
Windows操作系统采用图形 用户界面,使得计算机操作更 加直观和易用。
网络支持
Windows内置网络功能,支 持各种网络协议和服务,方便 用户进行网络通信和资源共享。
安全性
Windows提供了多种安全功 能,如防火墙、病毒防护等, 保障用户数据和系统的安全。
Windows操作系统的应用领域
1 2
文件与打印机共享
掌握在Windows操作系统中设置文件和打印机 共享的方法,了解共享权限的设置和管理。
远程桌面连接 了解远程桌面连接的原理和配置方法,掌握如何 使用远程桌面连接访问其他计算机。
3
网络驱动器映射 了解网络驱动器映射的概念和作用,掌握在 Windows操作系统中映射网络驱动器的方法。
通过“文件夹选项”可以设置文件夹的查看 方式、搜索选项、文件类型等高级选项。

SendMessage,essage原理

SendMessage,essage原理
SendMessage、PostMessage原理
本文讲解SendMessage、PostMessage两个函数的实现原理,分为三个步骤进行讲解,分别适合初级、中级、高级程序员进行理解,三个步骤分别为:
1、SendMessage、PostMessage的运行机制。
2、SendMessage、PostMessage的运行内幕。
Ln134:
Ln135: default:
Ln136: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
Ln137: }
Ln138: return 0;
Ln139:}
下面一步步分析这两个函数的内部情况,先讨论 SendMessage。
Ln123:
Ln124: case WM_SENDMESSAGE:
Ln125: MessageBox(hWnd, L"SendMessage", L"Prompt", MB_OK);
Ln126: break;
Ln127:
Ln128: case WM_POSTMESSAGE:
#007:user32.dll!_IternalCallWinProc@20() + 0x28 bytes
#006:user32.dll!_UserCallWinProcCheckWow@32() + 0xb7 bytes
#005:user32.dll!_DispatchMessageWorker@8() + 0xdc bytes
Ln129: MessageBox(hWnd, L"PostMessage", L"Prompt", MB_OK);

Windows的DDE原理

Windows的DDE原理

Windows的DDE原理Windows的DDE机制基于Windows的消息机制。

两个Windows应用程序通过相互之间传递DDE消息进行DDE会话(Conversation),从而完成数据的请求、应答、传输。

这两个应用程序分别称为服务器(Server)和客户(Client)。

服务器是数据的提供者,客户是数据的请求和接受者。

DDE会话由客户程序启动。

客户程序把一条消息(WM_DDE_INITIATE)传播给当前运行的所有Windows程序。

这条消息指明了客户程序所需要的一般数据(应用程序、主题)。

拥有这些数据的DDE服务器可以响应这条被传播的消息。

此时,DDE会话就开始了。

由于在每个主题中,DDE服务器可以支持一个或多个数据项,所以在客户请求数据时应同时指明应用程序名、主题名和项目名。

应用程序、主题、项目是DDE中三个最基本的概念。

利用Windows本身提供的DDE消息和API进行DDE编程是一件相当棘手的问题。

虽然使用DDE管理库(ddeml.dll)可以一定程度上减轻开发者的工作负担,但开发DDE程序仍不是一件轻松的事情。

此时Delphi出现了!Delphi通过其自身巧妙的设计使开发一个DDE应用程序同开发一个普通程序一样地快捷、方便。

7.2.2Delphi的DDE实现机制简介Delphi把所有的DDE功能做到四个部件中,它们是:●TDDEClientConv:用于客户程序建立和维护一个DDE会话●TDDEClientItem:用于客户程序建立和维护数据交换通道●TDDEServerConv:用于服务器程序响应DDE会话●TDDEServerItem:用于服务器程序维护数据交换通道前两个部件用于生成一个DDE客户程序,后两个部件用于生成一个DDE服务器程序。

如果一个应用程序同时拥有这些部件,则这一程序既可以充当DDE客户,也可以充当DDE 服务器。

会话部件TDDEClientConv、TDDEServerConv用于建立和维护一个DDE会话。

windows程序运行原理

windows程序运行原理

windows程序运行原理
Windows程序运行的原理是通过操作系统的执行器来加载和
运行程序。

当用户双击程序图标或通过命令行输入程序名称时,操作系统会根据程序的文件路径找到对应的可执行文件。

操作系统会将程序的可执行文件加载到内存中,并分配一块内存空间作为程序的运行环境。

然后,操作系统会解析程序头部信息,确定程序的入口点,即程序从哪里开始执行。

程序开始执行后,操作系统会按照程序的指令顺序逐条执行。

程序可以通过系统调用来向操作系统请求资源,例如文件读写、网络通信等。

操作系统会根据程序的请求来进行相应操作,并返回结果给程序。

程序执行过程中,操作系统会为程序分配必要的资源,例如内存空间、文件句柄等。

操作系统还会管理程序的运行状态,例如创建新的进程、线程,以及处理程序的异常情况。

当程序执行完成或被用户手动结束时,操作系统会释放程序占用的资源,并从内存中移除程序的运行环境。

总之,Windows程序的运行原理是通过操作系统的执行器加
载和执行程序的可执行文件,操作系统负责管理程序的运行环境和资源,以及处理程序的请求和异常情况。

视频特色

视频特色

视频特色视频共分20课,平均每课两个多小时。

本套视频由孙鑫老师亲自授课录制,内容涵盖面广,从入门到精通,授课通俗易懂,分析问题独到精辟,绝对是目前国内顶级的VC++教学视频。

学员通过本套光盘的学习,能够快速掌握VC++,进一步精通VC++。

1、循序渐进从Win32SDK编程开始讲解,帮助大家理解和掌握Windows编程的核心——消息循环机制。

2、通俗易懂编程语言枯燥难懂,然而通过孙鑫老师形象化的讲解,Windows和MFC编程中的难点、重点,让您轻松掌握。

3、实战性强编程中要注意什么?如何阅读出错提示?如何调试运行程序?如何排查错误,解决问题?通过孙鑫老师一步一步地操作讲解,带您迅速掌握程序开发的全过程。

4、内容全面Windows编程知识,VC++面向对象的编程思想,MFC编程,涵盖了软件开发中的绝大部分应用,以及在以后开发中可能出现的问题,由孙鑫老师一一帮您剖析。

5、讲解深刻在一些重难点知识以及属于操作系统内核编程方面的知识,孙鑫老师都将帮您剖析其本质,讲解其背后运行的原理,让您从根本上理解、掌握并灵活运用这些知识。

6、问答形式在讲解一些重要知识点的时候,孙鑫老师会提出一些问题,引领大家思考,而这些问题正好是您在理解这些知识点时将要产生的疑问,在您还没有提出疑问时,孙鑫老师就会告诉您如何理解和解决这些问题了。

内容介绍Lesson1:Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。

Lesson2:C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。

windows rpc rpcserverlisten工作原理

windows rpc rpcserverlisten工作原理

windows rpc rpcserverlisten工作原理Windows RPC (Remote Procedure Call) 是一种在分布式系统中实现进程间通信的机制。

RPC 使得一个进程可以调用另一个进程的服务,就像调用本地函数一样。

其中的关键组件是RPCServerListen,它负责监听并处理来自其他进程的请求。

本文将逐步介绍Windows RPC 和RPCServerListen 的工作原理。

第一部分:RPC 概述首先,我们需要了解RPC 的基本概念。

RPC 是一种跨网络的通信方式,允许分布在不同计算机上的进程之间进行通信。

它的工作原理如下:1. 客户端调用本地代理(Stubs)进行请求。

2. 本地代理将请求打包并通过网络发送给远程服务。

3. 远程服务接收请求,执行相应的操作。

4. 远程服务将结果打包并返回给本地代理。

5. 本地代理将结果返回给客户端应用程序。

第二部分:RPC 组件RPC 包含以下核心组件:1. 客户端应用程序:发起调用并等待结果的进程。

2. 本地代理:客户端应用程序访问的本地组件,负责打包和发送请求。

3. 远程代理:运行在远程计算机上的中间组件,负责接收请求并将其分派给实际的服务处理程序。

4. 服务处理程序:真正执行请求的组件,可以是远程计算机上的进程或服务。

第三部分:RPCServerListen 的工作原理RPCServerListen 是Windows RPC 中的一个组件,负责监听并处理来自其他进程的请求。

它的主要工作包括以下几个步骤:1. 注册服务端口:RPCServerListen 首先需要在系统中注册一个服务端口,以便其他进程可以通过该端口发送请求。

2. 监听请求:一旦注册成功,RPCServerListen 开始监听该端口,等待其他进程的请求到达。

它使用系统底层的网络协议栈来监视端口上的数据流量。

3. 接收请求:当有请求到达时,RPCServerListen 会接收请求数据,并将其解析为一个可识别的格式。

双击文件打开 原理-概述说明以及解释

双击文件打开 原理-概述说明以及解释

双击文件打开原理-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述双击文件打开功能是计算机操作系统中常见且重要的一项功能,它允许用户通过简单地双击鼠标来快速打开各种类型的文件。

这个功能的出现极大地提高了用户的使用效率,使得文件的访问变得更加便捷和直观。

在之前的操作系统中,用户需要通过一系列繁琐的步骤来打开一个文件,比如找到文件所在的路径、打开所在的文件夹、选择文件并点击“打开”按钮等等。

这种方式不仅耗时耗力,而且操作容易出错。

而双击文件打开功能的出现,极大地简化了这个过程。

双击文件打开功能的运作方式可简单概括为,用户在操作系统的图形界面中以双击鼠标的方式点击想要打开的文件,操作系统接收到这个指令后,根据文件的类型和关联程序的设置,自动选择合适的程序来打开该文件。

这种自动化的处理方式让用户不再需要专门记住每种文件对应的程序,只需双击即可快速打开文件。

双击文件打开功能实现的原理是基于操作系统中的文件关联机制。

在操作系统中,每个文件类型都会与一个或多个具体的程序进行关联。

当用户双击一个文件时,操作系统会通过文件的扩展名或其他标识信息来确定该文件的类型,并查找关联的程序进行打开。

这些关联信息通常存储在操作系统的注册表或其他配置文件中。

双击文件打开功能的优势是显而易见的。

它使得用户操作更加简单,不再需要记住复杂的打开方式,大大提高了用户的工作效率。

同时,双击文件打开功能也为用户提供了更多的选择,因为用户可以根据自己的需求设置文件关联,将自己常用的程序与特定文件类型进行关联,实现个性化的打开方式。

然而,双击文件打开功能也存在一些限制和问题。

首先,由于文件类型繁多,操作系统不可能默认支持所有类型的文件打开方式,因此用户可能需要手动设置文件关联。

其次,由于文件关联信息存储在操作系统中,如果操作系统损坏或需要重新安装,可能导致文件关联丢失,从而需要重新设置。

未来,随着计算机技术的不断进步和发展,双击文件打开功能有望进一步改进和完善。

windows工作原理

windows工作原理

windows工作原理
Windows是一种操作系统,它的工作原理可以大致分为以下
几个方面。

首先,Windows会加载启动时需要的驱动程序。

这些驱动程
序负责控制硬件设备,如显示器、鼠标和键盘等。

驱动程序的加载是通过读取注册表中的配置信息来完成的。

接下来,Windows会加载操作系统的核心文件。

这些核心文
件包括内核、文件系统和网络协议栈等。

内核是操作系统的核心部分,它负责管理和调度系统资源以及处理用户程序的请求。

文件系统负责管理磁盘上的文件和文件夹,而网络协议栈则负责处理网络通信。

一旦核心文件加载完成,Windows会启动用户界面。

在桌面
环境中,用户可以通过图形界面与系统进行交互。

Windows
会加载用于显示桌面的图形驱动程序,并显示启动菜单和任务栏等用户界面元素。

同时,Windows还会启动各种系统服务。

这些服务提供了各
种功能,如时间同步、网络连接和安全管理等。

系统服务在后台运行,为用户提供各种系统功能和服务。

除了上述过程,Windows还会根据用户的需求加载和运行应
用程序。

用户可以通过启动菜单或快捷方式打开所需的应用程序。

在运行应用程序时,Windows会为其分配系统资源,并
提供相应的运行环境。

总的来说,Windows的工作原理是通过加载驱动程序、核心文件和系统服务,然后启动用户界面并运行应用程序。

这一过程使得用户能够方便地使用计算机并进行各种任务。

QXL驱动分析报告

QXL驱动分析报告

QXL驱动分析报告1.Windows基本开发框架和驱动运行原理1.1 Windows基本开发框架WDM采用分层结构,核心模型来描述设备驱动程序的标准结构,其次微软为常见类型的设备提供一些列的总线驱动程序和类型驱动程序。

核心模型描述驱动程序如何安装和启动,类驱动则具有为许多标准类型设备所需的基本功能。

标准的WDM驱动包含一个总线驱动和一个功能驱动总线驱动:包含在Windows中,不需另行安装,总线包括PCI、AGP、并口、串口、IEEE 1394接口等。

它主要负责管理总线设备,例如当在PCI插槽上插入新硬件,开启电脑并进入系统后总线驱动开始工作——报告发现新硬件、并提示用户安装驱动程序。

另外,总线驱动还会实时向操作系统报告总线设备状态,检测总线上有什么类型的设备,这就是即插即用。

总线设备还负责设备的电源管理(ACPI),比如windows的休眠功能。

当我们通过控制面板选择不同电源管理模式时,电源管理器就会通过系统发出的电源命令向总线驱动发出改变电源状态的请求,总线驱动就会响应这些请求并设置相应设备的电源状态。

功能驱动,就是常说的驱动程序,由类驱动程序和Mini驱动程序组成。

类驱动程序用来处理常规系统事务,如电源管理和即插即用,这都是微软定义好的,程序开发者只需要编写Mini驱动。

功能驱动一般由设备生产厂商提供,用以实现硬件设备的具体功能。

Windows驱动程序开发提供了两种框架:用户模式驱动程序框架(User-Mode Driver Framework)和内核模式驱动程序框架(Kernel-Mode Driver Framework)用户模式驱动程序和内核模式驱动程序具有不同的结构、入口点和系统接口。

设备是需要用户模式驱动程序还是内核模式驱动程序取决于设备的类型,以及操作系统中为设备提供的支持。

KMDF是一个库,可用它开发支持WDM的内核模式驱动程序。

KMDF体系结构:它为驱动程序提供基于对象的接口,框架定义的对象接口包括:对象方法(驱动程序使用它访问每个框架对象)、对象事件回调函数、对象属性、对象句柄。

实验五 Windows XP系统下的网络命令( 一)

实验五 Windows XP系统下的网络命令( 一)

实验五Windows XP系统下的网络命令(一)一、实验目的1.了解网络命令的基本功能2.掌握常用网络命令的使用方法3.学会使用“help”命令4.习惯console的工作环境,为以后使用Unix/Linux操作系统打好基础二、实验环境1.硬件环境:计算机一台,配有以太网网卡,局域网环境并且可以连接上互连网2.软件环境:Windows XP操作三、实验内容1.使用命令行,熟悉Windows XP系统下的网络命令四、实验原理Windows XP操作系统的命令行提供了类似Unix系统的console工作界面。

虽然该界面缺乏良好的可操作性,但是在某些方面却提供了极大的便利性,一条简单的命令可以代替视窗环境下烦琐的操作步骤。

另外,指令“help”可以提供Windows XP命令的帮助信息。

(一)net指令net命令功能非常强大,可以结合许多命令一起使用,完成不同的功能。

可用的命令包括:net accounts:用于更新用户的帐户数据库,并为所有帐户修改密码和登录需求。

当在不加选项的情况下使用这个命令时,net accounts会显示密码,登录限制,以及域信息的当前设置。

下图为net accounts命令的执行结果:图1:net accounts的执行结果●net config:用于显示工作站或服务器服务的配置信息。

使用时若不带参数开关SERVER(显示关于服务器服务的配置的有关信息)或WORKSTATION(显示关于工作站服务的配置的有关信息),它会显示一个可配置服务的列表。

下图为net config workstation命令的执行结果:图2:net config命令的执行结果●net computer:用于添加或删除域数据库中的计算机。

该命令仅在Windows服务器下才是有效的。

●net continue:用于激活一个被net pause命令挂起的Windows服务。

●net file:用于关闭一个共享的文件并且删除文件锁。

Windows操作系统培训课件

Windows操作系统培训课件
Windows操作系统培训课 件
2024/1/28
1
目录
2024/1/28
• Windows操作系统概述 • Windows操作系统基础知识 • Windows操作系统高级功能 • Windows操作系统安全防护策略 • Windows操作系统优化提升方案 • Windows操作系统故障排除指南
2
性能监视器
实时监控系统各项性能指标,帮助 定位性能瓶颈。
25
典型故障排除案例分享
案例一
蓝屏死机故障排除。通过检查硬 件、更新驱动程序和修复系统文 件等步骤,成功解决蓝屏死机问
题。
案例二
系统崩溃恢复。利用系统还原、 安全模式启动和病毒查杀等方法
,使系统恢复正常运行。
案例三
应用程序无响应处理。通过优化 系统配置、升级软件版本和查杀 病毒等措施,有效解决应用程序
第三方备份工具介绍
详细讲解如何使用Windows系 统自带工具进行数据备份和恢 复,包括创建系统映像、使用 还原点等。
推荐并介绍一些优秀的第三方 备份工具,如Acronis True Image、EaseUS Todo Backup等,提供使用方法和 技巧。
2024/1/28
18
05
Windows操作系统优化 提升方案
2024/1/28
21
虚拟内存调整方法
2024/1/28
根据物理内存大小设置虚拟内存
根据物理内存的大小合理设置虚拟内存的大小,可以避免因虚拟内存不足而导致的系统崩 溃或运行缓慢等问题。
将虚拟内存设置在非系统盘
将虚拟内存设置在非系统盘可以避免因系统盘空间不足而导致的虚拟内存设置失败或系统 运行缓慢等问题。
01
Windows操作系统概述
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Windows的消息机制
窗口过程 应用程序 ③ ④ 操作系统 ① ② 消息队列
关于消息及消息队列
操作系统是怎样将感知到的事件传递给应用程序的呢?这是通过消息机制(Message) 来实现的。操作系统将每个事件都包装成一个称为消息的结构体MSG来传递给应用程 序,参看MSDN。 MSG结构定义如下: typedef struct tagMSG { HWND hwnd; //窗口的句柄 UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt; } MSG;
• 注册窗口 • RegisterClass 注册窗口类,需要传入窗口类结构体指针
创建窗口类
• 先创建窗口句柄 HWND • 创建 CreateWindow
• LPCTSTR lpClassName 即为设计类的名称 • LPCTSTR lpWindowName, 创建窗口的名称(标题栏的名称),自己定 • DWORD dwStyle, 窗口类型,如可沉,可调等 • int x,窗口水平坐标 • int y,窗口垂直坐标 • int nWidth,窗口的宽度 • int nHeight,窗口的高度 • HWND hWndParent, 副窗口句柄 • HMENU hMenu, 菜单的句柄 • HANDLE hlnstance, 当前应用程序实例句柄 • LPVOID lpParam 附加参数,一般为NULL
WinMain函数(操作系统调用)
• Windows程序的入口函数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, // handle to current instance HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance LPSTR lpCmdLine, // command line int nCmdShow // show state );
• 操作系统把它所能够完成的功能以函数的形式提供给应用程序使 用,应用程序对这些函数的调用就叫做系统调用,这些函数的集 合就是Windows操作系统提供给应用程序编程的接口(Application Programming Interface),简称Windows的变化上传给应用程序。如用户 在某个程序活动时按了一下键盘,操作系统马上能够感知到这一 事件,并且能够知道用户按下的是哪一个键,操作系统并不决定 对这一事件如何作出反应,而是将这一事件转交给应用程序,由 应用程序决定如何对这一事件作出反应。
• hInstance 当前应用程序实例句柄,即运行中的程序。 • hPrevInstance 先前应用程序实例句柄,即先前运行的程序,一般 为空。 • lpCmdLine 指向字符串的指针,命令行参数 • nCmdShow 显示状态,窗口如何显示
窗口的创建
创建一个完整的窗口需要经过下面四个操作步骤: • 设计一个窗口类; • 注册窗口类; • 创建窗口; • 显示及更新窗口。
显示窗口
• Showwindow(hwnd,显示窗口的状态) • UpdateWindow(hwnd)
消息循环
• 不断从消息队列中取消息,进行响应 • BOOL GetMessage( • LPMSG lpMsg,从线程消息队列中取消息保存到该结构体对象中 • HWND hWnd,指定接受属于哪个窗口消息,NULL则接受接收调用线 程的所有窗口消息 • UINT wMsgFilterMin 获取消息最小值,长为0 • UINT wMsgFilterMax 获取消息最大值,长为0 •) • GetMessage函数接收除WM_QUIT外的消息均返回零值.
消息循环
• MSG msg; • While (GetMessage(&msg,NULL,0,0)) • {TranslateMessage(&msg); • DispatchMessage(&msg);} • TranslateMessage将虚拟消息转为为字符消息(WM_CHAR) • DispatchMessage函数分派一个消息到窗口过程,由窗口过程函数对 消息处理,实际上将消息回传给操作系统,操作系统再调用窗口过 程函数对消息处理。
• 消息(message) • UINT unsigned int,如键盘按下,键盘按下等的事件。 • wParam 整型变量,消息的附加参数 • lParam整型变量,消息的附加参数 • Time DWORD类型,double word 消息投递的时间 • Pt point结构体类型 消息投递时光标的位置
• 句柄(HANDLE),资源的标识。
• 操作系统要管理和操作这些资源,都是通过句柄来找到对应的资 源。按资源的类型,又可将句柄细分成图标句柄(HICON),光 标句柄(HCURSOR),窗口句柄(HWND),应用程序实例句柄 (HINSTANCE)等等各种类型的句柄。操作系统给每一个窗口指 定的一个唯一的标识号即窗口句柄。
• cbClsExtra 类的额外内存,一般设为0 • cbWndExtra 窗口的额外内存,一般设为0 • hInstance 当前应用程序实例句柄,设计窗口类时需要知道属于哪 个应用程序 • hIcon 图标句柄,LoadIcon • hCursor 光标 • hbrBackground 窗口背景 • lpszMenuName 菜单名称,一般为NULL • lpszClassName 设计的类的名称,窗口名。
• 第二个成员变量lpfnWndProc指定了这一类型窗口的过程函数,也 称回调函数。回调函数的原理:当应用程序收到给某一窗口的消 息时(消息通常与窗口相关的),就应该调用某一函数来处理这 条消息。这一调用过程不用应用程序自己来实施,而由操作系统 来完成,但是,回调函数本身的代码必须由应用程序自己完成。 对于一条消息,操作系统到底调用应用程序中的哪个函数,即是 接受消息的窗口所属的类型中的lpfnWndProc成员指定的函数。每 一种不同类型的窗口都有自己专用的回调函数,该函数就是通过 lpfnWndProc成员指定的。
Windows程序运行原理解析
• 讲解人:杨松林 • 邮箱:1063607818@
Windows应用程序,操作系统,计算机硬 件之间的相互关系
应用程序 ③ ④ 操作系统 ① ② 消息队列
输入输出设备
• ①操作系统能够操作输出设备。 • ②操作系统能够感知输入状态的变化。 • ③表示应用程序可以通知操作系统执行某个具体的动作,应用程 序以函数调用的方式来通知操作系统执行相应的功能的。
窗口过程函数的编写
• LRESULT CALLBACK WindowProc( • HWND hwnd;窗口句柄 • UINT uMsg;消息代码 • WPARAM wParam;消息代码附加参数 • LPARAM lParam;消息代码附加参数 •) • 函数内部使用switch/case语句来确定窗口过程接收的是什么消息, 以及如何对这个消息进行处理.
设计窗口类
• typedef struct _WNDCLASS { • UINT style; //窗口类的类型 • WNDPROC lpfnWndProc; • int cbClsExtra; • int cbWndExtra; • HANDLE hInstance; • HICON hIcon; • HCURSOR hCursor; • HBRUSH hbrBackground; • LPCTSTR lpszMenuName; • LPCTSTR lpszClassName; • } WNDCLASS;
相关文档
最新文档