多媒体技术与应用课件

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原始 图像
重构 图像
正向离散 余弦变换
逆向离散 余弦变换
多媒体技术与应用
3.1.1 (颜色模式) • ②CMYK相减混合模式 • CMYK模式主要用于彩色打印机和彩色图片印刷 这类吸光物体上。 • CMYK是由Cyan青色、Magenta品红色、 Yellow黄色、Black黑色组成,每种颜色用百分数 0-100%来表示。 • C=M=Y=K=0% 白色 • C=M=Y=K=100% 黑色
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3.2 静• 一态、图JPE像G压压缩标缩准标准
• JPEG(Joint Photographic Experts Group,联 合图片专家组)是ISO和ITU的联合技术小组,其任 务是为连续色调(包括灰度或彩色)静态图像压缩制 定通用的国际标准。
• JPEG标准(ISO 10918)包括图像编码和解码过 程以及压缩图像数据的编码表示。
• 640×480×24/8=921600B

=900KB
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3.1.4• 图四、像图像的的文文件件格格式 式
• 图像数据在存储媒体中存放的格式称为文件格式, 常用的文件格式有:
BMP 一种位映射存储形式,不压缩,Windows推荐格式
JPG JPEG压缩的文件格式,可调整压缩比,失真率较小
三基色原理:将红、绿、蓝 三种颜色按照不同的比例进行组 合,就可以引起人眼对自然界的 全部颜色感觉。
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3.1.1 (颜色模式) • 颜色模式:指表示色彩的数字方法。 • ①RGB相加混合模式 • RGB模式适用于显示器这类发光物体。 • RGB是由三种基本颜色Red红、Green绿、Blue 蓝组成,每种颜色的亮度大小用数字0-255表示, 共有1670万种颜色。 • R=G=B=0 黑色 • R=G=B=255 白色 • 0<R=G=B<255 灰色
GIF
Graphics Interchange Format压缩图象交换格式, 可存放多幅图像,在Web浏览器中播放GIF动画
PNG 用于网络传输而设计的图像格式,可取代GIF和TIF
EPS 矢量绘图软件和排版软件所使用的格式
PSD
Photoshop专用文件格式,支持所有颜色模式以及 图层、参考线和Alpha通道等信息
频率(Hz) 波长(m)
可见光:780nm~380nm波长
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3.1.1 光与色彩 • 色彩是人类视觉对可见光的感知结果,在可见光 谱内不同波长的光会引起不同颜色感觉 • 光的波长与颜色对照
颜色 红色 橙色 黄色 绿色 青色 蓝色 紫色 波长 700 620 580 546 480 436 380
24位 16M种 真彩色,超出人眼所能识别的颜色范围
32位 16M种 RGB8:8:8,剩余8位表示其它属性(透明度)
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3.1.3 (图像数据量的计算) • 3.图像数据量的计算
• 存储一幅图像的空间大小是:
• 图像数据=图像分辨率×颜色深度/8(B)
• [例3-1]一幅640×480的真彩色图像,未压缩的图 像数据量是多少?

FreeHand
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3.1.2 (位图图像) • 2.图像(位图图像、点阵图像)
• 位图是指在空间和色彩上已经离散化的图片,它 通过描述画面中每一像素的颜色或亮度来表示该图
像,非常适合表现包含大量细节的图片(如明Fra Baidu bibliotek、浓 淡、层次和色彩变化等)。
• 优点:色彩和色调变化丰富,景物逼真。
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第三章 图形与• 3图.1 图像形处与理图像概述
• 一、光与色彩 • 图形与图像都是视觉媒体元素。 • 光的本质是电磁波,其电磁光谱如下:
无线电波
微波
可见光 红外线 紫外线
γ射线
104 106 108 1010 1012 1014 1016 104 102 100 10-2 10-4 10-6 10-8
• 缺点:缩放等处理后易失真,数据量大。
• 软件:Photoshop

PhotoImpact
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3.1.3 图像的主要属性 • 三、图像的主要属性 • 1.分辨率 • 分辨率直接影响了图像的质量。 • 显示分辨率:指显示器屏幕上能够显示的像素数 目,如:800*600。 • 图像分辨率:指组成一幅图像所拥有的像素数目, 它反映图像在屏幕中显示的大小。 • 像素分辨率:指像素的宽高比(1:1),在像素分辨 率不同的机器间传输图像会变形。
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3.1.1• (颜③色HSB模模式式)
• HSB模式是根据人对颜色的感觉来描述的,适合 从事艺术绘画的人描述色彩的方法。
• HSB是由Hue色调、Saturation饱和度、 Brightness亮度组成。
• 色调由可见光谱中各分量的波长来确定。 饱和度表示色彩的浓淡程度(掺入白光)。 亮度表示色彩的明亮程度(光的能量)。
• 色度=色调+饱和度
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3.1.1 (色彩模型) • ④YUV/YIQ模式 • YUV模式用于PAL彩色电视制式,其中: • Y表示亮度信号,可构成灰色图像 • U、V表示色度信号,是构成色彩的两分量 • ⑤黑白模式与灰度模式 • 黑白模式采用1bit表示一个像素,只能显示黑色 和白色,适合制作黑白的线条图。 • 灰度模式采用8bit表示一个像素,形成256个等级, 适合用来模拟黑白照片的图像效果。
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3.1.3• (颜2.颜色色深深度度)
• 指记录每个像素所使用的二进制位数。 彩色图像:图像可使用的最多颜色数目 灰度图像:图像可使用的亮度级别数目
颜色 位数
颜色数
说明
4位 16种 Windows 3.x中画笔支持16种颜色
8位 256种 多媒体应用中的最低颜色深度
16位 32768种 RGB5:5:5,剩余1位表示其它属性(透明度)
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3.1.2• 二图、形图形与与图图像像
• 1.图形(矢量图形、几何图形)
• 矢量图是用一组命令来描述图形,这些命令给出 构成图形的各种属性和参数,如圆可以是圆心坐标、 半径以及粗细和色彩组成的。
• 优点:图形文件占用空间较少。
• 缺点:图形复杂时,耗时相对较长。
• 软件:CorelDRAW
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