多媒体技术与应用课件
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《多媒体技术及应用》完整PPT课件
如硬盘、U盘、光盘等 ,用于存储多媒体信息 。
如路由器、交换机等, 用于实现多媒体信息的 传输和共享。
输入设备具有高精度和 高速度的特点;输出设 备具有高清晰度和高保 真的特点;存储设备具 有大容量和高速度的特 点;网络设备具有高带 宽和低延迟的特点。
多媒体设备连接与配置
连接方式
多媒体设备可以通过有线连接(如 USB、HDMI等)和无线连接(如蓝 牙、Wi-Fi等)两种方式进行连接。
配置方法
根据设备的类型和连接方式,需要安 装相应的驱动程序和软件,并进行相 应的设置和调整,以确保设备的正常 运行和最佳性能。
常见问题与解决方法
在连接和配置过程中,可能会遇到驱 动程序不兼容、信号干扰等问题,可 以通过更新驱动程序、调整信号源等 方法进行解决。
03
CATALOGUE
多媒体素材的采集与处理
智能化交互
未来的多媒体技术将更加注重智能化 交互,如通过语音识别、手势识别等 方式与媒体进行交互。
全息化
全息技术是一种能够记录并再现物体 真实三维图像的技术,未来的多媒体 技术将更加注重全息化,为用户提供 更加立体的视觉体验。
多感官交互
未来的多媒体技术将更加注重多感官 交互,如通过嗅觉、触觉等多种感官 与媒体进行交互,提供更加丰富的用 户体验。
通过麦克风或其他录音设备录制声音,并将其保存为音频文件。
02
从网络或其他电子资源中获取音频
从网站、音乐库或其他电子资源中下载音频文件。
03
音频素材的处理
使用音频编辑软件对音频进行剪辑、降噪、添加特效等操作,以改善音
频质量或实现特定效果。
视频素材的采集与处理
从摄像机或手机中获取视频
01
多媒体技术应用ppt课件
2024/1/26
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
17
音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
25
常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
02 03
预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
17
音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
25
常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
02 03
预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色
多媒体技术与应用ppt课件
多媒体技术应用
9
ppt课件.
第一章 多媒体技术基础
1.5 Windows中的多媒体功能
◆ 2.将声音录入文档 上面介绍了用Windows的插入对象(OLE)技术把一 个.wav文件嵌入到文档,也可以将声音直接录进一个文 档中去。具体步骤如下:
①将文档打开并键入想要的文字。例如,打开“写字板” 程序窗口,选择“插入”菜单中的“对象”命令。弹出 “插入对象”对话框。 ②选择“声音”选项。Windows将打开“文档音频对象” 对话框,如图1-6所示,录入声音。 ③选择“文件”菜单的“退出”命令,将显示更新对象确 认对话框。选择“是”确认。用户的文档中出现麦克风图 标。用鼠标双击麦克风图标时将会听到录入的声音。
多媒体技术应用
13
ppt课件.
第一章 多媒体技术基础
1.5 Windows中的多媒体功能
◆ 1.5.4使用Windows中的“音量控制” 单击桌面上的“开始”按钮,选择“程序”项,打开 “附件”,选择“娱乐”选项,单击“音量控制”命 令,弹出“音量控制”对话框 ◆“音量控制”用于控制各种多媒体设备的平衡和音 量,平衡是指左右声道的平衡。“音量控制”窗口中 包括一个总的平衡和总的音量调节控制,以及各个单 个设备的平衡和音量控制。调节音量时,平衡和音量 控制可以调节所有设备的平衡和音量;调节单个设备 时,则调节该设备的平衡和音量,单击“静音”该设 备不能发出声音。
(4) 实时性。语声和活动的视频图像必须严格同步。
多媒体技术应用
5
ppt课件.
第一章 多媒体技术基础
1.3 多媒体编辑工具常用编辑工具
❖ (1) 文字处理软件(Microsoft word) ❖ (2) 图形图像编辑工具(Adobe Photoshop) ❖ (3) 声音素材编辑工具(Cool Edit、Cakewalk和Sound Forde) ❖ (4) 网络动画编辑工具(Adobe Flash) ❖ (5) 动态GIF图片编辑工具(Ulead COOL 3D) ❖ (6) 视频影片编辑工具(MediaStudio、Premiere 、After Effects) ❖ (7) 多媒体合成编辑工具(Authorware、Director)
多媒体技术教材电子课件
2.分辨率—量化位数
另一个指标是“分辨率”,它是指把采样所得的值(通常为反映某一瞬间 声波幅度的电压值)数字化,即用二进制来表示模拟量 .
3. 声音文件
声音通道的个数表明声音记录是只产生一个波形(单声道)还是产生两个 波形(立体声双声道)。双声道的立体声,需要两倍的存储空间(针对wav格式 的声音文件)。 对于单声道,录音文件大小的公式为( 仅限于wav格式): S=R×D×(r/8)×1 其中,S表示文件大小,单位为字节; R表示采样速度,单位为Hz,也可叫采样频率; D表示录音的时间,单位为秒; r表示分辨率,单位为二进制位(bit),如8位、16位等; 式中的数字1表示对应的单声道。公式中的“除以8”是为了将二进制位换算 成以字节作为单位,一个字节等于八位二进制位。
2.3 图形与图像
2.3.1 位图图像
位图图像是指在空间和亮度上已经离散化的图像.
1. 位图的概念 位图的基本参数包括: 图像分辨率:组成一幅图像的纵向和横向的象素的个数 图像深度:表示每个象素信息的位数 图像颜色数:如图像深度为24,则颜色数为224 图像的数据量:如一幅分辨率800×600的24位真彩图像,所占存储空间为: 800×600×24÷8=1440000 byte≈1.4M byte 2. 位图的产生方法 (1)用画图程序获得; (2)用荧光屏抓取程序从荧光屏上直接抓取,然后把它加到画图程序或应用 程序中; (3)用扫描仪或数字化的视频图像抓取设备从照片、艺术作品或电视图像抓 取; (4)购买现成的图像库。
图像文件格式
2.3.5 数字水印
1、概念: 数字水印是嵌在数字产品中的数字信号,可以是图像、文字、符号、数字 等一切可以作为标记、标识的信息。 2、特点: 3、用途: 防止非法复制:数字水印技术并不能直接阻止复制行为,而是通过验证 产品的所有权来揭露非法复制、传播行为,从而鉴别资料的真伪。 4、原理: 数字水印的制作过程可看是作将产权等信息作为附加噪声融合在原数字 产品当中(大多将水印大小控制在100个比特之内),但不致影响人的感官对 数字作品的感觉欣赏,即利用了人在感觉上的冗余。
多媒体技术及应用全套课件
浏览、缩放、旋转、批注等。
常见图像查看器推荐
Windows照片查看器、ACDSee、 IrfanView等。
扫描仪类型及性能指标
平板式、馈纸式;分辨率、色彩位数等。
扫描仪选择建议
根据扫描需求和预算选择合适的扫描仪型号 和品牌。
05
数字视频处理技术及应 用
数字视频基本概念及格式转换方法
数字视频基本概念
多媒体技术及应用全套课件
contents
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体硬件设备与软件环境 • 数字音频处理技术及应用 • 数字图像处理技术及应用 • 数字视频处理技术及应用 • 多媒体网络传输技术及应用
01
多媒体技术概述
定义与发展历程
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、 视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技 术。
常用多媒体软件介绍
图像处理软件
视频编辑软件
如Adobe Photoshop、GIMP等,用于处理 和编辑静态图像。
如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等, 用于处理和编辑动态视频。
音频处理软件
多媒体播放软件
如Audacity、Adobe Audition等,用于处 理和编辑声音文件。
网络视频会议系统搭建与运维管理
系统搭建
选择合适的硬件设备、配置网络环境和安装视频会议软件。
运维管理
包括设备巡检、故障处理、系统升级和安全管理等方面,确保视频会议系统的稳定运行和数据安全。
网络安全策略在多媒体传输中应用
加密技术
通过对多媒体数据进行加密,防止数据在传输过程中被窃取或篡 改。
防火墙技术
03
常见图像查看器推荐
Windows照片查看器、ACDSee、 IrfanView等。
扫描仪类型及性能指标
平板式、馈纸式;分辨率、色彩位数等。
扫描仪选择建议
根据扫描需求和预算选择合适的扫描仪型号 和品牌。
05
数字视频处理技术及应 用
数字视频基本概念及格式转换方法
数字视频基本概念
多媒体技术及应用全套课件
contents
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体硬件设备与软件环境 • 数字音频处理技术及应用 • 数字图像处理技术及应用 • 数字视频处理技术及应用 • 多媒体网络传输技术及应用
01
多媒体技术概述
定义与发展历程
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、 视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技 术。
常用多媒体软件介绍
图像处理软件
视频编辑软件
如Adobe Photoshop、GIMP等,用于处理 和编辑静态图像。
如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等, 用于处理和编辑动态视频。
音频处理软件
多媒体播放软件
如Audacity、Adobe Audition等,用于处 理和编辑声音文件。
网络视频会议系统搭建与运维管理
系统搭建
选择合适的硬件设备、配置网络环境和安装视频会议软件。
运维管理
包括设备巡检、故障处理、系统升级和安全管理等方面,确保视频会议系统的稳定运行和数据安全。
网络安全策略在多媒体传输中应用
加密技术
通过对多媒体数据进行加密,防止数据在传输过程中被窃取或篡 改。
防火墙技术
03
(2024年)《计算机多媒体技术》课件(完整版)
17
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC
《多媒体技术与应用》全套PPT课件
视频剪辑、视频特效处理(转场效 果、滤镜效果等)、视频格式转换 等。
视频素材的应用
课件制作、电影制作、电视广告、 网络视频等。
04
多媒体作品的设计与制作
多媒体作品的设计原则与方法
设计原则
包括用户友好性、信息准确性、视觉吸引力、交互性和稳定性等。设计时应充分考 虑用户需求、信息架构和视觉风格,确保作品易于理解、操作流畅且吸引人。
增强现实技术及其在多媒体中的应用
01
增强现实技术概述
定义、发展历程、基本原理和关键技术等。
02
增强现实技术在多媒体中的应用
互动广告、移动应用、智能家居、文化遗产保护等。
03
增强现实技术的优势与挑战
实时交互、信息增强、场景融合等优势,以及技术稳定性、应用场景限
制、用户隐私等方面的挑战。
混合现实技术及其在多媒体中的应用
02
介绍评价多媒体设备性能的主要指标,如分辨率、色彩深度、
声音质量等。
多媒体设备的互联方式,如蓝牙、Wi-Fi、
USB等。
多媒体设备的选购与使用
多媒体设备的选购原则
提供选购多媒体设备的原则和建议,如根据需求选择合适的设备 类型、品牌和型号等。
多媒体设备的安装与调试
混合现实技术概述
混合现实技术在多媒体中的 应用
远程协作、在线教育、虚拟试衣间、医疗培训等。
定义、发展历程、基本原理和关键技术等。
混合现实技术的优势与挑 战
虚实融合、自然交互、场景适应性强等优势, 以及设备成本、技术成熟度、用户体验等方面 的挑战。
未来多媒体技术的发展趋势与挑战
未来多媒体技术的发展趋势 全息投影、智能语音交互、情感计算等。
音乐制作
利用多媒体技术进行音乐创作和制作,为听众带来高质量的音乐作品。
视频素材的应用
课件制作、电影制作、电视广告、 网络视频等。
04
多媒体作品的设计与制作
多媒体作品的设计原则与方法
设计原则
包括用户友好性、信息准确性、视觉吸引力、交互性和稳定性等。设计时应充分考 虑用户需求、信息架构和视觉风格,确保作品易于理解、操作流畅且吸引人。
增强现实技术及其在多媒体中的应用
01
增强现实技术概述
定义、发展历程、基本原理和关键技术等。
02
增强现实技术在多媒体中的应用
互动广告、移动应用、智能家居、文化遗产保护等。
03
增强现实技术的优势与挑战
实时交互、信息增强、场景融合等优势,以及技术稳定性、应用场景限
制、用户隐私等方面的挑战。
混合现实技术及其在多媒体中的应用
02
介绍评价多媒体设备性能的主要指标,如分辨率、色彩深度、
声音质量等。
多媒体设备的互联方式,如蓝牙、Wi-Fi、
USB等。
多媒体设备的选购与使用
多媒体设备的选购原则
提供选购多媒体设备的原则和建议,如根据需求选择合适的设备 类型、品牌和型号等。
多媒体设备的安装与调试
混合现实技术概述
混合现实技术在多媒体中的 应用
远程协作、在线教育、虚拟试衣间、医疗培训等。
定义、发展历程、基本原理和关键技术等。
混合现实技术的优势与挑 战
虚实融合、自然交互、场景适应性强等优势, 以及设备成本、技术成熟度、用户体验等方面 的挑战。
未来多媒体技术的发展趋势与挑战
未来多媒体技术的发展趋势 全息投影、智能语音交互、情感计算等。
音乐制作
利用多媒体技术进行音乐创作和制作,为听众带来高质量的音乐作品。
《多媒体技术应用》PPT课件
二、多媒体关键技术
1. 数据压缩和编码技术 P.199 2. 多媒体信息存储技术 3. 多媒体数据输入、输出技术 4. 多媒体通信网络技术 5. 多媒体信息同步技术 6. 多媒体专用芯片技术 7. 多媒体软件技术
4.2音频信号的处理
4.2.1 音频的数字化与MIDI合成音乐
1. 波形音频的数字化
多媒体PC平台能够通过内部合成器或连接到计算 机MIDI端口的外部合成器播放MIDI文件
4.2.2 声频文件的管理
音频的格式 P.208
WAV格式
文件体积较大,不适合在网上播放
MP3格式
高压缩率、文件小、音质好
MIDI格式
文件小,播放效果由软、硬件决定
CD格式
近似无损,忠于原声
二、多媒体软件系统 P.195
1.多媒体操作系统
多媒体操作系统是具有处理声音、 图形和影视功能的计算机操作系统。
常用的多媒体操作系统有: Windows 2000 Windows XP Windows Vista
1. 操作系统中的多媒体功能
支持多媒体功能的系统功能
具有管理大容量存储器的功能 虚拟内存技术 多任务 “即插即用”功能
RealAudio格式
适用网上在线音乐欣赏
WMA格式
支持音频流技术,适合在网络上在线播放
4.2.3 音频处理技术
声音的处理包括录音、剪辑、和效果设置 GoldWav是一个集音频录制、播放、编辑和格式转换
多功能于一体的数字音乐编辑器处理的基本工具 播放音频文件时显示正在播放的声音波形 从“编辑”菜单可进行声音文件的剪辑操作 从“效果”菜单可进行加快、放慢声音速度,加入
特色
多种媒体集成
集文字、声音、图像、视频、动画等媒体为一体
多媒体技术应用课件共128页文档
主要用来打印输出CD标签,使得光盘的标签制作更具特色
针式打印机 喷墨式打印机
激光式打印机
多媒体硬件设备简介 第14页 返回
2.3 多媒体硬件设备简介
硬件设备简介
光盘刻录机:是非常重要的多媒体输出设备,通过光盘刻录机将
多媒体作品制作成多媒体光盘
CD-R:一次性写入、永久保存
CD-RW:可以支持反复擦写
多媒体硬件设备简介 第11页 返回
2.3 多媒体硬件设备简介
硬件设备简介
数字摄像机:将采集好的视频信号通过视频压缩采集卡或DV接口
直接传输到多媒体计算机中以视频文件进行保存,再通过软件进行 编辑、处理
家用级数字摄像机
专业级数字摄像机
广播级数字摄像机
多媒体硬件设备简介 第12页 返回
2.3 多媒体硬件设备简介
多媒体技术应用
第4页
返回
多媒体世界
1.4 多媒体世界
多媒体课堂
多媒体教学是多媒体的主要应用对象,大多数的多 媒体产品被广泛的应用在教育教学的各个领域,如 多媒体形式的教学课件、多媒体形式的参考书以及 多媒体形式的辅助学习软件等
第17页 返回
多媒体世界
1.4 多媒体世界
多媒体管理查询系统
多媒体数据库:在原数据库的基础上可以加入图像、声音、动态视频
多媒体输出设备
投影仪 光盘刻录机 网络发布设备
第7页
返回
2.2 多媒体系统
多媒体系统的软件环境
由系统软件和工具、多媒体创作软件和工具、多媒体编辑软件和 工具及终端应用软件和工具四大部分构成
多媒体软件系统
系统软件
多媒体创作软件
编辑软件及工具
终端应用软件
针式打印机 喷墨式打印机
激光式打印机
多媒体硬件设备简介 第14页 返回
2.3 多媒体硬件设备简介
硬件设备简介
光盘刻录机:是非常重要的多媒体输出设备,通过光盘刻录机将
多媒体作品制作成多媒体光盘
CD-R:一次性写入、永久保存
CD-RW:可以支持反复擦写
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2.3 多媒体硬件设备简介
硬件设备简介
数字摄像机:将采集好的视频信号通过视频压缩采集卡或DV接口
直接传输到多媒体计算机中以视频文件进行保存,再通过软件进行 编辑、处理
家用级数字摄像机
专业级数字摄像机
广播级数字摄像机
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2.3 多媒体硬件设备简介
多媒体技术应用
第4页
返回
多媒体世界
1.4 多媒体世界
多媒体课堂
多媒体教学是多媒体的主要应用对象,大多数的多 媒体产品被广泛的应用在教育教学的各个领域,如 多媒体形式的教学课件、多媒体形式的参考书以及 多媒体形式的辅助学习软件等
第17页 返回
多媒体世界
1.4 多媒体世界
多媒体管理查询系统
多媒体数据库:在原数据库的基础上可以加入图像、声音、动态视频
多媒体输出设备
投影仪 光盘刻录机 网络发布设备
第7页
返回
2.2 多媒体系统
多媒体系统的软件环境
由系统软件和工具、多媒体创作软件和工具、多媒体编辑软件和 工具及终端应用软件和工具四大部分构成
多媒体软件系统
系统软件
多媒体创作软件
编辑软件及工具
终端应用软件
多媒体CAI课件制作技术与应用第1章课件
(5)探索学习模式 这种 Internet教学模式适合于认知学徒理论和教 练教学理论。 (6)协作学习模式 在基于 Internet的协作学习过程中,通过竞争、 协同、伙伴、角色这些模式来实现。
1.1.5 应用环境
1.2.1 CAI课件及分类 1.课件 课件一词译自英文“Courseware”,其本意是课 程软件。有些CAI课件专家建议用“电子学习材料” 代替“课件”,但从教学的角度来讲,二者在内容、 结构和使用上有很大的区别。我们可以认为课件就是 针对具体学科的习内容而开发设计的教学软件。
4.网络多媒体CAI课件 网络多媒体CAI课件,简单的说,利用因特网通 信技术使多媒体CAI课件在网上传播的某种计算机教 学软件就是网络多媒体CAI课件。
(1)网络多媒体CAI课件的优点 ①教育资源极为丰富。 ②便于设计和开发。 ③节省资金。 ④网络多媒体CAI课件教学可以方便的实现教育 的个别性,交互性,实时性。
1.1.4 学习模式 我国当前流行的CAI教学形式有如下几种: 1.人一机交互形式 这种形式包括个体化学习乃至基于人一机交互的 群体学习,甚至还可以包括基于网络的人一机交互学 习。 2.CAI授课的形式 面对面的人际交流永远是充满魅力的交流,其存 在是永远不可代替的。
3.基于Internet学习形式 Internet学习方式的最大优点在于,它突破了传 统课堂对人数及地点的限制,只要传输带宽足够,软 件支持交互式操作,人们可以完成非常生动活泼的学 习过程。 利用 Internet,传统的CAI教学功能有了非 常大的拓展,真正实现了互动式教学过程。实现这种 模式可分为下列方式: (1)实时式讲授 在这种模式中,教师和学生可以不在同一地点, 师生之间可以通过语音和图像进行实时交流,就如同 在一个教室中一样。
中职教育-《多媒体技术及应用教程》第三版课件:第3章 多媒体关键技术(电子工业出版社).ppt
• ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱVD概述
DVD盘光道之间的间距由原来的1.6m m缩小到0.74m m, 而记录信息的最小凹凸坑长度由原来的0.83m m缩小到 0.4m m
3.1.5 DVD简介
• DVD概述
加大盘的数据记录区域也是提高记录容量的有效途径。 DVD盘的记录区域从CD盘的86 cm2提高到86.6 cm
提高DVD存储容量的另一个重要措施是使用盘片的两个 面来记录数据,以及在一个面上制作好几个记录层。当 然,这无疑会大大增加DVD盘的容量。
3.2.4 动态图像MPEG压缩编码技术
• 运动补偿预测 • 运动补偿插值
3.3 多媒体网络技术
3.3.1系统组成及特点 3.3.2音频和视频信息处理的网络需求 3.3.3多媒体通信网 3.3.4Internet 与TCP/IP
3.3.1 系统组成及特点
• 多媒体通信的体系结构 (5个方面) • 多媒体通信具有以下3个特点。
3.3.3 多媒体通信网
• 基于局域网的多媒体通信网
➢ 双绞线 ➢ 同轴电缆 ➢ 光缆 ➢ 无线通信 ➢ 卫星通信 ➢ 传输介质的选择
3.3.3 多媒体通信网
• 基于宽带网的多媒体通信网
➢ ISDN ➢ ADSL ➢ Cable Modem ➢ STB机顶盒
3.3.4 Internet 与TCP/IP
3.2.2 数据压缩压缩算法
• 无损压缩编码
➢霍夫曼编码 ➢算术编码 ➢行程编码 ➢Lempel zev编码
3.2.2 数据压缩压缩算法
• 霍夫曼编码的实际编码过程按照如下步骤进行: • ①将信源符号概率按递减顺序排列。 • ②将两个最小出现概率进行合并相加,得到的结果作
为新符号的出现概率。 • ③重复这二个步骤,直到概率达到1.0为止。 • ④在每对组合中的上部指定为1(或0),下部指定为0
DVD盘光道之间的间距由原来的1.6m m缩小到0.74m m, 而记录信息的最小凹凸坑长度由原来的0.83m m缩小到 0.4m m
3.1.5 DVD简介
• DVD概述
加大盘的数据记录区域也是提高记录容量的有效途径。 DVD盘的记录区域从CD盘的86 cm2提高到86.6 cm
提高DVD存储容量的另一个重要措施是使用盘片的两个 面来记录数据,以及在一个面上制作好几个记录层。当 然,这无疑会大大增加DVD盘的容量。
3.2.4 动态图像MPEG压缩编码技术
• 运动补偿预测 • 运动补偿插值
3.3 多媒体网络技术
3.3.1系统组成及特点 3.3.2音频和视频信息处理的网络需求 3.3.3多媒体通信网 3.3.4Internet 与TCP/IP
3.3.1 系统组成及特点
• 多媒体通信的体系结构 (5个方面) • 多媒体通信具有以下3个特点。
3.3.3 多媒体通信网
• 基于局域网的多媒体通信网
➢ 双绞线 ➢ 同轴电缆 ➢ 光缆 ➢ 无线通信 ➢ 卫星通信 ➢ 传输介质的选择
3.3.3 多媒体通信网
• 基于宽带网的多媒体通信网
➢ ISDN ➢ ADSL ➢ Cable Modem ➢ STB机顶盒
3.3.4 Internet 与TCP/IP
3.2.2 数据压缩压缩算法
• 无损压缩编码
➢霍夫曼编码 ➢算术编码 ➢行程编码 ➢Lempel zev编码
3.2.2 数据压缩压缩算法
• 霍夫曼编码的实际编码过程按照如下步骤进行: • ①将信源符号概率按递减顺序排列。 • ②将两个最小出现概率进行合并相加,得到的结果作
为新符号的出现概率。 • ③重复这二个步骤,直到概率达到1.0为止。 • ④在每对组合中的上部指定为1(或0),下部指定为0
多媒体技术在教学中的应用课件
2024/1/26
9
丰富教学手段和资源
多媒体技术为教学提供了丰富的教学手段和资源,如数字化 的图书、期刊、报纸、图片、音频、视频等,使教学内容更 加生动、形象、具体。
教师可以利用多媒体技术制作各种类型的教学课件,如演示 文稿、电子教案、网络课程等,以满足不同学科、不同层次 、不同需求的教学需要。
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性。
02
Keynote
适用于Mac系统的演示文稿制 作软件,操作界面简洁易用, 支持丰富的多媒体元素插入和
编辑功能。
03
Adobe Captivate
专业的课件制作软件,支持创 建交互式仿真、场景式教学内 容,可实现复杂的课件设计需
求。
04
Camtasia
屏幕录制和编辑软件,适用于 制作操作演示、软件教程等课 件,支持添加标注、转场效果
教师应根据教学内容和教学目标,合理选择和使用多媒 体技术。
22
确保内容质量,避免形式主义
01
多媒体课件的内容应与教学 目标和教学内容紧密相关,
避免无关信息的干扰。
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02
03
课件的制作应注重内容的准 确性和完整性,避免误导学
生。
教师应注重课件的设计和制 作质量,避免形式主义,确 保内容的实用性和有效性。
等。
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19
网络资源整合策略分享
搜索引擎优化(SEO)
通过优化课件标题、描述和关键词等 ,提高课件在搜索引擎中的排名,增 加曝光率和访问量。
社交媒体推广
在社交媒体平台发布课件链接或相关 内容,吸引更多用户关注和转发,扩 大课件传播范围。
2024/1/26
合作共享
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GIF
Graphics Interchange Format压缩图象交换格式, 可存放多幅图像,在Web浏览器中播放GIF动画
PNG 用于网络传输而设计的图像格式,可取代GIF和TIF
EPS 矢量绘图软件和排版软件所使用的格式
PSD
Photoshop专用文件格式,支持所有颜色模式以及 图层、参考线和Alpha通道等信息
频率(Hz) 波长(m)
可见光:780nm~380nm波长
多媒体技术与应用
3.1.1 光与色彩 • 色彩是人类视觉对可见光的感知结果,在可见光 谱内不同波长的光会引起不同颜色感觉 • 光的波长与颜色对照
颜色 红色 橙色 黄色 绿色 青色 蓝色 紫色 波长 700 620 580 546 480 436 380
• 缺点:缩放等处理后易失真,数据量大。
• 软件:Photoshop
•
PhotoImpact
多媒体技术与应用
3.1.3 图像的主要属性 • 三、图像的主要属性 • 1.分辨率 • 分辨率直接影响了图像的质量。 • 显示分辨率:指显示器屏幕上能够显示的像素数 目,如:800*600。 • 图像分辨率:指组成一幅图像所拥有的像素数目, 它反映图像在屏幕中显示的大小。 • 像素分辨率:指像素的宽高比(1:1),在像素分辨 率不同的机器间传输图像会变形。
多媒体技术与应用
3.1.2• 二图、形图形与与图图像像
• 1.图形(矢量图形、几何图形)
• 矢量图是用一组命令来描述图形,这些命令给出 构成图形的各种属性和参数,如圆可以是圆心坐标、 半径以及粗细和色彩组成的。
• 优点:图形文件占用空间较少。
• 缺点:图形复杂时,耗时相对较长。
• 软件:CorelDRAW
多媒体技术与应用
3.2 静• 一态、图JPE像G压压缩标缩准标准
• JPEG(Joint Photographic Experts Group,联 合图片专家组)是ISO和ITU的联合技术小组,其任 务是为连续色调(包括灰度或彩色)静态图像压缩制 定通用的国际标准。
• JPEG标准(ISO 10918)包括图像编码和解码过 程以及压缩图像数据的编码表示。
24位 16M种 真彩色,超出人眼所能识别的颜色范围
32位 16M种 RGB8:8:8,剩余8位表示其它属性(透明度)
多媒体技术与应用
3.1.3 (图像数据量的计算) • 3.图像数据量的计算
• 存储一幅图像的空间大小是:• 图像Biblioteka 据=图像分辨率×颜色深度/8(B)
• [例3-1]一幅640×480的真彩色图像,未压缩的图 像数据量是多少?
多媒体技术与应用
第三章 图形与• 3图.1 图像形处与理图像概述
• 一、光与色彩 • 图形与图像都是视觉媒体元素。 • 光的本质是电磁波,其电磁光谱如下:
无线电波
微波
可见光 红外线 紫外线
γ射线
104 106 108 1010 1012 1014 1016 104 102 100 10-2 10-4 10-6 10-8
原始 图像
重构 图像
正向离散 余弦变换
逆向离散 余弦变换
•
FreeHand
多媒体技术与应用
3.1.2 (位图图像) • 2.图像(位图图像、点阵图像)
• 位图是指在空间和色彩上已经离散化的图片,它 通过描述画面中每一像素的颜色或亮度来表示该图
像,非常适合表现包含大量细节的图片(如明暗、浓 淡、层次和色彩变化等)。
• 优点:色彩和色调变化丰富,景物逼真。
多媒体技术与应用
3.1.3• (颜2.颜色色深深度度)
• 指记录每个像素所使用的二进制位数。 彩色图像:图像可使用的最多颜色数目 灰度图像:图像可使用的亮度级别数目
颜色 位数
颜色数
说明
4位 16种 Windows 3.x中画笔支持16种颜色
8位 256种 多媒体应用中的最低颜色深度
16位 32768种 RGB5:5:5,剩余1位表示其它属性(透明度)
• 色度=色调+饱和度
多媒体技术与应用
3.1.1 (色彩模型) • ④YUV/YIQ模式 • YUV模式用于PAL彩色电视制式,其中: • Y表示亮度信号,可构成灰色图像 • U、V表示色度信号,是构成色彩的两分量 • ⑤黑白模式与灰度模式 • 黑白模式采用1bit表示一个像素,只能显示黑色 和白色,适合制作黑白的线条图。 • 灰度模式采用8bit表示一个像素,形成256个等级, 适合用来模拟黑白照片的图像效果。
三基色原理:将红、绿、蓝 三种颜色按照不同的比例进行组 合,就可以引起人眼对自然界的 全部颜色感觉。
多媒体技术与应用
3.1.1 (颜色模式) • 颜色模式:指表示色彩的数字方法。 • ①RGB相加混合模式 • RGB模式适用于显示器这类发光物体。 • RGB是由三种基本颜色Red红、Green绿、Blue 蓝组成,每种颜色的亮度大小用数字0-255表示, 共有1670万种颜色。 • R=G=B=0 黑色 • R=G=B=255 白色 • 0<R=G=B<255 灰色
• 640×480×24/8=921600B
•
=900KB
多媒体技术与应用
3.1.4• 图四、像图像的的文文件件格格式 式
• 图像数据在存储媒体中存放的格式称为文件格式, 常用的文件格式有:
BMP 一种位映射存储形式,不压缩,Windows推荐格式
JPG JPEG压缩的文件格式,可调整压缩比,失真率较小
多媒体技术与应用
3.1.1 (颜色模式) • ②CMYK相减混合模式 • CMYK模式主要用于彩色打印机和彩色图片印刷 这类吸光物体上。 • CMYK是由Cyan青色、Magenta品红色、 Yellow黄色、Black黑色组成,每种颜色用百分数 0-100%来表示。 • C=M=Y=K=0% 白色 • C=M=Y=K=100% 黑色
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3.1.1• (颜③色HSB模模式式)
• HSB模式是根据人对颜色的感觉来描述的,适合 从事艺术绘画的人描述色彩的方法。
• HSB是由Hue色调、Saturation饱和度、 Brightness亮度组成。
• 色调由可见光谱中各分量的波长来确定。 饱和度表示色彩的浓淡程度(掺入白光)。 亮度表示色彩的明亮程度(光的能量)。