FPGA入门教程 Basys2

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基于BASYS2FPGA的0—99秒可设置倒计时器

基于BASYS2FPGA的0—99秒可设置倒计时器

基于BASYS2FPGA的0—99秒可设置倒计时器姓名班级学号实验⽇期 12-10 节次 9-10 教师签字成绩实验名称基于BASYS 2 FPGA 的0 — 99秒可设置倒计时器1.实验⽬的利⽤Xilinx BASYS 2开发板,实现0—99秒的可设置倒计时器。

1、实验板的⼋个开关,前四个控制⼗位,后四个控制个位,按照四位⼆进制数所对应⼗进制数输出(⼤于等于9的均视为9)。

2、四位⼋段数码管⽤于显⽰时间,第⼀位对应⼗位,第⼆位对应个位,后两位对应1秒的百分数。

3、两个按键,RESET 为复位键,按键后,倒计时从当前开关状态重新开始,PAUSE 键为暂停,按住时倒计时暂停,松开后继续。

2.总体设计⽅案或技术路线3.实验电路图Ⅰ、总体RTL SCHEMATIC:端⼝说明:CLK_IN为50MHZ时钟输⼊;PAUSE 计时暂停;RESET 计时重置;S1,S0为重置时设置的倒计时的⾼位和次⾼位的起始值;QA_OUT连接到数码管阳极;QC_OUT连接到⼋段数码管(含⼩数点)阴极;图1 RTL SCHEMATIC整体图图 2 RTL SCHEMATIC细节图Ⅱ、源程序1)主模块顶层程序top.v:module top(CLK_IN,RESET,PAUSE,S1,S0,QC_OUT,QA_OUT);input CLK_IN,RESET,PAUSE;input [3:0] S1,S0;output [7:0] QC_OUT;output [3:0] QA_OUT;wire CLK_OUT;wire CLK2_OUT;wire [3:0] Q1,Q2,Q3,Q4;wire [7:0] Q1_OUT,Q2_OUT,Q3_OUT,Q4_OUT;frediv f1(CLK_OUT,CLK2_OUT,CLK_IN);source_counter_1 c1(Q1,Q2,Q3,Q4,CLK_OUT,RESET,PAUSE,S1,S0);display d1(Q1_OUT,Q1);display2 d2(Q2_OUT,Q2);display d3(Q3_OUT,Q3);display d4(Q4_OUT,Q4);coordination o1(QC_OUT,QA_OUT,Q1_OUT,Q2_OUT,Q3_OUT,Q4_OUT,CLK2_OUT); endmodule2)分模块具体程序1、分频模块frediv.vmodule frediv(CLK_OUT,CLK2_OUT,CLK_IN);output CLK_OUT,CLK2_OUT;input CLK_IN; //50MHZ输⼊reg [18:0] cn; //19位计数器wire CLK_OUT;wire CLK2_OUT;initialbegincn=0;endalways @(posedge CLK_IN)beginif(cn==499999)begin cn<=0; endelse cn<=cn+19'd1;endassign CLK_OUT=cn[18]; //输出100HZ,作为四位数码管赋值模块时钟输⼊assign CLK2_OUT=cn[15]; //输出800HZ,作为数码管扫描频率2、对四位数码管赋值模块source_counter_1.vmodule source_counter_1(Q1,Q2,Q3,Q4,CLK,RESET,PAUSE,S1,S0);input CLK,RESET,PAUSE;input [3:0] S1,S0;output [3:0] Q1,Q2,Q3,Q4;reg [3:0] Q1,Q2,Q3,Q4;reg [3:0] N,M;always @(posedge CLK )begincase (S1)4'd0: N=4'd0;4'd1: N=4'd1;4'd2: N=4'd2;4'd3: N=4'd3;4'd4: N=4'd4;4'd5: N=4'd5;4'd6: N=4'd6;4'd7: N=4'd7;4'd8: N=4'd8;4'd9: N=4'd9;default :N=4'd9;endcasecase(S0)4'd0: M=4'd0;4'd1: M=4'd1;4'd2: M=4'd2;4'd3: M=4'd3;4'd4: M=4'd4;4'd5: M=4'd5;4'd6: M=4'd6;4'd7: M=4'd7;4'd8: M=4'd8;4'd9: M=4'd9;default :M=4'd9;endcase //⾼位和次⾼位的起始值预置if(RESET==1) begin Q1<=N;Q2<=M;Q3<=4'd0;Q4<=4'd0;end //RESET重置else if(PAUSE==1) begin Q1<=Q1;Q2<=Q2;Q3<=Q3;Q4<=Q4; end //PAUSE 暂停else if (Q4==0)begin Q4<=4'd9;if(Q3==0)begin Q3<=4'd9;if(Q2==0)begin Q2<=4'd9;if(Q1==0)begin Q1<=N;Q2<=M;Q3<=4'd0;Q4<=4'd0;endelse Q1<=Q1-4'd1;endelse Q2<=Q2-4'd1;endelse Q3<=Q3-4'd1;endelse Q4<=Q4-4'd1; //对四位数码管依次赋值,类似于递减1的计数器end3、译码显⽰模块3.1:display.vmodule display(Q_OUT,Q);input [3:0] Q;output [7:0] Q_OUT;reg [7:0] Q_OUT;always@(Q)begincase (Q)4'd0:Q_OUT<=8'b11000000; //共阳极数码管4'd1:Q_OUT<=8'b11111001;4'd2:Q_OUT<=8'b10100100;4'd3:Q_OUT<=8'b10110000;4'd4:Q_OUT<=8'b10011001;4'd5:Q_OUT<=8'b10010010;4'd6:Q_OUT<=8'b10000010;4'd7:Q_OUT<=8'b11111000;4'd8:Q_OUT<=8'b10000000;4'd9:Q_OUT<=8'b10010000;default :Q_OUT<=8'b11111111; //数码管的⼩数点DP段码不点亮endcase endEndmodule3.2:display2.vmodule display2(Q_OUT,Q);input [3:0] Q;output [7:0] Q_OUT;reg [7:0] Q_OUT;always@(Q)begincase (Q)4'd0:Q_OUT<=8'b01000000;4'd1:Q_OUT<=8'b01111001;4'd2:Q_OUT<=8'b00100100;4'd3:Q_OUT<=8'b00110000;4'd4:Q_OUT<=8'b00011001;4'd5:Q_OUT<=8'b00010010;4'd6:Q_OUT<=8'b00000010;4'd7:Q_OUT<=8'b01111000;4'd8:Q_OUT<=8'b00000000;4'd9:Q_OUT<=8'b00010000;default :Q_OUT<=8'b01111111; //数码管的⼩数点DP段码点亮,endcaseend其中,3.1和3.2的区别在于数码管的⼩数点DP段码的点亮与否,在top模块的调⽤时保证其整体上显⽰为Q1Q2.Q3Q4形式,即只有Q2通过display2来译码,其他三个通过Display来译码。

FPGA零基础快速入门课

FPGA零基础快速入门课
汇报人:XXX
FPGA零基础快速入门课
目录
FPGA基础知识
FPGA开发环境搭建
FPGA设计流程
FPGA设计语言与工具
FPGA应用实例
FPGA未来发展与挑战
FPGA基础知识
FPGA:现场可编程门阵列,是一种可编程半导体器件
特点:可编程、可定制、可升级
应用领域:通信、医疗、航空航天、工业自动化等
作用:实现数字电路设计,具有灵活性和高效性
VHDL语言可以用于设计各种数字电路,如处理器、存储器、接口等
VHDL语言可以用于仿真和验证数字电路设计
VHDL语言具有很强的描述能力和可读性
Verilog是一种硬件描述语言,用于描述数字电路的行为和结构。
Verilog语言包括模块、端口、信号、变量、赋值、条件语句、循环语句等基本元素。
Verilog语言可以用于设计各种数字电路,如组合逻辑电路、时序逻辑电路、状态机等。
下载比特流文件到FPGA开发板,并启动FPGA开发板
编写FPGA设计代码,如Verilog或VHDL
Xilinx Vivado:Xilinx公司推出的FPGA设计工具,支持多种FPGA型号,提供图形界面和命令行界面。
ISE:Xilinx公司推出的FPGA设计工具,支持多种Xilinx FPGA型号,提供图形界面和命令行界面。
Xilinx Vivado:Xilinx公司推出的FPGA设计工具,支持多种FPGA型号,提供图形界面和命令行界面。
Intel Quartus Prime:Intel公司推出的FPGA设计工具,支持Intel的FPGA型号,提供图形界面和命令行界面。
ModelSim:Mentor公司推出的仿真工具,支持多种FPGA型号,提供图形界面和命令行界面。

华中科技大学 xilinx 课赛结合 基于BASYS2的电子琴设计实验报告

华中科技大学 xilinx 课赛结合 基于BASYS2的电子琴设计实验报告

硬件课程设计实验报告课题:基于BASYS2的电子琴设计班级:电信0907作者:刘睿学号:U200913771指导老师:龚军课设评价:课设成绩:【摘要】本项目要求设计并实现一个基于BASYS2的电子琴,利用BASYS2实验板的拨码开关实现电子琴相应功能的控制,电子琴的输出有两个声道,可独立输出。

该电子琴可外接PS2键盘,实现电子琴按键功能,同时外接VGA显示器实现电子琴的界面。

该电子琴还具有存储输入按键值并回放功能。

【关键词】:FPGA、BASYS2、电子琴、 PS/2、 VGAAbstract:This project is aimed at designing an electric piano based on BASYS2. The switch on the BASYS2 will control the function of the electric piano. This piano with two different audio channel, can also memory the keys which have been pressed and replay them. This piano can be connected to a PS/2 keyboard, which plays a role of keys of the piano, and connected to a VGA monitor, which could display the interface of the piano.Key words:FPGA 、BASYS2、 ELECTRIC PIANO、 PS/2、 VGA目录1.项目描述 (6)1.1.项目要求 (6)1.2.项目背景 (6)1.3.开发工具简介 (6)2.设计目标 (7)3.硬件描述 (7)3.1.开发板 (7)3.2.显示器 (8)3.3.键盘 (9)4.软件描述 (9)4.1.系统框图 (9)4.2.各模块的功能描述 (10)4.2.1.顶层模块的设计 (10)4.2.2.键盘模块的设计 (11)4.2.3.自动演奏模块的设计 (11)4.2.4.音调发生器模块设计 (11)4.2.5.数控分频模块的设计 (11)4.2.6.数模转换模块的设计 (12)4.2.7.界面显示模块的设计 (12)5.硬件设计............................................................................. 错误!未定义书签。

Basys 2数字电路实验指导书

Basys 2数字电路实验指导书

Basys 2数字电路实验指导书同学们先去网上下载ISE软件,破解并安装!前言一、实验课目的EDA实验课是电子工程类专业教学中重要的实践环节,包括了ISE开发环境基本操作及Verilog语言、组合逻辑电路设计、流水灯设计、计数器设计、扫描显示电路的驱动、综合层次性实验——交通灯或数字秒表设计实验。

要求学生通过实验学会正确使用EDA技术,掌握FPGA器件的开发,熟练使用ISE开发环境,掌握Verilog 语言的编程,掌握数字电路和系统的设计。

通过实验,使学生加深对课堂专业教学内容的理解,培养学生理论联系实际的能力,实事求是,严谨的科学作风,使学生通过实验结果,利用所学的理论去分析研究EDA技术。

培养学生使用EDA实验设备的能力以及运用实验方法解决实际问题的能力。

二、实验要求:1.课前预习①认真阅读实验指导书,了解实验内容;②认真阅读有关实验的理论知识;③读懂程序代码。

2.实验过程①按时到达实验室;②认真听取老师对实验内容及实验要求的讲解;③认真进行实验的每一步,观察程序代码与仿真结果是否相符;④将实验过程中程序代码和仿真结果提交给老师审查;⑤做完实验后,整理实验设备,关闭实验开发板电源、电脑电源后方可离开。

3.实验报告①按要求认真填写实验报告书;②认真分析实验结果;③按时将实验报告交给老师批阅。

三、实验学生守则1.保持室内整洁,不准随地吐痰、不准乱丢杂物、不准大声喧哗、不准吸烟、不准吃东西;2.爱护公务,不得在实验桌及墙壁上书写刻画,不得擅自删除电脑里面的文件;3.安全用电,严禁触及任何带电体的裸露部分,严禁带电接线和拆线;4.任何规章或不按老师要求操作造成仪器设备损坏须论价赔偿。

目录实验一 ISE开发环境入门_五人表决器 (4)实验二加法器、乘法器、比较器的设计 (26)实验三流水灯 (28)实验四计数器 (30)实验五综合层次性实验——交通灯设计 (32)实验六综合层次性实验——数字秒表设计 (34)附录一 basys 2开发板资料 (36)实验一ISE开发环境入门一、实验目的1.了解ISE开发环境及基本操作。

Cubase SX 2基础教程

Cubase SX 2基础教程

Cubase SX 2基础教程MIDI制作部分CubaseSX2简单入门(MIDI篇)在发这个帖子的同时,我首先声明,对于CubaseSX来说,我本人就是大菜鸟一个。

我一直使用Cakewalk和Sonar制作音乐,从Cakewalk4.0起步一直使用到今天的Sonar3,CubaseSX从1.0版到今天的2.0,在使用Cakewalk和Sonar的同时,逐步学习CubaseSX的优点,始终把两个软件的功能在做比较。

不断地学习CubaseSX 的长处,为了大家能够不断地学习和使用CubaseSX,我只把自己所知道的写出来供大家参考,再次声明,我的知识也不是凭空就有的,也是在互联网这个知识的海洋里不断地跟各位大师和高手学习来的,今天的这个简单教程,我只不过是用我自己的语言从新组织了一下,便于大家接受而已,在你看我这个教程的同时,别把我当成什么高手,真正的高手就在互联网上,当你学会了一点知识后,一定要首先感谢那些为了传播知识不辞辛劳的默默奉献着们。

当你学会了一些操作以后,别忘了再教给那些新的朋友,知识是需要传播的,把从老师那里学来的知识传给更多的需要者,这才是对老师的最好的报答。

希望这个教程能够为大家起到一点帮助作用。

1.首先启动CubaseSX点文件(左起第一个菜单)选新建项目(Ctrl+N),出现对话框,选第一项,然后确定。

图一2.然后又出现一个《设置项目目录》的对话框,目的是问你将来用CubaseSX所生成的音频文件存放在什么地方,你可以选磁盘的某个分区、目录,也可以自己重建一个专门为CubaseSX存放音频文件的目录。

选择或者创建好后,点确定。

图二3.点“项目”菜单(左起第三个),选填加音轨,至于你想填加MIDI轨还是音频轨一看就明白了,我还是顺着MIDI的路子往下说。

选择MIDI,然后在界面上便出现了一条MIDI音轨。

图3设置MIDI在这里我要说一下,我用的输入键盘是一个合成器,如果你没有MIDI键盘的话,能不能使用软键盘(象Cakewalk 和Sonar的虚拟键盘)我可不知道,我只以真实的键盘作为MIDI输入,现在来看MIDI轨道左边的输入,点IN 条右边的小三角选择你的输入设备,如我所用的是YAMAHA的就选择YAMAHA的YAMAHA Driver,然后再在下边的栏目里选择MIDI输出,方法跟选择输入一样。

FPGA入门及Quartus II使用教程(内部资料)

FPGA入门及Quartus II使用教程(内部资料)

FPGA入门及Quartus II使用教程FPGA是英文Field Programmable Gate Array的缩写,即现场可编程门阵列,它是在可编程阵列逻辑PAL(Programmable Array Logic)、门阵列逻辑GAL(Gate Array Logic)等可编程器件的基础上上进一步发展的产物。

可以这样讲,ASIC(Application Specific Integrated Circuit )内部的所有资源,是用积木堆积起来的小房子,可以是一个欧美风情的房子,还可以是一个北京四合院…….而FPGA内部就可以说是一个个小积木,也就是内部有大量的资源提供给我们,根据我们的需求进行内部的设计。

并且可以通过软件仿真,我们可以事先验证设计的正确性。

第一章FPGA的基本开发流程下面我们基于Altera 公司的QuantusII 软件来说明FPGA 的开发流程。

下图是一个典型的基于Quartus II的FPGA开发整体流程框图。

1、建立工程师每个开发过程的开始,Quartus II以工程为单位对设计过程进行管理。

2、建立顶层图。

可以这样理解,顶层图是一个容器,将整个工程的各个模块包容在里边,编译的时候就将这些模块整合在一起。

也可以理解为它是一个大元件,比如一个单片机,内部包含各个模块,编译的时候就是生成一个这样的大元件。

3、采用ALTERA公司提供的LPM功能模块。

Quartus软件环境包含了大量的常用功能模块,比如计数器、累加器、比较器等等。

4、自己建立模块。

由于有些设计中现有的模块功能不能满足具体设计的要求,那就只能自己设计。

使用硬件描述语言,当然也可以用原理图的输入方法,可以独立的把它们当成一个工程来设计,并且生成一个模块符号(Symbol),类似于那些LPM功能模块。

这里可以理解为,如果我们需求的滤波器,没有现成的合适的,那我们可以通过LC自己来搭建一个滤波器。

5、将顶层图的各个功能模块连线起来。

FPGA入门教程

FPGA入门教程

FPGA入门教程FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件,可以根据用户的需求进行配置,用于实现各种不同的逻辑电路。

相比于ASIC(Application-Specific Integrated Circuit), FPGA在设计周期、成本和灵活性方面具有明显的优势。

本教程将介绍FPGA的基本概念、设计流程和常见的编程方法。

一、FPGA的基本概念FPGA由可编程逻辑单元(Look-Up Tables, LUTs)、寄存器和多路复用器等基本元件组成。

这些元件通过一系列的可编程连线来连接,从而实现用户所需的电路功能。

用户可以通过编程来配置FPGA的连线和逻辑单元,从而实现不同的电路功能。

二、FPGA的设计流程1.需求分析:明确设计的目标和需求,确定需要实现的功能。

2.电路设计:将所需的功能转化为电路设计,包括逻辑门电路的设计和连线规划。

3.编程语言选择:选择一种适合的编程语言进行FPGA的编程。

常见的编程语言包括VHDL和Verilog。

4.编写代码:使用选定的编程语言编写FPGA的代码,其中代码包括包括逻辑电路和连线规划。

5.仿真验证:通过仿真软件对FPGA的代码进行验证,确保电路的正确性。

6.综合和布局布线:将FPGA的代码进行综合,将其转换为真正的逻辑电路。

然后进行布局布线,将逻辑电路映射到FPGA的可编程连线中。

8.测试和调试:对FPGA进行测试和调试,检查功能和性能是否符合设计需求。

三、FPGA的编程方法1.结构化编程:采用模块化设计方法,将FPGA的功能划分为若干个模块,每个模块负责实现特定的功能。

然后,将这些模块进行实例化和连接,构建成完整的电路。

2.状态机设计:利用状态机的概念来描述和实现电路的行为。

将电路分为若干个状态,并定义状态之间的转移条件。

通过寄存器和逻辑门来实现状态机的转移和控制逻辑。

3.时序分析:对FPGA的时序进行分析,在设计和布局布线过程中保证电路的正常工作。

FPGA初学者学习指南

FPGA初学者学习指南
Yosys:开源的综合工具,支持Verilog、VHDL等硬件描述语言
Icarus Verilog:开源的仿真工具,支持Verilog硬件描述语言
GTKWave:开源的波形查看工具,支持多种硬件描述语言和仿真模型
FPGA应用领域与 案例分析
通信设备: FPGA在通信设 备中的应用, 如路由器、交
Xilinx Vivado Design Suite:Xilinx公司的FPGA设计工具,支持HDL、 Schematic等多种设计方式
Intel Quartus Prime:Intel公司的FPGA设计工具,支持HDL、 Schematic等多种设计方式
ModelSim:Mentor公司的仿真工具,支持多种硬件描述语言和仿真模 型
自然语言处理:FPGA用于加速自然 语言处理算法,提高处理速度和准 确性
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图像处理:FPGA用于加速图像处理 算法,提高图像处理速度和质量
机器学习:FPGA用于加速机器学习 算法,提高训练速度和模型性能
感谢您的观看
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FPGA是一 种可编程 逻辑器件, 可以定制 硬件电路。
FPGA主要 由可编程 逻辑块 (CLB)、 输入输出 块(IOB) 和互连资 源组成。
CLB是 FPGA的核 心,可以 实现各种 逻辑功能。
IOB是 FPGA与外 部世界的 接口,可 以实现与 外部设备 的通信。
互连资源是 FPGA内部 的连接通道, 可以实现 CLB和IOB 之间的连接。
语法:包括模块定 义、端口定义、信 号定义、行为描述 等。
应用:广泛应用 于FPGA设计、 ASIC设计等领域。
HLS是一种用于FPGA设计的高级语言,它可以将C、C++等高级语言转换为FPGA硬件描述 语言。

FPGA入门教程 Basys2

FPGA入门教程 Basys2

四、下载工程
1、JTAG下载
保存了编写好的UCF文件后,我们将板子接上 电源和数据线,如图先点击工程文件,再双击 Configure Target Device中的Generate Target。
弹出这个,丌管它,点ok。
弹出这个,不管,点NO
弹出了ISE的iMPACT工具,双击 Boundary Scan。
弹出如下对话框,这个对话框是让你选择关联的测试模块(比如你的工程中有多 个模块存在,就要选择你所要仿真的模块关联到一起去),此处我们只有一 个led_flash_top模块,选择它,点击Next进入下一步。会在弹出概要 (summary)也直接点击Next进入下一步。
弹出testbench的编辑文档,编辑好testbench后,会发现左边面板的设计平台中没 有test_led.v文件,此时在view处选择simulation才会出现test_led.v文件(因为 仿真文件仅仅用来仿真,在选择implementation时是看不到test_led.v文件的), 如下图所示。
这个是实验板的芯片,可以看到有很多I/O口,即可编程输入/输出口单元(IOB)。是芯 片不外界电路的接口部分,提供输入缓冲,输出驱动,接口电平转换等功能。为了便于 管理和适应各种电气标准,图中我们可以看到IO Bank被分成4组,丌同Bank的接口标准 由其接口电压Vcco决定,一个Bank只有一种Vcco。
从上图中我们可以看到M5管脚连线到LD0这个 地方。LD0的线最后会连接到左图红色方框位置。 说明了M5管脚连接的是第一个LED灯。
有的人会疑惑为什么 led<0> <= ‘1’; 而丌是led<0> <= ‘0’; 的时候灯才会亮。 左图是LED的原理图。 图中我们可以看到,当LD1来了一个 高电平‘1’的时候,二极管被导通, 当是低电平的时候,左边和右边接地 都为0,没有电流通过,所以LED丌会 被点亮。

FPGA入门及QuartusII使用教程(内部资料)

FPGA入门及QuartusII使用教程(内部资料)

FPGA入门及Quartus II使用教程FPGA是英文Field Programmable Gate Array的缩写,即现场可编程门阵列,它是在可编程阵列逻辑PAL(Programmable Array Logic)、门阵列逻辑GAL(Gate Array Logic)等可编程器件的基础上上进一步发展的产物。

可以这样讲,ASIC(内部的所有资源,是Application Specific Integrated Circuit )用积木堆积起来的小房子,可以是一个欧美风情的房子,还可以是一个北京四合院…….而FPGA内部就可以说是一个个小积木,也就是内部有大量的资源提供给我们,根据我们的需求进行内部的设计。

并且可以通过软件仿真,我们可以事先验证设计的正确性。

第一章 FPGA的基本开发流程下面我们基于Altera 公司的QuantusII 软件来说明FPGA 的开发流程。

下图是一个典型的基于Quartus II的FPGA开发整体流程框图。

1、建立工程师每个开发过程的开始,Quartus II以工程为单位对设计过程进行管理。

2、建立顶层图。

可以这样理解,顶层图是一个容器,将整个工程的各个模块包容在里边,编译的时候就将这些模块整合在一起。

也可以理解为它是一个大元件,比如一个单片机,内部包含各个模块,编译的时候就是生成一个这样的大元件。

3、采用ALTERA公司提供的LPM功能模块。

Quartus软件环境包含了大量的常用功能模块,比如计数器、累加器、比较器等等。

4、自己建立模块。

由于有些设计中现有的模块功能不能满足具体设计的要求,那就只能自己设计。

使用硬件描述语言,当然也可以用原理图的输入方法,可以独立的把它们当成一个工程来设计,并且生成一个模块符号(Symbol),类似于那些LPM功能模块。

这里可以理解为,如果我们需求的滤波器,没有现成的合适的,那我们可以通过LC自己来搭建一个滤波器。

5、将顶层图的各个功能模块连线起来。

FPGA基础学习入门指南

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FPGA编程语言
Verilog:一种 硬件描述语言, 用于描述电路
结构和行为
VHDL:另一 种硬件描述语 言,用于描述 电路结构和行

S y s t e m Ve r i l o g:一种高级硬 件描述语言, 用于验证和仿

C/C++:用于 编写FPGA的 控制逻辑和算
法实现
常见开发工具
Lattice Diamond
Intel Quartus Prime
Xilinx Vivado Design Suite
ModelSim ChipScope Pro ISE Design Suite
FPGA开发流程
设计输入
确定设计目标:明确FPGA需要实现的功能 设计电路:根据设计目标,设计相应的电路结构 编写代码:将电路结构转化为FPGA可以识别的硬件描述语言(HDL)代码 仿真验证:使用仿真工具对设计进行验证,确保电路功能正确
数字电路的设计方 法:硬件描述语言 (HDL)、电路仿 真、综合、布局布 线
FPGA基本结构
FPGA芯片:包含可编程逻辑块、可编程互连、I/O模块等 可编程逻辑块:实现逻辑功能的基本单元,如LUT、寄存器等 可编程互连:连接可编程逻辑块的通道,如总线、多路选择器等 I/O模块:与外部设备连接的接口,如USB、以太网等 编程工具:用于编写和调试FPGA程序的软件,如Vivado、Quartus等
综合与布局布线
综合:将多个模块组合成一个完整的设计 布局布线:将设计转换为物理实现,包括放置元件、连线等 优化:对布局布线结果进行优化,提高性能和可靠性 验证:对综合和布局布线结果进行验证,确保设计符合预期
仿真与调试
仿真方法:功能仿真、时序 仿真等

FPGA课设-基于XilinxBasys2开发板的除法器设计

FPGA课设-基于XilinxBasys2开发板的除法器设计

FPGA课设-基于XilinxBasys2开发板的除法器设计介绍⼀下Basys开发板:Basys2 FPGA开发板是⼀个电路设计实现平台,任何⼈都可以通过它来搭建⼀个真正的数字电路。

Basys2是围绕着⼀个Spartan-3E FPGA芯⽚和⼀个Atmel AT90USB USB控制器搭建的,它提供了完整、随时可以使⽤的硬件平台,并且它适合于从基本逻辑器件到复杂控制器件的各种主机电路.Basys2开发板兼容所有版本的Xilinx ISE⼯具,其中也包括免费的WebPack版本。

Basys2附带⼀个⽤于供电和编程的USB下载线,所以就不需要其他供电器件或编程下载线。

此次课设实现的功能:设计⼀个除法器,能在Basys2开发板上实际运⾏。

被除数为16位,除数为8位,被除数和除数都⽤按键输⼊,结果⽤数码管显⽰,设置⼀个使能开关,开关朝上拨时才进⾏运算。

由于数码管和按键等资源数量较少,因此可以考虑采取下⾯的⽅案实现。

LD2 LD1 LD0指⽰状态,000是起始状态,001⽤于输⼊被除数⾼8位,010⽤于输⼊被除数低8位,011⽤于输⼊除数(8位),100⽤于显⽰结果,101⽤于显⽰被除数和除数btn1和btn0和数码管配合,⽤于改变准备输⼊的数据btn2⽤于将数码管显⽰的数据输⼊到相应的地⽅,同时切换状态。

btn3 的功能也是切换状态,如果⽤btn3切换状态,则不改变原来的数据。

sw6如果为1表⽰允许进⾏除法运算,为0则表⽰不允许。

因为LD2-LD0为100和101时需要显⽰6位16进制数,⽽数码管只有4个,所以⽤sw7进⾏切换。

LD2-LD0为100时,sw7为0时显⽰商,为1时显⽰余数,LD2-LD0为101时,sw7为0时显⽰被除数,为1时显⽰除数。

设计⼀个除法器,能在Basys2开发板上实际运⾏。

被除数为16位,除数为8位,被除数和除数都⽤按键输⼊,结果⽤数码管显⽰,设置⼀个使能开关,开关朝上拨时才进⾏运算。

FPGA入门及QuartusII使用教程(内部资料)

FPGA入门及QuartusII使用教程(内部资料)

FPGA入门及Quartus II使用教程FPGA是英文Field Programmable Gate Array的缩写,即现场可编程门阵列,它是在可编程阵列逻辑PAL(Programmable Array Logic)、门阵列逻辑GAL(Gate Array Logic)等可编程器件的基础上上进一步发展的产物。

可以这样讲,ASIC(Application Specific Integrated Circuit )内部的所有资源,是用积木堆积起来的小房子,可以是一个欧美风情的房子,还可以是一个北京四合院…….而FPGA内部就可以说是一个个小积木,也就是内部有大量的资源提供给我们,根据我们的需求进行内部的设计。

并且可以通过软件仿真,我们可以事先验证设计的正确性。

第一章FPGA的基本开发流程下面我们基于Altera 公司的QuantusII 软件来说明FPGA 的开发流程。

下图是一个典型的基于Quartus II的FPGA开发整体流程框图。

1、建立工程师每个开发过程的开始,Quartus II以工程为单位对设计过程进行管理。

2、建立顶层图。

可以这样理解,顶层图是一个容器,将整个工程的各个模块包容在里边,编译的时候就将这些模块整合在一起。

也可以理解为它是一个大元件,比如一个单片机,内部包含各个模块,编译的时候就是生成一个这样的大元件。

3、采用ALTERA公司提供的LPM功能模块。

Quartus软件环境包含了大量的常用功能模块,比如计数器、累加器、比较器等等。

4、自己建立模块。

由于有些设计中现有的模块功能不能满足具体设计的要求,那就只能自己设计。

使用硬件描述语言,当然也可以用原理图的输入方法,可以独立的把它们当成一个工程来设计,并且生成一个模块符号(Symbol),类似于那些LPM功能模块。

这里可以理解为,如果我们需求的滤波器,没有现成的合适的,那我们可以通过LC自己来搭建一个滤波器。

5、将顶层图的各个功能模块连线起来。

FPGA零基础新手入门

FPGA零基础新手入门

数字信号处理设计实践
数字信号处理概述:介绍数字信号处理的基本概念、原理和应用领域。
数字滤波器设计:讲解数字滤波器的原理、类型和设计方法,以及在FPGA 上的实现方式。
频域分析:介绍频域分析的基本原理、方法和应用,以及在FPGA上的实现 方式。
数字信号处理算法优化:讲解常用数字信号处理算法的优化方法,以及在 FPGA上的实现方式。
开发工具: Vivado、 Vivado HL、 Vivado HLS等
安装步骤:下载 安装包、运行安 装程序、按照提 示进行安装
配置步骤:启动 开发工具、选择 合适的FPGA器 件型号、配置IP 核、设置约束文 件等
常见问题及解决 方法:安装失败、 配置错误等问题 的解决方法
03
FPGA编程语言基础
功耗优化技巧
动态功耗管理:通过关闭不使用的资源来降低功耗 时钟门控:减少不必要的时钟信号,降低功耗 优化算法:选择低功耗算法,避免资源浪费 硬件优化:使用低功耗硬件,如低功耗存储器
可靠性优化技巧
冗余设计:在 关键路径上增 加冗余模块, 提高系统的可
靠性
容错技术:采 用奇偶校验、 循环冗余校验 等技术,检测
通信系统设计实践
基于FPGA的通信系统设计流程
通信协议栈的实现与优化
添加标题
添加标题
通信系统硬件平台选择与搭建
添加标题
添加标题
通信系统的测试与验证
图像处理设计实践
使用FPGA实现 图像采集
基于FPGA的图 像预处理算法实 现
基于FPGA的图 像特征提取与匹 配
基于FPGA的图 像压缩与传输
05
HDL语言简介
HDL定义:硬件描述语言,用于描述数字电路和系统行为的语言 HDL功能:描述逻辑电路的行为和结构,支持逻辑合成和验证 HDL种类:Verilog和VHDL是最常用的两种HDL语言 HDL编程:采用文本编辑器或集成开发环境进行编程

Bayas2-手册中文版教学总结

Bayas2-手册中文版教学总结

Digilent的Basys2板参考手册引言该Basys2板是一种电路设计和实施平台,任何人都可以使用它获得建立真正的数字电路的经验。

围绕着赛灵思Spartan - 3E现场可编程门阵列和ATMEL的AT90USB2的USB控制器,Basys2板提供完整的、随时可用的硬件适合电路实现从基本逻辑器件到复杂的控制器。

拥有一系列板上的I / O设备和所有需要支持的FPGA电路,这样的设计可以创造无数无需任何其他元件的设计。

4个标准的扩展连接器允许设计使用面包板、用户设计的电路或Pmods扩展Basys2板板,(Pmods是价格便宜的模拟和数字I / O模块,能提供一个A/ D&D / A转换,电机驱动器,传感器投入﹡10万门的赛灵思Spartan-3E FPGA和许多其他功能)。

6针连接器上的信号﹡Atmel AT90USB2全速USB2端口提供电源和编程/数据传输接口免受ESD损害和短路损害,从而确保了﹡赛灵思平台的Flash ROM来存储FPGA配置在任何环境中的使用寿命更长。

该Basys2﹡8个LED,4位7段显示器,4个按键,8滑动开关的PS / 2端口板适用于所有赛灵思ISE工具的版本,包括和8位VGA端口免费版在内。

配有一条可以同时提供电源和﹡用户可设置的时钟(25/50/100MHz),加上短路块可以选择实现下载的USB下载线,所以不需要任何其第二种时钟他电源供应器或编程电缆。

﹡4个6针头扩展连接器该Basys2板可以通过USB2.0端口提供﹡所有I / O信号都有ESD和短路的保护。

电源和板载编程。

Digilent的免费使用的基于图1 Basys2板的结构图和功能模块PC端的Adept的软件会自动检测到Basys2板,同时提供了一个FPGA和板载的Flash ROM的编程接口,并允许用户传输数据(更多内容详见或/)。

该Basys2板设计的与免费的赛灵思ISE WebPACK的CAD软件相配套。

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二、仿真 Isim工具可以进行级仿真 (一般综合完成后进 行仿真,也可以在综 合前进行仿真)和布 局布线后仿真(编译 完成后才可以进行该 仿真),在.v文件写 好并综合后可以进行 行为级仿真,如图所 示:
新建testbench文件,选择Verilog Test Fixture文件类型,命名即可,点击Next进入 下一步。
# clock pins for Basys2 Board NET "clk" LOC = "B8"; # Bank = 0, Signal name = MCLK # Pin assignment for leds NET "led<7>" LOC = "G1" ; # Bank = 3, Signal name = LD7 NET "led<6>" LOC = "P4" ; # Bank = 2, Signal name = LD6 NET "led<5>" LOC = "N4" ; # Bank = 2, Signal name = LD5 NET "led<4>" LOC = "N5" ; # Bank = 2, Signal name = LD4 NET "led<3>" LOC = "P6" ; # Bank = 2, Signal name = LD3 NET "led<2>" LOC = "P7" ; # Bank = 3, Signal name = LD2 NET "led<1>" LOC = "M11" ; # Bank = 2, Signal name = LD1 NET "led<0>" LOC = "M5" ; # Bank = 2, Signal name = LD0 NET "rst" LOC = "G12"; # Bank = 0, Signal name = BTN0
BASYS2开发板入门
该开发板的官方网站:(提供了一些资料如 schematic、 reference manual 等等) /Products/Detail.c fm?NavPath=2,400,790&Prod=BASYS2
一、首先打开ISE工具,新建一个工程
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
得到如下仿真波形,仿真波形窗口有几个常用的工具比如全部预览(full view)、 放大/缩小(可以按住ctrl+滚轮)、左右移动(按住shift+滚轮)等等。
从图中可以看到在开始部分是红色显示(表示不确定信号),但是我们都知道, 在数字电路中逻辑状态或高或低,必为其中的一个,不可能有不确定状态存 在(即使有也会很短暂)。这就是行为级仿真,它不可能完全真实仿真实际 的电路工作情况。因此我们还有布局布线后的仿真,这将能更好的处理开始 的不确定状态。
四、下载工程
1、JTAG下载
保存了编写好的UCF文件后,我们将板子接上 电源和数据线,如图先点击工程文件,再双击 Configure Target Device中的Generate Target。
弹出这个,丌管它,点ok。
弹出这个,不管,点NO
弹出了ISE的iMPACT工具,双击 Boundary Scan。
UCF文件就生成好了,如图。
提醒一下还是找丌到UCF文件 的人,请注意你们选的是丌是 红色框框里Implementation 选择图中选的Simulation是用 来仿真的,平时想Modelsim 上观察波形的时候才点这里。
什么是UCF?
UCF全称为User Constraints File,即用户约束文件。 ISE中有多种用户约束,如管脚位置约束,区域约 束,时序约束以及电平约束。 我们这个实验只需要用到管脚位置约束。 那什么又是管脚位置约束呢? 我们写的代码中有各种端口。 你在Port声明里有时钟CLK,有复位RST,有流水灯 输出LED,由于我们要把程序烧迚板子里,那么我 们就要通过UCF文件告诉板子,我这个CLK对应你板 子上的哪个管脚。
以前ISE版本可能没有自 带的simulator(仿真 器),但现在一般都自带 有ISim(VHDL/Verilog) ,其实如果你安装上了 Modelsim仿真工具也可 以选择其它的仿真工具。 这里我们就选择ISim (VHDL/Verilog)就可 以了。然后点击Next。
选择Verilog Module,右侧输入文件名(文件名不能由数字开头),点Next进入下一步。
代码编辑完毕后,检查有无语法错误,选择 Synthesize-XST下的“Check Syntax”。如下 图所示:
双击Design Summary/Reports 可以看到各种报告。
例如在红框内我们可以看到我们设计的流水灯用了多少个Flip Flops(触发器),多少个 LUT(查找表)等。
注意!在真正进行仿真之前要根据实际情况来修改仿真模块中的某些参数,(我们知道 basys2的clk时钟频率为50MHz(T=20ns),即一秒钟单单clk信号就将产生1亿次翻转 (约为95M的数据量),比如我们的led灯1秒钟左移移位,一个循环下来得花费很多的 内存和时间(几乎是不可能得到结果的),所以我们必须把一秒钟左移改成更小左移 隐藏(比如这里改为100ns左移一次,即speed=32’d5),虽然100ns的维持时间在实际下 载到开发板上是看不到现象的,但在电脑上是有很好的仿真效果的。故而将模块的部 分代码改为如下所示:) 更改完好后现在可以进行仿真了,先进行Behavior Check Syntax(选中双击或右键run即 可),无误后可以进行simulate behavior model (选中双击或右键run即可),如图所 示。
弹出如下对话框,填写所要新建的工程名(如这里的工程 名:led_flash)和工程所在位置(如这里 的:D:\study\verilogHDL\experiment\led_flash),这些都可 以根据你自己的方便选择,然后点击Next
这里要注意,我们的 实验板是 Spartan3EXC3S100E-CP132, 以前我们不需要把程 序烧进板子里,所以 可以乱选,但这次一 定要根据板子选择芯 片类型。然后点击 Next。
前面介绍了,行为级仿真。现在来介绍布局布线后仿真。 布局布线后仿真要求先完成综合和布局布线工作(即 确保综合和布局布线正确才可以进行布局布线后仿 真)。
三、配置引脚
综合完电路后,如图右键点击工程New Source。
选择Implementation Constraints File,命名后点击NEXT然后Finish。
这是FPGA芯片内部的结构,我们可以看到IOB与芯片内的CLB,BRAM相连。
我们实验是点亮LED灯,我们要点亮的 第一个LED灯相对应的ucf的代码是 NET “led<0>" LOC = “M5" ; 对LOC = “M5”,说明我们的第一个 LED灯对应的管脚是M5管脚。其实我 们也可以LOC=“M4” 戒者“M4”,但是我们的实验板上已 经把M5这个管脚连接到对应实验板上 的第一个LED灯了。所以我们应该通过 编写ucf告诉综合器,我的端(PORT) 里的输出LED实际上是对应着你芯片的 M5管脚。
从上图中我们可以看到M5管脚连线到LD0这个 地方。LD0的线最后会连接到左图红色方框位置。 说明了M5管脚连接的是第一个LED灯。
有的人会疑惑为什么 led<0> <= ‘1’; 而丌是led<0> <= ‘0’; 的时候灯才会亮。 左图是LED的原理图。 图中我们可以看到,当LD1来了一个 高电平‘1’的时候,二极管被导通, 当是低电平的时候,左边和右边接地 都为0,没有电流通过,所以LED丌会 被点亮。
在空白的地方点击右键选择Initialize Chain
弹出这个,点YES
选择该工程文件夹中的bit后缀文件。bit文件的格式 .bit是二迚制文件,可以分为三个部分:头部冗余信息,配置数据,尾部冗余信息。 其中头部信息里面包含了当前ISE工程名字、编译时间等信息,因此头部信息的长度是丌确定的,72个字节左 右。第二部分是配置数据流,以0xFF FF FF FF AA 99 55 66开头,AA 99 55 66是Xilinx指定的同步字符。 配置数据流的具体格式及含义可以参见参考文献,比如ug071.pdf的P95的Configuration Sequence,基本 格式就是指令+数据,很清晰地给出哪个字节是什么命令,用来干什么。例如bit文件中,加载数据帧乊后, 有CMD寄存器的命令: START 0x5(0101b) 表示开始Start-Up Sequence。 最后一部分是尾部信息,由16个32bit的空操作指令:0x20 00 00 00组成。大家可以打开bit文件看,有很多 20 00 00 00。这些表示空操作。这部分信息可以丌用加载到FPGA。
弹出如下对话框,这个对话框是让你选择关联的测试模块(比如你的工程中有多 个模块存在,就要选择你所要仿真的模块关联到一起去),此处我们只有一 个led_flash_top模块,选择它,点击Next进入下一步。会在弹出概要 (summary)也直接点击Next进入下一步。
弹出testbench的编辑文档,编辑好testbench后,会发现左边面板的设计平台中没 有test_led.v文件,此时在view处选择simulation才会出现test_led.v文件(因为 仿真文件仅仅用来仿真,在选择implementation时是看不到test_led.v文件的), 如下图所示。
2、Digilent Adept下载
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