够级竞赛规则

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够级比赛方案

够级比赛方案

够级比赛方案1. 简介够级是一种广泛流行的纸牌游戏,通常由四个玩家参与。

本文档旨在介绍够级比赛的规则、准备以及比赛流程等方面。

2. 规则够级的玩法相对简单,主要的规则如下:1.使用一副扑克牌(不包括大小王),共计52张牌。

2.四个玩家坐成一圈,按顺时针方向进行游戏。

3.首先,进行庄家的选定。

庄家可以通过抽牌的方式决定。

4.游戏开始时,庄家先出牌,然后根据顺时针顺序,其他玩家依次出牌。

5.出牌时,可以单张出牌、一对、三张或四张等,牌型大小按照牌面数字和花色判断。

6.下家必须要大过上家的牌,如果没有合适的牌可以出,可以选择不出牌,或者出特殊牌型(如炸弹)。

7.当一圈游戏结束后,获得该圈最大牌的玩家成为新的庄家,并可以选择出牌规则(如单张出牌、连对出牌等)。

8.游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,宣布获胜。

3. 准备在进行够级比赛之前,需要做以下准备工作:1.确定参与比赛的四个玩家,并坐成一圈。

2.准备一副标准的扑克牌,确保牌面没有损坏。

3.确保每个玩家都了解够级的基本规则和游戏流程。

4. 比赛流程够级比赛的基本流程如下:1.确定庄家:通过抽牌的方式确定第一局的庄家。

2.庄家出牌:庄家首先出牌,可以选择适合的牌型,并将牌出在桌面上。

3.跟牌:按照顺时针方向,其他玩家依次跟牌。

每个玩家必须要大过前一个玩家的牌。

4.过牌:如果某个玩家没有合适的牌可出,可以选择过牌,即不出任何牌。

5.特殊牌型:某些牌型(如炸弹)可以打破规则,可以在任何时候出牌。

6.一圈结束:当所有玩家都选择过牌之后,一圈游戏结束。

7.新一轮游戏:获得最大牌的玩家成为新的庄家。

庄家可以选择出牌规则,并开始新一轮的游戏。

8.游戏结束:游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,即获得胜利。

5. 注意事项在够级比赛中,需要注意以下事项:1.熟悉牌型规则:了解各种牌型的大小和打法规则,才能更好地在比赛中发挥。

2.策略:根据当前局面和手牌情况,制定不同的策略,以取得更好的效果。

够级竞赛规则

够级竞赛规则

够级竞赛规则附件3够级竞赛规则一、抽签对阵1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。

每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。

每1轮抽签决定对手,抽中相同序号,比如A对A,B对B,的联邦进行PK,抽中空白签,轮空,或比赛胜出者参加下一轮。

2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。

每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行,正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。

二、计分方法1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。

2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。

不设明点或预点。

3、烧牌后,第一把烧死,未被解烧或反烧,即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。

烧牌成功得1分,对方得-1分。

联邦之间烧牌互不得分。

假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。

4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把,一圈,分数相加,分数多者胜出一局。

如出现平分,则进行加时赛,一1 / 3把决定本局输赢,,直到分数多者为胜。

5、每轮采用三局二胜制。

三、比赛规定1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。

以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。

每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。

2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途,本人出牌后,不得买3或送3。

出3前一把牌被打称为被定或憋3。

每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。

无3者本把即为大落,不开点而对方开点。

3、不进贡,不报牌,够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。

4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

够级规则及积分办法

够级规则及积分办法

够级规则及积分办法够级简介够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏。

游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。

够级游戏规则1.基本规则游戏人数:6人。

游戏牌数:四幅牌,共216张牌,去除10张3,去除10张4,去除4张5,剩,192张牌,每人32张牌。

联邦和对门参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。

玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对门,对门需抽签产生。

每个玩家的上家,下家和对门都是对方联邦的玩家。

2.牌型单张任意单独的一张牌。

一手牌两张以上(含两张)点数相同的牌,如: 55555,8888888。

挂花大王和小王又称作大花和小花。

大花和小花可以和其他同点的牌一起出,例如:2张小花+3个八,算作2小花带3个八。

大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个2。

大花+小花+同点的牌,如1大花+1小花+4个五,当做1大花+1小花+带4个五。

够级牌1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。

张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

3.牌型的比较单张和一手牌的大小比较同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。

大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3挂花的大小比较挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。

4.其他规则开点发4游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点,开点后发4,若牌中无4,需用2向对头或者其他多4的玩家购买。

特殊:以下牌型的够级牌不开点:任意张大花,小花或者挂花的牌;任意张2。

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法附件2够级比赛规则及计分办法,一,比赛规则1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3(每人手中限一张3)~原版开点(即不能挂王);淘汰赛每轮三局~决赛每人五局。

2、出牌时要“唱牌”~且不耽误时间~当需要“过牌”、“让牌”时~要明确说“过牌”、“让牌”。

3、每局抓牌~按照每人抽取一张牌比大小~最大者先抓牌~谁先抓牌就先出牌~每局重新摸一次牌。

4出牌、投牌:出牌必须一次性完成~每次出牌一套~出牌应放好~不得插入底牌中~出牌时间限定30秒~超过时间视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

5、发牌、顺牌落地生根~不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误~按照“错牌不出”的原则~其顺牌权自动取消~由其下家行使顺牌权。

6、烧牌。

过牌不烧~烧牌优先;声明烧牌者有2人以上~则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败~本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。

但如果在烧牌期间~对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”~则解除“烧牌”状态~可继续正常打牌。

7、革命。

在摸取的36张牌中~大花、小花、2均无时~可声明“革命”。

如同时出现两个(含两个)以上革命者~则该局作废。

其对头可要求取得三次够死级的权力~声明放弃此权力即视为无头。

当革命者的的一个联邦取得头科~革命者则为三科~如对方取得头科~则革命者为大落;革命者的2个联邦分获头科、二科时~革命者为三科~即对方被串三胡。

符合革命条件者有权不革命。

8、三个“2”杀一个大王。

9、够级活动应按照公平竞争的原则进行~对故意违规和非故意违规者视情节轻重予以扣分处罚~违规一次扣2分~违规两次扣四分~违规三次取消其比赛资格。

下列情况视为违规:(1)讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;(2)扣牌后翻牌查看;(3)偷看他人的牌;(4)一局比赛未结束而擅离座位;(5)出牌作弊;10、比赛期间不允许讲话~由裁判唱牌~比赛中途如出现问题必须请示裁判~裁判同意后方可讲话。

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。

在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。

每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。

2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。

-三张:三张相同点数的牌。

-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。

-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。

-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。

-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。

-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。

-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。

叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。

接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。

每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。

如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。

4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。

庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。

如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。

出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。

例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。

如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。

下面是够级比赛的规则及相关安排。

规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。

2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。

3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。

4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。

5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。

同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。

6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。

7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。

安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。

2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。

3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。

每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。

4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。

决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。

5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。

6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。

7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。

够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。

够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。

通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。

总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。

够级详细规则范文

够级详细规则范文

够级详细规则范文够级是一种纸牌游戏,通常由4个玩家组成。

以下是够级的详细规则。

1.牌组够级使用一副扑克牌,共计52张牌。

牌面的大小顺序由大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中A可以看作是"1"。

2.准备工作游戏前,洗牌之后,首先由一位玩家剪牌,剪牌者从牌堆中随机取一张牌放在桌面上。

接着,剩下的牌按逆时针顺序发给每位玩家,每人手中先拿到17张牌,再接着拿到3张牌。

3.比较牌面一副牌中,不同的牌型有不同的权值,牌面由大到小的权值顺序为:3和3个2(三张牌,权值相同)>炸弹>同花顺>同花>顺子>对子>单张。

当两人比较牌时,拥有同类型牌型的牌,权值高者胜。

4.游戏规则够级通常有两个阶段:第一阶段是出牌,第二阶段是跟牌。

游戏开始时,通常由拿到“3”或最大的牌的玩家先出牌,出牌的牌型可以是任意牌型(多张牌);其他玩家接着按逆时针方向依次出牌。

每位玩家在自己的回合可以选择跟牌或不跟牌,跟牌玩家需要出一些相同牌型的牌,并且牌面大于或等于上一家出的牌。

5.具体牌型规则(1)单张:玩家可以出一张任意一张手中的牌。

例如,出"3",其他玩家接着必须依次出比"3"大的单张牌。

(2)对子:玩家可以出两张相同牌面的牌。

例如,出一对"5",其他玩家接着必须依次出比这对"5"大的对子。

(3)顺子:玩家可以出连续三张或更多的牌。

顺子可以由任意牌开始,但必须是连续的。

例如,出"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个顺子大的新顺子。

(4)同花:玩家可以出相同花色但不连续的三张或更多的牌。

例如,出"红桃"的"5、7、9",其他玩家接着必须依次出比这个同花大的新同花。

(5)同花顺:玩家可以出相同花色且连续的三张或更多的牌。

例如,出"黑桃"的"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个同花顺大的新同花顺。

够级比赛规则

够级比赛规则

够级比赛规则够级是一种非常流行的扑克牌游戏,大王二杀一是够级中一种十分刺激的玩法。

下面是够级比赛规则(大王二杀一)的详细介绍。

人数和牌型:够级大王二杀一通常由4名玩家进行,使用一副带有大小王的扑克牌,总共54张牌。

发牌和底牌:游戏开始时,由庄家轮流向每位玩家发牌,每人发13张牌,剩余的4张牌作为底牌,不与手牌一起参与比赛。

底牌可以在特殊情况下使用。

牌的大小:扑克牌的大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,2是最大的单张牌,而A是最小的单张牌。

出牌规则:够级比赛采用逆时针轮流出牌的方式进行。

游戏开始时,庄家先出牌,之后下一位玩家要出的牌要比上一位玩家出的牌要大,并且出牌的类型要一致。

如果一个玩家无法出牌,则需要跳过该玩家,下一位玩家继续出牌。

出牌类型:够级大王二杀一采用的出牌类型主要有单张、对子、连对、三张、炸弹和王炸。

1.单张:一张牌,例如3、5、K等。

2.对子:两张牌点数相同,例如44、88等。

4.三张:三张点数相同的牌,例如AAA、222等。

5.炸弹:四张点数相同的牌,例如6666、8888等。

炸弹可以打断一切其他出牌类型。

6.王炸:即大王和小王同时出牌。

牌型比较:在够级比赛中,每种类型的牌都有自己的大小,较小类型的牌无法打过较大类型的牌。

比较规则如下:1.单张:比较牌的点数大小,点数越大越大。

2.对子:比较对子的点数大小,点数越大越大。

对子的大小不受数量限制,例如44和66可以排在一起比较。

3.连对:如果两个连对的对子数量相等,比较最大的对子的点数大小,点数越大越大;如果两个连对的对子数量不等,较多数目的连对更大。

4.三张:比较三张的点数大小,点数越大越大。

三张的数量不受限制,四张、五张等也是三张的一种。

5.炸弹:比较炸弹的点数大小,点数越大越大。

6.王炸:王炸是最大的牌型,无法被其他牌型超过。

胜利条件和计分:游戏中,当一位玩家出完手中的所有牌后,即获得胜利。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

按照逆时针顺序摸牌打牌。

2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。

当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。

3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。

假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。

4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。

5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。

6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。

该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。

亦不得通过语言干扰对方判断。

禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。

7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。

禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。

(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。

2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。

够级比赛规则

够级比赛规则

一、比赛项目:够级比赛团体赛二、组队办法和报名人数以部门为单位组成比赛队伍,由3名队员组成(性别不限)。

如果单个部门无法组队,可与其它部门联合组成一支比赛队伍。

三、比赛办法比赛分二个阶段进行。

第一阶段为预赛,各代表队通过抽签(抽扑克版同花色为同一区)分成A、B、C、D等4个赛区,每个赛区实行单循环赛制,以积分计算,取各赛区的第一名进入决赛。

第二阶段为决赛,实行3局2胜淘汰制,进入决赛的4支队伍实行抽签,两两对决,失败者再争夺三、四名,胜出者争夺冠亚军。

四、比赛规则1、初赛阶段均采取循环赛1局制,胜出代表队记3分,平局各记1分,负方记0分;同时记录各局的小分,小分以贡牌每科2分计算。

决赛阶段采取抽签淘汰,3局2胜,胜者进入冠亚军争夺,败者争夺三、四名。

2、每场比赛开始前,通过抽牌决定各自对头。

如黑J和红J互为对头。

3、每次出牌采取定时制,最长不可超过30秒,超时者将被停本轮出牌资格,除非为都已过牌的对头牌。

4、比赛时应遵守够级规则,不得做弊、打通牌或打暗号等。

否则将视情节轻重分别处以警告、本局比赛为大落、本轮比赛判负。

5、每局由裁判进行抽牌,确定发牌人。

对头为法定扣牌人。

6、发牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌,如发牌有误,按照“错牌不出”的原则,其发牌权自动取消,由其下家行使发牌权。

7、比赛开始15分钟后仍未到场比赛的,该代表队判负。

8、在小组循环赛阶段,若有两个代表队的积分相同,首先看双方的大积分,如果大积分相同,则以小分为准。

9、未尽事宜,由工会负责解释。

五、奖励办法奖励前3名。

六、几点说明1、各代表队到后,各队派一人参加分组抽签;2、各代表队要高度重视,认真组织,严格遵守比赛时间,迟到15分钟,视为弃权;3、参赛队员应遵守够级规则,尊重、服从裁判。

判罚当场有效,事后不再追究。

附:1.够级比赛报名表2.够级比赛规则二〇一一年十一月十五日附件2够级比赛规则一、常规知识1、游戏人数:六人。

2、使用牌数:四副牌(包括大小虎)3、联邦和对门:联邦:联邦的分数是一起算的,详细见“计分”。

够级比赛规则

够级比赛规则

附件2:够级比赛规则(参考)一、开牌够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。

当组成联邦并各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人,从洗好的4副牌中任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则另抽取一张。

二、上班首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。

获得首发牌权称“上班”。

三、发(顺)牌。

(一)(顺)牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。

(二)按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王(统称“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼”)、2(统称“钱”或“两”、“小两”)、A(统称“帽子”)、K(统称“老K”)、Q、J、10、9、.......4、3,3最小。

(三)大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。

(四)所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。

(五)发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按逆时针方向逐个进行,不得越、抢。

四、够级牌一张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌。

当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。

五、烧牌够级实行烧牌优先的原则。

当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,则按发牌顺序优先烧牌。

烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

够级大赛规则最终版

够级大赛规则最终版

够级大赛规则最终版够级大赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,它以其战术性和策略性而备受玩家的喜爱。

够级大赛的规则相对简单,但它的深度和变化使其成为一项挑战性的游戏。

以下是够级大赛的规则最终版:1.参与人数和卡牌:够级大赛通常由2至6名玩家参与。

每位玩家发到手中13张纸牌,共有52张牌。

当然,如果参与人数较多,一副以上的牌也是可以的。

2.牌面大小:牌面从大到小为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色不重要。

3.牌型的大小:牌型从大到小分别为:炸弹、顺子、三张、对子、单牌。

具体来说,炸弹是指四张大小相同的牌,炸弹的大小由其中的牌的大小来决定;顺子是指连续的五张或以上的牌,其中2和大小王不能用于顺子;三张是指三张大小相同的牌;对子是指两张大小相同的牌;单牌就是单个的点数牌。

4.游戏流程:够级大赛的目标是尽快出完所有手中的牌,获得最高的得分。

游戏从首发先手(通常是庄家)开始,按照顺时针方向进行。

5.出牌规则:玩家每次可以出一手牌,出牌必须遵守以下规则:-玩家必须出比上一家更大的牌型或者炸弹。

如果不能出牌,则需要跳过自己的回合。

-不同的牌型之间可以比较大小,并且炸弹是最大的牌型。

-炸弹可以随时出,除非有更大的炸弹出现。

6.要牌规则:当一名玩家打出牌后,其他玩家可以选择要不要牌。

如果选择要牌,则按照顺时针顺序依次选择是否要牌,直到没有人继续要牌为止。

如果后面有人要牌,则要牌的人需要按照从小到大的顺序选择要什么牌。

7.计分规则:当一名玩家出完所有的牌后,该局游戏结束,其他玩家剩下的牌将计算为得分。

每张2的点数为2分,其它牌的点数为1分。

如果一局有人出炸弹,则炸弹的分数为每张炸弹牌面点数之和乘以28.游戏结束和胜利条件:游戏结束后,玩家的得分进行累积。

当有玩家达到指定的得分上限时,游戏结束,该玩家为赢家。

以上就是够级大赛规则最终版。

够级大赛以其简单、刺激和策略性而受到广大玩家的喜爱。

够级比赛规则范文

够级比赛规则范文

够级比赛规则范文够级比赛是一种非常受欢迎的扑克牌游戏。

它通常由四名玩家参与。

够级比赛的规则相对简单,但是也有一些变种。

下面是一般的够级比赛规则:1.牌型够级比赛使用一副52张的扑克牌。

牌的大小顺序是从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色没有大小之分。

2.发牌在够级比赛中,首先确定一名玩家担任庄家。

庄家负责发牌。

首先,庄家洗牌并让左侧的玩家切牌。

然后从庄家开始按照逆时针的方向,每个玩家发给每个玩家13张牌。

最后四张牌放在桌面上,作为底牌。

3.叫牌发牌完成后,叫牌开始。

叫牌方向也是逆时针的,由庄家开始。

每位玩家可以选择叫任意一个牌型,或选择不叫。

每个玩家只有一次叫牌机会,不能更改或中途放弃叫牌。

叫牌的目标是尽量叫高牌,以赢得更多的分数。

4.叫牌结束当每个玩家都完成了叫牌后,叫牌结束。

此时,最高分的叫牌者获得本轮游戏的主牌资格。

如果所有玩家都选择不叫,则重新发牌。

5.抢地主在确定了本轮的主牌后,叫牌的胜方称为地主。

地主有权选择是否抢地主。

如果地主抢地主,则底牌归地主所有。

如果地主不抢地主,则底牌亮出,但是不归任何人所有。

6.打牌地主拥有3张底牌,然后开始打牌。

首先是地主出牌,然后顺时针方向的下家出牌。

每个玩家可以出任意数量的相同牌型,但是必须比前一位玩家出的牌要大。

如果一些玩家不能出牌,则轮到下一个玩家继续出牌。

7.结局游戏继续进行,直到有玩家先打完所有手中的牌。

这名玩家获得本轮游戏的胜利。

每名玩家所打出的牌的分值将被计算,并将其添加到此前已获得的分值上。

所有玩家的分值将被累加并实时显示。

8.级数够级比赛是一个循环进行的游戏。

在每一轮之后,玩家的级数会发生变化。

通常情况下,胜利的玩家的级数会增加,而失败的玩家的级数会减少。

级数决定了下一轮游戏中玩家的出牌顺序。

以上是一般够级比赛的规则,但是由于够级比赛的流行程度,不同地区和个人可能会有一些细微的变化和个性化的规则。

够级比赛方案

够级比赛方案

够级比赛方案一、引言够级比赛是一种常见的扑克牌游戏,也是在休闲娱乐和社交活动中十分流行的一种玩法。

为了保证比赛的公平性和合理性,制定一套完善的够级比赛方案非常重要。

本文将介绍一种适用于够级比赛的方案,旨在提供一个公正、有趣、具有挑战性的竞赛环境。

二、比赛规则1. 参赛选手:比赛需要至少四名选手参与,每名选手必须具备基本的够级扑克牌操作和策略技巧。

2. 赛程安排:比赛可以分为多个阶段进行,每个阶段设定固定的局数。

可以根据实际情况调整比赛时间和次数。

3. 随机分座:比赛开始前,采用随机分座的方式确定每个参赛选手的座位,以确保公平性。

4. 发牌方式:比赛中的发牌采用轮流发牌的模式,在每一轮发牌前,需要进行洗牌并由不同的人员进行发牌,以增加公正性。

5. 计分方法:比赛中采用积分制度来确定胜负。

每位选手在每一局牌结束后,根据手中剩余的牌的点数进行计分。

按照一定的规则来计算总分,获得最高分的选手可获得胜利。

三、规则细则1. 排名分配:每局结束后,根据计分规则确定每名选手的名次,第一名得分最高,最后一名得分最低。

2. 比赛记分:每局结束后,将每位选手的得分记录在比赛台账上,根据得分情况计算每位选手的总分。

3. 阶段晋级:比赛可以设定多个阶段,每个阶段结束时,按照总分进行排名。

前几名晋级至下一阶段,淘汰选手则退出比赛。

4. 决赛对局:到达比赛的最后一阶段,根据总分排名的前几名选手,进行最后的正面对决,最终决出冠军。

5. 规则升级:可以根据比赛进程和选手的需求,适时增加游戏规则的难度和复杂度,增加比赛的挑战性和趣味性。

四、裁判制度1. 裁判人员:比赛中需要有至少一名裁判对比赛过程进行监督和维护。

2. 裁判职责:裁判负责监督比赛的进行,确保规则的执行,解决比赛中的争议和纠纷。

3. 裁判评分:裁判可以根据选手的表现和发牌的公正性进行评分。

评分结果将作为比赛结果的参考标准。

五、奖励机制1. 冠军奖励:比赛中获得第一名的选手可以获得丰厚的奖品和荣誉,以激发选手的斗志和竞争力。

够级规则及积分办法

够级规则及积分办法

够级规则及积分办法够级简介够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏。

游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。

够级游戏规则1.基本规则游戏人数:6人。

游戏牌数:四幅牌,共216张牌,去除10张3,去除10张4,去除4张5,剩,192张牌,每人32张牌。

联邦和对门参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。

玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对门,对门需抽签产生。

每个玩家的上家,下家和对门都是对方联邦的玩家。

2.牌型单张任意单独的一张牌。

一手牌两张以上(含两张)点数相同的牌,如: 55555,8888888。

挂花大王和小王又称作大花和小花。

大花和小花可以和其他同点的牌一起出,例如:2张小花+3个八,算作2小花带3个八。

大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个2。

大花+小花+同点的牌,如1大花+1小花+4个五,当做1大花+1小花+带4个五。

够级牌1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。

张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

3.牌型的比较单张和一手牌的大小比较同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。

大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3挂花的大小比较挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。

4.其他规则开点发4游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点,开点后发4,若牌中无4,需用2向对头或者其他多4的玩家购买。

特殊:以下牌型的够级牌不开点:任意张大花,小花或者挂花的牌;任意张2。

山东够级游戏通俗规则

山东够级游戏通俗规则

山东够级游戏通俗规则山东够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,被广泛地在山东地区传播和流行。

以下是山东够级的通俗规则的完整版:1.牌型和牌值山东够级使用一副扑克牌,不含大小王。

牌值从大到小分别是:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、不同花色的牌没有大小之分。

2.人数和发牌山东够级适合3人至5人进行游戏。

游戏开始时,一副牌洗好后,由庄家开始向玩家发牌,每人先发13张牌,底牌留3张。

3.游戏流程游戏从庄家左边的玩家开始,按顺时针方向进行。

每一轮,玩家可以选择出牌或者不出牌。

出牌时,玩家需要出一张与上家出牌相同花色的牌或更大的牌,或者出一手符合规则的牌型。

如果不能出牌,则可以选择不出。

4.出牌规则出牌时,可以选择单牌、对子、三个相同的牌、顺子、连对、三带二、炸弹等牌型。

牌型比较时,首先比较牌型的类型,然后再比较牌值的大小。

例如,顺子与连对比较时,先比较顺子或连对的长度,再比较最大的牌值。

5.炸弹炸弹是山东够级中的特殊牌型,具有最大的牌值。

炸弹可以打过任何其他的牌型。

而且,炸弹的大小不受字面的牌值影响,只要是炸弹,就可以打过其他炸弹。

炸弹的牌值从大到小依次是:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、36.结算和得分当一个玩家出完了所有的手牌,他就算是赢了这一轮。

其他玩家手中未出的牌以及底牌的牌值将会计算为负分。

炸弹的得分是炸弹牌值的2倍。

游戏结束后,按照得分来确定最终的胜利者。

7.特殊规则在山东够级中,有一些特殊规则需要注意:-元宝:当一个玩家出完了一手由包含2和A的牌组成的牌型时,他可以喊出“元宝”。

其他玩家需要按照牌型计算负分。

-双扣:当有两名玩家同时出完所有手牌时,称为“双扣”。

双扣的玩家不计负分,其他玩家按照手中剩余牌数计算得分。

-砰砰炸:如果连续有两名玩家出炸弹,称为“砰砰炸”。

砰砰炸的玩家不计负分,其他玩家需要按照被炸弹牌值计算负分。

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,通常由四个玩家参与。

以下是够级比赛的一般规则,以便更好地了解这个游戏。

1.准备:够级通常使用一副由52张牌组成的扑克牌。

在比赛开始前,一副新的牌将被洗混并切一次,然后由一名玩家发牌员发出。

每位玩家会收到13张牌,然后游戏正式开始。

2.牌的排序:在够级中,牌的排序是按照大小和花色来决定的。

从大到小的顺序为:黑桃>红桃>方块>梅花,同花色中从A(最大牌)到2(最小牌)。

3.叫牌:在比赛开始后,庄家将开始叫牌。

庄家有权询问其他玩家是否要叫牌,他会按照顺时针的顺序轮流询问每位玩家。

每位玩家仅有一次机会叫牌,可以选择叫牌或者不叫。

庄家可以叫牌,也可以选择不叫。

叫牌的目的是确定每个玩家手中牌的级别。

4.叫牌级别:够级中的牌被分为高级、中级、初级和菜鸟四个级别。

叫牌是根据玩家手中牌的级别来决定的。

玩家的叫牌级别必须高于上一位玩家的叫牌级别,否则无法叫牌。

叫牌级别越高,代表着手中的牌越有价值。

5.叫牌顺序:在够级中,叫牌的顺序是固定的,依次为:黑桃、红桃、方块、梅花。

即庄家首先询问下家,然后顺时针轮流询问每位玩家。

6.玩法:一旦叫牌结束,叫牌最高级别的玩家成为地主,并且可以选择要不要抓底牌。

地主在手中多3张底牌,然后出牌开始。

地主是唯一知道底牌是什么的玩家。

7.出牌:出牌顺序由地主开始,然后逆时针轮流出牌。

玩家必须出和上家出的牌相同数量的牌,并且级别不小于上家的牌。

如果一位玩家没有可出的牌,他将被跳过。

玩家可以选择出单张、对子、三张、炸弹或者顺子等不同的牌型。

8.结算:当一名玩家出完所有的手牌时,他就赢得了这局比赛。

其他玩家则根据剩余的手牌数量进行结算。

通常来说,剩下的手牌越少,得分越高。

9.总分计算:比赛通常进行多局,最后根据每局的得分情况计算总分。

得分高者为胜利者。

够级是一种简单且富有策略的扑克牌游戏,它具有吸引人的玩法和竞争性。

通过遵循上述规则,玩家们可以充分享受够级比赛的乐趣。

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则一、实行预决赛制预赛采用4副牌3局积分制:所有参加报名比赛的小组选派一名代表抽签决定小组顺序。

分组比赛实行淘汰赛,每1轮抽签决定对局,抽中相同序号的小组进行比赛(如报名小组数为单数,则抽中轮空的直接进入下一轮),积分高者进入下一轮。

决赛采用4副牌6局积分制:决赛过程中若参赛队出现单数,可由预赛被淘汰队中积分最高的递补进行比赛。

按照积分高低排名,排名前三分别为冠、亚、季军。

二、计分与名次确定1、“头科”至“落科”,分别得5、4、2(三、四科同分)、1分;3人得分总和为全队总得分。

2、让对方不开点、烧牌、闷牌均为获得1分,反烧牌为2分,在反烧牌为3分;依次递增1分(联邦之间烧牌或反烧牌不得分)。

3、积分多者名次列前。

如得分相等,已累计头科次数多者为胜;如仍相等,已累计成绩大落次数多者为负;如仍相等,可加时比赛一局。

三、裁判负责执行比赛规则,判定犯规事宜。

四、比赛1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3买4(每人手中限一张3、一张4),原版开点(即不能挂王);预赛每轮三局,决赛每人六局。

2、出牌时要“唱牌”,且不耽误时间,当需要“过牌”“让牌”时,要明确说“过牌”“让牌”。

3、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先抓牌,谁先抓牌就先出牌,每局重新摸一次牌。

4出牌、投牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应放好,不得插入底牌中,出牌时间限定30秒,超过时间视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

5、发牌、顺牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。

6、烧牌。

过牌不烧,烧牌优先;声明烧牌者有2人以上,则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败,本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。

但如果在烧牌期间,对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”,则解除“烧牌”状态,可继续正常打牌。

7、革命。

够级比赛方案范文

够级比赛方案范文

够级比赛方案范文一、比赛目的和意义够级是一种传统的扑克牌比赛,有助于培养智力、技巧和策略。

通过够级比赛,可以提高选手们的竞技水平,增强他们对决策和判断的能力,同时也能促进选手之间的交流和友谊。

二、比赛规则和要求1.比赛形式:采用单淘汰制,每场比赛由两名选手进行对决,决出胜者晋级下一轮。

2.参赛人员:比赛面向所有对够级感兴趣的人员开放,不限国籍和职业。

3.比赛方式:每轮比赛由两名选手进行对局,每位选手手上有13张牌。

通过喊牌、出牌和计分的方式进行比赛。

4.比赛时间:比赛预计为一天,具体时间根据参赛人员的数量进行调整。

5.比赛地点:选择一个适合举办比赛的场地,确保选手们能够舒适地进行比赛。

6.比赛用具:提供专业的扑克牌、计分牌和其他必要的道具,确保比赛的公平性和准确度。

三、比赛流程2.抽签分组:根据参赛人员的数量,在比赛前一天进行抽签分组,确保每场比赛的公平性。

3.开幕式:比赛当天,举行隆重的开幕仪式,宣布比赛正式开始。

4.比赛阶段:根据抽签结果,选手们进行相应的对决,并按照比赛规则进行喊牌、出牌和计分。

5.晋级和复活:每一轮比赛结束后,胜者晋级下一轮,败者获得复活机会,可以参加复活赛。

最终决出冠军和亚军。

6.结营式:在冠军和亚军产生后,举行庄重的结营式,并颁发奖杯和证书,表彰优秀选手。

四、奖励与荣誉1.奖金奖品:为冠军、亚军和季军颁发奖金和奖品,以鼓励选手们更好地参与比赛。

2.荣誉证书:为参赛选手们颁发参与证书,以表彰他们的努力和对比赛的付出。

3.优秀组织奖:为组织者和工作人员颁发奖励和证书,以感谢他们的辛勤付出。

五、宣传和推广1.媒体宣传:通过报纸、电视台、广播、网络等媒体进行广泛宣传,提高比赛的知名度和参与度。

3.合作伙伴:与扑克牌销售商、扑克牌俱乐部等机构建立合作伙伴关系,共同推广够级比赛。

4.参赛宣传:积极邀请著名够级选手参与比赛,并在参赛宣传中强调他们的参与,提高比赛的知名度。

六、预算1.场地租赁:预计2000元/天,共计2000元。

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则够级(也叫够底)是一种非常流行的扑克牌游戏。

它是一种多人玩的游戏,通常有3到4名玩家参与。

够级比赛规则非常简单,但是策略复杂,因此非常受欢迎。

以下是够级比赛的一般规则:1.牌的组成:够级使用一副52张的扑克牌。

牌面从大到小依次是:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、花色没有优劣之分。

2.座次和发牌:比赛开始之前,玩家选定一个庄家,庄家将会轮流变换。

庄家在发牌时,按照逆时针方向将牌发给每个玩家。

每个玩家手中会得到一个初始的牌组。

3.叫地主:游戏中的地主是由玩家叫地主阶段产生的。

在叫地主阶段,每位玩家有机会叫地主。

叫地主的流程是按照逆时针方向进行的。

每个玩家根据自己手上的牌的情况,可以选择叫地主,或者不叫。

4.地主和农民:当有一名玩家叫地主之后,他将成为这一局的地主。

而没有叫地主的其他玩家则成为农民。

农民之间可以联合起来对抗地主。

5.打牌顺序:游戏开始后,地主拥有先出牌的权利,然后是农民。

打牌的顺序顺时针进行。

6.出牌规则:在够级游戏中,每一轮出牌可以是单牌、对牌、三张牌、炸弹等。

但是,下家出牌必须要比上家的牌大,否则就要跳过出牌的机会。

7.牌型比较:够级中,牌型的比较规则是:-单牌:比较单牌的大小,大的赢。

-对牌:比较对子的大小,大的赢。

-三张牌:比较三张牌,大的赢。

-炸弹:比较炸弹,大的赢。

炸弹是指四张同点数的牌,比如四个A 或者四个K。

8.结束分数:够级比赛结束时,根据每个玩家获得的胜利局数来计算得分。

一般而言,地主的得分是正分,农民的得分是负分。

比赛结束时,得分最高的玩家获胜。

9.加倍:在够级比赛中,玩家可以选择加倍。

加倍可以增加得分,但是也会带来风险。

加倍可以在游戏的任何阶段进行,但是一旦选择加倍,就无法取消。

加倍后,对手需要跟进或者选择不加倍。

10.叫牌限制:为了保持游戏的公平性,够级比赛中有一种规则叫做“叫牌限制”。

这个规则是指,一个玩家在比赛中,只有当他或她的手牌中有5点以上的牌时,才能叫牌。

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附件3
够级竞赛规则
一、抽签对阵
1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。

每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。

每1轮抽签决定对手,抽中相同序号(比如A对A,B对B)的联邦进行PK,抽中空白签(轮空)或比赛胜出者参加下一轮。

2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。

每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行;正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。

二、计分方法
1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。

2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。

不设明点或预点。

3、烧牌后,第一把烧死(未被解烧或反烧)即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。

烧牌成功得1分,对方得-1分。

联邦之间烧牌互不得分。

假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。

4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把(一圈)分数相加,分数多者胜出一局。

如出现平分,则进行加时赛(一
把决定本局输赢),直到分数多者为胜。

5、每轮采用三局二胜制。

三、比赛规定
1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。

以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。

每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。

2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途(本人出牌后)不得买3或送3。

出3前一把牌被打称为被定或憋3。

每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。

无3者本把即为大落,不开点而对方开点。

3、不进贡,不报牌;够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。

4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

如申明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可优先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

假烧者应立即停止出牌,由被烧者出牌。

5、出牌时要如实报牌的大小和牌数,出牌、报牌一次性完成,不得补充,当需要“过牌”要明确说“过牌”。

6、活牌后由对门负责扣牌,且要求扣完桌面所有牌后,才可出牌,扣牌权力法定为对门,别人代扣无效。

7、比赛用语:除了有需要向裁判申明的事项外,比赛期间只允许报牌、问答牌、以及说“够级”“过牌”“让牌”“烧牌”“扣牌”和“接风”等够级术语。

8、遵守规则,文明比赛,不得看他人的牌,不得讲规则以外话语或以语言及肢体暗示联邦成员。

出完牌后,不得给联邦成员参谋。

上述行为初犯警告,每队再次发生,对方提出申诉,由裁判裁定,可做出每次罚1分的处罚。

观众可看牌但不得给任何一方参谋,观众如参谋或发出声音将被要求离开比赛场地。

9、摸牌或出牌有作弊行为的,一经发现即判本局为负,重复上述行为者取消该队比赛资格。

10、每轮比赛完成后由胜利方将扑克牌装回原盒子交回工作人员。

11、其他规则均参照够级大纲进行。

12、争议由裁判长仲裁。

13、本规则解释权归本会所有。

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