C++函数指针
指针函数的定义及用法
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指针函数的定义及用法指针函数是C语言中非常重要的概念之一、了解指针函数的定义及使用方法,对于理解C语言的高级特性和编程技巧非常有帮助。
本文将详细介绍指针函数的概念、定义、使用方法及示例。
一、指针函数的概念:指针函数是指返回值类型为指针类型(即地址类型)的函数。
它可以在函数内部动态地分配内存空间,并通过返回指针来传递该内存空间的地址。
与普通函数不同的是,指针函数的返回值是一个地址,而不是一个具体的数值或变量。
二、指针函数的定义:指针函数可以被定义为任何类型的数据的指针。
例如,int *func(表示一个返回整型指针的函数。
在函数内部,我们可以使用malloc函数来动态分配内存,并将结果指针返回给调用者。
三、指针函数的使用方法:1.定义指针函数:首先需要确定指针函数要返回的数据类型,然后在函数声明中使用*符号来表示返回一个指针。
例如,int *func(表示返回一个整型指针的函数。
2. 在函数内部创建动态内存空间:使用malloc函数来为指针函数分配内存,确保返回的指针指向有效的内存空间。
例如,int *p = (int *)malloc(sizeof(int))可以创建一个整型指针p,并分配一个整型变量的内存空间。
3.返回指针:将创建的内存空间的指针返回给调用者。
例如,return p;表示将指针p返回给调用者。
4.使用指针函数:调用指针函数的方式与普通函数相同。
例如,int *ptr = func(表示调用func函数,并将返回的指针赋值给指针变量ptr。
四、指针函数的示例:下面是一个简单的示例,演示了如何使用指针函数。
```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int *createArray(int size)int *arr = (int *)malloc(sizeof(int) * size); // 动态分配内存int i;for (i = 0; i < size; i++)arr[i] = i; // 初始化数组元素}return arr; // 返回数组首地址void printArray(int *arr, int size)int i;for (i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]); // 打印数组元素}int maiint *arr = createArray(5); // 调用指针函数创建数组printArray(arr, 5); // 打印数组free(arr); // 释放内存return 0;```在上面的示例中,createArray函数动态分配了一个包含5个整型元素的数组,并返回数组的首地址。
函数指针和指针函数用法和区别
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函数指针和指针函数用法和区别函数指针和指针函数(pointerfunction)是C语言编程中常用的技术,在一些高级编程技术(例如设计模式)中也有广泛的应用。
它们的概念比较复杂,有时候会让初学者有点晕头,但是一旦理解了它们的用法和区别,大家就会发现它们对于结构化编程的设计有着重要的意义。
本文尝试以最简单的方式阐述函数指针和指针函数的用法和区别。
首先,在我们讨论函数指针和指针函数之前,我们最好以一个函数为例来介绍它们:void foo (int a, int b){int c = a + b;printf(%dc);}foo函数接收两个整数参数a和b,并将它们相加后输出结果。
接下来我们来看看函数指针是什么:函数指针(function pointer)是一种指向函数的指针,它可以把函数的地址保存在指针变量中,这样你就可以通过指针调用函数。
句话说,它实际上指向一个函数,通过调用它,你可以调用函数。
函数指针的声明可以形式如下:void (*fooPtr)(int, int);其中,fooPtr是函数指针变量,函数指针变量fooPtr可以指向函数foo()。
函数指针可以赋值,例如:fooPtr=foo;此外,你可以使用函数指针调用函数,例如:(*fooPtr)(1,2);这里,可以说fooPtr指向函数foo(),并且调用函数foo()。
现在,让我们来看看指针函数是什么:指针函数(pointer function)是一种特殊的函数,其返回值类型是指针,即它是一种不接受参数并返回指针的函数。
指针函数的声明可以形式如下:int *fooPtr(void);其中,fooPtr()是指针函数,它返回一个int类型的指针。
指针函数可以调用,例如:int *p = fooPtr();这里,fooPtr()调用了指针函数,并将返回的指针赋值给*p。
了解了函数指针和指针函数的基本概念及其用法后,那么函数指针和指针函数有什么区别?函数指针和指针函数的主要区别在于,函数指针可以指向任何函数,而指针函数必须返回指针类型的变量,并且不接受任何参数。
函数指针调用函数的方法
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函数指针调用函数的方法函数指针是C语言中一种很强大、灵活的工具,它可以让我们通过指针名字调用函数。
在C语言中,函数名就是函数的地址,所以可以把函数名转换成指向函数的指针,通过指针名字来调用函数。
下面就让我们来看看函数指针调用函数的方法。
一、定义函数指针首先,我们需要先定义一个函数指针类型,这样才能让我们可以声明和使用函数指针。
定义函数指针的语法如下所示:```返回值类型 (*指针名)(参数列表);```其中,指针名就是定义出来的函数指针名称。
例如:```int (*p)(int, int);```这个指针名为p,返回值类型为int,参数列表为两个整型参数。
二、函数指针的赋值定义好了函数指针类型之后,我们就需要赋值给它一个函数的地址,然后通过指针名字来调用这个函数。
例如:```int add(int a, int b) {return a + b;}int (*p)(int, int) = add;int sum = (*p)(1, 2); // 调用add函数,将1和2传入参数```在上面的例子中,我们定义了一个函数add,接着定义了一个函数指针p,并将add函数的地址赋值给它。
然后,我们使用指针名p来调用add函数。
三、使用函数指针调用函数使用函数指针调用函数的语法非常简单,就像调用普通函数一样,只需要在指针名后面加上括号,并且把函数的参数传递进去即可:```int sum = (*p)(1, 2); // 调用add函数,将1和2传入参数```四、实际例子下面是一个完整的例子,展示了如何使用函数指针以及调用函数的方法:```#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}int calculate(int (*p)(int, int), int a, int b) {return (*p)(a, b);}int main() {int a = 10, b = 5;int sum = calculate(add, a, b); // 传入add函数的地址 printf("%d + %d = %d\n", a, b, sum);int difference = calculate(subtract, a, b); // 传入subtract函数的地址printf("%d - %d = %d\n", a, b, difference);return 0;}```上面的代码中,我们定义了两个函数add和subtract,并且定义了一个calculate函数,它接收一个函数指针,以及两个整型参数。
为什么C中有函数指针还需要std::function?
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为什么C中有函数指针还需要std::function?大家好,我是小方。
C/C++中可以使用指针指向一段代码,这个指针就叫函数指针,假设有这样一段代码:#include <stdio.h>int func(int a) {return a + 1;}void main() {int (*f)(int) = func;printf('%p\n', f);}我们定义了一个函数func,然后使用指针变量f指向该函数,然后打印出变量f指向的地址,代码很简单,然后我们编译一下,看下编译后生成的指令,我们重点关注func函数:0000000000400526 <func>:400526: 55 push %rbp400527: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp40052a: 89 7d fc mov %edi,-0x4(%rbp)40052d: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax400530: 83 c0 01 add $0x1,%eax400533: 5d pop %rbp400534: c3 retq可以看到,编译好后的函数func位于地址0x400526这个地址,让我们记住这个地址。
然后运行一下编译后生成的程序,想一想这段代码会输出什么呢?显然应该是func函数的在内存中的地址!$ ./a.out0x400526没有猜错吧,实际上函数指针本质也是一个指针,只不过这个指针指向的不是内存中的一段数据而是内存中的一段代码,就像这样:看到了吧,我们常说的指针一般都是指向内存中的一段数据,而函数指针指向了内存中的一段代码,在这个示例中指向了内存地址0x400526,在这个地址中保存了函数func的机器指令。
现在你应该明白函数指针了,细心的同学可能会有一个疑问,为什么编译器在生成可执行文件时就知道函数func存放在内存地址0x400526上呢?这不应该是程序被加载到内存后开始运行时才能确定的吗?函数指针的作用是可以把一段代码当做一个变量传来传去,主要的用途之一就是回调函数,关于回调函数你可以参考《回调函数的实现原理》这篇文章。
c语言函数指针
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c语言函数指针
c语言函数指针是一种非常常用的概念,它可以在编程中发挥效用。
它可以为程序设计师提供灵活性,以便他可以更好地完成他的任务。
这篇文章将介绍什么是函数指针,函数指针的基本原理,函数指针的应用以及如何在c语言中实现函数指针。
什么是函数指针?函数指针是一个指针,指向一个函数。
它是一种指针类型,可以指向任何函数,无论该函数的返回类型或参数类型如何。
函数指针可以被认为是一个特殊的变量,它是指向函数的指针,而不是指向其他类型的普通指针。
函数指针的基本原理是,函数指针可以指向一个函数,以便您可以在不宣布函数的情况下使用它。
换句话说,它将指向一个函数的地址,以便您可以调用它。
例如,您可以使用函数指针来指向一个预先声明的函数,即使您不知道它的签名如何。
通过这种方式,函数指针可以用于抽象函数的调用,以及简化编程任务。
函数指针的应用很广泛,它可以用于实现多态、回调函数和事件处理程序等技术。
它也可以用于处理复杂的函数,如自定义排序算法,以及实现动态链接库。
在c语言中实现函数指针非常容易,只需定义函数指针即可。
首先,定义一个函数指针变量,并且为它分配存储空间。
接下来,使用指针语法来定义函数指针。
最后,使用指针变量来引用函数,即以指针的形式调用函数。
总而言之,函数指针是一种及其强大的概念,它可以在c语言编
程中发挥重要作用。
它可以被用于实现多态、回调函数和事件处理程序等功能,这些功能给程序设计师提供了函数抽象和灵活性,以便更加轻松地完成编程任务。
函数指针的定义
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函数指针的定义函数指针,又称为函数引用,是指向函数的指针,它可以用来引用函数,从而使用函数指针来调用函数。
它们可以指向任何返回类型的函数,包括内联函数和扩展函数。
由于函数指针可以指向任何返回类型的函数,因此可以将它们用作动态链接,即当函数指针指向给定的函数时,调用函数指针就会调用该函数。
函数指针的一个主要用途是函数的封装,可以将函数指针作为函数参数传递。
C语言中的函数指针声明是一个比较复杂的知识点,它的声明格式如下:void (*ptr) (data type);其中,ptr函数指针的名称,data type函数指针所指向的函数的参数类型。
另外,函数指针也可以声明多个参数,它的声明格式如下:void(*ptr) (data type1, data type2, ...);其中,ptr函数指针的名称,data type1,data type2,...代表函数指针指向的函数参数类型。
当有了函数指针的声明后,接下来就可以初始化函数指针,初始化函数指针的常用格式如下:ptr = &functionName;该语句意思是将函数名称 functionName地址赋值给指针 ptr。
这样就可以通过指针 ptr用函数 functionName 了。
除了使用函数指针来调用函数外,C/C++言还有一种叫做函数指针数组的东西,它是一种特殊的数组,它存储的元素是函数指针,常见的声明格式如下:void (*arrPtr[n])(data type1, data type2, ...);其中,arrPtr函数指针数组的名称,n函数指针数组的元素的个数,data type1,data type2,... 代表函数指针指向的函数的参数类型。
函数指针数组的一个优点是它可以把多个函数名称存储到一个数组中,从而一次调用数组中的所有函数指针,从而实现代码的复用。
函数指针的另一个强大特性就是它可以实现回调函数,回调函数是指由调用程序自定义的一个函数,在某些情况下,调用程序可以使用函数指针传递给另一个函数,当函数处理完成后,被调用函数会调用另一个函数,也就是传递给它的函数指针指向的函数,这样就实现了回调函数的功能。
函数指针类型定义
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函数指针类型定义函数指针是指向函数的指针变量,它可以指向具体的函数实现,并且可以作为参数传递给其他函数。
函数指针类型定义是指定函数指针类型的格式化规则,使用函数指针类型可以减少代码重复、提高程序可读性和可维护性。
在C语言中,函数指针类型定义的定义形式为:返回值类型 (*函数指针变量名)(参数列表)。
其中,返回值类型是指函数返回值的类型,函数指针变量名是该函数指针变量的名称,参数列表是指函数的参数类型和个数。
函数指针类型定义的作用非常广泛,最常见的应用是在回调函数中使用。
回调函数是指程序在某个事件发生时自动调用的函数,它可以用函数指针类型定义来指定回调函数的格式和参数。
例如,注册键盘事件函数时,可以使用函数指针类型定义将键盘事件处理函数注册到回调函数中,当键盘事件发生时,回调函数会自动调用相应的键盘事件处理函数。
另外,函数指针类型定义还可以用来实现函数指针数组。
函数指针数组是一个数组,每个元素都是一个函数指针,可以执行不同的函数实现。
例如,在编写图像处理程序时,可以定义一个函数指针类型定义,将图像处理函数注册到函数指针数组中,然后通过数组索引调用相应的图像处理函数,实现多种图像处理效果。
在使用函数指针类型定义时,需要特别注意指针变量的类型和参数类型的匹配。
如果类型不匹配,程序运行时会出现未定义的行为,导致程序崩溃或产生无法预测的结果。
因此,在定义函数指针类型时,建议使用typedef关键字,将函数指针类型定义为一个新的类型名称,以便于后续使用,并避免类型匹配错误。
总之,函数指针类型定义是一个重要的概念,它可以提高代码的可读性和可维护性,使代码更加模块化和可复用。
掌握函数指针类型定义的使用技巧,可以让程序员更加高效地编写程序,实现更多复杂的功能。
c语言为函数指针赋值后变为空
![c语言为函数指针赋值后变为空](https://img.taocdn.com/s3/m/9f852ecfa1116c175f0e7cd184254b35eefd1af0.png)
c语言为函数指针赋值后变为空如果在 C 语言中为函数指针赋值后出现问题,导致它变为空,可能有几个原因。
以下是一些常见的可能性:
未正确声明或定义函数:确保您为函数指针赋值的函数在之前已经正确声明或定义。
如果函数的声明与定义不匹配,或者没有提供正确的函数原型,可能导致问题。
// 示例:
int myFunction(int x); // 正确的声明
空指针赋值:确保您没有将空指针赋给函数指针。
在函数指针赋值之前,最好将其初始化为 NULL,以确保它不包含任何垃圾值。
// 示例:
int (*funcPtr)(int) = NULL; // 初始化为空指针
指针类型不匹配:函数指针的类型必须与所指向的函数的类型匹配。
如果类型不匹配,可能会导致未定义的行为。
// 示例:
int (*funcPtr)(int); // 正确的函数指针类型
double (*wrongPtr)(int); // 错误的函数指针类型
调用方式错误:如果您尝试使用函数指针调用函数,确保使用正确的语法。
使用函数指针调用函数的方式是将函数指针后跟参数列表并用括号括起来。
// 示例:
int result = funcPtr(5); // 正确的调用方式
未正确分配内存:如果您使用动态内存分配为函数指针分配空间,请确保分配内存的操作没有问题。
// 示例:
int (*funcPtr)(int) = malloc(sizeof(int (*)(int)));
如果问题仍然存在,您可能需要提供更多的代码示例以便我能够更详细地检查问题所在。
c语言函数指针和子函数
![c语言函数指针和子函数](https://img.taocdn.com/s3/m/40a19cc3112de2bd960590c69ec3d5bbfd0ada95.png)
c语言函数指针和子函数
函数指针是指可以指向一个函数的指针变量,它可以将函数名称作为
参数传递给另一个函数,并且可以在程序运行过程中动态的调用这个函数。
函数指针的定义语法如下:
datatype (*pointer_name)(parameter list);。
其中,datatype 表示返回值的数据类型,parameter list 是函数参
数列表,pointer_name 是指针变量名。
函数指针可以在程序运行过程中动态的指向不同的子函数,这样可以
实现一些极其灵活的程序设计。
当函数指针调用一个子函数时,子函数的
执行过程类似于普通函数的调用。
子函数是指在一个大函数中定义的局部函数,它只能在该大函数中被
调用。
子函数可以被多次调用,不同的调用可以使用不同的参数,这样可
以提高代码的复用性。
子函数也可以被其它的函数所调用。
在C语言中,
子函数的定义语法和普通函数一样,只是作用域限定在大函数内部。
总之,函数指针和子函数是C语言中非常重要的概念,掌握它们可以
使程序设计更加简洁、高效、灵活。
c结构体 函数指针
![c结构体 函数指针](https://img.taocdn.com/s3/m/8893c387ab00b52acfc789eb172ded630b1c98cc.png)
c结构体函数指针C结构体函数指针是C语言中一种重要的数据类型,它可以用来定义结构体变量的成员函数。
在本文中,我们将详细介绍C结构体函数指针的定义、使用方法以及一些常见的应用场景。
一、C结构体函数指针的定义在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以用来封装多个不同类型的数据。
而函数指针则是指向函数的指针变量,可以用来调用函数。
将这两种概念结合起来,我们可以定义一个结构体函数指针,用来指向结构体中的成员函数。
具体的定义方式如下所示:```typedef struct {// 结构体成员变量int x;int y;// 结构体成员函数指针void (*func)(int);} MyStruct;```在上述代码中,我们定义了一个包含两个整型成员变量和一个函数指针成员的结构体类型MyStruct。
二、C结构体函数指针的使用方法定义了结构体函数指针之后,我们就可以使用它来调用结构体中的成员函数了。
具体的使用方法如下所示:```void func1(int num) {printf("This is func1, num=%d\n", num);}void func2(int num) {printf("This is func2, num=%d\n", num);}int main() {MyStruct mystruct;// 将结构体的函数指针指向具体的函数mystruct.func = func1;// 调用结构体中的函数mystruct.func(10);// 将结构体的函数指针指向另一个函数mystruct.func = func2;// 再次调用结构体中的函数mystruct.func(20);return 0;}```在上述代码中,我们定义了两个函数func1和func2,并在主函数中通过结构体函数指针来调用这两个函数。
三、C结构体函数指针的应用场景C结构体函数指针在实际的编程中有着广泛的应用场景。
c语言中 指针的类型
![c语言中 指针的类型](https://img.taocdn.com/s3/m/7830c565bc64783e0912a21614791711cc79798f.png)
c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。
它允许程序员直接与内存进行交互,使得对于数据的处理更加灵活和高效。
在C语言中,指针的类型主要包括以下几种:void指针、空指针、指向基本数据类型的指针、指向数组的指针、指向函数的指针、指向结构体的指针、指向联合体的指针、指向指针的指针等。
接下来,我们将逐一介绍这些指针的类型,并且对它们的用法和特点进行详细的解释。
首先是void指针。
在C语言中,void指针是一种通用的指针类型,可以指向任何数据类型。
它的定义形式为:void *ptr。
使用void指针时,需要进行类型转换才能访问指向的数据。
虽然void指针灵活,但是由于它不知道指向的数据的类型,因此在使用时需要谨慎,尽量避免使用void指针,以免在运行时出现类型不匹配的错误。
其次是空指针。
空指针是一种不指向任何有效数据的指针。
在C语言中,空指针用NULL表示。
在定义指针时,可以使用NULL来初始化指针,表示该指针为空。
使用空指针时要注意对其进行判空操作,以避免出现空指针引用的错误。
另外一种是指向基本数据类型的指针。
在C语言中,可以定义指向整型、浮点型、字符型等基本数据类型的指针。
例如,int *ptr表示一个指向整型数据的指针。
通过指针可以方便地对这些数据进行访问和修改。
指向数组的指针也是C语言中常用的指针类型。
数组名可以视为数组的首地址,因此可以使用指针来指向数组。
例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr;即可定义一个指向数组arr的指针ptr。
通过指针可以对数组进行遍历和操作,这在C语言中是非常常见的用法。
指向函数的指针是C语言中的另一个重要概念。
函数名也可以视为函数的地址,因此可以使用指针来指向函数。
通过指向函数的指针,可以实现回调函数、动态调用函数等功能,这在C语言中是非常有用的特性。
指向结构体的指针是C语言中用于操作结构体的一种常见方式。
c语言 函数指针表
![c语言 函数指针表](https://img.taocdn.com/s3/m/0b6ec01a4a35eefdc8d376eeaeaad1f3469311af.png)
c语言函数指针表函数指针表(Function Pointer Table)是C语言中的一种特殊数据结构,用于存储函数指针的地址。
在C语言中,函数指针是指向函数的指针变量,可以通过函数指针调用相应的函数。
函数指针表可以将多个函数指针存储在一个数组中,方便统一管理和调用。
函数指针表的定义和使用如下所示:```ctypedef void (*func_ptr)(void); // 定义函数指针类型func_ptr func_table[] = { // 声明函数指针表func1,func2,func3,// ...};void func1(void) {// 函数1的实现}void func2(void) {// 函数2的实现void func3(void) {// 函数3的实现}int main() {int choice;printf("请选择要调用的函数:\n");printf("1. 函数1\n");printf("2. 函数2\n");printf("3. 函数3\n");scanf("%d", &choice);if (choice >= 1 && choice <= sizeof(func_table) / sizeof(func_ptr)) {func_ptr func = func_table[choice - 1];func(); // 调用选择的函数} else {printf("选择无效\n");}return 0;}上述代码中,首先我们使用`typedef`关键字定义了一个函数指针类型`func_ptr`,它是一个指向无返回值、无参数的函数指针。
然后,我们声明了一个函数指针表`func_table`,其中存储了三个函数指针,分别指向函数`func1`、`func2`和`func3`。
c语言 函数指针
![c语言 函数指针](https://img.taocdn.com/s3/m/41013a4c49d7c1c708a1284ac850ad02de8007de.png)
c语言函数指针c语言函数指针是c语言中一个重要的概念,它可以让开发者更有效地操纵程序的行为。
函数指针的概念有点抽象,但其复杂的实现原理却能给开发者带来极大的便利。
c语言中的函数指针可以被定义为可指向函数的变量,一般用来存放函数的地址,因此也被称为函数指针。
函数指针可以声明为以函数返回值类型开头的指针,后面加上括号,并在括号里放入函数参数列表,如下:int (*fp)(int,int);这里,int (*fp)(int,int)定义了一个fp变量,它是一个指向函数的指针,函数的返回值类型为int,并带有两个int类型的参数。
一般情况下,fp变量的值为0,表示尚未指向某个函数。
要使用函数指针,首先必须将某个函数的地址赋给它,函数指针可以指向任何满足函数定义参数和返回值类型的函数,此时,fp 变量值变为指向函数的地址。
函数指针可以当作变量一样来操作,它可以放入函数参数中,也可以当作函数的返回值,可以将其赋值给另一个函数指针,也可以进行比较等等。
函数指针的最常见的用途,就是作为函数的参数,也就是把函数指针作为参数传给另外一个函数,这样就可以在运行时动态地改变函数的行为。
这种方式更加高效,而且可以编写出更加灵活的代码。
比如,有个回调函数指针可以把函数指针作为参数传给另外一个函数,当这个函数在运行时遇到某种情况时,就会调用参数传递过来的函数指针,由该函数来处理。
这样就可以实现更加灵活的功能,比如把多个不同的函数名传给回调函数,实现不同的处理结果。
另一个可以使用函数指针的地方是算法实现,函数指针可以让开发者实现更为灵活的算法,比如排序算法,开发者可以传入排序算法使用的比较函数,从而实现不同的排序算法。
函数指针与函数指针数组也是c语言中常见的概念,通过数组,我们可以实现一组函数指针,从而实现复杂的功能,这一点和数组的用法一样,数组的元素可以是任意的类型,函数指针数组的元素就是函数指针。
由上,可以清楚地看出,c语言中函数指针的应用极为广泛,它可以使得程序有更为灵活的行为,在某些情况下可以大大提高程序的效率。
深入解析C语言中函数指针的定义与使用
![深入解析C语言中函数指针的定义与使用](https://img.taocdn.com/s3/m/464260a564ce0508763231126edb6f1aff00711c.png)
深⼊解析C语⾔中函数指针的定义与使⽤1.函数指针的定义函数是由执⾏语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其⼤⼩被分配到⼀定的内存空间中,这⼀⽚内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的⼊⼝地址,为了⽅便操作类型属性相同的函数,c/c++引⼊了函数指针,函数指针就是指向代码⼊⼝地址的指针,是指向函数的指针变量。
因⽽“函数指针”本⾝⾸先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
这正如⽤指针变量可指向整形变量、字符型、数组⼀样,这⾥是指向函数。
C在编译时,每⼀个函数都有⼀个⼊⼝地址,该⼊⼝地址就是函数指针所指向的地址。
有了指向函数的指针变量后,可⽤该指针变量调⽤函数,就如同⽤指针变量可引⽤其他类型变量⼀样,在这些概念上是⼀致的。
函数指针有两个⽤途:调⽤函数和做函数的参数。
函数指针的声明⽅法为:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级⾼于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后⾯的“形参列表”表⽰指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如: int function(int x,int y); /* 声明⼀个函数 */ int (*f) (int x,int y); /* 声明⼀个函数指针 */ f=function; /* 将function函数的⾸地址赋给指针f */ 赋值时函数function不带括号,也不带参数,由于function代表函数的⾸地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的⾸地址。
2.函数指针使⽤的例⼦ 知道了如何定义⼀个函数指针,但如何来使⽤它呢?先看如下例⼦:#include <stdio.h>#include <string.h>char * fun(char * p1,char * p2){ int i = 0; i = strcmp(p1,p2); if (0 == i) { return p1; } else { return p2; }}int main(){ char * (*pf)(char * p1,char * p2); pf = &fun; (*pf) ("aa","bb"); return 0;} 我们使⽤指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存⾥⾯的值,函数指针使⽤也如此。
CC++函数指针(typedef简化定义)
![CC++函数指针(typedef简化定义)](https://img.taocdn.com/s3/m/ab11bb4ebf1e650e52ea551810a6f524ccbfcb73.png)
CC++函数指针(typedef简化定义)学习要点:1,函数地址的⼀般定义和typedef简化定义;2,函数地址的获取;3,A函数地址作为B函数参数的传递;函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址.如果我们有⼀个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这⼀点如同数组⼀样,数组的名字就是数组的起始地址。
定义⼀个指向函数的指针⽤如下的形式,以上⾯的test()为例:int (*fp)(int a);//这⾥就定义了⼀个指向函数(这个函数的参数仅仅为⼀个int类型)的指针⼀般定义⽅式:data_types (*func_pointer)( data_types arg1, data_types arg2, ...,data_types argn);函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数,这点尤其注意.在定义函数指针的时候我们很容易犯如下的错误:int *fp(int a);//这⾥是错误的,因为按照结合性和优先级来看就是先和()结合,然后变成了⼀个返回整形指针的函数了,⽽不是函数指针.下⾯我们来看⼀个具体的例⼦:#include <iostream>#include <string>using namespace std;int test(int a);void main(int argc,char* argv[]){cout<<test<<endl;//显⽰函数地址int (*fp)(int a);fp=test;//将函数test的地址赋给函数学指针fpcout<<fp(5)<<"|"<<(*fp)(10)<<endl;//上⾯的输出fp(5),这是标准c++的写法,(*fp)(10)这是兼容c语⾔的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程序产⽣移植性问题!cin.get();}int test(int a){return a;}typedef定义可以简化函数指针的定义,在定义⼀个的时候感觉不出来,但定义多了就知道⽅便了,上⾯的代码改写成如下的形式:#include <iostream>#include <string>using namespace std;int test(int a);void main(int argc,char* argv[]){cout<<test<<endl;typedef int (*fp)(int a);//注意,这⾥不是⽣命函数指针,⽽是定义⼀个函数指针的类型,这个类型是⾃⼰定义的,类型名为fpfp fpi;//这⾥利⽤⾃⼰定义的类型名fp定义了⼀个fpi的函数指针!fpi=test;cout<<fpi(5)<<"|"<<(*fpi)(10)<<endl;cin.get();}int test(int a){return a;}利⽤函数指针,我们可以构成指针数组,更明确点的说法是构成指向函数的指针数组,这么说可能就容易理解的多了:#include <iostream>#include <string>using namespace std;void t1(){cout<<"test1";}void t2(){cout<<"test2";}void t3(){cout<<"test3";}void main(int argc,char* argv[]){void* a[]={t1,t2,t3};cout<<"⽐较t1()的内存地址和数组a[0]所存储的地址是否⼀致"<<t1<<"|"<<a[0]<<endl;cout<<a[0]();//错误!指针数组是不能利⽤数组下标操作调⽤函数的typedef void (*fp)();//⾃定义⼀个函数指针类型fp b[]={t1,t2,t3}; //利⽤⾃定义类型fp把b[]定义趁⼀个指向函数的指针数组b[0]();//现在利⽤指向函数的指针数组进⾏下标操作就可以进⾏函数的间接调⽤了;cin.get();}仔细看上⾯的例⼦可能不⽤我多说⼤家也会知道是怎么⼀会事情了,最后我们做⼀个重点⼩结,只要记住这⼀点,对于理解利⽤函数指针构成数组进⾏函数间接调⽤就很容易了!void* a[]={t1,t2,t3};cout<<"⽐较t1()的内存地址和数组a[0]所存储的地址是否⼀致"<<t1<<"|"<<a[0]<<endl;cout<<a[0]();//错误!指针数组是不能利⽤数组下标操作调⽤函数的上⾯的这⼀⼩段中的错误⾏,为什么不能这么调⽤呢?前⼀篇教程我们已经说的很清楚了,不过在这⾥我们还是复习⼀下概念,指针数组元素所保存的只是⼀个内存地址,既然只是个内存地址就不可能进⾏a[0]()这样地址带括号的操作,⽽函数指针不同它是⼀个例外,函数指针只所以这么叫它就是因为它是指向函数指向内存的代码区的指针,它被系统授予允许与()括号操作的权利,进⾏间接的函数调⽤,既然函数指针允许这么操作,那么被定义成函数指针的数组就⼀定是可以⼀样的操作的。
c语言 参数不同的函数指针
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c语言参数不同的函数指针函数指针在C语言中是一种特殊的指针变量,它指向的函数不需要任何参数或者不需要返回值。
在C语言中,可以使用函数指针来实现回调函数,传递不同的参数类型给不同的函数。
在本文中,我们将讨论如何在C语言中使用参数不同的函数指针。
一、基本概念首先,让我们了解什么是函数指针。
在C语言中,一个函数指针就是一个指向函数的指针变量。
该变量存储了函数的地址,并且可以像函数一样被调用。
当需要将不同类型的函数传递给同一函数时,就可以使用函数指针。
二、声明函数指针要声明一个函数指针,需要指定要指向的函数的返回类型和参数列表。
可以使用以下语法来声明函数指针:类型名* 变量名(参数列表) {// 函数体}例如,假设有一个函数定义如下:int add(int a, int b) {return a + b;}要声明一个指向该函数的指针,可以使用以下代码:int (*add_func_ptr)(int, int);现在,add_func_ptr就是一个函数指针,可以用来调用add函数。
使用参数不同的函数指针,可以根据需要传递不同的参数给不同的函数。
例如,假设有两个不同的函数需要传递两个整数参数给它们:void func1(int a, int b) {// 执行操作}void func2(double a, double b) {// 执行操作}要使用参数不同的函数指针来调用这些函数,可以使用以下代码:// 声明一个函数指针数组,包含两个指向不同函数的指针void (*func_ptrs[2])(int, int);// 将指向func1函数的指针赋值给func_ptrs数组的第一个元素func_ptrs[0] = func1;// 将指向func2函数的指针赋值给func_ptrs数组的第二个元素func_ptrs[1] = func2;// 使用参数不同的函数指针调用这些函数int result = func_ptrs[0](1, 2); // 使用func1函数并传递整数参数1和2double result_double = func_ptrs[1](3.14, 5.76); // 使用func2函数并传递双精度浮点数参数3.14和5.76注意,在实际使用时,可能需要检查函数的返回值以确定其返回类型。
C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)
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C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)函数指针(Function Pointers)是C语言中一种特殊的指针,它可以指向一个函数。
不同于普通指针,函数指针表示指向一个函数的入口地址,而且可以在运行时动态改变。
函数指针可以用来实现函数的参数传递、函数的地址调用、函数的回调机制以及多态等功能。
一、定义格式函数指针可以像普通指针一样进行定义,只不过指针的指向类型不是普通的数据类型,而是函数,它的定义格式如下:(1)一般的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_list);(2)函数指针数组:<return_type> (*ptr)(param_list)[size];(3)函数指针数组指针:<return_type> (*ptr[size])(param_list);(4)带参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(type param);(5)可变参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_type, ...);(6)函数指针的指针:<return_type> (**ptr)(param_list);二、作用(1)函数指针可以在函数内外传递,从而可以实现函数参数的传递,实现函数的“回调”机制;(2)函数指针可以用来实现回调函数,比如设计回调函数时,可以将函数指针作为参数,当一些事件发生时,函数指针被调用,来执行特定的操作;(3)函数指针可以实现函数的多态,函数指针可以用来指向不同参数类型的函数,从而实现函数的多态。
三、用法。
C中typedef函数指针的使用
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C中typedef函数指针的使⽤类型定义的语法可以归结为⼀句话:只要在变量定义前⾯加上typedef,就成了类型定义。
这⼉的原本应该是变量的东西,就成为了类型。
int integer; //整型变量int *pointer; //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int *function (int param);//仍然是函数,但返回值是整型指针int (*function) (int param);//现在就是指向函数的指针了若要定义相应类型,即为类型来起名字,就是下⾯的形式:typedef int integer_t; //整型类型typedef int *pointer_t; //整型指针类型typedef int array_t [5]; //整型数组类型typedef int *p_array_t [5]; //整型指针的数组的类型typedef int (*array_pointer_t) [5]; //整型数组的指针的类型typedef int function_t (int param); //函数类型typedef int *function_t (int param); //函数类型typedef int (*function_t) (int param); //指向函数的指针的类型注意:上⾯的函数类型在C中可能会出错,因为C中并没有函数类型,它的函数变量会⾃动退化成函数指针;在C++中好像是可以的。
在这⾥主要说明的是形式上的相似性.typedef的⼀般形式为:typedef 类型定义名;注意:上述⼀般形式中最后的分号不可缺少!在编程中使⽤typedef⽬的⼀般有两个,⼀个是给变量⼀个易记且意义明确的新名字,另⼀个是简化⼀些⽐较复杂的类型声明。
c语言中合法函数指针声明
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c语言中合法函数指针声明在C语言中,函数指针是指向函数的指针变量。
它允许我们将一个函数的地址赋值给指针变量,并且可以通过该指针变量调用函数。
要正确声明一个合法的函数指针,在声明时需要考虑函数的返回类型和参数类型。
下面将详细解释C语言中合法的函数指针声明方法。
1. 声明函数类型在声明函数指针之前,首先需要声明函数类型。
函数类型由返回类型和参数类型组成。
例如,我们声明一个名为"add"的函数,其返回类型为int,参数为两个int类型的变量。
```cint add(int a, int b);```2. 声明函数指针变量声明函数指针变量时,需要按照以下格式进行声明:```c返回类型 (*指针变量名)(参数类型);```以"add"函数为例,声明一个函数指针变量"p",其返回类型为int,参数为两个int类型的变量,可以使用以下语句进行声明:```cint (*p)(int, int);```3. 初始化函数指针变量声明函数指针变量后,可以将一个函数的地址赋值给该变量。
函数名即为函数的地址,可以直接赋值给函数指针变量。
```cp = add;```4. 调用函数指针通过函数指针变量,可以调用函数。
```cint result = (*p)(2, 3);```上述代码将使用函数指针变量"p"调用"add"函数,并将返回值赋给"result"变量。
注意事项:- 在声明函数指针变量时,需要确保函数的返回类型和参数类型与函数指针变量类型匹配。
- 调用函数指针时,在指针变量名前添加"*"符号,并通过括号将指针变量括起来,以指示其为一个函数指针。
示例代码如下:```c#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}int main() {int (*p)(int, int);int result;p = add;result = (*p)(2, 3);printf("Addition result: %d\n", result);p = subtract;result = (*p)(5, 2);printf("Subtraction result: %d\n", result);return 0;}```以上是C语言中合法函数指针声明的详细说明。
funp在c语言中的意思
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funp在c语言中的意思【1】Funp的定义和起源Funp是一种源自日本的编程术语,它是“函数指针”的缩写。
在C语言中,函数指针是一种特殊的指针,它指向一个函数入口地址。
通过使用函数指针,程序员可以实现更加灵活和高效的代码编写。
【2】Funp在C语言中的作用和应用在C语言中,函数指针(Funp)主要用于以下几个方面:1.函数声明:在函数声明中,可以使用Funp来表示该函数的指针。
2.函数调用:通过Funp,可以直接调用对应的函数,实现代码的动态执行。
3.函数参数:将Funp作为函数参数,可以实现函数之间的数据传递和功能扩展。
4.函数返回值:将Funp作为函数返回值,可以实现函数之间的功能组合和模块化。
【3】Funp的优缺点优点:1.提高代码可读性:使用Funp可以使代码更加简洁,降低函数之间的耦合度。
2.提高代码可维护性:Funp使得函数之间的调用更加灵活,便于后期修改和扩展。
3.提高代码复用性:通过Funp,可以将常用的功能封装成独立的函数,提高代码的复用率。
缺点:1.增加代码复杂度:如果不合理使用Funp,可能导致代码难以理解和维护。
2.引发潜在错误:由于Funp指向的是函数地址,如果指向的地址不正确,可能导致程序崩溃或产生未知错误。
【4】如何在C语言中使用Funp1.声明函数指针:使用typedef关键字声明函数指针类型,如typedef void (*Funp)(int);2.定义函数:定义一个或多个对应的函数,如void func1(int x)和void func2(int x);3.初始化函数指针:将函数地址赋值给函数指针,如pFun = func1;4.调用函数:通过函数指针调用对应的函数,如pFun(10);【5】总结Funp(函数指针)在C语言中是一种非常实用的编程技巧,它可以帮助程序员实现代码的灵活调用、模块化和复用。
然而,在使用Funp时,也需要注意合理设计和避免潜在错误。
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void* a[]={t1,t2,t3}; cout<<"比较 t1()的内存地址和数组 a[0]所存储的地址是否一致 "<<t1<<"|"<<a[0]<<endl;
C/C++中函数指针的含义
函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢? 如果我们有一个 int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同
数组一样,数组的名字就是数组的起始地址。
定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的 test()为例:
int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针
cout<<a[0]();//错误!指针数组是不能利用数组下标操作调用函数的 上面的这一小段中的错误行,为什么不能这么调用呢?
前一篇教程我们已经说的很清楚了,不过在这里我们还是复习一下概念,指针数组元素 所保存的只是一个内存地址,既然只是个内存地址就不可能进行 a[0]()这样地址带括号的操 作,而函数指针不同它是一个例外,函数指针只所以这么叫它就是因为它是指向函数指向内 存的代码区的指针,它被系统授予允许与()括号操作的权利,进行间接的函数调用,既然函 数指针允许这么操作,那么被定义成函数指针的数组就一定是可以一样的操作的。
cout<<test<<endl; typedef int (*fp)(int);
fp fpi; fpi=test;//fpi 赋予 test 函数的内存地址 cout<<test2(fpi,1)<<endl;//这里调用 test2 函数的时候,这里把 fpi 所存储的函数地 址(test 的函数地址)传递了给 test2 的第一个形参 cin.get(); } int test(int a) { return a-1; }
void* a[]={t1,t2,t3}; cout<<"比较 t1()的内存地址和数组 a[0]所存储的地址是否一致 "<<t1<<"|"<<a[0]<<endl; cout<<a[0]();//错误!指针数组是不能利用数组下标操作调用函数的 typedef void (*fp)();//自定义一个函数指针类型 fp b[]={t1,t2,t3}; //利用自定义类型 fp 把 b[]定义趁一个指向函数的指针数组 b[0]();//现在利用指向函数的指针数组进行下标操作就可以进行函数的间接调用了; cin.get(); }
int test2(int (*ra)(int),int b)//这里定义了一个名字为 ra 的函数指针 {
int c=ra(10)+b;//在调用之后,ra 已经指向 fpi 所指向的函数地址即 test 函数 return c; }
利用函数指针,我们可以构成指针数组,更明确点的说法是构成指向函数的指针数组, 这么说可能就容易理解的多了。
可以变同一下,先将两个函数的类型进行强制转换来达到目的: qsort((void **) lineptr, 0, nlines-1, numeric ? (int (*)(void *, void *))numcmp : (int (*)(void *, void *))strcmp)); 对于如何直接说明一个像 RtnFunc 一样返回指向函数的指针的函数,我查阅了不少资料, 都没有找到答案,最后是自己硬着头皮摸索出来的。由此,我也对 C 的复杂说明有了更深 刻的体会,将在以后的技术日记中写出来。当然在我看来,过多的、不合适的使用这些复杂 说明,并不是一种好的编程风格,因为它将使程序变得难以理解,同时也增加了出错的可能 性。 一个比较好的折衷的方法是使用 typedef 来使程序的含义明朗。下面给出用 typedef 给写 上面那个程序的例子,其中定义个一个类型 PtoFun,用 typedef 说明 PtoFun 是指向函数 的指针类型,指针所指的函数返回一个字符指针,且没有参数。
函数指针同样是可以作为参数传递给函数的,下面我们看个例子,仔细阅读你将会发现它的 用处,稍加推理可以很方便我们进行一些复杂的编程工作。
//-------------------该例以上一个例子作为基础稍加了修改----------------------------#include <iostream> #include <string> using namespace std; int test(int); int test2(int (*ra)(int),int); void main(int argc,char* argv[]) {
C/C++语言中指向函数的指针
“在 C 语言中,函数本身不是变量,但可以定义指向函数的指针,这种指针可以被赋值、 存放于数组之中,传递给函数及作为函数的返回值等” --《The C Programming Language Second Edition》
下面给出几个简单的例子来说明指向函数的指针。
第一个例子说明指向函数的指针如何说明、赋值、调用。
typedef 定义可以简化函数指针的定义,在定义一个的时候感觉不出来,但定义多了就 知道方便了,上面的代码改写成如下的形式:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int test(int a); void main(int argc,char* argv[]) {
PtoFun RtnFunc() { return hello; }
void *call(PtoFun func) { return (*func)(); }
C++中的指针(二) 函数指针
先说一下 C 式的函数指针。这种函数指针的应用十分广泛。 对于任何函数 void print(string s),它的指针这样定义: void (*pfun)(string) = NULL; pfun= &print; 或者 pfun = print;两种写法没有区别。
函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数,在定义函数指针的时 候我们很容易犯如下的错误级来看就是先和()结合,然后变成了 一个返回整形指针的函数了,而不是函数指针,这一点尤其需要注意!
下面我们来看一个具体的例子:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int test(int a); void main(int argc,char* argv[]) {
其中重点语句的含义如下: int (*FunctionPionter)(int a); FunctionPionter: 指向一个返回整数的函数的指针,这个指针有一个整数参数。 FunctionPionter = func; 将 FunctionPionter 指向函数 func;其中函数必须已经定义,且函数和函数指针的说明的 返回值必须一致。 (*FunctionPionter)(TESTDATE); 通过函数指针调用函数;因为函数指针已经指向函数,所以用*取出函数指针的内容就为函 数本身。
cout<<test<<endl; typedef int (*fp)(int a);//注意,这里不是生命函数指针,而是定义一个函数指针的类型, 这个类型是自己定义的,类型名为 fp
fp fpi;//这里利用自己定义的类型名 fp 定义了一个 fpi 的函数指针! fpi=test; cout<<fpi(5)<<"|"<<(*fpi)(10)<<endl; cin.get(); } int test(int a) { return a; }
cout<<test<<endl;//显示函数地址 int (*fp)(int a);
fp=test;//将函数 test 的地址赋给函数学指针 fp cout<<fp(5)<<"|"<<(*fp)(10)<<endl; //上面的输出 fp(5),这是标准 c++的写法,(*fp)(10)这是兼容 c 语言的标准写法,两种同意, 但注意区分,避免写的程序产生移植性问题! cin.get(); } int test(int a) { return a; }
#include <iostream> #include <string> using namespace std;
void t1(){cout<<"test1";} void t2(){cout<<"test2";} void t3(){cout<<"test3";} void main(int argc,char* argv[]) {
return "Hello World!\n"; } char *(*RtnFunc())() { return hello; } void *call(char *(*func)()) { return (*func)(); } 上面的例子中,main()无法直接调用 hello 函数,利用两个函数分别返回 hello 和调用 hello, 实现了在 main()中调用 hello。虽然,似乎这个程序显得多余但却很好的说明了如何把指向 函数的指针传递给函数、作为函数的返回。其中 call 函数利用了 void *型指针的灵活机制, 使得 call 的适用性大为增加,这也正是指向函数的指针的优点之一。同样的例子是《The C Programming Language Second Edition》中下面这个函数调用: qsort((void **) lineptr, 0, nlines-1, (int (*)(void *, void *))(numeric ? numcmp : strcmp)); 其中,使用了两次强制类型转换,其中第二甚至是利用指向函数的指针,将函数的类型进行 了转换。当然上面语句在某些编译器上无法通过,因为某些编译器要求条件表达: 表达式 1 ? 表达式 2 : 表达式 3 中表达式2与表达式3的类型相同。当然这样的要求是不符合 ANSI 标准的。在 ANSI 标准 中,如果表达式2与表达式3的类型不同,则结果的类型由类型转换规则决定。当然,我们