美术基本知识 透 视
透视的知识点
透视的知识点透视是绘画中极为重要的技巧之一,它可以使画面更加真实、立体、有深度感。
在建筑、科学等领域中,透视也有着广泛的应用。
然而,透视并不是一种简单的技巧,而是涉及到一系列的知识点和技能,下面就让我们一起来深入了解一下透视的知识点。
一、透视的基本原理透视的基本原理是指物体在接近或远离画家的视点时,其外形和位置会产生相应的变化。
简言之,就是近大远小。
在透视中,我们通常会涉及到以下几种类型:1. 单点透视:在单点透视中,画家只需通过一个消失点来控制物体的透视关系。
常常用来表现一个道路或隧道的透视效果。
2. 双点透视:在双点透视中,画家需要使用两个消失点来控制物体的透视关系。
常常用来表现建筑物或道路的透视效果。
3. 三点透视:在三点透视中,画家需要使用三个消失点来控制物体的透视关系。
常常用来表现高空和立体建筑等透视效果。
二、透视的构图方法透视是绘画中非常重要的构图方法,以下是一些构图方法的介绍:1. 调节视角:画家可以通过调节视角来改变物体的透视效果,比如说从地面往上看和从空中往下看,能够使得画面具有不同的视觉效果。
2. 安排空间:画家需要善于利用画面内的空间来创造出透视效果。
比如说通过调节物体的大小和位置来使画面更加立体。
3. 创造纵深感:画家需要通过使用不同的线条和色彩来创造出不同深度的空间感,这样才能使画面更加真实,逼真。
三、透视的实践技巧透视是一种技艺和能力,需要通过大量的实践才能掌握。
以下是一些实践技巧的介绍:1. 观察周围环境:画家应该经常观察周围的环境,学会发现物体的透视关系和空间感,这对于掌握透视技巧非常关键。
2. 掌握透视规律:画家需要详细了解透视的规律,了解不同消失点的位置和作用,善于运用这些规律来绘制画面。
3. 熟练运用工具:画家需要熟练掌握绘画工具,例如铅笔、彩笔、软笔等,将其发挥到极致,才能创造出真实的透视效果。
总结透视是绘画中非常重要的知识点和技能,它可以使画面更加真实、有深度感和立体感。
透视图基本知识
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透视学的常用术语
余点,在视平线上心点两旁与画面形成任意角度(除45 度及90度)的水平线段的消失点,它亦是成角透视的消 失点。
天点,是近低远高向上倾斜线段的消失点,在视平线上方 的直立灭线上。
地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消 失在视平线以下的点。
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透视作图框架的形成
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二、平行透视的条件和规律
(一)平行透视的条件 1.方形物三对面,肯定有一对竖直面与画面平行
。 2.只有一个消失点,就是心点,所以平视中的平
行透视也称一点透视。
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二、平行透视的条件和规律
(二)平行透视的规律 1. 与画面平行的线为原线,始终保持平行,只有
近大远小的变化,不消失。 2. 与画面垂直的线为变线,向心点消失。 3. 视平线以上的物体越远越低,视平线以下的物
体越远越高,心点左右的物体越远越向心点靠 拢,最后消失于心点。
B47Leabharlann 二、平行透视的条件和规律(二)平行透视的规律 4. 平视中的平行透视只有一个灭点,就是心点,
在画面中心。 5. 方形体中只有一个面距离观察者最近。
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三点透视
概念: 就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行
时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视 或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
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如果我们在眼前假定一个平面或放置一透明平 面,以此来截获物体反射到眼球内的光线,就会 得到与实物一致的图像,这个假定平面,也就是 我们平时的画面。
实际上这就是照相机、摄像机的工作原理,我 们在中学学习物理时,其光学原理就是这样,只 是把眼球水晶体换成了凸透镜而已。
五年级上册美术绘画中的透视现象
五年级上册美术绘画中的透视现象
在五年级上册美术课程中,有一个重要的知识点,那就是绘画中的透视现象。
透视是绘画中的术语,可以分为形体透视和空气透视。
形体透视是根据光学和几何学的原理,在平面上用线条来表示物体的空间位罢轮廓和光线投影的科学,按特点的不同可分为平行透视、成交透视和斜透视。
空气透视研究和表示空间距离。
在近大远小的透视现象中,学生需要理解视平线、消失点在透视现象中的作用。
通过学习,学生应能初步了解透视的基本规律,并能运用这些规律表现身边的景物。
教学活动应提高学生的观察能力和分析能力,感受透视效果给画面带来的美感。
以上内容仅供参考,如需更多信息,可阅读五年级上册美术教材或咨询美术老师。
简述美术的三大透视的具体知识点
美术的三大透视具体知识点:一、一点透视1.定义:一点透视是通过一点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。
2.原理:一点透视原理是通过将物体上各点连线延伸至观察者的一点,形成透视图,从而使得物体的远近、大小呈现出透视效果。
3.应用:一点透视常用于画一些远处的建筑物或者景物,能够使得画面更具有立体感。
二、二点透视1.定义:二点透视是通过两个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。
2.原理:二点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至两个观察点,水平线段在两个观察点之间等分,形成透视图,从而使得物体的立体感更加明显。
3.应用:二点透视常用于画一些立体的建筑物或者道路,能够更加准确地表现出物体的远近和立体感。
三、三点透视1.定义:三点透视是通过三个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。
2.原理:三点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至三个观察点,同时将水平线段延伸至其中两个观察点,形成透视图,能够更加准确地表现出物体的远近和高度。
3.应用:三点透视常用于画一些较高的建筑物或者角度较大的场景,能够更加准确地表现出物体的远近和高度,画面更具有冲击力和立体感。
在绘画中掌握好透视的知识点,可以更好地表现出画面的空间感和立体感,使得作品更加生动和真实。
透视是美术创作的重要基础知识,希望大家能够认真学习并灵活运用在实际的绘画创作中。
对于美术而言,透视是一项至关重要的技巧。
它通过艺术家对物体的远近、大小和高度的准确表现,使作品呈现诞辰动的立体效果。
而透视又分为一点透视、二点透视和三点透视,它们分别适用于不同的场景和表现手法。
一、一点透视一点透视是最简单的透视方法之一,它是通过一个观察点来观察物体。
这个观察点可以理解为画面上的一个点,艺术家将物体上的各点通过观察点作连线延伸,从而形成透视图。
这种透视方法通常被应用于绘画中远处的景物或建筑,因为它能够让画面更具有立体感。
美术学习基础_平行透视
4 过E点,做垂直线与平行线,与四条垂直变 线相交,得到立方体各顶点。
依据测点,还可以将侧边等分。依据消失 点,可以将原线等分。依此便可以做出等 分网格。
复杂立方体画法步骤: 板凳 比例示意图如 下:
2.5 0.5
1确定视平线、心点、测点
2将凳子的正立面按 比例画出
3利用测点,确定凳 子侧边的长度。
• 平行透视易出现的问题:心点出现两个。 • 对角线全部消失到距点
一些简便求法 1图为一矩形透视图
做对角线,得交点O, 过O 做垂线,即为等分线
2 连接二分矩形的对角线,与原矩形对角 线交于O1O2两点。过O1O2做垂线,即为 原矩形的三分线。
3做矩形垂直原线的六等分点,将各等分点与消 失点相连。各线与对角线相交得12345各点。过 各点,做垂直线,即为该矩形的六等分线。
三、边长不相等的立方体 如一长宽高比例为8:5:4的立方体 1 确定HL视平线、心点、测点
2 按比例确定正方体的正面矩形。
3 将各顶点与消失点相连,得垂直变线的透 视图形。
4 求侧边的透视深。 过右侧顶点B,做与心 点与测点连线(即视平线)的平行线(在 此AB线即符合要求),并按比例向左截取4, 标记为B‘点,将B’与测点相连,与B点至消 失点的直线相交得E点。BE即为长度为4的 立方体侧边透视图形。
二、 正方体
1先依照前述步骤,做出正方体底面即正方 形的透视图。
2 做出正方体正前面的正方形。 从AB两点分 别起垂线,截取与AB相等的长度,即为EF 点,连接EF。ABEF即为正方体正前方的正 方形。
• 将EF与消失点分别相连,得到正方体顶面 的两条垂直变线。
• 从CD向上引垂线,与EF出发的两条垂直变 线相交于GH两点。即为正方体最后的两个 顶点。连接GH。
1.第一章 透视的基本概念
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因此可以说有远近才有透视现象,没有远近就没 有透视现象。 那透视图形又是 怎样产生的呢? 透视图形的产生 是由于景物反射到 景物反射到 人眼内的光线通过 画面时,与画面有 画面时, 许多交点, 许多交点,把这些 交点连接起来就成 了透视图。 了透视图。
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二、透视图的特征和基本规律 (一)近大远小(平行于画面又相互平行的直线) 近大远小
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(二) 不平行于画面而相互平行的直线的透视 愈远愈相互靠拢,到无穷远时消失为于一点。 愈远愈相互靠拢,到无穷远时消失为于一点。
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图中的AA1、BB1、CC1…的长度相等,则A、B、 C…各点连线 各点连线与A1、B1、C1…各点连线相互平行。各 各点连线 条直立杆的透视由近到远逐渐缩短,即各条直立杆的 顶底点反射的光线的接近逐渐缩小,到无穷远时,顶 底点反射的光线接近等于零,成为一条视线,这条视 这条视 线与画面只有一个交点,就是它们共同的灭点。 线与画面只有一个交点,就是它们共同的灭点
图1
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图2
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图3
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什么叫视心线?视心线就是视锥的中轴线,它表示 什么叫视心线?视心线就是视锥的中轴线 中轴线 画者注视的方向 注视的方向。 注视的方向 视心线在平视时是与基面平行的水平线 是与基面平行的水平线,如图。 视心线在平视时是与基面平行的水平线
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视心线在俯视时是近高远底的向下斜的直线,如图: 视心线在俯视时是近高远底的向下斜的直线 在俯视时是近高远底的向下斜的直线
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当漫步街道的时候,只要稍为留心观察一下街 景,就会显而易见地发现:同样的东西,近处的大, 远处的小,连街道也是越远越窄,这就是透视现象。
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建筑物一般多为三度空间的立方体,由于 建筑物与画面放置的 角度和我们视角不同,在 建筑绘画中通常有三种透视状况:一点透视; 两点透视;三点透视。
透视学 -美术学、绘画-1
视点位置偏中时。
视点位置度的变化 面对景物,左右移动视点 ,从宽度上选位观察,可以引 起正中线的左右位置变化。
小结
• 在这一章里我们主要讲,透视图的形成;视域 、画面、物体与视点的关系以及透视的基本规 律和画画时的视点位置的选择于构图。
焦点透视可以对同一形象形成大小不同的 投影。距离越远投影越大,当画面紧贴物体时 ,投影与物体相当。
焦点透视的画面,只有固定在一个位置上 才能得到稳定的投影效果。不同距离的物体才 能够在同一画面上体现近大远小的关系。
平行投影——散点透视 平行透视的视点与物体之间的视线,是按照 一定的投射角度,形成的平行视线群,相当于 无数个近距离视点以同向视线组成的集群观察 效应。也象征着一个视点的多方位移动观察方 法。
• 2.学透视学的意义和目的及工具 意义:透视学能运用到绘画、雕塑、摄影、建筑 效果设计、环艺设计、工业设计、广告设计、 海报设计、包装设计、动漫设计、影视创作等 一切视觉领域。 目的:培养观察力、造型能力、表现力。 工具:铅笔、三角尺、量角器、圆规、做图纸。
小结 透视学的研究始终是围绕着 —— 观察 点、观察面、观察对象三者关系进行的。
• 1.4 透视的基本规律
• 1.4.1 景物深度的变化与近大远小 景物只要与视点的画面有深度变化,在视 觉中其形象就要从高度、宽度和深度上产生近 大远小的变化和消失现象。
等长的线段, 由于远近不同的 排列,可以引起 视角的大小变化 ,而视角的大小 又影响了线段投 影的长短。
视点距物体的远近及投 射视角的大小不能直接决定 投影大小。 线段与视点不论远近, 只要与画面保持等垂直距离, 投影就相等,反之则不等。
• 1.1 绪论 • 1.1.1 几个概念
透视:是一种绘画活动中的观察方法和研究视 觉画面空间的专业术语,通过这种方法可以归 纳出视觉空间的变化规律。
透视美术知识
透视美术知识透视是绘画中常用的技巧之一,它帮助艺术家在二维平面上创造出三维空间的效果。
以下是对透视美术知识的介绍:一、透视的定义透视是指将三维空间中的物体投影到二维平面上的过程。
在绘画中,艺术家使用透视技巧来模拟物体在空间中的位置和运动,从而使画面具有深度和立体感。
二、透视的类型1、线性透视:线性透视是最基本的透视技巧之一,它基于平行线的消失点来创建深度感。
当观察者沿着一条直线观看物体时,物体上的平行线会汇聚到一个消失点上,这个消失点就是线性透视的关键。
2、灭点透视:灭点透视是线性透视的一种扩展,它涉及到多个消失点。
在灭点透视中,不同的平行线会在不同的灭点上消失,从而创造出更复杂的深度效果。
3、空气透视:空气透视是一种通过色彩和明暗变化来模拟距离的透视技巧。
远处的物体通常看起来颜色更淡、更灰暗,而且细节也更少。
空气透视通过在这些物体上运用这些效果来增强深度感。
4、鱼眼透视:鱼眼透视是一种非常夸张的透视技巧,它通过极度夸大物体的变形来强调其三维特征。
鱼眼透视通常用于创造梦幻或超现实的效果。
三、透视的应用透视在绘画和设计中被广泛应用。
艺术家可以通过掌握透视技巧来提高画面的层次感和立体感。
例如,在绘制建筑时,使用透视可以帮助表现建筑物的规模和形状;在绘制人物时,使用透视可以强调人体的立体感和姿势。
四、如何学习透视1、学习透视需要实践和掌握一些基本的规则。
以下是一些学习透视的建议:2、学习理论:了解透视的基本原理和规则是掌握它的第一步。
你可以通过阅读书籍或在线教程来学习这些理论。
3、实践练习:通过绘制简单的几何形状和物体来练习透视技巧。
使用灭点、空气透视和鱼眼透视等技巧来增强你的绘画效果。
4、观察周围环境:观察周围环境中的物体和建筑,注意它们在不同角度下的形状和大小变化,这将帮助你更好地理解透视。
5、参考照片:如果你在处理复杂场景时遇到困难,可以参考照片来帮助你理解和绘制物体的透视。
6、参加课程或工作坊:参加专门的透视课程或工作坊,可以让你更深入地了解透视技巧的应用和实践。
美术透视知识
美术透视知识
美术透视知识包括视点、视线、视角、视域、视距、视平线、视中线、消失点等概念。
1.视点:指眼睛所在的地方。
2.视线:指视点与物体任何部位的假象连接。
3.视角:指视点与任意两条视线之间的夹角。
4.视域:指眼睛所能看到的空间范围。
5.视距:指视点到心点的垂直距离。
6.视平线:指与人眼等高的一条水平线。
7.视中线:指通过心点与视平线成直角的线。
8.消失点:指遵循“近大远小”透视原则,实现的无限远的消失点。
此外,美术透视知识还分为一点透视、两点透视和三点透视。
一点透视是指画面中只有一个方向的轮廓线垂直于画面,其灭点就是主点,另两个方向的轮廓线均平行于画面,没有灭点。
两点透视是指竖直的轮廓线是彼此平行的,而另两组水平的轮廓线均与画面斜交,于是在画面上就会得到两个灭点,这两个灭点都在视平线上。
三点透视是根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点(也就是仰视),或消失于地面中的地点(也就是俯视),另外两组线延长与视平线形成两个消失点。
在绘画中,透视的运用可以增强画面的立体感和空间感,使画面更加生动真实。
初学素描基本理论知识
素描基本理论知识一、透视原理一、透视的基本术语1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线;2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点;3,视点:就是画者眼睛的位置;4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线;5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点; 6,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视;这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉;7,成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视;这种透视能使构图较有变化;二、透视的画法在素描中最基本的形体是立方体;素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现;另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律;透视分一点透视又称平行透视,两点透视又称成角透视及三点透视三类;一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面正面的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形如图1;两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点;在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点如图2透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律; 前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,下面就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下:圆的透视:和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍然是完全的相似形; 两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,椭圆的长轴未绘与长方体的边不平行; 两个椭圆的面失掉了平行性,也不是相似形;二、认识素描中的明暗1.何谓明暗:任学生自由联想发挥,唤起旧经验2.明暗产生的原因:有光源不论是自然光源、人工光源照射,才会产生明暗;没有光,我们的眼睛将看不到任何东西;3.明暗的基本法则:1.光源直射处向光是明亮部;2.光源照射不到之处背光是黑暗部;3.反射光所形成的是中间灰色部分;4.利用铅笔表现明暗的方法:1.铅笔直立地以尖端来画时,画出来的线较明了而坚实;铅笔斜侧起来以尖端的腹部来画时,笔触及线条都比较模糊而柔弱 ;2.笔触的方向要整理才不致混乱;5.铅笔画使用橡皮擦注意事项:1.初学时往往总觉得画一笔不满意时,就马上用橡皮擦去了,第二次画得不对时又再擦去,这是最不好的习惯;一则容易伤害画纸使纸张留下疤痕,再则画时就越画越无把握了,所以应极力避免;2.当第一笔画不对时,尽可再画上第二笔,如此画时就有一个标准,容易改正,等浓淡明暗一切都画好之后,再把不用之处的铅笔线,用橡皮轻轻擦去,这样整幅画面就清楚可爱多了;3.其实画面上许多无用的线痕,通常到最后都会被暗的部份遮没了, 我们只需把露出的部份擦去,这样也较为省力;同时不用的线痕,往往无形中成为主体的衬托物,所以不但不擦去无害于画面,有时反而收到无形的效果,这是我们不可不注意的地方;6.画面宾主表现:1.前面的,较近的东西,都应表现得强烈而明确;后面的,较远的东西,都应表现得柔弱而模糊;2.主体应表现得明确显著,从属的客物则应以衬托主物为目的;三、关于素描术语的一些基本概念1.形体结构“形”是指物象的形状,如方形、圆形、三角形等;“体”、则指的是物象的体积,即物象的高度、宽度和深度;形与体两者是联在一起不可分割的,任何物象有体才有形,见形必有体;结构指的是物象结合构成的各自规律;客观物象的结构决定了它的形体特征;例如苹果的结构决定了它基本是圆形的球状体,等等;2.线条与明暗调子线条与明暗调子是素描造型的两种基本手段,在艺术表现上各有特点,两者亦可兼揉互济、相辅相成;用线条造型重于结构,它概括性强,生动有力;用明暗调子表现物象则重于体积、光感、质感,有较强的直觉效果,具有真实感;而二者结合作为表现手段亦同样获得很好的艺术效果,在我国传统绘画中用线条旁加渲染凹凸技法的也不乏典范;至于采用哪种表现手段,这取决于作者本人的风格及作品的要求;但是,作为素描基础训练,特别是初学入门阶段,还是以全面学习不同的表现手法为宜,这对增长见识、提高欣赏力是大有益处的; 3.体积感与空间感物体所占据的高度、宽度和深度的三度空间,就是它本身的体积范围;素描中的体积感是我们表现物体三度空间范围的效果;空间感是画幅中物象与物象、人物与人物、人物与物象之间的空间距离感觉;此外,还应包括作者与画中景物的空间距离效果;表现空间感除了近大远小的形体透视原理之外,还要运用近实远虚,以及近鲜明、远灰暗的色彩透视对比4.质量感客观物象都属于一定的物质,石膏、布料、玻璃、金属均分属于不同的质;量即物象的体积及重量;不同质的物象具有不同的体积与重量,前者必须通过后者的存在而显现,质与量是不可分割的统一体;不同的物象还具有不同的组织结构、不同的质地、不同的固有色和不同的光泽等,我们描绘不同的物象时,可以因物制宜,用不同的表现手法,也可充分利用工具材料的原有条件,这包括线条、笔触、水分、纸张、布纹等等不同的肌理效果;5.整体感与完整性素描的整体感是指作画过程中画面的整体效果而言;素描的完整性则是根据作品的目的要求,画面达到既定的完整的艺术效果;完整性并非巨细不漏的繁琐描写,面面俱到的磨纫工不仅会破坏画面的整体关系,而且使画面失去了完整性;有时,画面看似寥寥几笔,但已达到作画的目的,亦不失为一幅佳作;虽然整体感不能代替完整性,但整体感却是完整性的基础,一幅完整性好的作品,画面的整体感一定是比较强的;慨说终究是概说,以上谈到的问题只是一个粗略的介绍,很多问题在以后的章节里将作具体详细的论述,在此不赘述;线条线条是一种明确的富有表现力的造型手段,能直接地、概括地勾划出对象的形体特征和形体结构,它具有丰富的表现力和形式美感;随着对象的不同,要求用不同的线条表现;从艺术大师不同画风比较中,就可以认识到这种表现领域的广泛性;线条还有一种表现节奏的作用,轻重起伏波纹式线条,或刚柔相间、长短穿插、曲直弯转、抑扬顿挫的线条,给人以音乐的节奏感;门采尔轧铁工人的画中就给我们这种心理效果;线条在素描中不仅可以有效地把握形体,还能对所要表现的物象做出有力的判断;素描训练无论采取哪种手段,开始都要用线确定所有的关系;用不同种线条来寻找形体,—用多条重要的辅助线划分比例定位置;用长直线画大的形体关系;用切线画出小的结构转折关系;用重线、实在线表现近处和暗部;用淡线、虚线表现亮部和迟远的部分;在素描训练中通过对线的探索,逐渐认识线在绘画中的作用,并能通过线条创造美的造型;明暗明暗是表现物象立体感、空间感的有力阶段,对其真实地表现对象具有重要的作用;明暗素描适宜于立体地表现光线照射下物象的形体结构、物体各种不同的质感和色度、物象的空间距离感等等,使画面形象更加具体,有较强的直觉效果;在早期的绘画中,就有人不同程度地采用了这种手段;到了文艺复兴时期,随着科学的发展,促进了这种手段的成熟,形成了明暗造型的科学法则;这时期的三杰:达·芬奇、米开郎基罗、拉斐尔等艺术大师的研究实践把前人的经验,发展到了一个新的阶段;明暗现象的产生是光线作用于物体的反映,建立在物理光学的基础上;没有光就不能产生明暗;倘若光线射在某一立体物体上,就不难看到不同的明暗现象;由此可见,明暗现象的产生,是物体受光线照射的结果;同一个物体虽然由于不同角度的光线照射而出现不同的明暗变化,但是光线不会改变对象的结构,因为对象的结构是固定的,而光线是可变的;所以,物体明度调子的变化,结构是主体,光线是客体;物体受光后出现受光部和背光部,即明、暗两大系统;由于物体结构的各种起伏变化,明暗层次的变化是很多的;我们把这种变化所具有的一定规律,归纳起来称作明暗五调子,即:亮部、中间色、明暗交界线、反光、投影;其中亮部和中间色属于物体的受光部,明暗交界线和反光、投影属于背光部;它们构成物体的明暗两大关系;五调子的规律是塑造立体感的主要法则,也是表现质感、量感、空间感的重要手段;素描造型正确地表现出这种关系,就可达到十分真实的效果;明暗交界线是由亮部向暗部转折的部分;这个最暗的部分我们不能简单地理解为一条重的线,它有宽窄、浓淡虚实等变化,其特点是由光源的强弱和物象的形体特征所决定;我们非常重视明暗交界线的变化,是因为它在造型中起着十分重要的作用;明暗交界线是区别物象面的不同朝向和起伏特征的重要标志;暗部与反光是一个整体;反光部很自然地统一在暗部;过亮或过暗都会影响物象体积和空间的塑造,画得过亮,同亮部的中间色重复,显得孤立,影响整体协调的统一;中间色是物体固有色中心区域,也是比较细致、复杂的,它是明暗分界线的壳部的过渡面,是个不易观察清楚而又要认真研究和刻画的重要部分,同时,它应和暗部自然地衔接起来;投影在塑造物体的体积感和空间感中具有重要的作用,所以在素描学习中,应注意掌握投影的形体变化和虚实关系;美术专业招生考试,对一张合格的素描试卷的要求是:一、形体的比例、结构和造型特征准确形准,俗称“象”,这是写实手法的要求;而写实手法的前提是尊重对象, 即要求主观认识服从客观规律,通过“应物象形”去掌握合乎形式美的造型规律; 造型特征的淮确足以形体比例和结构的准确为基础的;二、对体量、空间、质感及精神特点有一定的表现力量感、质感和空间感是物体的共同属性;这些因素在画面上是通过透视法的运用和刚柔曲直的线条、明暗调子的处理及块面的转折来实现的;这里有考生观察、领会的问题,又有素描表现技法的运用问题;石膏像的精神特点的表达,除了抓淮形体的比例和结构之外,也有赖于上述量感,质感和空间感的技法的表现;三、画面构图饱满,虚实处理得当,整体效果好构图完整饱满,轻重得当,主体突出是试卷完整性的一个决定因素;虚实关系指形象表达的主次和强弱的恰当处理,也指画面线条、明暗、块面处理产生的节奏感,它是产生艺术感染力的重要因素;整体效果除形象整体的造型效果之外,也指画面黑、白、灰处理得当、协调统一、不散、不灰、不乱、这是形成画面整体艺术效果的关键; 考生要在四开铅画纸上用三个小时完成一个石膏几何体的写生,并非易事;从我省历年高中美术专业招生素描考试的卷面情况看,除部分优秀者外,一般都存在这样或那样的问题;这些问题又如何克服在此略举几项,以供参考;一、画面构图不当;或画得过大,甚至把石膏几何体某些部分挤出了画面;或画得过小,空白过多,主体不突出;或画得过偏,左右失去平衡;或画得过高,顶天不着地;或画得过低,沉地不着天;这些毛病都会损害画面效果和成绩的提高;考生若能在落笔之前心中先有一个主体部位的权衡和上下左右的测定,然后用短线定出石膏几何体的中心线和上下的位置,再根据朝向和明暗调子的具体情况定出左右的位置,构图问题就不难解决了;二、形不准,即所画形象与实际对象相差甚远,走样过多,或变形太大;要克服这一问题,在作画时抓住打轮廓这一环节;首先;要注意石膏几何体大的形体结构和各部之间的大小,长短的比例关系;然后,在下笔时,结合透视,从整体到局部,从大到小抓住形体的结构,按相互间的比例一步步地定位、勾形,并作反复的比较和判断,使整个造型的结构和比例关系准确到位;三、造型平板,缺乏空间感和立体感;要想较好地解决这一问题,首先,要树立很强的形体观念,其中“体”是核心;在平面的纸上要表现好三维空间中的深度感,必须正确运用焦点透视法;这是表现空间感,立体感的主要手段,要高度重视;第二,注意明暗调子的透视效果,即靠近你的部位明暗对比要强烈,远的即减弱;第三,在刻画和塑造对象时,离你近的应画得具体一些,远的可简略一些,即远虚近实;四、画面松散,显得脏、灰、碎、乱;这是考生缺乏整体的观察方法和表现方法所致;整体效果是画面的艺术效果,也是评判一幅素描好坏的重要标准;要想避免上述毛病的发生,首先,在观察时要有整体的观念,要看大局、抓主体、分主次,不能看一点画一点,平均对待,以便有效地克服脏与灰的毛病;第二,要遵循从整体出发,先画整体后画局部,最后又回归整体的素描表现的基本程序;在深入刻画时必须把握好整体与局部的关系,局部细节不能画得过多、过细、过重而“跳”出画面;这是避免花、碎、乱的关键第三,把对比的方法贯穿于从大体到深入,从调整到概括全过程的始终;整体的观察方法和表现方法是依托对比方法来实现的,也是一幅素描试卷克服松散而获取良好的整体效果的根本手段;。
基础美术详细教案(透视)
基础美术详细教案(透视)第一章:透视基础1.1 透视的定义和作用解释透视是一种表现空间深度的绘画技巧强调透视在美术创作中的重要性1.2 透视的基本原理介绍平行透视和成角透视的概念解释一点透视和两点透视的差异1.3 透视图形的绘制步骤演示如何绘制一个简单的透视图形指导学生通过观察和测量来绘制透视图形第二章:一点透视2.1 一点透视的原理解释一点透视的特点和应用场景强调一点透视的简洁性和效果2.2 一点透视的绘制方法演示如何运用一点透视绘制图形指导学生通过一点透视绘制自己的作品2.3 一点透视的实际应用提供一些一点透视的实例作品供学生参考鼓励学生创作自己的一点透视作品第三章:两点透视3.1 两点透视的原理解释两点透视的特点和应用场景强调两点透视的复杂性和效果3.2 两点透视的绘制方法演示如何运用两点透视绘制图形指导学生通过两点透视绘制自己的作品3.3 两点透视的实际应用提供一些两点透视的实例作品供学生参考鼓励学生创作自己的两点透视作品第四章:空间感和深度感的表现4.1 空间感和深度感的概念解释空间感和深度感在透视中的重要性强调透视对空间感和深度感的表现作用4.2 空间感和深度感的绘制方法演示如何通过透视表现空间感和深度感指导学生通过透视表现自己的作品中的空间感和深度感4.3 空间感和深度感的实际应用提供一些空间感和深度感的实例作品供学生参考鼓励学生创作自己在作品中表现空间感和深度感的作品第五章:透视在实际作品中的应用5.1 透视在风景画中的应用解释透视在风景画中的重要作用强调透视在表现风景画中的空间感和深度感5.2 透视在静物画中的应用解释透视在静物画中的重要作用强调透视在表现静物画中的空间感和深度感5.3 透视在人物画中的应用解释透视在人物画中的重要作用强调透视在表现人物画中的空间感和深度感第六章:透视中的物体比例与形态6.1 透视对物体比例的影响解释在透视中物体比例如何随着远近变化强调掌握透视中物体比例的重要性6.2 透视中物体的形态变化介绍透视中物体形态如何随着视角变化指导学生如何绘制透视中的物体形态6.3 实践练习:透视中的物体比例与形态提供练习题,让学生在给定的透视图中填充物体检查学生的作品,提供反馈和建议第七章:建筑透视7.1 建筑透视的基本原理解释建筑透视的概念和作用强调建筑透视在建筑设计中的重要性7.2 建筑透视的绘制方法演示如何绘制建筑透视图指导学生通过建筑透视绘制自己的作品7.3 建筑透视的实际应用提供一些建筑透视的实例作品供学生参考鼓励学生创作自己的建筑透视作品第八章:透视中的光影处理8.1 透视中光影的作用解释光影在透视中的重要性强调光影处理对透视作品的影响8.2 透视中光影的绘制方法演示如何通过透视处理光影指导学生通过透视处理自己的作品中的光影8.3 实践练习:透视中的光影处理提供练习题,让学生在给定的透视图中添加光影检查学生的作品,提供反馈和建议第九章:透视作品的评价与分析9.1 透视作品的评价标准介绍评价透视作品的方法和标准强调评价透视作品的重要性9.2 透视作品的分析方法介绍分析透视作品的方法和技巧指导学生如何分析透视作品9.3 实践练习:透视作品的评价与分析提供一些透视作品供学生评价和分析检查学生的评价和分析结果,提供反馈和建议第十章:拓展透视技巧与应用10.1 透视的变形与夸张解释在透视中如何运用变形与夸张强调变形与夸张在透视作品中的效果10.2 透视与其他绘画技巧的结合介绍如何将透视与其他绘画技巧结合指导学生如何运用透视与其他绘画技巧创作作品10.3 透视在创新作品中的应用提供一些创新透视作品的实例供学生参考鼓励学生运用透视创作创新作品重点和难点解析1. 透视的基本原理:理解透视的概念和作用,以及透视的基本原理,如平行透视和成角透视,是一点透视和两点透视的基础。
透视美术知识点
透视美术知识点透视是美术创作中的重要技巧之一,它可以帮助画家在二维画面上创造出立体感。
在本文中,我将介绍一些关于透视的基本知识点,帮助读者更好地理解和应用透视技法。
1.透视的定义和原理:透视是指在绘画中,通过线条和视角的运用,以及远近关系的处理,使画面中的物体具有逼真的立体感。
透视的原理是基于人眼在观察物体时产生的视觉效果,即远离观察者的物体看起来较小,而靠近观察者的物体看起来较大。
2.透视的类型:透视可以分为一点透视、二点透视和三点透视。
一点透视是指在画面上只有一个消失点,适用于正面观察的场景。
二点透视是指在画面上有两个消失点,适用于侧面观察的场景。
三点透视是指在画面上有三个消失点,适用于倾斜观察的场景。
3.透视的要素:透视包括水平线、消失点和视点等要素。
水平线是指画面中的水平线,决定了视角的高低。
消失点是指物体在画面上的线条都会汇聚到一个点,用来表示物体的远近关系。
视点是指观察者所在的位置,决定了视角的角度和位置。
4.透视的应用:透视可以应用于各种绘画作品中,例如风景画、人物画和建筑画等。
在风景画中,可以运用透视来表现远近山川的层次感。
在人物画中,可以通过透视来展现人物的立体感和透视效果。
在建筑画中,透视可以用来表现建筑物的逼真和立体感。
5.透视的练习方法:要掌握透视技巧,需要进行大量的练习。
可以从简单的几何图形开始,逐渐增加复杂度,练习画出不同角度的立方体和棱柱。
还可以观察现实生活中的物体,尝试用透视的方式将其绘制出来。
6.透视的注意事项:在运用透视技巧时,需要注意以下几点。
首先,要根据物体的远近关系合理安排消失点和视点的位置。
其次,要注意线条的收敛和变形,使物体的透视效果更加真实。
最后,要注意光照和阴影的处理,以增加画面的层次感。
总结:透视是美术创作中的重要技巧,它可以帮助画家创造出具有立体感的画面。
通过掌握透视的基本知识点和练习方法,我们可以更好地运用透视技巧来表现画面中物体的远近关系和立体感。
2024版(新)中小学美术《透视》教学课件
细节刻画
注重静物的细节刻画,利用透视原理表现静物 的质感和纹理。
人物画透视注意事项
1 人体透视
掌握人体透视原理,注意人物各部分的比例和位置关系。
2 服饰透视
根据服饰的材质和款式,运用透视原理表现服饰的质感和 形态。
3 场ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ透视
结合场景透视原理,将人物与场景融为一体,表现空间感。
欣赏透视感表现突出的作品,感受透视在画面中所起的重要作用。
立体感表现强烈的作品剖析
剖析立体感表现强烈的作品,学习如何通过色彩与光影的变化表现物体的立体感和质感。
04
透视在绘画创作中应用
风景画透视处理技巧
消失点定位
确定画面中的消失点位置,使画 面具有空间感。
色彩与明暗透视
通过色彩与明暗的变化,表现画 面的空间感和立体感。
透视在镜头运动中的运用 通过透视镜头的运用,可以模拟出各种复杂的镜头运动效 果,使动画更加逼真、流畅。
跨学科融合创新思考
透视与数学学科的融合
透视原理与数学学科有着密切的联系,可以运用数学知识来解析透视现象,为艺术创作提供更精确的理论支 持。
透视与物理学科的融合
透视原理也涉及到光学、力学等物理知识,可以运用物理知识来探究透视现象的成因和规律。
1 2
色彩冷暖对空间感的影响 暖色调具有前进、凸出的视觉效果,冷色调则具 有后退、凹进的视觉效果。
色彩明暗对立体感的影响 明亮的色彩显得凸出,暗淡的色彩显得凹进。
3
色彩纯度对空间层次的影响 高纯度色彩具有前进感,低纯度色彩具有后退感。
光影变化与立体感表现
光源方向与阴影形成
01
光源方向决定阴影的位置和形状,进而影响物体的立体感和空
透视法入门知识点总结
透视法入门知识点总结一、透视法的基本概念透视法是一种用来表现物体在视平面上的位置和形态的绘画技法,是一种利用视觉原理来表现物体在空间中远近大小关系的方法。
透视法是根据人眼的视觉特点,模拟和表现物体在空间中的位置与形态关系的一种绘画技法。
透视法的核心概念是“透视”,即通过一系列的线条、边缘和阴影来模拟物体在实际空间中的位置与形态关系。
在透视法中,画面中的物体会按照一定的比例和角度进行绘制,以呈现出真实世界中的空间关系。
二、透视原理1. 透视的定义透视是指用直线、面、阴影和色彩等手段在画面或平面上模拟表现物体在真实空间中的位置与形态关系。
2. 透视的种类在透视法中,常见的透视包括一点透视、二点透视和三点透视。
(1)一点透视一点透视是通过一个观察点来模拟物体在真实空间中的远近关系。
在一点透视中,画面中的物体会根据观察点的位置和方向进行绘制,以呈现出真实世界中的深度和远近关系。
一点透视多用于画面中的线性透视,如建筑物的透视效果等。
(2)二点透视二点透视是通过两个观察点来模拟物体在真实空间中的位置与形态关系。
在二点透视中,画面中的物体会根据两个观察点的位置和方向进行绘制,以呈现出真实世界中的立体感和空间感。
二点透视多用于画面中的物体透视,如方块、立方体等。
(3)三点透视三点透视是通过三个观察点来模拟物体在真实空间中的位置与形态关系。
在三点透视中,画面中的物体会根据三个观察点的位置和方向进行绘制,以呈现出真实世界中的近似效果。
三点透视多用于画面中的物体透视,如圆柱体、圆锥体等。
3. 透视原理透视原理是指透视法所基于的几何原理,包括视平面、观察点、透视中心等概念。
(1)视平面视平面是指画面上用来表现物体在真实空间中位置与形态关系的平面。
在视平面上,物体的位置和形态会根据观察点和透视原理进行绘制,以呈现出真实世界中的立体感和空间感。
(2)观察点观察点是指观察者所在的位置,是透视法中重要的概念之一。
观察点的位置和方向会影响透视效果,不同的观察点会产生不同的透视效果。
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绘制平行透视
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正方形ABCD的透视图画法 1.画出视平线HL,确定心点P 和距点d1
绘制平行透视
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A B
正方形ABCD的透视图画法
1.画出视平线HL,确定心点P和距
点d1
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2.画出正方形的AB边平行于HL,链
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接AP、BP
绘制平行透视
形ABCD
3.连接BP,CP,DP
d 2 HL
绘制平行透视
b c
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正方体的透视图画法 1.画出视平线HL,确定心点P和 距d1,d2 2.画出正方体平行于画面的正方 形ABCD 3.连接BP,CP,DP
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d 2 HL
绘制平行透视
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正方体的透视图画法 1.画出视平线HL,确定心点P和 距d1 2.画出正方体平行于画面的正方 形ABCD 3.连接BP,CP,DP 4.连接cd1交BP于b点 5从b点作HL的平行线,交CP于c
B 心 点 用P表示 中视线与视平线垂直 相交的点
透视中的基本术语
距 点 用d表示 C 将视距的长度反映在视平线
上心点左右两边的两个点。 可看做是视点到心点的距离 反映在视平线上。
透视中的基本术语
D 灭点(消失点) 透视 线最终消失的点
平行透视
平行透视
平行透视
概念:当立方体水平放置,有一对平面与画面平行时,我们把这样的透视叫 做平行透视。因消失点只有一个,所以也称为一点透视。 特征:1,画面具有安定、平稳的特征,让人产生宁静之感。
P
d
2 HL
绘制平行透视
b c
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A D
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正方体的透视图画法
1.画出视平线HL,确定心点P和
距d1,d2
A
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2.画出正方体平行于画面的正方
形ABCD
d 2 HL
绘制平行透视
b c
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正方体的透视图画法
1.画出视平线HL,确定心点P和
距d1,d2
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2.画出正方体平行于画面的正方
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作业
分别画正方形、长方形、正方体、长方体的 透视图各一张。 作业要求:在画面左侧画明或注明该形体的 尺寸。透视图严格按照设定尺寸作画。
成角透视
成角透视
成角透视
概念:当立方体水平放置,无任何一对平面与画面平行, 而是与画面成一定的角度时,我们把这样的透视交成角透 视。 特征:成角透视的构图相对显得活泼有动感,更符合我们
D
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正方形ABCD的透视图画法
1.画出视平线HL,确定心点P和距
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2.画出正方形的AB边平行于HL,链
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接AP、BP
3.连接Bd1,与AP相较于D点
绘制平行透视
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正方形ABCD的透视图画法
1.画出视平线HL,确定心点P和距
点d1
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2.画出正方形的AB边平行于HL,链
A
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绘制平行透视
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长方形ABCD的透视图画法 1.画出视平线HL,确定心点P 和距点d1 2.画出长方形的AB边//HL, 连接AP,BP,延长AB到D`,使 AD`=平面图AD的长度。
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绘制平行透视
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正方体的透视图画法
1.画出视平线HL,确定心点P和 距d1,d2
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接AP、BP
3.连接Bd1,与AP相较于D点
绘制平行透视
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长方形ABCD的透视图画法 1.画出视平线HL,确定心点P 和距点d1
绘制平行透视
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长方形ABCD的透视图画法 1.画出视平线HL,确定心点P 和距点d1 2.画出长方形的AB边//HL, 连接AP,BP,延长AB到D`,使 AD`=平面图AD的长度。
透视
LOREM IPSUM DOLOR
《池塘》古埃及
《壁画》古 埃及
《千里江山图》 局部
宋 王希孟
《韩系载夜宴图》局 部
《圣餐杯》乌 切若
《雅典学院》
《最后的晚 餐》 达芬奇
《五牛图》局部 唐
《明皇避暑宫 图》 宋 郭忠恕
概念
绘画中的透视,指在 平面上描绘物体空间 关系的方法和技术。 即在平面上体现空间 感和立体感。
透视 的基本特点
A 近大远小 B 近实远虚
近 大 远 小
近实 远虚
透视
平行透视(一点透 1 视)
成角透视(两点透 2 视)
透视中的基本术语
A 视平线 HL
B 心 点P C 距 点d D 灭点(消失
点)
透视中的基本术语
视平线 用HL表示 A 与人眼等高的一条水
平线。
透视中的基本术语