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C语言基础知识归纳【精选文档】

C语言基础知识归纳【精选文档】

C语言基础知识1.每个C程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()函数开始执行,并在main()函数中结束。

2.在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。

3.用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串.4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。

5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。

6.用sizeof(int)计算int类型数据的字节数。

7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。

8.预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。

9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。

10.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。

11.在赋值表达式中,赋值运算符“="右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。

12.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。

13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。

14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法正确的程序最终一定会结束。

15.在C语言中,预处理命令行都以“#”开头;当需要时才用#include〈stdio。

h>;预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。

16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。

c语言必备基础知识

c语言必备基础知识

switch 、 case 、
3、循环结构: for、 do 、 while 、 continue
4、其他:auto、 const 、 extern 、 goto 、 register、 return 、 static、 sizeof 、 typedef 、 volatile
二:数据类型
● 1、整数型 int
● 2、八进制的如何书写表达?: 01 011
0111 01111 .............
● 3、十进制如何转换成二进制 : 除2法
● 4、二进制如何转换十进制: 8421法
八、十六进制
● 1、什么是八进制? 用0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F。来表示
● 2、八进制的如何书写表达?: 0x21 0xA1
0x111 0xBBBB .............
● 3、十进制如何转换成二进制 : 除2法
● 4、二进制如何转换十进制: 8421法
九、运算符及表达式
● 1、算术运算符及表达式:+、-、/、*、% ● 重点讲:/ 和%的用法 如:9/3==3 9%2==1 ● 2、自增自减运算符及表达式:++、-● 当前缀和当后缀时有什么不同,重点讲理解++a和a++的区别 ● 3、赋值运算符及表达式:=、+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、^=、|= ● 如:a-=5;求a最后的结果是多少 ?
九、运算符及表达式
● 1、关系表达式:>、<、>=、<=、==、=! ● 重点讲:==和=!的用法 如:3==3 9=!1 ● 2、逻辑运算符及表达式:&&、||、! ● 他们有什么不同逻辑,重点讲理解&&和||的区别 ● 3、逗号运算符及表达式:“ , ” ● 如:

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。

它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。

下面是C语言的知识点完全版汇总。

一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。

单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。

2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。

常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。

3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。

二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。

2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。

三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。

调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。

2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。

递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。

四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。

数组可以通过下标访问和修改其中的元素。

2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。

通过指针,可以实现对内存进行直接操作。

五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。

2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。

3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。

C语言基本知识

C语言基本知识

C语言基本知识C语言是一种通用的计算机编程语言,被广泛应用于软件开发和系统编程领域。

掌握C语言的基本知识是学习和应用该语言的基础。

本文将介绍C语言的基本知识,包括语法规则、数据类型、变量与常量、运算符、控制语句和函数等内容。

一、语法规则C语言的语法规则是一套严格的规范,它决定了代码的书写方式和结构。

以下是C语言的基本语法规则:1. 语句以分号结尾;2. 代码块由花括号括起来;3. 空格、制表符和换行符被视为无关紧要的字符,用于提高代码的可读性;4. C语言是区分大小写的,关键字全小写,变量和函数名常使用小写字母;5. 注释用于解释代码的功能,可以提高代码的可读性。

注释可以是单行注释(//)或多行注释(/* ... */)。

二、数据类型C语言提供了多种数据类型,用于定义变量和函数的类型。

以下是常用的C语言数据类型:1. 基本数据类型:包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)等;2. 枚举类型:用于定义一组命名过的整型常量;3. 数组类型:用于存储相同类型的多个元素;4. 结构体类型:用于存储不同类型的多个字段;5. 指针类型:用于存储某个变量的内存地址;6. 其他衍生数据类型:包括联合体类型、空类型等。

三、变量与常量变量是存储数据的载体,而常量是固定不变的值。

在C语言中,变量和常量需要先声明后使用。

以下是变量和常量的基本知识:1. 变量的定义格式为数据类型变量名;2. 变量可以根据需要进行赋值和修改;3. 常量不可被修改,可以通过 const 关键字声明为常量;4. 变量和常量的命名应具有描述性,尽量避免使用无意义的名称。

四、运算符C语言支持多种运算符,用于进行数值计算或逻辑操作。

以下是常用的C语言运算符:1. 算术运算符:包括加减乘除、取模等;2. 关系运算符:用于比较两个操作数的大小或判断是否相等;3. 逻辑运算符:包括与(&&)、或(||)、非(!)运算符;4. 赋值运算符:用于将右侧的值赋给左侧的变量;5. 条件运算符:也称为三元运算符,根据条件选择不同的值。

c语言入门基础知识点

c语言入门基础知识点

c语言入门基础知识点C语言是一种计算机编程语言,广泛应用于系统软件开发和嵌入式系统等领域。

作为编程入门的首选语言,了解C语言的基础知识点对于学习其他高级语言也非常重要。

本文将介绍C语言的一些入门基础知识点,包括数据类型、变量、运算符、控制语句等内容。

1. 数据类型在C语言中,数据类型用于定义变量或函数返回值的类型。

C语言提供了多种内置数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

具体的数据类型包括:- 整型:int、short、long等,用于存储整数;- 浮点型:float、double,用于存储实数;- 字符型:char,用于存储字符;- 其他类型:如布尔型bool等。

2. 变量变量是一种用于存储数据的容器,通过给变量指定类型和名称来声明。

在C语言中,变量必须先声明后使用。

变量的声明格式为“类型变量名”。

例如:```cint age;float weight;char grade;```3. 运算符C语言提供了丰富的运算符,用于完成计算和逻辑判断。

常见的运算符包括:- 算术运算符:+、-、*、/、%,用于进行基本算术操作;- 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<=,用于比较两个值的大小关系;- 逻辑运算符:&&、||、!,用于进行逻辑操作;- 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=,用于赋值操作;- 其他运算符:位运算符、条件运算符等。

4. 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,根据条件选择不同的分支或者循环执行一段代码。

C语言提供了以下几种常用的控制语句:- if语句:用于实现条件判断,根据条件选择执行不同的代码块;- switch语句:用于实现多分支选择,根据表达式选择执行不同的代码块;- while循环:在满足条件的情况下重复执行一段代码块;- for循环:用于循环执行一段代码块,具有明确的循环次数;- do-while循环:先执行一次代码块,然后在满足条件的情况下重复执行。

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

字符变量
01
02
03
```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
05
先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。

掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。

本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。

1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。

2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。

3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。

掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。

4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。

掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。

5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。

掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。

6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。

掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。

了解递归函数的原理和应用。

7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。

掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。

8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。

掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。

9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。

掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。

10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。

了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。

11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。

大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全C 语言是一门广泛应用于计算机领域的高级编程语言。

它不仅具有结构化编程、指针操作等高级特性,还可以调用底层操作系统函数进行系统级编程。

以下是 C 语言的基础知识:1. 算法结构:C 语言中常用的算法结构包括三种流程:顺序结构、选择结构和循环结构。

其中,顺序结构是指按照代码编写的顺序依次执行每行代码。

选择结构则是根据条件选择某段代码,主要有if-else 语句和 switch-case 语句。

循环结构则是不断重复执行某段代码,主要有 while 和 for 语句。

2. 数据类型:C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

整型包括 int、short、long 三种类型,浮点型包括 float、double 两种类型,字符型为 char 类型,指针型为 void *类型。

3. 数组:数组是 C 语言中的重要概念,可以用来存储一系列数据。

数组在内存中是一段连续的地址空间,可以通过数组名和地址符&获取数组的首地址。

4. 字符串:字符串是 C 语言中的重要数据类型之一,通常用字符数组表示。

字符串可以通过数组名和字符数组的地址符&获取首地址。

5. 函数:C 语言中函数是一个重要的概念,可以用来执行特定的任务。

函数可以调用其他函数,也可以存储在全局变量表中。

6. 指针:指针是 C 语言中的重要概念,可以用来访问内存中的数据。

指针可以指向数组、字符串等重要数据类型,还可以通过指针来修改数组的大小和形状。

7. 结构体和共同体:结构体和共同体是 C 语言中的重要数据类型,可以用来组合不同类型的数据。

结构体可以包含一个或多个其他结构体,共同体则只能包含一个整型变量。

8. 文件操作:C 语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。

常用的文件操作函数包括 fopen、fread、fwrite、fclose 等。

以上是 C 语言的基础知识,这些知识是学习其他计算机编程语言的基础。

大一c语言必背基础知识点

大一c语言必背基础知识点

大一c语言必背基础知识点C语言是计算机专业学习的基石,掌握其基础知识点对于大一学生来说至关重要。

本文将为大家介绍C语言的必背基础知识点,帮助大家打下扎实的编程基础。

一、C语言的概述C语言是一种通用的、结构化的编程语言,于1972年由贝尔实验室的Dennis M.Ritchie开发而成。

C语言具有简洁、高效的特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统等领域。

二、关键字C语言中的关键字是预先定义的标识符,用于表示语法结构的关键词。

常见的C语言关键字包括if、else、for、while、do等,这些关键字在程序中具有特殊的含义,不能作为标识符使用。

三、数据类型C语言中的数据类型用于定义数据存储的方式和操作的规则。

常见的C语言数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

其中,整型可分为有符号整型和无符号整型,浮点型可分为单精度浮点型和双精度浮点型。

四、运算符C语言中的运算符用于进行各种数学和逻辑运算。

常见的C语言运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

例如,加法运算符+用于实现两个数相加的功能,等于运算符==用于判断两个数是否相等。

五、控制流程控制流程用于控制程序的执行顺序。

在C语言中,常见的控制流程包括顺序结构、分支结构和循环结构。

分支结构用于根据条件选择不同的执行路径,循环结构用于重复执行某段代码块。

六、数组数组是一种用于存储相同类型的多个元素的数据结构。

在C语言中,数组的声明和使用十分重要。

通过数组,我们可以用一个变量名表示多个数据,方便进行批量处理和统一管理。

七、指针指针是C语言的重要特性,用于存储变量的内存地址。

通过指针,我们可以直接访问和操作内存中的数据。

掌握指针的使用是提高程序效率和灵活性的关键。

八、函数函数是一段封装了特定功能的代码块,可以通过函数名调用执行。

在C语言中,函数的定义和调用是程序模块化和代码复用的基础。

学会编写和调用函数是掌握C语言的重要一步。

九、结构体结构体是一种自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合成一个整体。

c语言知识点总结电子版

c语言知识点总结电子版

c语言知识点总结电子版在计算机科学领域中,C语言是一种分外重要的编程语言,它具有高效、灵活和强大的特点,被广泛地应用于系统软件、嵌入式系统和底层开发中。

对于初学者来说,精通C语言的基本知识是打好计算机编程基础的重要一步。

1. 基本语法C语言的基本语法包括数据类型、运算符、控制语句和函数等。

数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针等;运算符包括算术运算符、赋值运算符、干系运算符和逻辑运算符等;控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等;函数是C语言程序的基本组成单元,可以进行代码的模块化和复用。

2. 数组与字符串数组是一种存储相同类型数据的连续内存空间,它可以通过下标访问和修改其中的元素。

字符串是字符数组的特殊形式,以空字符'\0'结尾。

在C语言中,数组和字符串的操作分外重要,比如数组的初始化、遍历和排序,字符串的复制、毗连和比较等。

3. 指针指针是C语言的重要特性之一,它提供了直接操作内存的能力。

通过指针,我们可以得到变量的内存地址,从而进行读写操作。

同时,指针也可以用于动态内存分配、函数的返回值和传参。

虽然指针的使用需要特殊注意防止悬空指针和内存泄漏等问题,但精通指针的知识对于理解底层原理和高级编程是至关重要的。

4. 结构体与联合结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的元素组合在一起,形成复合类型。

我们可以通过结构体来描述一些复杂的数据结构,比如链表、树等。

联合是一种特殊的结构体,它的成员共享相同的内存空间。

结构体和联合的灵活应用可以提高代码的可读性和可维护性。

5. 文件操作文件操作在实际开发中非屡屡见,C语言提供了丰富的函数库来操作文件。

通过文件操作函数,我们可以打开、读写、关闭文件,并进行文件的复制、重定名和删除等操作。

理解文件操作的原理对于文件的读写和处理是分外重要的。

6. 动态内存管理C语言提供了多个函数来进行动态内存的分配和释放。

动态内存的分配通常用于创建数组、结构体和指针等动态数据结构,可以依据实际需求进行灵活的内存管理。

《C语言基础教案》

《C语言基础教案》

《C语言基础教案》word版教案章节:一、C语言概述1. C语言的历史和发展2. C语言的特点和应用范围3. C语言的编译过程二、C语言基础语法1. 数据类型整型、浮点型、字符型变量和常量的声明和使用2. 运算符和表达式算术运算符关系运算符逻辑运算符赋值运算符条件运算符逗号运算符3. 控制语句条件语句循环语句跳转语句三、函数和数组1. 函数的定义和声明2. 函数的参数传递3. 函数的返回值4. 数组的声明和使用5. 字符串的操作四、指针和引用1. 指针的概念和声明2. 指针的运算3. 指针与数组4. 指针与函数5. 指针与动态内存分配五、结构体和文件操作1. 结构体的定义和声明2. 结构体的使用3. 文件的概念和打开4. 文件的读写操作5. 文件的关闭和错误处理六、顺序结构与分支结构1. 顺序结构的实现2. 分支结构的概念与实现3. 条件语句的嵌套4. 逻辑表达式与布尔类型七、循环结构1. 循环结构的概念与类型2. for循环的实现与应用3. while循环的实现与应用4. do-while循环的实现与应用5. 循环控制语句:break与continue八、数组与字符串1. 一维数组的声明、初始化与操作2. 二维数组的概念与操作3. 字符串的基本操作4. 字符串数组的应用5. 排序算法与数组的应用九、指针与内存管理1. 指针的基本概念与运算2. 指针与数组的关系3. 指针与函数的调用4. 指针与动态内存分配5. 内存管理:malloc、calloc、realloc与free十、结构体与联合体1. 结构体的概念与使用2. 结构体数组的操作3. 结构体指针的应用4. 联合体的概念与使用5. 枚举类型的声明与使用十一、函数的高级应用1. 递归函数的概念与实现2. 函数指针的应用3. 函数调用的方式与参数传递4. 全局变量与局部变量的作用域5. 静态局部变量的使用十二、指针与数组1. 指针与数组的关系2. 指针数组的概念与使用3. 数组指针的概念与使用4. 指针函数的概念与使用5. 函数指针数组的应用十三、文件操作1. 文件的概念与文件指针2. 文件的打开与关闭3. 文件的读写操作4. 文件的定位与操作5. 文件权限与错误处理十四、标准库函数1. 标准输入输出函数2. 字符串处理函数3. 数学函数4. 日期与时间函数5. 随机数函数十五、C语言编程实例1. 计算器程序的设计与实现2. 文本编辑器的基本功能实现3. 排序算法的实现与应用4. 树状数组与动态规划算法5. 简单的游戏设计与实现重点和难点解析本文档为《C语言基础教案》的全篇内容,主要涵盖了C语言的概述、基础语法、函数和数组、指针和引用、结构体和文件操作等基础知识,以及高级应用、函数的高级应用、文件操作、标准库函数和编程实例等进阶内容。

c 语言入门知识点总结

c 语言入门知识点总结

c 语言入门知识点总结C语言是一种通用的、高级的程序设计语言。

它由美国计算机学家丹尼斯·里奇在20世纪70年代初设计。

C语言具有高效、灵活、功能强大等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式软件、应用软件等领域。

学习C语言对于计算机专业学生来说是非常重要的,下面将对C语言的一些入门知识点进行总结,希望能让大家对C语言有一个更加全面的了解。

1.基本语法C语言是一种结构化的程序设计语言。

它采用一套简洁而灵活的语法规则来表达算法逻辑。

C语言程序由函数组成,每个函数包含一组语句。

语句是C语言程序的基本单位,通常以分号结尾。

C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式、语句和函数等。

C语言的关键字是由编译器预定义的一些特殊单词,不能作为变量名使用。

标识符是由字母、数字和下划线组成,用来表示变量、函数、数组等程序实体的名称。

C语言中常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型、指针型等。

常量是程序中不会改变的固定值,变量是用来存储和参与计算的可变值。

C语言的运算符用来进行算术运算、逻辑运算和位运算等。

表达式由运算符和操作数组成,用来进行计算。

语句用来表达算法逻辑,包括赋值语句、条件语句、循环语句等。

函数是C语言程序的基本组成部分,用来组织和执行程序的逻辑。

2.输入与输出C语言提供了丰富的输入输出函数来实现程序和外界的交互。

其中,printf函数用来进行标准输出,即将数据打印到屏幕上;scanf函数用来进行标准输入,即从键盘上获取用户输入的数据。

printf函数的格式为:printf("输出格式", 输出列表);scanf函数的格式为:scanf("输入格式", 输入列表);例如,下面是一个简单的C语言程序,用来计算并输出两个整数的和:#include <stdio.h>int main(){int a, b, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);sum = a + b;printf("它们的和为:%d\n", sum);return 0;}3.控制流程C语言提供了丰富的控制流程语句来实现程序的逻辑控制。

c语言大一知识点

c语言大一知识点

c语言大一知识点C语言是一种广泛应用于程序设计和系统开发的高级编程语言。

在大一阶段学习C语言,对于计算机科学和软件工程专业的学生来说至关重要。

本文将以C语言大一学习的知识点为主题,系统地介绍相关内容。

一、C语言基础1. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整数、浮点数、字符、布尔值等。

了解每种数据类型的特点和使用方法是编写C程序的基础。

2. 变量和常量C语言中,我们可以使用变量来存储和操作数据,同时也可以使用常量来表示固定的数值或字符。

学习如何声明和使用变量与常量是编写C程序的基础。

3. 运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

了解每种运算符的优先级和使用方法是进行复杂计算和逻辑判断的关键。

4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,如条件语句、循环语句和跳转语句。

学习如何使用这些控制语句可以实现程序的流程控制和逻辑判断。

5. 数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。

学习如何声明和使用数组,以及如何处理字符串,对于处理大量数据和实现文本操作非常重要。

6. 函数函数是C语言中的重要概念,通过函数可以实现代码的封装和模块化。

学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,是编写可维护和可复用代码的关键。

二、C语言进阶1. 结构体和联合体结构体和联合体是C语言中复杂数据类型的扩展,通过定义自定义的数据结构,可以更好地组织和管理数据。

学习如何声明和使用结构体和联合体,对于处理复杂数据类型非常有帮助。

2. 指针指针是C语言中的重要概念,通过指针可以直接访问和操作内存中的数据。

学习如何声明和使用指针,以及如何进行指针运算和指针的传递,对于理解内存管理和实现高效算法至关重要。

3. 动态内存分配C语言中,可以使用动态内存分配函数(如malloc和free)来主动管理内存空间。

学习如何使用动态内存分配函数,可以灵活地分配和释放内存,避免内存泄漏和溢出的问题。

4. 文件操作C语言提供了多种文件操作函数,通过这些函数可以读写文件内容、创建和删除文件等。

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。

而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。

C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数。

常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。

- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。

- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。

2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。

常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。

- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。

3. 字符型:用于表示单个字符。

用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。

例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。

4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。

- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。

二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。

1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。

- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。

- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。

- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。

2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。

- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。

- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。

3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。

- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。

- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。

- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。

- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。

(完整word版)C语言基础知识大全

(完整word版)C语言基础知识大全

(完整word版)C语言基础知识大全1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C语言中,仅有4种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。

整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种版本。

规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。

浮点类型:诸如3.14159和2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。

第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。

浮点数家族包括float、double和long double类型。

通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。

ANSI标准仅仅规定long double至少和double一样长,而double至少和float一样长。

标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从10-37到1037之间的任何值。

指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。

每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。

2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。

变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。

对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。

例如:int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中a,b就是变量名,该语句指明了变量a,b是int数据类型。

所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。

3)变量命名C语言中任何的变量名都是合法的标示符。

c语言知识点总结完美版

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C语言是一种高级程序设计语言,是一门通用的编程语言,在计算机科学与计算机工程领域发挥着重要的作用。

C语言具有结构化的特点,能够进行概念上的抽象,适合进行系统程序的开发。

以下是一些C语言的常见知识点总结:
1. 基本数据类型:C语言中有四种基本数据类型:整型、浮点型、字符型和指针型。

2. 变量定义和使用:在C语言中,可以使用变量来存储数据,并使用变量名称来访问变量。

3. 运算符:C语言中有很多运算符,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。

5. 函数定义和使用:C语言中可以定义函数来实现代码的重用。

函数可以有参数和返回值。

6. 数组:C语言中的数组是一组同类型的数据元素,可以通过下标进行访问。

7. 指针:C语言中的指针是变量地址,可以用于操作和传递数据。

8. 结构体:C语言中的结构体是一种复合数据类型,可以将多个数据元素组合在一起。

9. 文件操作:C语言中提供了文件操作相关的库函数,如打开文件、读写文件等。

10. 动态内存分配:C语言中可以使用malloc()和free()函数实现动态内存分配,方便进行内存管理。

总之,了解并掌握C语言的基本知识点是进行程序设计的基础,同时也为后续学习和应用其他编程语言打下了坚实的基础。

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常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。

3 ,'a'变量:值可以改变的量。

一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。

2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。

一个变量只能被指定为一确定类型。

4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。

a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。

b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。

c.长度一般小于8个。

数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。

c.十六进制:以0x开头。

2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。

二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。

0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。

12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。

b.双精度:double 15—16位有效数字。

三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。

C语言知识点总结【完美版】.doc

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b6、后面的 7p rintf (“%2d ”,123 ); 第二部分有位的补1.2501.31、正确给2、3正确错误41和2中间有空格,所以只,&z );x 为1,y 为2345,z 97 a超级重点)scanf (“%d ”,&x );这个时候输入1,特别注意表示的是整数1scanf (“%c ”,&x );这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII 为整数48。

补充说明:注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a ; 跳过输入的第三个输出到屏幕中。

中数值的互换(要求背下来) t=x ;x=y ;y=t 。

(要)/100.0 这个保留两位,)/1000.0 这个保留三位,)/10000.0 这个保留四位,x = (int )x 这样是把小数第三章没有逻辑类型。

<=的写法,==和=的区别!,要管多个,请用大括号!9、一定要注意参数之间的传递实参和形参之间(考试的重点)传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。

传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。

第六章指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。

1、int *p 中 *p和p的差别:简单说*p是数值,p是地址!*pp是当作地址来使用。

可以用在scanf函数中:scanf(“%d”,p);2、*p++ 和(*p)++*p++是地址会变化。

口诀:取当前值,然后再移动地址!.2、char ch[10]=“abcdefgh”; 对3、char ch[10]={‘a’,’b’,’c’,’d’,’e’,’f’,’g’,’h’}; 对4、char *p=“abcdefgh”; 对5、char *p; 对p=“abcdefgh”;6、char ch[10]; 错了!数组名不可以赋值!ch=“abcdefgh”;7、char *p={“abcdefgh”}; 错了!不能够出现大括号!16)字符串赋值的函数背诵:一定要背诵,当心笔试填空题目。

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学习C语言的必备基础知识第一章计算机和数据的存储第一节了解计算机很奇怪的一件事,现在的。

语言教材,一上来就是变量,表达式,一点也不提计算机原理方面的事,把c语言当作语言,数学来学,只是生硬的列出一些语法规则,学生们难以理解,只好死记硬背,没有把握住本质的东西,也就无法随心所欲,其实c语言是一门非常好学的语言,核心的语法规则是非常少的,而旦都是和计算机息息相关,所以必须要学习好计算机的一些基础,掌握好计算机的基础知识对学习C语言至关重要,对将来其它语言的编程都极其有益,C语言还有一个优点,就是写法非常简洁明了,和c++, java, C#, javascript等语言有着非常相似的书写方式,所以学好C语言,可以轻松的过渡到大量其它编程语言。

讲完C以后,将陆续推出java ,C#, C++, javascript, ruby, python等,不过都是在此教程的基础之上进行,所以C语言乃基础之基础,想要学编程,强烈建议从C语言开始。

下面开始了解计算机。

按照冯诺依曼的理论,计算机含有5个部分,运算器、控制器、存储器、输入和输出设备。

现在我们通常把运算器、控制器和在一起,称为CPU(中央处理器),存储器就是我们说的内存和硬盘,输入设备就是鼠标,键盘等,输出设备主要是显示器、打印机、绘图仪等。

其中CPU和内存最关键,CPU是执行指令的部件,内存是一些连续的存储单元,用来存储指令和数据,每个单元可以存8位二进制数,也称为1个字节,计算机里存储器都是以字节为单位的,在描述网络速度的时候通常以位为单位,大家注意区别。

CPU要执行的指令就存在内存里,CPU按照指定顺序连续地执行内存中的指令,这就是冯诺依曼体系的基本工作原理。

什么是指令,就是一些二进制的数,比如10010001是一条加法指令, 10011011是一条存储指令,CPU遇见不同的指令就会完成不同的操作,CPU能够执行的指令是生产厂家生产时就设计好的,比如8086 基本指令有70条,那么CPU就只认识这70条指令,CPU在不断升级, 除了运行速度加快还会增加一些新的指令,CPU的指令分三大类:传送,计算,跳转,其实我们的编程语言也就能完成这些功能。

其中传送主要是管理存储器,管理数据如何存储,是最重要的,计算比较简单,主要是数学计算,跳转让计算机有了智能。

什么是数据,数据可以是要计算的数字,也可以是一篇文章,一幅画, 一首歌,这些东西必须先存到内存里,才能让CPU传送到显卡,声卡, 我们才能听见看见。

在内存里指令和数据是分开存放的,我们在编写程序时用到的内存通常是指存储数据用的数据X,在一条指令里,往往也分操作码和操作数,操作数也是一种数据,只不过它是指令的一部分,存储在指令X,这种数据称为操作数,以后也会用到。

什么是程序,程序就是由一批指令和数据组合在一起构成的二进制数据集。

但如果要用二进制来写程序,那估计肯定有人骂街了,我们通常用能看憧的字母和阿拉伯数字来写程序,第一种被发明的编程语言叫汇编语言,它给每个二进制指令都给起了一个英文名字,叫做助记码,我们用助记码写起程序来要好看多了,但是CPU是看不懂的,我们必须把它重新翻译回二进制的才行,我们管这个叫编译,这个工作起初是手工完成的,后来有人发明了软件可以自动翻译,就出现了编译器,用汇编语言写程序比起用二进制进步了一大步,可效率还是很低,于是新的语言一高级语言出现了,据说是先有了A语言,乂有了B语言,最后出现了C语言,由于其优秀的品质,PK掉了同时代的众多语言,直到现在还广为流传。

有些人还有些迷惑,三大件之一的硬盘怎么还没出场,其实已经出场了,我们写好的源程序都要存储到硬盘上,编译好的可执行程序也要存储到硬盘上,内存是RAM,掉电就内容没有了,与之对应的是ROM, 永久保存,存储器还有另一种分类方法:随机存储和线性存储,随机存储就是我们在访问的时候没有搜索的过程,只要说出地址,立即访问,线性存储有一个查找的过程,告诉哪个柱面,扇区,磁道,通过电机旋转找到后才能访问数据,CPUX能访问随机存储器,所以内存必须是随机存储器,光盘,硬盘都属于线性存储,只能用来做外部存储器,现在比较流行的闪盘属于随机存储器,可它还是ROM,既可以当内存,也可以当外存。

硬盘上保存的有一个非常重要的程序,叫做操作系统,其实,操作系统是由众多的程序文件和数据文件组成的,没有操作系统我们是很难与电脑沟通的,操作系统负责管理整个内存,把系统需要执行的程序加载到内存里并执行,这就是机器启动的过程,用鼠标双击一个可执行程序,操作系统就会到硬盘将其取出,加载到内存,这就是程序加载过程,我们上边说的程序就是这样被加载到内存中,才能由CPU来执行,除了管理内存,操作系统还监视着每个程序的执行情况,出现异常情况结束程序,如果内存不够了,操作系统会先把一部分内存里的东西搬到硬盘上,等用的时候再搬回来,硬盘上的这块地方被称为虚拟内存,使用虚拟内存来回移动数据本来就浪费时间,再加上硬盘的读取速度较慢,所以就机器就显得很慢,加大物理内存,少使用虚拟内存对计算机的性能有很大的提高。

除此之外,操作系统的另一项重要功能就是硬盘上文件的管理,不同的操作系统对硬盘进行管理的方式都不一样,这个管理方式叫做文件系统,按道理说一台Linux的机器,挂了一块Windows系统下使用的硬盘,是无法对它进行读取,但是已经有人开发了Linux下访问Windows文件系统的软件,因此可以识别,并进行读取,但是反过来就不行了,除非有人开发了相应的软件才可以。

总结:1.计算机的核心部件:CPU和内存2.CPU执行指令,内存中存储二进制的指令和数据3.可执行程序由指令和数据构成,写程序时使用高级语言,经过编译,连接后生成可执行的程序。

4.线性存储与随机存储,ROM和RAM,硬盘,操作系统第二节数据的存储计算机最擅长的就是存储,存储也是计算机的灵魂,所以这本教程是紧紧围绕着存储来展开的,理解并掌握了存储,你基本上就懂了如何编写程序,我们刚才讲到了内存里可以存储数据,那么我们都能存储什么样的数据?乂是如何来存储的呢?1.数的存储这里说的数就是我们计算中用到的表示大小的数,我们习惯以十进制表示,计算机只能存储二进制数,我们把它转换成相应的二进制数来存储就可以了。

例如254 11111110 通常写做FE5 00000101 051)进制转换:1.n进制d十进制方法:下面这个等式大家估计都能看的懂。

3679=3*103+6*102+7*101+9*100这是十进制数的计算方法,对于n进制的数,把10换成n就可以了, 所以记住这个等式,任何进制转10进制都会了。

如:10011001是二进制数转化成10进制就是1*27+0+0+1*24+1*23+0+0+1*20=128+16+8+1=1532.十进制转n进制方法:像刚才一样,想想10进制数怎么找出每一位的值,3679 /10 余数9 商367 最低位9367 /10 余数7 商36 上一位736 /10 余数6 商3 上一位63 /10 余数3商0 上一位3用要转换的数除以10,余数就是的最低位数,然后用商接着除10,得到余数就是上一位,一直除下去,直到商为0结束。

容易出错的地方:用260除以16的时候另外列个算式,两个算式很像,不小心容易搞混。

3.十六进制,二进制相互转换方法:十六进制->二进制1位变4位,不够4位,前边补零如:104 -> 0001 0000 0100二进制-〉十六进制4位变1位,如:101 1100 - > 5 c注意:电脑里用的都是二进制,但我们总是看到很多十六进制的数,为什么呢,原因:二进制,十六进制转换方便,口算即可,十六进制书写起来,看起来都要比二进制方便很多,因此,在需要使用二进制的地方通常用十六进制代替。

注意:任何存储都以字节为单位,每个字节能存2位十六进制数。

所以我们经常看到是两位16进制数。

2)多字节存储一个字节只能存储8位2进制数,最大只能存255,那么要存更大的数怎么办,我们可以使用多个单元来存一个数,连起来就能构成一个大数,我们通常把低位存在最右边,然后依次存储高位,内存是连续的,只有前后,没有左右,一个数由多个字节组成的话,一定要明确高位低位的顺序,低位在前,高位在后。

这个很关键,要记住。

比如258写成16进制就是01 02,每个字节可以存两位16进制,现在需要两个字节,存储的时候02在前,01在后,更多字节,依次类推。

3)符号数存储数字有正负之分,当存储一个有符号的数时,通常用最高位代表符号位,1代表负数,0代表正数。

计算机中所有带符号数都以补码形式存储。

补码定义:正数的补码是其本身负数的补码符号位不变,其余位取反加1如果大存储空间存一个小点的数,高位的字节也不能空着,正数我们可以在高位补0,不影响大小,负数我们必须在高位补1,才不影响大小。

2.字符的存储要存储源程序,存储一篇文章,存储一串字母和数字,这都是字符的存储,和数字不一•样,它不表示大小,只表是一个字母或数字,我们通常采用编码的方式来存储,最常用的编码要属Asc码了,每个字母和数字都有一个数字对应,都可以变成二进制进行储存,但要存中文, Asc码就不行了,我们国家有自己的编码标准Gb2312,哈哈,汉字也可以存了,不过存一个汉字要用两个字节,当然读出来还要按照Gb2312的标准进行解码,再查找字库进行显示,有些软件会自动根据文件的开始儿个字节或某一指定内容来自动选择编码标准,将来要编写国际化的程序,编码一定要考虑好。

3.图片的存储图片是由点组成的,一幅图片大小是200*300,那么他就有60000 (200*300)个点,每个点都有自己的颜色,这些颜色组合在一起就构成了图片,如果每个点颜色我们用一个字节来存,那么最多只能有256种颜色,这样存储的图片颜色会看起来有些失真,如果用两个字节表示颜色,能表示的颜色就有65536种,基本上超过了人眼的分辨能力,看上去没有失真,如果我们要更好的表现色彩,会用3个字节24位,甚至4个字节32位来存储颜色,图片更逼真,所需要的空间就越大。

*视频将图片连续播放出来就会给人动的效果,如果没有压缩,视频会占用大量的存储空间,视频基本上都是压缩存放的。

4.声音的存储声音就是一种波形,我们把波形分成很小的段,每段的幅值平均一下用…个二进制数表示,存储起来,这叫做采样,就相当于把声音存储起来了,通常每秒钟要分44。

Ik段才能达到不失真的效果。

采样频率低的话,声音质量会下降。

总结:1.数的存储二进制,十六进制,数制之间的转换,多字节存储,带符号数存储.2.字符的存储通过编码对字符进行数字化后存储。

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