第3章 园林要素
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3.水的声音 水的另一个特性是当其流动时或撞击某实体时会发出音响。依
照水的流量和形式,可以创造出多种多样的音响效果,来完善和增 加室外空间的观赏特性。
4.水的倒影 水的另一个值得注意的特征,是水能不夸张地、形象地映出周
围环境的景物。平静的水面像一面镜子,在镜面上能再现出周围的 形象,所反映的景物清晰鲜明,如真似幻地令人难以分辨真伪,当 水面被微风吹拂,泛起涟漪时,便失去了清晰的倒影,景物的成像 形状碎折,色彩斑驳,好似一幅印象派或抽象派的油画。
蓑状线的密度和粗细对 于描绘斜坡坡度而言是一种 有效的方式。
4.明暗与色彩表示法
明暗调和色彩最常用在海拔 立体地形图上,用不同的浓淡或 色彩表示高度的不同增值。只有 明暗色调层次渐进和均匀,整个 海拔图的效果才最佳。
5.模型表示法
模型是表示地形最直观有效的方式。模型通常庞大而笨重,不 利于保存和运输,而且制作起来费时耗资。
3.3.3植物的观赏特性
1.植物的大小 植物最重要的观赏特性之一,就是大小。 大中乔木类植物因其面积和高度而成为显著的观赏因素。当大
3.2.2水的用途
1.提供消耗 水可供人和动物用于消耗。虽然这与整个设计并无直接关系,
但是这些因素中的确存在着消耗水的因素,所以水源、水的运输方 法和手段对于水的使用价值,变成了设计决策的关键。
2.供给灌溉 水常具有的实用功能是用来灌溉稻田、花园草地、公园绿地以
及类似的地方。 灌溉有三种类型:喷灌、渠灌、滴灌。
等高线表示法是最基础、 最常用和最广泛的方式。是 以某个参照水平面为依据, 用一系列等距离的假想的水 平面切割地形后获得交线的 水平正投影图表示地形的方 法。
两相邻等高线切面之间 的垂直距离即为等高距。
在使用等高线时,宜谨记一系列基本原则:
• 第一,原地形等高线应用短虚线表示。
• 第二,改造后的地形等高线用实线在平面图上表示。为园址某一 部分添加土壤称之为“填方”。而在园址上移走某一部分土壤称 之为“挖方”。
另一种用数学方式来表示坡度的方法叫百分比法,即斜坡的垂 直高差除以整个斜坡的水平距离。
3.1.2地形的类型
1.平坦地形 理论上的平坦地形,指的是土地的基面在视觉上与水平面相平
行。而实际上在外部环境中,绝无完全意义上的水平的地形统一体。 我们所说的平坦是地形起伏坡度很缓,最为简单和安定,其坡度小 于一定的值,地形的变化不足以引起视觉上的刺激效果。
3.1.3地形的功能
• 1.分隔空间 地形可以利用许多不同
的方式创造和限制外部空间。 当使用地形来限制外部空间时, 下面三个因素在影响我们的空 间感上极为关键:空间的底面 范围;封闭斜坡的坡度;地平 轮廓线。
例如,采用坡度变化和 地平轮廓线变化,而使底面范 围保持不变的方式,便可构成 三个具有天壤之别的空间。
4.喷泉
在室外空间设计上,水景的第四种类型是喷泉。喷泉是利用压 力,使水自喷嘴喷向空中。喷泉的水喷到一定高度后便又落下。大 多数的喷泉由于其垂直变化加上灯光的配合,因此成为设计组合中 的视线焦点。喷泉的吸引力,取决于喷泉的喷水量和喷水高度。喷 泉能从一条水柱,到各种大小水量和喷水形式的、组合多变的喷泉。 依其形态特征,喷泉可分四类,单射流喷泉、喷雾泉、充气泉、造 型式泉。
6.计算机绘图表示法
运用现有的一系列计算机绘图软件,可以建立和原地形地表形 状相一致的电子模型,同样,也可以建立地形改造后的设计地形电 子模型。
7.比例法和百分比法
比例法,顾名思义就是通过坡度的水平距离与垂直高度变化之 间的比率来说明斜坡的倾斜度,其比例值为边坡率(如1:4, 1:2等)。 通常,第一个数字表示斜坡的垂直高差,第二个数字则代表水平距 离。
3.对气候的控制
水可用来调节室外环境空气和地面温度。大面积的水域能影响 其周围环境的温度和湿度。例如,在大面积的湖区。这种现象能提 高1月份的平均温度大约5℃,相反,在同一地区的7月可降低3℃。
较小水面有着同样的效果。水面上水的蒸发,使水面附近的空 气温度降低,所以无论是池塘、河流或喷泉,其附近空气的温度一 定比没有水的地方低。如果有风直接吹过水面,刮到人们活动的场 所,则更加强水的降温效果。
3.2.3水的美学观赏功能
1.平静的水体 室外环境中静止水,依其容体的形状可分为规则式水池和自然
式湖塘。 规则式水池是指人造的蓄水容体,其边缘线条挺括分明,池的
外形属于几何形,但并不限于圆形、方形、三角形和矩形等典型的 纯几何图形。其水面如镜,可以映照出天空或地面物。
平静的水体的第二种类型是自然式水塘。与规则式水池相比, 水塘在设计上比较自然或半自然。然而,水塘可以是人造的,也可 以是自然形成的。水塘的外形通常由自然的曲线构成,这种形象最 适合于乡村或大的公园。自然池塘柔和的外形可使室外空间产生一 种轻松恬静的感觉。
3.2水体
水是用于风景园林和室外环境设计的自然设计因素。水是变化较大的设 计因素,它能形成不同的形态。水具有许多实用功能,如使空气凉爽,降低 噪音,灌溉土地,还能提供造景的手段。
3.2.1水的特性
1.水的可塑性 除非结冰,否则水天然是液体,其本身没有固定的形状,水形
是由容器的形伏所决定的。同体积的水能有无穷的、不同的变化特 征,都取决于容器的大小、色彩、质地和位置。在此意义上,要设 计水体,而实际上是设计容器。
3.3.2植物的建造功能
1.构成空间 空间指的是由地平面、ห้องสมุดไป่ตู้直面
以及顶平面单独或共同组合成的具 有实在的或暗示性的范围围合。植 物可用于空间中的任何一个平面。
2.障景
植物的另一建造功能是障景、作背景或是造景。植物材料如直 立的屏障,能控制和引导人们的视线,将所需的美景尽收眼底,而 将俗物障于视线之外。障景的效果依景观的要求而定,若使用不通 透植物或者是密植,就能完全屏障视线通过;而使用不同程度的通 透植物,则能达到漏景的效果。为了取得有效的植物障景,风景园 林设计者都必须首先分析观赏者所在的位置、被障物的高度、观赏 者与被障物的距离以及地形等因素。所有这些因素都会影响所需植 物屏障的高度、配置以及分布。
• 第三,所有等高线总是各自闭合的。如果在平面地形图中见到没 有闭合的等高线,则表示等高线在设计园址外闭合,而并非不闭 合,只是平面图中不显示而已,最后它仍会形成一条封闭的环形 线。
• 第四,等高线一般不相互交叉重合,除非是基地中有异常陡峭的 垂直面,或者表示的是一个挑悬物或某一座固有桥梁。
2.高程点标注法
通常用圆形的顶视外形来表示其覆盖范围,其平面可把树干位置作 为圆心,树冠平均半径作为半径,作出圆或近似圆之后再加以表现。 立面表示方法有分枝、轮廓和质感等几大类型。树木的立面表现形 式有写实的,亦有图案化的或稍加变化的。
2.灌木及地被的表现
灌木无明显的主干,成丛生长,一般平面形状曲直多变。灌木 的平面表示方法:通常修剪的规整灌木可用斜线或弧线交叉表示; 不规则形状的灌木平面宜用质感型和轮廓型表示。表示时以裁植范 围为准。地被可用线点、圆点来表现,在树冠附近或建筑的外缘可 加密,以作衬影,中间部分可疏,但打点的大小应基本一致,无论 疏密,点都要打得比较均匀。花卉,特别是表现露地花卉,常用连 续曲线画出花纹或用自然曲线画出花卉种植范围,再加上小圆圈来 表现。
3.3植物
在室外环境的布局与设计中,植物是另一个极其重要的素材。在许多设 计中,风景园林师主要是利用地形、植物和建筑来组织空间和解决问题的。 植物除了能做为设计的构成因素外,它还能使环境充满生机和美感。
3.3.1园林植物的表现
1.乔木的表现 乔木指的是高大又有明显主干的树木。平面图上的乔木图案,
2.凸地形
凸起的地貌相对于平坦地形地貌而言,极具动感和变化,在一 定区域内形成视觉中心。凸地形的表现形式有土丘、山峦、丘陵以 及小山峰,它一方面可组织成为观景之地,另一方面因地形高处的 景物往往突出、明显,又可组织成为造景之地。
3.凹地形
凹地形在景观中是一种空间而非一片实地。当其与凸面地形相 连续时,可完善地形布局。凹面地形的形成可以通过挖方填方形成。
4.控制噪音
水能用于室外空间减弱噪音,特别是在城市中布较多的汽车、 人群和工厂的嘈杂声,可以用水来隔离噪音。利用瀑布或流水的声 响来减少噪音干扰,造成一个相对宁静的气氛。
5.提供娱乐条件
水能作为游泳、钓鱼、帆船、赛艇、滑水和溜冰场所。这些水 上活动,可以说是对整个国家湖泊、河流、海洋的充分利用。而风 景园林师的任务是对私家房后的水池,到区域性的湖泊和海滨,所 需要的不同水上娱乐设施的规划和设计。为配合娱乐活动,这些设 施在开发水体作为娱乐场所时,要注意不要破坏景观和保护水体, 同时得巧妙布置和保护水源。
3.控制私密性
与障景功能大致相似,植物还具有控制私密性的功能,其功能 与地形控制私密的功能也相似。私密性控制就是利用阻挡人们视线 高度的植物,进行对明确的所限区域的围合。私密性控制的目的, 就是将空间与其环境完全隔离开,以达到人们心理的安全要求。
由于植物具有屏蔽视线的作用,因而私密控制的程度,将直接 受植物的影响。当植物的高度高于2m 时,空间的私密感最强;齐 胸高的植物能提供部分私密性(当人坐于地上时,则具有完全的私 密感);而齐腰的植物是不能提供私密性的,即使有也是微乎其微 的。
2.流水
流水是用以完善室外环境设计的第二种水的形态。流水是任何 被限制在有坡度的渠道中的,由于重力作用而产生自流的水。流水 最好是作为一种动态因素,来表现具有运动性、方向性、和生动活 泼的室外环境。
3.瀑布
水景中的第三种类型是瀑布,瀑布是流水从高处突然落下而形 成的。瀑布的观赏效果比流水更丰富多彩,因而常作为室外环境布 局的视线焦点。瀑布可以分为三类:自由落瀑布、叠落瀑布、滑落 爆布。
2.控制视线 由于空间的走向,人们的视线便沿着最小阻碍的方向通往开敞
空间。为了能在环境中使视线停留在某一特殊焦点上,我们可在视 线的一侧或两侧将地形增高,封锁了分散的视线,从而使视线集中 到景物上。
3.影响导游路线和速度
地形可被用在外部环境中,影响行人和车辆运行的方向、速度 和节奏。一般说来,运行总是在阻力最小的道路上进行。在平坦的 土地上,人们的步伐稳健持续,无需花费什么力气。随着地面坡度 的增加,或更多障碍物的出现,游览也就越发困难。为了上下坡, 人们就必须使出更多的力气,时间也就延长,中途的停顿休息也就 逐渐增多。所有这一切最终导致了尽可能地减少穿越斜坡的行动。
第3章 园林要素
3.1 地形
地形是指地球表面在三维方向上的形状变化。在园林设计四大要素中, 地形是首要要素,也是其他诸要素的依托基础和底界面,是构成整个园林景 观的骨架。同时地形也是所有室外活动的基础,可以认为它在设计的运用中 既是一个美学要素,又是一个实用要素。
3.1.1地形的表现方式
1.等高线表示法
在剖面图或平面图上,高程点标注法是另一种表示海拔高度的 方法,即在表示地形图中某些特殊地形点时,可用圆点或十字标记 这些点,并在标记旁注上该点的高程
3.线影表示法
线影即蓑状线,是在等 高线之间与坡面走向-致的 短而不相连的线。它们均垂 直于等高线。线影表现法即 先轻轻地画出等高线,再在 等高线间加上线影。
4.改善小气候
地形在景观中可用于改善小气候。从采光方面来说,为了使某 一区域能够受到冬季阳光的直接照射,并使该区域温度升高,该区 域就应使用朝南的坡向。从风的角度而言,凸面地形、脊地或土丘 等,可用来阻挡刮向某一场所的冬季寒风。
5.美学功能
地形可被当作布局和视觉要素来使用。在大多数情况下,土壤 是一种可塑性物质,它能被塑造成具有各种特性、具有美学价值的 悦目的实体和虚体。地形不仅可被组合成各种不同的形状,而且它 还能在阳光和气候的影响下产生不同的视觉效应。阳光照射某一特 殊地形,并由此产生的阴影变化,一般都会产生一种赏心悦目的效 果。
2.水的形态
根据水体的状态不同,可将水分成两大类:静水和流水。
静水是不流动的、平静的水,一般能在湖泊、水塘和水池中或 在流动极缓慢的河流中见到。静水的宁静、轻松和温和,能使人在 情绪上得到宁静和安详。
动水常见于河流和溪流中,以及瀑布、叠落的流水和喷泉。动 水与静水相反,流动的水具有活力,令人兴奋和激动,加上潺潺水 声,很容易引起人们的注意。