软件工程课件 第六章软件测试(1)

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《软件测试》课件

《软件测试》课件
性能测试工具还可以对系统的性能进行监控和调优,帮助开发人员优化代码和系统架构 ,提高系统性能。
缺陷管理工具
缺陷管理工具用于跟踪和管理软件缺 陷,包括缺陷的发现、报告、修复和 验证等环节。常用的缺陷管理工具包
括Jira、Bugzilla等。
缺陷管理工具可以提供缺陷的详细信 息,包括缺陷描述、严重性、优先级 等,方便开发人员快速定位和修复缺
软件测试的目标是发现软件中存在的 问题和缺陷,并提供改进和优化的建 议,以提高软件的质量和用户体验。
软件测试的重要性
确保软件质量
软件测试是软件开发过程中不可 或缺的一环,通过测试可以发现 软件中存在的问题和缺陷,从而 避免在后期出现重大故障或影响 用户体验。
提高软件可靠性
通过软件测试可以评估软件的可 靠性和稳定性,为软件的发布和 部署提供保障,降低维护成本和 风险。
详细描述
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常由开发人员完成。它包括对代码、函数或方法进行 测试,确保它们按照预期工作,并满足设计要求。单元测试通常在编码阶段进行,用于尽早发现和修复错误,降 低后续测试阶段的成本。
集成测试
总结词
集成测试是在单元测试基础上,将多个模块组合在一起进行测试,确保它们之间的接口正常工作。
03
自动化测试工具还可以集成到持续集成/持续部署(CI/CD) 流程中,实现自动化测试与代码提交、构建、部署等环节 的无负载下的性能表现,包括响应时间、吞吐量、资源利 用率等。常用的性能测试工具包括LoadRunner、JMeter等。
性能测试工具可以模拟大量用户请求,对系统进行压力测试,发现系统瓶颈和潜在的性 能问题。
边界值分析法
总结词
通过选取处于边界值附近的数据作为测试用 例输入,以检测软件是否能正常处理边界情 况的方法。

软件测试教学PPT-软件测试概述

软件测试教学PPT-软件测试概述
系统有着不同程度地依赖。为了解除这种依赖,在软件开发提 出了软件移植地问题。 软件地开发至今尚未完全摆脱工地开发方式。 软件本身是复杂地。软件地复杂可能来自它所反映地实际问题 地复杂,也可能来自程序逻辑结构地复杂。 软件成本相当昂贵。软件地研制工作需求投入大量地,复杂地, 高强度地脑力劳动,它地成本是比较高地。 相当多地软件工作涉与社会因素。许多软件地开发与运行涉与 机构,体制与管理方式问题,它们直接决定项目地成败。
用于软件地开发,运行与维护,即将工程 化应用于软件。
对上述方法地研究。具体说来,软件工 程是以借鉴传统工程地原则,方法,以提 高质量,降低成本为目地指导计算机软 件开发与维护地工程学科。
软件测试与软件工程
软件测试在软件工程过程一直占据着核 心活动地地位
在瀑布模型,软件测试作为一个重要步 骤被执行,并花费整个软件开发近四零% 地时间与工作量。可以说在早期地软件 工程活动,软件质量主要是通过测试活 动保证地。
软件质量
Roger S. Pressman对软件质量地定义 为:软件要符合显式声明地功能与能需 求,显式文档化地开发标准以与专业员 开发地软件所应具有地所有隐含特。
软件地质量属,按其在运行时是否可见 分为:运行时可观察到地,包含能,安全,可 用,易用;运行时不可观察到地,包含可修 改,可移植,可测试,可集成,可重用。
小结
本章从著名地软件错误案例谈起,介绍 了软件,软件工程与软件质量,从而引出 软件缺陷地定义,出现原因与软件测试 地定义,目地,原则,并介绍了软件测试 分类。本章还介绍了软件测试行业地历 史,现状与前景。
The End
软件缺陷
软件缺陷至少满足下列五个规则之一: 软件未实现产品规格说明所要求地功能。 软件出现了产品规格说明指明不应该出

软件工程学概述课件第6章测试

软件工程学概述课件第6章测试
F (A>1) ^ (B=0) T c 点覆盖 a
X=X/A
F d T
b
c
(A=2) V (X>1)
e
d
e
X=X+1
边覆盖
a
F b F d (A>1) ^ (B=0) T 判断 条件 取真 值 T1 T2 T3 取假 值 T1 T2 T3 c X=X/A T
(A=2) V (X>1)
e
判断 ( 一)
A=.T. A=.T. A=.F. A=.F. ^ ^ ^ ^ B=.T. B=.F. B=.T B=.F.
条件组合 覆盖
T
A^B
F
语句覆盖
ace (L1)
abd (L2)
abe (L3)
acd (L4)
a b F
输入的: A,B,X T c
(A>1) ^ (B=0)
X=X/A F d T
满足语句覆盖 的 测试用例如下 2 ,0 ,4 2,0,3
覆盖标准
程序结构举例
测试用例 应满足的条件
F
T
A^B
语句覆盖
A^B=.T.
T
A^B
F
判定覆盖
A^B=.T. A^B=.F.
覆盖标准
程序结构举例
测试用例应 满足的条件
F
条件覆盖
T
A^B
A=.T. A=.F. B=.T. B=.F.
判定/条件 覆盖
T
A^B
F
A^B=.T. , A^B=.F. A=.T. A=.F. B=.T. B=.F.
判断 ( 二)
A>1
B=0 A=2
X=X+1

软件工程软件测试PPT课件

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2、制作测试软件:Stub (存根)和 Driver(驱动)软 件的编写,属额外开支。模块高内聚可简化这一过 程。
9
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§3. 集成测试 (Integration Testing)
1、非渐增式测试 (Big-bang testing)
Test A
Test B
Test C
Test D
Test A, B, C, D
测试阶段的信息流:
测试
评价 错 误
§1. 基本概念
综合 测试
调试 正 确
可靠性可靠性预测
模型
6
第6页/共49页
§2. 单元测试(白盒)
主要测试以下五个方面:
1、模块接口:
内部检查:传输参数的数目、属性、单位、 次序是否匹配;全程变量的定义是否一致; 只做输入的变元有无被修改,等等。
外部检查:打开、结束、关闭文件的操作; 文件和属性;I\O错误处理;输出拼写,等 等。
之后,其软件能达标运行的成功80率%为。
28
第28页/共49页
§6.调 试
(D测eb试ug—gi—ng发) 现错误 调试 —— 改正错误
第1步:确定错误的位置(95%工作量); 第2步:改正错误。 Failure(外错误)通常是由系统设计产生的.
① 在任何情况下都应该使用边界值分析的方 法;
② 必要时用等价划分法补充;
③ 必要时再用错误推测法补充;
④ 对照程序逻辑,检查测试方案。可根据对 程序可靠性的要求采用不同的逻辑覆盖标 准,必要时补充一些测试方案。
注: 即使用上述综合策略设计测试方案,仍不 能保证发现一切错误。例如Lucent公司经 过包括逐行检查源代码在内的多方面测试
说明、设计和编码的最后复审,其工件量约占总工作

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缺陷管理工具
缺陷管理工具概述
缺陷管理工具是用于对软件缺陷进行跟踪管理的软件,能够记录、 跟踪、处理和报告缺陷。
缺陷管理工具分类
缺陷管理工具可分为开源缺陷管理工具、商业缺陷管理工具等。
缺陷管理工具应用场景
缺陷管理工具适用于各种类型的软件项目,特别是对于大型项目和 团队,能够有效地管理和跟踪缺陷。
05
测试结果分析和报告
缺陷分析
缺陷分类
根据缺陷的性质和影响程度,将缺陷分为功能缺陷、性能缺陷、界面缺陷、安全缺陷等 类别,以便于分析和处理。
缺陷跟踪
建立缺陷跟踪机制,记录缺陷的发现、报告、确认、修复和验证等过程,确保缺陷得到 及时处理和关闭。
缺陷分析方法
采用因果图、鱼骨图等方法,分析缺陷产生的原因,找出根本原因,为预防和优化提供 依据。
回归测试
回归测试计划
制定详细的回归测试计划,确定 需要测试的功能、模块和场景,
以及相应的测试方法和资源。
回归测试执行
按照回归测试计划执行测试,确保 所有已修复的缺陷不再出现,以及 新功能和优化部分能够正常工作。
回归测试报告
编写回归测试报告,总结回归测试 的执行情况、发现的问题和改进建 议,为软件发布提供依据。
编写测试用例
在编写代码之前,先编写测试用例,明确软件 需求和期望结果。
编写代码
根据测试用例编写代码,确保代码符合要求并 通过测试。
重构
通过不断重构代码,提高代码质量和可维护性。
行为驱动开发(BDD)
明确需求
通过自然语言描述软件需求,明确业务行为 和期望结果。
编写测试用例
根据需求编写测试用例,确保软件行为符合 预期。
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软件工程系统测试PPT课件

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了程序的正确性.
CHENLI
5
软件测试与软件调试的区别
内容
软件测试
目的 从一个侧面证明程序员的失败;
方法 从已知条件开始,使用预先定义的程序, 且有预知的结果,不可预见的仅是程序是 否通过测试;
约束 有计划并且要进行测试设计; 过程 发现错误、改正错误、重新测试的过程;
方式 执行是有规程的;
测试 由独立的测试组在不了解软件设计的 人员 条件下完成;
Beta测试由软件的最终用户们在一个或多个 客户场所进行。Beta测试是软件在开发者不能 控制的环境中的“真实”应用。
CHENLI
28
软件测试与开发各阶段关系
CHENLI
29
测试阶段信息流
CHENLI
30
软件测试技术
设计测试方案是测试阶段的关键技术问题。
测试方案包括具体的测试目的(例如,预定 要测试的具体功能),应该输入的测试数据和预 期的结果。 把测试数据和预期的输出结果称为测试用例。 其中最困难的问题是设计测试用的输入数据。
黑盒测试发现程序中的错误,必须在所有可能 的输入条件和输出条件中确定测试数据,来检 查程序是否都能产生正确的输出。
CHENLI
35
软件测试技术
白盒方法穷尽测试实例:
CHENLI
36
软件测试技术
包含的不同执行路径数达520条,对每
一条路径进行测试需要1毫秒,假定一年
工作365 × 24小时,要想把所有路径测
二、白盒测试从程序的逻辑结构入手,按照一定的原 则,来设计测试用例和测试数据,因此白盒测试法 也称为逻辑覆盖法。
CHENLI
41
软件测试技术
三.由白盒测试产生的测试实例应具有下列功能: 1.保证在模块中的独立路径最少被检查一次; 2.检查每个逻辑判断的真假两种情况; 3.对每个循环变量的初值、中间值和终止进行检查; 4.检查程序的内部结构是否有效。

软件测试(ppt)完整版

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个小数点,在进入大气层时打不开降落伞而烧 毁。
二、软件测试的特点
1、软件测试的开销大
按照Boehm的统计,软件测试的开销大约占总成 本的30%-50%。例如:APPOLLO登月计划, 80%的经费用于软件测试。
2、不能进行“穷举”测试
只有将所有可能的情况都测试到,才有可能检查 出所有的错误。但这是不可能的:
[(2,20,04)4,(2,0,3)] [(1,11,1),1(1,1,1)] 注意:[(1,0,3),(1,0,4)]
[(2,1,1),(2,1,2)] 满足条件覆盖,但不满足判断 覆盖。
4、判定/条件覆盖
a
A>1 AND B=0
N
b
c
Y
X:=X/A
A=2 OR X>1
dN
e
Y
X:=X+1
同时满足判断覆盖和条 件覆盖。
N
X:=X/A
A=2 Y
N Y
X>1
N
d
e
X:=X+1
编译系统下的执行情况: 部分路径未被执行。
使得每个判定中条件的各种 可能组合都至少出现一次。
满足以下覆盖情况:
① A>1, B =0 ② A>1, B≠0 ③ A≤1, B =0 ④ A≤1, B≠0 ⑤ A=2, X>1 ⑥ A=2, X≤1 ⑦ A≠2, X>1 ⑧ A≠2, X≤1
选择用例: [(2,0,4),(2,0,3)] ① ⑤ [(2,1,1),(2,1,2)] ② ⑥ [(1,0,3),(1,0,4)] ③ ⑦ [(1,1,1),(1,1,1)] ④ ⑧
作业:
用C语言编写选择排序的程序,并用白盒法进 行测试.

软件工程6软件测试ppt课件

软件工程6软件测试ppt课件
软件工程6软件测试ppt课件
6.1.1 软件测试的概念
软件测试是在软件投入运行之前对软件需求分析、设 计规格说明及编码的最终审查,是软件质量保证的关 键步骤,是为了发现错误而执行软件的过程。
6.1.2 软件测试的目的
软件测试的目的就是为了发现错误并纠正错误,可以 将其总结为以下几点:
(1)测试是一个程序的执行过程,它的目的在于发 现错误。
4.判定/条件覆盖
设计足够多的测试用例,使得被测试程序中的每个 判断本身的判定结果(真/假)至少满足一次,同时, 每个逻辑条件的可能值也至少满足一次。
(1)A=0,B=0,X=1,此时,C1为F,C2为T,C3 为F,C4为F,P1为F,P2为F,覆盖路径为abd。
(2)A=2,B=1,X=2,此时,C1为T,C2为F,C3 为T,C4为T,P1为F,P2为T,覆盖路径为abed。
注意,为避免因测试用例发现一个错误而掩盖其他 错误的情况发生,应该是每个测试用例只覆盖一个无 效等价类。
例如,某城市的电话号码由3部分组成,分 别是:
(1)地区码:空白或3位数字; (2)前缀:非“0”或“1”开头的3位数;
(3)后缀:4位数字。
假定被调试的程序能接受一切符合上述规定 的电话号码,拒绝所有不符合规定的号码,就 可用等价分类法来设计它的测试用例。
(3)A=2,B=0,X=1,此时,C1为T,C2为T,C3 为T,C4为F,P1为T,P2为T,覆盖路径acbe。
(4)A=3,B=0,X=1,此时,C1为T,C2为T,C3 为F,C4为F,P1为T,P2为F,覆盖路径acde。
语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条 件覆盖以及路径覆盖对于程序逻辑覆盖的要求是由弱 到强的,在实际测试工作中,应根据具体情况选择适 合的逻辑覆盖测试技术。

《软件工程实用教程》教学课件6-软件测试

《软件工程实用教程》教学课件6-软件测试
输入数据: A=2, B=0, X=4
即达到了语句覆盖。
语句覆盖是最弱的逻辑覆盖
(2)判定覆盖
使每个判定的真假分支都至少执行一次。 可设计两组测试用例: 第一个判定表达式为真并且第二个判定表达式为假: P1TP2F A=3,B=0 ,X=0 可覆盖acd分支 第一个判定表达式为假并且第二个判定表达式为真: P1FP2T A=2,B=1 ,X=1 可覆盖abe分支
3
任务1 进行静态测试
代码在编写过程是与软件测试并发执行的。一般 我们对测试的理解认为必须让程序跑起来才能够 查看程序是否存在问题。实际上,静止状态下的 源代码也可以暴露出一些问题。
下面给出一段程序,大家看看能不能直接找出问 题呢?
4
5
1 软件测试概述
软件测试的重要性
在整个软件开发中,测试工作量一般占30%~40%,甚 至≥50%。
系统测试
把已经通过确认测试的软件,与计算机硬件、外 设、某些支持软件、数据和人员等系统元素结合 起来,进行组装和测试。
系统测试用理应根据需求规格说明书来设计,并 在模拟环境下运行。
验收测试
以用户为主,由开发人员,测试人员,QA人员参 加的测试
5 软件测试方法
软件测试的 策略和方法
静态 测试方法
软件测试的原则
所有的测试都应追溯到用户需求
最严重的错误(从用户角度)是那些导致软件无法满足需求 的错误。
程序中的问题根源可能在开发前期的各阶段解决、纠正错 误也必须追溯到前期工作。
测试与软件开发个阶段之间的关系可用V模型描述
所有测试可以在任何代码被产生前就被计划和设计
应该在测试开始之前的相当长时间,就制定出测 试计划。
两组测试用例可覆盖所有判定的真假分支

软件工程第六章软件测试

软件工程第六章软件测试
有非数字字符(8) 少于3位数字(9) 多于3位数字(10) 起始位为‘0’(11) 起始位为 ‘1’ (12) 有非数字字符(13) 少于3位数字(14) 多于3位数字(15)
(3)边界值分析
➢ 基本思想:
➢人们从长期的测试工作中发现,大量的错误是发生 在输入或输出范围的边界,而不是在输入范围的内 部。
➢ 0个数据 ➢ 已经从小到大排好序的10个数据 ➢ 从大到小的10个逆序数据
(5)因果图法
➢ 等价类划分和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件, 而未考虑输入条件之间的联系。如果在测试时必须考虑 输入条件的各种组合则可能又会产生一些新的情况。
➢ 因此,必须考虑使用一种适合于多种条件组合的动态测 试方法,这就是因果图法——把输入条件视为“因”, 把输出条件视为“果”,采用逻辑图的形式来表达功能 说明书中输入条件的各种组合与输出的关系。
➢ 假设n为10。那么可以用5组数据进行测试: ➢ 0个数据 ➢ 1个数据 ➢ 9个数据 ➢ 10个数据 ➢ 11个数据
(4)错误猜测法 ➢ 基本思想:
根据经验或直觉推测程序中可能存在的各种错误, 从而有针对性地编写检查这些错误地测试用例。
例:模块bubblesort(a,n)是对数组a中的n个整型 数从小到大进行排序。假设n为10。那么可以用3 组数据进行测试:
(1)什么是软件测试?其目的是什么?
➢ 测试的定义
➢ 软件(程序)测试是为了发现错误而执行程 序的过程。
➢ 测试的目的
➢ 发现程序的错误。
测试为什么重要
ARIANE火箭
耗资70亿美元,1996年发射37秒 后爆炸
begin sensor_get(vertical_veloc_sensor); sensor_get(horizontal_veloc_sensor); vertical_veloc_bias := integer(vertical_veloc_sensor); horizontal_veloc_bias := integer(horizontal_veloc_sensor); ... exception when numeric_error => calculate_vertical_veloc(); when others => use_irs1(); end;

《软件测试 》课件

《软件测试 》课件
常见的软件测试方法
黑盒测试
01
定义
黑盒测试也称为功能测试,主要 关注软件的功能和需求,而不考 虑其内部结构和工作原理。
测试方法
02
03
适用场景
通过输入和输出,检查软件是否 满足需求规格,验证软件的功能 是否正常。
适用于需求稳定、功能复杂的软 件系统。
白盒测试
定义
白盒测试也称为结构测试或透明盒测试,它关注软件 的内部结构和实现细节。
软件测试的分类
总结词
软件测试可以根据不同的标准和维度进行分类,如按照测试阶段可分为单元测试、集成测试、系统测试等。
详细描述
根据不同的标准和维度,软件测试有多种分类方式。按照测试阶段可以分为单元测试、集成测试、系统测试、验 收测试等。按照测试方法可以分为黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。此外,还有回归测试、压力测试、性能测 试等多种类型的测试。
01
游戏物品测试,检查物品效果 、掉落概率等是否符合设计要 求。
02
游戏性能测试,检查游戏在不 同设备上的帧率、加载速度等 表现。
03
游戏平衡性测试,验证游戏中 的各种资源、能力是否平衡。
THANKS
[ 感谢观看 ]
改和删除等操作是否正常。
案例二:移动应用的软件测试
• 总结词:设备多样、网络环境复杂、用户体验要求高
案例二:移动应用的软件测试
01
详细描述
02
安装卸载测试,验证应用能否正常安装Fra bibliotek卸载。03
兼容性测试,检查应用在不同设备、不同操作系统 版本上的表现。
案例二:移动应用的软件测试
01
网络环境测试,验证应用在不同网络环境下的性能和
测试方法

软件测试课件

软件测试课件
发展,加快软件发布速度。
人工智能与机器学习
AI和机器学习技术在软件测试领域的 应用将逐渐普及,帮助测试人员更好 地分析和定位问题。
云计算与大数据
云计算和大数据技术的广泛应用将为 软件测试提供更强大的基础设施和数 据处理能力。
提升个人在软件测试领域竞争力建议
持续学习
不断学习和掌握新的测试技术和工具,保持对新技术和新方法的关注。
验证软件是否满足需求和设计规 格。
提供有关软件质量的信息和数据 ,以便项目团队做出决策。
软件测试原则与重要性
尽早测试
在软件开发过程中尽早进行测试,以 便尽早发现问题并修复。
全面覆盖
确保测试覆盖所有功能和场景,包括 正常和异常情况。
软件测试原则与重要性
缺陷管理
对发现的缺陷进行跟踪和管理,确保 问题得到及时解决。
功能测试
验证软件的功能是否符合需求和设计规格。
性能测试
测试软件在不同负载下的性能表现,如响应时间、吞吐量等。
软件测试分类与方法
安全测试
验证软件的安全性和防护措施是否有效,以防止潜在 的安全威胁。
兼容性测试
测试软件在不同操作系统、浏览器或设备上的兼容性。
自动化测试
使用自动化工具执行测试用例,提高测试效率和质量。
B
C
D
软件版本兼容性测试
验证软件在不同版本之间的兼容性和数据 迁移等问题,确保用户升级或降级时数据 不会丢失或损坏。
移动设备兼容性测试
验证软件在不同移动设备(如手机、平板 等)上的兼容性和表现,包括不同屏幕尺 寸、分辨率和操作系统的设备。
04 性能测试技术
负载压力测试技术
负载测试
通过模拟多用户并发请求,测试系统在不同负载下的性能表现,如 吞吐量、响应时间等。

软件工程软件测试方法课件

软件工程软件测试方法课件
4
软件测试的标准定义
使用人工或者自动手段,来运行或 测试某个系统的过程。其目的在于 检验它是否满足规定的需求和弄清 楚预期结果和实际结果的差别。
来源:1983,IEEE软件工程标准术语
5
6.1 软件测试的基本概念
软件测试的目的和原则
基于不同的立场,存在着两种完全不同的测试目 的。
➢ 从用户的角度出发,普遍希望通过软件测试检验 软件中隐藏的错误和缺陷,以考虑是否可以接受 该产品。
万个 测试18次,降低到5000个 测试42次,降低到1个
2
软件测试的错误例子
1994年,The Lion King Animated Storybook。测试的机器类型太少。
1994年,奔腾的浮点运算 (4195835/3145727)*3145727-4195835 1999年,美国航天局火星基地登陆号探测器 1991年,爱国者导弹防御系统 1974年,千年虫问题……
黑盒测试
黑盒测试是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全
不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序
的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功
第6章 软件测试方法
软件测试的基本概念-了解 白盒测试的测试用例设计-掌握 基本路径测试-掌握 黑盒测试的测试用例设计-掌握 软件测试的策略-熟悉 人工测试-熟悉 调试-了解
1
“Bug”
1945年,Mark2型机器中找到了第一个计算 机bug
Window98修正了windows95的 5000个bug Windows 95 代码1500万行,潜在的bug 200
为软件开发者的座右铭。 (2)测试用例应由测试输入数据和与之对应的预
期输出结果这两部分组成。 (3)程序员应避免检查自己的程序。 (4)在设计测试用例时,应当包括合理的输入条

《软件工程软件测试》课件

《软件工程软件测试》课件

灰盒测试是一种介于白盒测试和黑盒测试之间的测试方法 灰盒测试关注软件的内部结构和外部行为 灰盒测试可以检测软件的功能和性能 灰盒测试可以应用于单元测试、集成测试和系统测试
自动化测试工具:Selenium、JMeter、Appium等 自动化测试方法:单元测试、集成测试、系统测试等 自动化测试流程:编写测试用例、执行测试、生成测试报告等 自动化测试优势:提高测试效率、减少人为错误、保证测试质量等
,
汇报人:
CONTENTS
PART ONE
PART TWO
软件工程是研究和应用如何以系统化、规范化、可度量的方式开发、运行和维护 软件的学科。
软件工程包括软件开发、软件测试、软件维护、软件管理等多个方面。
软件工程关注软件质量、软件成本、软件进度等方面的问题。
软件工程强调团队合作、沟通协作、持续改进等原则。
软件测试的目标是确保软件的质量、性能和可靠性达到预期水平。
软件测试需要遵循一定的方法和流程,如测试计划、测试设计、测试执行、测试 报告等。
1960年代:软件测试开始出现,主要关注功能测试
1970年代:软件测试逐渐受到重视,开始引入自动化测试工具
1980年代:软件测试方法逐渐成熟,开始关注性能测试和可靠性测试
黑盒测试定义:不关注内部结 构和实现细节,只关注输入和 输出
黑盒测试优点:简单易用, 适用于所有类型的软件
黑盒测试缺点:无法发现内部 逻辑错误,无法验证软件是否
满足需求
概念:白盒测试是一种软件测试方法,通过分析程序的内部结构和逻辑来设计测试用例。
优点:可以深入到程序的内部,发现隐藏的错误和缺陷。 技术:包括语句覆盖、分支覆盖、路径覆盖等。 应用:常用于单元测试和集成测试。

第06章软件工程的测试ppt课件

第06章软件工程的测试ppt课件
有意义的输入数据构成的集合。
等价分类法步骤
等价分类法步骤
❖ ① 划分“等价类” 应按照输入条件(如输入值的范围,值的个数,值的集合,输入
条件必须如何)划分为有效等价类和无效等价类。 例如:每个学生可选修1-3门课程
可以划分一个有效等价类:选修1-3门课程。 可以划分两个无效等价类:未选修课,选修课超过3门。 又如:标识符的第一个字符必须是字母。 可以划分为一个有效等价类:第一个字符是字母。 可以划分一个无效等价类:第一个字符不是字母。
② 选择测试用例 ▪ A、为每个等价类编号; ▪ B、使一个测试用例尽可能覆盖多个有效等价类 ▪ C、特别要注意的是:一个测试用例只能覆盖一个无效等价类。
6.2 软件测试的方法
❖ 2、边值分析法 ❖ 基本思想: 选择等价类的边缘值作为测试用例,让每个等价类
的边界都得到测试,选择测试用例既考虑输入亦考虑输出。 ❖ 分析步骤: ❖ A、先划分等价类。 ❖ B、选择测试用例,测试等价类边界。 ❖ 边界选择原则: ❖ A、按照输入值范围的边界。 ❖ B、按照输入/输出值个数的边界。 ❖ C、输出值域的边界。 ❖ D、输入/输出有序集的边界。
可以用黑盒法做功能结枸的测试,接口的测试,它们都是以 执行程序并分析执行结果来查错的。 ❖ 1、黑盒测试法 ❖ 黑盒测试法把程序看成一个黑盒子,完全不考虑程序的 内部结构和处理过程。黑盒测试是在程序接口进行的测试, 它只检查程序功能是否能按照规格说明书的规定正常使用, 程序是否能适当地接收输入数据产生正确的输出信息,并且 保持外部信息的完整性。黑盒测试又称为功能测试。
6.1 软件测试基本概念
❖ 二、测试的概念 ❖ 1、软件测试
▪ 软件测试是对软件计划、软件设计、软件编码进 行查错和纠错的活动(包括代码执行活动与人工 活动)。测试的目的是找出软件设计开发全周期 中各个阶段的错误,以便分析错误的性质与位置 而加以纠正。纠正过程可能涉及到改正或者重新 设计相关的文档活动。找错活动称为测试,纠错 活动称为调试。
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测试与调试(排错)
测试 (test)
发现错误
有计划
以已知条件开始, 使用预先定义的程序, 有预知的结果
由独立的测试组,在 不了解软件设计的条 件下完成
调试 (debug)
找出错误位置,排除 被动的 以不可知内部条件开始 ,结果一般不可预见
由程序作者进行
软件错误分类
功能错(需求分析错误) 软件结构错 数据错 编码错 软件集成错 测试定义与测试执行错误
• 可以测试什么? • 应该测试什么? • 最终能够测试什么?
软件产品最大的成本是检测软件错误、修正 软件错误的成本。
在整个软件开发中,测试工作量一般占 30%~40%,甚至≥50%。在人命关天的软件(如 飞机控制、核反应堆等)测试所花费的时间往 往是其它软件工程活动时间之和的三到五倍。
软件测试的认识的发展
测试 配置
测试
工具
改正
的软件
测试 错误 排错 结果 测试 结果
分析 出错率
可靠性
预期
分析 预测
结果
的可
靠性
测试活动和相关工作产品
开发人员 对象设计 来自ODD 单元测试
集成策略 来自TP 集成测试
客户
系统分解 来自SDD 结构测试 功能性需求 来自RAD 功能测试
用户
用户手册
非功能性需求 来自RAD 性能测试
1+0= 1+99999999999999999999999999999999= 2+0= …… 2+99999999999999999999999999999999=
99999999999999999999999999999999+99999999999999999999999999999999=
为止尚未发现的错误的测试。 3.一个成功的测试是揭示了迄今为止尚未
发现的错误的测试。

E.W.Dijkstra 指出: “程序测试能证明错误的存在,但不能 证明错误不存在。”
测试的目的是发现程序中的错误,是为 了证明程序有错, 而不是证明程序无错。
把证明程序无错当作测试目的不仅是不正确 的, 完全做不到的,而且对做好测试没有任何 益处,甚至是十分有害的。
测试应针对这样一种情况: 软件产品在一些特定的范围内不能满足客户的 合理要求。
通过测试过程可以评定质量风险(可能的错 误),了解被测试系统中存在的错误模式(观察 到的错误症状)。
质量控制技术
避免错误
质量控制
检错
容错
调试 测试
开发方法学 配置管理 验证技术 评审
正确性验证 性能调试 组件测试 集成测试 系统测试 原子事务 模块冗余性
判断三角型的测试用例设计:
输入数据 (1) 6;6;6
预期结果 等边
(2) 8;8;4
等腰
(3) 4;5;6
一般
还应输入非法数据:
0; 7; 9
-7;3; 5 a; 2; 7 等
6.1.5 软件测试信息流
需求规格说明书 软件设计说明书
软件
被测源程序 配置
测试计划 测试用例 (测试数据) 测试驱动程序
静态测试约可找出30~70%的逻辑设计错误。
对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序
做检查和审阅,包括:
•是否符合标准和规范; •通过结构分析、流图分析、符号执行指出软件
缺陷;
动态测试:
通过运行软件来检验软件的动态 行为和运行结果的正确性
动态测试的两个基本要素: 被测试程序 测试数据(测试用例)
动态测试方法
用例DriveTrain的测试用例DriveTrain :
测试用例标识符
DriveTrain
测试位置
http://www12.in.tum.de/……
要测试的特征
引擎连续运行5s
特征合格/不合格标准 如果列车连续前进5s,并且至少
控制方法 数据
通过两个轨道的长度,则测试通过 驱动程序StrartTrain调用StrartTrain() 方法 从输入文件http://www12.in.tum.de/…中 得到运行方向和持续时间
6.1.6 测试的方法与技术
软件测试的 策略和方法
静态测 试方法
动态测 试方法
人工测试方法 计算机辅助静 态分析方法 白盒测试方法
黑盒测试方法
静态和动态测试
汽车的检查过程:
•踩油门
•看车漆
静态测试
•打开前盖检查
•发动汽车 •听听发动机声音 •上路行使
动态测试
静态测试:
基本特征是在对软件进行分析、检查和审阅 ,不实际运行被测试的软件。
验收测试 安装测试
现场测试 项目协议 日常操作
测试设计中需要考虑的22种测试类型
• 黑盒测试 • 白盒测试 • 单元测试 • 累计综合测试 • 集成测试 • 功能测试 • 系统测试 • 端到端测试 • 健全测试 • 衰竭测试 • 接受测试
• 负载测试 • 强迫测试 • 性能测试 • 可用性测试 • 安装/卸载测试 • 恢复测试 • 兼容测试 • 安全测试 • 比较测试 • Alpha测试 • Beta测试
源程序
程序员:
我要让计算
3
机什么做?
理解正确性 设计正确性 表达正确性
设计说明书
设计员: 我要让软件
理解正确性 编码正确性
做什么?
测试原则
(2)分析和设计时应完成测试计划和测 试用例,在真正的测试阶段可以补充和修改 测试用例,所有测试可在任何代码被产生之
前进行计划和设计。
软件测试不等于程序测试
软件测试应贯穿于软件定义与开发 的整个期间;
没有看见就不能说存在软件缺陷。 只有看到了,才能断言软件缺陷,尚未

发现的软件缺陷只能说是未知软件缺陷。
6.1.2 测试原则
(1)所有的测试都应追溯到用户需求
最严重的错误(从用户角度)是那些导 致软件无法满足需求的错误。
程序中的问题根源可能在开发前期的 各阶段解决、纠正错误也必须追溯到前 期工作。
6.1.4 测试用例设计
选择测试用例是软件测试员最重要的一项工 作。
测试用例的属性:
属性 name location input oracle log
描述
测试用例的名称 可执行的完全路径名 输入数据或命令 与测试输入相比较的期待测试结果 测试生产的输出
程序测试举例
例:程序 Triangle,输入三个整数,表 示一个三角形的三个边长,该程序产生 一个结果,指出该三角形是等边三角形、 等腰三角形还是不等边三角形。
1.0+0.1= 1.0+0.2= ……
•减法测试
•乘法测试
•除法测试 •求平方根
•百分数
•倒数
测试原则
(6)测试用例应由输入数据和预期的输 出结果两部分组成。
(7)兼顾合理的输入和不合理的输入数据。 (8)程序修改后要回归测试。 (9)应长期保留测试用例,直至系统废弃。
软 件
每一个软件项目都有一个最优的测量量
软件质量问题
以软件测试为中心的软件质量保障技术
软件 质量 控制 技术
静态测试技术 软件度量技术 动态测试技术 配置管理技术 修改控制与管理技术
软件测试是保证软件质量,提高软件 可靠性的关键
软件测试的目标
(1)预防错误 (2)发现错误
6.1.1 测试的目的与地位
G.J.Myers在<软件测试技巧>中认为: 1.测试是为了寻找错误而运行程序的过程。 2.一个好的测试用例是指很可能找到迄今
测试与开发前期工作的关系
决定软件与系统的配合关系 需求分析 概要设计 详细设计 编码 单元测试 集成测试 系统测试
软件生存期各阶段间需保持的正确性
用户要求 用户:
相符吗?
运行结果
计算机:
我要什么?
程序运行得
理解正确性
5 到的结果
表达正确性
1
运行正确性
需求说明书
分析员:
我可以提
供什么?
2
4 输入正确性
软件测试要设法使软件发生故障,暴露软件 错误。
测试的“成功”与“失败”
能够发现错误的测试是成功的测试,否则是 失败的测试。
“测试的目的是说明程序正确地执行它 应有的功能” 这种说法正确吗?
例:程序Triangle,输入三个整数,表 示一个三角形的三个边长,该程序产生一 个结果,指出该三角形是等边三角形、等 腰三角形还是不等边三角形。
(1)选取定义域有效值,或定义域外 无效值。
(2)对已选取值决定预期的结果
(3)用选取值执行程序
(4)执行结果与(2)结果相比,
不吻和程序有错。
动态黑盒测试 —闭着眼睛测试软件
输入
软件
输出
不深入代码细节的测试方法称为动态黑盒测试。 软件测试员充当客户来使用它。
动态白盒测试 —带上X光眼镜测试软件
……
……
软件测试有关概念—术语和定义
•验证和合法性检查
•验证是检查软件符合产品说明书的过程 •合法性检查是保证软件满足用户要求的过程
•质量和可靠性
可靠性只是质量的一个方面
•测试和质量评判(QA)
•软件测试员的目标是找出软件缺陷 •软件质量评判人员的主要职责是创建和加强
促进软件开发并防止软件缺陷的标准和方法
或多个误差引起的。
• 测试用例是一组输入和期待的结果,它根据引起故障和检查
的目的来使用组件。
• 测试存根是被测试的组件所依赖的其它一些组件的实现部分
。测试驱动程序是依赖被测试组件的那个组件的实现部分。
• 改正是对组件的变化。改正的目的在于修正错误。改正可能
会产生新的错误。
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