Android面试题集合(含答案)
面试题目有答案(安卓)
面试题总结1.浙江知墨面试:1.1 Android有几大组件分别是什么并且在什么时候要用到列举项目并且阐述什么地方用到什么组件Activity 前端运行界面显示Service 后台运行音乐播放器BroadCastReceiver 后台运行闹钟ContentProvider 后台运行通讯录1.2多线程的相关知识:为什么要多线程,怎么实现多线程,解释下多线程同步是什么。
▪在Java中,一个应用程序可以包含多个线程。
每个线程执行特定的任务,并可与其他线程并发执行▪多线程使系统的空转时间最少,提高CPU利用率▪多线程编程环境用方便的模型隐藏CPU在任务间切换的事实▪通过以下两种方法创建Thread 对象:- 声明一个Thread 类的子类,并覆盖run() 方法。
class MyThread extends Thread {public void run( ) {/* 覆盖该方法*/ }}- 声明一个实现Runnable 接口的类,并实现run() 方法(注:此种做法只实现的线程任务)。
class MyRunnable implements Runnable{public void run( ) {/* 实现该方法*/ }}▪有时两个或多个线程可能会试图同时访问一个资源例如,一个线程可能尝试从一个文件中读取数据,而另一个线程则尝试在同一文件中修改数据▪在此情况下,数据可能会变得不一致▪为了确保在任何时间点一个共享的资源只被一个线程使用,使用了“同步”2.杭州启冠网络面试题目:2.1Activity的生命周期2.2布局的五种方法•FrameLayout 框架布局•LinearLayout 线性布局•TableLayout表格布局•RelativeLayout相对布局•AbsoluteLayout绝对布局2.3什么是APK,它是怎么产生的安卓系统的可安装文件,项目在模拟器下运行安装后,在bin下就会生成对应的apk文件2.4线程的的停止方式Stop已过时Sleep睡眠Wait 线程同步等待2.5要展示一个ListView最关键的是要写什么自定义适配器2.6Android中service的启动方法StartservicebindService2.7线程中wait() sleep() notify() 的区别▪睡眠: 线程的执行可通过使用sleep() 方法来暂时中止。
Android面试题集合(含答案)
云时代Android面试题集[键入文档副标题]目录第一章Android最全面试题71道题 (4)一、选择题 (4)二.填空和问答 (9)25. android中常用的五个布局是FrameLayout(单帧布局)、RelativeLyout(相对布局)、LinerLayout(线性布局)、TableLayout(表格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局) (9)26. android 的四大组件是__Activity Service BrodcastReceiver ContentProvier。
(9)27. java.io包中的__ObjectInputStream_和_ObjectOutputStream_类主要用于对对象(Object)的读写。
(9)28. android 中service的启动方法有:__startService____bindService_ (9)29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,分别是:onCreate onStartonResume onPause onStop onDestroy onRestart (9)30. android的数据存储的方式有:SharedPreferences数据存储、文件存储、SQLite数据库存储数据、Contentprovider存储数据、网络存储数据 (9)31. 当启动一个Activity 并且新的Activity 执行完后需要返回到启动它的Activity数据,启动新Activity的方法是_startActivityForResult(intent,RequestCode)_,用来处理返回数据的Activity回调函数是void onActivityResult(int requestCode,intresultCode,intent data)_。
(10)33.下面程序运行的结果是:______________。
Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)
Android开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在Android开发方面的经验。
答:我在过去的X年中,一直从事Android应用开发工作。
我曾参与开发了多个项目,涵盖了各种领域,如电子商务、社交媒体以及物联网。
我熟悉AndroidSDK、Java和Kotlin编程语言,能够设计并优化用户界面、处理数据、进行性能调优等。
2.请解释一下MVC(Model View Controller)和MVVM (ModelView View Model)的架构模式。
答:MVC是一种将应用程序分为模型、视图和控制器的架构,用于分离数据、用户界面和应用逻辑。
MVVM是MVC的演变,引入了ViewModel层来处理视图和数据之间的通信,通过数据绑定实现更松散的耦合。
3.在Android中,什么是Content Provider?它的作用是什么?答:Content Provider用于在不同的应用程序之间共享数据。
它提供了一种标准的接口,允许应用访问和修改其他应用的数据,如联系人、媒体文件等。
4.如何在Android应用中处理不同屏幕尺寸和分辨率的适配?答:为了适配不同屏幕,可以使用不同的布局文件、尺寸单位和限定符。
例如,可以创建不同分辨率的资源文件夹,以确保应用在各种屏幕上都能正确显示。
5.请讲解一下Android中的线程和异步任务处理。
答:在Android中,主线程负责处理UI更新,而耗时操作应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程。
可以使用Thread、Handler、Async Task或RxJava等来管理线程和执行异步任务。
6.什么是Depend encyIn jection(依赖注入)?为什么在Android 开发中使用它?答:依赖注入是一种设计模式,用于将依赖关系从代码中分离出来,以提高可维护性和测试性。
在Android开发中,使用依赖注入可以更轻松地管理组件之间的依赖关系,例如使用Dagger框架。
安卓面试题及答案详解版
安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
android面试题及答案
android面试题及答案一、Activity 生命周期相关1. 请简述Activity的生命周期,并解释每个状态的含义。
- Activity生命周期主要包括 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy() 六个回调方法。
onCreate() 在Activity第一次创建时调用,用于初始化界面和数据;onStart() 当Activity对用户可见时调用,表示Activity从后台进入前台;onResume() 当Activity准备与用户交互时调用,此时可以获取到用户输入;onPause() 当Activity失去焦点,但不一定会结束时调用,用于保存数据和清理资源;onStop() 当Activity完全不可见时调用,用于释放资源;onDestroy() 当Activity被完全销毁时调用。
2. Activity和Fragment的生命周期有什么区别?- Activity和Fragment的生命周期大部分相似,但Fragment没有onCreate()方法,而是使用onAttach()和onDetach()方法来表示与Activity的关联和解绑。
Fragment还有onActivityCreated()方法,在Activity的onCreate()之后调用,表示Activity已经完全创建。
二、Intent 传递数据机制1. Intent在Android中的作用是什么?- Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,它允许不同组件之间传递消息和请求操作。
Intent可以用于启动Activity、Service,或者发送广播等。
2. 如何使用Intent传递数据?- 可以通过Intent的putExtra()方法来传递数据。
例如,Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class);intent.putExtra("key", "value"); 然后通过startActivity(intent)启动目标Activity,目标Activity可以通过getIntent().getStringExtra("key")接收数据。
android 面试题及答案
android 面试题及答案Android面试题及答案Android作为目前全球最主流的移动操作系统之一,为许多开发者提供了广阔的机会。
然而,要在Android开发领域取得成功并不容易。
在面试过程中,面试官常常会提问一些关于Android开发的问题,以考察面试者的技术能力和经验。
本文将介绍一些常见的Android面试题,并提供相应的答案。
一、Java基础1. Java中的面向对象特性是什么?请举例说明。
答案:Java中的面向对象特性包括封装、继承和多态。
封装是将数据和方法封装在一个类中,以提高代码的可维护性和安全性。
继承是通过创建子类来继承父类的属性和方法。
多态允许不同类的对象对同一方法作出不同的响应。
2. 抽象类和接口有什么区别?答案:抽象类是一个类,可以包含具体方法和抽象方法,有时候用于模板设计模式。
接口是一组完全抽象的方法集合,没有具体的实现,用于实现类的多继承。
类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
二、Android基础1. 请解释一下Activity的生命周期。
答案:Activity的生命周期主要包括以下几个方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。
onCreate()在Activity被创建时调用,onStart()在Activity可见但无法响应用户输入时调用,onResume()在Activity可见并可以响应用户输入时调用,onPause()在Activity失去焦点但仍可见时调用,onStop()在Activity完全不可见时调用,onRestart()在Activity重新启动时调用,onDestroy()在Activity被销毁时调用。
2. 请解释一下Android中的四大组件。
答案:Android中的四大组件分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
android软件测试面试题及答案
android软件测试面试题及答案android软件测试面试题及答案(一)1、 Android的四大组件是哪些,它们的作用?答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生ContentProvider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型2、请介绍下Android中常用的五种布局。
常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。
一、FrameLayout:所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。
二、LinearLayout:线性布局,每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation=vertical)和水平布局(android:orientation=horizontal )。
当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。
三、AbsoluteLayout:绝对布局用X,Y坐标来指定元素的位置,这种布局方式也比较简单,但是在屏幕旋转时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。
android中高级面试题汇总+解析
android中高级面试题汇总+解析一、概述Android中高级面试题汇总解析是一份总结了Android高级工程师面试中常见问题的文档,旨在帮助求职者更好地准备面试,提高面试通过率。
二、常见面试题及解析1. 请简述Android开发的基本概念和特点?【解析】此题旨在了解求职者对于Android开发的了解程度,考察其基础知识和技能。
回答时,可以围绕Android开发的特点、组件、架构等方面展开。
2. 请谈谈你对Android中的多线程编程的理解和应用?【解析】此题考察求职者对于Android多线程编程的掌握程度,包括Java中的线程、Android中的Handler、Looper、AsyncTask等知识点。
3. 请介绍一下Android中的内存管理机制?【解析】此题旨在了解求职者对于Android内存管理知识的掌握程度,包括碎片化、回收机制、避免内存泄漏等方面。
【解析】此题考察求职者对于Android数据持久化的掌握程度,包括文件存储、SQLite数据库、Content Provider等知识点。
5. 请谈谈你对Android性能优化方面的理解,包括内存优化、布局优化、能耗优化等?【解析】此题旨在了解求职者对于Android性能优化的认识和实践经验,包括内存管理、布局优化、动画优化等方面。
三、总结在解答Android中高级面试题的过程中,除了要掌握相关知识点外,还需要注意回答的逻辑性和完整性,结合实际应用和案例来阐述。
同时,面试过程中要注意沟通技巧和表达能力,展现自己的专业素养和综合素质。
总的来说,这份文档只是面试准备的一个参考,真正能否通过面试还需要看个人的实际能力和表现。
总的来说,这份文档只是一个工具,并不能替代真正的面试过程。
因此,建议求职者在准备面试时,还需要多加练习、积累实际项目经验,提高自己的综合素质和能力。
安卓面试题目
安卓面试题目在安卓开发领域,面试官通常会问到一些常见的问题,以评估应聘者的技术能力和经验。
以下是一些常见的安卓面试题目及其答案,供参考:1. 请解释一下安卓的四大组件。
安卓的四大组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。
活动用于交互式界面,服务用于后台进程,广播接收器用于接收系统广播消息,内容提供器用于数据共享。
2. 请解释一下活动的生命周期。
活动的生命周期包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等方法。
当活动被创建时,会调用onCreate方法;当活动可见时,会调用onStart和onResume方法;当活动失去焦点时,会调用onPause方法;当活动不再可见时,会调用onStop方法;当活动销毁时,会调用onDestroy方法。
3. 请解释一下Intent的作用。
Intent用于在不同组件之间传递数据或启动组件。
它可以用于启动活动、启动服务、发送广播等。
Intent既可以在同一个应用程序内部使用,也可以在不同应用程序之间使用。
4. 请解释一下Activity之间的通信方式。
Activity之间的通信方式包括隐式Intent和显式Intent。
隐式Intent 根据指定的动作和类别,与合适的Activity进行通信;显式Intent通过指定明确的包名和类名,与目标Activity进行通信。
5. 请解释一下AndroidManifest.xml文件的作用。
AndroidManifest.xml是安卓应用程序的清单文件,用于描述应用程序的各种组件、权限要求、应用程序名称、图标等信息。
在这个文件中,还可以定义应用程序的各种配置信息,例如支持的设备、应用程序的入口Activity等。
6. 请解释一下Handler的作用以及它与线程之间的关系。
安卓的面试题及答案
安卓的面试题及答案在安卓开发领域进行面试时,经常会遇到各种各样的问题。
这些问题旨在评估面试者对安卓开发的理解和技能。
下面列举了一些常见的安卓面试题及其答案,帮助你更好地准备面试。
1. 什么是安卓(Android)?安卓是一种基于Linux内核的开源操作系统,专为移动设备设计。
它包括操作系统、中间件和用户界面。
安卓操作系统目前主要应用于智能手机和平板电脑。
2. 描述一下安卓的四大组件。
安卓的四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、内容提供者(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver)。
- 活动(Activity):是用户界面的展示单元,负责与用户进行交互。
每个活动都是一个独立的窗口,用户可以在不同的活动之间进行切换。
- 服务(Service):在后台执行长时间运行的操作,没有用户界面。
例如,音乐播放器在后台播放音乐就是通过服务实现的。
- 内容提供者(Content Provider):用于数据共享和数据访问的组件,允许应用程序之间共享数据。
可以将其看作是数据存储和检索的中间层。
- 广播接收器(Broadcast Receiver):它可以接收系统或其他应用程序发送的广播消息,并做出相应的处理。
广播接收器可以用于接收各种系统事件,如来电、短信等。
3. 请解释什么是异步任务(AsyncTask)。
异步任务是Android提供的一个用于在后台执行长时间运行任务的类。
它使得在后台线程中执行耗时的操作变得简单,以避免阻塞用户界面。
异步任务的工作原理是通过重写它的四个方法来实现任务的执行和更新UI。
4. 请解释什么是Android的上下文(Context)。
在Android中,上下文是一个抽象类,用于访问应用程序的全局资源和信息。
上下文提供了应用程序环境的信息,包括应用程序的进程、应用程序的资源和系统相关信息。
在开发过程中,我们经常需要使用上下文来获取资源、启动活动等操作。
Android面试题及答案.doc
Android面试题及答案1.请描述下Activity的生命周期。
必调用的三个方法:onCreate() –> onStart() –> onResume(),用AAA表示(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity 调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause() –> onStop() –> onRestart() –> onStart(),onResume() …(2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause() –> onStop() —Maybe –> onDestroy() – Maybe(3)调用finish(),Activity调用顺序如下AAA –> onPause() –> onStop() –> onDestroy()(4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下AAA(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity 调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause()(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause()2.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?onSaveInstanceState()当你的程序中某一个Activity A在运行时,主动或被动地运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。
B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况:一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。
Android面试题附答案.doc
Android面试题附答案附带答案,共100分一、选择题(30题,每题1.5分,共45分)1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g)A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、File streamE、Pipe streamF、Random streamG、Filter stream2.下列代码的执行结果是:(b)public class Test3{public static void main(String args[]){System.out.print(100%3);System.out.print(“,”);System.out.println(100%3.0);}}A、1,1B、1,1.0C、1.0,1D、1.0,1.03.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d)A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super 关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。
4.以下程序的运行结果为(b)public class IfTest{public static void main(String args[]){int x=3;int y=1;if(x==y)System.o ut.println(“Not equal”);elseSystem.out.println(“Equal”);}}A、Not equalB、EqualC、无输出D、编译出错5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a)A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(d )public class MyClass{static int i;public static void main(String argv[]){System.out.println(i);}}A、有错误,变量i没有初始化。
android面试题目及其答案大全
面试题目及其答案1,++i和i++ 区别2,makefile文件代码,写代码3,隐藏与重写的区别4,linux 基本命令使用如:如何查询帮助文档(man),如何查处文件(fiind),常用命令5,进程间通信有几种,效率如何6、什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?7,tcp/ip 有几层8、一条最长的短信息约占多少byte?9,p2p 和SMTP分别在哪层10、android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?11,多态概念(父类引用子类参数)12、handler机制的原理13,java 写1+N的和14,数据结构与算法如排序,二叉树15,MVC概念(为什么有DAO层,什么作用)16,GC回收机制17、说说mvc模式的原理,它在android中的运用18,android项目自述19,java 的进程与线程维护20、Activity的生命周期21,N*N 打印出来的样子是(例如N=4) 1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 722,linux 末行,输入,命令三个模式23、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念24,android 四层架构分别的作用(android系统框图)25、sim卡的EF 文件有何作用26,android四大组件,生命周期,onpause()与onstop()的区别27,UMI建模概念28,C语言打印N*N数组,规律如下:2维 1 23 43维 1 2 38 9 47 6 54维 1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 71、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念DVM指dalivk的虚拟机。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。
而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。
android面试题及答案
android面试题及答案Android是目前全球使用最广泛的移动操作系统之一,随着智能手机的普及,对Android开发的需求也越来越大。
在Android开发领域,面试是获取工作机会的重要环节。
本文将介绍一些常见的Android面试题及其答案,帮助读者准备面试,提高面试的成功率。
一、Java基础1. 什么是单例模式(Singleton Pattern)?在Android开发中的应用场景是什么?答:单例模式是一种设计模式,用于确保某个类只有一个实例对象,并提供一个全局访问点。
在Android开发中,经常会使用单例模式来管理一些全局的对象,比如Application对象,数据库Helper等。
2. 描述一下Java的内存管理机制(垃圾回收机制)。
答:Java的内存管理机制采用了垃圾回收机制。
具体来说,Java将内存分为年轻代和老年代,在年轻代中,采用了分代收集算法。
垃圾回收器会不断检查内存中的对象,对没有引用的对象进行回收,释放内存空间。
二、Android基础1. 什么是Activity?它的生命周期是怎样的?答:Activity是Android中的一个核心组件,用于展示用户界面。
它的生命周期包括以下几个方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。
通过这些方法可以管理Activity 的创建、展示、暂停、恢复、停止和销毁过程。
2. 解释一下Intent的作用和使用场景。
答:Intent是Android中用于在不同组件之间传递消息和启动组件的方式。
它可以用来启动Activity、Service、BroadcastReceiver等。
通过Intent,可以向目标组件传递数据、启动特定的应用功能等。
三、Android进阶1. 什么是内容提供者(Content Provider)?如何使用它?答:内容提供者是Android中的一个组件,用于在不同的应用程序之间共享数据。
Android面试题集合(含答案)
目录第一章An droid 最全面试题71道题 (4)一、选择题4二. 填空和问答 (11)25. an droid中常用的五个布局是FrameLayout(单帧布局)、RelativeLyout(相对布局)、云时代An droid面试题集[键入文档副标题]LinerLayout(线性布局)、TableLayout(表格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局) .. 1126. an droid 的四大组件是Activity Service BrodcastReceiver ContentProvier。
(12)27. java.io 包中的ObiectlnputStream 禾口ObiectOutputStream 类主要用于对对象(Object)的读写。
(12)28. an droid 中service 的启动方法有:_startService bi ndService (12)29. activity 一般会重载7个方法用来维护其生命周期,分别是:on Create on StartonResume onPause onStop onDestroy onRestart (12)30. an droid的数据存储的方式有:SharedPrefere nces数据存储、文件存储、SQLite数据库存储数据、Contentprovider存储数据、网络存储数据 (12)31. 当启动一个Activity 并且新的Activity 执行完后需要返回到启动它的Activity数据,启动新Activity 的方法是startActivityForResult(intent,RequestCode),用来处理返回数据的Activity 回调函数是void onActivityResult(int requestCode,intresultCode.intent data)_。
(13)33. 下面程序运行的结果是:—_。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能(dom
解析优点)
B、不用事先调入整个文档,占用资源少(sax解析优点)
C、整个文档调入内存,浪费时间和空间(dom解析缺点)
D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会
(可序列化) (字符序列) (绑定)
7. android中下列属于Intent的作用的是(c)
A、实现应用程序间的数据共享
B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为
切换页面而消失
C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D、处理一个应用程序整体性的工作
</styபைடு நூலகம்e>
</resources>
B、<style name="myStyle">
<item name="android:layout_width">fill_parent</item>(没有<resources>)
</style>
C、<resources>
<item name="android:layout_width">fill_parent</item>(没有</style>)
Update SALES Set qty=50 WHERE qty<50
Update SALES Set qty=60 WHERE qty<60
COMMITTRANSACTION B
COMMIT TRANSACTION A
A、SALES表中qty列最小值大于等于30
B、SALES表中qty列最小值大于等于40
@@identity是表示的是最近一次向具有identity属性(即自增列)的表插入数据时对应的自增
列的值,是系统定义的全局变量。一般系统定义的全局变量都是以@@开头,用户自定义变
量以@开头。比如有个表A,它的自增列是id,当向A表插入一行数据后,如果插入数据
后自增列的值自动增加至101,则通过select @@identity得到的值就是101。使用@@identity的前提是在进行insert操作后,执行select @@identity的时候连接没有关闭,否则得到的将是NULL值。
5.对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在Activity生命周期的哪个函数中进行(d)
A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()
6. Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)
A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle
C、SALES表中qty列的数据全部为50
D、SALES表中qty列最小值大于等于60
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
11.在SQLServer Management Studio中运行下列T-SQL语句,其输出值(c)。
SELECT @@IDENTITY
A、可能为0.1
B、可能为3
C、不可能为-100
D、肯定为0
4.下列程序段的输出结果是:(b)
void complicatedexpression_r(){
int x=20, y=30;
boolean b;
b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
System.out.println(b);
}
A、trueB、falseC、1D、0
A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
3. Math.round(11.5)等于多少()?Math.round(-11.5)等于多少(c).
A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12
12.在SQLServer 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是(d)。
BEGIN TRANSACTION A
Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30
BEGIN TRANSACTION B
Update SALES Set qty=40 WHERE qty<40
说明:不需要像dom解析那样在内存中建立一个dom对象,占用内存,sax解析是逐行解析的,每次读入内存的只是一行xml,所以速度快,效率高点。不过sax一般是处理固定格式的xml。
9.下面的对自定义style的方式正确的是(a)
A、<resources>
<style name="myStyle">
<item name="android:layout_width">fill_parent</item>
云时代
Android面试题集
[键入文档副标题]
第一章
一、选择题
1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b)
A、程序员必须创建一个线程来释放内存
B、内存回收程序负责释放无用内存
C、内存回收程序允许程序员直接释放内存
D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
2.下面异常是属于Runtime Exception的是(abcd)(多选)
</resources>
D、<resources>
<style name="android:layout_width">fill_parent</style>(</style>应为</item>)
</resources>
10.在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(ac)。(多选)
A、onCreateOptionsMenu()
B、onCreateMenu()
C、onOptionsItemSelected()
D、onItemSelected()
说明:
//当客户点击MENU按钮的时候,调用该方法
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
//当客户点击菜单当中的某一个选项时,会调用该方法