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独立钻石
• 独立钻石(Solitaire),也叫 单身贵族、中国称为孔明棋。 源于18世纪法国的宫廷贵族, 是一种自我挑战的游戏,可以 锻炼逻辑思维能力。游戏玩法 似中国跳棋,但不能走步,只 能跳。棋子只能跳过相邻的柜 子到空位上,并且把被跳过的 柜子吃掉。棋子可以沿格线横、 纵方向跳,但是不能斜跳,剩 下越少棋子越好。是智力游戏 界的三大不可思议之一,它指 中国人发明的“华容道”, 法 国人发明的“独立钻石”和匈 牙利人发明的“魔方”。而独 立钻石受欢迎的程度更是智力 游戏界的奇迹。
安 财 学 生 团 体 徽 章 说 起
~
数学&符号
数学&建模
2001年,第10届国际数学建模教学 和应用会议在北京成功举办,这是 此系列会议第一次在亚洲举行。会 上,我国数学建模教学和竞赛的发 展情况,把数学建模的思想和方法 融入到大学的主干数学课程中去的 进展情况,受到了国际同行们的关 注和好评。美国及欧洲一些国家的 专家表示,他们正在研究和评估我 国的大学生数学建模竞赛及其对教 学改革的推动作用。
九宫格
• 九宫格数独,是一种源自18世纪末的 瑞士,后在美国发展、并在日本得以 发扬光大的数字谜题。数独盘面是个 九宫,每一宫又分为九个小格。在这 八十一格中给出一定的已知数字和解 题条件,利用逻辑和推理,在其他的 空格上填入1-9的数字。使1-9每个数 字在每一行、每一列和每一宫中都只 出现一次。这种游戏全面考验做题者 观察能力和推理能力,虽然玩法简单, 但数字排列方式却千变万化,所以不 少教育者认为数独是训练头脑的绝佳 方式。
谢 谢 观 赏
魔术中的数学
数学魔术是指利用数学原理而做成 的魔术,因为效果很好,往往人们 都会忽略其中的数学原理 , 数学魔术始于1600年代,被当时所 谓的算命者利用而计算人们的年龄, 这是第一个数学魔术的由来,随着 时代的变迁,数学魔术也在进化, 从简单的加减乘除,到复杂的方程 计算,都被应用到魔术当中,甚至 面积也包含在内,这就是数学魔术。 多米尼克。苏戴是一个著名的魔术 学家,它开放了数学魔术为人们带 来数学中鲜为人知的一处,他被称 作近现代最著名的数学魔术师,著 有《84个神奇的数学小魔术》。相 关数学魔术,flash minder reader , cards mind reader ,都 被收录在这本书里,其中都有详细 的解释。
数独
数独是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国 发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼 图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高) 的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。 在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字, 让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不 重复。 数独的基础是数字魔方,它的 解也一定是数字魔方。制作一个数独,便是 使用一个一般的数字魔方,盖住部分数字, 成为一个拥有唯一解的数独。数独是现在最 流行,最时尚的游戏。流行度甚至超过了俄 罗斯方块。
魔方魅力
• 魔方,Rubik's Cube 又 叫魔术方块,也称鲁比 克方块。是匈牙利布达 佩斯建筑学院厄尔诺· 鲁 比克教授在1974年发明 的。魔方系由富于弹性 的硬塑料制成的6面正 方体。魔方与中国人发 明的“华容道”,法国 人发明的“独立钻石” 一块被称为智力游戏界 的三大不可思议。而魔 方受欢迎的程度更是智 力游戏界的奇迹。
毕达哥拉斯
• 在几何学方面,毕达哥拉斯学派证明了“三 角形内角之和等于两个直角”的论断;研究 了黄金分割;发现了正五角形和相似多边形 的作法;还证明了正多面体只有五种——正 四面体、正六面体、正八面体、正十二面体 和正二十面体。
高斯
高斯生於Brunswick,位於现在德国中北部。 他的祖父是农民,父亲是泥水匠,母亲是一 个石匠的女儿,有一个很聪明的弟弟,高斯 这位舅舅,对小高斯很照顾,偶而会给他一 些指导,而父亲可以说是一名「大老粗」, 认为只有力气能挣钱,学问这种劳什子对穷 人是没有用的。 我们最熟悉的二项式定理的一般形式、数论 上的「二次互逆定理」(Law of Quadratic Reciprocity)、质数分布定理(prime numer theorem)、及算术几何平均等都是他发现的。
独立钻石
• 独立钻石(Solitaire),也叫 单身贵族、中国称为孔明棋。 源于18世纪法国的宫廷贵族, 是一种自我挑战的游戏,可以 锻炼逻辑思维能力。游戏玩法 似中国跳棋,但不能走步,只 能跳。棋子只能跳过相邻的柜 子到空位上,并且把被跳过的 柜子吃掉。棋子可以沿格线横、 纵方向跳,但是不能斜跳,剩 下越少棋子越好。是智力游戏 界的三大不可思议之一,它指 中国人发明的“华容道”, 法 国人发明的“独立钻石”和匈 牙利人发明的“魔方”。而独 立钻石受欢迎的程度更是智力 游戏界的奇迹。
安 财 学 生 团 体 徽 章 说 起
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数学&符号
数学&建模
2001年,第10届国际数学建模教学 和应用会议在北京成功举办,这是 此系列会议第一次在亚洲举行。会 上,我国数学建模教学和竞赛的发 展情况,把数学建模的思想和方法 融入到大学的主干数学课程中去的 进展情况,受到了国际同行们的关 注和好评。美国及欧洲一些国家的 专家表示,他们正在研究和评估我 国的大学生数学建模竞赛及其对教 学改革的推动作用。
九宫格
• 九宫格数独,是一种源自18世纪末的 瑞士,后在美国发展、并在日本得以 发扬光大的数字谜题。数独盘面是个 九宫,每一宫又分为九个小格。在这 八十一格中给出一定的已知数字和解 题条件,利用逻辑和推理,在其他的 空格上填入1-9的数字。使1-9每个数 字在每一行、每一列和每一宫中都只 出现一次。这种游戏全面考验做题者 观察能力和推理能力,虽然玩法简单, 但数字排列方式却千变万化,所以不 少教育者认为数独是训练头脑的绝佳 方式。
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魔术中的数学
数学魔术是指利用数学原理而做成 的魔术,因为效果很好,往往人们 都会忽略其中的数学原理 , 数学魔术始于1600年代,被当时所 谓的算命者利用而计算人们的年龄, 这是第一个数学魔术的由来,随着 时代的变迁,数学魔术也在进化, 从简单的加减乘除,到复杂的方程 计算,都被应用到魔术当中,甚至 面积也包含在内,这就是数学魔术。 多米尼克。苏戴是一个著名的魔术 学家,它开放了数学魔术为人们带 来数学中鲜为人知的一处,他被称 作近现代最著名的数学魔术师,著 有《84个神奇的数学小魔术》。相 关数学魔术,flash minder reader , cards mind reader ,都 被收录在这本书里,其中都有详细 的解释。
数独
数独是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国 发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼 图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高) 的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。 在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字, 让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不 重复。 数独的基础是数字魔方,它的 解也一定是数字魔方。制作一个数独,便是 使用一个一般的数字魔方,盖住部分数字, 成为一个拥有唯一解的数独。数独是现在最 流行,最时尚的游戏。流行度甚至超过了俄 罗斯方块。
魔方魅力
• 魔方,Rubik's Cube 又 叫魔术方块,也称鲁比 克方块。是匈牙利布达 佩斯建筑学院厄尔诺· 鲁 比克教授在1974年发明 的。魔方系由富于弹性 的硬塑料制成的6面正 方体。魔方与中国人发 明的“华容道”,法国 人发明的“独立钻石” 一块被称为智力游戏界 的三大不可思议。而魔 方受欢迎的程度更是智 力游戏界的奇迹。
毕达哥拉斯
• 在几何学方面,毕达哥拉斯学派证明了“三 角形内角之和等于两个直角”的论断;研究 了黄金分割;发现了正五角形和相似多边形 的作法;还证明了正多面体只有五种——正 四面体、正六面体、正八面体、正十二面体 和正二十面体。
高斯
高斯生於Brunswick,位於现在德国中北部。 他的祖父是农民,父亲是泥水匠,母亲是一 个石匠的女儿,有一个很聪明的弟弟,高斯 这位舅舅,对小高斯很照顾,偶而会给他一 些指导,而父亲可以说是一名「大老粗」, 认为只有力气能挣钱,学问这种劳什子对穷 人是没有用的。 我们最熟悉的二项式定理的一般形式、数论 上的「二次互逆定理」(Law of Quadratic Reciprocity)、质数分布定理(prime numer theorem)、及算术几何平均等都是他发现的。