故事写作模板

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
建立戏剧性结构
在舞台戏剧中,幕与幕之间存在一个短暂的间隙,供观众休息。剧作家会 在每一幕结尾处安一个扣”或者包袱”来吸引观众,挽留观众。而对于参加艺 考的你们,更需要吸引住阅尽万卷、疲惫不堪的考官们,使他们有兴趣读完你 的故事,对结局产生期待。因此,在故事写作中,也需要适时安排钩子”(在后
面我们称其为转折点),合理设置情节,形成科学的结构。
这个点,主角必须面对一个决定,而这个决定将使得他的生活产生永久的改变。 并且,随着这种决定的做出,主角往往被断尽后路,走上悬崖,甚至开始怀疑 自己。而且认为自己不可能再向前进了。这时,第二个转折点就会出现,它促 使主角意识到自己不能放弃,必须追求自己的目标,并驱使主角走向冲突的最 终解决。即使那个终点可能是毁灭。它的出现也就意味着高潮的来临。而这一 切就会发生在结尾。
首先,我们得明确什么是戏剧动作。戏剧动作不同于物理上的动作,指的 是一个人的行为引发了另一个人的反应,这一整个环节才是一个戏剧动作。
由此可见,戏剧动作必然是由主角和其他角色(包括对手)共同完成。一般 来说,对手领导阻碍势力,并对主角的行动做出反应。但是,一个故事往往还 有其他人物对主角的行动做出反应,他们可以是 敌人”也可以是 战友”但是, 无论怎样,所有戏剧动作,都适用一个原则:
最后,写下“(主角的名字),这是一个•…样的男/女人”
设计干扰事件
设计一个打破主角稳定生活的事件,可大可小,但是必须与主题发生关系, 一般来说,即会对主角满足其需求或欲望产生威胁。设计方法:可以从主角的 前史和目前的职业、日常生活入手,代入角色思考,本着令主角产生强烈情绪 波澜的目的,从稳定中寻找突破口。
情感 (动作)行动 反应
即戏剧动作是由主动方出于某种感受(需求、愿望、欲望),做出相应的动 作(行为),同时引发了被动方的反应。必须要保证动作和情感的统一,否则人 物的行动就会显得莫名其妙,生硬虚假。而在设计主要情节时,主题就是主角 的行动初衷,以此设计主角的行动便会准确方便很多。同样,故事中的其他人 物也需要依照这个原则设计行动,尤其要注意对手行动的设计。也要保持这种 情感上的始终
中端:占50句话(第二个转折点出现在第70—75句话之间)
结尾:占25句话
如果有中间点的话,一般出现在60到65句话之间(尽可能地接近第二个转 折点)
(数据是死的,人是活的,关键是不要盲目下笔,要打有准备之战)
转折点其实就是另一种干扰事件,只不过一个故事里可能有无数的干扰事 件,但是转折点却是有限且几乎固定的。第一个干扰事件必须出彩,它是你吸 引住考官眼球的第一次机会。它是主角面临的第一次危机,它必须给后续出现 的干扰事件和转折点提供契机,而且需要有升级冲突的空间。下一个重要的干 扰事件,即第一个转折点,将会给主角带来一个新的挑战,并引导故事进入中 段,此时,主角应该面临更大的危险,同时其对抗者也会获得继续与其对抗的 新的驱动力。其后的中段将会是主角的消沉期,此时主角似乎处处碰壁,困难 重重,事事不顺,解决问题的希望似乎越来越小。而中间点就发生在这里。在
故事写作模板
主题:(促使主角做出行动的原因,即主角的欲望或需求。必须为一种情感 或者一种状态)
干扰事件:(扰乱人物生活的困境或者危机)
主角:(戏剧行动的发起者,干扰事件的受害人,必须是人”)
对手:(戏剧行动的主动或被动回应者,有时也指故事中需要解决的问题。 必须为人”)
故事模拟设计步骤(主故事模板撰写步骤)
一、主旨陈述(主题+基本动作+目的句)
寻找主题
试着问自己:促使(主角)行动的情感/欲望/需求是()”
切记,()内必须是一个名词。他可以是一种简明、直接,的情感。例如
爱。也可以是一种与情感相联系的需求和欲望,比如成功。(例《公民凯恩》《罗
拉快跑》)
写下主题
确定主角
为主角设计姓名、性别、性格、年龄、身份。如果有可能,设计好前史, 即主角曾有的并且可能对现在的行动产生影响的经历,在故事中可以此为主角 设计奇特的行动。(例《罗拉快跑》,收到录取书后家长的不同反应)提示:最 好写自己熟悉的社会角色,尽量避免 陌生人”
写出目的句
根据主题和基本动作,用简明的句子将其合理串连在一起。这往往也是故 事的核心冲突。即 主角想要做什么”。源自文库:《哈姆雷特》:
正义一一谋杀
哈姆雷特想要杀死克劳迪厄斯国王。
(那么核心问题其实也就昭然若揭,就是哈姆雷特能否杀死国王)
到此,主旨陈述(主题+基本动作+目的句)便完成了
二、戏剧性前提
设计戏剧动作
要点:主角的要求一定不能满足
当戏剧动作展开时,主角的行动必须不断被阻挠,从而不断产生戏剧动作。
这样,主角的愿望会随着动作的展开转变,他们就会被抛进冲突(即未获得解决
的戏剧性动作)之中。冲突可以不断升级,从而产生增加张力,故事情节随之展 开,冲突也可以结束(例如结局),选择权就在于你。
找出戏剧问题
戏剧问题包含两部分,一是在干扰事件发生后,推动情节发展的危机。这 里的危机主要是由主角的前史和性格特质决定的。例如主角是一个工作狂,中 年男子,很少有时间陪妻子,但是很爱妻子。干扰事件是一个男人发现他妻子 和别的男人在床上。那么隐藏危机就是之前说的主角的一系列情况。二是核心 问题,也就是在主旨陈述中所写的主角的目的能否达成。
自我练习:正在聚精会神上课的学生,最在乎什么,突然发生什么最令他 失望?
望子成龙的高考生家长,最关注什么,发生什么会让他们难过或惊喜?
一位单亲妈妈,最害怕什么?
一个小偷,最渴望什么?
(例《克莱默夫妇》《公民凯恩》)
最后,写下“(主角)遇到了……(干扰事件)”
确定基本动作
根据主题和主角的特质,设计出主角的基本反应,并(最好)用一个及物动 词(词组)将它概括出来(不强求)。例如,一位母亲在儿子犯罪之后,从包庇 儿子到鼓励儿子自首,整个过程,它的基本动作就是帮助,而对手也自然出来 了,那就是儿子。确定基本动作相当于定方向,主角在整个故事从头到尾的基 本动作必须是一致的,否则故事肯定出了问题。确定基本动作可以便于我们检 查自己对于故事情节的设计。
在艺考当中,通常写故事的字数要求是1500字。那么,以1500字为例,大 约15个字一句话,一篇故事大概有100句话。以黄金分割定律为基础,结合众 多优秀的故事以及戏剧作品,总结出最常用的结构设置如下:
开端:占5句话(第一个干扰事件出现在第3—5句话之间)
发展:占20句话(第一个转折点出现在第20—25句话之间)
相关文档
最新文档