unity 3D游戏开发
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unity 3D游戏开发
毕业设计
题目 Unity3D游戏开发院系计算机科学与工程系专业计算机科学与技术年级 2011 学号
姓名
指导教师讲师
2015年 3 月 28 日
教务处制
毕业设计书原创性声明
本人郑重声明:所呈交的设计书是本人在指导教师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了设计书中特别加以注明引用的内容外~本设计书不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
毕业设计书作者签名
年月日
毕业设计书版权使用授权书
本毕业设计书作者完全了解学校有关保障、使用毕业设计书的规定~同意学校保留并向有关学位设计书管理部门或机构送交设计书的复印件和电子版~允许设计书被查阅和借阅。本人授权省级优秀学士学位设计书评选机构将本设计书全部或部分内容编入有关数据库进行检索~可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位设计书。
本设计书属于:
保密?~在年解密后适用本授权书。
不保密?。
,请在以上相应的方框内打“?”,
作者签名年月日
指导教师签名年月日
目录
1 绪论 ................................................ 7 1.1 论文研究背景...................................................................... ........................... 7 1.2论文研究目的...................................................................... ............................ 7 1.3论文研究内容...................................................................... ............................ 8
2 游戏开发工具及可行性分
析 ............................. 9 2.1 游戏主要开发引擎...................................................................... ................... 9 2.2 开发可行性分析...................................................................... ....................... 9 2.3本章小结...................................................................... .................................. 10 3游戏设
计 ............................................ 11 3.1 总体设计...................................................................... ................................. 11 3.1.1 游戏介
绍...................................................................... (11)
3.1.2 手机端操作方式介绍...................................................................... .. 16
3.1.3游戏内各细节介绍...................................................................... ....... 17 3.2 特效设计...................................................................... ................................. 18 3.3 敌机的数据规划...................................................................... ..................... 19 3.4本章小结...................................................................... .................................. 20 4 游戏部分功能的具体实
现 .............................. 21 4.1 游戏开发的具体过程...................................................................... . (21)
4.1.1策划阶段...................................................................... .. (21)
4.1.2准备工作...................................................................... .. (21)
4.1.3 脚本的编写...................................................................... .................. 22 4.2子弹发射实现...................................................................... .......................... 22 4.3 敌人的创建和物理碰撞的判断. (22)
4.4 特效的制作和设定...................................................................... .. (24)
4.5游戏主要UI的实
现 ..................................................................... . (27)
4.6 手机端触屏操作的实现...................................................................... (29)
4.7 本章小结...................................................................... ................................. 30 5 毕业设计的游戏测
试 (31)
5.1 测试环境...................................................................... (31)