从手绘基础到快题表现第3 章 透视原理与快速表现方法

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平行透视视平线不建议定得太高,影响空间纵深感。一般定在画面1/3 左右的位置比较合适。
①定视点S,视平线H1,消失点(灭点)P。 ②作与画面平行的正方形abcd。 ③从a,b,c,d 各点引射线至消失点P。 ④延长c,d 线得到e 点,即cd=de。 ⑤由e 点引线至距点D 得f 点(即dP 线与eD 线之交点),df 之长 就是正方体伸向远的透视长(深度),也可利用量尺比例的办
步骤一:首先确定视平线的高度,再观察建筑物的高度,根据构图原理决定建筑物所占画面比例大小。本 幅图的视平线在A3 纸张的竖向1/2 处略微偏下,位于纵向的正中,以此来确定视平线和消失点后,绘制出 建筑物的基本几何体块的比例关系和透视关系。
步骤二:深化前一步骤,连接主要的建筑结构和消失点,确定建筑空间的围合立面。将建筑空间中的主 要墙面、屋顶刻画出来,地面上的水体和其他配景也要整体概括为几何体块表现。 步骤三:继续深入画面,去掉多余的辅助线,深入刻画建筑物外墙面的材质和建筑配景,在刻画乔木、 水体、灌木丛时用线要与建筑物区分开。
步骤四:把建筑物和配景归纳为一个整体,光影的统一、线条的虚实、素描关系的处理为最后的表现重点。
步骤一:在空白的纸上画出视平线和消失点,根据消失点画出主要的透视线,定出物体的位置及比例关系。 步骤二:以视平线和中垂线的位置做参考,绘制构筑物的结构和高度。物体的高度可以以视平线为参照来拟定。
步骤三:构筑物画好后开始绘制植物配景,注意植物近大远小的关系。 步骤四:在交代清楚空间关系、结构、材质之后开始刻画画面细节和调整构图,构图要考虑前景、中景和远 景的关系。
一点透视的表现要点:越靠近视平线的透视线,其透 视角度宁可小一些,画得略平,尤其是视平线以下的 透视线要“宁平勿斜”,这样看起来透视才会比较平 稳、准确。 画照片时,如果视平线以下的透视线完全按照实际画, 则画出来的底面是外翻的。按照人的理解去画透视线, 这样得到的透视线会比照片略平一些,才符合人的观 察感受。
按照上面画等距透视的方法画出格子的竖向分隔数,再连接外上角与内下角作线段,该线段会与每一 根竖线相交形成交点,然后以第一根格子我们所需要分出的格子数量的点连接线段与竖线相交的所有交点, 即可画出在透视角度下形成的分格子。
平行透视:一个立方体,底面、顶面与画面平行,或侧面与画面垂直,就称为平行透视。
规律:近大远小,近实远虚,近高远低,横平竖直。也就是说,它们的形状在平行透视中只有近远
的大小比例变化,没有透视上的变形变化,它的所 有横线都是平行于画面的,竖线都是垂直于画面的,即横平竖直。
特点:空间应用多,容易学习、接受,庄严稳重,四平八稳,能够表现主要立面的真实比例关系,
无透视变形,适合表现较大空间的纵深感。 缺点:透视画面呆板,易形成对称构图,不够灵活,且视觉冲击力相对较小。
画面:绘画者写生观察景物时的假想平面。 视点:绘画者眼睛的部位。
站点:从视点作垂线与基面的交点。
视线:由视点放射到物体的线段。 视平线:与绘画者眼睛等高平行的水平线,即通过心点所画的水平线。 地平面:实际景物所处的底面,又称为基面。 地平线:又称为基线,是画面与基面的交界线。 灭点:又称为消失点,是与画面不平行的线段 (相互平行,如铁轨)逐渐向远方消失的一个点(包括心点、 距点、余点、天点、地点)。
(1)平行透视。 (2)成角透视。 (3)倾斜透视。 (4)圆的透视:圆透视之后形成椭圆形,其圆形的弧度圆顺均匀,左右对称,前面的半圆弧度 大,后面的半圆弧度小。圆的两边不能画得太尖或者太方。
先画面前第一根灯杆,从顶端和底端都对灭点作灭线,这就是灯杆高低端范围。再从灯杆二分之一 处对灭点作灭线,作为一条中腰线,根据需要画第二根杆,接着从第一根杆的顶端通过第二根杆与腰线 相交的地方引一条直线,它与下面的灭线相接处就是第三根杆的位置,随即画出第三根杆。再从第二根 杆的顶端通过与第三根杆与中腰线相交的地方引一条直线,它与下面灭线相接的地方就是第四根杆的位 置,以此画法一直画到需要的地方为止。
视高:平视时视点到物体底基面之间的距离。 视角:又称为视锥的角顶,即两条视锥对称边线形成的夹角。有效范围为110 °~120°,即在此范围之 内的景物我们才能看得最清楚。
天点:是近低远高向上倾斜线段的消失点,在
视平线上方的直立灭线上(三点透视原理)。
地点:是近高远低向下倾斜线段的消失点,在 视平线下方的直立灭线上(三点透视原理)。 平面图:只有长和宽,没有高度的图像,是物 体在平面上形成的没有透视变化的点、线、面 投影痕迹。
法决定透视深度。
⑥由f 点分别连接射线及水平线与bp,cp,ap 各线相交,各点连 接形成的方体即正方体的平行透视图。
①如图 所示,先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。 ②确定视平线 HL。 ③根据画面构图任意确定灭点 VP及M点(测量点)。 ④从 M点引到A— D的尺寸格的连线,在Aa上的交 点为进深点,作垂线。 ⑤利用 VP连接墙壁天井的尺寸分割线。 ⑥根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求 出室内透视。
视 点 与 构 图 基 本 规 律
鸟 瞰 透 视 原 理 与 运 用
两 点 透 视 原 理 与 运 用
一 点 透 视 原 理 与 运 用
透 视 的 形 成 与 运 用
“ 透 视 原 理 与 快 速 表 现 方 法 ”
3.7
3.6
3.5
3.4
3.3
3.2
3.1
Байду номын сангаас
透视学作为美术院校三大基础技法理论之一,是每位同学必须掌握和熟练运用的基本技能。 它从理论上直观地解释了物体在平面中呈现三维空间的基本原理与规律。在建筑、环艺、规划等 设计领域,透视图也得到了最广泛的运用。
快 题 方 案 设 计 构 思 方 法 与 表 现
空 间 着 色 技 巧 与 表 现
马 克 笔 着 色 技 巧 与 表 现
透 视 原 理 与 快 速 表 现 方 法
手 绘 表 现 中 的 线 稿 元 素
手 绘 表 现 的 基 础 知 识
空 间 精 细 线 稿 赏 析
快 速 表 现 方 法 与 技 巧
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