单选多选按钮
常见多选的实现形式
![常见多选的实现形式](https://img.taocdn.com/s3/m/40e12c8b68dc5022aaea998fcc22bcd126ff4207.png)
常见多选的实现形式多选题是一种常见的考察学生知识掌握程度和思维能力的题型。
在教育领域和各种考试中都广泛应用。
多选题的实现形式有多种,下面将介绍几种常见的实现形式。
一、单选按钮形式单选按钮形式是最常见的多选题实现形式之一。
在这种形式中,每个选项都有一个单选按钮,学生可以选择其中的一个或多个选项。
这种形式简单直观,易于理解和操作。
在电子化考试系统中,可以通过点击按钮来选择答案。
二、复选框形式复选框形式是另一种常见的多选题实现形式。
在这种形式中,每个选项都有一个复选框,学生可以选择其中的一个或多个选项。
与单选按钮形式相比,复选框形式更加灵活,可以选择多个答案。
这种形式常用于在线调查和问卷调查中。
三、下拉菜单形式下拉菜单形式是一种简洁的多选题实现形式。
在这种形式中,每个选项都以下拉菜单的形式呈现,学生可以从菜单中选择一个或多个选项。
这种形式适用于空间有限的情况,可以有效地节省页面空间。
四、拖拽排序形式拖拽排序形式是一种创新的多选题实现形式。
在这种形式中,学生需要将选项拖拽到正确的位置上,完成排序。
这种形式可以考察学生对知识的整体把握和逻辑思维能力。
五、填空选择形式填空选择形式是一种结合了填空题和选择题的多选题实现形式。
在这种形式中,每个选项都是一个填空,学生需要从给定的选项中选择一个或多个填空来完成题目。
这种形式可以考察学生对知识的理解和应用能力。
六、图片选择形式图片选择形式是一种以图片为选项的多选题实现形式。
在这种形式中,每个选项都是一个图片,学生需要选择其中的一个或多个选项。
这种形式常用于艺术类、地理类等需要通过图片来辅助理解的题目。
以上是几种常见的多选题实现形式。
每种形式都有其特点和适用场景,根据具体的需求和目的选择合适的形式可以提高学生的参与度和答题效果。
在设计多选题时,还应注意题目的准确性和选项的清晰性,避免歧义和错误信息的出现。
希望以上内容对您有所帮助。
Event ID 含义 内容浅析
![Event ID 含义 内容浅析](https://img.taocdn.com/s3/m/b4155128b90d6c85ec3ac618.png)
Event ID 含义内容浅析单选或多选按钮消息(前缀:pbm_bm)pbm_bmgetcheck 单选按钮或多选按钮是否被选。
pbm_bmgetstate 按钮是否加亮。
pbm_bmsetcheck 将无线按钮或确认框的选中状态改为未选中状态,反之亦然。
pbm_bmsetstate 加亮或不加亮按钮。
pbm_bmchange 改变按钮的风格,例如,改为单选按钮或组合框。
单选或多选按钮通知消息(前缀:pbm_bn)pbm_bnclicked 按钮控件被点中。
pbm_bndisable 使按钮控件无效。
pbm_bndoubleclicked 按钮控件被双点。
pbm_bndragdrop 一个对象被放到按钮控件。
pbm_bndragenter 一个对象被拖到按钮控件。
pbm_bndragleave 一个对象被拖离按钮控件。
pbm_bndragover 一个对象被拖经按钮控件。
pbm_bnhilite 按钮控件被加亮。
pbm_bnpaint 按钮控件被绘制。
pbm_bnsetfocus 按钮控件获得聚焦。
pbm_bnunhilite 按钮控件不被加亮。
通用对话框消息(前缀:pbm_cb)pbm_cbaddstring 将字符串加到通用对话框。
pbm_cbdeletestring 从通用对话框删除一个字符串。
pbm_cbdir 加一个目录列表到通用对话框。
pbm_cbfindstring 搜索以一组字符开头的字符串。
pbm_cbfindstringexact 搜索与所提供的字符完全匹配的字符串。
pbm_cbgetcount 列表框中的项数。
pbm_cbgetcursel 当前被选项的数目。
pbm_cbgetdroppedcontrolset 列表框在屏幕上的坐标位置。
pbm_cbgeteditsel 编辑器控件中被选字符的范围。
pbm_cbgetextendedui 缺省或扩展的用户界面。
pbm_cbgetitemdata 重画的列表框中的4字节(32位)项。
easypoi模板 指令介绍
![easypoi模板 指令介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/53f20de4b1717fd5360cba1aa8114431b90d8e00.png)
easypoi模板指令介绍EasyPoi是一款广泛应用于企业级移动应用开发的工具,它提供了一套简单易用的模板系统,方便开发者快速构建各种表单和数据采集应用。
本文将详细介绍EasyPoi模板指令的使用方法和技巧,帮助开发者更好地理解和运用EasyPoi模板。
一、模板指令概述EasyPoi模板指令是一组特殊的标记语言,用于在模板中定义各种数据字段、验证规则和操作逻辑。
通过使用这些指令,开发者可以轻松地创建自定义的表单和数据采集应用,满足不同业务场景的需求。
二、常见模板指令1.文本输入框:用于输入文本的指令,通过“<inputtype="text">”表示。
2.数字输入框:用于输入数字的指令,通过“<inputtype="number">”表示。
3.单选按钮:用于选择单个选项的指令,通过“<radioname="option">”表示。
4.多选按钮:用于选择多个选项的指令,通过“<checkboxname="option">”表示。
5.跳转链接:用于跳转到其他页面的指令,通过“<ahref="page">”表示。
6.验证规则:用于定义输入数据必须满足的条件,通过“<validationtype="rule">”表示。
7.操作按钮:用于执行特定操作的指令,通过“<button>”表示。
三、指令使用方法在EasyPoi模板中,可以通过在合适的位置插入指令来定义数据字段、验证规则和操作按钮等。
具体使用方法如下:1.在模板中插入指令的位置:通常在需要输入数据的表单字段或按钮旁边插入指令。
2.指令的格式:每个指令都需要以特定的标记开头,例如“<inputtype="text">”表示一个文本输入框。
青书学堂考试答案计算机科学与技术(高起本)课程:VB程序设计(高起本)
![青书学堂考试答案计算机科学与技术(高起本)课程:VB程序设计(高起本)](https://img.taocdn.com/s3/m/83f5170e31126edb6e1a103c.png)
佳木斯大学期末考试批次专业:201801-计算机科学与技术(高起本)课程:VB程序设计(高起本)总时长:120分钟1. (单选题) Visual Basic 6.0集成开发环境有三种工作状态,不属于三种工作状态之一的是( )。
(本题2.0分)A、设计状态B、编写代码状态C、运行状态D、运行状态学生答案: B标准答案:B解析:得分: 22. (单选题) 在Visual Basic中,所有的窗体和控件都必定具有的一个属性是( )。
(本题2.0分)A、NameB、FontC、CaptionD、FillColor学生答案: A标准答案:A解析:得分: 23. (单选题) Visual Basic集成开发环境中不包括下列哪些窗口( )。
(本题2.0分)A、工具箱窗口B、工程资源管理器窗口C、命令窗口D、属性窗口学生答案: C标准答案:C解析:得分: 24. (单选题) 后缀为.bas的文件表示VB的(本题2.0分)A、类模块文件B、窗体文件C、工程文件D、标准类模块文件学生答案: D标准答案:D解析:得分: 25. (单选题) 下列自定义标识符中合法的是:(本题2.0分)A、1MyB、forthC、@homeD、class学生答案: B标准答案:B解析:得分: 26. (单选题) 表达式100 mod 12 的结果为:(本题2.0分)A、 4B、 6C、8D、10学生答案: A标准答案:A解析:得分: 27. (单选题) 下列可以作为VB变量的是:(本题2.0分)A、a(x*y)B、secondC、1xyzD、学生信息学生答案: B标准答案:B解析:得分: 28. (单选题) VB提供控件的窗口是(本题2.0分)A、工具栏B、工具箱C、文本框D、属性窗口学生答案: A标准答案:A解析:得分: 29. (单选题) 设置窗体有可见边框及标题栏,无最小化和最大化按钮,不能调整大小,BorderStyle属性应该设置为(本题2.0分)A、0-NoneB、1-Fixed SingleC、2-SizableD、3-Fixed Dialog学生答案: B标准答案:B解析:得分: 210. (单选题) 语句format(1234.5678 , ”####.00” )的结果为:(本题2.0分)A、1234.56”B、1234.57C、1234.56D、1234.55学生答案: B标准答案:B解析:得分: 211. (单选题) 下列语句哪个为二维数组的定义语句:(本题2.0分)A、dim g [2,3]B、dim g[2][3]C、dim g(2 ,3)D、dim g(2)(3)学生答案: C标准答案:C解析:得分: 212. (单选题) 隐藏窗体所需要设置的属性是(本题2.0分)A、ShowInTaskbarB、MovableC、VisibleD、Enable学生答案: C标准答案:C解析:得分: 213. (单选题) 获取当前系统日期的函数名为:(本题2.0分)A、NowB、DateC、IsDateD、TimeOfDate学生答案: B标准答案:B解析:得分: 214. (单选题) 下列说法正确的是(本题2.0分)A、局部变量是指那些在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量B、局部变量的作用域仅限于声明它的过程C、静态局部变量是在过程中用static语句声明的D、局部变量在声明它的过程执行完毕后就被释放了学生答案: B标准答案:B解析:得分: 215. (单选题) 能够改变标签显示标题的属性是(本题2.0分)A、CaptionB、NameC、TextD、Border学生答案: A标准答案:A解析:得分: 216. (单选题) 程序代码:text1.text = “UESTC”中,Text1,Text,“UESTC”分别代表( )(本题2.0分)A、对象,值,属性B、对象,方法,属性C、对象,属性,值D、属性,对象,值学生答案: C标准答案:C解析:得分: 217. (单选题) 按照变量的作用域可将变量划分为(本题2.0分)A、公有、私有、系统B、全局变量、模块级变量、过程级变量C、动态、常熟、静态D、Public、Private、Protected学生答案: B标准答案:B解析:得分: 218. (单选题) UBOUND函数的作用是(本题2.0分)A、获取数组的下界B、获取数组的上界C、获取数组的长度D、获取数组的维度学生答案: B标准答案:B解析:得分: 219. (单选题) 如下数组声明语句,正确的是(本题2.0分)A、Dim a[1,1] as intergerB、Dim a(2,2) as integerC、Dim a(n,n) as integerD、Dim a(4 4) as integer学生答案: B标准答案:B解析:得分: 220. (单选题) 在设计应用程序时,可以查看到应用程序工程中所有组成部分的窗口是(本题2.0分)A、窗体设计B、属性窗口C、代码窗口D、工程资源管理器窗口学生答案: D标准答案:D解析:得分: 221. (多选题) 下列叙述中正确的是( )。
C#WinForm下DataGridView单选按钮列和支持三种选择状态的复选框列的实现
![C#WinForm下DataGridView单选按钮列和支持三种选择状态的复选框列的实现](https://img.taocdn.com/s3/m/173f97393868011ca300a6c30c2259010202f34b.png)
C#WinForm下DataGridView单选按钮列和⽀持三种选择状态的复选框列的实现在C# WinForm下做过项⽬的朋友都知道,其中的DataGridView控件默认只⽀持DataGridViewButtonColumn、DataGridViewCheckBoxColumn、DataGridViewComboBoxColumn、DataGridViewImageColumn、DataGridViewLinkColumn和DataGridViewTextBoxColumn六种列类型,如果你想要在DataGridView的列中添加其它的⼦控件,则需要⾃⼰实现DataGridViewColumn和DataGridViewCell,这就意味着你需要从现有的列中继承并改写⼀些⽅法,如实现⼀个⽀持单选按钮的列,或⽀持三种选择状态的多选按钮的列。
上⾯两个截图分别为RadioButton列和⽀持三种状态的CheckBox列在DataGridView中的实现效果,我是在Windows 2003中实现的,因此显⽰的效果跟在XP和Vista下有些区别,Vista下CheckBox的第三种状态(不确定状态)显⽰出来的效果是⼀个实⼼的蓝⾊⽅块。
下⾯我看具体来看看如何实现这两种效果。
要实现⾃定义的DataGridView列,你需要继承并改写两个类,⼀个是基于DataGridViewColumn的,⼀个是基于DataGridViewCell的,因为RadionButton和CheckBox的实现原理类似,因此我们可以将这两种列采⽤同⼀种⽅法实现。
创建DataGridViewDisableCheckBoxCell和DataGridViewDisableCheckBoxColumn两个类,分别继承⾃DataGridViewCheckBoxCell和DataGridViewCheckBoxColumn。
代码如下:public class DataGridViewDisableCheckBoxCell: DataGridViewCheckBoxCell{public bool Enabled { get; set; }// Override the Clone method so that the Enabled property is copied.public override object Clone(){DataGridViewDisableCheckBoxCell cell = (DataGridViewDisableCheckBoxCell)base.Clone();cell.Enabled = this.Enabled;return cell;}// By default, enable the CheckBox cell.public DataGridViewDisableCheckBoxCell(){this.Enabled = true;}// Three state checkbox column cellprotected override void Paint(Graphics graphics, Rectangle clipBounds, Rectangle cellBounds, int rowIndex,DataGridViewElementStates elementState, object value, object formattedValue, string errorText,DataGridViewCellStyle cellStyle, DataGridViewAdvancedBorderStyle advancedBorderStyle, DataGridViewPaintParts paintParts){// The checkBox cell is disabled, so paint the border, background, and disabled checkBox for the cell.if (!this.Enabled){// Draw the cell background, if specified.if ((paintParts & DataGridViewPaintParts.Background) == DataGridViewPaintParts.Background){SolidBrush cellBackground = new SolidBrush(cellStyle.BackColor);graphics.FillRectangle(cellBackground, cellBounds);cellBackground.Dispose();}// Draw the cell borders, if specified.if ((paintParts & DataGridViewPaintParts.Border) == DataGridViewPaintParts.Border){PaintBorder(graphics, clipBounds, cellBounds, cellStyle, advancedBorderStyle);}// Calculate the area in which to draw the checkBox.CheckBoxState state = CheckBoxState.MixedDisabled;Size size = CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(graphics, state);Point center = new Point(cellBounds.X, cellBounds.Y);center.X += (cellBounds.Width - size.Width) / 2;center.Y += (cellBounds.Height - size.Height) / 2;// Draw the disabled checkBox.CheckBoxRenderer.DrawCheckBox(graphics, center, state);}else{// The checkBox cell is enabled, so let the base class, handle the painting.base.Paint(graphics, clipBounds, cellBounds, rowIndex, elementState, value, formattedValue, errorText, cellStyle, advancedBorderStyle, paintParts);}}}public class DataGridViewDisableCheckBoxColumn : DataGridViewCheckBoxColumn{public DataGridViewDisableCheckBoxColumn(){this.CellTemplate = new DataGridViewDisableCheckBoxCell();}}主要是要实现DataGridViewDisableCheckBoxCell的呈现⽅式,其中设置了CheckBoxState的状态为MixedDisabled,表⽰⽀持三种状态,这个是实现效果的核⼼,如果要实现RadioButton列的效果,只需要将Paint⽅法改成下⾯这样即可:protected override void Paint(Graphics graphics, Rectangle clipBounds, Rectangle cellBounds, int rowIndex,DataGridViewElementStates elementState, object value, object formattedValue, string errorText,DataGridViewCellStyle cellStyle, DataGridViewAdvancedBorderStyle advancedBorderStyle, DataGridViewPaintParts paintParts){// Draw the cell background, if specified.if ((paintParts & DataGridViewPaintParts.Background) == DataGridViewPaintParts.Background){SolidBrush cellBackground = new SolidBrush(cellStyle.BackColor);graphics.FillRectangle(cellBackground, cellBounds);cellBackground.Dispose();}// Draw the cell borders, if specified.if ((paintParts & DataGridViewPaintParts.Border) == DataGridViewPaintParts.Border){PaintBorder(graphics, clipBounds, cellBounds, cellStyle, advancedBorderStyle);}// Calculate the area in which to draw the checkBox.RadioButtonState state = value != null && (SelectedStatus)value == SelectedStatus.Selected ? RadioButtonState.CheckedNormal : RadioButtonState.UncheckedNormal; Size size = RadioButtonRenderer.GetGlyphSize(graphics, state);Point center = new Point(cellBounds.X, cellBounds.Y);center.X += (cellBounds.Width - size.Width) / 2;center.Y += (cellBounds.Height - size.Height) / 2;// Draw the disabled checkBox.RadioButtonRenderer.DrawRadioButton(graphics, center, state);}使⽤RadioButtonState代替CheckBoxState。
QButtonGroup
![QButtonGroup](https://img.taocdn.com/s3/m/51da40f9b9f67c1cfad6195f312b3169a451ea12.png)
QButtonGroup单选按钮和多选按钮,存放进QButtonGroup中QButtonGroup⽅法来实现分组:将相同功能的按键,设为⼀个分组,然后可以进⾏单选或多选或互斥单选QAbstractButton类是按钮部件的抽象基类,提供了按钮所共有的功能。
1//单选按钮放进组,多选按钮放进组2 sexGroup = new QButtonGroup(this);3 sexGroup->addButton(this->ui->rb_male,0);4 sexGroup->addButton(this->ui->rb_female,1);5this->ui->rb_male->setChecked(true); //default67 habbitGroup = new QButtonGroup(this);8 habbitGroup->addButton(this->ui->cb_1,0);9 habbitGroup->addButton(this->ui->cb_2,1);10 habbitGroup->addButton(this->ui->cb_3,2);11 habbitGroup->addButton(this->ui->cb_4,3);12// 设置不互斥13 habbitGroup->setExclusive(false);//这样的话就⽀持多选了。
1//获取性别2 QString sex = this->sexGroup->checkedButton()->text();1//获取兴趣,遍历2 QList<QAbstractButton*> ins_list = habbitGroup->buttons();3 QString ins="";4for(int i =0 ;i<ins_list.length();i++)5 {6 QAbstractButton *che = ins_list.at(i);7if(che->isChecked())8 ins += che->text() + ",";9 }。
使用JAVASCRIPT实现单选及多选的向右和向左移动
![使用JAVASCRIPT实现单选及多选的向右和向左移动](https://img.taocdn.com/s3/m/59c8e39027fff705cc1755270722192e4436587a.png)
使用JAVASCRIPT实现单选及多选的向右和向左移动在JavaScript中,我们可以使用事件监听器和DOM操作来实现单选和多选的向右和向左移动。
以下是一个示例代码,其中包含注释以解释每个部分的功能:```javascript//获取所有选项的父元素var optionsWrapper = document.getElementById("options-wrapper");//获取所有选项var options =optionsWrapper.getElementsByClassName("option");//获取向右和向左的按钮var moveRightButton = document.getElementById("move-right-button");var moveLeftButton = document.getElementById("move-left-button");//定义选中的选项var selectedOptions = [];//遍历所有选项,给它们添加点击事件监听器for (var i = 0; i < options.length; i++)options[i].addEventListener("click", functio//判断当前选项是否已经被选中if (selectedOptions.includes(this))//如果已经被选中,则从选中的选项中移除var index = selectedOptions.indexOf(this); selectedOptions.splice(index, 1);this.classList.remove("selected");} else//如果还未被选中,则添加到选中的选项中selectedOptions.push(this);this.classList.add("selected");}});//向右移动选项的函数function moveRigh//遍历选中的选项并将它们移动到右边的容器中for (var i = 0; i < selectedOptions.length; i++) optionsWrapper.removeChild(selectedOptions[i]);document.getElementById("right-options-wrapper").appendChild(selectedOptions[i]);selectedOptions[i].classList.remove("selected");}//清空选中的选项selectedOptions = [];//向左移动选项的函数function moveLef//遍历选中的选项并将它们移动到左边的容器中for (var i = 0; i < selectedOptions.length; i++)document.getElementById("left-options-wrapper").appendChild(selectedOptions[i]);selectedOptions[i].classList.remove("selected");}//清空选中的选项selectedOptions = [];//给向右和向左的按钮添加点击事件监听器moveRightButton.addEventListener("click", moveRight);moveLeftButton.addEventListener("click", moveLeft);```上述代码假设有如下的HTML结构:```html<div id="options-wrapper"><div id="left-options-wrapper"><div class="option">Option 1</div><div class="option">Option 2</div><div class="option">Option 3</div></div><div id="right-options-wrapper"></div></div><button id="move-right-button">Move Right</button><button id="move-left-button">Move Left</button>```在上述代码中,我们首先获取了所有选项的父元素`optionsWrapper`,然后通过`getElementsByClassName`获取了所有的选项元素`options`。
PyQt5单选按钮(QRadioButton)、多选按钮(QCheckBox)、普通按钮(。。。
![PyQt5单选按钮(QRadioButton)、多选按钮(QCheckBox)、普通按钮(。。。](https://img.taocdn.com/s3/m/5c279832492fb4daa58da0116c175f0e7cd119df.png)
PyQt5单选按钮(QRadioButton)、多选按钮(QCheckBox)、普通按钮(。
⼀、单选按钮和按钮组(QRadioButton)QRadioButton 是单选按钮,该⼩部件提供了⼀个带有⽂本标签的单选按钮(没错,本质上它还是⼀个按钮)QRadioButton 是⼀个选项按钮,可以打开(选中)或关闭(取消选中);单选按钮通常为⽤户提供“多选⼀”操作在⼀组单选按钮中,⼀次只能检查⼀个单选按钮;如果⽤户选择另⼀个按钮,则先前选择的按钮被关闭单选按钮默认为autoExclusive(⾃动互斥)。
如果启⽤了⾃动互斥功能,则属于同⼀个⽗窗⼝⼩部件的单选按钮的⾏为就属于同⼀个互斥按钮组的⼀部分当然加⼊ QButtonGroup 中能够实现多组单选按钮互斥此外如果你有多组单选按钮,每组都应该有不同的⽗控件,或者不同的Layout(通常建议:多组单选按钮,放到不同的按钮组QButtonGroup 中)1. 信号:选中状态改变如果⽤户操作点击了按钮组 QButtonGroup 中的⼀个按钮, QButtonGroup 就会发出 buttonClicked 信号,可以这样指定处理该信号的函数buttongroup.buttonClicked.connect(function)然后,在处理函数中调⽤ QButtonGroup 对象的 checkedButton() 函数,返回值就是被选中的按钮对象,再调⽤这个返回的按钮对象的text() ⽅法得到选中⽂本,就可以知道是哪个选项被选中了2. 向按钮组添加按钮控件当创建⼀个 QButtonGroup 时,我们可以使⽤ addButton() ⽅法添加按钮到该按钮组中rbtn = QRadioButton(window)btngroup = QButtonGroup(window)btngroup.addButton(rbtn)3. ⽰例:from PyQt5.Qt import *app = QApplication([])window = QWidget()window.resize(300, 100)window.move(300, 300)rbtn1 = QRadioButton(window)rbtn2 = QRadioButton(window)rbtn3 = QRadioButton(window)rbtnA = QRadioButton(window)rbtnB = QRadioButton(window)rbtnC = QRadioButton(window)btngroup1 = QButtonGroup(window)btngroup1.addButton(rbtn1)btngroup1.addButton(rbtn2)btngroup1.addButton(rbtn3)btngroup2 = QButtonGroup(window)btngroup2.addButton(rbtnA)btngroup2.addButton(rbtnB)btngroup2.addButton(rbtnC)rbtn1.setText("1")rbtn1.move(50, 30)rbtn2.setText("2")rbtn2.move(90, 30)rbtn3.move(130, 30)rbtnA.setText("A")rbtnA.move(50, 60)rbtnB.setText("B")rbtnB.move(90, 60)rbtnC.setText("C")rbtnC.move(130, 60)window.show()app.exec_()⼆、多选按钮和按钮组(QCheckBox)QCheckBox 是多选按钮,也叫复选框复选框(QCheckBox),⼀般来说复选框通常⽤于表⽰可以启⽤或禁⽤的应⽤程序中的功能,QCheckBox继承⾃QAbstractButton,它提供了⼀个带⽂本标签的复选框QCheckBox(复选框)和QRadioButton(单选框)都是选项按钮,这是因为它们都可以在开(选中)或者关(未选中)之间切换区别是对⽤户选择的限制:单选框定义了“多选⼀”的选择,⽽复选框提供的是“多选多”的选择只要复选框被选中或者清除,都会发出⼀个 stateChanged() 信号;如果想在复选框状态改变的时候触发⼀个⾏为,请连接这个信号,可以使⽤ isChecked()⽅法来判断复选框是否被选中,返回True,是选中,False是未被选也可以⽤ setChecked(bool) ⽅法设置复选按钮的状态。
移动端交互-下拉菜单、单选、多选
![移动端交互-下拉菜单、单选、多选](https://img.taocdn.com/s3/m/2db9c1ce7f1922791688e8bf.png)
目前最常见的一种做法,外露设置名称和默认设置项,将全部设置内容放在下一层。
节约垂直空间,不干扰当前界面其他内容。
可以很好兼容单选、多选等多种情况。
作为一个完整的界面,可以容纳的内容比较多。
Google日历
选择项作为临时弹窗出现在界面中,单选的话,点一下弹框自动消失,多选的话点击完成消失。
弹窗是一个在移动端上容易受鄙视的交互,但实际使用下来,google把它做得挺美挺实用的。
当只有较少如个位数的设置项时,实际操作体验比层级式的好很多,会很同意“一个弹框能搞定的事实在不需要再新起一个层级”。
但这个交互目前看很少人采用,Android的设计语言规范比起iOS还是弱势了许多。
但当内容一旦多起来,这个小弹框就会有点不堪重负,还会出现弹窗上需要再弹窗的尴尬局面。
3. 下拉菜单
Google日历叠叠乐
就是类似PC的下拉菜单,这样少见的设计,被发现于刚刚说google那个弹框上又有弹框的情况下。
但再一次实际使用效果没想象中差,如果忽略它叠叠乐的感觉,和在移动端点击菜单的弹出菜单差不多。
但总的来说,还是一个奇怪的操作。
4. 嵌入式自动伸缩(这个名字不好起)。
微信小程序button选中改样式-实现单选多选
![微信小程序button选中改样式-实现单选多选](https://img.taocdn.com/s3/m/40c67261f342336c1eb91a37f111f18582d00c51.png)
微信⼩程序button选中改样式-实现单选多选⼩程序实现多button单选/多选红⾊为选中状态单选多选①wxss/* pages/button-select/button-select.wxss */.button_container{display: flex;flex-direction: row;justify-content: space-around}/* 按钮未选中 */.normal_button{background: greenyellow}/* 按钮选中 */.checked_button{background: red;color: white}②wxm样式选中改变是通过三元运算符实现的<!--pages/button-select/button-select.wxml--><view class='button_container'><block wx:for="{{buttons}}" wx:key="buttons"><button class='{{item.checked?"checked_button":"normal_button"}}' data-id='{{item.id}}' bindtap='radioButtonTap'>{{}}</button> </block></view><text>{{msg}}</text>③js在Page({...})中填充按钮数据data: {buttons: [{ id: 1, name: '银⾊' }, { id: 2, name: '⽩⾊' }, { id: 3, name: '⿊⾊' }],msg:'',},默认使第⼀个按钮被选中Page({...})onLoad: function (options) {this.data.buttons[0].checked = true;this.setData({buttons: this.data.buttons,})},在Page({...})中添加事件监听⽅法(单选)/*** 事件监听,实现单选效果* e是获取e.currentTarget.dataset.id所以是必备的,跟前端的data-id获取的⽅式差不多*/radioButtonTap: function (e) {console.log(e)let id = e.currentTarget.dataset.idconsole.log(id)for (let i = 0; i < this.data.buttons.length; i++) {if (this.data.buttons[i].id == id) {//当前点击的位置为true即选中this.data.buttons[i].checked = true;}else {//其他的位置为falsethis.data.buttons[i].checked = false;}}this.setData({buttons: this.data.buttons,msg: "id:"+id})},在Page({...})中添加事件监听⽅法(多选)记得在wxml中修改绑定⽅法bindtap='radioButtonTap'checkButtonTap:function(e){console.log(e)let id = e.currentTarget.dataset.idconsole.log(id)for (let i = 0; i < this.data.buttons.length; i++) {if (this.data.buttons[i].id == id) {if (this.data.buttons[i].checked == true) {this.data.buttons[i].checked = false;} else {this.data.buttons[i].checked = true; }}}this.setData({buttons: this.data.buttons,msg: "id:"+id})},。
PB-Event事件说明
![PB-Event事件说明](https://img.taocdn.com/s3/m/c1823b3143323968011c9270.png)
pbm_ddeddeack 收到一个DDE消息。
pbm_ddeddeinitiate 开始一个DDE会话。
pbm_ddeddeterminate 终止一个DDE会话。
编辑器控件消息(前缀:pbm_em)
pbm_emcanundo 编辑器控件是否能撤消上一次修改。
pbm_lbsetitemdata 设置与列表框相关的32位/4字节值。
pbm_lbsetitemheight 设置列表框中项的高度。
pbm_lbsetsel 在列表框中选择一个字符串。
pbm_lbsettabstops 设置列表框控件中tabstops的位置。
pbm_lbsettopindex 卷滚列表框使特定的项成为可见的最上面一项。
pbm_cbgetextendedui 缺省或扩展的用户界面。
pbm_cbgetitemdata 重画的列表框中的4字节(32位)项。
pbm_cbgetitemheight 列表框中某一项的高度。
pbm_cbgetlbtext 列表框中的文本。
pbm_cbgetlbtextlen 列表框中文本的长度。
pbm_lbgettopindex 确定列表框中可见的最上面一项的项号。
pbm_lbinsertstring 向列表框中加入一个新字符串。
pbm_lbresetcontent 重置(消除)列表框中的内容。
pbm_lbselectstring 搜索并加亮与所给字符匹配的字符串。
pbm_lbselitemrange 选择/取消列表框中某一范围中的项。
pbm_lbdir 用目录列表填充列表框。
pbm_lbfindstring 在列表框中搜索与所给字符串部分匹配的第一项。
AndroidRecyclerview实现多选,单选,全选,反选,批量删除的功能
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AndroidRecyclerview实现多选,单选,全选,反选,批量删除的功能效果图如下:Recyclerview 实现多选,单选,全选,反选,批量删除的步骤1.在Recyclerview布局中添加上底部的全选和反选按钮,删除按钮,和计算数量等控件2.这⾥选中的控件没有⽤checkbox来做,⽤的是imageview,选中和不选中其实是两张图⽚3.默认是不显⽰选中的控件的,点击编辑的时候显⽰,点击取消的时候隐藏4.通过adapter和activity数据之间的传递,然后进⾏具体的操作具体代码如下:在recyclerview的布局中写全选,反选,删除,计数等相应的控件<LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_mycollection_bottom_dialog"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"android:layout_gravity="bottom"android:visibility="gone"android:background="@color/app_bg"><Viewandroid:background="#e5e5e5"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="1px"/><RelativeLayoutandroid:background="@color/white"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="@dimen/px_90"><TextViewandroid:layout_centerVertical="true"android:id="@+id/tv"android:textColor="#1A1A1A"android:textSize="@dimen/px_28"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginLeft="@dimen/px_30"android:text="@string/mine_certify_select" /><TextViewandroid:layout_centerVertical="true"android:layout_toRightOf="@+id/tv"android:textColor="#1A1A1A"android:textSize="@dimen/px_28"android:id="@+id/tv_select_num"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginLeft="@dimen/px_18"android:text="0" /><Buttonandroid:textColor="@color/color_b7b8bd"android:textSize="@dimen/px_28"android:layout_centerVertical="true"android:background="@drawable/button__noclickable_shape"android:gravity="center"android:id="@+id/btn_delete"android:layout_width="@dimen/px_160"android:layout_height="@dimen/px_66"android:layout_marginRight="@dimen/px_30"android:layout_alignParentRight="true"android:text="删除" /><TextViewandroid:layout_centerVertical="true"android:id="@+id/select_all"android:layout_marginRight="@dimen/px_30"android:background="@drawable/bg_selete_all"android:layout_toLeftOf="@+id/btn_delete"android:layout_width="@dimen/px_160"android:layout_height="@dimen/px_66"android:text="全选"android:gravity="center"android:textColor="#000001"android:textSize="@dimen/px_28"/></RelativeLayout></LinearLayout>Adapter中的布局就不必再写了,就⼀个item,最左边⼀个imageview.<ImageViewandroid:id="@+id/check_box"android:src="@mipmap/ic_uncheck"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_vertical"android:layout_marginLeft="@dimen/px_24"android:gravity="center"android:visibility="gone"/>布局写完开始写逻辑代码⾸先在adapter定义⼀个⽅法,以便在activity中拿到数据添加进adapter中 public void notifyAdapter(List<MyLiveList.MyLive> myLiveList,boolean isAdd){if (!isAdd){this.mMyLiveList=myLiveList;}else {this.mMyLiveList.addAll(myLiveList);}notifyDataSetChanged();}然后在activity中拿到获取到数据后调⽤adapter中的这个⽅法,添加数据mAdapter.notifyAdapter(data.getList(), false);在adapter中在判空,更有保证public List<MyLiveList.MyLive> getMyLiveList(){if (mMyLiveList == null) {mMyLiveList =new ArrayList<>();}return mMyLiveList;}然后adapter中的getItemCount就直接拿到上⾯这个mMyLiveList的⼤⼩就可以了接下来开始点击编辑的时候显⽰出imageview和recycleview中的底部全选反选部分定义两个变量private static final int MYLIVE_MODE_CHECK = 0;private static final int MYLIVE_MODE_EDIT = 1;//点击编辑的时候显⽰,顺便调mAdapter.setEditMode(mEditMode);赋值mEditMode = mEditMode == MYLIVE_MODE_CHECK ? MYLIVE_MODE_EDIT : MYLIVE_MODE_CHECK; if (mEditMode == MYLIVE_MODE_EDIT) {activity_btn.setText("取消");ll_mycollection_bottom_dialog.setVisibility(View.VISIBLE);editorStatus = true;} else {activity_btn.setText("编辑");ll_mycollection_bottom_dialog.setVisibility(View.GONE);editorStatus = false;onRefresh();}mAdapter.setEditMode(mEditMode);//当然,adapter中也有先关的变量在记录private static final int MYLIVE_MODE_CHECK = 0;int mEditMode = MYLIVE_MODE_CHECK;public void setEditMode(int editMode) {mEditMode = editMode;notifyDataSetChanged();}//在onBindViewHolder中做显⽰和隐藏的操作.holder.setIsRecyclable(false); // 为了条⽬不复⽤//显⽰和隐藏if (mEditMode == MYLIVE_MODE_CHECK) {holder.mCheckBox.setVisibility(View.GONE);} else {holder.mCheckBox.setVisibility(View.VISIBLE);为了⽅便记录选中的状态,在bean⾥⾯⽤个变量记起来public boolean isSelect;public boolean isSelect() {return isSelect;}public void setSelect(boolean isSelect) {this.isSelect = isSelect;}//然后点击条⽬选中和不选中的时候为Imageview设置不同的图⽚if(myLive.isSelect()) {holder.mCheckBox.setImageResource(R.mipmap.ic_checked);}else{holder.mCheckBox.setImageResource(R.mipmap.ic_uncheck);}//在adapter中暴漏⼀个Item的点击事件的接⼝public interface OnSwipeListener {void onItemClickListener(int pos,List<MyLiveList.MyLive> myLiveList);}/*在activity中的item点击事件中,来操作Imageview是否选中*///⽤⼀个变量记录private int index = 0;MyLive myLive = myLiveList.get(pos);boolean isSelect = myLive.isSelect();if (!isSelect) {index++;myLive.setSelect(true);if (index == myLiveList.size()) {isSelectAll = true;selectAll.setText("取消全选");}} else {myLive.setSelect(false);index--;isSelectAll = false;selectAll.setText("全选");}setBtnBackground(index);tv_select_num.setText(String.valueOf(index));radioAdapter.notifyDataSetChanged();/*** 根据选择的数量是否为0来判断按钮的是否可点击.** @param size*/private void setBtnBackground(int size) {if (size != 0) {mBtnDelete.setBackgroundResource(R.drawable.button_shape);mBtnDelete.setEnabled(true);mBtnDelete.setTextColor(Color.WHITE);} else {mBtnDelete.setBackgroundResource(R.drawable.button__noclickable_shape);mBtnDelete.setEnabled(false);mBtnDelete.setTextColor(ContextCompat.getColor(this, R.color.color_b7b8bd));}}⾄于全选和反选的操作,就是遍历这个bean类,得到他的选择状态,重新设置就可以了.if (radioAdapter == null) return;if (!isSelectAll) {for (int i = 0, j = radioAdapter.getMyLiveList().size(); i < j; i++) {radioAdapter.getMyLiveList().get(i).setSelect(true);}index = radioAdapter.getMyLiveList().size();mBtnDelete.setEnabled(true);selectAll.setText("取消全选");isSelectAll = true;} else {for (int i = 0, j = radioAdapter.getMyLiveList().size(); i < j; i++) {radioAdapter.getMyLiveList().get(i).setSelect(false);}index = 0;mBtnDelete.setEnabled(false);selectAll.setText("全选");isSelectAll = false;}radioAdapter.notifyDataSetChanged();setBtnBackground(index);tv_select_num.setText(String.valueOf(index));最后删除的话就调删除的接⼝,遍历这个bean,判断当前的状态如果是选中的状态,就删除! 这样就OK了以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
表单设计规范
![表单设计规范](https://img.taocdn.com/s3/m/4f02c4123069a45177232f60ddccda38376be1c6.png)
表单设计规范1.简介表单在网页设计中起到了重要的作用,它是用户与系统之间的桥梁,直接影响着用户体验和数据的准确性。
为了确保表单的易用性和一致性,制定一套表单设计规范是必要的。
2.表单元素表单由多个表单元素组成,包括文本框、单选按钮、多选框、下拉列表等。
在设计表单时,应根据不同的场景选择合适的表单元素,以满足用户需求并提供便捷的填写方式。
文本框:用于输入单行文本,应设置合适的长度限制,提供输入提示或占位文本。
单选按钮:用于用户在选项中做单选,选项之间应排列整齐、对齐,文字清晰简洁。
多选框:用于用户在选项中做多选,选项之间应排列整齐、对齐,文字清晰简洁。
下拉列表:用于从预定义选项中选择一项,应设置默认选项或选择提示。
3.表单布局合理的表单布局有助于用户对信息的快速理解和填写,应该尽可能地减少用户的思考和操作负担。
分组:将相关的表单元素分组,形成一个个小的模块,每个模块都应有明确的标题。
分组可以使用户更容易找到目标字段,提高表单的可读性。
顺序:按照用户填写的逻辑和重要性,将表单元素的顺序设计得合理有序。
一般来说,从常见和必填项开始,依次到次要和可选项。
标签位置:表单元素的标签应该位于元素的前面,这样用户可以更直观地理解标签所描述的内容。
4.表单验证表单验证是保证数据准确性和合法性的重要环节,应在用户提交前进行必要的验证。
必填项:对于必填项,应在用户未填写时即刻提醒,可以通过标红、加星号等方式进行标识。
同时,应给予明确的错误提示信息。
格式校验:对于特定格式的输入,如邮箱、电话号码等,应进行格式校验,以确保数据的有效性。
逻辑校验:在某些情况下,需要对多个表单元素进行逻辑校验,例如结束日期不能早于开始日期等。
在设计时要考虑这些逻辑关系,并给用户清晰的提示。
5.错误处理在用户填写表单中,难免会出现错误,如漏填必填项、格式错误等。
对于这些错误,应提供友好的错误提示和帮助,帮助用户快速定位并解决问题。
提示信息:错误提示应以简洁明了的方式告知用户错误的原因,帮助用户快速定位并纠正错误。
B端设计指南:选择录入
![B端设计指南:选择录入](https://img.taocdn.com/s3/m/18bf943b3868011ca300a6c30c2259010202f3c9.png)
B端设计指南:选择录入编辑导语:在前两篇文章中,我们主要讲到 B 端产品最为重要的信息展示组件“表格”的设计思路,根据不同的场景对表格进行了答疑。
今天本文作者和我们简单聊聊在「数据录入场景」中的一个小点:选择录入。
提前说一句:其实这篇文章快写完时发现已经有类似的文章,由于自己写文章并不会在乎市面上是否有同类型的文章,文章的灵感也多来源于自己的工作中遇到的实际问题。
选择录入的痛点:选择类型多:在我们常见的选择类型中,常使用的有四种:“单选框、多选框、开关、下拉选择。
”这四类便是选择组件当中的基础组件。
在实际业务的使用中,还会涉及到:“日期选择、树形选择、人员选择、穿梭框、级联选择、评分”等一些业务层面的组件,类型之多再加上每种组件用法也不尽相同,因此需要在每种组件的区分上多加思考。
其实我在评审许多设计师的稿件中,经常发现大家对它使用的场景并不了解。
比如在一个表单中,让用户选择性别时,是采取下拉选择、单选框、多选框甚至是开关呢?那如果我们选择家庭住址又应该如何设计呢?这一系列问题都需要去解决。
细节多:选择录入看起来一个小小的按钮,好像当中的细节不会特别复杂,但当你实践过后就知道,其背后有着许许多多的潜台词以及默认规则。
比如在单选框是没有让用户进行取消的操作;开关是不会让用户进行提交保存的,默认规则往往是这类交互本身所包含的。
因此读懂组件中的潜台词,也就是我们要做的事。
由于知识点很多,想要把它们完整讲清楚需要花大量时间,因此我会在后续的文章中与大家逐一拆解,掰开揉碎慢慢消化,篇幅有限,今天我们先来聊聊前面几个稍微容易理解的:「单选框、多选框、开关」,究竟应该如何设计~一、单选框 Radio1. 单选框的历史单选框,也常叫做单选按钮、单选,它最早来源于收音机上的物理按钮,当时用于收音调频之间的相互切换。
当一个按钮被按下时,另一个按钮将会被弹起,使收音机只能拥有一个“按下状态的”按钮。
而早在计算机用户界面诞生之初(The Xerox Alto)就已经有了单选框的出现。
vb-单选多选判断
![vb-单选多选判断](https://img.taocdn.com/s3/m/44ecc0243868011ca300a6c30c2259010202f3a5.png)
序号所属章节题目12图片框(PictureBox)中只能显示图形,而不能用Print语句显示文字22标签框(Label)只能显示数据(数值或字符),而不能对数据进行输入或修改32文本框(TextBox)只能显示数据(数值或字符),而不能对数据进行输入或修改42框架(Frame)和Form、PictureBox具有容器功能,可将其他控件放置在其中52命令按钮(CommandButton)的表面只能显示字符,而不能显示图形62同一组复选框(CheckBox)中只能有一个被选中72同一组单选按钮(OptionButton)中只能有一个被选中,即在同一个容器中只能有一个单选按钮被选中,不同容器中的单选按钮组可以各有一个被选中82滚动条Hscroll,VScroll中由按键决定的值Value一定大于等于最小值属性Min而又小于等于最大值属性Max92定时器(Timer)在运行时是不可见的,不可能被点击,因此定时器没有任何事件过程102形状控件(Shape)的图形形状可以设置为矩形Rectangle、正方形Square、椭圆Oval、2圆Circle、圆角矩形Round Rectangle、圆角正方形Round Square112在VB中,每一个控件都具有Name属性。
123表达式Int (-3.6) + Int (3.6) 的值等于0136过程中默认的行参和实参的传送方式是值传送。
143在VB中,未经声明的变量的数据类型为Variant(通用型)。
156在多文档应用中,每次只能有一个活动的子窗体可以进行输入/编辑。
(166在VB6.0里TRIM()函数的作用是去除左端的空格。
174Cls方法清除由Print方法显示的文本框或在图片框中显示的图形。
184把几个语句放在一行中,各语句之间用冒号隔开。
192对于一个含有计时器控件的窗体,每经过一段由属性Interval指定的时间间隔,就产生一个Timer事件。
203已经声明,但未经赋值的数值变量的初值为0。
如何利用WORD文件做单选题和多选题
![如何利用WORD文件做单选题和多选题](https://img.taocdn.com/s3/m/74a9dc52312b3169a451a488.png)
如何利用WORD文件做单选题和多选题。
因为需要对操作做出反应,所以需要用到Word的控件工具箱。
首先录入各题目的题干部分,各题目的选项部分可不必输入。
然后再点击菜单命令“视图→工具栏→控件工具箱”,显示控件工具箱,如图所示。
一、单选题的制作先来看第一个单选题。
将鼠标定位于选项应该在的位置。
点击控件工具箱的“设计模式”按钮,然后再点击“单选按钮”,在Word窗口的鼠标处单击,则会添加一个单选按钮,并且处于选中状态。
在此按钮上点击右键,在弹出菜单中点击“属性”命令,打开“属性”设置对话框。
将“Caption”右侧的输入框中内容改成A选项的相关内容“A. 事业单位”,再在“GroupName”右侧的输入框中输入“1”(第2题时此处添写“2”,第3题为“3”,依此类推),如图所示。
其它的设置均可采用默认设置。
当然如果需要,还可以在“Font”、“Alignment”、“ForeColor”等处设置选项的字体、对齐方式、字体颜色等格式,完成后关闭此属性设置对话框。
选中完成后的A选项单选按钮,按“Ctrl+C”快捷键复制,然后在该选项后按下“Ctrl+V”快捷键进行粘贴得到该题的其余选项。
依次选取各选项,在属性设置对话框中将“Caption”的内容分别修改成各选项的相应内容即可。
第二小题复制第一小题的各选项到第二小题的相应位置,然后在属性设置对话框中依次修改“Caption”的内容,别忘了将“GroupName”的内容也修改成与题号一致的数字。
以下各单选题都是如此操作。
然后按退出(在屏幕的某一个地方有提示)。
二、多项选择题的制作多选项与单选项的不同之处就只有多选按钮与单选按钮的不同了。
和单选项的制作一样,先制作一个选项,然后复制,并修改选项的“Caption”和“GuoupNnme”内容。
全部完成后,再次点击“设计模式”按钮,退出设计模式。
那么第二小题就复制第一小题的各选项到第二小题的相应位置,然后在属性设置对话框中依次修改“Caption”的内容,别忘了将“GroupName”的内容也修改成与题号一致的数字。
vue单选多选答题
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vue单选多选答题
Vue是一种流行的JavaScript框架,用于构建用户界面和单页
面应用程序。
在Vue中实现单选和多选答题可以通过使用Vue的指
令和数据绑定来实现。
下面我会从不同角度来解释如何在Vue中实
现单选和多选答题。
首先,让我们讨论单选答题。
在Vue中,可以使用`v-model`指
令来实现单选按钮的绑定。
假设你有一个包含选项的数据数组,你
可以使用`v-for`指令来循环渲染单选按钮,并将选中的值绑定到一
个变量上。
当用户点击单选按钮时,Vue会自动更新绑定的变量的值,从而实现单选答题的功能。
接下来是多选答题。
在Vue中,可以使用`v-model`指令来实现
多选复选框的绑定。
你可以使用`v-for`指令来循环渲染多个复选框,并将选中的值绑定到一个数组上。
当用户点击复选框时,Vue会自
动更新绑定的数组,从而实现多选答题的功能。
除了使用`v-model`来实现单选和多选答题之外,你还可以使用
计算属性来对用户的选择进行处理,例如验证用户的答案是否正确,或者根据用户的选择动态展示相关内容。
另外,你还可以使用Vue的组件化特性来封装单选和多选答题
组件,使其更具有复用性和可维护性。
通过将答题功能封装成组件,你可以在不同的页面和项目中重复使用这些组件,从而提高开发效率。
总的来说,Vue提供了丰富的指令和数据绑定功能,使得实现
单选和多选答题变得非常简单和灵活。
希望这些信息能够帮助你更
好地理解在Vue中实现单选和多选答题的方法。
tkinter第三章(单选和多选)RadioButtonCheckButton
![tkinter第三章(单选和多选)RadioButtonCheckButton](https://img.taocdn.com/s3/m/6125cb3f66ec102de2bd960590c69ec3d5bbdbd5.png)
tkinter第三章(单选和多选)RadioButtonCheckButton 最简单的CheckButton多选类import tkinter as tk#checkButton的内容,多选root = ()v = tk.IntVar()#装整形变量的#variable:表⽰是否选中 v:选中为1,否则为0c = tk.Checkbutton(root,text='测试⼀下',variable=v)#是⼀个选项框,前⾯有⼩勾c.pack()#⾃动对齐l = bel(root,textvariable=v)#显⽰下⾯的0和1l.pack()tk.mainloop()⽤for循环表⽰import tkinter as tkroot = ()GIRLS =['西施','貂蝉','王昭君','杨⽟环']v = []for girl in GIRLS:#显⽰四⼤美⼥的显⽰框 v.append(tk.IntVar()) #variable:把变量放到最后⼀个 , b = tk.Checkbutton(root,text=girl,variable = v[-1]) b.pack(side = tk.LEFT)for each in v:#显⽰状态的框 l = bel(root,textvariable=each) l.pack(side = tk.LEFT)tk.mainloop()RadioButton 单选import tkinter as tkroot = ()v = tk.IntVar()#Radiobutto是单选框,只能选中⼀个#选中哪⼀个按钮,会把value的值赋给va1 = tk.Radiobutton(root,text="one",variable=v,value=1)a1.pack(anchor=tk.W)#向西(west)对齐,即向左对齐a2 = tk.Radiobutton(root,text="two",variable=v,value=2)a2.pack(anchor=tk.W)a3 = tk.Radiobutton(root,text="three",variable=v,value=3)a3.pack(anchor=tk.W)#显⽰v的值l = bel(root,textvariable=v)l.pack(anchor= tk.W)tk.mainloop()采⽤for循环将其整合import tkinter as tkroot = ()LANGS = [("python",1),("C",2),("Java",3),("Lua",4)]v = tk.IntVar()v.set(1)#把v的值设置为1for lang,num in LANGS: #选中后把num的值赋给 variable b = tk.Radiobutton(root,text=lang,variable = v ,value =num) b.pack(anchor = tk.W)l = bel(root,textvariable=v)#显⽰标签l.pack(side=tk.LEFT)tk.mainloop()LabelFrame框架import tkinter as tk#标签框架root = ()#新建标签框架group = belFrame(root,text="最好的语⾔是?")group.pack(padx=10,pady=10)LANGS = [("python",1),("C",2),("Java",3),("Lua",4)]v = tk.IntVar()for lang,num in LANGS: #选中后把num的值赋给 variable b = tk.Radiobutton(group,text=lang,variable = v ,value =num) b.pack(anchor = tk.W)l = bel(root,textvariable=v)#显⽰标签l.pack(side=tk.LEFT)tk.mainloop()。
Vue表单绑定(单选按钮,选择框(单选时,多选时,用v-for渲染的动态选项)
![Vue表单绑定(单选按钮,选择框(单选时,多选时,用v-for渲染的动态选项)](https://img.taocdn.com/s3/m/6e923708eef9aef8941ea76e58fafab069dc44e2.png)
Vue表单绑定(单选按钮,选择框(单选时,多选时,⽤v-for渲染的动态选项)<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>Vue表单绑定(单选按钮,选择框(单选时,多选时)</title></head><body><!-- 单选按钮 --><div id="app"><input type="radio" value="选择1" v-model="radio"/><label>选择1</label><input type="radio" value="选择2" v-model="radio"/><label>选择2</label><p>所选择:{{radio}}</p></div><!-- 选择框(单选时) --><div id="app1"><select v-model="select"><option disabled value="">请选择</option><option>A</option><option>B</option><option>C</option></select><p>所选择:{{select}}</p></div><!-- ⽤ v-for 渲染的动态选项 --><div id="app2"><select v-model="select"><option v-for="item in list" v-bind:value="item.id">{{}}</option></select><p>所选择:{{select}}</p></div><script src="vue.js"></script><script>//单选按钮var app=new Vue({el:"#app",data:{radio:"选择1"}});//选择框(单选时)var app=new Vue({el:"#app1",data:{select:""}});//⽤ v-for 渲染的动态选项var app2 = new Vue({el: "#app2",data: {select: '1',list: [{id: 1,name: 'A'},{id: 2,name: 'B'},{id: 3,name: 'C'}],}})</script></body></html>选择框(多选时):只需要把select:[] 即可,并且添加multiple;。
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单选按钮的“分组”概念的设置方法
◦ 综上,对多组单选按钮的分组,步骤如下:
◦ 1. 布局所有的单选按钮 ◦ 2. 用Ctrl+d对所有单选按钮设置tab顺序。期望放在一起的 按钮具有相邻的顺序。 ◦ 3. 在期望分为一组的单选按钮中,选择tab顺序最小的,在 其属性中选择group选项。该按钮将作为本组的head。 ◦ 4. 一个组的单选按钮中,只有具有group属性的按钮能够使 用int类型的类成员变量。它将“代表”同组的其余的按钮。
依次类推编写4个按钮的判断代码,updatedata(false); 一种简写的代码,可以是
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单选按钮(Radio Button) 多选按钮(Check Box) 静态控件(Static )
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多选按钮的“分组”属性用处不大。
◦ 不论如何,都要逐一判断选中情况。 ◦ 因此,每个多选按钮都能够添加一个成员变量,默认是 bool型。
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单选按钮选中状态的设置。
◦
Method 1:为一组单选按钮添加一个 int 型变量,通过检查该 变量值,确定哪个按钮被选中。需要更新数据。
◦ Method 2:利用GetDlgItem方法获取按钮指针,利用 GetCheck方法查询是否选中。可以直接使用。 ◦ Method 3:利用IsDlgButtonChecked(IDD)== BST_CHECKED方法 判断IDD对应的控件是否被选中。可以直接使用。
◦ 响应单击事件——与普通按钮类似,只是多了一个选中 标记,同时会有互斥的效果。
响应单击事件
◦ 与普通按钮相同,直接添加响应函数进行处理,多个单选 控件之间的互斥由控件自动实现。 ◦ 缺点,如果一个页面上有很多个单选框,将产生很多个消 息响应函数——比如,选择星座,选择家乡所在的省份。
4
单选按钮的“分组”概念的设置方法
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多选按钮,其实就是Cbutton类的对象。因此,是否 有方法直接对该对象进行编程? 看如下代码: CButton* pButton = NULL; pButton = (CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK1); if (pButton->GetCheck() == BST_CHECKED) { m_strStaticResult += "听音乐,"; }
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6
单选按钮选中状态的获取。一共有三种方法。
◦
Method 1:为一组单选按钮添加一个 int 型变量,通过检查该 变量值,确定哪个按钮被选中。需要更新数据。
◦ Method 2:利用GetDlgItem方法获取按钮指针,利用 GetCheck方法查询是否选中。可以直接使用。 ◦ Method 3:利用IsDlgButtonChecked(IDD)== BST_CHECKED方法 判断IDD对应的控件是否被选中。可以直接使用。
◦ Method1: 为每一个复选按钮建立一个 bool型的变量, true表示选中,false表示未选中。
◦ Method2:利用GetDlgItem方法获取按钮指针,利用 GetCheck方法查询是否选中。(与单选按钮相同)
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在刚才的程序中添加一栏
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上面的按钮使用方法中,有一个很大的问题:多选 按钮与一个bool类型变量绑定。 如果界面中有很多个多选按钮,那么需要绑定的变 量数量很多,给dlg类带来很大负担。 ——对于类来说,一般希望其中的成员变量尽可能 少,用函数中的局部变量来解决问题。
DEMO
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可以看出,在代码中直接声明一个Cbutton对象,然 后调用GetDlgItem,获取界面中对应的对象指针, 就能够直接对其编程。其中, GetDlgItem是CWnd类 的一个方法。 如,判断按钮是否被选中,就使用了Cbutton类的 getcheck函数。 实际上,所有MFC控件都能够通过类似的方式直接 编程。——也是MFC控件的通用编程方法。
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Step8: 直接为男生/女生两个按钮添加消息响应函 数,与添加Button的消息响应函数相同。 Step9: 添加代码: Step10:设置默认的生日选择。在OnInitDialog函数 中return语句前添加:
注:这也是设置某个RadioButton为选中状态的方法。
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Step11:编写“获取生日”按钮响应函数
Windows 程序设计
于东 2015,第三周
单选按钮(Radio Button) 多选按钮(Check Box)
2
Button Radio Button Check Box
普通按钮 文艺按钮 多选按钮
只能选 一个 能选 多个
3
单选按钮一般有两种用途
◦
记录用户的选择——在程序中通过编程对单选按钮进行 查询,判断哪个选项处于选中状态,并进行相应的动作。8Βιβλιοθήκη 9
Step1:建立对话框程序 Step2:放置两个单选按钮,修改ID和标题 Step3:放置一个“组框(Group Box)”,把单选按钮 放在其中 Step4:重复step3,放置4个单选按钮和一个组框 Step5:选择每个组框内的第一个按钮,添加其 Group属性 Step6:添加静态文本控件,并为其添加Cstirng变量 Step7:添加按钮控件,添加一个响应函数
◦ 同属于一个组的若干单选按钮,最多只有一个能够处于选 中状态。默认情况下,整个屏幕上所有单选按钮都被划分 为一个组。因此,使用多个单选项,就要重新设置单选按 钮的分组。
◦ 如何分组?假设所有单选按钮是可以排序的,比如8个按 钮分别是1, 3, 5, 6, 8, 9, 12, 20,那么可以指定按钮1和按钮8 是分组的“开头”。两个“开头”之间的所有单选按钮同 属于一个组。——这就是分组设置方法。 ◦ 默认情况下,每个控件都有一个tab顺序。MFC按照这个顺 序对所有单选按钮能进行排序。Tab顺序可以通过Ctrl+D 来修改。