matlab画图技巧方法

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matlab绘图的一些技巧

1.在坐标轴上任意标上感兴趣的刻度。

用XTick、YTick、ZTick。如图1.

如:x=0:0.1:10;y=x.^2;h=plot(x,y,'o',x,y);set(gca,'YTick',[0,10,25,50,80,99],'XTick',[0.5,8,10]); 用XTickLabel、YTickLabel、ZTickLabel属性把标记标签从数值改为字符串。如图2.

如将y轴上的值80用字符串代替:x=0:0.1:10;y=x.^2;h=plot(x,y,'o',x,y);

set(gca,'YTickLabel','0|10|25|50|cutoff|99');

图1

图2

2.使用多个x轴和y轴

XAxisLocation和YAxisLocation属性指定在图形的哪一侧放置x轴和y轴。如图3.

x1=0:0.01:10;y1=sin(x1);

h1=line(x1,y1,'Color','r');

ax1=gca;set(ax1,'XColor','r','YColor','r');

ax2=axes('Position',get(ax1,'Position'),'XAxisLocation','top','YAxisLocation','right','Color','none',' XColor','k','YColor','k');

x2=x1;y2=cos(x2);

h2=line(x2,y2,'Color','k','Parent',ax2);

图3

3.连接图形与变量(更新自变量或因变量的值)

用数据源属性XDataSource、YDataSource、ZDataSource及refreshdata.可以做动画。

t=0:0.01:2*pi;

y=exp(sin(t));

h=plot(t,y,'YDataSource','y');

for k=1:0.1:20

y=exp(sin(t.*k));

refreshdata(h,'caller');

drawnow;

pause(0.1);

end

4.创建组(Hggroup)对象

将每个Hggroup子对象的HitTest属性值设置为off,使得单击任何子对象时,可以选择所有子对象。

将每个Hggroup子对象的HitTest属性值设置为off,使得单击任何子对象时,该Hggroup 对象成为当前对象。

设置Hggroup对象的Vision属性会同时将每个子对象的Vision属性值为相同值。

鼠标点击图4中任意一条线,变为图5.

hg=hggroup('ButtonDownFcn',@set_lines);

hl=line(randn(5),randn(5),'HitTest','off','Parent',hg);

function set_lines(cb,eventdata)

hl=get(cb,'Children');

lw=get(hl,'Linewidth');

set(hl,{'Linewidth'},num2cell([lw{:}]+1,[5,1])');

图4

图5

5.创建Hgtransform对象

将Hgtransform对象作为父对象的优点:该对象提供了对其子对象进行变换的能力,包括平移、比例化、旋转。

Hgtransform对象可以包括其他对象,从而在处理可见性、大小、方向等属性时,可以将Hgtransform对象及其子对象作为单个实体处理。操作时,将对象的Parent属性设置为Hgtransform对象的句柄。

用一组父对象为单个Hgtransform对象的表面对象创建3维星形图。将Hgtransform对象绕z 轴旋转,同时缩放。

(1)创建一个axes对象。

ax=axes('XLim',[-1.5,1.5],'YLim',[-1.5,1.5],'ZLim',[-1.5,1.5]);

view(3);grid on; axis equal;

(2)创建希望作为Hgtransform对象子对象的对象。

[x,y,z]=cylinder([0.2,0]);

h(1)=surface(x,y,z,'FaceColor','r');

h(2)=surface(x,y,-z,'FaceColor','g');

h(3)=surface(z,x,y,'FaceColor','b');

h(4)=surface(-z,x,y,'FaceColor','c');

h(5)=surface(y,z,x,'FaceColor','m');

h(6)=surface(y,-z,x,'FaceColor','y');

(3)创建一个Hgtransform对象,并作为刚刚创建的一系列表面对象的父对象。

t=hgtransform('Parent',ax);

set(h,'Parent',t);

(4)选择一个渲染器并显示对象。

set(gcf,'Renderer','opengl');

drawnow;

(5)将旋转和比例化矩阵初始化

Rz=eye(4);

Sxy=Rz;

(6)组成z轴旋转矩阵和比例化矩阵

for r=1:0.1:2*pi

Rz=makehgtform('zrotate',r);

Sxy=makehgtform('scale',r/4);

set(t,'Matrix',Rz*Sxy);

drawnow;

end

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