第六章-建筑透视的画法(一)

合集下载

建筑表现技法一点透视

建筑表现技法一点透视

建筑表现技法之一点透视班级:姓名:学号:指导老师:一点透视的画法手绘效果图技法在古老的建筑学发展史上,文艺复兴时期的建筑师是全才,他们把设计与表现溶为一体。

随着现代建筑业的发展,社会需要精致性设计,从某种意义上,它需要的是精细的分工、各自发挥所长的就业模式,西方工业化国家早已经这样做了。

作为一名从事绘制室内效果图的技术人员,首先,应具有一定的建筑学知识。

因为只有充分理解建筑设计的构思和意境方能着手进行室内设计效果图表现。

同时,室内设计效果图的表现应严格符合建筑结构的逻辑性、空间形体的严密性和尺度比例的准确性。

其次、必须具备一定的艺术修养和绘画基础。

一个从事室内设计效果图的设计和绘制人员,其素描和色彩的功底深浅将直接影响表现图的水准高低。

因其室内的尺度与人体更为接近,光照形式也较室外建筑复杂多变,所以对室内景物的表现就更为细致入微,光影的处理和质感的体现都达到了相当的难度。

因此,一定的绘画功底是必不可少的。

第三,具有娴熟的表现图技法。

因为具备了一定的室内装修知识和相当的绘画基础,不等于就能创作出优良的表现图。

其原因就是,建筑表现图的表现虽然同一般绘画有不少相通之处,但也有许多自身的特点。

相对于纯绘画而言室内设计效果图更注重程式化的表现技法、它有许多严格的制约和要求,更多的强调共性而非个性表现,作画步骤也十分理性化和公式化。

所以,若不熟练掌握室内设计效果图的一些基本原理和表现方法,即使具有相当的绘画能力,有时也不知如何着手,既快又好的画出具有征服力的室内设计效果图。

一张优秀的室内设计效果图,必须是设计与表现设计师与画师共同创造的结晶。

只有先诞生高品质的设计原型,再加上优秀建筑画师的表现,才能产生真正具有审美价值的建筑表现图。

反之,二者缺一,就很难出现高质量的画面效果。

素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。

另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。

建筑透视画法

建筑透视画法

VC
体的棱面延伸 到画面上,获
得物体的真高。
5、绘制两个基本 体之间的交线。
6、加深可见轮廓 线。
e
21
提高或降低基面绘制平面透视
夹角较小的两条直线的交点——定位困难
GL1
HLF1 GL
GL2
F2
.
22
提高或降低基面绘制平面透视
夹角较小的两条直线的交点——定位困难
HLF1 GL
GL2
F2
.
23
此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!
➢建筑师法绘制透视图 ➢透视图的分类 ➢视点、画面与物体相对位置的选择
.
1
基面内平面图形的透视
当物体与画面没交点时
GL f1
f2
HL F1
F2
GL e
.
2
基面内平面图形的透视
延长直线,使其与画面相交,求出全长透视, 再确定直线上的点。
a
f2
GL f1
HL
F1
F2
e
GL
A
.
3
平面立体的透视
a
GL f1
HL
F1
F2
GL
e
.
12
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 s 的 位置。
2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
F1
F2GL 5、绘制屋脊线
___延伸屋脊线到画
见轮廓
GL 线。
e
.
13
两点透视的画法
作图步骤
1、确定站点E的 位置。
.
10
两点透视的画法

透视图的基本画法

透视图的基本画法

1透视图基本画法
1.1 直线迹点法(全线相交法) 1.2 视线迹点法(建筑师法) 1.3 量点法和 距点法
先画立体的基(面)透视(基础平面的透视图)
后画立体的体透视图
平面的 透视作 图
1.1全 线相交 法
1.2
视线迹点法(建筑师法)
3、降低或升高基面作图
直线迹点法(全线相交法) 方法: 1、作出主 向灭点。 2、延长主 向线至画面 作出其的迹 点。 3、利用真 高线作体的 透视。
视线迹点法:
第一步: 作基透视
(建筑平面图 的透视) 两点透视
第二步:利用真高线作体的透视
量点法
量点的概念:辅助直线的灭点(M)。 辅助直线:一组平行线(等腰三角形的底边)
例题1:平面图的透视 画面与墙面的偏角为30°-60°
例题2:建筑形 体的透视(1/3)
画面与墙面的偏 角为30°-60°
见下页

例题2:建筑形体(2/3)
例2:建筑形体(3/3)
例题3: 建筑形体的透 视(1/3) 画面与墙面的 偏角为45° 见下页 ↓
例题3: 建筑形 体的透 视 (2/3)
例题3:建筑形体的透视(3/3)
距点法(量点法的特殊情况)
例题4:建筑形体的透视
第四次作业
04
1、幅面:A3横式 2、内容(任选2题) 教材(建筑阴影与透视图学)P118,P167 习题集P125(8-8),P127(8-11)(8-12) 3、要求: 用全线相交法,视线迹点法(建筑师法)。

2 3透视的画法演示课件

2 3透视的画法演示课件
第六章 透视的画法
6.1透视图的种类 6.2透视高度的确定 6.3透视图的基本画法 6.4透视图画法的应用 6.5透视图的简捷画法
1
6.1透视图的种类
建筑形体上,与其自身所在坐标系的坐标
轴平行直线的灭点称为 主向灭点。
1.若建筑形体上有两个方向的轮廓线平行于画面,则该建 筑形体只有一个方向的轮廓线与画面相交,因此该建筑形 体的透视图仅有一个主向灭点。只有一个灭点的透视图称 为一点透视。
连接sa、sb分别交ox 轴于a1、b1 ,过a1、b1作 竖直线交FN于A°、B°。 则A°B°即为AB线段的 透视。
在作图过程中 a1、b1等点,都是利 用过各点的相应视 线SA、SB等在H面 上的正投影sa、sb求 出的,因此该作图 法称为视线法。
18
用视线法求作AB直线的透视
如图所示,已知H面上直线 AB的画面迹点、灭点及透 视方向NF,确定A、B两点 的透视A°、B°
2.若建筑形体上只有一个方向的轮廓线平行于画面,另两 个方向的轮廓线均与画面相交,因此该建筑形体的透视图 有两个主向灭点。有两个灭点的透视图称为两点透视。
3.若建筑形体上三个方向的轮廓线均与画面相交,那么该 建筑形体的透视图有三个主向灭点。有三个灭点的透视图 称三点透视。
2
6.1.1 一点透视
如下图所示形体的 X、Z两个方向平行于画面,只有 Y向 与画面垂直相交,因此只有 Y方向有一个主向灭点S',这样 的透视称为一点透视。
三点透视
三点透视的实例
5
6.2 透视高度的确定
6.2.1 真高线 6.2.2 透视高度的量取 6.2.3 集中真高线
6
6.2.1 真高线
当铅垂线位于画面上时,它的透视是其自身,反映实长。

建筑透视透视投影的基本原理与画法

建筑透视透视投影的基本原理与画法

就可在画面上画出平面图形各边线
的 全 透 视 , 进平而面求透得视作平图面动图画形 的 透
返回
第26页/共53页
例:已知某建筑物的平面图、立面图并给定基线和站点的位置如下图所示, 设视高为H,试画该平面图的透视图。
作图步骤2:画形体高度透视。 在平面透视图基础上,从各
角向上画出竖直方向角线的透视,
5)
(4)与画面平行的直线没有灭点,它的透视平行于直线本身;其 基透
视为平行于基线的水平直线。如下图示,Ao B o∥AB, ao bo ∥GL,AoBo
与水平线之间的夹角反映直线AB与基面之间的倾角α。
(5)位于画面上的竖
直线的透视与其本身重
合,即反映直线本身的
实长,称为真高线(凡是
位于画面上的直线其透视都
第7页/共53页
返回
点的透视作图方法
求作点的透视投影可以用“视线迹点法”和“灭点视线 法”。 “灭点视线法”涉及灭点,因此在求作直线或平面、立 体时较常应用。求点的透视采用“视线迹点法”较为方便。
掌握点的透视作图,对于理解透视投影的规律,进而求作 直线、平面、立体的透视投影都是非常重要的。希望同学们熟 练掌握用“视线迹点法”求作点的透视的原理、方法。
线。
(7)主点VC(又称“心点”):视点在画面上的正投影,即过视点作画面
垂线所得垂足。
(8)视距D:视点到画面的距离。 (9)视高H:视点到基面的距离.即人眼离地面的高度。
(10)视线:即投射线,过视点与形体上任何点的连线。 (11)点的透视:通过空间任一点的视线与画面的交点。 (12)透视图:形体在画面上的中心投影,即无数多点的透视的集合。
P A
视平面

VC

第六章 建筑透视的画法(一)

第六章 建筑透视的画法(一)
画面—透视图所在的平面,以 字母P表示,一般以垂直基面的 铅垂面为画面,也可以用倾斜 平面做画面;
视点—人眼所在位置S;
站点—观看建筑物人 的站立点,即视点S 在基面G的投影s;
基线—基面与画面的交线, 在画面上以字母g-g表示, 在平面图中则以p-p表示;
心点—视点S在画面P 上的正投影s0;
于点b位于p-p上,表明过点
b的墙角位于画面上,其透
视即为自身。
fyg
P
.s
fy
h
g
过b作垂直线交g-g于b0,连接b0Fx,与过ag所作的竖直线交于a0。 连接b0Fy,与过cg所作的竖直线交于c0;分别连接c0Fx, a0Fy相交 于d0。由此类推,得出各点的透视。最后连接各点的透视,求出建 筑平面图的透视。
第三节 建筑透视图的画法
建筑透视图的具体绘制是在平面图的基础上进行的。 其步骤如下: 1.作建筑物平面图; 2.画墙角线并确定其透视高度; 3.完成建筑屋顶的透视作图; 4.完成建筑的门窗等细节部分的作图。
一.视线法
例一
(1)已知长方形房屋的平面图,立面图, 画面中站点s,基线g-g, 视平线h-h,画面位置p-p, 求该房屋的透视图。
P
s h g
P
h g
fxg P
h fx g
1.自站点s引出平面图中两组主
要轮廓线的平行线,与p-p
相交于fxg和fyg两点,由此
作垂直线,交视平线h-h于
Fx和Fy两点,即为两组水
平轮廓线的灭点。
fyg
P
.s
fy
h
g
fxg P
h fx g
2.自站点s向平面图中各顶点引
直线,即各条视线由

第6章 透视图的基本画法

第6章 透视图的基本画法

适用于表现高耸建筑物的外观,建筑群体鸟瞰或高大 的大堂室内,更符合人眼的观感实际,但作图更复杂
些。
6.2 透视参数的合理选择
为了获得表现效果满意的透视图,在动笔之 前必须先根据建筑物造型特点和对透视形象 的要求,选择好视点、画面与建筑物之间的 相对位置。
6.2.1 人眼的视野范围
视点的位置选择,必须 使观察对象置于正常的 视野范围之内。绘画透 视图时,视角的大小一 般选择为:对室外透视 以37-54度为宜;对室内 透视,视角常用54-60度 之间,或稍大。
特点:可以同时着重表现建筑物的两相邻主立面,表 现效果较接近人眼的观察实际,但作图相对麻烦些, 常用来表现建筑物的外观造型或室内一角的透视。
6.1.3 三点透视
当画面倾斜于基面,视点位于前方,建筑物的三个主 要面,即长宽高三组主向轮廓线都与画面倾斜时,由 于在所得的透视图中,其长宽高三组主向轮廓线都分 别有一个灭点。
作题步骤:
题目已知条件
步骤1
步骤2
步骤3
步骤4
步骤5
步骤6
步骤7
步骤8
பைடு நூலகம்
步骤9
步骤10
步骤11
步骤12
步骤13
步骤14
步骤15
步骤16
ss
6.4 量点法及其运用
建筑师法与量点法的区别:
建筑师法:对于建筑物长度和宽度两个方向 上的度量问题,都是利用站点s向平面图做一 系列视线的投影与基线相交的方法解决的。 作图时离不开平面图。
6.2.2 视点的选择
6.2.2.1 站点位置的选择 (1)视距的选择。其原则是保证水平视角的大小适宜。常令
视距为拟画透视图的大小即画幅宽度的函数,d=(1-1.5)k。 (2)站位的选择。使站点的位置最好处于画面中部的正前方,

建筑透视PPT课件

建筑透视PPT课件

建筑主体完成后,对大门、顶架进行绘制,并擦除被遮挡的部分
依照透视图,加入配景,完成最终线描图
建筑透视
建筑制图 工程实用透视
1-2周 3周
透视
32 学时
透视概述
文艺复兴时期已有较完善的透视作图法,至今
已有600多年历史
透视是投形的一种。是通过透明平面看物体,
将物体形象在透明平面上描绘下来的做图方法。
与正投形和斜平行投形(轴测)不同,透视图是几
组平行线在图面上向一点汇聚的中心投形
透视术语
P.P. 画面 假设为一透明平面 G.P. 地面 建筑物所在水平面(地面) G.L. 地平面 地面和画面的交线 H.L. 视平线 视平面和画面的交线 H. 视高 视点到画面的垂直距离 D. 视距 视点到画面的垂直距离 C.V. 视中心点 S.L. 视线 视点和物体各点的连线
建筑师法作透视
1. 一点透视 2. 两点透视
ห้องสมุดไป่ตู้ 量点法作透视
1. 一点透视 2. 两点透视
两点透视量点法
两点透视量点法
• 选取建筑平面中一直 角,与画面(P.P)相交于 O
• 以O为圆心,旋转选择 所要表现的建筑主立 面,并确定视点Eh, 得到理想透视角度
• 在透视作图面上,确 定视高,得到G.L.和 H.L.
• 通过视点作平行于建 筑边缘线的方法,垂 直下拉到 H.L. 得到灭 点Vx,Vy
• 透视角度选取后, 先 求平面图上一个方向 上的量点M的位置
• 根据两个方向方向消 失点Vx,Vy及量点Mx, My的位置后,完成平面 透视图,进而按步骤完 成建筑透视图
• 当视高过近时,拉大 视高距离作辅助地面 线求得辅助透视平面, 再在真实地面线进行 量高,上求得建筑透 视

8.1建筑透视图画法1

8.1建筑透视图画法1

6.画面平行线
直线的分类
B
P
透视与直线本身平行。 A
透视与基线的夹角,反映
直线对基面的倾角。
a
b A°
H a°

H
b°g
S
基透视为一水平线,
平行基线和视平线。
s
g
G
画面平行线没迹点和灭点
第二十八页,编辑于星期三:二十点 三十四分。
画面平行线
正平线
一组平行的画面平行线, 透视仍互相平行
H
点分线段的长度比,
c0
cgdgeg d0
e0
c d cP e dP eP
DH点位于画面上: 透视与本身重合 基透视在基线上
g
图线杂乱,
作图繁杂,少 采用。
p
s
第十八页,编辑于星期三:二十点 三十四分。
§8.2点和直线的透视规律
一. 一点的透视仍是一个点; 二. 一般情况下,直线的透视仍是直线
P
D

S
B A
Bº Aº E
第三十三页,编辑于星期三:二十点 三十四分。
3.集中真高线tT的运用
已知a°、b ° 、c °及各铅垂线的高
度,求Aa、Bb、cC的透视。
T

LA
C° B°
H
LB
F
LC
H

g


g t
第三十四页,编辑于星期三:二十点 三十四分。
集中真高线tT的原理
已知a°,Aa高L,求Aa的透视。
T
A1
建筑形体的一个主立面平行画面 Y⊥P,灭点为心点s’
H
s‘ H
Z
P
Z

建筑画绘制一点透视的要点分析

建筑画绘制一点透视的要点分析

一点透视建筑解析示例1、要点一:构图,在A3 的复印上对照原参考图片,首先在纸上定出视平线的高低位置;图中水平虚线为视平线,本幅图的视平线在A3 纸张的横向1/2 和偏下1/3 之间处;其次,在视平线上确定消失点的位置(横竖虚线处的VP 点);确定视平线和消失点位置后,我们画出建筑的基本几何体块的比例关系和透视关系,此步骤关键在于控制画面的构图和形体的透视。

要点二:深化前一步骤,主要的建筑结构和消失点连接,确定建筑空间的围合立面。

将建筑空间中的不同墙面、屋顶刻画出来,地面上的水体和其他配景也要整体的概括为几个体块的关系;这一步骤要时刻注意连接消失点。

要点三:继续深入画面,去掉多余的辅助线,深入刻画建筑外墙面的材质和建筑配景,此步骤注意要表现建筑配景和建筑的协调统一关系。

要点四:最后深入画面; 建筑配景中的乔木、水体、灌木丛等,用线时要和建筑区分开,一般在表达配景时多为植物,注意植物叶子和灌木整体的形状表达;建筑画和建筑配景视为一个整体,光影的统一、线条的虚实、素描关系的处理都是表达的要点。

一点透视建筑解析示例2、要点一:构图,在一张A3 纸张上,首先在纸上确定视平线的高低位置;图中水平虚线为视图的视平线在A3 纸张上的偏下1/3 处;其次在视平线上确定消失点的位置(横竖虚线处的VP 点);确定视平线和消失点位置后,我们画出建筑的基本几何体块的比例关系和透视关系,同时也要根据最终想要的效果去决定建筑体块在画面上的具体大小;此步骤关键在于控制画面的构图和形体的透视关系。

要点二:深化前一步骤,主要的建筑体块和消失点的连接,确定建筑空间的围合立面;将建筑空间中的不同结构刻画出来。

这一步骤要注意连接消失点。

要点三:继续深化画面,去掉多余的辅助线,深入刻画建筑的结构、材质和配景在画面中的大小、比例和光影关系。

这一步骤要注意建筑配景和建筑的协调统一关系。

要点四:最后深入刻画,建筑配景中的灌木丛、天空等,用线时要和建筑区分开,注意画面的主体表达和画面虚实关系的处理。

第六章 建筑透视的画法

第六章 建筑透视的画法

此方法图序简便,以基线为量线,将物体
宽深的实际尺寸标在量线上,利用所建立 的量点求的透视图中相应灭点的各点透视, 摆脱了绘制平面图的步骤,摆脱了对透视 基点位置的限制,因而实用性较强!
距点法实际上是量点法的特例
作业:
运用建筑透视的画法放大一倍做出习题集中的 P87—11 12 P88--14
2.过s作sfy//de,
与p-p相交于fy; 作sfx //dc与p-p 相交于fx,作 ssg垂直于p-p,
与p-p相交于sg。
3.根据视高确定基线g-g,视平线h-h,由图中所确定p-p上的各 点的相对位置,然后确定Fx,Fy以及三个迹点的位置ig,B 0和jg;
4.分别连接igFy,B0Fx,B0Fy和jgFx,得长方体地面的透视。过B0向上 作垂线使高度等于AB直线的真高,得到A0; 5.连接A0Fx,A0Fy,与过E0,C0所作垂线相交,求出长方体的透视。
fyg
P
h
fx
My
. s . .Mx
f a’
fy
h
e
g
d’
b’
g
c
5.将e,f.点分别连接fx和fy,
得g点。然后根据真高线,
b
得出长方形的透视图。
d fxg P my a
.
.
mx
fyg
P
h
fx
My e
.s
g a’
Mx ’
b’
g
思考题: (1)平行透视的距点做法? (2)非方形物透视的做法?
这种作图方法,可适用于物体与画面之任意夹角, 这是全线相交法的一大 优势,也是在绘制某些特殊对象
时选用此种画法的重要理由。
这种方法比视线法有一点变化和改进,有利于理解

建筑图学I II(建筑班):06透视图-3量点作透视图

建筑图学I II(建筑班):06透视图-3量点作透视图
06透视图-3量点法作透视图
透视角度 一点透视量点法 两点透视量点法
量点法作透视图
一、透视角度 视角 视锥和视角:画透视图时,人 的视野可假设为以视点E为顶 点的圆锥体,它和画面垂直相 交,其交线是以C.V.为圆心的 圆,圆锥的水平、垂直角为60 度。
建筑图学
建筑与艺术系,北京交通大学
量点法作透视图
透视图形
画面、视点的位置不变, 立方体绕着它和画面相 交的一垂边旋转,每转 22.5o时所成的透视图形。
1、5立方体一垂边和画 面平行一点透视。
2、3、4立方体的垂面 和画面倾斜两点透视。
量点法作透视图
一、透视角度 二、量点法 一点透视量点法原理 和P.P.垂直的水平线的透视 已知:P.P.、E的位置,视高H, 在G.P.上直线AB垂直于P.P.与 P.P.相交于O。 求作:直线AB的透视 作45o辅助线 M为辅助线的消失点 OB=OB0,OA=OA0
量点法作透视图
V2
M1
V3
一、透视角度 二、量点法 两点透视量点法作法举例3 求作透视平面
M2
M3
V1
建筑图学
建筑与艺术系,北京交通大学
量点法作透视图
V2
M1
V3
一、透视角度 二、量点法 两点透视量点法作法举例3
M2
M3
V1
T.H.
建筑图学
建筑与艺术系,北京交通大学
量点法作透视图 一、透视角度二、量点法 两点透视量点法作法举例4 已知:一幢建筑的平面、立面图、侧面图, 求作:放大n倍作建筑型体的透视和墙面划分
斜顶棚与平顶棚交接 G'. L'.
量点法作透视图
M’
V’
一、透视角度

透视的画法总结

透视的画法总结

用交线法求线段的透视
在H面上过A点任 如图所示,已知H面上直线AB的画面迹 点、灭点及透视方向NF,确定A、B两点的 作一辅助线AA1与画 透视A°、B° 面相交,则辅助线 AA1的灭点为F1,因 此AA1 的透视方向为 A1F1。A点是AB与AA1 的交点,故NF、A1 F1的交点即为A点的 透视A°。 同理,可作出B 点的透视B°。过B 点所作的辅助线, 可取与AA1平行,则 可利用同一灭点F1 作图。
真高线及辅助线灭点的位置与K的方向有关。
6.2.3 集中真高线
在绘制建筑形体透视图时,一般是首 先画出建筑形体的基透视,然后求出各点 的透视高度,依次连线完成透视图的绘制。 若在量取高度时,每一点均取一条真高线, 则所取的真高线数量太多,不利于作图。 此时,可采用集中真高线量取建筑形体各 轮廓线的透视高度。
分析: AB为正 垂线,所 以灭点就 是主点s′。
作图步骤: 1.求出AB的全透视。 2.连接sa 、 sb分别交ox轴于a1、b1点。 基面位于画面的上方
3.分别过a1、b1作竖直线交Fn′于A°、B°,则A°B°即为所求。
6.3.2 交线法
两直线交点的透视,必为两直线透视的交点。
如图所示,AB、CD两线段 交于K点,在画面V上的透视 A°B°、C°D°相交于K°点, 则K°必定为K点的透视。 由此 ,若空间一点为某 两线段的交点,要求该空间 点的透视,可以先求出两线 段的透视,则它们透视的交 点即为空间点的透视。
集中真高线
如图所示,A、B两点等高,A1a1是A点的真高线。
若把B点平移到AA1上 的B1点处,则b平移到 aa1上b1处
根据直线上点的透视 性质,B1°在FA1上、 b1°在Fa1上,则 B1°b1°为 B1的透视 高度。 由于BB1平行于基线, 所以B° B1°、 b° b1°也平行于基线。 因此可在A点的真高线A1a1上量取B点的真高,返回即可 求出B点的透视高度B°b°。

手绘建筑透视画法:不会画透视怎么办?分步骤图解教你透视画法

手绘建筑透视画法:不会画透视怎么办?分步骤图解教你透视画法

手绘建筑透视画法:不会画透视怎么办?分步骤图解教你透视画法手绘建筑透视画法一点透视建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长、宽、高三组主要方向的轮廓线与画面可能平行也可能不平行。

如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点。

而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点S°。

这样画出的透视称为一点透视。

在此情况下建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称为正面透视。

在建筑手绘实际运用当中,一点透视常常用在街景当中,中间是马路,两边是建筑,路的尽头有时是远山。

一点透视本身就存在着很强的空间感。

其视觉中心常常就在灭点S°的位置。

一点透视示意图一点透视在建筑草图中运用得其实并不多,因为其必须过多地交代一些与主体建筑造型无关的多余建筑和配景,从而使画面丢掉了设计重点。

建筑外观一点透视画面一点透视效果图(1)一点透视效果图(2)两点透视如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线均与画面斜交,那么画面上就形成了两个灭点,且这两个灭点都在视平线上,这样形成的透视图称为两点透视。

正因为在此情况下建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称为成角透视。

两点透视示意图建筑外观两点透视画面两点透视在建筑手绘当中是运用得最多的,相对一点透视来说两点透视能给人更直观更真实的感受,它塑造出来的画面也更灵活。

更自由。

通常在处理两点透视的画面时,将正面处理成受光面,侧面处理成背光面。

两点透视角度的选取灭点过于靠近透视体积而导致侧面太少,体积感不强。

灭点适中,正面透视与侧面透视比例协调,这时建筑的体积感最强。

左右两侧灭点接近对称,正、侧面透视基本相同,建筑被二分之一等分,体量失真。

灭点太靠近正面,侧面面积很大,正面面积却很小,不利于整体表达。

两点透视效果图(1)两点透视效果图(2)三点透视在手绘的实际应用当中,三点透视一般用来画超高层建筑俯瞰图或者仰视图。

三点透视又称倾斜透视,出现三点透视一般有以下几种情况:(1)由于物体太过于高大,平视角度的话人没办法看到建筑的全貌而不得不用仰视或者俯视。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(3)墙角线不在基线上的做法?
(2)已知双坡顶房屋的平面图,立面图,画面中站点s,基线, 视平线,画面位置,求该房屋的透视图。
例二
1.自站点s引出平面 图中两组主要轮 廓线的平行线, 与相交于和两点, 由此作垂直线, 交视平线于和两 点,即为两组水 平轮廓线的灭点。
2.自站点s向平面 图中各顶点引 直线,即各条 视线的基面投 影,相交于….. 点。由于点k位 于上,表明过 点k的墙角位于 画面上,其透 视即为自身。
P
.s
h
g
过b作垂直线交于b0,连接b0,与过所作的竖直线交于a0。连接b0, 与过所作的竖直线交于c0;分别连接c0, a0相交于d0。由此类推, 得出各点的透视。最后连接各点的透视,求出建筑平面图的透视。
P
h
.s
g
P
h g
P
h
.s
g
3.利用真高线,求 的屋透视
P
h g
思考题: (1)平行透视的做法? (2)非方形物透视的做法?
物体过A点的边线由于紧贴画面,因而没有 被透视,可以作为真高线使用,可以看出 这样的情况比较易于绘图,所以,在实际 工作中,一般将透视对象一条边线紧靠画 面,制图效率较高。
作业:
运用建筑透视的画法做出习题集中的 P80--2 P81; P83 ; P84放大一倍; P85.放大一倍
方法二: (1)过转角b作画面,使 与成角; (2)过转角a、c向作垂 线,得透视图的近似宽度 B。 (3)在B宽度内定,并作 垂直于,使的长度约等于 画面宽度的1.5—2.0倍。
(二)确定视高,即与的距离。
一般选为1.5—1.8m,以人的高度为视高。必 要时可以降低视高使建筑物显得挺拔雄伟 (仰角30°),也可提高视高(俯角45°)
视距—视点对画面的距离, 即中心视线的长度
第二节 透视体系的选定
一.视点的选定
视点的选定
视角大小适宜
体现建筑的 整体造型特点
选在实际环境 许可的位置上
1.视角大小适宜 绘制建筑透视图时,视角通常控制在60°以内,以30°-40°
为好。在特殊情况下,如室内透视可稍大于60°,不宜超过90°, 否则出现失真现象。
二.在平面图中确定透视投影体系的步骤
(一)确定站点与画面
方法一: (1)先确定站点s,
使s向建筑平面图 所作两边缘线视线 和间的夹角为 30°-40°,并且 人站在站点处,能 充分看到建筑的体 型特征。
(2)在两边缘线间, 引出中心视线的 投影,使其平分 两边缘线。
(3)作画面线垂直 于。画面线最好 通过建筑平面图 的一角。
第三节 建筑透视图的画法
建筑透视图的具体绘制是在平 面图的基础上进行的。 其步骤如下: 1.作建筑物平面图; 2.画墙角线并确定其透视高度; 3.完成建筑屋顶的透视作图; 4.完成建筑的门窗等细节部分的作图。
一.视线法
例一
(1)已知长方形房屋的平面图,立面图, 画面中站点s,基线, 视平线,画面位置, 求该房屋的透视图。
2.站点的选定充分体现建筑的整体造型特点;

3..站点尽量选在实际环境许可的位置上 (1)平面图中,若有池塘,则站点应避免在水面上。若有山,则 视点应位于山上,视点的高度就不能是人的身高; (2)视高一般按人的身高1.5—1.8m确定。有时为取得特殊效果, 可认为降低或调高。(下图显示了视高对建筑物的影响)
第六章 建筑透视的分类及画法 (一)
第一节 建筑透视图的分类 (一)一般按照画面上灭点的多少,分为
三种: 1.一点透视; 2.两点透视; 3.三点透视。
(二)基本术语:
基面—放置建筑物的水 平面,以字母G表示, 也可将任何水平P表示,一般以垂直基面的 铅垂面为画面,也可以用倾斜 平面做画面;
P
s h g
P
h g
P
h g
1.自站点s引出平面图中两组主 要轮廓线的平行线,与相交 于和两点,由此作垂直线, 交视平线于和两点,即为两 组水平轮廓线的灭点。
P
.s
h
g
P
h g
2.自站点s向平面图中各顶点引 直线,即各条视线的基面投 影,相交于,点。由于点b位 于上,表明过点b的墙角位 于画面上,其透视即为自身。
视点—人眼所在位置S;
站点—观看建筑物人 的站立点,即视点S 在基面G的投影s;
基线—基面与画面的交线, 在画面上以字母表示, 在平面图中则以表示;
心点—视点S在画面P 上的正投影s0;
中心视线—引自视点并垂 直于画面的视线,即视点 S和心点s0 的连线;
视平面—过视点S所作的水平面;
视平线—视平面与 画面的交线,以表 示,当画面为垂直 面时,视平线与基 线距反映视高;
过k作垂直线交于k0, 连接k0,与过所作 的竖直线交于a0。 连接k0,与过所作 的竖直线交于e0, 连接e0,其反向延 长线与过所作的竖 直线交于d0。由此 类推,得出各点的 透视。最后连接各 点的透视,求出建 筑平面图的透视。
3.利用真高线,求 的屋脊及矮檐的 透视
4.檫去多余图线,完成双坡顶房屋的透视图。
相关文档
最新文档