第一课认识动画PPT课件
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动画就是基于视觉暂留原理而形成的。
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后 画许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系 列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理 与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。
4
再次感受“视觉暂留”
旋转的舞者
5
(一)动画概述:
动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、 电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术 门类于一身的艺术表现形式。
8
动作连贯:
当左边的四个图片
快速的连起来,就变成 了右边这个动作动画。
9
二、动画技术的发展
动画技术的发展经历了 萌芽期、发展期和成熟期。
10
二、动画技术的发展
萌芽期
主要是利用视觉暂留原理所创造出来的一些动画装置,如
幻盘
西洋镜
走马灯
11
二、动画技术的发展
发展期(电影动画)
随着电影技术的出现,动画技术进入了发展期。 世界上第一部动画影片《滑稽脸的幽默相》的上映,为逐
可用多钟 软件打开
修改 不方便
19
帧:帧是flash动画制作中最基本的 单位,一帧就是一副静止的画面。
关键帧:任何动画要表现运动或变化, 至少前后要给出两个不同的关键状态, 在flash中,表现关键状态的帧称为 关键帧,一般显示为黑色圆点。
空白关键帧:不包含任何内容的关键 帧。
20
21
22
23
15
二、动画技术的发展
二维图:
16
二、动画技术的发展
三维图:
17
三、体验计算机动画
Flash软件是较为常用的二维动画制作 软件,其制作编辑的动画文件扩展名 一般为“.fla”。
18
➢Flash动画的扩展名:
扩展名
通称
优点
缺点
f la
源文件
再次编辑 必须安装 方便修改 Flash
swf
生成文件
帧拍摄技术的诞生奠定了基础。
《滑稽脸的幽默相》剧照
12
二、动画技术的发展
成熟期(计算机动画制作)
大闹天宫(二维动画)
大闹天宫(三维动画)
13
二、动画技术的发展
二维动画: 二维画面是平面上的
画面,即只反映上下、左 右两个运动维度的动画技 术。
14
二、动画技术的发展
三维动画:
又称3D动画,是近年 来随着计算机软硬件技术 的发展而产生的一新兴技 术。它不但反映上下、左 右两个维度的运动,还可 以反映前后维度的引动。 三维画面中的景物有正面, 也有侧面和反面。
24
25
26
27
28
29
写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
The foundation of success lies in good habits
Fra Baidu bibliotek30
谢谢大家
荣幸这一路,与你同行
It'S An Honor To Walk With You All The Way
讲师:XXXXXX XX年XX月XX日
动画的魅力在于面对一张白纸,在幻想的世界能 让一个个现实中不能实现的梦想和奇迹都能够实 现。
6
(一)动 画概述: 我们眼前1秒钟的画面,一般要用24张胶
片才能制作出来。
举个最简单的例子: 通过左面这个简短的“敲打”动作,
让大家感受一下,多张素材图片组合 而成的串联镜头。
7
动作分解:
② ①
③ ④
动画欣赏:
《动画》
1
第一课 认识动画
2
静态的画面为什么动起来了?
人类的“视觉暂留”特性
医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人 的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.1 -0.4秒内 不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失 前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉 变化效果。
3
一、动画的基本原理
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后 画许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系 列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理 与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。
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再次感受“视觉暂留”
旋转的舞者
5
(一)动画概述:
动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、 电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术 门类于一身的艺术表现形式。
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动作连贯:
当左边的四个图片
快速的连起来,就变成 了右边这个动作动画。
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二、动画技术的发展
动画技术的发展经历了 萌芽期、发展期和成熟期。
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二、动画技术的发展
萌芽期
主要是利用视觉暂留原理所创造出来的一些动画装置,如
幻盘
西洋镜
走马灯
11
二、动画技术的发展
发展期(电影动画)
随着电影技术的出现,动画技术进入了发展期。 世界上第一部动画影片《滑稽脸的幽默相》的上映,为逐
可用多钟 软件打开
修改 不方便
19
帧:帧是flash动画制作中最基本的 单位,一帧就是一副静止的画面。
关键帧:任何动画要表现运动或变化, 至少前后要给出两个不同的关键状态, 在flash中,表现关键状态的帧称为 关键帧,一般显示为黑色圆点。
空白关键帧:不包含任何内容的关键 帧。
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二、动画技术的发展
二维图:
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二、动画技术的发展
三维图:
17
三、体验计算机动画
Flash软件是较为常用的二维动画制作 软件,其制作编辑的动画文件扩展名 一般为“.fla”。
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➢Flash动画的扩展名:
扩展名
通称
优点
缺点
f la
源文件
再次编辑 必须安装 方便修改 Flash
swf
生成文件
帧拍摄技术的诞生奠定了基础。
《滑稽脸的幽默相》剧照
12
二、动画技术的发展
成熟期(计算机动画制作)
大闹天宫(二维动画)
大闹天宫(三维动画)
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二、动画技术的发展
二维动画: 二维画面是平面上的
画面,即只反映上下、左 右两个运动维度的动画技 术。
14
二、动画技术的发展
三维动画:
又称3D动画,是近年 来随着计算机软硬件技术 的发展而产生的一新兴技 术。它不但反映上下、左 右两个维度的运动,还可 以反映前后维度的引动。 三维画面中的景物有正面, 也有侧面和反面。
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写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
The foundation of success lies in good habits
Fra Baidu bibliotek30
谢谢大家
荣幸这一路,与你同行
It'S An Honor To Walk With You All The Way
讲师:XXXXXX XX年XX月XX日
动画的魅力在于面对一张白纸,在幻想的世界能 让一个个现实中不能实现的梦想和奇迹都能够实 现。
6
(一)动 画概述: 我们眼前1秒钟的画面,一般要用24张胶
片才能制作出来。
举个最简单的例子: 通过左面这个简短的“敲打”动作,
让大家感受一下,多张素材图片组合 而成的串联镜头。
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动作分解:
② ①
③ ④
动画欣赏:
《动画》
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第一课 认识动画
2
静态的画面为什么动起来了?
人类的“视觉暂留”特性
医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人 的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.1 -0.4秒内 不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失 前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉 变化效果。
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一、动画的基本原理