安全人机工程学课程总结及 学习体会
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
安全人机工程学课程总结及学习体会
课程重点内容总结如下:
第1章绪论
人机工程学是一门研究“人-机-环境”系统中人与机以及人与环境之间相互关系的学科,“机”主要是指人造产品,包括用品、器械、界面乃至建筑等:“人”是这些产品的使用者和操作者;“环境”则包括影响人与产品发生作用的温度、湿度、照明、和噪声等外部因素。
人机工程学的研究范畴:1.系统中的人的因素2、人机系统的总体设计3、研究作业场所设计和改善 4、研究作业环境及其改善 5、研究作业及其改善
人机工程学的研究方法:1、实测法 2、观察法 3、试验法 4、模拟和模型试验法 5、分析法 6、调查法 7、感觉评价法 8、心理测验法 9、计算机仿真法
第2章人体的基本数据与应用
人体尺度是产品体量和空间环境设计的基础依据,合理的设计首先是符合人的形态和尺寸,是人感到方便和舒适。体测量学是人类学的一个分支学科。主要是用测量和观察的方法来描述人类的体质特征状况。常用人体尺度数据,GB10000-1988《中国成年人人体尺寸》是1989年7月开始实施的我国成年人人体尺度国家标准。该标准根据人机工程学要求提供了我国成年人人体尺寸的基础数据,它适用于工业产品设计、建筑设计、军事工业以及工业的技术改造、设备更新及劳动安全保护。
人体尺度数据的应用:在不同的情境下,有3种基本原则可以遵循:1.极端设计原则在不涉及使用者健康和安全时,设计应该尽量适合于尽可能多的使用者,选用适当偏离极端百分位的第5位和第95百分位作为界限值较为适宜。
2、可调范围设计的原则为了使设计尽可能多的使用者,有时会使设计对象的特定性质可在一定范围内调整,此时通常使用从第5百分位的女性尺度到第95百分位的男性尺度作为可调整的范围。
3、平均设计原则虽然绝大多数的人的尺度并不是所有人的尺度的平均值,但一些具有应用普遍性的设计可以采用第50百分位的人体尺度数
据作为依据。
产品最小功能尺寸=人体尺寸百分位数+功能修正量
产品最佳功能尺寸=人体尺寸百分位数+功能修正量+心理修正量
人体模板,根据人体尺度进行人机工程设计和检测时,经常使用人体模板,人体模板是根据标准人体尺寸,按照1:1、1:1.5或者其他实际需要的比例,用塑料板等材料制成的各关节均可活动的裸体穿鞋二维人体模型.
第3章人体的感知与信息处理
感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的反映,因此既具有客观性又具有主观性。认得主要感觉器官包括眼、耳、鼻、舌、皮肤,对应的感觉分别是视觉、听觉、嗅觉、味觉和肤觉。此外,人对自身也有感觉,称为内部感觉.
人通过感觉器官获得关于周围环境和自身状态的各种信息。在事物的作用下,感觉器官中的感受器作为接受刺激的专门装置,其神经末梢发生兴奋,兴奋沿神经通道传送到大脑皮层感觉区,从而产生感觉。感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的个别属性的反映,为人的知觉、记忆、思维等复杂的认识活动提供原始资料,是人了解自身状态和认识客观世界的开端。
感觉基本特征(规律)1.适宜刺激2、感觉阈3.感觉适应4.感觉相互作用在一定条件下,各种感觉器官对其适宜刺激的感受能力都将受到其他刺激的干扰影响而降低,由此使感受性发生变化的现象,称为感觉相互作用。5.感觉对比同一感受器官接受两种完全不同但属于同一类的事物的作用,而使感受性发生变化的现象称为感觉对比。6.感觉补偿与发展 7.余觉刺激取消后,感觉可存在一极短时间,这种现象称为余觉。
知觉与知觉特性:1、物体知觉 2、错觉
知觉的基本规律:1.知觉的选择性2、知觉的整体性3、知觉的整体性4、知觉的恒常性
信息处理:信息处理机能,用信息的观点解释人的认知过程,人则可以被看做是一个信息加工系统;而人在人-机系统的特定操作活动中的作用,在一定意义上,又可以被看作是一种信息传递和加工。
第4章人的心理与行为特征
人的心理特征作为人一机一环境系统中的人,其心理活动可概括为心理过程和个性心理两大方面。人的心理过程一般可以分为三种类型:一是人的认知活动,二是人的情绪活动,三是人的意志活动。
1、人的认知心理过程人的认知心理过程包括感觉、知觉、注意、记忆等过程。
记忆心理学研究表明,记忆活动是由感觉记忆、短时记忆、长时记忆三个相互联系的记忆系统组成的。
2、思维及其特征人的头脑中,运用存储在长时记忆中的知识经验,对外界输入信息进行分析、综合、比较、抽象和概括的过程就是思维过程。感知觉是对外界刺激直接输入并进行加工,记忆是对输入的刺激进行编码、存储、提取的过程,而思维则是对输入信息进行更深层次的加工,主要表现在概念形成和问题解决的活动中。
第5章人体生物力学与施力特征
人的肢体的力量来自肌肉收缩,肌肉收缩时产生的力称为肌力。决定肌力大小的生理因素有5个,即单个肌纤维的收缩力、肌肉中肌纤维的数量与体积、肌肉收缩前的初长度、中枢神经的机能状态、肌肉对骨骼发生作用的机械条件等。
第6章人机的信息界面设计
人机界面是人与产品进行交互,即用户与产品互相作用传递信息的媒介,其中包括信息的输入好人输出。
信息显示设计分为:视觉显示设计听觉显示设计触觉显示设计嗅觉显示设计多通道显示设计
操纵控制设计分为:手动操纵控制设计脚动操纵控制设计
计算机交互界面设计:又称人机接口,用户界面、人机交互,是人-计算机之间的信息交流界面。人机交互方式是指人机之间交换信息的组织形式或语言形式。
计算机交互界面开发过程:定义阶段——构造阶段——维护阶段
第7章工作台椅与手握工具的设计
工作座椅设计:工作座椅设计的基本原则1、座椅的样式和尺寸应适宜人体尺度和坐姿
2、座椅要适于就座者的体位并保持其稳定
3、座椅要适于就座者保持不同姿势和调节坐姿的需要
4、靠背的结构和形式要尽可能减少就座者背部和脊柱疲劳
5、座椅上应配备有是适当质地的坐垫以改善臀部及背部的体压分布
工作座椅设计要考虑的几种重要因素有:座高、座宽、座深、座面倾角、腰靠
手握式工具设计:
基本原则:1、保持手腕出于顺直状态
2、减轻掌部组织所受压迫
3、避免手指重复动作
第8章作业岗与作业空间设计
人、机所占的空间称为作业空间,按作业空间所包含的范围,可把它分为近身作业空间、个体作业场所和总体作业空间。
第9章作业环境的分析与评价
热环境与人体热平衡
(作业区的热环境是决定人的作业效能和健康的重要影响因素。人所处的热环境条件主要包括空气的温度、湿度、风速和热辐射4种物理因素,除此之外,还应考虑人体代谢量和着衣量这两个因素。)