游戏角色设计课件
大班角色扮演游戏教案ppt
评估幼儿是否能够遵守游戏规则,是否有较 强的规则意识。
评估方法
观察法
教师在游戏中观察幼儿的表现,记录 幼儿的表现情况。
口头反馈法
教师对幼儿的表现进行口头反馈,指 导幼儿改进。
作品分析法
教师通过分析幼儿的作品,了解幼儿 的表现情况。
量表评价法
教师根据评估标准制定量表,对幼儿 的表现进行评价。
习需求。
提升教师引导技巧
教师需要不断反思和改进自己的引导 方式,以更好地促进幼儿的思考和创
造力。
增强幼儿参与度
通过改进游戏设计或增加互动环节, 提高幼儿的参与兴趣和投入程度。
优化游戏流程
对游戏的各个环节进行优化,减少不 必要的中断或延误,确保游戏的流畅 进行。
未来展望
持续创新与完善
随着幼儿教育理念和方法的不断更新,大班角色扮演游戏教案也 需要持续创新和完善,以适应幼儿发展的需要。
角色特点01ຫໍສະໝຸດ 020304
医生
专业、严谨,具备医学知识和 技能。
警察
勇敢、正义,维护社会秩序。
消防员
勇敢、果断,具备救援技能。
厨师
技艺高超,善于创新。
角色任务
医生
模拟诊断病情,给予治疗建议 ,宣传健康知识。
警察
模拟调查案件,维护社会治安 ,提高安全意识。
消防员
模拟灭火和救援工作,提高安 全意识和自救能力。
人员准备
教师指导
教师需熟悉游戏规则和流程,确保游戏的安全和顺利进行。
幼儿参与
邀请大班幼儿参与游戏,鼓励他们积极参与和表达。
04
游戏过程
游戏引导
介绍游戏背景
游戏规则讲解
简短介绍游戏的主题和背景,使孩子 们能够迅速进入角色。
幼儿园角色游戏教案ppt
小餐厅角色游戏教案案例
步骤
1. 教师布置餐厅场景,介绍菜单和餐具等道具。
2. 教师扮演服务员,引导幼儿选择扮演顾客等角 色。
小餐厅角色游戏教案案例
01
3. 教师示范点餐流程,幼儿模仿学习。
02
4. 教师引导幼儿进行点餐游戏,体验餐厅氛围。
03
反思:通过小餐厅角色游戏,幼儿能够了解餐厅用餐礼仪,学习点餐技巧和服 务意识。同时,游戏能够激发幼儿的想象力和创造力,提高语言表达能力。
04
角色游戏教案评估
角色游戏教案评估
• 幼儿园角色游戏教案是教师为了引导幼儿通过扮演各种角色, 发展想象力和创造力,提高社交技能和语言表达能力而设计的 教学方案。以下是关于幼儿园角色游戏教案的详细内容
05
角色游戏教案案例展示
小超市角色游戏教案案例
目标
培养幼儿的社交技能,学习购物流程,认识货币,培养理财意识。
有助于提高幼儿的社交能力
角色游戏为幼儿提供了与同伴和教师互动的机会,让他们学习如何 与人相处、如何解决冲突,提高他们的社交能力。
02
角色游戏教案设计
游戏主题选择
游戏主题
以贴近幼儿生活经验、能激发幼 儿兴趣的主题为主,如“超市购 物”、“餐厅服务”、“医院看 病”等。
主题来源
主题可来源于幼儿的生活经验、 季节、节日或幼儿的兴趣点,确 保游戏与幼儿生活紧密相连。
3. 教师示范警察工作流程,幼儿模仿学习。
4. 教师引导幼儿进行警察游戏,体验警察职业特点和工作内容。
反思:通过小警察局角色游戏,幼儿能够了解警察职业特点和工 作内容,培养社会责任感和正义感。同时,游戏能够激发幼儿的 想象力和创造力,提高语言表达能力。
感谢您的观看
角色游戏《照相馆》课件.doc
角色游戏《照相馆》设计意图:通过上个学期结构游戏中孩子们对照相留念自己的作品表现出极大的兴趣,在照片中能看到孩子最真实的笑容。
孩子是天生的艺术家,他们除了能用自己的想象力画不别具一格的绘画外,还是天生的摄影师,据了解很多孩子拿手机都是为了照自己喜欢的东西。
所以本月特意安排了游戏《照相馆》满足幼儿的摄影需要,引导幼儿体验照相馆中的有关角色职责及角色关系。
游戏总目标:1、喜欢照相、摄影,能主动参加游戏。
2、明确自己在游戏中扮演的角色,能学着坚守岗位。
3、能礼貌待人,愿意与同伴交往,不妨碍别人游戏。
4、懂得爱护玩具,能用替代物进行游戏,游戏结束时会分类收拾玩具。
5、能逼真地模仿化妆师和摄影师的工作,能摆出各种各样的照相动作造型及不同的表情。
6、体验摄影师、化妆师以及顾客的感受,角色间能积极交流。
7、在游戏评价中能用较为连贯、清晰的语言表达自己对游戏感受。
游戏名称:角色游戏《照相馆》(一)游戏目标:1、明确照相馆游戏中的各种人物角色,以及其相对应的职责。
2、能主动积极参与各种角色游戏活动,自觉收拾玩具并分类摆放。
3 、感受照相馆游戏中角色的乐趣,能清楚自己扮演的角色特点。
游戏准备:经验准备:请家长带幼儿参观照相馆,向幼儿介绍有照相的程序,丰富幼儿对照相的有关经验。
物质准备:1、每位幼儿和家长一起制作一个照相机模型2、收集家里用完后的化妆品例如:唇彩、镜子、空香水瓶、梳子、粉扑、化妆包等化妆用品。
3、收集照相用品的道具,如包包,扇子,花,帽子,翅膀等等。
游戏过程:一、出示相机,激发幼儿对照相馆的游戏兴趣。
师:哇!你们看,这是什么?我们一起来照张相。
二、以谈话形式引导幼儿感知“照相馆”里面的人物角色以及其相对应的职责。
师:今天我们要开一个“照相馆”,谁知道照相馆里面都有谁?他们的职责各是什么?1、幼儿自由交流自己的角色观点以及其职责。
2、教师小结:有摄影师,给顾客照相,可以教顾客摆各种动作、表情拍照;有化妆师,专门给顾客化妆和挑选衣服、首饰打扮;还有顾客。
小班角色游戏教案(精选)ppt
02
游戏准备
角色道具
准备各种角色道具,如玩具电话 、玩具厨房用具、玩具医疗用品
等,以便幼儿在游戏中使用。
确保道具的安全性,无锐利的边 角,易于清洗和消毒。
根据游戏主题和幼儿的兴趣,可 增加或减少道具的数量和种类。
规则制定
制定合理的游戏规则,规 范幼儿的行为,避免危险 行为的发生。
监督指导
在游戏过程中,教师需密 切关注幼儿的表现和安全 状况,及儿在游戏中的表现
角色扮演能力
观察幼儿是否能正确地扮演角 色,是否能够理解角色的特点
、行为和语言。
社交能力
评价幼儿在游戏中的交往能力 ,是否能与其他幼儿合作游戏 ,是否能解决游戏中的冲突。
小班角色游戏教案(精选)
汇报人:可编辑 2023-12-23
目录
• 游戏目标 • 游戏准备 • 游戏玩法 • 游戏指导 • 游戏评价 • 游戏教案反思
01
游戏目标
培养幼儿的社会交往能力
01
幼儿在游戏中扮演不同的角色, 通过与同伴的互动,学习如何与 人交往,培养社会交往能力。
02
教师可以在游戏中引导幼儿分享 自己的玩具和经验,鼓励他们主 动与其他小朋友交流。
锻炼幼儿的动手操作能力
角色游戏中涉及到各种道具和场景的 布置,幼儿需要动手操作来布置游戏 环境。
教师可以在游戏中设置一些动手操作 的任务,如制作简单的道具、布置场 景等,以锻炼幼儿的动手能力。
提高幼儿的想象力和创造力
角色游戏是一种开放性的游戏,幼儿可以根据自己的想象来扮演不同的角色和设 置场景。
总结成功经验
如果目标达成良好,教师应总结成 功经验,思考哪些因素促进了目标 的实现。
幼儿角色游戏 PPT课件
环境创设:模拟超市情境。
指导幼儿角色游戏
游戏过程
(一)开始部分
1.以各种方式导入游戏活动,激 发幼儿游戏的兴趣 2.讨论交流上次游戏存在的问题。 3.提出本次游戏的要求。
第 35 页
(二)进行部分
1.让幼儿按意愿自主选择游戏主题、游戏角色、 游戏材料,分工协作布置游戏场地。 2.让幼儿自主开展游戏。 3.教师观察幼儿的游戏,根据需要采用不同的 方式介入指导。 注意: 1.不要用“巡回”观察的字眼表述 2.要列出观察和指导的要点:
创设游戏环境 案例分享
这些孩子白手起家自己做角色区!
典型工作环节四
开展游戏活动
指导幼儿角色游戏
开展游戏活动
01 导入游戏激发幼儿的兴趣 02 观察与评价幼儿角色游戏 03 指导与支持继续开展游戏
第 48 页
指导幼儿角色游戏
(一)导入游戏激发幼儿的兴趣
儿歌导入法
情境创设法 直接导入法
指导幼儿角色游戏
第 36 页
游戏过程
大班角色游戏:儿童超市乐园
1.调动原有超市购物经验,导入游戏
(1)通过提问引导幼儿将商品进行分类摆放。
(2)引导幼儿讨论超市主要职员及工作职责,共同协 商分配角色。
指导幼儿角色游戏
游戏过程
第 37 页
2.幼儿游戏,教师观察指导
(1)教师引导幼儿讨论并制定游戏规则。 教师:我们在玩游戏时,应该遵守哪些游戏规则,才能把超市经验好呢? 小结:游戏过程中超市工作人员要礼貌待客,坚守自己的工作岗位;顾客要举止 文明,有序购物。 (2)幼儿自主开展角色,教师观察指导。 教师观察指导要点: ①幼儿能否运用原有超市购物经验,尝试将商品进行分类摆放; ②幼儿能否有效运用替代物创设环境; ③幼儿能否协商讨论分配角色,明确自己所扮演的角色职责;
3ds max游戏动画设计 第2版 PPT课件12图文课件
动作设计是指对运动角色的运动状态进行设计, 它包含角色的性格定位,动作特征定位等。动作设计必须 根据不同角色的运动过程,进行最具特征的格式设定,使 每个角色的性格得到充分与合理的体现。
1.3.3 次要运动
如果角色戴着帽子或穿着松散的服装,或有着一条长长 的尾巴,则需要对这些物体制作单独的动画,以对应角色的运动。 例如,人在运动时,其衣服也会随之运动,这就是次要运动,如 图1-11所示。
图1-11 人衣服 次要动画都是在完成的主次体要动动画作后,再进行制作的。例如松鼠 主体的动画完成后,就可以根据松鼠主体的运动制作尾巴动 画,这样会更准确、更科学地表现松鼠尾巴动画。
1.3 动画运动的基本规律
在设计和制作动画中的动作时,动画师必须要考虑以 下两点。其一:一定要构思出角色将要表现出来的动作。一旦 构思确定了,角色实际的行动才能被设计出来。在这个阶段, 动画师应该十分熟悉角色的造型,只有这样,制作出的动画看 上去才能显得自然。其二,对关键的姿态要做到心中有数,如 果可能,要先把姿势画出来,这些关键的姿势将被用做制作动 画的参照。从整体而言,动画运动的基本规律包括预期动作和 跟随、关联动作、次要动作和浪形原理等内容。
1.3.4 浪形原理 在动画中经常会制作衣服、头发、尾巴等的动画,这些柔 体的动画都会用到浪形原理。浪形原理是柔体最常规的运动方式, 从图1-12所示的箭头中可以看到动态的运动轨迹。
图1-12 浪形原 理运动轨迹 动画中柔体的韵律是基于浪形原理的,其运动轨迹弯 曲成一个S形,像波浪一样活动到对应的Z形后再返回。可以 把这种运动方式运用到游戏中的柔体动画上,例如头发、飘
猫和老鼠ppt游戏课件
另外一些角色可以采取干扰策略,通过干扰猫或老鼠的行动来影响游戏结果。例如,可以通过制造噪音来干扰猫 的判断,或者通过设置障碍物来干扰老鼠的移动。
05 游戏技巧
CHAPTER
猫的技巧
灵活抓捕
掌握角度
作为猫,您需要灵活运用鼠标来抓捕老鼠 。点击并按住鼠标,使猫追逐老鼠。
调整鼠标的角度以控制猫的方向。尝试从 不同角度捕捉老鼠,以便更准确地抓住它 们。
知识融入
在游戏中加入更多的学科 知识,让学生在玩游戏的 同时,能够更深入地学习 知识。
角色设定
可以增加更多的角色和场 景,使游戏更加丰富和生 动。
谢谢
THANKS
猫和老鼠ppt游戏课件
目录
CONTENTS
• 游戏介绍 • 游戏角色 • 游戏地图 • 游戏策略 • 游戏技巧 • 游戏评估与总结
01 游戏介绍
CHAPTER
游戏背景
01
猫和老鼠是两个经典的卡通形象 ,自20世纪30年代以来一直广受 欢迎。
02
在这个课件中,我们将通过制作 一个PPT游戏来教授学生有关猫 和老鼠的知识。
老鼠的快速移动策略
老鼠可以快速移动,利用速度优势逃避猫的追捕。
老鼠的诱饵策略
老鼠可以通过设置诱饵来吸引猫的注意力,从而为自己创造逃脱的 机会。
其他角色的策略
其他角色可以采取辅助策略
在游戏中,可能存在一些其他角色,如陷阱、障碍物等,这些角色可以采取一些策略来辅助猫或老鼠进行游戏。 例如,设置陷阱来帮助猫捕鼠,或者设置障碍物来帮助老鼠逃脱。
与其他角色合作可以增加胜算。 共同努力,共同对抗敌人或共同 完成任务。
06 游戏评估与总结
CHAPTER
2024版《课堂游戏大全》ppt课件
课件contents•游戏在课堂中的角色与意义•经典课堂游戏推荐目录•游戏设计与实施策略•游戏在课堂中的实践案例•游戏在课堂中的效果评估与反思游戏在课堂中的角色与意义吸引学生注意力激发学生积极性增加学生参与度030201提高学生参与度和兴趣辅助教学内容理解与记忆加深知识理解强化知识记忆促进知识运用培养学生团队协作和竞争意识培养团队协作精神游戏需要学生之间相互合作,共同完成任务,通过游戏可以培养学生的团队协作精神。
提高竞争意识游戏中的竞争元素可以激发学生的竞争意识,使他们更加努力地学习和进步。
增强自信心通过游戏中的成功体验,可以增强学生的自信心,提高他们的自我价值感。
调节课堂氛围,缓解学习压力缓解学习压力调节课堂氛围游戏中的轻松氛围和有趣内容可以缓解学生的学习压力,使他们在轻松愉快的氛围中学习。
提高学习效率经典课堂游戏推荐舞台剧表演鼓励学生自编自导自演舞台剧,培养其创造力和团队协作精神。
情景模拟通过设定特定场景和角色,让学生参与角色扮演,锻炼其沟通和表达能力。
辩论赛组织学生进行辩论比赛,提高其逻辑思维和辩证分析能力。
角色扮演类游戏益智类游戏猜谜语拼图游戏数学游戏1 2 3知识竞赛体育竞技棋类游戏团队建设游戏01小组讨论02合作绘画03游戏设计与实施策略游戏目标与教学内容相结合明确教学目标在设计游戏时,首先要明确教学目标,确保游戏内容与教学目标紧密相关。
融入教学内容将教学内容巧妙地融入游戏中,让学生在游戏中自然而然地学习和掌握知识。
激发学习兴趣通过游戏的形式激发学生的学习兴趣,提高他们参与课堂活动的积极性。
游戏规则简单易懂,易于操作简化游戏规则清晰说明规则提供示范注重游戏过程中的互动与沟通鼓励学生参与加强团队合作促进师生互动确保游戏公平公正,避免歧视和偏见平等参与机会公正评判标准尊重多元文化游戏在课堂中的实践案例案例一:角色扮演游戏辅助历史教学情境设定角色分配表演与互动案例二:益智游戏提升数学思维能力游戏选择01规则讲解02竞赛与讨论03案例三:竞技游戏激发英语学习热情游戏设计分组对抗奖励机制游戏选择选用一些需要团队协作才能完成的游戏,如拼图游戏、搭积木等,让学生在游戏中学会合作与分享的精神。
角色游戏教案ppt
教育启示
通过角色游戏,引导孩子了解社会规则、人际关系和情感表达等方面 ,促进孩子全面发展。
THANKS
感谢观看
如何做。
导入阶段
激发兴趣
通过故事、图片或实际演示等方式,激发幼儿参与游戏的兴趣。
引导思考
引导幼儿思考自己在游戏中的角色和任务,以及如何完成。
示范指导
教师可进行简单的示范,帮助幼儿更好地理解游戏玩法和规则。
实施阶段
自主探索
鼓励幼儿在游戏中自主 探索,发现和解决问题
。
互动交流
引导幼儿与其他角色进 行互动,培养他们的沟
角色性别和个性
设定不同性别的角色,培养幼儿的性别意识和角色认知,同时让角色具有鲜明 的个性特点。
游戏情节规划
情节简单易懂
设计简单易懂的情节,使幼儿能够理 解并顺利推进游戏。
情节丰富有趣
提供有趣的情节和任务,激发幼儿的 兴趣和参与度。
游戏场景布置
场景安全
确保游戏场景安全无障碍,不含有对幼儿造成伤害的物品。
角色游戏教案
汇报人:可编辑 2023-12-25
contents
目录
• 角色游戏简介 • 角色游戏设计 • 角色游戏教学策略 • 角色游戏教案实施步骤 • 角色游戏教案效果评估 • 角色游戏教案注意事项
01
角色游戏简介
角色游戏定义
01
角色游戏是一种儿童通过扮演不 同的社会角色,运用想象,创造 性地反映个人生活印象的一种游 戏。
角色游戏目的
促进儿童身心发展
培养儿童良好的品质
角色游戏有助于培养儿童的认知、语 言、社交和身体协调能力,促进儿童 全面发展。
《幼儿园角色游戏》PPT课件
第一节 角色游戏
案例:
(1)小班:
几名幼儿正在老师创设的温馨、舒适的 “娃娃家”游戏区,扮演“妈妈”、“爸爸 ”的角色。豆豆学着“爸爸”的样子,煞有 介事地打电话:“喂,小宝宝在幼儿园要好 好表现,爸爸下班来接你”;兰兰对着“娃 娃”喂饭、喂奶、哄娃娃睡觉……;可可学 着“妈妈”的样子做切菜、炒菜的动作。他 们独自游戏,模仿着成人的经典动作,有时 会为同一个玩具材料而争吵。
二、角色游戏环境创设
角色游戏的时间
物质环境创设 心理环境
角色游戏的场地
角色游戏的材料 投放及基本要求
(一)物质环境创设 1.角色游戏的时间
➢ 充足的游戏时间是保证角色游戏开展的前提。
➢ 幼儿园每天都应有角色游戏时间,且每次不能少 于30分钟。不同年龄幼儿开展角色游戏的时间存在 差异性。
2.角色游戏的场地
(二)心理环境
角色游戏的心理环境指的是开展角色游戏时的 心理氛围。幼儿只有在宽松、自由、愉快的心理氛 围下,才能自由发挥,自主创造。
若教师在游戏中扮演“导演”身份,总是要求 幼儿按照自己的意愿来操作,会让幼儿觉得并不是 游戏,而是在完成老师给他们布置的任务。幼儿不 能按自己的意愿去玩,在游戏中也就发现不了问题 ,这样的游戏只会压抑幼儿的思维和性格发展。
(2)中班:
“超市”游戏区,几名顾客(幼儿扮演) 正在选购物品,明明挑选好想要的物品来到 收银台付钱,收银员(幼儿扮演)认真地扫 描每件物品的条码后,告诉明明,“一共六 元钱”;导购员乐乐正在礼貌地向顾客介绍 超市新到的产品,“您好,您要看看这件新 玩具吗,是我们刚到的货”……孩子们扮演 买卖双方的角色,能使用语言进行简单交流 。
3.角色游戏材料投放
幼儿园中班游戏《角色扮演游戏》教案ppt (2)
优化游戏内容
根据评价和反馈,优化游戏内 容,增加或减少某些环节,使 其更加符合幼儿的认知水平和 兴趣。
加强安全性措施
根据评价和反馈,加强游戏的 安全性措施,确保幼儿在游戏
中的人身安全。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
游戏适合年龄段
• 适合年龄:幼儿园中班(4-5岁)
游戏时长与参与人数
游戏时长:30分钟 参与人数:10-15名幼儿
02 游戏准备
场地准备
01
选择宽敞明亮的室内或室外场地 ,确保安全无障碍。
02
布置游戏区域,可利用桌椅、玩 具柜、布景板等道具划分出不同 功能的区域。
道具准备
根据游戏需要准备各种角色服装、道 具、玩具等。
提升孩子的社交能力
通过角色扮演游戏,孩子们能够学习如何与 他人合作、沟通,以及解决人际冲突。
游戏中的角色扮演有助于培养孩子们的同理 心,让他们更好地理解他人的感受和需求。
增强孩子的语言表达能力
在角色扮演游戏中,孩子们需要用语言来表达角色的 情感和行为,这有助于提高他们的语言表达能力。
游戏中的互动和交流也提供了孩子们练习口语表达的 机会,有助于提高他们的口语交际能力。
游戏规则卡片
游戏规则讲解
01
步骤
02
03
04
1. 教师展示游戏规则卡片, 向孩子们介绍游戏的玩法和目
标。
2. 教师通过简单的示范,让 孩子们了解如何进行角色扮演
。
3. 教师解答孩子们的疑问, 确保他们明白游戏规则。
游戏进行
活动名称
角色扮演游戏开始
描述
孩子们按照游戏规则进行角色扮演,教师给予指导和观察。
游戏难度适宜
幼儿园角色游戏教案ppt
鼓励幼儿尝试
鼓励幼儿尝试不同的角色和任务,培养幼儿的创 造性和想象力。
及时调整游戏难度
根据幼儿的游戏水平和兴趣,及时调整游戏难度 ,保持幼儿对游戏的兴趣。
鼓励幼儿自主探索
提供开放性的游戏环境
01
为幼儿提供开放性的游戏环境,允许幼儿自由发挥和探索,培
看病流程体验
孩子们在游戏中模仿看病流程,如挂号、问诊、检查等,通过看病 流程体验培养孩子们的自我保护意识和健康意识。
关心他人
孩子们在游戏中关心其他角色的健康状况,如询问病情、给予安慰等 ,通过关心他人培养孩子们的同情心和爱心。
05 角色游戏注意事项与建议
注意安全问题
确保游戏材料安全
选择无毒、无锐利边缘、无小件的玩具和游戏材料,避免幼儿误 食或受伤。
养幼儿的自主性和创造性。
引导幼儿解决问题
02
鼓励幼儿在游戏中遇到问题时,积极思考并寻找解决方法,培
养幼儿的解决问题的能力。
鼓励幼儿创新玩法
03
鼓励幼儿在游戏中创新玩法,提出新的游戏规则和玩法,培养
幼儿的创新思维。
培养幼儿合作精神
组织小组游戏
组织小组游戏,让幼儿在游戏中学会与他人合作,培养幼儿的合 作精神。
主题性角色游戏
幼儿根据特定的主题或场 景,扮演相应的角色,进 行游戏活动。
角色游戏设计思路
02
确定游戏主题
结合教育目标
选择与幼儿园教育目标相 符合的游戏主题,如社交 、认知、情感等。
考虑幼儿兴趣
选择幼儿感兴趣的主题, 如动物、植物、交通工具 等。
主题具有教育性
确保游戏主题具有教育价 值,能够促进幼儿的全面 发展。
第1章角色设计分析ppt课件
(6)人体黄金比例
人体黄金比例是意大利的著名画家达·芬奇提出的人体绘画规律:标准人 体的比例头部是身高的1/8,肩宽是身高的1/4,平伸两肩的宽度等于身长,两 腋之间宽度与臀部宽度与臀部宽度相等,乳房与肩胛下角在同一水平上,大 腿正面厚度等于脸的厚度,跪下的高度减少身高的1/4。
•(3)少年、青年、老年人体比例
儿童的头部较大,身高的一般比例为3到4个头高。同时四肢比较短小, 手臂长度一般只能达到胯部,腿也比较短而头部则无论是从宽度还是高度上 都占有比较高的比例,儿童由于性未成熟,因而男女形态差异较小。儿童颈 部和腰部的曲线不如成人明显,肢体的曲线也不如成人明显。儿童形态,年 龄越小越显得平直、浑圆。 老年人身高比青年时要矮,往往不足7个半头高。身材比例较成年人略小一些, 头部和双肩略近一些。老年人会有一定驼背现象,腿部稍弯曲。步伐也会显 得有些蹒跚。老年人的这些身体特征,在设计游戏角色的时候需要特别注意。
而所谓黄金分割定律,是指把一定长度的线条或物体分为两部分,使其 中一部分对于全体之比等于其余一部分对这部分之比。这个比值是0.618:1。 就人体结构的整体而言,肚脐是身体上下部位的黄金分割点,肚脐以上的身 体长度于肚脐以下的比值也是0.618:1。人体的局部也有3个黄金分割点:一 是喉结,它所分割的咽喉至头顶与咽喉至肚脐的距离比也是0.618:1;二是 肘关节,它到肩关节与它到中指尖之比也是0.618:1;此外,手的中指长度 与手掌长度之比,手掌的宽度与手掌的长度之比,也是0.618:1。牙齿的冠 长与冠宽的比值也与黄金分割的比值十分接近。当然,以上比例只是一般而 言,对于不同的个体来说,其各部分的比例有所不同,正因为如此,才有千 人千面,千姿百态。
角色游戏 ppt课件
80
ppt课件
(二)对中班幼儿角色游戏的观察与指导
中班幼儿特点: 中班幼儿由于认知范围的扩大,游戏内容、情节比小班儿
童丰富多了,持续的时间也延长了。 中班幼儿正处于联合游戏的阶段,有了与同伴交往的愿望,
但交往技能还比较欠缺,因此常常与同伴发生纠纷。 中班儿童在游戏中有较强的角色意识,有了角色的归属感,
还要指导和协助家长安 排好幼儿的家庭生活, 丰富幼儿的见闻。
在超市体验购物
13
ppt课件
经验准备
我要卖菜了
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ppt课件
场地和材料准备
游戏场地、游戏设备、 玩具和材料是幼儿开 展角色游戏的物质条 件,同时又是激发幼 儿游戏愿望和兴趣、 发展幼儿想象力的重 要工具。
开个水果店
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ppt课件
2. 观察儿童游戏活动,了解儿童真实的游戏水平, 为评价、指导幼儿游戏提供依据
3. 针对各年龄班幼儿的水平,抓住游戏的主要环节, 以间接的指导方法为主,帮助幼儿组织和开展游 戏
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ppt课件
游戏中
—1)以间接的指导方式为主 外部干预 内部干预
—2)抓住游戏主要环节,结合幼儿发展水平帮 助幼儿开展游戏 成人要鼓励儿童按自己的意愿提出游戏的主题 教师要帮助幼儿分配和扮演游戏的角色 引导幼儿遵守游戏规则
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ppt课件
游戏评价
角色游戏评价被忽视 游戏评价方法 游戏评价四禁忌69来自ppt课件评价被忽略的原因
教师方面 幼儿方面
70
ppt课件
评价方法 保持新情境进行评议 抓住新创意进行过程中评议 以发散性问题促进幼儿自主评议
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ppt课件
评价四禁忌 一忌敷衍了事 二忌主观武断 三忌树坏典型 四忌空手评价
《幼儿园表演游戏》PPT课件
2.游戏性重于表演性
游戏性和表演性是表演游戏的双重特点,但幼儿是 因为“有趣”、“好玩”才聚在一起“玩”,他们自 导自演、自娱自乐,可以没有“观众”。因此,表演 游戏的本质是“游戏”而不是“表演”。
(5)不同年龄段幼儿,角色分配的方法不一样,小 班可由教师指定角色,中、大班幼儿尽量让幼儿自己 协商分配角色。
3.指导幼儿表演的技能
(1)指导幼儿进行角色声音“化妆”。 (2)指导幼儿歌唱表演技能。 (3)指导幼儿形体表演技能。4.丰富幼儿的舞台经验
(1)幼儿对舞台空间的认知。教师可以结合幼儿 园科学领域课程,让幼儿感知物体基本的空间位置 与方位,理解上下、前后、里外、中间、旁边等方 位,能辨别自己的左右。
(二)心理环境
教师要为幼儿提供宽松、愉快的心理环境。
游戏时,幼儿对故事情节有自己的理解,会根 据自己的意愿对故事情节进行任意改编,这需要教 师提供宽松、自由的游戏氛围,让幼儿进行大胆想 象创造;
幼儿也可能会出现玩弄游戏材料,而忘记了表 演的目的性,这需要教师亲切地提醒;
幼儿由于表演技能不高,可能出现表情平淡、 语言动作简单、欠缺细节、忘记台词、表演不够生 动,这需要教师细心、耐心地指导
3.准备表演游戏材料,创设游戏情境
准备游戏材料,创设游戏情境是幼儿进行表演 的前提,同时也是幼儿表演游戏的组成部分。
创设与表演主题相关的舞台、布景、服装与道 具均要体现简单、方便、实用,且因地制宜利用废 旧物品进行设计与改造。
在准备的过程中,教师不能包办代替,应邀请 幼儿共同参与设计,充分发挥幼儿的主动性、创造 性以及动手能力。
机关幼儿园《角色游戏》PPT课件
①以角色关系中另一方的存在为条件的角色扮演。 如,妈妈——孩子,医生——病人,理发师——顾客, 老师——幼儿。 ②幼儿往往喜欢担任占主动地位的一方。 如,母子中的母亲,医生——病人的“医生”,理发师— —顾客的“理发师”,老师——幼儿的“老师”,另一方一 般均由假想对象玩具娃娃担任。
第三类,想象性的或虚幻性的角色。 主要来源于故事、童话、电视、电影等文 学作品中,但并不是全部角色的再现,只是扮 演其中的角色,迁移至现实生活中。 eg:《聪明的一休》中的一休,《奥特曼 》中的奥特曼和小怪兽,《喜洋洋与灰太狼》 中的喜洋洋。
评价、总结游戏
教师讲评的内容:
就游戏情节进行讲评
就游戏材料和玩具的制作和使用进行讲评 就游戏中幼儿的行为进行讲评 分享游戏快乐
评价活动的形式:
讨论
现场评议 汇报
三、不同年龄班角色游戏的特点与指导 幼儿园角色游戏的共同特点是: 创造性——对人类社会现实生活的一种创造性再现。 过程性——从开始到结束有完整的过程,所占时间较
游戏情节已告一段落,再往下发展有困难,这时即使 是游戏时间还没结束,也应该提醒幼儿结束游戏,以 免产生倦怠感。
做好游戏后的整理工作
游戏结束后整理场地,收拾玩具既是方便游戏下 次开展的必要条件,又是培养幼儿良好生活习惯 的重要时机,教师千万不能包办代替。
针对不同年龄 班幼儿的特点, 教师应该采取 不同的指导方 法。
各类游戏的指导
幼儿游戏的分类
幼儿游戏按内容和性 质,可分为两大类: 一是创造性游戏,指 幼儿按自己的意愿自 编、自玩的游戏。包 括角色游戏、结构游 戏、表演游戏。 二是有规则的游戏,又 称教学游戏。是指在 教学实践中,教师根 据教学要求编制的游 戏,包括智力游戏、 体育游戏、音乐游戏 。
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1.筹划 2. 기획
(2) (2) ‘누구를 为“谁”开发的人物 위한’ 캐릭터인가
(2)儿童
儿童对事物的认识开始概念化,不仅能 够认知看到的东西,还能想象看不到的 东西。与“色彩”相比,对“线条”更 感兴趣,有强烈的收集欲望,偏爱可爱 的或原色且鲜艳色彩。 .
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3.制作
(1)引入人相学
1.什么是人相学 ? 人相学(physiognomy)以欧洲的希腊、亚洲的古中国和印度最为发达
从18世纪起,解剖学开始对人的头盖骨进行研究,逐渐发成‘骨相学’,这就 是欧洲的人相学。与之相比,东方的人相学是一种把人的整个面部结构和额头 、眉毛、鼻子、眼睛、耳朵、嘴巴的形状、人的体形、行为以及习惯等综合起 来判断的方法.
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2.企划
(4)‘为何’设计的人物
*游戏中具有目的性的人物 -关于设定具体人物的理由 (1)它是玩家对游戏内容的结果进行责任转移的媒介 (2)一名玩家操纵几个角色的情况——赋予每个角色不同的个性和本领 (3)喜欢玩家对玩家的大战游戏 (4)满足人类内心的征服欲、支配欲 (5)增强游戏情节的可能性——让玩家投入到感情易于介入的游戏中 -现在的趋势:各种体裁独立的角色互相借用对方的体裁,正逐步向超越体裁的方向 发展
—在确立角色阶段的挫折相对多一些
2.筹划
(2)“为谁”开发的人物
1.
目标 (target)设定 ——把用户分为幼儿、儿童、青少年、成人、男、女等不同的群体
(1)幼儿 幼儿对事物的形态、色彩开 始具有较强的认知能力,最 初的自我表现意识开始形成, 喜欢原色,处于具体事物单 纯化记忆的阶段。与对形态 的认知相比,2—3岁的幼儿 对色彩的认知更敏感,因此, 针对他们的多是一些最简单 的以形态和原色为主的角色。
(6)女性层
——总体的、感情的、感性的 ——喜欢线条的流动和人体的匀称等 整体上的协调 ——与对抗相比,更喜欢合作、安静 ——喜欢拥有人间故事的角色 ——不喜欢身体夸张的角色
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2.企 기획 划
(2) (3) ‘누구를 ‘用于何处’的角色 위한’ 캐릭터인가
•‘关于‘体裁’的问题 ——大分类:漫画、动画片、游戏、花样(fancy)商品等,相互之间都有着密切的 联系,制作时应考虑到各种体裁的特点 (1)漫画:根据体裁本身带有描述性的特点,维持各自的整体性 (2)动画片:考虑其易于表现“动作”的结构特点。虽程度上有差异,漫画的卡通 形象转换时,重新塑造人物是不可避免的。 (3)游戏:融合了漫画和动画片的特点 (4)玩具小商品:更多是一眼就能让人产生好感的单纯追求外观设计的角色 ——小分类:动作(action),shooting,角色扮演游戏,设有投币赌博机的娱乐厅( arcade)游戏,恐怖(horror)游戏,模仿游戏,体育比赛游戏..
游戏角色的开发与制作
——以制作假想游戏内容为例 .
目录
1.创意
(1)自由气氛下的对话——妙主意(brain storming)
(2)视觉经验,通过描写经验获得的机遇 2.筹划 (1)剧情 (2)为“谁”设计的角色(确定目标) (3)用于“何处”的角色 (4)为“何”设计的角色 (5)角色的社会性 3.制作 (1)引入基础人相学(即肖像学)——性格特征,营养物 质,骨 髓和筋腱,眼,鼻,口 (2)服装——考虑游戏的时代背景和效率性 4.发行,宣传
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2.企划
(2) FOR“WHOM”
(4)成人层
成人具备经济能力,喜欢疯狂的内容; 与青少年把自己同角色视为一体相比,更 热衷于追寻理想型的角色; 喜欢能够宣泄内在性格、暴力欲望的叙述 结构或角色; 占有欲、征服欲明显; 与夸张的人物相比对与自己的形象或生活 方式类似的人物更有好感(多少有些现实 主义倾向)。
.
...
2.筹划
(1)剧情
1.
(1)
剧情具体化的两种方法
角色(素材)确保——形成文字叙述——提出结果 —形成文字叙述的阶段需要慎重的分析 —应在确保其可能性方面多做努力 —明确角色的整体性 —适用于作商业销售用的角色
(2)
形成文字叙述——确保结果——制作角色 —整体是一个不太难的结构,主要是担心缺乏紧张感 —要有视觉上新鲜感
Hale Waihona Puke session012.企划
(2) FOR“WHOM”
(5)男性层
——视觉的、逻辑的、理性的 —— 喜欢以结构性逻辑为基础、 形态真实的角色 ——有集中在某一部分的倾向 —— 与安静型相比,更喜欢对抗 型的
——喜欢战斗的、好战的角色
——喜欢身体被夸张的角色
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2.企划
(2) FOR“WHOM”
1.企 2. 기획 划
(2)‘누구를 (2) FOR 위한’ “WHOM 캐릭터인가 ”
(3)靑少年 层
青少年具备了对视觉的认知和再现能力; 摆脱了虚构的描写,对线条和形态都能 接受;不再单纯地注意画面本身,而更 加关心画面中包含的故事;有把自己和 角色视为一体的倾向;与单纯的、原色 的相比,更喜欢写实的表达方式;收集 的欲望减弱,占有欲增强;是成为游戏 迷的初期阶段。
(1)发送宣传物
(2)制作角色宣传物时能够吸引用户的几种类型
1.创意
自由气氛下的对话
(1)
头脑风暴 (brainstorming)
第一,接受所有的意见。 第二,欢迎自由奔放。 第三,求质更求量。 第四,建立在结合与改善上的发展
(2)清单 (checklist)法 首先定好思考的出发点或解决问题的着眼点,再据此展开多方面思考,从而高效 地获得创意的方法。
1.创意
(2)视觉经验,通过描写经验而获得的契机
1.视觉经验——应用其它形象的创意来源
1.创意
(2)视觉经验,通过描写经验而获得的契机
2.描写的经验——包括音乐、小说、诗、各种叙述(narrative)在内的所有文 学体裁 ... 面对朋友的死,他的双眼好象已不是 人的眼睛。
“全部撤退!”
听了中士的命令,大家都忙着准备撤 退,但宗哲只是默默地凝视着朋友死 去的暴炸点。 …
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2.企划
(5)角色的社会性
•人物的总体形成——作者应该‘了解’人物的所有成长过程 (因此 ) 易怒 多血质
(角色属于) 国家 货币
法律
秩序 社会地位 周围矛盾关系 兴趣 饮食习惯 ...
木讷
单纯 不能忍受压迫 反射神经发达 额头上有伤疤 操纵器械的能力出色 ...
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