Premiere 6.0 使用教程

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Premiere Pro CS6应用教程-Premiere Pro CS6音频及音频特效的应用与编辑

Premiere Pro CS6应用教程-Premiere Pro CS6音频及音频特效的应用与编辑

技能目标
掌握“影视创意混剪”的制作方法。 掌握“海上运动赏析”的制作方法。 掌握“城市景色赏析”的制作方法。
4.1 调节音频
课堂案例——影视创意混剪 使用淡化器调节音频 实时调节音频
4.1.1 课堂案例——影视创意混剪
使用“导入”命令导入素材文件,使用“特效控制台”面板调整 音频的淡入淡出效果。
(2)选择“素材 > 音频选项 > 音频增益”命令,弹出“音频增 益”对话框,将鼠标指针移动到对话框的数值上,当指针变为手形标 记时,单击并按住鼠标左键左右拖曳,增益值将被改变。
(3)完成设置后,可以通过“源”窗口查看处理后的音频波形变 化,播放修改后的音频素材,试听音频效果。
4.3 添加特效
课堂案例——城市景色赏析 为素材添加效果 设置轨道效果
第4章 音频
本章简介:
本章对音频及音频特效的应用与编辑进行介绍,重点 调节音频、合成音频和添加音频特效等操作。通过对本章 内容的学习,读者应该可以完全掌握Premiere Pro CS6的 声音特效制作。
学习目标
掌握不同调节音频的方法。 掌握使用时间线面板合成音频的方法。 掌握添加音频特效的技巧。
4.3.1 课堂案例——城市景色赏析
使用“色阶”特效调整图像亮度,使用“音频增益”命令调整音 频的品质,使用“低通”特效制作音频低音效果。
4.3.2 为素材添加效果
音频素材的特效添加方法与视频素材的特效添加方法相同,音频模式文件夹中选择音频特效进行设置即可。
如果要调节轨道的音频特效,可以单击鼠标右键,在弹出的下拉 列表中选择设置即可。在下拉列表中选择“编辑”命令,可以在弹出 的特效设置对话框中进行更加详细的设置。
课堂练习——自然美景赏析

Adobe Premiere CS6 使用教程

Adobe Premiere CS6 使用教程
8.10 5、工具面板 工具面板(如图 8.11),提供了 Premiere 最基础的操作工具,用户对时间线面板素材操 作的绝大部分动作,都要通过工具面板中的相关工具得以体现。可以说,每一项工具都有其 特定的运用范畴,能够对音视频素材完成多种复杂编辑。
8.11
因工具的运用是 Premiere 使用过程中基础且重要的组成部分,在这里,我们对工具面 板的相关工具进行详细介绍:
8.2
根据用户实际操作中的不同需求,视频显示格式可选择的类型包括:“时间码”、“英尺 +帧 16 毫米”、“英尺+帧 35 毫米”、“帧”;音频显示格式可选择的类型包括:“音频采样”、 “毫秒”;采集格式可选择的类型包括:“DV”、“HDV”。
三、新建序列
新建项目之后,进入新建序列界面,在此界面可对项目序列的基本信息进行设置。 1、序列预设 根据不同的素材获取器选择已有的预设格式(如图 8.3),提高编辑效率并增强编辑效果。
图标
名称
功能
添加标记 (M)
添加标记可在时间线上添加关键时间点。
标记入点和出点可对素材进行裁剪,在选取素材过程 标记入点(I)
中只会选取入出点间的素材,而入出点以外的素材则会 标记出点(O)
被切去。
跳转入点 (Shift+I) 跳转出点 (Shift+O)
点击“跳转入点”可直接选择入点的时间刻度,即选 取视频段落的开始;点击“跳转出点”可直接选择出点 的时间刻度,即选取视频段落的收束。
场序
场序是针对像素的扫描顺序。这里,我们默认为下场 优先,当然用户也可以选择无场(逐行扫描)和上场优 先两种扫描方式。
显示格式
“fps”为帧率,单位为帧/秒,25fps 即为 25 帧/秒。 “英尺+帧”格式用于胶片,以计算 16 毫米和 35 毫 米电影胶片每英寸的帧数。16 毫米胶片为 16 帧/英寸,

PREMIERE入门教程

PREMIERE入门教程

PREMIERE入门教程
第一步:安装和启动PREMIERE
第二步:创建新项目
在PREMIERE的主界面上,点击“新建项目”按钮,然后输入项目的名称和保存路径。

接下来,选择视频分辨率和帧率,并确定音频采样率。

点击“确定”按钮创建新项目。

第三步:导入媒体文件
第四步:剪辑视频
在PREMIERE的时间轴上,将视频文件拖拽到需要的位置。

点击视频文件,你可以在监视器面板中预览视频。

使用剪辑工具,如剪切、裁剪、刷入/刷出等,对视频进行剪辑。

第五步:添加转场效果
在PREMIERE的“效果控制”面板中,你可以找到各种转场效果。

将转场效果拖拽到时间轴上两个剪辑之间的空白区域,PREMIERE会自动创建转场效果。

第六步:调整视频颜色和音频
在PREMIERE的“调色”和“音频”面板中,你可以对视频的颜色和音频进行调整。

调色面板提供了曝光、对比度、色彩平衡等选项,音频面板提供了音量、平衡、去噪等选项。

第七步:添加字幕和标题
第八步:添加音乐和音效
在PREMIERE的项目面板中,找到你想要添加的音乐和音效文件。

将其拖拽到时间轴上。

通过调整音频的大小和位置,你可以控制音乐和音效在视频中的播放位置和音量。

第九步:导出和分享视频
点击PREMIERE界面上方的“导出”按钮,选择合适的导出设置。

在弹出的对话框中,选择导出文件的格式、分辨率和质量等参数,然后点击“导出”按钮导出视频。

Premiere画中画效果的实现方法

Premiere画中画效果的实现方法

4、点击File→Export TimeLine→Movie输出影片。
三、运动的画中画
在一些影视作品中,尤其是一些演示或宣传片中,我们还经常看到一个或多个画中画画面在背景视频上飘动,这些效果与前面两种效果不同,前面两种方法制作的画中画是静止不同的,而且只有一个画中画画面。要实现飘动的多画面的画中画效果,需要使用Premier中的运动效果(Motion)。我们以两个画中画的运动为例加以说明。
3、将作为背景素材的Finale.avi拖放到Video 1A视频轨道,作为第一个画中画素材的Boys.avi拖放到Video 2视频轨道,第二个画中画素材的Cyclers.avi拖放到Video 3视频轨道。如果想两个画中画能同时出现,这两个素材在时间轴上要有部分重叠,如果是第一个画中画消失后第二个画中画才出现,这两个素材在时间轴上就不要重叠。(图3-2:将素材拖放到轨道上)
我们只是让画中画从右侧进入,向左侧运动并消失,因此设置比较简单:主要涉及三个参数的设置:“Time(时间)”标尺上的起点和终点、“Zoom”决定画中画画面的大小、“info:?# is at”后面的两个数字框,前者决定画中画的水平位置,负(-)值表示在中心点的左侧,后者决定画中画的上下位置,负(-)值表示在中心点的上侧。其它参数选用默认值。
3、再将“Stylize”类视频特效中的Replicate复制特效拖放到Video 1A轨道的素材上,在弹出的“Effect Control”窗口中直接拖拉“Count(计数)”滑杆,默认值为2,有四个小画面。注意复制的个数是Count值的平方数,如当Count为4时,共有16个相同的小画面同时出现在屏幕上。(图4-2:复制设置)
也可以先用Photoshop制作一幅边缘虚化的灰度图片,其形状可更随意,效果更好,如果在安装Premier 6.5时安装了QuickTime,图片格式可以选用gif或jpg,文件容量较小,以提高在Premier中预览或合成影片时的速度。

Premiere6图文简单教程

Premiere6图文简单教程

Premiere6简单教程菜单介绍Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件Premiere已经在影视制作领域取得了巨大的成功。

现在被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC 和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。

像其它所有Windows风格的界面一样,在Premiere6.0窗口中也有菜单栏设置,通常情况下包含File、Edit、Project、Clip、Timeline、Windows和Help七项下拉菜单,假如要是制作字幕的话,菜单栏将会找开Title下拉菜单;当用户使用静帧采集命令,菜单栏又会显示Stop Motion(静帧采集)菜单。

一、菜单介绍下面将简单介绍各个菜单的基本功能,具体使用在后面的章节中会逐渐讲到。

(1)“File(文件)"菜单,如图2-1所示,其中主要包含新建、打开、关闭、保存项目文件和各种剪辑文件命令;剪辑捕获、导入、获取属性的命令;页面设置和打印的命,以及退出Premiere6.0的命令等。

(2)“Edit(编辑)"菜单,如图2-2所示,其中包括了剪切、复制、粘贴、选择、查找、定位、编辑等命令,用于对剪辑的基本操作。

(3)“Project(项目)"菜单,如图2-3所示,其中命令主要用于项目参数设置、项目管理和在项目中进行的各种编辑命令。

(4)“Clip(剪辑)"菜单,如图2-4所示,是Premiere6.0中最为重要的菜单,包含了所有关于剪辑的编辑命令,这些命令的使用频率非常高,最好能牢记其快捷键。

(5)“Timeline(时间线)"菜单,如图2-5所示,主要包含了影片在Timeline窗口中的编辑特性、外观控制、参数设置、编辑轨道设置与定位等命令,由于"Timeline"窗口是影片编辑的主要场所,因此该菜单中的各项命令也是编辑工作的重要环节。

(6)“Windows(窗口)"菜单,如图2-6所示,Premiere的工作界面是由一系列的窗口所组成的,其中主要窗口包括:Project(项目)窗口、Monitor(监视器)窗口、Timeline (时间线)窗口以及其他各种辅助窗口等,而"Windows"菜单蝇的各项命令正是定制这些窗口的参数,打开、关闭这些窗口。

premiere使用手册

premiere使用手册

Premiere 是Adobe 公司推出的一款视频编辑软件,提供了全面的视频编辑工具和功能。

以下是一些基本的Premiere 使用手册:
导入媒体:在Premiere 中,可以导入各种视频、音频和图像文件。

在项目面板中,点击“导入”按钮或使用快捷键Ctrl+I,选择要导入的文件。

创建序列:在导入媒体后,可以创建一个序列来组织和编辑视频。

在项目面板中右键点击媒体文件,选择“新建序列”或使用快捷键Ctrl+N。

编辑视频:将媒体文件拖放到时间轴上,可以对视频进行剪辑、裁剪、调整速度、添加转场等操作。

使用编辑工具和效果控制面板来调整视频的属性。

添加音频:除了视频,还可以添加音频文件到时间轴上。

可以对音频进行剪辑、调整音量、添加音效等操作。

导出视频:完成编辑后,可以将视频导出为各种格式。

在菜单中选择“文件”>“导出”,选择所需的导出格式和设置,然后点击“导出”按钮。

premier6.0教程

premier6.0教程

Premiere 6视频编辑制作精彩实例--------------------------------------------------------------------------------双击自动翻屏文/黄胜锦Adobe Premiere 6.0是目前最普及的视频编辑软件,制作灵活方便,可以制作出复杂的视频效果。

Adobe Premiere 6.0软件是利用电脑对录像、声音、动画、照片、图画、文本进行采集、制作、生成和播放的过程。

它是一款制作Video for Windows影像、QuickTime for Windows电影、Real Player视频流文件以及CD-ROM的强大工具工具。

下面制作一个简单的Adobe Premiere电影(如图1):一个从远处旋转着飘进来的电影镜头,接着出现字幕,淡入淡出效果转换成另一个电影镜头。

通过这个例子大家可以了解Premiere应用的全过程。

视频素材1、启动Premiere 6.0出现Load Project(方案预设置)对话框,每一个新的Adobe Premiere方案必须要预设,在预设中说明方案的时间基础、电影播放率、压缩类型选择、预演和输出等。

2、从预设表中选择PAL Video for Windows,单击“OK”,出现项目窗口(输入视频)、时间标尺窗口(剪辑制作)、信息窗口(显示关于Clips的细节信息)、过渡窗口(选择特定效果在视频之间实现过渡)、预演窗口(在制作窗口汇集并预演)。

3、双击Project(项目)窗口的空白处,弹出Import(输入)窗口,选择视频的素材,单击“OK”,确定。

4、双击Project(项目)窗口中的Cyclers.avi视频弹出Monitor窗口,单击播放标志,直到你认为是影片开头的位置则单击停止标志,下面再单击Mark In按钮,播放到你认为是这段视频素材结束的位置上单击Mark Out按钮。

剪辑制作使用时间标尺窗口可以把视频的音频素材制作成一个电影。

Premiere 6.0 使用教程

Premiere 6.0 使用教程

Premiere 6.0 使用教程百科名片Premiere 是Adobe 公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。

它是一款相当专业的DV (Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。

在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG 压缩影视作品。

简介在Premiere 6.0 之前,Adobe 公司相继推出 4.0, 4.2, 5.0, 5.1 和 5.5。

其中,5.0以后的版本都同时支持Windows95/98、WindowsNT及其升级版本Windows 2000.Premiere6.0为视频节目的创建和编辑提供了更加强大的支持,在进行视频编辑、节目预览、视频捕获以及节目输出等操作时,可以在兼顾效果和播放速度的同时,实现更佳的影音效果。

另外在Premiere 6.0中,首次加入关键帧的概念,用户可以在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,对于控制高级的二维动画游刃有余。

Premiere6.0提供了兼容于QuickTi me系统和其他系统的第三方插件,使用这些插件可以实现视频(滤镜)效果和过渡效果。

由于提供了光盘刻录插件,可以轻松的制作出适合光驱播放的影片。

自Premiere 6.0之后,Adobe 公司又相继推出了Premiere 6.5,Premiere pro 1.0(7.0),1. 5,2.0 和Premiere Pro CS3,Premiere Pro CS4。

由于功能完整,稳定最好,Premiere 6.5 成为Premiere 最为经典的软件截至目前为止,Premiere 从 6.5 以后的版本又以Premiere Pro 统称,其1.0版也可以称为7.0版。

第4章 Premiere Pro CS6入门操作

第4章  Premiere Pro CS6入门操作
第4章 Premiere Pro CS6 入门操作
(时间:3学时)
第4章 Premiere Pro CS6入 门操作
创建项目后,用户应了解项目文件的每个控制选项的作 用,拖入素材到“Sequence”窗口中是进行视频编辑的基本 操作。在渲染输出方面,用户可以使用不同的素材并输出不 同格式的影片。
第4章 Premiere Pro CS6入 门操作
图4-22 选择单层选项
图4-23 选择序列选项
4.3 编辑素材文件
素材文件导入后,就可以对素材进行编辑了,一般先在 “Source”(源素材)监视窗口中对素材进行初步编辑,然 后在“Sequence”(序列)窗口中对素材进行编辑。
实例:编辑素材文件
场景文件: 视频文件: CDROM\场景\第4章\编辑素材文件.prproj CDROM\视频\第4章\编辑素材文件.avi
实例:编辑素材文件
(1)运行Premiere Pro CS6软件,进入欢迎界面,单击“New Project”(新 建项目)按钮,新建一个工作项目,如图4-24所示。 (2)弹出“New Project”对话框,设置项目文件的存储路径及名称,单击 “OK”按钮确认设置,如图4-25所示
图4-24 新建工作项目
图4-28 设置持续时间
图4-29 “Source”监视窗口
图4-30 设置入点
实例:编辑素材文件
图4-20 选择合并所有图层选项
图4-21 选择合并图层选项
4.2.4 导入图层文件
(5)将“Import As”选项设置为“Individual Layer”(单层)选项,此时下 面图层将处于激活状态,可以勾选需要导入的图层,如图4-22所示。按照这种方 式导入图像文件,所选择的图层将全部导入并且保留各自图层的相互独立性。 (6)将“Import As”选项设置为“Sequence”(序列)选项,此时下面图层 将处于激活状态,可以勾选需要导入的图层,如图4-23所示。按照这种方式导入 图像文件,所选择的图层将全部导入并且保留各自图层的相互独立性。

adobe premiere 使用技巧

adobe premiere 使用技巧

一、导入文件
用Premiere6.0处理媒体文件,必须先将文件导入到素材库中,然后拖到相应的轨道中才可以进行处理,这样不会破坏源文件,而且操作的时候几乎没有停顿感,这是其它的软件所不能比的。
启动Premiere6.5,单击“文件”菜单下的“导入...”命令,在弹出的对话框中找到要导入的媒体文件,就可以将各种媒体文件导入到“素材”窗口,如图1。拖动素材窗口中的图标到下面的频道轨中就可以进行编辑加工了。Premiere6.5支持的媒体文件格式非常多,常用的视频文件,如FLC、AVI、MPG、WMV、DV、WMF、MOV等都可以导入,还支持常见的图片声音文件,如BMP、JPG、WAV、MP3等。
小提示:
1、操作过程中选
2、使用“切割工具”剪辑视频文件时,“视频1”和“音频1”将在对应的地方同时被剪开,删除时也将同时被删除。
三、替换声音和添加背景音乐
自己导演的作品没有音乐怎么能行呢?我们可以用Premiere轻松地给视频换一个声音或添加背景音乐。操作方法如下:
四、设置特效
在电影中大家经常会看到一些画面变化的特技效果。这些看起来很专业的功能实际上在Premiere里面操作起来非常简单,我们也可以非常方便地为自己的多媒体作品中加上一些特技效果,相信你使用过后一定会对它爱不释手。
1、淡入与淡出
淡入是指一个视频段落的画面从黑屏逐渐显现直至正常的亮度。淡出是一个视频片段的画面逐渐隐去直至黑场。一般淡入和淡出分别用于视频的开始和结尾处,也可以用在一个镜头到另一个镜头的切换,这样使用得视频看起不不那么生硬。
六、视频输出
这一步对于经常搞多媒体制作的朋友应该比较熟悉了。在输出视频文件前,需要对一些参数进行设置。Premiere可以输出多种视频文件格式,常见的有AVI、MOV、TIFF序列等,也可以直接输出为适合网上发布的WMV格式。现以输出AVI格式为例,简要操作如下:

Premiere Pro CS6 工作界面和功能面板

Premiere Pro CS6 工作界面和功能面板

Premiere Pro CS6 工作界面和功能面板一)、工作界面1、Premiere Pro CS6有许多面板,如:【项目】面板、【源】监视器、【节目】监视器、【时间线】面板、【工具】面板等2、Premiere Pro CS6的面板非常人性化,可以适应不同人群的需要,用户可以根据需要设置:窗口→工作区→➢【音频】模式工作界面:该模式界面的特点是打开了【调音台】面板,主要用于对影片音频部分进行编辑;➢【色彩校正】模式工作界面:便于对视频素材进行颜色调节;➢【效果】模式工作界面:主要用于对影片添加特效和设置;➢【编辑CS5.5】模式工作界面:主要用于视频片段的剪辑和连接工作,是默认的工作界面模式,可以应付绝大多数工作需要;3、用户选择工作环境也并非固定,可以按住鼠标拖拽面板至相应地方。

4、撤销上述设置:窗口→工作区→重置当前工作区二)、功能面板1、【项目】面板(相当于大脑)结构:功能:(1)、显示项目名称(2)、导入素材(主要功能)➢双击“空白区域”导入素材➢文件→导入➢媒体浏览器→选中素材→拖动(3)、整理素材(主要功能)(4)、播放视音频2、【源】监视器(相当于眼睛)与【项目】有直接联系,双击“项目”面板上的素材,打开“源”监视器。

➢主要用来播放、预览源素材➢可以对元素材进行初步的编辑(设置入点、出点)➢音频素材,以波状方式显示3、【节目】监视器(相当于眼睛)与“源”面板相似,与时间线面板练习紧密,按“空格”“播放”按钮可以预览时间线上的信息。

➢显示的是视音频编辑合成后的效果;➢通过预览最终效果来估计编辑的质量,以便于进行必要的调整和修改;➢可以用多种波形图的方式显示画面的参数变化。

4、【时间线】面板(相当于手)主要编辑窗口;可以按照时间顺序来排列和连接各种素材;可以对视频进行剪辑、叠加,设置动画关键帧和合成效果;可以嵌套序列。

5、【工具】面板(本节课略讲):【选择工具】:用于选择一段素材或同时选择多段素材,并将素材在不同的轨道中进行移动;也可以插入/调整素材上的关键帧;可以粗略调整素材的出点和入点。

PremiereProCS6视频编辑应用教程-影视剪辑技术

PremiereProCS6视频编辑应用教程-影视剪辑技术
u 掌握剪辑素材的方法 u 掌握分离素材的技巧 u 了解新元素的创建方法
2.1 剪辑素材
u 认识监视器窗口 u 剪裁素材 u 课堂案例——镜头的快慢处理
2.1.1 认识监视器窗口
在监视器窗口中有两个监视器:“源”监视器窗口与“节目”监 视器窗口,分别用来显示素材与作品在编辑时的状况,左边为“源” 窗口,显示和设置节目中的素材;右边为“节目”窗口,显示和设置 序列。
第2章
影视剪辑 技术
本章简介:
本章主要对Premiere Pro CS6中剪 辑影片的基本技术和操作进行详细 介绍,其中包括使用Premiere Pro CS6剪辑和分离素材、使用Premiere Pro CS6创建新元素等。通过本章的 学习,读者可以掌握剪辑技术的使 用方法和应用技巧。
课堂学习目标
2.3.3 彩色蒙版
在“项目”窗口下方单击“新建分项”按钮,在弹出的列表中选 择“彩色蒙版”选项,弹出“新建彩色蒙版”对话框,进行参数设置 后,单击“确定”按钮,弹出“颜色拾取”对话框,在“颜色拾取” 对话框中选取蒙版所要使用的颜色,单击“确定”按钮。
2.3.4 透明视频
在Premiere Pro CS6中,用户可以创建一个透明的视频层,它 能够应用特效到一系列的影片剪辑中而无需重复地复制和粘贴属性。 只要应用一个特效到透明视频轨道上,特效结果将自动出现在下面 的所有视频轨道中。
2.2.3 课堂案例——海洋世界
使用“导入”命令导入视频文件,使用“剃刀”工具切割视频素 材,使用“解除视音频链接”命令解除视频与音频的链接并删除音频, 使用“交叉叠化”特效制作视频之间的转场效果。
2.3 创建新元素
u 通用倒计时片头 u 彩条和黑场 u 彩色蒙版 u 透明视频

快速入门 如何使用Adobe Premiere Pro

快速入门 如何使用Adobe Premiere Pro

快速入门:如何使用Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro是一款强大的视频编辑软件,广泛应用于电影制作、电视广告制作以及个人视频创作等领域。

在本篇文章中,我将为你介绍如何快速入门并开始使用Adobe Premiere Pro。

不需多言,让我们直入主题。

1. 导入媒体文件:一旦你打开Adobe Premiere Pro,你将看到一个清晰的用户界面。

要开始编辑视频,首先单击项目窗口左上角的“导入”按钮。

然后,选择你要编辑的视频文件,并点击“导入”按钮。

2. 创建一个新的序列:导入媒体文件后,你需要创建一个序列,即你将在其中进行编辑的项目。

在项目窗口中,右击导入的媒体文件,选择“新序列”,然后在弹出窗口中选择预设设置。

你可以根据自己的需求选择不同的设置。

3. 剪辑视频:现在,你可以开始剪辑视频了。

将你要添加到时间线的视频素材拖拽到时间线窗口底部的时间线上。

你可以使用剪辑工具对视频进行裁剪、删除无用片段或创建剪辑。

你还可以使用剪辑工具对片段进行修整,以获取你想要的效果。

4. 添加过渡效果:过渡效果可以为你的视频片段增添流畅的转场效果。

在效果菜单中选择“视频转场”文件夹,然后选择你想要使用的过渡效果。

将过渡效果拖放到视频片段之间的交界处,以创建平滑的过渡效果。

5. 调整视频颜色和修饰:通过应用颜色校正和修饰,你可以为你的视频增加视觉吸引力。

在效果菜单中选择“视频效果”文件夹,然后选择适合你视频的颜色校正和修饰效果。

将效果拖拽到需要调整的视频片段上,然后在“控制”窗口中进行调整。

6. 添加文字和字幕:如果你想在视频中添加文字和字幕,可以从标题菜单中选择合适的标题样式。

将标题拖拽到时间线上的位置,然后根据你的需要编辑文本内容和样式。

7. 音频编辑:除了视频编辑外,Adobe Premiere Pro还提供了丰富的音频编辑功能。

你可以在音频窗口中调整音频轨道的音量、增强音频质量或通过添加音频效果来改善音频效果。

Primer Premier 6.0的使用技巧图文简介

Primer Premier 6.0的使用技巧图文简介

Primer Premier 6.0的使用技巧图文简介2.1.1 功能“Premier”的主要功能分四大块,其中有三种功能比较常用,即引物设计、限制性内切酶位点分析()和DNA基元(motif)查找。

“Premier”还具有同源性分析功能,但并非其特长,在此略过。

此外,该软件还有一些特殊功能,其中最重要的是设计简并引物,另外还有序列“朗读”、DNA与蛋白序列的互换、语音提示键盘输入等等。

有时需要根据一段氨基酸序列反推到DNA来设计引物,由于大多数氨基酸(20种常见结构氨基酸中的18种)的遗传密码不只一种,因此,由氨基酸序列反推DNA序列时,会遇到部分碱基的不确定性。

这样设计并合成的引物实际上是多个序列的混和物,它们的序列组成大部分相同,但在某些位点有所变化,称之为简并引物。

遗传密码规则因物种或细胞亚结构的不同而异,比如在线粒体内的遗传密码与细胞核是不一样的。

“Premier”可以针对模板DNA的来源以相应的遗传密码规则转换DNA和氨基酸序列。

软件共给出八种生物亚结构的不同遗传密码规则供用户选择,有纤毛虫大核(Ciliate Macronuclear)、无脊椎动物(vertebrates)线粒体(Invertebrate Mitochondrion)、支原体(Mycoplasma)、植物线粒体(Plant Mitochondrion)、原生动物线粒体(Protozoan Mitochondrion)、一般标准(Standard)、脊椎动物(vertebrates)线粒体(Vertebrate Mitochondrion)和酵母线粒体(Yeast Mitochondrion)。

2.1.2 使用步骤及技巧“Premier”软件启动界面如下:其主要功能在主界面上一目了然(按钮功能如上述)。

限制性酶切点分析及基元查找功能比较简单,点击该功能按钮后,选择相应的限制性内切酶或基元(如-10序列,-35序列等),按确定即可。

Premiere Pro入门中文使用教程

Premiere Pro入门中文使用教程

Premiere Pro入门中文使用教程本教程将指导您快速了解和使用Adobe Premiere Pro视频编辑软件。

无论您是初学者还是有一定经验的用户,本教程都将逐步介绍基本操作和常用功能,帮助您轻松上手。

1. 安装和启动2. 导入媒体文件在开始编辑之前,您需要将媒体文件导入到Premiere Pro中。

单击菜单栏上的“文件”选项,然后选择“导入”->“文件”,在弹出的窗口中选择要导入的媒体文件,并点击“导入”按钮。

3. 创建新项目在导入媒体文件后,您需要创建一个新项目来组织和管理您的编辑工作。

单击菜单栏上的“文件”选项,然后选择“新建项目”。

在弹出的窗口中,您可以选择项目名称、存储位置和其他设置。

完成后,点击“确定”按钮来创建新项目。

4. 剪辑和调整片段Premiere Pro提供了丰富的剪辑和调整功能,以帮助您编辑和优化影片。

在项目面板中选择要编辑的片段,并将其拖放到时间线面板中。

您可以使用时间线上的剪辑工具来裁剪、复制和删除片段。

您还可以使用效果控制面板来调整影片的颜色、音频和其他属性。

5. 添加转场效果转场效果能够使片段之间的过渡更加平滑和自然。

在时间线面板上选择两个片段之间的空白区域,然后单击菜单栏上的“编辑”选项,选择“添加转场效果”。

在弹出的转场效果库中,选择您喜欢的效果并将其拖放到时间线上的空白区域。

6. 导出和分享完成编辑后,您可以将影片导出为视频文件,并与他人分享您的作品。

单击菜单栏上的“文件”选项,然后选择“导出”->“媒体”,在弹出的导出设置窗口中选择输出格式、文件名称和其他参数。

最后,点击“导出”按钮来生成视频文件。

以上就是Premiere Pro入门中文使用教程的主要内容。

希望本教程能帮助您快速上手Premiere Pro,并享受到视频编辑的乐趣。

如果您想深入了解更多高级功能和技巧,您可以参考Adobe官方文档或其他专业教程。

祝您编辑顺利!。

用Premiere6.0网络直播的实现

用Premiere6.0网络直播的实现

用Premiere6.0网络直播的实现朱长利【期刊名称】《桌面出版与设计》【年(卷),期】2001(000)003【摘要】在Internet上现场转播音频和视频节目是新兴的一种传播方式,但目前受带宽的限制,视频节目的效果还不够理想,但由于其传播范围广,已经成为一种崭新的传播渠道。

加上其互动性使之得到极大的重视。

目前,网上现场直播已经从实验阶段走向了实用阶段。

各式各样的社会活动,都可以借助于网上现场直播的方式传遍全世界,如新闻发布会、体育比赛、商贸展览、商业宣传、远程授课、网络会议等等。

视音频数据在网上的传输,传统做法是将声音、图像信息从服务器端传到客户端的计算机,再用客户端的计算机播放。

有如先放满一桶水后,再从水桶放水一样。

视频和声音的实时传输用传统方法无法办到。

现在的视音频数据流技术做法是当服务器接到客户机请求后立刻将设备上获取的数据传输到客户端的计算机,客户端的计算机一收到数据就立刻播放,实现边收数据边播放的功能,【总页数】4页(P68-71)【作者】朱长利【作者单位】无【正文语种】中文【中图分类】TP393【相关文献】1.网络直播+思想政治教育在高职院校中的实现途径研究 [J], 李莉;刘思琦2.网络直播+思想政治教育在高职院校中的实现途径研究 [J], 李莉;刘思琦3.出版机构网络直播实现知识创新扩散的因素与实证研究 [J], 汤书昆;秦庆4.浅谈多点异地网络直播系统的技术实现 [J], 沈慧;袁斌;郑世新5.四川广播电视台使用华为WeLink实现线上招聘笔试与高校使用钉钉网络直播授课实践心得及应用对比 [J], 于惟璇;叶海因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

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Premiere 6.0 使用教程百科名片Premiere 是Adobe 公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。

它是一款相当专业的DV (Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。

在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG 压缩影视作品。

简介在Premiere 6.0 之前,Adobe 公司相继推出 4.0, 4.2, 5.0, 5.1 和 5.5。

其中,5.0以后的版本都同时支持Windows95/98、WindowsNT及其升级版本Windows 2000.Premiere6.0为视频节目的创建和编辑提供了更加强大的支持,在进行视频编辑、节目预览、视频捕获以及节目输出等操作时,可以在兼顾效果和播放速度的同时,实现更佳的影音效果。

另外在Premiere 6.0中,首次加入关键帧的概念,用户可以在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,对于控制高级的二维动画游刃有余。

Premiere6.0提供了兼容于QuickTi me系统和其他系统的第三方插件,使用这些插件可以实现视频(滤镜)效果和过渡效果。

由于提供了光盘刻录插件,可以轻松的制作出适合光驱播放的影片。

自Premiere 6.0之后,Adobe 公司又相继推出了Premiere 6.5,Premiere pro 1.0(7.0),1. 5,2.0 和Premiere Pro CS3,Premiere Pro CS4。

由于功能完整,稳定最好,Premiere 6.5 成为Premiere 最为经典的软件截至目前为止,Premiere 从 6.5 以后的版本又以Premiere Pro 统称,其1.0版也可以称为7.0版。

Adobe Premiere目前已经成为主流的DV编辑工具,它为高质量的视频提供了完整的解决方案,作为一款专业非线性视频编辑软件在业内受到了广大视频编辑专业人员和视频爱好者的好评。

最新的Adobe Premiere Pro CS4 和Adobe CS4 Master 一起,为专业人员提供更好的创作流程。

Adobe 公司2007年4月16日在其官方实验室网站(Adobe Labs,)发布了Adobe Premiere Pro CS3测试版。

这是Adobe有史以来第一次在正式版Premiere发布之前提供测试版下载。

功能详解由于是一个测试版,软件的部分功能暂时受到限制,包括:HDV的采集、编辑和输出,MPEG-2、H.264、MP3、AAC 和AAC+等格式的导入和输出,此外,一些需要和Production Premium C S3 suite 其他软件配合使用的功能,如Dynamic Link等也暂不可用。

Adobe OnLocation CS3和Adobe Encore CS3作为Premiere Pro CS3附带的组件,在这个预览版中也暂时没有提供。

因此,要看到Premiere Pro CS3完整的庐山真面目,可能需要等到今年秋天软件正式发布的时候。

首先,是软件名称上的变化。

我们先来看看Premiere的历史。

从最早1993年的Premiere for Windows,到Premiere for Windows 3.0,再到Premiere 4.0、Premiere 5.0、Premiere 6.0、Premiere 6.5,2003年7月推出全新的Pro,2004年6月又进行部分升级,推出Premiere Pro 1.5。

2006年1月推出Premiere Pro 2.0,作为Production Studio 套装的重要组成部分。

2007推出的版本叫Premiere Pro CS3,表明Adobe 已经将其纳入Creative Suit 3(简称CS3)体系当中,并把它作为Adobe Creative Suite 3 Production Premium的重要组成部分。

其次,是软件图标、启动界面等的不同。

Premiere Pro CS3这回走的是简洁路线。

软件图标是紫色的渐变背景,加上白色的缩写字母“Pr”,给人感觉很清新,眼前一亮。

启动界面也一改以往相对复杂的形象,以很简洁的方式登场。

包括项目文件等也都改成紫色的主基调。

这个色调跟Avid的有点相似,新版的After Effect CS3图标也是用的紫色,不过颜色要深一些。

下面是软件新功能、新特性的介绍。

项目面板的改进。

Premiere Pro CS3在其项目面板当中增加Find搜索功能。

当我们编辑一个复杂项目的时候,可能会用到很多素材,包括视频、音频、图像等等,Find功能可以帮助你快速找到想要的素材。

在Find后面的输入框键入关键字,下边就会实时更新显示出包含这些关键字的所有素材(这个功能实际上不新鲜了,之前的Premiere Pro版本Effects面板中的特技搜索就已经用到)你还可以在后面的“In”下拉菜单中选择在哪一栏中搜索关键字,默认为Name(名字)。

注意,搜索栏上方项目文件名后会显示(Filtered),提示当前显示素材是被关键字过滤之后的。

点击Fin d输入框里面的X号,即可恢复列出所有素材。

和以前版本不同,在Premiere Pro CS3 Project(项目)面板中双击Bin(文件夹)默认打开一个浮动面板,并可以将这个浮动面板任意泊靠和编组,这样就可以同时打开两个或者多个项目面板。

你可以打开一个项目面板显示所有的视频文件,打开另外一个项目面板显示所有的音频文件,再打开一个项目面板显示图像文件……这个功能使得数目庞大的素材文件处理变得简单化,与Avid Xpress Pro中的Bin功能相似。

在Edit > Preferences > General中,可以进行相应的设定。

包括Double-click(双击)bins 时,用什么方式打开,可选的有Open in new window(在新窗口打开)、Open in place(在本面板打开)和Open new tab(在新的标签页打开)。

还可以设定双击+Ctrl、双击+Alt时的打开方式。

快捷键快捷键录制G停止S快速进带* F倒带R定点在第一个操作区* Esc定点在下一个操作区* Tab在Movie Capture和Stop Motion视窗中使用下面的快捷键捕获静止视频。

捕获静止视频操作快捷键录制G停止设备(当有设备进行捕获时候)S捕获1到9帧Alt+数字(从1到9)捕获十帧画面0删除上一次捕获到的所有帧Delete在时间视窗Timeline中使用下表的快捷键。

*表示仅仅在捕获时有设备控制的时候使用。

Timeline中使用的快捷键操作快捷键显示整个节目通过肖像尺寸进行循环^+[Or]通过轨道格式循环^+Shift+[Or]将编辑线定位在时间标尺的零点处Home定点在下一个操作区*双击它在项目﹑箱﹑素材库或者时间线视窗中使用如下快捷键打开素材。

*表示选择choose File→Preferences→General/Still Image命令对素材视窗进行设置。

打开素材操作快捷键在选定的视窗中打开素材* 双击它用素材视窗打开素材Alt+双击它Monitor﹑Timeline﹑Movie Capture和素材视窗中使用下表中的快捷键控制走祯。

控制走帧操作快捷键循环打开窗口^+Tab前进一帧2或方向键→前进5帧4或者Shift+→后退5帧3或者Shift+←到第一帧A或↑到最后一帧S或者↓到下一个编辑点^+Shift+→到上一个编辑点^+Shift+←Monitor﹑Timeline﹑Movie Capture和素材视窗中使用如下快捷键控制编辑点。

控制编辑点操作快捷键预演Enter播放空格或者~从编辑线的出点播放Alt+~从编辑线的入点播放Shift +~快速播放按多次~或者L从Preroll到Postroll两点处进行播放^+~到下一个编辑点^+Shift+→到上一个编辑点^+Shift+←停止空格或者K从入点到出点循环播放^+Shift+~倒播J或者^+ Alt +~刷新而不改变画面拖动时间标尺浏览到所有效果(过渡﹑特殊和附加)Alt+拖动时间标尺使用可见的Alpha浏览Alt+Shift+拖动时间标尺在Monitor﹑Timeline或者素材视窗中使用如下快捷键控制入点和出点。

控制入点和出点操作快捷键标记入点I,E或者^+Alt+↑标记出点O,R或者^+Alt+↓消除入点 D消除出点 F同时消除入点和出点G移动到入点Q或者^+↑移动到出点W或者^+↓在Monitor﹑Timeline或视窗中使用如下快捷键控制帧的编辑。

控制帧的编辑操作快捷键激活当前视频目标轨道上的轨道^+加号激活当前视频目标轨道下的轨道^+减号激活当前音频目标轨道上的轨道^+Shift+加号激活当前音频目标轨道下的轨道^+Shift+减号到下一个编辑点^+Shift+→到上一个编辑点^+Shift+←波纹编辑中到一个帧的左边Alt +←波纹编辑中到一个帧的右边Alt +→波纹编辑中到5个帧的左边Alt+ Shift+←波纹编辑中到5个帧的右边Alt+ Shift+→滚动编辑中到一个帧的左边Alt +↑滚动编辑中到一个帧的右边Alt +↓滚动编辑中到5个帧的左边Alt Shift+↑滚动编辑中到5个帧的右边Alt Shift+↓更新源素材或者素材视窗来适合T在Monitor窗中编辑使用如下快捷键控制素材的浏览。

控制素材浏览操作快捷键在源素材和节目视图中拖动Esc在节目中插入原始图像,(逗号)在节目中代替原始图像。

(句号)节目外Lift /从菜单中除去原始素材浏览视图+ Control + Backspacepremiere Pro CS4premiere Pro CS4使用Adobe® Premiere® Pro CS4 软件以最具冲击力的方式述说故事, 这款全面的视频制作解决方案包含了Adobe OnLocation™ CS4 和Encore® CS4 软件。

(截止20090216为止,此为最新版本,相信他的强大程度就不用我说了吧)[编辑本段]系统要求WindowsDV 需要2GHz 或更快的处理器; HDV 需要 3.4GHz 处理器; HD 需要双核 2.8G Hz 处理器* Microsoft® Windows® XP (带有Service Pack 2, 推荐Service Pack 3)或Windows Vista® Home Premium、Business、Ultimate 或Enterprise (带有Service Pa ck 1, 通过32 位Windows XP 以及32 位和64 位Windows Vista 认证) 2GB 内存10GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的设备上) 1,280x9 00 屏幕, OpenGL 2.0 兼容图形卡DV 和HDV 编辑需要专用的7200 转硬盘驱动器; HD 需要条带磁盘阵列存储(RAID 0); 首选SCSI 磁盘子系统SD/HD 工作流程需要经Adobe 认证的卡以捕获并导出到磁带需要OHCI 兼容型IEEE 1394 端口进行DV 和HDV 捕获、导出到磁带并传输到DV 设备DVD-ROM 驱动器(创建DVD 需要DVD+-R 刻录机) 创建蓝光盘需要蓝光刻录机Microsoft Windows Driver Model 兼容或ASIO 兼容声卡使用QuickTime 功能需要Qui ckTime 7.4.5 软件在线服务需要宽带Internet 连接†Mac OS多核Intel® 处理器Mac OS X 10.4.11 - 10.5.4 版2GB 内存10GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷或基于闪存的设备上) 1,280x900 屏幕, OpenGL 2.0 兼容图形卡DV 和HDV 编辑需要专用的7 200 转硬盘驱动器; HD 需要条带磁盘阵列存储(RAID 0); 首选SCSI 磁盘子系统DVD-ROM 驱动器(DVD 刻录需要SuperDrive) 创建蓝光盘需要蓝光刻录机Core Audio 兼容声卡使用Q uickTime 功能需要QuickTime 7.4.5 软件在线服务需要宽带Internet 连接† ** AMD 系统需要支持SSE2 的处理器目前支持的语言版本英语,法语,德语,意大利语,日语,朝鲜语(仅限Windows) ,西班牙语[编辑本段]如何使用影音素材的转换和压缩视频/音频捕捉和剪辑视频编辑功能丰富的过渡效果添加运动效果对于Internet的支持8.2.2 视频素材的加工处理1).视频素材的引用与合成(1)素材的组织与管理在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统一管理。

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