教学系统设计的多媒体课件的设计与制作
多媒体课件的制作过程大体分为五个步骤
多媒体课件的制作过程大体分为五个步骤:课件设计、脚本创作、素材准备、程序设计、总装与测试。
一、课件设计规划分析制作媒体课件的第一步是明确开发系统的目的和所具有的潜力和价值;明确用户的类型和基本情况,例如,系统是给教师教学用,还是让学生在网络教室中自学;使用者对计算机熟悉程度如何,开发者为他们提供了哪些信息等等,都将直接影响到整个系统的设计。
第二步是需要对目标进行分析。
目标分析对于教学系统的开发是极为重要的,这个阶段要对该系统的教学目的、教学对象、教学用途和教学环境提出具体、明确的要求。
对教师而言,课件设计就是指教师根据自已的教学要求而制定的一个课件制作方案;方案应从如何突出创新教学,突破教学难点来考虑,以达到优化教学效果的目的。
课件的设计确定了课件的主题,它是整个制作过程的主导。
确定主题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标,使之符合教学目标的要求。
特别注意要发挥多媒体的特长,根据教学内容的特点,精心设制作多媒体素材,集图、文、声、像的综合表现功能,有效调动和发挥学生学习的积极性和创造性,提高学习效率。
二、选题并不是所有的课程都需要使用课件,也不是所有的课程都适合使用课件。
因此选题在课件制作中是首先需要考虑的问题,这就要把握住几个原则。
1、需要性原则要确保选题是当前教学或学生学习所急需的,这样开发出的软件才会有的放矢。
要做到这一点,必须熟悉教学,了解学生心理。
使制作的软件在教学中发挥的作用是其他手段所达不到的,并对突破教学中的难点、重点有明显的作用。
因而在确定选题时一定要与有经验的老师多进行磋商,选择那些其他教学手段难以或不能表达的内容来制作课件的题材。
2、可行性原则在确定选题时,既要考虑到教学的需要、市场的需求,又要考虑到自身所具有的设备条件、经费来源、软件制作的技术手段等等。
既要敢于突破,又要量力而行,充分发挥自己的优势,扬长避短。
例如,利用扫描仪制作地理、生物方面的软件素材就很方便,三维动画则比较适用于物理、化学方面的课题。
多媒体CAI课件的设计与制作
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练 习
返 回
课件名:《大气中的水分》 总编号:C 分编号:
科目:地理科 第 页共 页
序号 C1
屏幕显示内容
程序编制要求说明
C2
地形雨 成因(动画、声)
C3
下一页 练 习 返 回
背景用灰色,用动 画形式演示地形雨成因, 并伴随形象的雨声,增 强现场感。
转向说明:D2、F1、A1
2.科学性
必须正确表达学科的知识内容。
3.交互性
必须具有友好的人机交互界面。
交互界面是学生和计算机进行信息交换的 通道,学生通过交互界面进行人机交互作用。
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二、多媒体CAI课件的基本性质
4.集成性
必须是由文本、图形、动画、声音、视频等 所种媒体信息集合,经过加工和处理所形成的教 学系统。
5.诊断性
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六、选题的原则
2.可行性原则 在确定选题时,既要考虑到教学的需要, 市场的需求,又要考虑到自身所具有的设备条 件、经费来源、软件制作的技术手段等等。既 要敢于突破,又要量力而行,充分发挥自己的 优势,扬长避短。 3.创造性原则 选题应有创造性,不要老是选择陈旧的课 题。
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六、选题的原则
4.科学性原则 多媒体CAI课件所展示的教学内容,是教 师教学思想的具体体现。因而在确定选题时一 定要符合教育规律,体现先进的教学思想。首 先,选题必须符合现行教学大纲和教材,决不 能另搞一套。其次,选题必须以先进的教育理 论作指导,以学生为教学活动的主体,要符合 认知心理学的原理。再有,要体现计算机交互 性的优势,突破传统教学模式的束缚。
转向说明: C2、F1、A1
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图像显示区
多媒体CAI课件的设计和制作
录象机
声卡 MIDI卡
影碟机 摄象机
电视卡 视频卡
多媒体计算机
其他设备接口
CD—ROM
CD刻录
扫描仪
打印机
语音设备
媒体课件制作硬件环境
电视
音响 话筒 MIDI 设备
录象机
声卡 MIDI卡
影碟机 摄象机
电视卡 视频卡
多媒体计算机
其他设备接口
CD—ROM
CD刻录
扫描仪
打印机
语音设备
媒体课件制作硬件环境
视频:具有时序性和丰富的信息内涵
1.2多媒体CAI课件概述
一、课件的定义
课件的概念目前尚不能统一。有以下几种定义:
⑴课件是为教学活动而编制的软件。
⑵课件是在一定的学习理论指导下,根据教学目标 设计的、反映某种教学策略和教学内容的教学软件。
⑶课件是用以存储、传递、交换、解释、处理各类 教育信息,并对它们进行选择、评价和控制的教学 程序。
♥ 科学计算 ♥ 信息处理 ♥ 自动控制 ♥ 计算机辅助设计和辅助教学 ♥ 多媒体技术应用 ♥ 计算机网络应用 ♥ 人工智能方面的研究和应用
术1 1 计 算 机 与 多 媒 体 技
.
多媒体技术的特点 ♥ 集成性 ♥ 交互性 ♥ 非线性 ♥ 实时性 ♥ 信息使用的方便性 ♥ 信息结构的动态性
术1
1 计 算 机 与 多 媒 体 技
设计课件的演示方 法
设计制作课件的场 景
设计制作动画
设计制作演示控制
十三、多媒体课件的 软硬件 要求及脚本设计
1、多媒体课件制作 硬件环境
成3 多 媒 体 计 算 机 的 基 本 构
.
基本计算机系统主要由CPU、主板、显示卡、 内存条、硬盘、电源、机箱、显示器、软驱、以及键 盘、和鼠标组成,然后安装操作系统及应用软件即可 进行一般的应用
现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作
二、PowerPoint 课件开发流程
很多人制作 PowerPoint 课件时属于低 效率、不科学的简单操作,往往事倍功 半,经常是匆匆忙忙开始制作,然后陷 入“改模板—改字体—改颜色—改图 片—改位置—改版式—改图表”的怪圈, 浪费大量时间,最后效果还不如人意。
二、多媒体课件的结构形式
3. 网状结构
网状结构(图 5-4)是一种超文本 结构,学生在各内容单元间自由 “航行”,没有预置路径的约束。 这种结构模拟人脑思维联想,知识 点按内在逻辑相关性建立连接。
三、多媒体课件评价
1. 教学性 优秀的课件是教学设计思想与教学策略 的软件实现,如果一个课件体现不出来 一定的教学设计思想与教学策略,那么 课件就只是教学内容的堆砌。
3. 使用自定义版式,创建演示文稿 更快捷方便 在 PowerPoint 中,用户可以自定 义并保存自己的幻灯片版式,这样 便无须浪费宝贵的时间将版式粘贴 到新幻灯片中,也无须从具有所需 版式的幻灯片中删除内容。
一、PowerPoint 的基本情况
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视觉效果精美 PowerPoint 可以直接应用精美的图片, 而不用安装和使用其他图片编辑软件。
如何从多媒体课件中体现教学设计思想与教学策略呢?可以从以下几方面来考虑。 (1)教学内容的组织与结构能否在课件中体现出来, 课件是否选择了恰当的文字、图片、动画等表现形式。 (2)教学内容是否能体现出使用课件的优势。 (3)教学内容呈现的顺序是否符合学习者的认知规律。 (4)教学内容在同一时间的呈现量是否会对学习者的认知造成负担。 (5)教学内容是不是按照一定的规律或结构组织在一起的。 (6)课件能否为学习者提供及时的、充分的反馈信息。
3. 丰富的信息资源,提升学生认知的广 度和深度 多媒体课件往往会创设丰富的教学环境, 并提供大量的多媒体信息和资料,这不 仅有利于学生对知识的获取和保持,大 大扩宽学生的知识面,而且能深化学生 对知识进行认知、加工的深度。
多媒体课件的设计与制作
浅谈多媒体课件的设计与制作摘要:多媒体课件已经成为现代教育中不可缺少的重要组成部分,许多教师需要自己制作课件并应用在教学实践中,以提高教学内容的表现力和课堂的感染力。
那么怎样设计、制作高质量的多媒体课件呢?本文从两方面对多媒体课件的制作进行阐述:多媒体课件的总体设计与制作;制作多媒体课件的注意事项。
关键词:多媒体课件;节点;流程;打包多媒体课件是一种把文字、图形、图像、动画、声音、视频等媒体信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理、控制和显示,将它们进行有机组合,并完成一系列交互式操作的信息技术。
多媒体课件能够从不同方面、不同层次、不同角度全方位地展现信息,调动学生的视、听等各种感官协同作用,使学生在单位时间内获取更多信息,并且对事物的理解更深刻。
一、媒体课件的总体设计与制作多媒体课件是一种利用计算机进行辅助教学的崭新的教学方式,它以计算机为媒介,通过计算机和学生之间的交互作用达到教学目的。
多媒体课件具有数据量大,交互性强的特点。
多媒体课件可以用来代替教师进行整门课程的教学,也可以作为教学的补充手段。
那么要如何设计、制作出高质量的多媒体课件,应用于教学实践呢?下面笔者就谈一下它的制作过程。
(一)确定多媒体课件的目标由于不同的多媒体课件所采取的设计方法不同,因此,我们首先要确认cai课件的目标。
如所制作的教学软件是属于哪种类型的多媒体教学软件,具有怎样的教学功能,有哪些用途,在知识与技能方面的训练如何实现等。
(二)确定多媒体课件的运行环境课件的运行环境有硬件环境与软件环境两方面。
在课件制作过程中,教师既要考虑课件的开发环境,以便于课件的开发顺利完成,又要考虑到教学系统中(如大、中、小学校)的教学用机以及教学环境。
一般包括以下几个方面:1.cpu的型号;2.内存的大小;3.硬盘的容量;4.显示器及显示适配器的指标;5.声卡、音箱、光驱、视频卡等多媒体外设的情况;6.课件运行的支持系统(如dos还是windos等);7.提供给用户的一些附加的工具软件等;8.是否要求远程入网的硬件接口。
多媒体课件制作的基本方法与步骤
多媒体课件制作的基本方法与步骤多媒体课件是一种多媒体技术在教学上的应用软件,它的设计与其他软件设计相同。
主要经过需求分析,教学系统设计,编写脚本,课件编制,测试评价等过程。
1、需求分析(1)、内容分析在多媒体课件开发的第一阶段,首先要明确教学内容,明确教学中的重点和难点,要明确哪些教学内容可以用课件替代传统教学,提高教学效率。
(2)、对象分析不同年龄阶段的学生其认知结构有很大的差别,对象分析就是对学习者特征的分析,它包括学习者的年龄、受教育水平、阅读能力水平、动机水平、原有知识结构和掌握计算机的水平等。
多媒体课件的设计必须与学生年龄特征相适应,帮助学生由直觉思维向抽象思维过渡,要引导学生学习抽象概念,逐步发展学生的逻辑思维能力。
2、教学系统设计教学系统设计是开发过程中最重要的一环,它是形成多媒体课件设计总体思路的过程,决定了后续开发的方方面面。
课件开发中的设计可以为教学设计、课件结构设计等环节。
(1)、教学设计教学设计是关键的环节,主要有学生特征的分析,教学目的的确定、多媒体信息的选择、教学内容知识结构的建立、形成性练习的设计等。
教学设计要注重教学目标及教学内容分析;注重情境创设,强调情境在学习中的重要作用;注重信息资源设计、强调利用各种信息资源来支持学习,最终形成一个优化的教学系统结构。
(2)、课件结构设计由于多媒体课件的信息量大且要求具有好的交互性,因此,必须认真设计多媒体课件的系统结构,以保证多媒体课件能达到最佳的教学效果。
多媒体课件的结构实质上就是多媒体教学信息的组织与表现方式,它定义了课件中各部分教学内容的相互关系及其发生联系的方式,反映了整个课件的框架结构和基本风格。
课件结构设计通常包括如下内容:1、软件封面的显示方式。
软件封面是教学软件与学习者的第一个交互界面,用于说明多媒体课件所包含的主要内容。
2、建立信息间的层次结构和浏览顺序。
层次结构和浏览顺序是教学信息间的逻辑结构和相互间的联系,例如,某个知识点或教学内容应隶属于哪一层次结构,这一层次结构可用哪些媒体信息表示,这些媒体信息的排列顺序如何等。
多媒体网络教学系统的设计与实现
多媒体网络教学系统的设计与实现近年来,随着人类对信息获取、知识共享、教育培训需求的不断增加,多媒体网络教育越来越具有发展前景。
多媒体网络教育是指利用计算机、网络等先进技术,对教育资源进行数字化处理,实现各种教育方式和手段的互动、选择、个性化以及教学内容的表现和传达,达到提高教学效果和服务质量的目的。
本文将介绍多媒体网络教学系统的设计和实现。
一、多媒体网络教学系统的概述多媒体网络教育系统是指在网络环境下,在学习和教学过程中使用各种多媒体信息技术手段,对学生进行教学、培养、训练和评价的教育方法。
它包括教师用多媒体技术进行教学和学生用多媒体终端完成学习两方面。
该系统主要以学生为中心,使教育模式逐渐由“教师授课”向“学生自主学习、教师指导学习、教学互动、评价反馈”转变。
二、多媒体网络教学系统的设计思路在多媒体网络教学系统的设计中,需要考虑多方面的问题。
首先,要考虑教育目标的设定,根据不同的教育阶段和层次,确定教学目标和教育方法。
其次,要考虑教育内容的制作,利用各种多媒体技术手段,对教育内容进行制作和加工,包括文字、图像、声音、视频等各种形式。
然后,要考虑多媒体网络教学系统的架构设计,根据用户的需求和系统的要求,设计出完整的系统框架和功能模块。
最后,在系统的实现和测试中,要注意测试数据的准备和系统的稳定性和安全性。
三、多媒体网络教学系统的实现多媒体网络教学系统的实现主要包括以下几个方面:教学资源的制作、管理和共享、用户管理和权限控制、课程设计和教学实施、教学评价和反馈等。
首先,教学资源的制作、管理和共享是多媒体网络教学系统的核心之一。
资源的制作需要用到各种多媒体技术手段,例如界面设计、数据库管理、分析和存储技术等。
资源的管理和共享需要建立整个系统的内容管理模块和权限管理模块,为用户提供多个不同层次和功能的界面。
其次,用户管理和权限控制是多媒体网络教学系统的另一重要方面。
用户管理包括用户的注册、登录、信息维护、密码修改等功能,为用户提供最方便快捷的服务。
多媒体教学系统设计方案
多媒体教学系统设计方案一、引言随着信息技术的飞速发展,教育领域也逐渐借助多媒体技术来提升教学效果。
多媒体教学系统是一种创新的教育模式,结合了文字、图像、音频和视频等多种元素,为学生提供更加丰富的学习资源和互动方式。
本文将提出一个多媒体教学系统设计方案,旨在提高学生的学习效果和兴趣。
二、系统架构设计多媒体教学系统的架构包括硬件和软件两个部分。
硬件方面,系统需要至少一台主机和相应的显示设备,如投影仪或电视等。
软件方面,系统需要开发一套功能完善的教学平台,包括教学内容管理模块、学生端模块和教师端模块。
1. 教学内容管理模块教学内容管理模块是整个系统的核心,用于存储、管理和呈现教学内容。
该模块需要实现以下功能:- 教学资源管理:包括课件、教材、试题等教学资源的上传、分类和存储。
- 教学计划管理:教师可以制定教学计划,并将教学资源与教学计划进行关联。
- 多媒体展示:系统需要支持多种多媒体格式的展示,如图片、音频、视频等。
2. 学生端模块学生端模块是学生使用的界面,用于观看教学内容并参与互动。
该模块需要实现以下功能:- 教学资源浏览:学生可以通过该模块浏览教学资源,包括课件、教材和试题。
- 互动学习:系统应该提供一些互动形式,如在线答题、讨论区和小组分组等,以提高学生的参与度和学习效果。
- 学习记录与反馈:系统需要记录学生的学习进度和成绩,并提供给教师和学生相应的反馈。
3. 教师端模块教师端模块是教师使用的界面,用于管理学生和教学内容。
该模块需要实现以下功能:- 学生管理:教师可以通过该模块管理学生的注册信息、学习进度和成绩等。
- 教学进度管理:教师可以通过该模块管理教学进度和教学计划,并对学生的学习情况进行监控。
- 互动与评价:教师可以在该模块发起互动和提供评价,如在线答疑、集体讨论和个人评价等。
三、系统功能设计基于以上架构设计,我们可以定义一些核心功能来实现一个高效的多媒体教学系统。
1. 教学资源管理功能- 上传和下载教学资源:教师可以上传教学资源,学生可以下载教学资源。
多媒体课件制作的基本流程及原则
多媒体课件制作的基本流程及原则多媒体课件是一种软件产品,它的设计、制作要规范。
多媒体课件制作的环节及过程是:选题——学习者分析——教学设计——系统结构设计——原形开发与稿本编写——素材制作——评价和修改——发布和应用,这些步骤是环环相扣,相辅相承的。
同时,在制作课件时还要遵循创新原则、主题突出原则等基本原则。
这样,才能发挥其现代科技手段的优越性,达到较好的教学效果。
一、基本流程1.选题。
多媒体课件制作过程比较烦琐,运用多媒体课件进行教学,教师投入的工作量比较大,在制作之前,教师要充分做好选题论证工作,尽量避免不必要的投入。
因此必须要高度重视选题工作,要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,特别是要选择那些能充分发挥图像和动画效果的、不宜用语言和板书表达的内容,对于那些课堂上较易讲解的内容就完全没有必要采用多媒体课件的方式。
2.学习者分析。
学习者分析是多媒体课件设计的关键,课件的内容设计应当围绕学习者运行,这也是一种用户至上的设计思想。
目的是了解学习者的学习准备情况及其学习风格,这样,对教育者来说可以做到因材施教,对学生来说可以成为一个有准备的学习者。
只有认真分析学习者特征,才能设计出符合学习者需求的多媒体课件。
3.教学设计。
设计者应根据教学目标和学习对象的特点,合理地选择和组织教学媒体和教学方法,形成优化的教学系统结构统论的观点和方法,依照教学目标,分析教学中的问题和需求,确定解决问题有效的步骤。
4.系统结构设计。
进行系统设计实际就是对多媒体课件的总体设计,其设计的要点包括:页面设计、层次结构设计、媒体的应用设计、知识点的表示形式设计、练习方式设计、布面链接设计、交互设计、导航设计等。
教师设计制作的多媒体课件应当结构良好,给用户一个文档结构统一、显示风格一致的用户使用界面。
5.原型开发与稿本编写。
在开始制作多媒体课件之前,选择一个相对完整的教学单元,设计制作出这个教学单元的课件原型,通过原型设计,确定多媒体课件的总体风格界面风格、导航风格、素材的规格以及编写稿本的要求和内容。
多媒体教学系统的设计与实现
多媒体教学系统的设计与实现随着科技不断发展,多媒体教学系统逐渐在教育领域中广泛应用。
多媒体教学系统采用了先进的技术手段,将影音、图像和文字相结合,使得教育内容更加丰富生动,同时也极大地提高了学习效果。
本文将探讨多媒体教学系统的设计和实现,以及其在教学领域中的应用和发展。
一、多媒体教学系统的设计多媒体教学系统的设计需要针对教育内容和学生需求进行个性化定制。
一般而言,多媒体教学系统应包括以下组成部分:1.硬件设备:多媒体教学系统需要配备相应的硬件设备,例如显示器、音响、投影仪等等,以便为学生提供高清晰度的视听体验。
2.软件平台:多媒体教学系统需要相应的软件平台,例如电子白板、多媒体播放器等等。
学生可以在这些平台上进行交互式学习,使课程更加生动有趣。
3.教学内容:多媒体教学系统需要有各种类型的教学内容,例如教育演示、在线课堂等等。
这些内容需要根据学生年龄、教育课程和学科特点等等进行精细化设计。
二、多媒体教学系统的实现多媒体教学系统的实现需要应用先进的技术手段。
常用的技术包括:1.交互式应用:多媒体教学系统应用交互式应用实现学生与教育内容的互动。
学生可以通过教育演示、在线课堂等交互式应用获取知识,并通过问题回答、作业提交等反馈机制进行学习效果评估。
2.软件开发:多媒体教学系统的开发需要先进的软件开发技术。
例如,利用Java、Python等编程语言,通过面向对象的编程方法开发图形化用户界面(GUI),实现流畅的用户体验。
3.视频编码:多媒体教学系统的视频编码功能需要应用先进的视频压缩和编解码技术,以提供高清晰度、超低码流的视频传输体验。
三、多媒体教学系统在教育领域中的应用和发展多媒体教学系统在教育领域中的应用越来越广泛。
它不仅可以作为辅助教学的媒介和工具,还可以为学生提供方便快捷的在线学习服务。
有了多媒体教学系统的支持,教学效果可以得到很大的提高。
随着技术的发展,多媒体教学系统还将进一步发展和完善。
例如,随着5G技术的普及,多媒体教学系统可以进一步提高视频传输质量,实现更加真实、流畅的在线教育体验。
2024年多媒体课件制作步骤及要求(多应用版)
多媒体课件制作步骤及要求(多应用版)多媒体课件制作步骤及要求一、引言随着教育信息化的发展,多媒体课件作为一种新型的教学辅助工具,已经被广泛应用于教育教学领域。
多媒体课件能够将文字、图片、音频、视频等多种媒体元素有机地结合在一起,使教学内容更加生动、形象,有助于提高学生的学习兴趣和教学效果。
本文将详细介绍多媒体课件制作的步骤及要求,为广大教师和教育工作者提供参考。
二、多媒体课件制作步骤1.确定教学目标在制作多媒体课件之前,要明确教学目标,确保课件内容与教学目标相一致。
教学目标应具有可操作性和可衡量性,以便在课件制作过程中能够有的放矢。
2.分析教学内容根据教学目标,对教学内容进行深入分析,提炼出核心知识点,并梳理知识点之间的逻辑关系。
这有助于在课件制作过程中合理安排教学内容,提高课件的可读性和易理解性。
3.设计教学策略根据教学内容和教学目标,设计合适的教学策略,包括教学方法、教学手段和教学活动等。
教学策略应充分考虑学生的认知特点和学习需求,以提高教学效果。
4.选择合适的开发工具根据课件制作需求,选择合适的开发工具。
目前市面上有许多优秀的多媒体课件制作软件,如PowerPoint、Authorware、Flash 等。
选择开发工具时,要充分考虑其功能、易用性和兼容性等因素。
5.收集和整理素材根据教学内容和教学策略,收集和整理相关的素材,包括文本、图片、音频、视频等。
素材应确保质量,避免出现模糊、失真等问题。
同时,素材的选取要遵循相关法律法规,尊重知识产权。
6.制作课件原型在开发工具中搭建课件的基本框架,将收集到的素材进行合理布局。
课件原型应包括封面、目录、教学内容、互动环节等模块。
在此阶段,要对课件的整体风格、色彩搭配、字体选择等进行统一规划。
7.编写课件脚本根据课件原型,编写课件脚本。
脚本应详细描述课件中的每一个环节,包括教学内容、互动方式、时间安排等。
脚本编写要确保语言简练、逻辑清晰,便于后续制作和修改。
教学多媒体展示设计方案
一、项目背景随着信息技术的飞速发展,多媒体教学已成为现代教育的重要手段。
多媒体展示教学能够丰富教学内容,提高教学效果,激发学生的学习兴趣。
本方案旨在设计一套适用于我校的教学多媒体展示系统,以提高教学质量,满足教育教学需求。
二、设计目标1. 提高教学质量:通过多媒体展示,使教学内容更加生动形象,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
2. 优化教学环境:构建一个功能完善、操作简便的教学多媒体展示系统,为教师提供良好的教学环境。
3. 促进资源共享:实现教学资源的共享,方便教师和学生获取优质教学资源。
三、设计方案1. 系统架构本方案采用分层架构,分为以下几个层次:(1)硬件层:包括计算机、投影仪、音响设备、网络设备等。
(2)软件层:包括操作系统、教学软件、多媒体播放软件等。
(3)数据层:包括教学资源库、教师课件库、学生作品库等。
2. 功能模块(1)教学资源管理模块:实现教学资源的上传、下载、分类、检索等功能。
(2)课件制作与编辑模块:提供丰富的教学素材,支持PPT、视频、音频等多种格式,方便教师制作和编辑课件。
(3)课堂展示模块:实现课件、视频、音频等多种媒体内容的实时展示,支持互动教学。
(4)互动教学模块:提供提问、抢答、投票等功能,促进学生积极参与课堂讨论。
(5)教学评价模块:实现教师对学生的评价,学生自评和互评,促进学生全面发展。
3. 系统特点(1)易用性:界面简洁,操作简便,易于教师和学生上手。
(2)兼容性:支持多种教学设备和软件,满足不同教学需求。
(3)安全性:采用数据加密、权限控制等技术,确保教学资源安全。
(4)可扩展性:可根据实际需求,随时增加或修改功能模块。
四、实施步骤1. 硬件采购与安装:根据设计方案,采购所需的硬件设备,并进行安装调试。
2. 软件开发与部署:根据设计方案,开发教学多媒体展示系统,并在各教室进行部署。
3. 培训与推广:组织教师进行系统操作培训,推广多媒体教学理念。
4. 持续优化:根据教师和学生的反馈,不断优化系统功能和性能。
多媒体网络课件的设计与制作
几 点:
2 .网络课件的设计要求
首先 , 于整个 网络教 学系 统的设计 , 中之 重就在 于 对 重
设计和制作 网络课件 , 必须抓住 以下要领 : () 1 结构安排 , 系统条理
() 1 图文并茂 , 精确 到位 文 字材 料力求简练 、 精辟 , 切忌长篇 大论; 图片材料要 合
识 点为基本单 元 , 通过将 各类 网络 教学资源 有机结 合 , 教 使 学 内容丰富 、 生动 地展现 在学生面前 , 便于接 受和理解。
网络的优势就在 拥有海量信 息, 以最大限度地整 合网ห้องสมุดไป่ตู้ 可
图1
络教学 资源 , 可供采用 的媒体形 式繁多 。网络课件 与传 统 的 课堂教学相 比,它能够采用 更多的技术手段 来辅助学习: 加
器,根据 自身需求点播录像 内容 。 在播放过程 中学生可 自主
控制播 放过 程 ,进行如 快 进 、 退 、 后 暂停 等操 作 ( 图 4所 如
示 ) 。
通 过“ 动作 ” 全局 函数 ” 影片剪辑 控制 ”对按 钮 a 一“ 一“ ,
进行设 置: o (r s ) { n pes
大” 点击小 图就 能直接 弹 出放 大后的 图片 , , 并且弹 出的窗 口 可 随时关 闭。这些 设计为学生 的学习提供 了方便 , 让学 习可 以更有序连贯地进行 ( 图 2所示) 如 。
面、 多角度地描述 主体对象 , 抽象 的知 识为生动 、 变 形象 、 具
体 、直观 的内容 , 使学生更 容易掌握 ; 另一方面 利用 网络技 术 的资源共享性 、交互性 、开放性 等特点来开展教 学活动 , 有利于设计 以学生 为主体 的学 习环境 , 展学生 的思 维, 拓 培 养学生 的能力 , 提高学生综合素质 。 下面就 以我所制 作的心 电图网络 课件为例 , 谈谈制 作过 程 中的心 得 体 会 : 心 电 图网络 多媒 体 教 学 系 统 ” 是在 “ ,
多媒体课件制作教案
多媒体课件制作教案【篇一:多媒体课件设计与制作教案设计(版)】湖北大学全日制本科多媒体课件设计与制作课程教案(物理教育类)授课专业物理学任课教师丁益民湖北大学物理学与电子技术学院(2011版)多媒体课件设计与制作(物理类)课程教案第一章概论课题:课程简介教学目的:1.了解多媒体辅助教学的课程结构;2.明确多媒体辅助教学课程的目标与意义;3.理解学好多媒体辅助教学课程的方法。
教学重点:多媒体辅助教学的课程结构。
教学难点:学好多媒体辅助教学课程的方法。
教学内容:一、多媒体辅助教学的课程结构1.基础篇:(1)多媒体教学概论(2)常见课件类型(3) 课件开发概述(4)多媒体技术基础(5) 课件评价与发展方向2.实用篇:(1)powerpoint(6学时)(2)authorware (10学时)(3)frontpage (4学时)(4)flash (6学时)二、多媒体辅助教学的教学目标1、了解多媒体辅助教学的基本概念、基本理论和基本知识。
2、了解课件的设计、开发过程,学会采用几种课件写作工具,制作多媒体课件。
三、多媒体辅助教学的教学意义1、cai是大学计算机教育的第三层次----计算机应用。
2、cai是师范教育专业学生必须掌握的内容之一。
3、社会上需要大量研究开发cai课件的复合型人才。
四、学好多媒体辅助教学课程的基本方法1、认真听课做好笔记;2勤动脑筋勤上机。
教学方法:多媒体辅助教学的理论部分采用多媒体教学形式,而实践部分则采用在微机房实施网络教学与个别辅导相结合的教学形式。
课外作业:1、2、为什么要学习多媒体辅助教学课程?怎样才能学好多媒体辅助教学?第一章概论课题:多媒体辅助教学概述 (2学时)教学目的:1.理解计算机辅助教学的基本概念;2.了解计算机辅助教学发展简况;3.理解计算机辅助教学基本过程与教学模式。
教学重点:多媒体辅助教学的基本概念。
教学难点:计算机辅助教学基本过程与教学模式。
教学内容:一、计算机与教育训练计算机教育是计算机应用的重要课题1.计算机在教育中的应用(1)在管理方面的应用;(2)在教学和训练中的应用;(3)在科研、创作中的应用;(4)在教师个人备课中的应用。
多媒体课件设计与制作讲义
多媒体课件设计与制作(36课时)专题一:多媒体教学软件概述随着现代教育技术的迅速发展,多媒体教学已逐渐成为各个阶段教学不可替代的手段,多媒体教学也已成为计算机辅助教学的一个重要组成部分,成为改变传统教学模式、实践先进教学理念与开展教学创新的重要途径之一。
作为组成多媒体教学结构的学习资料,多媒体教学软件的编制则成为影响教师教学与学生学习有效性的关键。
一什么是媒体媒体(Medium)一词,音译为媒介。
意为两者之间,即使双方发生关系的人或事物。
国际电报电话咨询委员会(CCITT)按照信息的获取、存储、传输和呈现方式将媒体划分为五种类型:(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感官而产生感觉的媒体,如声音、图形、图像、数据、表格等。
(2)呈现媒体(Presentation Medium):指感觉媒体和传输信号之间进行转换的一些设备,如录音机、扬声器、扫描仪、打印机等。
(3)再生媒体(Representation Medium):经过加工、处理后的感觉媒体,常用的加工处理技术如声音编码、图像编码、文本编码等。
(4)存储媒体(Storage Medium):用于存储再生媒体的物理介质,如磁盘、光盘等。
(5)传输媒体(Transmission Medium):用于传输再生媒体的物理介质,如同轴电缆、微波、光缆等。
从以上的划分可以看出,这五种类型的媒体可以归纳为两大类:一种主要指信息的载体,如感觉媒体和再生媒体;另一类主要指用于存储、传输和呈现媒体的设备,如呈现媒体、存储媒体和传输媒体。
加拿大著名传播学家麦克卢汉认为“媒介就是信息”,传播媒介不只传递信息,还告诉人们世界是什么样子。
人们在掌握文字前主要试用当面交谈的手段,即听觉、视觉并用。
而有了印刷文字后,人们便长期依靠报纸、书籍(视觉);以及有了电视,人们才将视觉、听觉并用,既延长了感官,也恢复了感官的平衡。
接着,他在在《理解媒体------论人体的延伸》一书中,他把任何一种媒体都看成是人体某一器官的延伸:“过去的一切技术只不过是我们手、足、牙齿和体温控制系统的延伸,他们全都是我们人体的延伸”。
多媒体课件的设计与制作
浅谈多媒体课件的设计与制作摘要:本文主要对多媒体课件的设计与制作进行了初步的探讨。
关键词:多媒体课件;设计;制作中图分类号:g434 文献标识码:a 文章编号:1007-9599 (2013)03-0000-02教学课件对于教学来说是一个非常重要的组成部分。
它是辅助教学软件,是基于一个或几个点的相对完整的教学实施和教学策略和教学内容的有机结合。
为了有效地提高课堂教学质量,就要求教师制作高质量的课件。
但由于各种不同性质的课程自身特点,多媒体课件的制作必然是有所区别的。
大部分教师也许在自身的学科领域非常精通,但是面对五花八门的设计软件、图片、动画和声音素材,往往会使他们感到不知所措。
所以想要制作出好的多媒体课件,这就要求教必须有一定的软件和计算机技术,教育学,心理学的专业知识,还需要对自己所教授课程的深层理解和被教育群体知识情况的掌握。
因此,教育技术研究的基本理论是非常重要的。
根据不同需求和要求制作多媒体课件,教学的效果会有很大的不同。
1 多媒体课件的设计理念想要制作出一门课程的高质量的多媒体课件,其设计一般需要经过四个阶段:教学目标设计、教学内容设计、课件组成、产生的教学效果的反馈和评价。
一个完整的课件开发涉及到两个方面,一个是课程体系的设计,另一种是课件的设计。
如果课件的设计打破了从课程体系,教学目标就难以实现,只有有机地结合课程体系,课件才可以发挥其最大的教育作用。
另一方面,课程体系设计提出了社会需求,专业和学生的需求作为基本出发点和归宿和教学大纲为指导。
但是,课件设计课程目标作为根本出发点和目标,以及教材为基础。
当然,课件的具体形式,其输入输出是学习者的特点,课件的目的。
1.1 教学目标的设置教学目标是教师教学活动的出发点和最终目的,也是学生学习本课程的最终目的。
因此,在教学中,需要先确定教学目标。
课程的教学目标,应当是一个明确和具体的目标,从中应该可以看出学生学习后能得到的收获。
教学目标是否明确,决定着教学过程是否有意义。
三、课件的设计与制作
二、多媒体
课件的设
计一般模 式
三、以学为中心 的课件设计
效益预测?
3. 成立课件设计小组
一、多媒体课件
设计的基本要 求
二、多媒体
课件的设 计一般模 式
三、以学为中心 的课件设计
课件设计小组是保证课件与学科整合 的基础,真正有效的课件是技术与学 科内容、学科教学法整合的产物。有 以下几种组成方式:
一、多媒体
课件设计 的基本要 求
二、多媒体课件
解决教学难点与重点
课件应充分发挥计算机多媒体的表现 能力,科学有效地对教学难点与重点 问题进行渲染和剖析,将复杂问题和 难点问题简单化。
的设计一般模
式 三、以学为中心 的课件设计
一、多媒体
课件设计 的基本要 求
二、多媒体课件
达到其他教学手段所达不到 的教学效果
课件设计 的基本要 求
二、多媒体课件
4. 艺术性
– 课件的艺术性表现为教学艺术与呈现信 息艺术两方面。教学艺术的第一个含义 是指教学系统性和内容组织的合理性; 第二个含义是如何调动学生的学习积极 性,启发学生的积极思维,培养学生独 立思考和解决问题的能力。不仅要传授 知识,而且要教给学生学习的方法。 – 呈现信息的教学艺术是指计算机多媒体 如何更好的表现课件的内容。
一、多媒体
课件设计
的基本要 求
二、多媒体课件 的设计一般模 式 三、以学为中心 的课件设计
安装与卸载
课件产品一般通过软盘或光盘发行。因此, 课件产品应提供安装程序(文件名为 install或setup) 课件使用完毕或因其他原因不再需要运行 时,应有卸载程序(文件名为 uninstall)。
一、多媒体
分析
多媒体教学系统的设计与实施
多媒体教学系统的设计与实施随着科技的快速发展和教育方式的转变,多媒体教学系统被广泛应用于学校和教育机构。
它通过将多媒体技术与教学内容相结合,提供更丰富、生动的学习体验,给学生带来更高效的学习成果。
本文将重点探讨多媒体教学系统的设计与实施,为教育机构和教师提供一些建议和指导。
多媒体教学系统的设计需要考虑以下几个方面。
首先,确定教学目标和内容。
多媒体教学系统应当根据不同的学科和学习阶段,明确教学目标和内容。
教师应根据学生的特点和需求,设计相应的教学策略,并选择适合的多媒体资源。
其次,确定多媒体教学系统的平台和工具。
根据教学目标和内容,选择合适的硬件设备和软件平台。
例如,可以选择使用互动白板、电子书、虚拟实验室等多媒体设备和工具,提供更多样化、实践性的学习体验。
再次,设计教学内容和课件。
多媒体教学课件应当充分考虑学生的学习需求和教学目标,采用多媒体元素,如图像、视频、音频等来提高教学效果。
课件应当具有清晰的结构和逻辑,便于学生理解和消化。
最后,实施多媒体教学系统。
在实施过程中,教师应确保多媒体设备的正常运行,并熟练掌握相关软件的使用。
教师需要灵活运用多媒体教学资源,将其与传统教学方式相结合,创造积极、参与式的学习氛围。
针对多媒体教学系统的实施,教师和教育机构可以采取以下几点建议。
首先,充分培训教师。
教师在多媒体教学系统的设计和实施过程中,需要具备相应的技能和知识。
教育机构可以通过专业培训和工作坊等方式,提供多媒体教学技术的培训,使教师能够熟练使用多媒体设备和软件平台。
其次,促进合作与分享。
教师们可以通过教研活动、讨论会等形式,分享自己的多媒体教学经验和教学资源。
这样可以促进教师之间的合作和互相借鉴,提高教学质量。
再次,关注学生的参与和反馈。
多媒体教学系统能够激发学生的积极性和主动性,但也需要教师及时获取学生的反馈和意见。
教师可以通过课堂互动、小组讨论等方式,让学生参与到教学过程中,并及时调整教学策略和内容。
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目录摘要 (1)ABSTRACT (2)1、概述 (3)1.1本设计的目的及意义 (3)1.2本课件的功能 (3)1.3本课件的主要特点 (4)2、功能需求分析 (4)2.1开发背景 (4)2.2需求分析 (5)2.3课件的运行环境 (5)3、系统设计 (6)3.1项目的总体方案 (6)3.2项目的详细设计方案 (7)4、技术实现 (28)4.1主要功能模块的具体实现 (28)4.2主要技术难题及解决方法 (33)5、总结 (34)致谢 (35)参考文献 (36)附件1系统结构图 (37)附件2 代码 (38)《教学系统设计》的多媒体课件的设计与制作摘要:随着多媒体技术越来越广泛地被应用到教学中,多媒体课件在教学中的作用也日益明显。
多媒体课件辅助教学作为一种新型的现代化的教学方式,为当今教育技术发展的过程中指明了新的趋向。
它能帮助学校提高教学现代化、充分显示学校多媒体化,教师可以使用多媒体课件资源,在课堂上向学生更生动的展现教学内容,使教学更贴近实际,很好的辅助课堂教学。
本次设计的“教学系统设计”课件,在制作过程中加入了声音、动画、文字等多种信息,还可以与交流对象互动,回答一些常见问题,充分调动学习者的积极参与,大大提高了教学质量、效率。
关键词:多媒体课件、课堂教学、教学现代化、“Teaching Design”designing and making of multimedia coursewareEducational TechnologyAbstractWith the multimedia technology more and more applied to teaching widely, multimedia courseware in teaching is becoming more and more obvious. As a new way of modern teaching, Multimedia aided teaching is became a new trend in the process of the development of educational technology. It can help the schools to improve the teaching modernization, display the school multimedia fully. Teachers can use multimedia courseware resources to display teaching contents more vividly for students in the classroom, the teaching is more close to the actual and very good for our teaching. In the production process, by adding sound, animation, text and other information, the design of the" teaching system" courseware can exchange object interaction, answer some asked questions frequently, and arouse students ' participation, what is more, it can improve the quality of teaching greatly and efficiency.Keyword: Multimedia courseware、 classroom teaching、teaching modernization1、概述1.1 本设计的目的及意义通过本课题的研究,以期最终形成了有关教学系统设计在这门课程的多媒体课件,该课件功能齐全,使用简单,在以学为主的教学模式下,将其运用到学习过程中。
克服了文字符号过于抽象、单调的缺点,向孩子传递形象、生动、灵活、有趣的教学信息,扩大学生的视野,丰富感性认识,有效地调动学生的各个感官,参与学习活动,增强情感体验,激发学生的学习兴趣,提高他们的思维能力,从而提高学生的学习效率。
目前,交互性的多媒体课件在教学中的使用并不是很广泛,将此课件运用到教学中,它能帮助学校提高教学现代化、创新型的课堂,充分显示学校的新型的教学方式,增加学校特色教学项目种类,有助于学习者在学习中学习资源的整合,培养学生极高的学习兴趣和提高自我学习的能力,并可为学校带来直接显著的教与学的质量提高。
教师可以使用本课件,在课堂上向学生更生动的展现教学内容,使教学更贴近实际,营造活跃的学习氛围,从而加大了计算机在教学过程中的利用。
1.2本课件的功能(1)服务器端的功能:课件设置过程中使用函数代码控制每一台用户端的客户机的分辨率,使计算机的分辨率在作品运行的开始自动调整用户计算机的分辨率。
(2)客户端的功能:课程简介:对本学习本课程做详细的介绍及了解,其中包括课程大纲,课程目标,课程的重难点的把握。
课程内容:提供本课程的主要的课程内容,课堂视频,课堂思考及课后练习。
课程内容是课程的核心内容,学习者可以通过此模块进行旧知复习,进行课堂例题的讲解,通过音频的配合使用,学习者可以分步骤的掌握教学过程。
计算图标,显示图标,交互图标的综合应用丰富了此课件的教学内容,使学习者更具自己的基本功来进行这节课所学内容的强化训练,主要特色是图形结合,启发学生的思维,调动他们学习的积极性,达到互动课堂的教学效果。
在设计过程中,利用了文本输入,热区域以及交互的功能使学习者自己做题,检测学习效果。
案例分析:案例分析部分要设计出课堂演示和精品案例分析两部分,培养学生的思维能力和鉴赏能力。
测试系统:让学生通过本课程的学习,进行形成性评价和总结性评价,检测自己的学习效果等;使用帮助:主要是要求学生能够使用本课件,并对课件做一说明。
1.3 本课件的主要特点本课件是以学为主模式下的学习型课件,它强大的交互性及资源整合功能,极大地促提高了学习者的学习效率,其主要特点如下:(1)适合学习者的使用。
(2)界面简洁,风格统一、色彩搭配合理、醒目。
(3)导航清晰、内容完整。
(4)操作简单,交互性强。
(5)视、音频课程资源的全面整合。
(6)本课件的测试系统帮助学习者对自己进行形成性评价和总结性评价。
(7)可操作性强,具有一定的推广性。
2、功能需求分析2.1 开发背景(1)开发工具:AUTHORWARE 7.0及动画制作软件FLASH 8.0、图片处理软件PHOTOSHOP CS3和音频编辑软件COOL EDITE ,它在课件中的背景图像的制作,论文当中流程图的抓取也是通过PHOTOSHOP来完成的。
(2)开发技术:PHOTOSHOP图片处理技术,AUTHORWARE函数代码控制对用户的相应技术,FLASH动画制作。
(3)面向对象:普通高校教育技术专业学生2.2 需求分析进入21世纪,教育正以全新的面貌展现在我们面前,现代教育技术、多媒体教学、网络、资源等现代科技名词进入到教育教学领域中。
课堂教学一改往日单一的一块黑板、一只粉笔一张嘴的形式,逐步转向多媒体教育教学方式,利用多媒体技术在课堂上向学生展示生动的教学资源,变被动教学为主动教学,活跃课堂气氛,提高教学质量。
随着教育的不断改革与深入,多媒体教学作为一种教学方法,正不断的展现它的教学魅力,吸引着许许多多一线教育工作者对它的青睐。
首先,教学课件作为教学的手段之一,应以教学内容为核心,补充教学为目地,方便教学为要点。
其次,课件应体现多媒体图、文、声、像并茂的特点,使之精美又要实用,充分调动学生积极性,活跃课堂气氛,使老师和学员在多媒体课件的辅助下,轻松的教与学。
传统的学习模式虽有其自身无法替代的优势,但随着计算机技术和多媒体技术的飞速发展,多媒体课件在教学中的优势已经日益体现出来。
多媒体课件与传统的教材相比,有其显著的优越性,它并不是将教材中的教学内容以电子版的文字形式进行课堂教学,而是有效的整合了大量的有关本课程的学习资源,如:视频,音频,动画,图片等多种多媒体符号展现图文声像并茂的课程内容。
因此,多媒体课件拥有很广泛的实用性,使广大师生可以根据自己的需要进行辅助教学。
2.3 课件的运行环境(1)硬件环境:多媒体计算机(2)软件环境:WindowsXP、多媒体软件开发工具---AUTHORWARE 7.0 Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标(Icon)和流线(Line)的多媒体开发工具。
它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。
Authorware操作简单,程序流程明了,开发效率高,并且能够结合其他多种开发工具,共同实现多媒体的功能。
它易学易用,不需大量编程,使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品,对于非专业开发人员和专业开发人员都是一个很好的选择。
它主要有以下特点:面向对象的可视化编程。
这是Authorware区别其他软件的一大特色,它提供直观的图标流程控制界面,利用对各种图标逻辑结构的布局,来实现整个应用系统的制作。
它一改传统的编程方式,采用鼠标对图标的拖放来替代复杂的编程语言。
丰富的人机交互方式。
提供11种内置的用户交互和响应方式及相关的函数、变量。
人机交互是评估课件优劣的重要尺度。
丰富的媒体素材的使用方法。
Authorware 具有一定的绘图功能,能方便地编辑各种图形,能多样化地处理文字。
Authorware 为多媒体作品制作提供了集成环境,能直接使用其他软件制作的文字、图形、图像、声音和数字电影等多媒体信息。
3、系统设计3.1 项目的总体方案(1)技术设计:用户能够根据自己的需要使用本课件进行教学系统设计这门课程的学习;能够让学生通过自主的学习,掌握课程的基本内容,并实现视频的讲解,此技术的实现帮助学生自由的选择自己学习模块,并能重复播放,知道学懂学会为止。
其次,设计了多个精选的案例,课程资源,以图片,ppt电子教案,文字,图片的形式展现,此技术的设计能更好的辅助学生通过多媒体趣味性的学习。
另外,还有设置网络搜索功能,该技术帮助学生检索课件中未能包含的相关学习资源,有效的培养了学生的自我学习的能力。
此课件作为新型的多媒体教材,教师可以借助此课件进行课堂授课,并通过课堂的练习,加深理解本课程内容。
最后,课件导航要清晰,放置位置明显合理,以便于操作和控制。
(2)内容设计:本课件整合了大学教材《教学系统设计》这门课的所有知识点,包括每一章节的电子教案、视频、练习、教学目标、课程大纲,以及学习资源等等,形成一个完整教学课件,这可以满足不同教学模式、流程之用,灵活方便,真正为教学服务,真正成为教学的助手,学习的帮手。