第一章:环境照明设计概述
室内照明设计第一章
第三节 光与视觉
一、视觉的形成
二、视觉的特性 (一)视觉阈限 (二)视力 (三)视觉速度 (四)视野 (五)明视觉与暗视觉 (六)颜色感觉 (七)光谱光视效率 (八)明适应与暗适应 (九)恒常现象 (十) 后像
三、视觉功效
人们完成视觉工作的功 效称为视觉功效,它包 含两方面的内容,即视 觉功效潜力和视觉功效 状态。前者是人们完成 某项视觉工作的能力, 主要取决于视觉的生理 特性和物理特性;后者 是人们完成某项视觉工 作的状态,它可能会涉 及到社会学和心理学等 学科。 (一)可见度 (二)视功效特性 (三)视觉满意度
第四节 光与颜色 一、颜色的基本特性 (一)颜色的形成 (二)颜色的基本特征 二、颜色的混合 (一)补色律 (二)中间色律 (三)替代律 (四)亮度叠加律 三、颜色显示
自然光与人工光的色温
四、颜色定量
五、颜色效应 (一)色彩的物理效应 (二)色彩的心理和生理效果 (三)色彩的标志作用
第五节 室内装饰材料的光学特性
光与被照物的表观
光与材质的关系
一、 反光材料与反光系数 (一)室内装饰材料的反光系数 (二)反射
光与材料表面
二、透光材料与透光系数 (一) 定向透射 (二) 定向扩散透射 (三) 漫透射 (四)混合透射 三、污染对材料光学特性的 影响
三、发光强度 发光强度简称光强,其符号为I,其 单位名称是坎德拉(candela),单位符 号为cd,计算公式为
I d / d
发光强度是表征光源发光能力大小的 物理量,亦即是表示光源向空间某一 方向辐射的光 通密度。在数量上1坎德拉等于1流明 每球面度(1cd=1lm/sr)。
四、亮度
光源的亮度是指光源 表面沿法线方向上每单 位面积的光强。通常, 亮度在各方向上不相同, 所以在谈到一点或一个 有限表面的亮度时需要 指明方向。 亮度的物理量符号为L, 单位名称为坎德拉每平 方米,符号为cd/㎡。
照明设计
课程教学安排
第一章 基本概念与要求 第二章 室内光源与灯具
光源、 光源、灯具市场调研
第三章 室内采光与照明设计 第四章 室内采光部位与照明方式 第五章 室内照明作用与艺术效果
室内光环境市场调研
第六章 不同类型空间的室内照明
6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 住宅照明 办公室照明 学校、 学校、图书馆照明 商业环境照明 展示环境照明 餐饮、 餐饮、宾馆环境照明 照明软件介绍
第1章 基本概念与要求
室内照明设计是一门综合的科学,不仅涵盖建筑、生理的领域, 室内照明设计是一门综合的科学,不仅涵盖建筑、生理的领域,而且和 艺术密不可分,因此需要我们具有一定的艺术修养和专业设计水平, 艺术密不可分,因此需要我们具有一定的艺术修养和专业设计水平,更重要 的是要了解灯具。由于室内照明设计的范围比较广泛,如办公室、工厂、 的是要了解灯具。由于室内照明设计的范围比较广泛,如办公室、工厂、商 店等等,这些场合对照明的要求也有一定的差异,因此设计方法也千差万别, 店等等,这些场合对照明的要求也有一定的差异,因此设计方法也千差万别, 尽管如此,室内照明的基本程序大同小异,万变不离其宗, 尽管如此,室内照明的基本程序大同小异,万变不离其宗,一般照明程序分 为三个阶段: 为三个阶段:
照度常用单位是勒克斯,它是指1LM的光通量均匀地分布在1 照度常用单位是勒克斯,它是指1LM的光通量均匀地分布在1㎡的被照 勒克斯 1LM的光通量均匀地分布在 面上。或者1CD的发光强度垂直地照射在距离为1M 面积为1 1CD的发光强度垂直地照射在距离为1M, 面上。或者1CD的发光强度垂直地照射在距离为1M,面积为1㎡的被照面 光通量为1LM 照度为1LX 1LM, 1LX。 上,光通量为1LM,照度为1LX。
照明设计教案
第一章总论一、光环境与文化1、光环境文化1.1概述从光的角度来看,我们赖以生活的地球存在两个世界:一个属于白昼,另一个属于夜晚。
光的发展人工取火——电灯的发明——工业化社会的成熟以及科学技术的飞速发展人类生活变得更为丰富多彩,并向多元化方向发展。
“光”有了更为广泛的用途和意义,其中光环境的营造,成为环境空间设计的一个重要环节。
照明设计成为展示空间魅力的舞台。
1.2照明设计与光文化光文化是设计文化的一部分。
照明是科学,也是艺术。
对任何建筑而言它都是建筑设计成功的基础之一。
设计师除了要充分地理解建筑的形体和空间,还需要能够对灯具和光源进行准确的把握和纯熟的运用。
只有充分掌握“光”的控制技术,才能对“光”进行合理科学的设计,才能满足人的视觉生理和视觉心理的需要。
2、照明设计的目的与分类范畴2.1照明设计的目的有关资料表明:在正常人每天接受的外界信息中,超过80%的信息是通过人体的视觉器官接受的。
而人几乎每天都要在人造光环境中停留相当长的时间,为视觉感官接受信息创造一个舒适的光环境是对照明设计的基本要求。
我们的目标:根据不同的室内外环境所需要的照度,正确选择光源和灯具,确定合理的照明形式和布置方案,创造一个合理的、高质量的光环境。
2.2照明设计的分类范畴照明场所:1、街道及广场照明;2、车站及码头照明;3、景观的照明;4、建筑夜景的照明;5、室内环境照明等。
照明的方式:1、一般照明:为照亮整个场所而设置的均匀照度的照明方式2、局部照明:特定视觉工作所用的,为某个局部而设置的照明3、重点照明:为提高限定的区域或目标的照度,使其比周围的区域更亮,而设计成最小光束角的照明。
4、混合照明:由一般照明与局部照明组成的照明方式。
5、混光照明:在同一个场所,有两种以上不同的光源所形成的照明。
6、应急照明:在正常照明的电源失效时而启用的照明。
照明的目的:功能照明:满足各种不同场所的活动所需的基本照明环境,根据室内工作性质使工作面上能得到良好的视觉作业条件。
全屋智能照明系统设计与实施方法分析
全屋智能照明系统设计与实施方法分析第一章概述 (3)1.1 研究背景 (3)1.2 研究目的与意义 (3)1.3 国内外研究现状 (3)1.3.1 国外研究现状 (3)1.3.2 国内研究现状 (4)第二章全屋智能照明系统设计原则 (4)2.1 安全性原则 (4)2.2 实用性原则 (4)2.3 美观性原则 (5)2.4 可扩展性原则 (5)第三章系统需求分析 (5)3.1 功能需求 (5)3.1.1 照明控制功能 (5)3.1.2 环境感知功能 (6)3.1.3 系统联动功能 (6)3.2 功能需求 (6)3.2.1 响应速度 (6)3.2.2 系统稳定性 (6)3.2.3 抗干扰能力 (6)3.2.4 系统兼容性 (6)3.3 可靠性需求 (7)3.3.1 硬件可靠性 (7)3.3.2 软件可靠性 (7)3.3.3 网络可靠性 (7)3.4 用户需求 (7)3.4.1 操作便捷性 (7)3.4.2 个性化定制 (7)3.4.3 节能环保 (7)3.4.4 安全性 (7)第四章系统架构设计 (7)4.1 系统总体架构 (7)4.1.1 感知层 (7)4.1.2 网络层 (7)4.1.3 应用层 (8)4.2 硬件架构 (8)4.2.1 控制器 (8)4.2.2 传感器 (8)4.2.3 执行器 (8)4.2.4 通信模块 (8)4.3 软件架构 (8)4.3.2 数据处理层 (8)4.3.3 网络通信层 (8)4.3.4 应用层 (9)4.3.5 系统集成与优化 (9)第五章关键技术分析 (9)5.1 照明控制技术 (9)5.1.1 照明设备选型 (9)5.1.2 调光技术 (9)5.1.3 控制策略 (9)5.2 通信技术 (9)5.2.1 通信协议 (9)5.2.2 通信距离 (10)5.2.3 通信速率 (10)5.3 数据处理与分析技术 (10)5.3.1 数据采集 (10)5.3.2 数据存储 (10)5.3.3 数据分析 (10)5.3.4 人工智能应用 (10)第六章系统模块设计 (10)6.1 照明控制模块 (10)6.1.1 模块组成 (10)6.1.2 功能设计 (11)6.2 通信模块 (11)6.2.1 模块组成 (11)6.2.2 功能设计 (11)6.3 数据处理与分析模块 (12)6.3.1 模块组成 (12)6.3.2 功能设计 (12)第七章系统实施方法 (12)7.1 系统开发流程 (12)7.2 系统集成与调试 (13)7.3 系统运行与维护 (14)第八章系统测试与评估 (14)8.1 测试方法与工具 (14)8.2 测试指标与评估 (15)8.3 测试结果分析 (15)第九章案例分析 (16)9.1 项目概述 (16)9.2 系统实施过程 (16)9.2.1 系统设计 (16)9.2.2 设备安装与调试 (16)9.2.3 系统集成与联动 (16)9.3 实施效果评估 (16)9.3.2 用户满意度 (17)9.3.3 系统扩展性 (17)9.3.4 经济效益 (17)9.3.5 社会效益 (17)第十章总结与展望 (17)10.1 研究成果总结 (17)10.2 不足与改进 (17)10.3 未来研究方向与展望 (18)第一章概述1.1 研究背景科技的飞速发展,智能家居系统逐渐成为人们关注的热点。
照明基础知识
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第二章
常见电光源及电器介绍
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常见电光源主要性能参数比较
白炽灯 额定功率(W) 光效(Lm/W) 平均寿命(h) 显色指数 色温(K) 151000 2.4-12 500 100 2500 荧光灯 6-125 25-60 5000 60-80 5000 高压汞灯 50-1000 16-50 5000 30-40 5000 高压钠灯 35-1000 70-120 20000 20-25 2000 金卤灯 353500 60-90 8000 65-90 5000 120以 上 50000 60-85 6000 LED 无极荧光灯 20-250 60-80 100000 60-80 5000
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4.灯具效率 灯具实际发出的光通量与灯具内电光源发出的光通 量之比。它是衡量灯具是否节能的重要指标之一 ,用 百分数表示。 5.光通量维持率 灯具在给定的点燃时间后的光通量与其初始的光通 量之比,用百分数表示。 6.照明功率密度(LPD) 单位面积上的照明安装功率(包括光源、镇流器或 变压器),单位为W/m2。
(2)色温和显色性 一般照明用的卤钨灯的色温为2800~3200 K。与普通白炽灯相比,光 色更白一些,色调也稍冷一点,卤钨灯的显色性十分好,一般显色指 数Ra=100。
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荧光灯
荧光灯具有光效高,发光柔和,寿命长等特点,可以做 成各种光色,其形状有直管形U形和环形等,广泛用作室内 照明。
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照明设计基础知识
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第一章 光学和照明工程
一、光的基本概念
光是一种电磁辐射,可见光是电磁辐射的一部分,电磁辐射包括 微波、红外、可见光、紫外辐射、x射线和γ射线。在这些电磁辐射中 ,只有可见光波段是眼可见的。 可见光波段包括波长380-780纳米(1 纳米=10-9米)的电磁波段。
光环境设计
5、钠灯 钠灯是利用钠蒸气放电的气体放电灯的总称。有低压钠灯和高压
钠灯之分。 (1)低压钠灯
低压钠灯的光色呈现橙黄色,它的光视效能极高,光色柔和,眩 光小,透雾能力极强,低压钠灯的缺点是其辐射近乎是单色黄光,分 辨颜色的能力差,不宜用于繁华的市区街道和室内照明。
(2)高压钠灯 高压钠灯主要为黄色、红色光谱,工作时发出白色的光。高压钠
第一章 光学基础知识
主要内容: 第一节:光环境 第二节:自然采光与人工照明
第一节 光环境
一、光的特性
现代物理实验证实,光在传播过程中显示出的主要是波动性,而 在光与物质的相互作用中,主要显示出的则是微粒性,这也就意味着 光具有波动性和微粒性的双重特性:
1.光的电磁理论 光的电磁理论认为光是能在空间传播的一种电磁波,实质是电磁
lcd=l lm/l sr
3.照度 照度是用来说明被照面上被照射的程度的,即被照物体表面每单
位面积上所接收到的光通量。 表面上一点的照度等于入射到
包含该点的面元上的光通量与面元 的面积之商。照度用符号E 来表示, 单位为勒克斯,符号为lx。
E =dΦ /dA
4.亮度 “被视物体实际上是一个发光体,
(1)锥状细胞 主要集中在视网膜的中心窝区域。锥状细胞只在明亮(约
1.0cd/m2以上的亮度)的环境下起作用,这时它能分辨出物体的细 部和颜色,并对环境的明暗变化做出迅速反应。
(2)杆状细胞 在中心窝区域并没有杆状细胞。但自此区域向外,其分布密度都
在迅速增加,在离中心窝区域20°附近达到其最大密度,然后又开始 逐渐减少。
视网膜上的物象的照度与发光体在视 线方向的正投影面积A cosα成反比, 与发光体朝向视线方向的发光强度I 成正比。这一概念被称为亮度”。
环境照明设计
课时安排(72课时) 共6课时 2课时 2课时 2课时 共12课时 2课时 4课时 2课时 2课时 2课时 共16课时 2课时 2课时 2课时 2课时 8课时 共12课时 2课时 2课时 2课时 2课时 2课时 2课时 共14课时 2课时 2课时 2课时 2课时 2课时 2课时 2课时 共12课时 2课时 2课时 2课时 2课时 4课时
第照 三明 章设 计 基 本 原 理 与 程 序
第 第 第 第 第 第 一 二 三 四 五 六 节 节 节 节 节 节 光 光 光 光 与 与 与 与 形 色 影 材 彩 料 动 态 光 效
光 与 立 体 感
第光 四效 章设 计
第光 四效 章设 计
教学 通过本章的学习,了解光与形态、色彩、影、 目标 立体感等艺术效果直接的关系,并学习控制 光效的诸多方法。 学习 通过本章的学习,使学生充分了解光效设计的 意义,并掌握六种不同光效设计的基本特点和 重点 方法,并将这些方法应用于今后的设计中。
第三节 环境照明设计的原则
1 整体性原则 2 需求满足原则 3 可持续发展原则
第概 一述 章
第 第 第 第 第 第 一 二 三 四 五 六 节 节 节 节 节 节 视 觉 、 视 觉 环 境 与 视 知 觉 照 明 设 计 中 的 色 彩 光 源 的 种 类 和 特 征 照 灯 照 明 具 明 方 设 式 计 术 语
第照 三明 章设 计 基 本 原 理 与 程 序
第五节
光环境的计算机模拟技术
自然光和人工光设计提供了重要的技术手段和参 考数据。 DIALux软件是由Gmbh这样的专业照明软件设计公 司开发,它提供了整体照明系统数据,减少设计 师及工程师分析照明数据的问题。DIALux可精确 计算出所需的照度,并提供完整的书面报表及3D 模拟图。善用软件的分析数据与模拟功能,可大 幅提升照明设计者的工作效率与准确度。
照明基本知识培训
第一章照明基本知识§ 1-1、概述1-1、照明的意义:什么是照明?单纯的光源并不等于照明,照明是能给周围各种对象以适宜的光分布,通过视觉达到以下两方面的要求。
1)易正确识别人们所欲知的对象。
2)易确切了解人们所处的周围的状况。
照明大致可分为:以功能为主的明视照明和以舒适感为主的气氛照明。
作为照明的目的,明视固然重要,而舒适感、高兴、心情舒畅也是非常重要的。
前者和视觉工作对象关系密切而后者与环境关系大。
从照明的属性看,可分为生理照明和心理照明。
当然,属于何种照明,不能简单决定,而是要看各种照明所给的比重大小,照明对象和照明技术的关系列于表一照明对象与照明技术关系(表一)1-2.对照明技术的要求:综合以上的叙述,可见对照明技术有如下四方面的要求1)满足照明质量的要求(照度、均匀度、防眩光、显色性等)2)实用,灵活3)节约用电,安全可靠4)便于维护和保养1-3.简述照明发展史远古时期,人类祖先发现了火,这完全是生理照明的需求,以便于生存,取暖直至狩猎煮食、打仗,于是火就成为社会发展的一个重要因素,直至十八世纪前,煤油和气灯是电灯发明以前的主要照明。
近、现代照明是从电能的被发现和利用开始的。
从此照明工程学也随之诞生。
照明的发展是随着光源的发展而发展的,人们首先发明白炽灯,在白炽灯基础上研制成卤钨灯。
随着荧光灯的发明,标志着电致发光的出现,作为低压放电灯在荧光灯之后又研制出低压钠灯及氖灯,高压放电灯最先研制出来的是汞灯,随之面市的是高压钠灯,金卤灯、氙灯、镝灯……作为光源的新品种场致发光也在20世纪后期研制出来,这就是发光二极管,LED的大功率已进入实用阶段。
1-4.照明的组成1、光源的实用分类白炽灯----热幅射——白炽发光—卤钨灯汞灯金卤灯高压放电灯高压钠灯氙灯光源---电致发光荧光灯低压放电灯低压钠灯--- 场致发光————LED---激光发光———激光2、灯具:从光束角来分有窄光束,中光束和宽光束从反射器的进步是从搪瓷,高纯铝氧化到玻璃镀膜直到现在的棱形玻璃以增加局部的漫反射和折射而减少眩光增加均匀度。
浅析工厂照明系统
浅析工厂照明系统照明配电系统是工厂车间里不可或缺的重要组成部分,良好的照明系统可以为工厂车间里的工人们提供良好的视觉感观,既可以保证工厂的安全生产,提高生产效率,同时还可以保护工人视力健康,创造舒适的工作环境等。
良好的照明必须是建立在合理的照明设计的基础之上,然而合理的照明设计又是在符合照明规范的前提下,综合考虑合适的光源、合理的灯具布置、正确的灯具安装高度和经济适用等各方面因素来提供良好的照明。
本论文主要介绍照明系统的光源和灯具的选着、灯具的布置、照度计算及照明设计的方法,为设计良好的照明系统提供参考性意见。
标签:照明布置工厂第一章照明设计概述随着科技革命的不断完成,照明系统的出现,给人类社会带来了发生翻天覆地的变化。
照明系统在人类的日常生产生活中扮演了重要角色,它一定程度上突破了大自然的限制,为人类带来了光明,提高了人们的工作效率和生活质量,已经渗透到了人类活动的各个领域,可以说在人类生活的绝大多数地方都存在照明系统。
照明系统的重要地位和巨大作用,让照明设计显得尤为重要,所以如何合理利用资源设计出合理的照明方案,尽可能的节约能源,使照明系统适用、安全、经济是每一位照明设计员都必须了解的。
1.1 照明设计必须遵守的原则1.1.1 遵守规范,保证质量严格准守国家的照明规范GB50034-2013《建筑照明设计标准》,这是对人们生命安全的保障,不管在任何领域,人身安全始终是放在首要位置的,所以要在遵从规范的前提下,我们再去考虑照明设计的经济性和适用性。
1.1.2 选择灯具,安全布置合理选择灯具,选择适用的照度;限制合理的眩光,均匀布置使其照度均匀,让视觉感觉舒适;确定安装高度,使其适用、安全并方便维护。
1.1.3 经济节能,和谐美观首先,照明装置要尽量选择高效节能型产品,使其经济适用,减少工程投资。
其次,照明装置安装应与周围环境协调,在满足照明质量的前提下,使其尽可能的艺术化,给人以美感。
1.2 电气照明设计的组成电气照明可以分为两大类型,由照明光照的设计和照明配电的设计两大部分组成。
《室内设计原理》教案
《室内设计原理》教案第一章:室内设计概述1.1 室内设计的定义1.2 室内设计与环境设计的区别与联系1.3 室内设计的目标与原则1.4 室内设计师的职业素养与技能要求第二章:室内设计的基本元素2.1 空间设计2.2 色彩设计2.3 照明设计2.4 家具与陈设设计2.5 材质设计第三章:室内设计的风格与流派3.1 室内设计的主要风格3.2 室内设计的流派与发展趋势3.3 风格与流派的选择与应用第四章:室内设计的程序与方法4.1 室内设计的基本程序4.2 设计前的准备工作4.3 设计方案的制定与表达4.4 设计方案的实施与监控第五章:室内设计的创新与实践5.1 室内设计创新的意义与方法5.2 设计实践的重要性与途径5.3 设计创新与实践的案例分析第六章:室内设计的空间组织6.1 空间的功能性与分区6.2 空间的流动性与开放性6.3 空间的层次与序列6.4 空间的优化与利用第七章:室内设计的色彩搭配7.1 色彩的基础知识7.2 色彩的心理效应7.3 室内色彩搭配的原则与技巧7.4 色彩搭配的实践应用第八章:室内设计的照明方案8.1 照明设计的基本原则8.2 照明类型的选择与应用8.3 照明设备的选型与布局8.4 照明设计的节能与环保第九章:室内设计的家具与陈设9.1 家具的设计与选择9.2 陈设品的选择与布置9.3 家具与陈设的协调与搭配9.4 家具与陈设的创新应用第十章:室内设计的案例分析与实践10.1 案例分析的方法与步骤10.2 案例分析的实践应用10.3 室内设计实践的注意事项10.4 优秀室内设计案例的欣赏与解析重点和难点解析一、室内设计的定义与目标重点:室内设计的概念、目标与原则。
难点:如何理解室内设计与环境设计的区别与联系,以及室内设计师的职业素养与技能要求。
二、室内设计的基本元素重点:空间、色彩、照明、家具与陈设、材质在室内设计中的应用。
难点:如何巧妙地运用这些元素,实现室内设计的和谐与美观。
照明技术01第一章
照明技术01第一章电气照明意象意象1:内容电气照明是一门结合建筑、电气、心理学、美学等诸多学科的综合性的学科。
近年来,随着国际上建筑化照明的兴起,照明与建筑逐渐融为一体。
意象2:作用从照明的作用而言,体现出功能性和景观性;(也称为:明视照明和气氛照明)①功能性功能性是指满足人们在室内外从事某种活动所需要的基本照度而设置的照明。
例如:学校照明、道路照明、工厂照明、体育照明、博物馆照明、商业照明、广场照明等;②景观性照明景观性照明是指通过采用多种照明方式结合共同作用以达到设计师所设想的戏剧性场景,从精神上满足人们的艺术享受。
例如:建筑物的夜景照明、雕塑照明、园林景观照明、水景的夜景照明等。
2022年世博主题馆夜景效果奥运建筑鸟巢效果水立方效果意象3:展望照明的发展将是技术与艺术的完美结合。
①技术性随着科技突飞猛进,各类新型光源和灯具层出不穷;如:取代传统高能耗电感镇流器的新型节能电感镇流器和电子镇流;节能性能、动态性能以及寿命都较好的LED灯;②艺术性随着国民经济的发展,照明设计的要求已从简单的“明亮”升级到对审美的追求。
光与造型、光与空间、光与色彩、光与材质等所产生的光环境艺术效果更为人们所重视。
照明控制及系统的使用,让人们获得了各种艺术场景;计算机技术的发展,三维效果图的制作,使得照明的艺术效果在前期可以进行模拟,给人们直观的印象;而三维动画更能够带来视觉的动感享受,便于营造最终的效果。
第一章光和光度量1.1 光的基本概念1.2 常用的光度量1.3 材料的光学特性1.1一、光辐射光的基本概念可见光:波长在380~780nm之间的光;紫外线、可见光、红外线统称为光辐射;二、光的本质:(1)电磁波理论(2)量子论三、光的辐射特性-- 光谱光视效率光谱光视效率V(λ )是用来评价人眼对不同波长的灵敏度;①光谱光视效能K(λ ): 峰值波长λ m=555nm的黄绿光,对应的峰值光谱光视效能Km=683lm/W; ②光谱光视效率V(λ ): 任意波长时的光谱光视效能K(λ )与Km之比称为光谱光视效率V(λ ); V(λ )= K(λ )/ Km;图1.1 光谱光效率曲线1.2 常用的光度量一、概念光通量Φ :衡量光源发光能力的基本量780 公式Km V ( )d Km V ( )d 0 380发光强度(光强)I:特定方向上每球面度发射的光通量I d / dW 公式照度E: 被照面上光通量的面积密度公式E d / dA光出射度(出光度)M: 单位面积发出的光通量;公式M / A亮度Lθ: 从与表面法线成θ角的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,即为θ方向上的亮度d I L 公式d dAcos dAcos1.3 材料的光学性质一、光的反射、透射和吸收比光线遇到物体时,可能被反射,或者被吸收,被透射。
照明设计要点
光
在我们的脑海中直接与能量有关系
我们 能
光
能让我们看到生命的不同层次
光存在于艺术
光来自不同地方 但总是在我们的生活环境中.
光
使我们看到周围环境及事物的 物理 生理 心理 元素
自然光源
照明是光源
人造光源
混合光源
照 明 是 发 光
照明是灯具
照明是送光系统
照明是控光系统
照 明 是 什 么
2.城市照明LED产品应用技术导则
2010国际低碳生态灯光艺术展
第九组:中国建筑科学研究院 第六组:北京良业 第五组:北京平年 第七组: CITELUM
第八组: 北京远瞻
第四组:创先照明
第三组:浙江生辉
第二组 华夏晶锐照明
第一组:深圳市高力特
广场入口
公园入口
马头墙
水中戏台
窗-影
美化及创造城市的气氛更是少之又少
一般只是用高压钠路灯达到预先设定的照度
不幸的是这和你看到的好不好无关,只说 明了多少的光能量落到多大的面积上
照明的首要目标应该是为那些在此工作,生活, 或是来观光的人,创造愉快的照明环境
照度计并没有眼睛及知觉
就好像我不需要温度计来告诉我天气是冷还是热
都市的存在不是为了汽车的通行, 而是为了人的关怀及人的文化 都市就好像客厅一样 街道是பைடு நூலகம்孩子的游戏场
照明设计
目录
第一章
光环境
第二章
1. 照明设计概念 2.整体景观照明(案例)
第二章
1.低碳生态灯光艺术展赏析 2.城市照明LED产品应用技术导则
第一章
光环境
光
始于盘古开天劈地
阴阳转万物生
光创造生命也延续生命
照明设计规范范文
照明设计规范范文1.照明系统设计1.1照明负荷计算:根据场所的用途和面积,计算照明负荷的需求,以确定合适的照明设备和功率。
1.2照明布局:根据场所的功能和使用需要,设计合适的照明布局,确保整个区域都能获得均匀光照。
1.3光色和色温选择:选择合适的光色和色温,以满足使用场所的需求和装饰要求,并提供舒适的视觉体验。
1.4照明控制:设计合理的照明控制系统,包括亮度调节、开关控制、定时控制等,以提高照明系统的节能性能。
2.照明设备选用2.1照明灯具:选择适合使用场所和需求的灯具,考虑其功率、亮度、寿命、防护等级等因素。
2.2光源选择:选择高效节能的光源,如LED灯,以减少能耗、降低维护成本。
2.3灯光配光:选择适合使用场所和需求的光配光方案,使得照明均匀、无眩光和无阴影。
2.4照明装置安装:灯具的安装位置和安装高度要符合安全和光学要求,确保合适的照明效果和亮度。
3.照明能效要求3.1能效标准:根据国家能效标准和要求,选择节能高效的照明设备和系统,提高能源利用率。
3.2照度要求:根据使用场所的需要,确定合适的照度要求,以提供舒适的照明环境,同时满足节能要求。
3.3光束流要求:灯具的光束流要符合规定的要求,以充分利用能源并减少能量浪费。
4.安全性和可靠性要求4.1防眩光设计:灯具的设计要避免产生眩光,并通过合适的护罩和散光器进行控制。
4.2防水防尘设计:根据使用场所的环境和要求,选择符合防水防尘要求的灯具和防护装置。
4.3电气安全:照明系统的电气部分必须符合相关的安全标准,如接地保护、绝缘防护等。
4.4照明系统可靠性:照明系统应具备良好的可靠性,能够长时间稳定工作,减少维护和更换频率。
5.环境保护要求5.1节能要求:照明系统应符合国家的节能要求,使用高效节能的光源和控制设备,减少不必要的能量消耗。
5.2照明污染控制:通过灯具的设计和照明布局的合理安排,减少光污染对周围环境的影响。
5.3可再生资源利用:选择可再生的照明材料和设备,如使用回收材料制造的灯饰和采用太阳能等可再生能源供电。
建筑物照明系统概况介绍
建筑物照明系统概况介绍1.本工程照明系统电压等级为220/380V,照明电源由低压配电柜用放射式与树干式相结合的方式向各区照明配电总箱供电,再由总箱以放射方式向各分箱供电。
2. 光源:有装修要求的场所视装修要求商定,一般场所为荧光灯、金属卤化物灯或其他节能型灯具。
光源显色指数RA≥80,色温应在2500k~6000k之间。
直管形荧光灯均采用T5型,配电子镇流器,金属卤化物灯配节能型电感镇流器,要求COS%%C≥0.90比赛场地灯光采用智能控制系统。
3.体育照明灯具、灯杆的位置、数量以中标的承包商最终优化方案为准。
体育照明采用市电与发电机同时供电方式且各供50%以避免市电故障严重影响比赛。
4.普通照明,插座分别由不现的支路供电,照明为单相三线制,ZR-BV-3X2.5mm2所有插座回路均设漏电断路器保护。
5.应急照明灯具和疏散指示标志在发生事故时,供电时间不小于30min。
6.当采用I类灯具时,灯具的外露可导电部分应可靠接地。
7.配电箱暗装,底边距地1.6m:配电箱壁挂明装,底边距地1.4m,落地式安装,下设300mm基座。
8.照明开关、插座均为暗装,除注明者外,均为250V,10A。
插座均为单相两孔—三孔安全型插座。
除注明者外,插座均为底边距地0.3m:开关底边距地1.4m,距门框0.2m(有加空地板的房间,所有开关、插座的高度均为距架空地板的高度)卫生间内开关插座选用防潮防贱型面板。
有淋浴、浴缸的卫生间内开关、插座及其他电器应设在2区以外。
9.电缆桥架:为槽式,外刷防火涂料,竖向桥架应与平面图水平桥架连接。
平面中桥架安装时尽量往上抬,至少应满足底距吊顶50mm。
桥架施工时,应注意与其它专业的配合。
11.电缆桥架穿过防烟分区、防火分区、楼层时应在安装完毕后,用防火材料填充堵死。
金属桥架全长不少于2处与接地干线可靠连接。
12.吊顶内风机盘管电源预留在吊顶内,风机盘管至调速开关线均为BV-7X1.0 SC20,平面图中不再标注。
景观设计基础教案
景观设计基础教案第一章:景观设计概述1.1 教学目标让学生了解景观设计的概念、起源和发展历程。
让学生理解景观设计的重要性和价值。
让学生掌握景观设计的分类和基本原则。
1.2 教学内容景观设计的定义和起源景观设计的发展历程景观设计的重要性景观设计的分类景观设计的基本原则1.3 教学方法讲授法:讲解景观设计的定义、起源和发展历程。
讨论法:引导学生讨论景观设计的重要性和价值。
案例分析法:分析不同类型的景观设计案例,让学生理解景观设计的分类和基本原则。
1.4 教学评估课堂讨论:评估学生对景观设计概念的理解程度。
案例分析报告:评估学生对景观设计案例的分析能力。
第二章:景观设计要素2.1 教学目标让学生了解和掌握景观设计的基本要素。
让学生学会如何运用这些要素进行景观设计。
2.2 教学内容景观设计的空间要素景观设计的功能要素景观设计的视觉要素景观设计的生态要素景观设计的材料要素2.3 教学方法讲授法:讲解景观设计的空间、功能、视觉、生态和材料要素。
实践操作法:引导学生进行景观设计实践,让学生学会如何运用这些要素。
2.4 教学评估实践操作:评估学生对景观设计要素的运用能力。
设计作品展示:评估学生对景观设计要素的综合运用能力。
第三章:景观设计方法和流程3.1 教学目标让学生了解和掌握景观设计的方法和流程。
让学生学会如何进行景观设计实践。
3.2 教学内容景观设计的方法景观设计的流程3.3 教学方法讲授法:讲解景观设计的方法和流程。
实践操作法:引导学生进行景观设计实践,让学生学会如何进行景观设计。
3.4 教学评估实践操作:评估学生对景观设计方法和流程的掌握程度。
设计作品展示:评估学生对景观设计实践的能力。
第四章:景观设计实例分析4.1 教学目标让学生了解和分析不同的景观设计实例。
让学生通过实例分析,深入理解景观设计的方法和原则。
4.2 教学内容城市公园景观设计实例住宅区景观设计实例校园景观设计实例公共空间景观设计实例4.3 教学方法讲授法:讲解不同类型的景观设计实例。
室内光环境概述
第一章
室内光环境概述
②显色性 显色性是指在光源的照射下,与具有相同或相近色温的黑体或日光的 照明相比,各种颜色在视觉上的失真程度,即光源对它照射的物体颜色的 影响左右。 当光照射到某一物体上时,物体对光表现出有选择的反射、透射和吸 收。所反射或透射出的是与物体颜色相同的色光,则观察者就能感受到物 体的颜色。用不同的种类光源的光去照射同一物体,由于光源的光谱成分 不同,物体反射或透射出光谱成分也就不同,从而使人们得到不同的颜色 感觉。 (2)光与物体色的关系 物体的色彩是物体对光源的光谱辐射有选择地反射或透射而使人产生 的感觉。当一物体在阳光下呈黑色时,在我们的观念中,该物体的固有色 就是“黑色”。其之所以呈现黑色,是因为物体接受了太阳光后,只反射 出黑色的光。而在不同的光源下,该物体颜色则不一定呈现出它在阳光下 我们所看到的颜色。
可见光谱图
第一章
2.光的量度
室内光环境概述
(1)光通量 光通量是光源在单位时间内发出的光的总量。它表示光源的辐射能量 引发人眼产生的视觉强度。光通量的物理量符号为Φ,单位为流明(lm)。 例如一只40w的白炽灯发出的光通量为350 lm,一只40w的荧光灯发出的光 通量为2100 lm,40W的白炽灯和荧光灯在同一时间内消耗的电能是相等的, 但其辐射出的光通量却相差甚远。 (2)发光强度 光源在空间某一方向上的光通量的空间密度,简称光强。发光强度以 符号/ Φ表示,单位为坎德拉(cd)。当某一电光源的光通量确定的情况下, 可以通过外在的干预影响其发光强度,这正是室内照明设计常用的提高光源 发光强度的方法。例如,一只40W的白炽灯在正常情况下其正下方得发光强 度约为30 cd,而在其上方加设一个不透明的强反射遮光罩后,因为遮光罩改 变了原本向上的光通量的辐射方向,从而增加了光源下方的光通量密度,致使 该电光源正下方的发光强度有很大增加。
公共空间设计理论与实践
公共空间设计理论与实践第一章:公共空间设计的基本概念公共空间是指被社会公众共同使用的场所或设施,主要包括城市公园、广场、大街小巷、购物中心等。
公共空间的设计理论是指在公共空间中,针对人群的需求、行为、文化等多方面进行研究,提出一系列的设计策略和原则,为公共空间的实践提供支持。
公共空间设计的主要任务是为人们提供公共服务,优化城市环境,增强城市文化氛围,促进人们的交往和互动。
因此,在设计公共空间时需要考虑到人们的需求和感受,并且合理利用城市资源,将设计方案与城市发展规划相结合。
第二章:公共空间设计的理论基础1. 社会心理学社会心理学是公共空间设计的重要理论基础,它主要研究人们与环境的互动关系。
社会心理学的理论可以为公共空间的设计提供人们的行为、需求及互动模式等方面的参考。
2. 环境心理学环境心理学是公共空间设计的另一个重要理论基础,它主要研究人们与环境的情感和认知关系。
环境心理学的理论可以为公共空间的设计提供人们对环境的感知及情感需求等方面的参考。
3. 城市规划学城市规划学是公共空间设计的另一个重要理论基础,它主要研究城市规划的理论、方法和实践。
城市规划学的理论可以为公共空间的设计提供城市规划、土地使用、交通规划等方面的参考。
第三章:公共空间设计的实践1. 地形地貌地形地貌是公共空间设计的重要实践因素之一。
在设计时,需要充分考虑地形地貌的影响,利用地形地貌的优势,丰富公共空间的设计。
2. 植物景观植物景观是公共空间设计的另一个重要实践因素之一。
在设计时,需要充分考虑植物景观的影响,利用植物景观的优势,增强公共空间的美观性和人文气息。
3. 空间分区空间分区是公共空间设计的重要实践因素之一。
通过空间分区,可以将不同的功能区域有机地结合在一起,增加空间层次感、美观性和实用性。
4. 环境照明环境照明是公共空间设计的另一个重要实践因素之一。
在设计时,需要充分考虑环境照明的影响,利用环境照明的优势,增强公共空间的夜间美观性和安全性。
室内照明设计课件
四、特例浅析:中华第一灯—— 西汉长信宫灯 长信宫”灯1968年出土于河北省满城县中 山靖王刘胜之妻墓。 整座灯由青铜分体铸造,铸成之后通体鎏 金,鎏金也称火镀金或银镀金,大致的工 艺流程是先将金与汞合金一齐涂抹在金属 器物表面上,之后烘烤器物,汞遇热化退, 金则留存于器面,到了汉代,鎏金工艺已 极为成熟精湛,“长信宫”灯可谓其中典 范,二千多年的时间使灯上的金箔多有剥 落,然而在灯光照射下,整个灯依旧金光 闪闪,华贵非常。
• 方案图与模型(方案图、实体模型) • 生产图预算
52
第三节 灯具的材料与构造
一、灯具的材料 材料作为依附在造型上的皮肤,透过其质感、色彩和肌理,向人们 传达一种氛围,并以此来影响人们的情绪。 目前灯具所使用的材料按照其化学成分来划分,包括: 1. 无机材料,其中又可以氛围金属和非金属材料两种,如金属包括
37
38
39
灯具的文化
取决于
灯具形态的演变
生产生活的需要
取决于
灯具形态的演变
生产生活的需要
由于不同地域不同民族的 文化差异,形成了风格迥 异的民族特色。
原因
40
社会文化艺术 的发展和影响
审美层次的区Biblioteka 别物质水平的差异民族特性与生 活方式的不同
社会制度以及 地理环境
风俗习惯的影 响等
造成东西方在灯具 处理的明显差异
21
第二节 中国的灯具发展简史
1. 人类社会早期:从石器时期人类就开始用光来改善自身的生活与环境,人 类自掌握了人工取火的方式之后,即通过篝火的燃烧火焰的光亮来照明。 人类燃起的第一堆篝火,其实就是人类制作的第一盏灯。
右图为远古人类炼火场景,"炼火"起源于远古时期人类祖先对火的崇拜。"炼 火"的场景与原始人狩猎归来围着大堆篝火庆祝狂欢的场景极为相似。炼火主 要是为了祀福、避邪、治病、求平安,一直流传至今,且流传地非常广泛。
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漫射照明
漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来控制眩光,将光线向四周扩散漫散。这种照明大体上 有两种形式,一种是光线从灯罩上口射出经平顶反射,两侧从半透明灯罩扩散,下部从格栅扩 散。另一种是用半透明灯罩把光线全部封闭而产生漫射。这类照明光线性能柔和,视觉舒适, 适于卧室。
三,照明的布局形式
照明布局形式分为三种,即基础照明(环境照明),重点照明和装饰照明。在办公场所一般采用 基础照明,而家居和一些服饰店等场所则会采用一些三者相结合的照明方式。具体照明方式视 场景而定。
1、拍摄同一场景的日出和日落的照片,体会光源色对物体呈现色的影响。
主讲:平顶山学院艺术设计学院 安昊
一、光源的显色性
显色性就是指不同光谱的光源照射在同一颜色的物体上时,所呈现不同颜色的特性。通常用显
色指数(Ra)来表示光源的显色性。光源的显色指数愈高,其显色性能愈好。
二、光通量
光通量的单位为“流明”。光通量通常用Φ来表示,在理论上其单位相当于电学单位瓦特,因 视觉对此尚与光色有关。所以依标准光源及正常视力度量单位采用“流明”,符号:lm 。
不同场所的照度要求
场所
书房、办公室 客厅(不阅读) 卫生间、更衣室 餐厅 走廊、楼梯 车库、仓储 电梯、走道
照度(Lux)
500-1000 150-300 200-500 300-500 35-75 35-75 100-200
室内刚能辨别人脸的轮廓,照度为20LX,下棋打牌的照度为150LX,看小说约需250LX,即25 瓦白炽灯离书 30-50 厘米,书写约需要 500LX ,即 40 瓦白炽灯离书 30-50 厘米,看电视约需 30LX,用一支3瓦的小灯放在视线之外就行了。
半间接照明
半间接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的灯罩装在光源下部,60%以上的光线射向 平顶,形成间接光源,10%-40%部分光线经灯罩向下扩散。这种方式能产生比较特殊的照明效 果,使较低矮的房间有增高的感觉。也适用于住宅中的小空间部分,如门厅、过道、服饰店等, 通常在学习的环境中采用这种照明方式,最为相宜。
半直接照明
半直接照明方式是半透明材料制成的灯罩罩住光源上部,60%-90%以上的光线使之集中射向工 作面,10%-40%被罩光线又经半透明灯罩扩散而向上漫射,其光线比较柔和。这种灯具常用于较 低的房间的一般照明。由于漫射光线能照亮平顶,使房间顶部高度增加,因而能产生较高的空间 感 。
间接照明
间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或 墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。通常有两种处理方法,一是将不 透明的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或其他物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在 灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。这种照明方式单独使用时,需注意不透明灯罩下 部的浓重阴影。通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的艺术效果。商场、服饰店、会 议室等场所,一般作为环境照明使用或提高景亮度。
防止人的手指接触到电器内部的零件,防止中等尺 寸(直径大于12.5mm)的外物侵入 防止直径或厚度大于2.5mm的工具、电线及类似的 小型外物侵入而接触到电器内部的零件 防止直径或厚度大于1.0mm的工具、电线及类似的 小型外物侵入而接触到电器内部的零件 完全防止外物侵入,虽不能完全防止灰尘侵入,但 灰尘的侵入量不会影响电器的正常运作 完全防止外物及灰尘侵入
一般而言,居家空间到底适用何种光源,除依据室内的整体规划外,也应考虑用电之效率及各 场所所需之应有照度。每一不同使用目的的场所,均有其合适的照度来配合。例如:起居室所 需的照明照度为 150 - 300Lux ;一般书房照度为 100Lux ,但阅读时所需之照明照度则为 600Lux,所以最好再使用台灯作为局部照明。
以意义)
2、视觉环境 色彩、对比、亮度
3、视知觉
光知觉 色知觉
趋光性
色彩的恒常性(一定波长范围的电磁波作用于人的视觉器官,经过视觉系统的信息 加工而产生色彩知觉) 方向知觉
空间知觉
运动知觉
反射知觉(大脑对于亮度的明暗判断与实际的物理亮度并非一致,其判断受到物体的反射
特性和整体视觉环境中的亮度影响)
IP防尘
数字 0 1 防护范围 无防护 防止直径大于50mm的固体外物侵入
防止直径大于12mm的固体外物侵入 防止大于直径2,5mm的固体外物侵入 防止大于直径1,0mm的固体外物侵入 防止外物及灰尘 防止外物及灰尘
说明 对外界的人或物无特殊的防护 防止人体(如手掌)因意外而接触到电器内部的零 件,防止较大尺寸(直径大于50mm)的外物侵入
光 静止灯光--灯具固定不动,光照静止不变,不出现闪烁的灯光为静止灯光。绝大多数室内照 明采用静止灯光,这种照明方式,能充分利用光能,并创造出稳定、柔和、和谐的光环境气氛, 适用于学校、工厂、办公大楼、商场、展览会等场所。
流动灯光--是流动的照明方式,它具有丰富的艺术表现力,是舞台灯光和都市霓虹灯广告设计 中常用的手段。如舞台上使用"追光灯",不断追逐移动的演员,又如用作广告照明的霓虹灯不 断地流动闪烁,频频变换颜色,不仅突出了艺术形象,而且渲染了环境艺术气氛。
道路交通境环境照明 建筑环境环境照明
主讲:平顶山学院艺术设计学院 安昊
一、视觉,视觉环境和视知觉
1、视觉体验的过程 呈像 经视神经传递给大脑 大脑对图像进行分析编码
眼睛只是人们收集视觉信息的工具,而客观环境与“看到什么”的结论存在差异。因为在视觉 体验过程中,人对视觉内容的理解和分析才是眼睛看到了什么。(大脑赋予视觉内容
主讲:平顶山学院艺术设计学院 安昊
一、环境照明设计的定义
利用自然与人造物质条件,以改善人类生存空间为出发点,对人类生活、生产、工作 以及娱乐等生存空间进行光的管理与规划,创造出满足人类物质与精神需求的光环境。
伍麦叶清真寺内景
圣索菲亚教堂内景
二、环境照明设计的三个核心问题
1、绿色照明概念为何能推动21世纪环境照明设计学科的发展?
三、照度(发光度)
照度(Luminosity) 指物体被照亮的程度,采用单位面积所接受的光通量来表示,表示单位为 [勒克斯](Lux,lx) ,即 1m/m2 。 1 勒[克斯]等于 1 流[明](lumen,lm)的光通量均匀分布于 1m2面 积上的光照度。照度是以垂直面所接受的光通量为标准,若倾斜照射则照度下降。
二、照明设计中的色彩
1、色彩的属性
色相 明度
受表面反射率的影响
纯度
色彩的鲜艳程度,纯度越高视觉刺激越强。
高纯度色彩的使用,通过对比 增强空间的视觉冲击力。
2、照明中的光源色、固有色和显现色 自然光环境下 人工照明环境下 固有色 显现色
3、人对色彩的感受
冷暖 兴奋感与沉静感
凡是明度高,纯度高的色调又属于偏红色、橙色的暖色系均有兴奋感 凡是明度低,纯度低的色调又属于偏蓝色、青色的冷色系均有沉静感
四、景观照明中灯具的IP防护等级
IP ( INGRESS PROTECTION ) 防 护 等 级 系 统 是 由 IEC ( INTERNATIONAL ELECTROTECHNICAL COMMISSION)所起草。将电器依其防尘防湿气之特性加以分级。这 里所指的外物含工具,人的手指等均不可接触到电器内之带电部分,以免触电。IP防护等级是 由两个数字所组成,第1个数字表示电器防尘、防止外物侵入的等级,第2个数字表示电器防湿 气、防水侵入的密闭程度,数字越大表示其防护等级越高。
2
3
4
5 6
IP防水
数字 0 1 2 3 4 5 6 7 8 防护范围 无防护 防止水滴侵入 倾斜15度时,仍可防止水滴侵入 防止喷洒的水侵入 防止飞溅的水侵入 防止喷射的水侵入 防止大浪侵入 防止浸水时水的侵入 防止沉没时水的侵入 说明 对水或,湿气,无特殊的防护 垂直落下的水滴(如,凝结水,)不会对 电器造成损坏 当电器由垂直倾斜至15度时,滴水不会 对电器造成损坏 防雨或防止与垂直的,夹角,小于60度的 方向所喷洒的水侵入电器而造成损坏 防止各个方向飞溅而来的水侵入电器 而造成损坏 防止来自各个方向飞由,喷嘴,射出的水 侵入电器而造成损坏 装设于甲板上的电器,可防止因大浪的 侵袭而造成的损坏 电器浸在水中一定时间或,水压,在一定 的标准以下,可确保不因浸水而造成损 坏 电器无限期沉没在指定的水压下,可确 保不因浸水而造成损坏
四,照明灯光的表现方式
1.面光表现 面光是指室内天棚、墙面和地面做成的发光面。 天棚在光的特点是光照均匀,光线充足, 表现形式多种多样。如用日光灯吊顶,光线密度均需一致,以保每个空间都光线充足;又如用 大面积筒灯吊顶,天棚上有规律的牛眼灯,犹如夜空星罗棋布;再如结合天棚梁架结构,设计 成一个个光井光线从井格射出,产生别具一格的空间效果。 墙面光一般为图片展览所用。把墙 面做成中空双层夹墙,面向展示的一面的墙做成发光墙面,其中嵌有若干个玻璃框,框后设置 投 光 装 置 , 形 成 发 光 展 览 墙 面 。 大 型 灯 箱 广 告 也 属 于 此 类 照 明 。 地面光是将地面做成发光地板,通常为舞池设置,多彩的发光地板,其光影和色彩伴随着电子 音响的节奏而同步变化,大大增强了舞台表演的艺术气氛。
2.带光表现 所谓带光是将光源布置成长条形的光带。表现形式变化多样,有方形、格子形、条形、条 格形、环形(圆环形、椭圆形)、三角形以及其它多边形。如周边平面型光带吊顶、周边凹入 型光带吊顶、内框型光带吊顶、内框凹入型光带吊顶、周边光带地板、内框光带地板、环型光 带地板、上投光槽、天花凹光槽、地脚凹光槽等等。长条形光带具有一定的导向性,在人流众 多的公共场所环境设计中常常用作导向照明,其它几何形光带一般作装饰之用。
•
照明设计之初,设计者已能估算、灯具的风格等一系列定位。整体性是否能如实贯彻,将最终决定照
明设计的优劣。
2、满足需求原则