第一章:环境照明设计概述

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3.点光表现 点光是指投光范围小而集中的光源。由于它的光照明度强,大多用于餐厅、卧室、书房以 及橱窗、舞台等场所的直接照明或重点照明。点光表现手法多样,有顶光、底光、顺光、逆光、 侧光等。
顶光--自上而下的照明,类似夏日正午日光直射。光照物体投影小,明暗对比强,不宜不作造 型光。
底光--自下而上的照明,宜作辅助配光
主讲:平顶山学院艺术设计学院 安昊
一、环境照明设计的定义
利用自然与人造物质条件,以改善人类生存空间为出发点,对人类生活、生产、工作 以及娱乐等生存空间进行光的管理与规划,创造出满足人类物质与精神需求的光环境。
伍麦叶清真寺内景
圣索菲亚教堂内景
二、环境照明设计的三个核心问题
1、绿色照明概念为何能推动21世纪环境照明设计学科的发展?
半间接照明
半间接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的灯罩装在光源下部,60%以上的光线射向 平顶,形成间接光源,10%-40%部分光线经灯罩向下扩散。这种方式能产生比较特殊的照明效 果,使较低矮的房间有增高的感觉。也适用于住宅中的小空间部分,如门厅、过道、服饰店等, 通常在学习的环境中采用这种照明方式,最为相宜。
主讲:平顶山学院艺术设计学院 安昊
一、人工照明光源的种类
二、室内常用的几种照明方式
根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五种:
直接照明
光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定 的工作面上,这种照明方式为直接照明。这种照明方百度文库 具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动的光影效果, 可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度 较高,应防止眩光的产生。如工厂、普通办公室等。
不同场所的照度要求
场所
书房、办公室 客厅(不阅读) 卫生间、更衣室 餐厅 走廊、楼梯 车库、仓储 电梯、走道
照度(Lux)
500-1000 150-300 200-500 300-500 35-75 35-75 100-200
室内刚能辨别人脸的轮廓,照度为20LX,下棋打牌的照度为150LX,看小说约需250LX,即25 瓦白炽灯离书 30-50 厘米,书写约需要 500LX ,即 40 瓦白炽灯离书 30-50 厘米,看电视约需 30LX,用一支3瓦的小灯放在视线之外就行了。
2.带光表现 所谓带光是将光源布置成长条形的光带。表现形式变化多样,有方形、格子形、条形、条 格形、环形(圆环形、椭圆形)、三角形以及其它多边形。如周边平面型光带吊顶、周边凹入 型光带吊顶、内框型光带吊顶、内框凹入型光带吊顶、周边光带地板、内框光带地板、环型光 带地板、上投光槽、天花凹光槽、地脚凹光槽等等。长条形光带具有一定的导向性,在人流众 多的公共场所环境设计中常常用作导向照明,其它几何形光带一般作装饰之用。
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IP防水
数字 0 1 2 3 4 5 6 7 8 防护范围 无防护 防止水滴侵入 倾斜15度时,仍可防止水滴侵入 防止喷洒的水侵入 防止飞溅的水侵入 防止喷射的水侵入 防止大浪侵入 防止浸水时水的侵入 防止沉没时水的侵入 说明 对水或,湿气,无特殊的防护 垂直落下的水滴(如,凝结水,)不会对 电器造成损坏 当电器由垂直倾斜至15度时,滴水不会 对电器造成损坏 防雨或防止与垂直的,夹角,小于60度的 方向所喷洒的水侵入电器而造成损坏 防止各个方向飞溅而来的水侵入电器 而造成损坏 防止来自各个方向飞由,喷嘴,射出的水 侵入电器而造成损坏 装设于甲板上的电器,可防止因大浪的 侵袭而造成的损坏 电器浸在水中一定时间或,水压,在一定 的标准以下,可确保不因浸水而造成损 坏 电器无限期沉没在指定的水压下,可确 保不因浸水而造成损坏
三、照度(发光度)
照度(Luminosity) 指物体被照亮的程度,采用单位面积所接受的光通量来表示,表示单位为 [勒克斯](Lux,lx) ,即 1m/m2 。 1 勒[克斯]等于 1 流[明](lumen,lm)的光通量均匀分布于 1m2面 积上的光照度。照度是以垂直面所接受的光通量为标准,若倾斜照射则照度下降。
半直接照明
半直接照明方式是半透明材料制成的灯罩罩住光源上部,60%-90%以上的光线使之集中射向工 作面,10%-40%被罩光线又经半透明灯罩扩散而向上漫射,其光线比较柔和。这种灯具常用于较 低的房间的一般照明。由于漫射光线能照亮平顶,使房间顶部高度增加,因而能产生较高的空间 感 。
间接照明
间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或 墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。通常有两种处理方法,一是将不 透明的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或其他物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在 灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。这种照明方式单独使用时,需注意不透明灯罩下 部的浓重阴影。通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的艺术效果。商场、服饰店、会 议室等场所,一般作为环境照明使用或提高景亮度。
顺光--来自正前方的照明,投影平淡,光照物体色彩显现完全,但立体感觉差。 逆光--来自正 后方的照明,光照物体的外轮廓分明,具有艺术魅力的剪影效果,是摄影艺术和舞台天幕中常 用的配光方式。 侧光--光线自左右及左上,右上,左下,右下方向的照射,光照物体投影明确,立体感较强,层 次丰富,是人们最容易接受的光照方式。
四、景观照明中灯具的IP防护等级
IP ( INGRESS PROTECTION ) 防 护 等 级 系 统 是 由 IEC ( INTERNATIONAL ELECTROTECHNICAL COMMISSION)所起草。将电器依其防尘防湿气之特性加以分级。这 里所指的外物含工具,人的手指等均不可接触到电器内之带电部分,以免触电。IP防护等级是 由两个数字所组成,第1个数字表示电器防尘、防止外物侵入的等级,第2个数字表示电器防湿 气、防水侵入的密闭程度,数字越大表示其防护等级越高。
四,照明灯光的表现方式
1.面光表现 面光是指室内天棚、墙面和地面做成的发光面。 天棚在光的特点是光照均匀,光线充足, 表现形式多种多样。如用日光灯吊顶,光线密度均需一致,以保每个空间都光线充足;又如用 大面积筒灯吊顶,天棚上有规律的牛眼灯,犹如夜空星罗棋布;再如结合天棚梁架结构,设计 成一个个光井光线从井格射出,产生别具一格的空间效果。 墙面光一般为图片展览所用。把墙 面做成中空双层夹墙,面向展示的一面的墙做成发光墙面,其中嵌有若干个玻璃框,框后设置 投 光 装 置 , 形 成 发 光 展 览 墙 面 。 大 型 灯 箱 广 告 也 属 于 此 类 照 明 。 地面光是将地面做成发光地板,通常为舞池设置,多彩的发光地板,其光影和色彩伴随着电子 音响的节奏而同步变化,大大增强了舞台表演的艺术气氛。
漫射照明
漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来控制眩光,将光线向四周扩散漫散。这种照明大体上 有两种形式,一种是光线从灯罩上口射出经平顶反射,两侧从半透明灯罩扩散,下部从格栅扩 散。另一种是用半透明灯罩把光线全部封闭而产生漫射。这类照明光线性能柔和,视觉舒适, 适于卧室。
三,照明的布局形式
照明布局形式分为三种,即基础照明(环境照明),重点照明和装饰照明。在办公场所一般采用 基础照明,而家居和一些服饰店等场所则会采用一些三者相结合的照明方式。具体照明方式视 场景而定。
IP防尘
数字 0 1 防护范围 无防护 防止直径大于50mm的固体外物侵入
防止直径大于12mm的固体外物侵入 防止大于直径2,5mm的固体外物侵入 防止大于直径1,0mm的固体外物侵入 防止外物及灰尘 防止外物及灰尘
说明 对外界的人或物无特殊的防护 防止人体(如手掌)因意外而接触到电器内部的零 件,防止较大尺寸(直径大于50mm)的外物侵入
光 静止灯光--灯具固定不动,光照静止不变,不出现闪烁的灯光为静止灯光。绝大多数室内照 明采用静止灯光,这种照明方式,能充分利用光能,并创造出稳定、柔和、和谐的光环境气氛, 适用于学校、工厂、办公大楼、商场、展览会等场所。
流动灯光--是流动的照明方式,它具有丰富的艺术表现力,是舞台灯光和都市霓虹灯广告设计 中常用的手段。如舞台上使用"追光灯",不断追逐移动的演员,又如用作广告照明的霓虹灯不 断地流动闪烁,频频变换颜色,不仅突出了艺术形象,而且渲染了环境艺术气氛。
1、拍摄同一场景的日出和日落的照片,体会光源色对物体呈现色的影响。
主讲:平顶山学院艺术设计学院 安昊
一、光源的显色性
显色性就是指不同光谱的光源照射在同一颜色的物体上时,所呈现不同颜色的特性。通常用显
色指数(Ra)来表示光源的显色性。光源的显色指数愈高,其显色性能愈好。
二、光通量
光通量的单位为“流明”。光通量通常用Φ来表示,在理论上其单位相当于电学单位瓦特,因 视觉对此尚与光色有关。所以依标准光源及正常视力度量单位采用“流明”,符号:lm 。
道路交通境环境照明 建筑环境环境照明
主讲:平顶山学院艺术设计学院 安昊
一、视觉,视觉环境和视知觉
1、视觉体验的过程 呈像 经视神经传递给大脑 大脑对图像进行分析编码
眼睛只是人们收集视觉信息的工具,而客观环境与“看到什么”的结论存在差异。因为在视觉 体验过程中,人对视觉内容的理解和分析才是眼睛看到了什么。(大脑赋予视觉内容
以意义)
2、视觉环境 色彩、对比、亮度
3、视知觉
光知觉 色知觉
趋光性
色彩的恒常性(一定波长范围的电磁波作用于人的视觉器官,经过视觉系统的信息 加工而产生色彩知觉) 方向知觉
空间知觉
运动知觉
反射知觉(大脑对于亮度的明暗判断与实际的物理亮度并非一致,其判断受到物体的反射
特性和整体视觉环境中的亮度影响)
2、环境照明的设计的实用价值与经济价值何在?
3、如何通过合理而高效的环境照明设计方案 平衡功能需求、审美需求以及能源
消耗之间的关系?
三、照明设计的依据
1、人的尺度 2、人的感受 光色引起的情绪变化;眩光;暗适应 3、技术、法规、标准及施工期限
四、环境照明设计的原则
1.整体性原则

在环境照明设计的全过程中应协调照明系统和人的关系,以及照明与其他设计要素之间的关系。 如:人的审美需求,建筑结构,设计风格,色彩,建筑材料等因素。
一般而言,居家空间到底适用何种光源,除依据室内的整体规划外,也应考虑用电之效率及各 场所所需之应有照度。每一不同使用目的的场所,均有其合适的照度来配合。例如:起居室所 需的照明照度为 150 - 300Lux ;一般书房照度为 100Lux ,但阅读时所需之照明照度则为 600Lux,所以最好再使用台灯作为局部照明。
二、照明设计中的色彩
1、色彩的属性
色相 明度
受表面反射率的影响
纯度
色彩的鲜艳程度,纯度越高视觉刺激越强。
高纯度色彩的使用,通过对比 增强空间的视觉冲击力。
2、照明中的光源色、固有色和显现色 自然光环境下 人工照明环境下 固有色 显现色
3、人对色彩的感受
冷暖 兴奋感与沉静感
凡是明度高,纯度高的色调又属于偏红色、橙色的暖色系均有兴奋感 凡是明度低,纯度低的色调又属于偏蓝色、青色的冷色系均有沉静感
防止人的手指接触到电器内部的零件,防止中等尺 寸(直径大于12.5mm)的外物侵入 防止直径或厚度大于2.5mm的工具、电线及类似的 小型外物侵入而接触到电器内部的零件 防止直径或厚度大于1.0mm的工具、电线及类似的 小型外物侵入而接触到电器内部的零件 完全防止外物侵入,虽不能完全防止灰尘侵入,但 灰尘的侵入量不会影响电器的正常运作 完全防止外物及灰尘侵入
膨胀感和收缩感
同一面积、背景的物体,色彩明度高,有膨胀感,反之有收缩感
前进感和后退感
暖色和明色给人以前进感,冷色和暗色给人以后退感。
色彩的轻重感
高明度的色彩给人以轻的感觉,低明度的色彩给人以重的感觉。
设计方法
在光谱中,从排列顺序看,(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫)与色彩的兴奋和消极感是一致的, 处于光谱中的绿色被称为“生理平衡色”绿色往往用来调节和平衡视觉感受,消除视觉疲劳。

照明设计之初,设计者已制定设计项目的整体性原则,其照明系统的分级、资金的投
入、耗能估算、灯具的风格等一系列定位。整体性是否能如实贯彻,将最终决定照
明设计的优劣。
2、满足需求原则
• •
满足认知需求 满足审美需求
五、环境照明的分类
居住空间室内环境照明 室内环境照明 环境照明 室外环境照明
商业空间室内环境照明 景观环境照明
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