《可能性1》教案与反思
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课题《用有余数的除法解决问题》执教:陈国贤
教学反思:
三年级数学上册第八单元《可能性》属于概率知识范畴的内容。旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实生活中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。本册教材第105页例1、例2的教学,使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的;并能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述这些现象。根据教材内容和学生特点,我设计了学生感兴趣的猜一猜、摸一摸、说一说、涂一涂等一系列游戏活动及熟悉的生活情境作为教学素材,帮助学生理解数学知识。引导学生经历做数学的过程,让学生在数学活动中体验“一定”、“不可能”、“可能”的现象。通过猜想、验证等数学活动过程,发展了学生合情推理能力。通过学生的讨论、交流,获得数学结论。而结论的获得是多维的,培养了学生的求异思维,使他们体会到自主学习的乐趣。
1.让学生在现实情境中体会数学概念
我的这一节课一开始,设计了一个“猜一猜”的活动,让学生猜糖果在哪里,这活动既简单又有趣,一下子把学生的注意力吸引到“一定”、“可能”、“不可能”的学习内容上。然后从大家感兴趣的“猜牌”游戏入手,让学生在现实情境中体会“一定”、“可能”和“不可能”等数学概念。一下子抓住了学生学习的兴致。使“可能性”等抽象的数学概念易于被学生接受。体现了课程标准中:“数学的生活性;数学教学活动必须以学生已有的知识经验为基础。”
2.把学习的主动权交还给学生
在这节课中,我把学习的主动权交还给学生,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流等形式,让学生明白了“可能性”的几种情况以及可能性是有大小的事实。通过合作与交流,加深了学生对所学知识的认识。
3.课堂气氛和谐,学生心情愉快。
课堂教学中学生在游戏中自主合作学习,教师既是学生的指导者又是他们的合作者,学生在这样的课堂环境中心情愉快,愿学、乐学,尝到成功的快乐,建立了自信心。
4.本节课尚需改进的方面:
(1)原以为“摸牌”游戏容易操作,但上完之后发现并没有想象中的好,学生不会洗牌,摸牌有可能总是摸到同一张(上面那一张),把“摸牌”改为“摸球”会好一些,避免出现上面这些问题。
(2)本节课游戏活动较多,我担心时间不够,有点赶时间,没有给充分的时间让学生自己说清楚,说完整,而是帮学生说了,或是一带而过,以后要注意培养学生的数学语言。