餐厅点餐概要设计说明书
网上订餐系统概要设计说明书范文

网上订餐系统概要设计说明书报告名称网上订餐系统专业班级组长姓名组员名单日期指导教师1引言 (1)1.1编写目的 (1)1.2背景 (1)1.3定义 (1)1.4参考资料 (2)2总体设计 (2)2.1需求规定 (2)2.2运行环境 (2)2.3基本设计概念和处理流程 (2)2.4结构 (4)2.5功能需求与程序的关系 (4)2.6人工处理过程 (4)2.7尚未解决的问题 (4)3接口设计 (5)3.1用户接口 (5)3.2外部接口 (5)3.3内部接口 (5)4运行设计 (5)4.1运行模块组合 (5)4.2运行控制 (5)4.3运行时间 (5)5系统数据结构设计 (6)5.1逻辑结构设计要点 (6)5.2物理结构设计要点 (7)5.3数据结构与程序的关系 (7)6系统出错处理设计 (7)6.1出错信息 (7)6.2补救措施 (8)6.3系统维护设计 (8)概要设计说明书1引言1.1编写目的俗话说“民以食为天”,在当今社会,随着人们生活水平的不断提高,人们越来越重视饮食的质量。
越来越多的人选择到餐厅吃饭。
这样既方便又美味。
但是,随着到餐厅就餐的人越来越多,在餐厅发生了等待,就餐环境差等问题。
网上订餐,正是解决这一问题的好方法。
网上订餐既可以方便用户订餐,也方便餐厅进行管理。
减少了人力物力的付出。
编写本概要说明书是为了说明该网上订餐系统的总体设计、接口设计、运行设计、系统数据结构设计以及系统出错处理设计。
为今后详细设计该系统以及编码过程打下基础。
该概要设计说明说的预期读者是该软件的设计人员。
1.2背景系统名称:网上订餐系统任务提出者:哈尔滨工程大学软件工程项目实践组开发者:班第小组用户:具有一定能力的餐厅及需要网上订餐服务的客户在国内比较流行的订餐方式还是电话订餐,这种方式需要餐厅有专门的人来负责接听电话,并且需要人工记录客户信息,还要保留纸质的客户信息。
这样既浪费人力,又要花费空间和时间对客户资料进行保管与整理。
餐馆点菜系统概要设计

概要设计说明书饭店点菜系统概要设计说明书1 引言1.1 编写目的《××饭店点菜系统》概要设计的任务在于对需求分析中的用户对系统的功能要求、性能要求以及业务流程等制定总体规划,主要包括以下几个方面:(1)系统设计:以需求用例图为依据确定系统实现的基本框架。
(2)数据库逻辑设计:从用例关系中提取实体对象,分析实体间的关系。
(3)软件结构设计:确定组成软件系统的程序模块和以程序模块为单位、用层次结构表示的软件结构,以及各模块的功能描述和接口描述。
概要设计说明书的编写旨在用规范化的格式和规范化的语言描述概要设计中涉及的任务,以此作为软件开发人员进行软件开发、软件测试和维护的依据。
预期读者包括:系统设计人员、系统开发人员、系统测试人员。
1.2 背景系统名称: ××饭店点菜系统项目委托单位:××饭店项目开发单位:110514班第十组1.3 参考资料(1)《系统设计》(2)《××饭店点菜系统》项目技术开发合同(3)《××饭店点菜系统》需求分析说明书2 任务概述2.1 目标该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。
2.2 运行环境软件基本运行环境为Windows环境。
2.3 条件与限制为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则:(1)软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。
(2)设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。
(3)设计最终应当给出具体的模块(例如子程序或过程),这些模块就具有独立的功能特性。
(4)应当应用在软件需求分析期间得到的信息,采取循环反复的方法来获得设计。
3 总体设计3.1.1基本设计概念和处理流程3.1.2基本设计概念《××饭店点菜系统》的需求分析是基于点菜工作的业务流程,因此点餐业务决定了系统的基本设计思想。
饭店点餐系统概要设计说明书

软件工程概要设计文档酒店预订位系统的分析与设计学院名称信电工程学院专业名称软件工程所属学期2016-2017(二)小组班级学号13计1 20130501103 朱敏13计1 20130501104 戴敏13计1 20130501105 乔珊13计1 20130501122 龚万一任课教师王小磊2016年5月7日目录E.1 引言 (3)E.1.1 编写目的 (3)E.1.2 背景 (4)E.1.3 定义 (4)E.1.4 参考资料 (4)E.2 总体设计 (5)E.2.1 需求规定 (5)E.2.2 运行环境 (7)E2.2.1硬件系统 (7)E2.2.2 软件系统 (8)E.2.3 基本设计概念和处理流程 (8)E.2.3.1 系统基本设计概念 (8)E.2.3.2 系统处理流程 (9)E.2.4 结构 (9)E.2.5 功能需求与程序的关系 (12)E.2.6 人工处理过程 (16)E.2.7 尚未解决的问题 (16)E.3 接口设计 (17)E.3.1 用户接口 (17)E.3.2 外部接口 (17)E.3.3 部接口 (17)E.4 运行设计 (18)E.4.1 运行模块组合 (18)E.4.2 运行控制 (22)E.4.3 运行时间 (23)E.5 系统数据结构设计 (23)E.5.1 逻辑结构设计 (23)E5.1.1 数据库 (23)E5.1.2 关系模式 (26)E.5.2 物理结构设计 (26)E.5.3 数据结构与程序的关系 (28)E.6 系统出错处理设计 (29)E.6.1 出错信息 (29)E.6.2 补救措施 (31)E.6.3 系统维护设计 (32)E.1 引言E.1.1 编写目的从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。
在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。
本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。
餐馆点菜系统--概要设计

束
点菜结束
图3.1 餐馆点菜系统客户端处理流程图
图3.2餐馆点菜系统服务端处理流程图
3
《餐馆点菜系统》的总体模块划分如图3.3所示。
图3.3餐馆点菜系统总体功能模块
客户端模块划分如图3.4所示。
图3.4 餐馆点菜系统客户端模块
服务器端模块划分如图所示。
图3.5 餐馆点菜系统服务端模块
3.2.2
1.3
[1]张俊兰,王文发,马乐荣,冯伍.软件工程[M].西安:西安交通大学出版社,2009.4
[2]刁成嘉.UML系统建模与分析设计[M].北京:机械工业出版社,2007.6
[3]贾经冬,林广艳.软件项目管理[M].北京:高等教育出版社,2012.12
[4]张志美.21天学通Visual C++[M].3版.北京:电子工业出版社,2014.1
3.3
该系统中的各个功能所涉及到的模块如表3.1所示。
表3.1各个功能所涉及到的模块表
功能
涉及到的模块
点菜功能
菜单系统、点菜模块、数据库操作模块
退菜功能
5.增加菜品模块:
输入:菜品信息。
输出:菜品加入到系统。
6.修改菜品模块:
输入:菜品信息。
输出:系统中的菜品被修改。
7.删除菜品模块:
输入:选中要删除的菜品。
输出:菜品从系统中删除。
8.菜单支付模块:
输入:账户名及密码。
输出:从账户中扣除相应金额,菜单显示已支付。
9.退出模块:
输入:退出指令。
输出:无。
餐馆点菜系统
——概要设计说明书
学院:数学与计算机科学学院
专业:计算机科学与技术(软件工程方向)
餐馆点菜系统概要设计说明书

文档编号: LMS—2版本号: V1.0文档名称:概要设计说明书项目名称:餐馆点菜系统项目负责人:王晓凤、曹春美编写:曹春美、王晓凤 2013年12月9日校对:王晓凤 2013年12月10日审核:曹春美 2013年12月10日目录1 引言 (4)1.1 编写目的 (4)1.2 背景 (4)1.3 项目概述 (4)1.4 文档概述 (4)2 任务概述 (4)2.1 目标 (4)2.2 运行环境 (5)2.3 条件和限制 (5)3 总体设计 (5)3.1 处理流程 (5)3.2 总体结构和模块外部设计 (8)3.2.1 总体结构 (8)3.2.2模块外部设计 (10)3.3 功能分配 (11)4 接口设计 (11)4.1 外部接口 (11)4.2 内部接口 (13)5 数据结构设计 (13)5.1 逻辑结构设计 (13)5.2 物理结构设计 (14)5.3 数据结构和程序的关系 (14)6 运行设计 (14)6.1 运行模块的组合 (14)6.2 运行控制 (15)6.3 运行时间 (15)7 出错信息 (15)7.1 出错输出信息 (15)7.2 出错处理对策 (15)8 安全保密设计............................................... 错误!未定义书签。
9 维护设计................................................... 错误!未定义书签。
1 引言1.1编写目的经过对该餐馆点菜系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。
明确开发风险及其所带来的经济效益。
本报告经审核后,交由软件经理审查。
该需求规格说明书的采访对象是XXX餐馆点菜系统软件小组的研发工程师、测试工程师、销售工程师,版权归XXX所有,严禁外传。
1.2项目背景项目名称:餐馆点菜系统用户:××餐馆说明:随着我国市场经济的快速发展,各行业都呈现出生机勃勃的发展景象。
概要设计说明书餐饮管理系统

概要设计说明书餐饮管理系统随着互联网技术的不断发展,越来越多的企业开始利用网络平台开展业务与服务。
其中,餐饮行业对于管理系统的需求也变得越来越迫切。
本文将针对餐饮管理系统的概要设计说明书进行探讨和分析。
一、系统需求分析针对餐饮行业的管理需求,本系统应该具备如下几个方面的功能:1. 餐厅菜品管理所谓餐厅菜品管理,主要就是针对餐饮企业的菜品种类、菜品价格、菜品口味等一系列进行系统化、科学化、细致化地管理,以保证餐饮企业菜品的竞争性和特色性。
2. 订单管理订单管理主要是管理餐饮企业与顾客之间的交流和信息传递,包括顾客点餐、订单确认、订单处理等。
3. 库存和采购管理库存和采购管理是保证餐饮企业正常运营的主要因素之一,通过对餐饮商品库存情况以及采购成本的精准掌控,来改善餐饮企业的运营效率与成本。
4. 财务管理财务管理主要是针对餐饮企业财务的收支情况、开支科目的分析、财务报表的生成等过程进行整体管理。
二、系统设计需要建立一个餐饮管理系统,主要包括数据库服务器、系统程序、用户接口和客户端程序等几个部分。
其中,数据库服务器是餐饮管理系统的核心所在,该系统必须要保证安全、可靠,拥有完善的数据备份机制,并能够对全部数据进行有效地管理与统计。
三、系统功能1. 数据库该系统应该能够进行数据库的远程访问,实现数据库的自动备份与数据还原,开发人员可以通过数据库客户端管理系统后台的数据。
2. 餐厅菜品管理系统应该能够实现菜品的管理,包括菜品添加、菜品查询、菜品删除等功能。
这些功能由后台管理人员对餐厅菜品进行分类、设置价格、调整口味等进行操作。
3. 订单管理该系统应该能够实现顾客点餐、订单确认、订单查询、订单删除等功能。
餐饮企业通过系统储存订单信息,提高处理效率。
同时,管理员还可以根据订单记录来优化餐厅服务习惯和餐饮产品。
4. 库存和采购管理该系统应该能够实现库存管理及采购管理两种功能。
库存管理主要在查询各种成分数量、购进成本情况、库存货物亏空以及起订量等方面;采购管理主要是对供应商采购合并管理,快速采购成本合理的原料。
餐厅点菜系统 设计说明书

C++语言程序设计课程设计说明书一、课程设计题目及功能简介1、课程设计题目:餐厅点菜系统2、程序功能简介:1、能够实现顾客点菜、结帐、打印功能,能够实现顾客预定和VIP客户管理。
2、餐桌至少有15张。
3、客人规模在30人以上。
4、能够实现客人的排队等候等功能。
二、餐厅点菜系统背景及实用性1、餐厅点菜系统的数据结构表成员名(字段名)数据类型长度字段含义Food_Name string 食物名称Food_Price float 食物价格food_type string 餐点类型all_price int 总价B[6]、C[10]、D[8] Food 对象数组Desk_number int 桌号Cust_type string 顾客类型food_num int 食物数量All_Desk_numnumber int 餐厅总桌量Desk_customer int 每桌人数desk_num int 客人所定桌数All_desk int 总餐桌数Customer_num int 每桌人数cust_number int 客人规模2、界面(1)界面一先进入:餐厅管理系统初始化主管可以设置本餐厅所能容纳的餐桌数(不得小于15张)及每张餐桌所容纳的客人数。
(2)界面二初始化完毕后,就进入了:餐厅管理系统顾客可以选择:点餐、结账、或退出系统。
(3)界面三当我们选择点餐后,屏幕上就会显示:请输入顾客数、选择用户或退出系统。
(4)界面四当我们输入顾客数和选择用户后,屏幕就会显示出:您所需要的餐桌数并请顾客输入所需餐的类型或退出系统。
(5)界面五如:当我们选择早餐后,系统就会在屏幕上自动显示出早餐菜单并供顾客选择。
(6)界面六当我们选择菜单后,系统就会自动在屏幕上显示出:顾客一共所定的餐桌数;顾客的号码;顾客所点菜单;然后,屏幕将请顾客输入所需份数。
(7)界面七当顾客输入份数后,屏幕又将显示出:餐厅管理系统,顾客又可以选择再次点餐,或者选择结账。
餐厅点菜系统设计说明书

C++语言程序设计课程设计说明书一、课程设计题目及功能简介一、课程设计题目:餐厅点菜系统二、程序功能简介:一、能够实现顾客点菜、结帐、打印功能,能够实现顾客预定和VIP客户治理。
二、餐桌至少有15张。
3、客人规模在30人以上。
4、能够实现客人的排队等候等功能。
二、餐厅点菜系统背景及有效性一、餐厅点菜系统的数据构造表成员名〔字段名〕数据类型长度字段含义Food_Name string 食物名称Food_Price float 食物价钱food_type string 餐点类型all_price int 总价B[6]、C[10]、D[8] Food 对象数组Desk_number int 桌号Cust_type string 顾客类型food_num int 食物数量All_Desk_numnumber int 餐厅总桌量Desk_customer int 每桌人数desk_num int 客人所定桌数All_desk int 总餐桌数Customer_num int 每桌人数cust_number int 客人规模二、界面〔1〕界面一先进入:餐厅治理系统初始化主管能够设置本餐厅所能容纳的餐桌数〔不得小于15张〕及每张餐桌所容纳的客人数。
〔2〕界面二初始化完毕后,就进入了:餐厅治理系统顾客能够选择:点餐、结账、或退出系统。
〔3〕界面三当咱们选择点餐后,屏幕上就会显示:请输入顾客数、选择用户或退出系统。
〔4〕界面四当咱们输入顾客数和选择用户后,屏幕就会显示出:您所需要的餐桌数并请顾客输入所需餐的类型或退出系统。
〔5〕界面五如:当咱们选择早饭后,系统就会在屏幕上自动显示出早饭菜单并供顾客选择。
〔6〕界面六当咱们选择菜单后,系统就会自动在屏幕上显示出:顾客一共所定的餐桌数;顾客的号码;顾客所点菜单;然后,屏幕将请顾客输入所需份数。
〔7〕界面七当顾客输入份数后,屏幕又将显示出:餐厅治理系统,顾客又能够选择再次点餐,或选择结账。
点菜系统总体设计说明书

目录1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2背景 (2)1.3定义 (3)1.4参考资料 (3)2总体设计 (4)2.1需求规定 (4)2.2运行环境 (4)2.3基本设计概念和处理流程 (4)2.4结构 (5)2.5功能需求与程序的关系 (5)2.6人工处理过程 (5)3接口设计 (6)3.1用户接口 (6)3.2外部接口 (6)3.3内部接口 (6)4部分界面设计 (7)5运行设计 (9)5.1运行模块组合 (9)5.2运行控制 (9)5.3运行时间 (9)6系统的数据结构设计 (9)6.1逻辑结构设计 (9)6.2数据库表的详细清信息 (9)7系统出错处理设计 (11)7.1补救措施 (11)7.2系统维护设计 (11)1引言1.1编写目的为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,提高酒店的服务管理质量,提高酒店工作人员的工作效率,我开发小组在多方面考察、分析、研究现有酒店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,致力于开发出一套可视化程度高、功能全面、集分析管理于一体的酒店管理系统,极具有市场价值。
本文主要介绍了“酒店点菜管理系统”的整个设计开发过程。
该主要系统功能包括以下几个模块:系统管理模块(包括重新登陆、用户管理、系统备份、系统还原) 、基础数据设置管理、顾客管理模块(包括顾客点菜、上菜、统计、结账、评价等)、统计管理、采购管理等模块。
该总体设计说明书体现了清晰的点菜系统管理流程,完成了基本的酒店管理要求,是一个典型的信息管理系统。
该系统大大地简化了操作流程,提高了酒店的工作效率。
编写这份总体设计说明书主要是为了使小组成员充分认识和掌握本系统的情况,以便确定本系统的后继工作,本说明书主要提交给用户和小组成员参考,以便最终实现用户的要求,给用户一份满意的答卷。
1.2背景随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店等高等消费场所的人数也与日俱增。
餐厅点餐概要设计说明书

餐厅点餐系统概要设计说明书编写:XX二〇一X年四月XX日目录1.引言: (4)编写目的: (4)项目背景: (4)定义: (4)参考资料: (5)2.任务概述: (5)目标: (5)运行环境: (5)需求概述: (5)限制描述: (6)3.总体设计 (7)基本设计概念和处理流程: (7)系统总体结构和模块外部设计 (9)功能分配: (12)4.接口设计 (13)外部接口: (13)内部接口: (13)5.数据结构设计: (13)逻辑结构设计: (13)物理结构设计: (16)数据结构与程序的关系: (16)6.运行设计: (17)运行模块的组合: (17)运行控制: (17)运行时间: (17)7.出错处理设计: (18)出错输出信息 (18)出错补救措施 (18):系统恢复设计 (19)8. 安全保密设计 (19)9. 维护设计 (19)1.引言:编写目的:从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。
在软件设计阶段主如果把一个软件需求转化为软件表示的进程,这种表示只是描画出软件的总的概貌。
本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件整体概貌,把它加工成在程序细节上超级接近于源程序的软件表示。
按照需求文档的要求计划整个系统的整体组成结构、子系统或模块边界、协作方式、数据散布、部署模型等内容。
并对后来所有的技术工作进行约束和规范,并起到必然的指南作用。
本文档的预期读者主要为开发人员和架构师。
项目背景:●中国是举世著名的美食大国,拥有五千年的饮食文化和庞大的餐饮市场,随着人民生活水平和生活方式的转变,餐饮业具有庞大的投资市场,被称为中国的黄金产业,但一样也应看到,餐饮业不仅面临着庞大的发展机缘,也面临着前所未有的挑战和考验。
●基于手工操作的各种缺点,为了更好地管理餐厅,实现管理自动化,咱们将餐厅管理的流程与规则与现代的计算机技术相结合,成立起餐厅管理系统,以利于餐厅管理的顺利运行。
餐厅点餐概要设计说明书

餐厅点餐系统概要设计说明书编写:XX二〇一X年四月XX日目录1.引言: (4)1.1编写目的: (4)1.2项目背景: (4)1.3定义: (4)1.4参考资料: (5)2.任务概述: (5)2.1目标: (5)2.2运行环境: (5)2.3 需求概述: (6)2.4 限制描述: (7)3.总体设计 (7)3.1基本设计概念和处理流程: (7)3.2系统总体结构和模块外部设计 (9)3.3功能分配: (12)4.接口设计 (13)4.1外部接口: (13)4.2内部接口: (13)5.数据结构设计: (13)5.1逻辑结构设计: (13)5.2物理结构设计: (16)5.3数据结构与程序的关系: (16)6.运行设计: (17)6.1运行模块的组合: (17)6.2运行控制: (17)6.3运行时间: (18)7.出错处理设计: (18)7.1出错输出信息 (18)7.2出错补救措施 (19)7.3:系统恢复设计 (19)8.安全保密设计 (19)9. 维护设计 (20)1.引言:1.1编写目的:从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。
在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。
本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。
根据需求文档的要求规划整个系统的总体组成结构、子系统或模块边界、协作方式、数据分布、部署模型等内容。
并对后来所有的技术工作进行约束和规范,并起到一定的指南作用。
本文档的预期读者主要为开发人员和架构师。
1.2项目背景:●中国是举世闻名的美食大国,拥有五千年的饮食文化和巨大的餐饮市场,随着人民生活水平和生活方式的转变,餐饮业具有巨大的投资市场,被称为中国的黄金产业,但同样也应看到,餐饮业不仅面临着巨大的发展机遇,也面临着前所未有的挑战和考验。
酒店点菜系统概要设计说明书(1)

酒店点菜系统概要设计说明书1引言 --------------------------------------------------------------------------------- 41.1编写目的-------------------------------------------------------------------- 41.2背景-------------------------------------------------------------------------- 41.3定义-------------------------------------------------------------------------- 41.4参考资料-------------------------------------------------------------------- 4 2总体设计--------------------------------------------------------------------------- 42.1需求规定-------------------------------------------------------------------- 42.2运行环境-------------------------------------------------------------------- 52.3基本概念和设计流程 ---------------------------------------------------- 52.3.1点菜的主要流程----------------------------------------------------- 52.3.2退菜流图------------------------------------------------------------- 62.3.3库存流图------------------------------------------------------------- 62.4系统总体结构-------------------------------------------------------------- 62.5模块外部描述-------------------------------------------------------------- 72.5.1处理模块------------------------------------------------------------- 72.5.2模块信息------------------------------------------------------------- 72.6人工处理过程-------------------------------------------------------------- 92.7尚未解决的问题 ---------------------------------------------------------- 9 3接口设计--------------------------------------------------------------------------- 93.1用户接口-------------------------------------------------------------------- 93.1.1界面接口------------------------------------------------------------- 93.1.2硬件接口------------------------------------------------------------- 93.2外部接口-------------------------------------------------------------------- 93.3内部接口-------------------------------------------------------------------10 4运行设计--------------------------------------------------------------------------104.1运行模块组合-------------------------------------------------------------104.2运行控制-------------------------------------------------------------------10 5系统数据结构设计 -------------------------------------------------------------10 6系统出错处理设计 -------------------------------------------------------------106.1出错信息-------------------------------------------------------------------106.2补救措施-------------------------------------------------------------------11 7维护设计--------------------------------------------------------------------------11 8安全保密设计--------------------------------------------------------------------111引言1.1编写目的明确本系统应具有的功能、性能与界面,为以后的系统详细设计提供基础。
餐厅点餐系统需求分析说明书

餐厅点餐系统需求分析说明书目录1.引言------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 21.1编写目的----------------------------------------------------------------------------------------------- 21.2背景说明----------------------------------------------------------------------------------------------- 21.3术语定义----------------------------------------------------------------------------------------------- 21.4参考资料----------------------------------------------------------------------------------------------- 22.概述----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22.1 任务概述----------------------------------------------------------------------------------------------- 22.2 功能概述----------------------------------------------------------------------------------------------- 43.数据流程图 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 43.1数据字典----------------------------------------------------------------------------------------------- 43.2数据结构----------------------------------------------------------------------------------------------- 63.3数据流程图 -------------------------------------------------------------------------------------------- 84.系统要求----------------------------------------------------------------------------------------------------- 94.1性能要求----------------------------------------------------------------------------------------------- 94.2体验要求----------------------------------------------------------------------------------------------- 95.意外处理----------------------------------------------------------------------------------------------------- 96.可行性分析 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 96.1技术可行性 -------------------------------------------------------------------------------------------- 96.2经济可行性 -------------------------------------------------------------------------------------------- 96.3法律可行性 -------------------------------------------------------------------------------------------- 97.结论意见----------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 注意:此文档是前期的需求分析说明书,其时效性已经不存在,只可作为参考,不能做为标准。
点餐策划书介绍3篇

点餐策划书介绍3篇篇一《点餐策划书介绍》一、策划背景随着人们生活节奏的加快和消费观念的转变,外出就餐已经成为一种常见的生活方式。
为了满足消费者多样化的需求,提供便捷、高效、优质的点餐服务显得尤为重要。
二、策划目的1. 提升顾客点餐体验,增加顾客满意度和忠诚度。
2. 优化点餐流程,提高点餐效率,减少顾客等待时间。
3. 促进餐厅销售额和利润的增长。
三、目标群体主要针对上班族、学生族、家庭聚餐等各类消费群体。
四、点餐方式1. 传统纸质菜单点餐:提供详细的菜品信息和图片,方便顾客浏览和选择。
2. 电子点餐系统:通过平板电脑或手机等设备,让顾客可以自助点餐,实时查看菜品信息和价格,同时还可以进行在线支付。
3. 扫码点餐:顾客通过扫描餐桌上的二维码,进入点餐界面进行点餐,方便快捷。
五、菜品设计1. 根据不同的目标群体和消费需求,设计多样化的菜品,包括主食、配菜、小吃、饮品等。
2. 注重菜品的品质和口感,确保食材新鲜、烹饪方式合理。
3. 定期更新菜品,推出特色菜品和时令菜品,吸引顾客。
六、服务流程1. 顾客进入餐厅后,服务员热情接待,引导顾客就座,并提供菜单或引导顾客使用电子点餐系统或扫码点餐。
2. 顾客点餐完成后,服务员及时确认订单,并将订单信息传递给厨房。
3. 厨房根据订单信息进行烹饪,确保菜品按时上桌。
4. 服务员在顾客用餐过程中,及时提供周到的服务,如添加茶水、更换餐具等。
5. 顾客用餐结束后,服务员及时清理餐桌,并询问顾客的用餐感受和意见建议。
七、营销推广1. 推出会员制度,鼓励顾客办理会员卡,享受积分、折扣等优惠政策。
2. 定期开展促销活动,如满减、打折、赠送菜品等。
3. 利用社交媒体、公众号等平台进行宣传推广,吸引更多的顾客。
4. 与外卖平台合作,拓展销售渠道。
八、人员培训1. 对服务员进行专业的培训,包括服务礼仪、点餐技巧、菜品知识等方面。
2. 对厨房工作人员进行培训,确保烹饪水平和菜品质量。
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餐厅点餐系统概要设计说明书编写:XX二〇一X年四月XX日目录1.引言: (4)1.1编写目的: (4)1.2项目背景: (4)1.3定义: (4)1.4参考资料: (5)2.任务概述: (5)2.1目标: (5)2.2运行环境: (5)2.3 需求概述: (6)2.4 限制描述: (7)3.总体设计 (7)3.1基本设计概念和处理流程: (7)3.2系统总体结构和模块外部设计 (9)3.3功能分配: (12)4.接口设计 (13)4.1外部接口: (13)4.2内部接口: (13)5.数据结构设计: (13)5.1逻辑结构设计: (13)5.2物理结构设计: (16)5.3数据结构与程序的关系: (17)6.运行设计: (17)6.1运行模块的组合: (17)6.2运行控制: (18)6.3运行时间: (18)7.出错处理设计: (18)7.1出错输出信息 (18)7.2出错补救措施 (19)7.3:系统恢复设计 (20)8. 安全保密设计 (20)9. 维护设计 (20)1.引言:1.1编写目的:从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。
在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。
本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。
根据需求文档的要求规划整个系统的总体组成结构、子系统或模块边界、协作方式、数据分布、部署模型等内容。
并对后来所有的技术工作进行约束和规范,并起到一定的指南作用。
本文档的预期读者主要为开发人员和架构师。
1.2项目背景:中国是举世闻名的美食大国,拥有五千年的饮食文化和巨大的餐饮市场,随着人民生活水平和生活方式的转变,餐饮业具有巨大的投资市场,被称为中国的黄金产业,但同样也应看到,餐饮业不仅面临着巨大的发展机遇,也面临着前所未有的挑战和考验。
基于手工操作的种种缺点,为了更好地管理餐厅,实现管理自动化,我们将餐厅管理的流程与规则与现代的计算机技术相结合,建立起餐厅管理系统,以利于餐厅管理的顺利运行。
1.3定义:C#: 微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言,是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。
它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。
SQL Server:一个全面的数据库平台,使用集成的商业智能(BI)工具提供了企业级的数据管理。
Microsoft SQL Server 数据库引擎为关系型数据和结构化数据提供了更安全可靠的存储功能,使您可以构建和管理用于业务的高可用和高性能的数据应用程序。
1.4参考资料:[1] 齐治昌,谭庆平,宁洪.软件工程[M].北京:搞定教育出版社,2000.[2] 王立峰,延伟东,章华.软件工程理论与实践[M].陈明泽.北京:清华大学出版社,2003.2.任务概述:2.1目标:该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。
2.2运行环境:指定工具:编程工具:eclipse 数据为管理系统:SQL server2010。
开发环境:操作系统:window 7/window 8。
打印机:普通打印机:用于收银台打印帐单报表,可选择任何支持WINDOWS的针式、喷墨或激光打印机。
票据打印机:用于收银台打印帐单、吧台厨房打印小票,推荐使用EPSON TM系列票据打印机。
网络设备:10M/100M集线器/交换机、10M/100M网卡、推荐使用100M交换机和100M网卡、如果远程连接吧厨打印机,则需配备专门的打印服务器。
2.3 需求概述:餐厅点餐系统的主要输入项目包括:1.会员信息填写;2.订位时间填写;3.订位人数填写;4.订包间种类填写;5.订菜品信息填写;6.预订桌位信息填写;系统的输出项目:1.会员信息;2.积分信息;3.订单信息;4.付款信息;5.菜单信息;系统处理功能:1.数据录入与修改:会员注册信息数据录入;菜单基本信息录入;顾客;更换菜品信息录入;桌位信息录入;2.常规查询:桌号信息查询;点菜单信息查询;菜单上传情况查询;点菜单生成情况查询;3.报表生成:系统管理人员:对数据库初始数据的设置,系统维护与升级。
对数据进行分析,并根据当日材料情况适当修改菜单。
权限设置,数据备份。
2.4 限制描述:需要人为的从键盘或者手机屏幕进行相应的操作来录入数据,没有实现用户使用语音指令或扫描二维码等方式录入,录入方式较为繁琐。
3.总体设计3.1基本设计概念和处理流程:3.1.1基本设计概念餐馆预点餐系统的需求分析是基于订位点菜工作的业务流程,因此订位业务决定了系统的基本设计思想。
此系统是为餐馆提高订位的工作效率开发的信息系统,系统的顾客、后厨、管理员等,不同类型的角色可对系统的操作不同。
从完成系统功能的角度出发,为了保证系统运行时的数据安全性、一致性,对系统的基本设计思想包括以下几点:(1)在服务端建立独立的数据库,集中管理系统所涉及的桌号信息数据、菜单信息数据、点菜单信息数据,账单信息数据和会员信息数据等。
(2)用户界面设计应反映用户分组和各用户组操作权限的基本要求,即各用户只能对与自己操作相关的功能和数据是可见的,因此增加管理员管理和权限管理功能设计,管理员权限与经理权限重合。
(3)以需求用例图作为系统设计的依据,将整个系统按用例参与者划分为与参与者对应的功能群,由此形成整个系统的主体逻辑结构。
根据系统的需求分析系统的功能群如下: a.系统管理:管理员管理、权限管理 b.订位管理:预定位管理、处理订单信息管理 c.管理员管理:查看订单信息管理,查看会员信息管理。
(4)安全性设计 a.身份验证:会员,管理员和员工登录系统后才能进行操作 b.数据限制:访问数据库用户的分部属性决定的访问数据的范围 c.功能限制:通过用户功能视图限制用户对数据的操作。
3.1.2处理流程模拟客户点菜流程模拟客户搜索点菜查询的功能3.2系统总体结构和模块外部设计3.2.1系统总体结构菜单系统的总功能划分菜单查询模块功能划分菜单管理模块功能划分系统管理模块功能划分3.2.2模块外部设计点菜系统主模块:输入:操作系统传递至的各种消息以及用户的输入数据输出:用户界面显示菜单查询模块:输入:用户的输入输出:搜索到的包含相应关键字的信息菜单管理模块:输入:桌号输出:菜单中菜的类别,菜名,单价以及总金额系统管理模块:输入:用户口令输出:各个对话框点菜模块:输入:相应的信息输出:相应的信息加菜模块:输入:相应的信息输出:相应的结果删除模块:输入:相应的信息输出:相应的结果退出模块:输入:退出命令输出:无数据备份模块:输入:用户的操作输入输出:操作结果显示数据恢复模块:输入:用户的操作输入输出:操作结果显示密码修改模块:输入: 用户的操作输入输出: 操作结果显示系统设置模块:输入:用户的输入输出:根据用户的输入显示相应的对话框数据统计模块:输入:统计方式及其关键字输出:统计结果视图显示数据库操作模块:输入:数据操作命令输出:操作结果显示3.3功能分配:浏览功能:菜单系统数据库操作模块查询功能:菜单查询模块数据统计模块加菜功能:菜单系统数据库操作模块加菜模块删除功能:菜单系统数据库操作模块删除模块4.接口设计4.1外部接口:软件接口:使用Access数据库的驱动程序,通过COM接口访问。
硬件接口:鼠标、键盘。
4.2内部接口:各模块间的功能比较独立,在程序逻辑上没有联系。
而各模块间的数据联系主要通过访问数据库接口。
对于一些公用函数、用户对象和窗口,提供调用接口说明。
接口传递的信息将是以数据结构封装了的数据,以参数传递或返回值的形式在各模块间传输。
具体参数的结构将在下面数据结构设计的内容中说明。
5.数据结构设计:5.1逻辑结构设计:5.1.1数据库菜单:类别编号整型,和菜单类别表中相对应菜名字符型,用于存储菜的名字价格浮点型,用于存储菜的价格制作时间时间型,用于存储一道菜制作的时间简介字符型,用于存储关于一道菜的介绍菜单类别:桌子信息:订餐信息配菜:库存:收入支出:5.1.2关系模式各关系模式的功能如下:菜单:用于添加、修改和更新菜单类别的资料菜单类别:用于添加、修改和更新菜单信息的资料桌子信息:用于添加饭店桌子的资料订餐信息:用于添加、删除、修改、查询用户订餐的资料配菜:用于添加、删除、修改、查询配菜的资料库存信息:用于添加、删除、修改、查询库存信息的资料收入:用于添加、查询收入信息支出:用于添加、查询支出信息。
5.2物理结构设计:采用索引法对数据库进行查询修改等操作。
将比较大的表分别存放在不同的磁盘上,可以加快存取的速度,特别是在多用户的环境下。
同时使用数据库的用户数、同时打开的数据库对象数,使用的缓冲区长度、个数,数据库的大小,索引文件的大小,锁的数目等可以采用SQL Server2008中默认值。
5.3数据结构与程序的关系:点菜服务子系统会员服务子系统制菜统筹子系统推送新菜子系统菜单管理子系统账单管理子系统评价子系统菜单√√√√菜单类别√桌子信息√√订餐信息√√配菜表√√√库存信息表√√收入表√√支出表√√6.运行设计:6.1运行模块的组合:登陆模块:程序启动后,进入登陆模块,工作人员输入帐号密码点击登陆,系统调用密码校验模块,校验无误后进入菜单主模块。
菜单主模块:用户选择桌号和菜肴,单击对话框按钮事件触发主模块调用各下层模块,生成对应的该顾客的菜单,存入菜单数据库,屏幕上显示出顾客最终的点菜菜单。
修改模块:如顾客需要修改菜单则根据需要单击加菜/删菜按钮,系统自动进入修改模块进行菜单修改。
返回菜单主模块。
结账模块:顾客单击结账按钮,调用结账子模块,弹出对应的子对话框,显示该顾客的菜单信息及消费总金额。
6.2运行控制:本软件控制流程:主程序运行,等待用户的输入,根据用户的输入调用各子模块。
6.3运行时间:检索业务响应时间小于2s;运行响应时间小于1s;7.出错处理设计:7.1出错输出信息错误类型系统输出信息方式原因处理方式输出信息错误弹出对话框输出不规范或出错通过对话框,提醒用户,然后再次操作查询出错弹出对话框未找到相应信息系统提示所查询的信息不存在登录出错在登录界面出现提示用户名或者密码输入错误系统提示用户名或密码错误注册出错在注册界面出现错误该用户已经被注册重新输入信息7.2出错补救措施(1)输入信息错误:这类错误通常是由于用户输入不正确引起的,我们在尽量减少用户出错的条件的情况下,主要也是通过对话框,提醒用户,然后再次操作。